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FFO
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【FF14】5.08 負け組ジョブ122【下級職:機詩踊赤召】
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保守
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レンジだけ支援で他がピュアだったらレンジのシナジーに合わせられるジョブが有利だよね
全員同じバースト周期にでもするの?
それともシナジーを受けるのが得意なジョブと無関係のジョブに分かれる? -
漆黒のバトル調整に不満が多い事の一つは簡略化した事でつまらなくなった事だよ
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違うよ
無駄に複雑なのが楽しいと勘違いしてる極一部の輩のせいだよ
不満が多いのはDPS差があるからのただ一点だけ
もしも今回の簡略化でDPS差がなければ絶賛されていたよ -
黒は元々自己中ジョブだし特性でリキャ10分くらいのリレイズでもつけとけばいいんじゃね
ギミック無視できたりしそうだしインビンと同レベルのぶっ壊れになりそうだけど -
黒のDPS 16000
赤召のDPS 13000
神 「ほいよ、これが過去最高のバランスね」
赤召「お前のメインジョブだからってそれはねーわ」
神 「デ モ ソ セ イ ア ル ジ ャ ン」 -
大体のジョブは簡略化されたのにそうでもないジョブも居るからなあ
忍の入力が紅蓮より増えてるのは手裏剣が雷遁に変わってワンアクション増えたからだし
最近召喚触ったけど何で今までオートで行われてた事を手動入力しないといけないの?ストレスしかないけどテクニカル要素なの? -
削除した要素の補填となるような新規要素が殆どなかったり
一応あるけどクソだったりで、
紅蓮末より出来ることが減っただけのジョブが多過ぎだからな
占星術師・詩人・戦士あたりの改悪は本当に酷い
この辺言い訳のため、長期展開のために必要な改修とか
PLLで言ってたけど、何もなけりゃ次の大規模調整は2年待ちなわけだし
5.0時点では明らかに欠陥状態のジョブを6.0以降の調整のために
必要な切り落としだから納得しろってのは無茶だろ -
インパクト範囲化とかあからさまに神の嫌がらせだからな
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>>8
流石に盛りすぎて笑う -
キャスはデモソセイアルジャンしてるのにマントラについてはダンマリでモンク最強なダブスタ
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下級職オレンジ 「はぁはぁ、やっと13500DPS達成したわ」
上級職ナインズ 「適当にボタン押してたら13500DPSだったわ」
神 「過去最高のバランスをお楽しみ下さい^^」
下級職オレンジ「」 -
強力な支援もあって火力もあるヒーローみたいなモンク
支援が得意なレンジとは一体なんだったのだろうか・・・
ミンネ() -
僕のメイン担当は黒魔道士と、あとは使用感を確認するという意味で赤魔道士でした。
赤魔道士はすんなり特に何もなかったです。
中略、ユーザビリティも向上したと思います。
逆に黒魔道士は結構苦労しました。以下略 -
プロデューサーレターライブでの名言
吉田
いやー侍はシナジー貰うとめちゃくちゃ強いんですよ
なのでピュアDPSでも火力は抑えてます
私達も裏で
キッチリデーター見てるので(超絶ドヤ顔 -
紅蓮時代はどんなコンテンツでもザコはピュア、トップ層はシナジー使えでまったく面白みがなかったが
今のバランスはコンテンツの作り手次第で強弱が変わる良バランス
吉田も零式の扱いを変えたと言っているしこんなコンテンツは適当な構成で遊んでろってことだ
だが絶でも同じようなジョブが今のように猛威を奮ってたら存分に叩いていいぞ -
なんか吉田の話し方文字に起こすと猫蛇に見えてくるな
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レンジはDPS上げないで
リフレッシュを返還して
モンクのマントラを没収してレンジに渡したら
それでバランス取れて席も確保できるよ
リフレッシュ席で1枠確定できるから
今の糞DPSだと将来ハブられるる恐れあるよ -
ジョブかぶりによってLB貯まるの遅くなるのってどれくらい?
