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PSO
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【国王必読】 吉田の模範解答 【酒井要確認】
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■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V : Skyrim」
随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
http://www.4gamer.ne..._5.html#sqex_yoshida
吉田 スクエニに所属している以上、僕がというよりスクエニとして3〜5年以内には、
HDのAAA級タイトルを作らないといけないと思っています。
そうしないと、後に続く人が増えてこないという危機感があって。6月のE3で、『ゴッド・オブ・ウォー』の新作や
『Horizon Zero Dawn』を見て、尋常じゃないほど悔しくて。
そういう作品を期待されているスクエニという会社に、僕は在籍しています。
若いころの僕なら、いまの自分と同じ立場にいる上司に対して、「なぜこれを“ウチの会社”でやろうとしないんです!?」と、
食ってかかっているだろうな、と。
だから、まずはそこですね。ここまで海外メーカーに差をつけられたら、とにかく悔しい!
https://s.famitsu.co...10112966.html?page=2
<質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「Marvel’s Spider-Man」
とにかく作品に詰まったスパイダーマンへの愛情と、それを支えるテクノロジーの素晴らしさがダントツでした。
また、移動しているだけでも楽しいというのは、そう簡単に実現できるものではありません。
今後ゲーム開発を目指す方、HDコンテンツへ挑戦する方は、現在のコンソールゲームの先端がどこにあるかを
知るためにも、プレイ必須だと感じる作品です。
https://www.4gamer.n...ex_5.html#sqex_yoshi - コメントを投稿する
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吉田は他社のゲームも割と積極的にプレイを勧めるよな
近年ではゼルダ・スパイダーマン・モンハンあたり勧めてたはず -
そもそもハゲは自分が関わってるゲームがどんなものかもわかってない
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酒井はさっさとゲーム業界から出ていけ
お前が居るとCEDEC級の事件ぽんぽん発生すんだろ -
ハゲは種付けセックスっていうか種付けレイプが大好きw
嫁はオフパコで見つけたからなw
その苗床も手放して次の苗床が必要になったから、いまだに必死にオフパコオフパコ言って、里見に資金繰りをお願いしてるw -
ちゃんとゲームと向き合っているクリエイターはその向こう側にいるプレイヤーとも向き合っているんだよ
酒井みたいなゴミとは比べるだけでも失礼だ -
ゲームに興味の無い奴が作ったゲームがPSO2
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こだわりと作り込み
SEGAが「ゲーム作り」で絶対やらないやつじゃん -
ちんこが頭で頭がちんこだからな
普段人前じゃ逆立ちして汚物を見せてるようなもん -
ドラクエ10の奴ゲームの話してないの草
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スクウェア・エニックス
ディレクター
安西 崇
<質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「GEMS COMPANY」
東京ゲームショーでみずしーと掛け合いをしたとき、そのクオリティの高さに本当に驚きました。
無限の可能性を秘めたプロジェクトだと思うので、今後どのように展開していくのか非常に楽しみです。
<質問2>2018年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
「ボヘミアン・ラプソディ」
クィーンの曲、バンドの全メンバー、フレディの大切な人たち、そのすべてに愛が向けられた素晴らしい作品。
何度も観ていますが、本当にライブエイドの会場に来ているような感覚になれます。
<質問3>2018年に、個人的に注目した(している)人物
高橋祐介(サンデー)
GEMS COMPANYのプロデューサーです。
何を仕掛けてくれるのか、楽しみにしてます!
<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
お正月は「モンスターバトルロード」で遊んでもらえるとうれしいです。
今年は「ドラゴンクエストX オンライン」のバージョン4がクライマックスを迎えます。時をわたる冒険の行く末を、最後まで見守ってください! -
それに比べて国王の幼稚な事幼稚な事・・・
特撮!変身!大和!幸子!ゴジラ!
バッカじゃねーの(笑) -
アンチ乙国王はこれの自由枠で毎年K-POPについて熱弁してたから
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人狼おじさんと国王はサイコパスっぷりで意気投合して友達になれそう
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オンラインRPGの民度を大幅に下げたPSO2の罪は重い
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基本無料で課金者に対してなぜか風当たりが強い風潮があればそりゃスラム街にもなるよっていう国2
この風潮は国2だけでいいので拡散しないためにも是非長くサービスを続けて欲しい -
>>12
こいつの上司の齋藤陽介(元DQ10P)のプロジェクトだから
それを持ち上げないといけないって面もある
DQ10運営周りは「そういうトコロ」だよ
まぁそれ抜きにしても、この安西は開発手抜きで人狼ゲーム狂いだったり頭おかしいけどな -
>>1
一方国王
いきなりオンラインゲームを作るのは難しい、売り切りゲームは楽そうで羨ましいみたいな事を言い出す
バランス感覚を欠いた作りこみや、説明不足、調整不足、とダメ出しをするも自分のゲームにもすべて当てはまる模様w
セガゲームス シリーズプロデューサー 酒井智史
<質問1>2016年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
タイトル名:「FINAL FANTASY XV」
とにかく、10年をかけて発売したという事自体が衝撃です。
我々のかかわるオンラインゲームの場合は、走り出してしまったら止まることができない車のようなもので、常に作り続けられることを求められます。
スケジュールとコスト、そしてユーザーへのイレギュラーな対応。
それらすべてを交通整理しながらもアップデートを続けなければならないので、ベストな選択よりベターな選択を常にしているような思いが我々の中にはあり、
それに対しパッケージゲームは、制限はあるものの、その時点で最高のものを目指すことができるわけで、ある意味うらやましく感じることもあります。
10年の歳月を経て、世界中の人々が待ちわび、最高の体験を与えられるものを目指すのは並大抵のプレッシャーではなかったと思いますが、
常に挑戦し続けるFFマインドを各所に感じつつ、JRPGらしいところも感じられるものになっていたと思います。
ただ、一部のバランス感覚を欠いた作りこみや、説明不足、調整不足を感じ、そこにアップデートで対応となってしまったのは若干残念に思いました。 -
基本的に上から目線なんですよね,なぜか
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>アップデートで対応となってしまったのは若干残念に思いました。
国2の容量はアップデートでも対応出来てないんだよなぁ…
非常に残念に思いました。 -
既に自分達が楽しめないようなクソゲーを無料で提供しているんですよ我々は
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音符が読めない書けないのに作曲家になれますか?なれません!
