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格闘ゲーム
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サムライスピリッツ総合スレ 五十三本目
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↑をスレ立ての際2行以上重ねる事
いざ尋常に 五十三本目、勝負!
【公式サイト】
■サムライスピリッツ(2019新作)←new!
https://www.snk-corp...cial/samuraispirits/
■SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE
http://samuraianiv.snkplaymore.co.jp/
■サムライスピリッツ天下一剣客伝
http://game.snkplaym...icial/samurai_tenka/
■サムライスピリッツ閃
http://game.snkplaym...fficial/samurai_sen/
■サムライスピリッツ六番勝負
http://game.snkplaym...ficial/samurai_6ban/
■侍組(旧SNK時代アーカイブ)
http://neogeo.freeplaytech.com/samurai/
■NEOGEO Station
http://game.snkplaym.../game/neogeostation/
次スレは>>970が宣言してから立ててください 無理な場合は代理を指定する事
姉妹スレ
サムスピシリーズ対戦相手募集スレ 3
http://matsuri.2ch.n...amefight/1541947246/
対戦にご活用下さい
※前スレ
サムライスピリッツ総合スレ 五十二本目
https://matsuri.5ch....amefight/1559718012/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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キャラトレーラーと初期キャラ数合わんけど最下段に中ボス、ラスボス追加とかはあんのかな
DLCキャラのトレーラーなんだろか -
黒子も戦うんだろうな CPUだけだろうけど
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新しい動画や配信のたびにワクワク感がたまらん〜
製品版出たら案外不人気は覇王ナコ烏の体験版組かもなw -
久々にsteam覗いたら80年台のコレクション出しててわろた
アテナ参戦しろ、俺は使わんけど -
狂死郎も慶寅もタムタムも褌のほうがかっこいいと思うんだがなー
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今作の斬鉄おっせーからな
微妙そう -
体験番でイマイチかなと思ったけど
サムスピ道場の覇王丸対十兵衛見てたら
やっぱ欲しくなってきた -
心眼刀が相手の攻撃をキャッチした感が無いのが残念だったな
ダメージは相変わらずでそこは安心したけど -
昇竜ヒット後ふわふわしてるのはなんでなんだろう
あの間に同期取ろうとしてるとか? -
昇竜毎に同期とってるとかw
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処理落ちの再現じゃね
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そのぐらい大げさなもっさり感だから
普通でいいのに -
前スレでフレーム調べてた人が弱斬りに弱斬りで確反取れるって書いてたけどマジ? シリーズ的には普通なの? なかなか立ち回りが難しいねんな
空き巣的にランクマッチやるつもりだから早く分からせて欲しいわ -
右京さんは俳句変わるのかな?
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74斬ってもうこの技だけで死んでもいいだろこれ
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レイシャンの秘奥義は完全にただの暴発事故じゃないか
あとダメージおかしい -
>>13
相手の攻撃をとった後の静寂というかタメがほしいねぇ -
レイシャンのぱんつを背景に歌を詠む右京さんシュールやな
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弱でもカクハンってもう地上でふれる技が無いじゃん
バッタしたほうがマシ -
右京さんは残光霞じゃダメだったのか。3Dで相手の周りをぐるぐる回るのは格好悪かったんだろうか
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あんたおもしれぇ
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どうせ弱の確反で痛いのもらわないからそこまで気にしないというか動いたとこに先端が当たるような置きが基本だろう
ただ歩きが遅いから距離調節が困難なんだよな -
それにしても新キャラ結構馴染んでるな、サムスピの器が広いのかキャラデザが上手いのか
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>>14
シリーズ伝統だよサイゲ社員君 -
>>18
確反取りに来るならキャンセルして必殺技や弾き置いとけばいい -
>>30
サイゲ社員ガーだって糖質がアンカつけてくんなカス -
キャラの動きにしろ残虐表現にしろ、前作までドット絵だったから成り立っていたけど、それをそのまま3Dにすると微妙だったり不自然になってしまう部分はありそう
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夢想残光霞もいいけどコレもなかなかええんでない
夢路がDLCにいたら被っちゃうし
まぁいないかもしれんけど -
右京さんは空対空や確反、崩しにツバメ返し使うことでなんとか戦える感じになるんだろうか
ジャンプが遅くて気軽に垂直できないのはこのゲームだとかなり不利だよね -
夢路がいるんなら
ツバメ返しは付けてくれ
超必はスーパー雪嵐巻でええよ
後、六番勝負みたいなのにちゃんと零と零スペにツバメ返し使える夢路入れろ
草蛍うんこ -
動画見るとめっちゃ楽しそうなのに体験版がネガキャンしてるわw
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右京に限らずだけど通常技の性能しだいだな
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右京さんに出来ない事は夢路にやらせればよろし
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狂四郎の表情メチャメチャいい
そういう人みたいだわ -
>>36
燕返しは神夢想一刀流の技ではなく右京さんが編み出したオリジナルなので無理です -
バクステ燕も出来ないか遅くなってそうだしな
右京もナコルルも弱キャラになりそう -
>>4
もう公式のキャラPVいらないでしょ -
レイシャン、パンモロやんw
しかも爆乳だし -
眼鏡の設置技なかなか危なそうw
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後々、アプデで追加キャラあるかな?