それ次第ではレンジなしで黒黒が最適になりそうだけど -
レンジに支援戻すのは調整上必須だと思うけどな
MP・TP回復の役割なくなって役割があやふやになってるし、
召赤にアッパー調整入ったらそのまま埋もれかねないぞ -
>>3
黒だけあからさまに上下の差がすごいな -
レンジは火力より支援シナジーをどんどん追加すればいい
どれだけシナジー合わせやきっちり支援できるかみたいなコンセプトでいいのに歌奪われた詩人 -
>>25
それ全部使っても戦闘時間の6割以上は詠唱な -
黒はアドリブ効くだろ
赤は本当ひどいよw -
「メレー>キャス>レンジ」のバランスは確定していて、そこからピュアだけが上のロールと拮抗できる
たったこれだけよ
侍より強いモンクは謎の存在
吉田が逆らえない誰かがプレイしてる -
レンジは火力弄らないで
リフレッシュとマントラ追加すれば良いだけなのに
バ開発の雑魚バトルチームに
モンクメインのアホがいるんだろうな -
スコーチ追加したからインパクトなくてもエエやろ!で開幕がね
まあもう開幕よりマナゲージ倍にしてエンコンボ連発できるようにと
マナゲージが一定以上たまってたらバフとかそういう調整でもいんじゃないっすかね -
狩人ちゃんはどうあがいてもモンクに追い付けないのこれw
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黒さん「召喚くん」
召くん「はい」
黒さん「前の侮辱発言忘れないよ」
召くん「何でもします。許して」
黒さん「ん?」 -
>>3見てもわかるように黒の上下幅が大きい=詠唱が枷になっているから
・シナジーと蘇生を全レンジに標準装備
・全メレーキャスはピュア
・メレーの操作をやや緩和(上限を出やすくする)
黒 ■■■■■■■■
赤召 ■■■■■■
メレー ■■■■■
レンジ ■■■■
こんな感じのDPS幅にすればいい
トップ層が使えばやや黒が上
メレー赤召喚は上限値をほぼ横並びにして、上限値はメレーのほうが出しやすいようにする
レンジは上限値が低いけど、シナジーと蘇生で支援、PTボーナスも付く
ピュアにしておけば開発が最初調整ミスっても
威力調整で簡単に修正しやすいしな -
漆黒はシナリオも演出も音楽もシステム面も売り上げも全部過去最高の評価獲得したのに
ジョブ面だけ史上最悪ってとんでもない面汚しだよな
1.0の頃なら悪目立ちもせず作品によく馴染んだのに時代が悪かったな -
モンクがマントラあって最強なのは
槍投げがなくて完全に遠距離にされると下がることと
バーストが弱くDPS特化なので消える敵に対しても弱いのが理由だな
その理由でこんなに強いのか?と言う意見は最もだが
紅蓮時代の竜忍詩召のような完全な万能ジョブではない -
青モンク>オレンジ詩
メレファン氏ね -
吉田が黒担当だと今後も日の目みなさそうだなキャスは
フォーラムも赤魔で今荒れ気味だしどうすんだよ -
赤召と黒の火力差だって
機動力、バースト力、蘇生、回復の4つの要素の積み重ねの差だ -
さすがにメレー以上にしてくれとは思わんけど頑張りゃメレー並みにはでますよくらいは欲しいっちゃ欲しい
もしくはもっといっぱい支援欲しいな、召赤は加護とエンボルともう一つか二つくらいなんかあればまあって感じ
蘇生とのトレードオフで火力をって形にするなら蘇生と同じ消費MPの大威力魔法追加とかでもいいや、デスペアよりつえーの頼むわ -
>>40
竜忍詩召は所詮logs特化で性能はそれほど高かったわけではないからなぁ
紅蓮時代のハブが生まれた理由の8割がlogsで2割が練習PTの蘇生要員だろ
漆黒モンクは歴代で見ても最悪のぶっ壊れだよ -
詩人は乱れ打ちが集計されなかっただけだから
赤魔と踊り子は運営がどう計算してこうなったのか -
機よく詩人に対して愚痴ってるけどやっぱつえーじゃん
野良だと機が一番だな -
>>42
FF14のコンテンツは零式と絶だけじゃないからな
4.xのエウレカは赤だらけだっただろ
あの時、出番のなかったメレーがブチ切れてた
そういうのも含めて今回のこのバランスが出来上がってるから、火力に関していくら騒ごうが放置されるだろうよ -
今の黒すげー動けるのにエーテリアルステップまで持ってんの強すぎだろ
ステップ取り上げろよキャスで1番機動力あんだろこいつ -
>>32
ピュアだけが上のロールと拮抗できる火力に調整されるのは分からない
rDPSで表示される今は火力シナジーの有無はあまり関係ないし
近接とレンジはしょぼい支援しか持ってない
近接なんてモンク以外は支援なしだよ
キャスだって不満が溜まってる -
>>18
侍は返しが一分周期でシンテンもだましに合わせやすいから吉田のいってることはまちがってないけど忍者が弱すぎていねーから机上の空論 -
マントラとかいう支援が得意な詩人も踊り子も真っ青になる壊れスキル
しかも火力も侍並
ヒーローじゃんこれ -
モンクは方向指定と迅雷維持っていうデバフがあるんだから、強いのは当たり前だろ
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金剛の極意を方向指定無視なんかにするより範囲防御バフにしてれば完璧だったな
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aDPSだとモ侍ほぼ同じなのに
rDPSだとかなり違うね
おかしいなーなんでかなー -
今のモンクの方向指定ガーと黒の詠唱ガーって似てんな
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>>8
ショーさんはこうやって捏造してネガネガするから嫌われるんやで -
忍者とかいう自分はセーフだと勘違いしてるゴミもいらねーぞ
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公式ジョブガイド「レンジは支援能力に長けている」
機→軽減のみ
最強モンカス→火力支援回復支援、自己火力も高い
機「」 -
機構はレンジピュア枠だし・・・
変に支援与えてコンセプトずらすより火力上げてやった方が喜ぶ人多くない?レンジは支援が得意?知りませんよそんなもの(ポンブレは欲しい) -
忍者40まであげたけど楽しいじゃん
いかに素早く印結ぶのとか
あと失敗するとウサギとか
80になったらダルくなるんかね -
遠隔のメリットがIDやモブハンで先釣り出来るくらいで
高難易度コンテンツでは強みがないのは問題だよなあ
今回範囲回避も3秒以内で即戻れる物しか無かったから遠くから殴れる旨味が死んでるんだよな -
キャスターのアディショナルセコくない?