酒井のやってる事はこう言う事よ -
酒井がやりたい事ばっかりやってるとか言われてるけど
それでウケてるからこれからもやりますみたいな事言ってたよな確か
終わってる -
222名無しオンライン2019/03/17(日) 09:31:34.45ID:XmK09/PP
はっきし速報を聖典として崇め熟読し、一切疑わず疑うことを許さず
FF14を楽しむ者、少しでも擁護に見える者、共に攻撃しない者を架空の敵性存在サタン代わりにテンパ田村レッテル貼って攻撃し
逃亡者や裏切り者が出ないよう、IP表示の板で相互監視しながらヨシダガテンパガ経文を唱え続け
無知民衆を救うためと無関係の他板へ折伏大行進の如く侵入してステ立て、少しでもFF14の話題が出ればヨシダガテンパガ経を唱え
穴さんガチカルト教団だと思った -
PSO2もFFもプレイしないけどとりあえずPSO2を叩き棒として邪悪な吉田を倒そうとする穴さんと
PSO2をプレイしないけどとりあえずPSO2をオフパコの餌として感謝祭を開く酒井って共通点多そうだから仲良くできそうだよね
どちらも性欲には正直なところも似てるし -
というか、FFアンチなのに
パッケージ買って、
月額課金して、
フィールドを歩き回って、
人が居ないのを確認して
それを日々の変化がわらく程度に続けているんですねっていう
それを「事実だ」と言い張る前提条件の時点でFFに金払い続けてるの笑うわ -
スレで煽ろうがFF14が終わらなければ痛くも痒くもないw
楽しんでるゲームが終わったら悔しいかなw
FF14運営叩いてる風に書き込んでも実際は何も出来ていないし、運営は開発を止めないしペースも落とさないしね(ここ大事)
そして、数年経ってるのにまだスレを通して妨害を受けたことがないw -
実際趣味や適性というのを抜きにしてもハゲは他のゲームの技術動向やら何やらを調査して然るべきなのにオフイベ!オフイベ!の方が職業人としておかしくない?
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一方SKIは・・・、
FF15のバランス調整失敗でびっくりですね(笑)
とかだっけ? -
あったね
上から目線で他ゲームをディスりだして呆れたwww -
アンチ乙、国2も常に驚きを提供してるから
目新しさや面白さ、遊びやすさと言ったポジティブな驚きではなくえぇ…?(ドン引き)って感じの驚きだけど -
そんなことは重要なことじゃない、なんだっていい外部にPSO2の名前を広めるチャンスだ!
これしか頭にないから・・・ -
吉田どうでもいいわ
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SEGAの社員は自社製品しか知らんからな、自社製品すらまともに知らん奴もいるくらいだし
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酒井の生き写し達=TwitterSS勢のネカマ
TwitterSS勢のネカマの元=酒井
親は子に似る 信者は教祖に似る
承認欲求に飢えたむっつり助平
虚栄心に浸り他人の迷惑も省みず#乗っ取り盗用成りすまし
炎上売名行為も厭わず自身の等身大パネルやサイン会まで開く勘違いバカ -
酒井の発言って、能力のない凡人が要職についちゃって必死に言い繕ってる無様さがホントにキツイ
他者を批判するときも、自分できっちりプレイした上で言及してるようにはとても見えない薄っぺらさで触れるという愚かさだし、
自分のゲームに触れても、具体的な言及などマジで「レンガの作りこみ」が精一杯
「この人何か持ってる」とまったく感じさせない
なんで絵描いてただけの無能がPなんてやってんだよ
ゲーム知識も技能も興味も頭のよさもないのに、この人上司にしてどーすんの? -
大和が大成功だと思ってるからな
ゆるやかに減少してますで通る辺りが、SAGA上層部も酒井レベルにアホなんだろ -
1ヶ月で40レスとかテンパ無能すぎるw
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