風間兄弟、リムルル、レラ、バサラ このあたりはぜひ追加してもらいたい -
レラの狼乗りとか弓矢キャラは入れんといてくれ
別ゲーみたいになってまうから -
狼って別ゲーになるほど対処面倒だった?
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失せろ!!
最後に忠告しておいてやる
Twitterに鍵はかけとけ -
ジャンプ斬りをガード不能とかなかったっけ
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狼は意図しない作り込み不足だかなんだか知らんがクソ要素多かったな
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一番酷い天の羅刹ナコを出すのは間違ってる気もするけど
結局零でも永久持ってたりしたな -
半蔵がバクステ手裏剣出せるか試してたけど発生も隙もダメダメだったし使い道なさそう
中段らしいけど
まあ過去作でも微妙な技だったと思うけど
そういや二日くらい前にインフィルが色々なゲームの話してたけどNOミナ、NOフューチャーだってさw -
ミナがいないと未来がないってことかw
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>>56
それ天サム限定 -
今月でるんだな。不安な材料あるが楽しみたい
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>>63
マジで? やったぜ -
>>65
4キャラ買う金残しておけよ -
狂死郎はしゃがみ強斬り対空が健在だといいんだけど
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なんでいろはおらんのや?
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>>68
それはsnkのみぞ知る。半蔵使っていけ -
DLCは8、10、12、2月と一応発表はされてる
そこまで持つかは不明 -
第一弾はまだ大丈夫だろうけどあんまり引っ張りすぎても失敗しそう
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2月まで持つ気がしない
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操作説明が意味不明なんで速攻キャンセルした
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>>33
3Dならモツも出せよと -
追加枠4人なのか
電撃の追加して欲しいキャラクターアンケートで上から4人は
ミナ、いろは、閑丸、チャムだったけど
個人的にはズィーガーや王虎出して欲しいな -
4人じゃなくてDLC4回確定だから最低4人
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そのすぐ下はバサラシゲルと続くから安心しろ
ワンフーは無理 -
EVOも結局みんなバッタしてたりして
それだと放送事故レベルだね -
EVOなんかやり込む時間ほぼないし100%バッタやろ
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DLCって内蔵されてるキャラをアンロックするだけなんだろ?
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EVOのバッタ大会後一気に人居なくなりそう
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右京が弱そうで辛いです
望みはないんですか、燕にかけるしかないんですか -
やだやだそんなんアリカみたいなのやだ
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色の旦那様の正体が実は夜叉丸だったとかはやめろよ
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>>85
間違えた色じゃなくていろはね -
いろはのデザイン浮きすぎてて好きじゃないです(宣戦布告
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色は半面のアスラが初めての相手なんですかね
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ユガに穴っつー穴散々弄ばれたに決まってるじゃん
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番組に出てる色の声の人が、しれっとリムルルの声も担当しそう
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>>86
鳥類同士でバランスいいな!採用! -
>>90
あの声はチャムチャムの方が合いそう -
いだだきまぁず
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てか義寅いるならときどやるの確定だな
EVOに黒船とかいう名前がいたら注目だ -
初動が大事なんだからいろは、ミナとか最初から入れとくべきだよな
人がいなくなってから人気キャラ投入しても遅すぎるのに -
evo前だしときどはスト5やるんじゃないか
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いろはは良いけどミナはぶっ壊れか最弱のどっちかにしかならなさそうでなぁ…
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単純なゲームでああいう特殊なキャラは調整難しい
キャラ性能と言うか技性能が尖ってるとコンボゲーみたいにシステムでごまかせない
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