迅速と堅実とか黒だけにして
うちのhimechanのお言葉です、ヤバい -
蘇生ほどじゃないにしろ、レンジの動きの自由度も
これはこれで永続デバフみたいなもんだよな
遠隔向きギミックも、結局キャスターでもどうにかなるような形になりがちだし -
結局範囲回復貰うためにギミック処理以外離れないしな…
差し込みヒール下手なヒラだったら散会ギリギリまで待つことすらあるし -
ギミックを変えるしかないね
DPSは完全ランダムとか
クソ難しくなるけどw -
>>71
やはり人の印か・・・ -
レンジに近接スタンス追加
装着時与ダメ10%アップ、射程距離短縮
赤召に黒スタンス追加
装着時与ダメ10%アップ、蘇生回復使用不可
黒に灰色スタンス追加
装着時与ダメ10%ダウン、専用蘇生技使用可能
どれも戦闘時使用不可
更にモンクからマントラ消してヒラに慈愛復活させればまともなバランスになるわ
無能見てたらこのアイデアパクってええぞ! -
ダメージのaDPSで比較するとモンクよりも侍の方が強い層もあるね
トップで比べると1層以外は侍の方が上 -
スタンス実装したら特定スタンス強要でハラスメントあーだこーだするのは目に見えてるけどな
レンジは距離減衰つけて威力調整すればいいんじゃね(適当) -
キャスは全員黒に着替えて限りなく他を減らしていったらさすがにどうにかなるさ。4戦なんてやってないで各都市のエーテル前で赤ストライキ運動を演説するんだよ。早くしろ
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赤魔の糞っぷりは筆舌に尽くし難い
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でも実際赤召だいぶ減ってるよな
紅蓮の時はあんなに溢れかえってたのにここまで減らせるってあるイミすごいわ
零式だけじゃなくDPSチェック関係ない他でも少なくなってるあたり本気で愛想つかしてるんだなって感じ -
>>5
簡略化とかクソジョブ御三家触ってからいってくれる? -
マントラを詩人にあげてミンネをモンクと交換すればいいだろ
なんでも持ってるモンクっておかしいだろ -
>>13
黒はピュアだから最強でなくてはならない。侍と機?知るか -
このゲームなんで気軽に着替えられないの?というかこのゲーム色埋めくらいしか面白いことないのに装備が整わないからまともに他ジョブで遊べない
クリアしたならもう周回で装備集まるようにしろよ
トークンゲーほんまつまらんわ死ねよ吉田 -
モンク別に今までも弱くなかった
耐性ダウンのせいで使われにくかっただけなのに
耐性ダウン消えたのに謎の超強化だからな -
無能調整に踊らされて強ジョブイナゴする奴なんて平日の昼からアマロ乗り回してるニートだけ
面白い調整をしない限り人は付いてこないよ無能クン -
>>77
くっそつまんなそう -
ワールドファーストの人もなぜ強化されたのか分からないとか言ってたな
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>>81
課金切りを何故勧めない?無能の自演かっての -
Raffter:なんでモンクを強化するのか意味が分からなかった。他にひどい状態のジョブがいっぱいあるのに
神「過去最高のバランス!!」 -
レンキャス強化されて困る奴なんて今の席を失う灰メレーくらいだろ?
構成の自由度上がればPT組みやすくなるし誰も損しないはずなんだが
あっ...(察し) -
いやでも黒はこれ以上強化する必要なくね?
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ぶっちゃけ今回みたいなジョブバランス最高!するために10%を15%に、みたいな調整してくれるなら上と下の差がある方が楽なんだよな
竜モ黒レンジで挑めばずっと楽ってんならそれはそれでって思わんでもない
メインジョブ糞化された側からしたら無能だが
もし次のレイドを上に合わせて「いつものHP」で調整して来たら無能中の無能でいい -
モンクに文句が!?
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モンク+突なし詩人 = 竜騎士+突あり詩人
新生から紅蓮まで一貫してこれだったからね
バランスは取れていたけどユーザは突なしで戦うことを拒否してきた
耐性低下が消えてもモと竜が均衡していないのは今までの使用率の差が原因だろうね
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