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ハード・業界
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今New3DSでスーパーメトロイドやってるんだけど、こんな昔のゲームでも普通に面白いしワクワクする
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スーファミのゲームって名作多いな
神トラも面白かったし - コメントを投稿する
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そもそもスーパーメトロイドは世界的に史上最高のACT扱いなんで、殿堂入りとして別枠にすべき。
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任天堂自身が超えられなくて困ってるからな
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アクションゲームは色あせにくいからね(´・ω・`)
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メトロイドヴァニアは既に海外では1ジャンルになってるくらい人気あるし有名
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流石にメトロイドと他のゲームを比較するのは可哀想すぎる
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スーファミ時代のRPGは流石にチープに感じるけどね
2Dアクションなら未だに優位性あるかも -
スーパーメトロイドのラストが好評だったのでイベントシーンを満載にしたのがフュージョン
フュージョンの好評と、スーパーやプライムでサムスのイメージが強い女になりすぎたので
スタッフが考えた真のサムスを提供したのがアザーM
スタッフの好きに作らせるとひどいことになるシリーズ -
>>8
アザーMプレイ動画見てたけどサムスが弱々しすぎて違和感ありまくりだわ -
最高傑作やぞ
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メトロイドにあってメトロイドフォロワーに無いものが閉鎖感
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個人的に今だと洞窟物語のほうが好き
難易度とかストーリー世界観含めて -
>>1
神トラは当時から正直微妙ゲー -
スーパーメトロイドは人によっちゃオールタイムベスト級だからな
一切セリフなくデモシーンすらほぼないのにプレイ後は超大作SF映画を観たかのような感動
小島よ、「映画的なゲーム」とはこういうことなんだよ -
>>15
裏世界でダメージが倍になるのは失策だったと思う -
>>16
かと言ってスーパーメトロイドをSFCの最高傑作に挙げる人間は見た事ないという
こんな完成度ですらまだまだSFCには上がいるという
改めてSFCのラインナップの巨大さ分厚さに驚愕する
まあゲーム史上最高のハードと呼ばれるだけの事はあるわな -
スーパーメトロイドって根強いファンが多くてハックロムもたくさん作られてるよな
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メトロイド特有の孤独感や閉塞感って何なんだろうな
グラとBGMと説明の少なさだろうか -
スーパーにいちばん近いのはプライム
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>>22
地上からどんどん離れて奥に進んでいくからじゃない? -
>>22
その魅力では2の方が上に感じる -
2→スーパーエンディングの流れがまたいいんだよな
ヘタな映画より泣ける -
switchでスーパーメトロイド無料配信されてるぞ
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そしてスーパーメトロイドが気に入ったなら、ホロウナイト、Bloodstained RotN、ブラスターマスターゼロ2も行ける
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当時はワゴン常連で980円で買えたりしたけどな
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最近のサムスは女を出しすぎ
スーパーくらいまでのそういえばこいつ女なんだよな程度がちょうど良かったのに -
語り過ぎない事の重要さを教えてくれるね
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リターンズはモーションが女性らしくて、そういう表現は凄いなと思った
個人的にはサムスは中性的というか性別感じさせないロボットみたいな奴ってイメージだったけと -
>>15
神トラはちょっとライト寄り、スーパーメトロイドはコア寄りってイメージだわ
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