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ハード・業界
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「圧倒する快感」を主軸から外したデスストのようなゲームの成功例って有る?
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世の中のゲームの大半はこの快感をモチベーションとしてプレイさせてる - コメントを投稿する
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アンテ
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今サーバー落ちてるんだが
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敵をカバンでぶん殴る
立ち小便ができる
はい圧倒的快感 -
まず成功してない
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>>5
デスストが成功したとは言ってない -
圧倒する?死にゲーとは真逆の軸だな
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デスストのようなゲームはデススト含めて軒並み失敗してるな
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単純作業でプレイヤーのメンタルを削り説教ムービーを見せるという拷問のようなゲーム
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>>4
せめてポスタル位ハメ外してくれないとパンチ弱い -
くるくるくるりん?
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壺男
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ミュールに夢想転生でかわして背後とってからのたこなぐり爽快感ありまくりなんだけど
それ抜きにしても楽しい。ドライブゲーって全部失敗してんの?
自分で道作って、高速移動するのどんなカーゲーより爽快なんだけど -
コジカンにポスタル作らせたいな
ノーマンがボウガンで無差別殺人しまくるゲーム
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