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ゲ製作技術
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Unityで凄いゲーム作りたい誰か作り方教えて! [無断転載禁止]©2ch.net
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けちんぼしないで - コメントを投稿する
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けちんぼしないで
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けちんぼしないで
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けちんぼしないで
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けちんぼしないで
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けちんぼしないで
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けちんぼしないで
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スキルかけよ。
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ちんぽしなびて
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?まずnew project.exeを作ります
?凄いゲーム.exeにリネーム
_人人人人_
> 完成! <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄ -
けちんぼしないで
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金が欲しいんだろ?
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欲しい!
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まず英語を勉強します
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それは難しいことです
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90日で使えるようにしてあげる
前金5000万円+成功報酬5000万でどや
合宿所での生活費は払ってもらうで -
けちんぼしないで
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けちんぼ!
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なにこのオカ板みたいな流れ
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けちんぼしないで作り方教えて
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そっちこそけちけちすんな
まずは金出せこのやろー -
けちんぼしないで
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いくらなら払えるんや
ケチケチすんな、いくら持ってるんや -
お金ない
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けちんぽするで
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けちんぼ!
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コレは貰った!!
ちんぽっぽ -
ゲーム作れば売れるそんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
エロ同人はエロゲーとシェアの食い合い=クォリティが市販並でないと戦えない
スマホはデベロッパーが100万人を突破し、5年後には儲けが出せるのは0.01%未満になると言う話
ぶっちゃけ普通に働いた方が速い -
けちんぼしないで作り方教えて
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本その他あるから自分で習いな
だが何処に参入しても血で血を洗う戦国時代というオチ -
けちんぼしないで教えて
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ゲーム作りたいんじゃなくて金が欲しいんだろ?
働けばいいじゃん -
けちんぼしないで作り方教えて働くのは難しい
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けちんぼ!
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昨日から学び、今日のために生きていて、明日を希望します。 重要なことは、質問をやめることではありません。
アルバート・アインシュタイン -
けちんぼしないで
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働くの難しいってどういうことなの?
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働くのは難しい
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何が難しいんだよ?
仕事憶えるのが苦手なら、ゲーム作るのを仕事にしようとしてるのと、どっちが難しいと思ってんだよ
ギャンブルや宝くじより成功確率が低いものを、仕事にしようとしてるんだぞ
分かってる? -
誰か作り方教えて
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けちんぼしないで
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話通じねえな
一生そうやって夢を見てればいい -
けちんぼ!
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けちんぼばっかり
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乞食の分際で態度デカくて草
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けちんぼしないで
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横暴でワガママなだけじゃん
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けちんぼしないで
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収益>>>>>>(超えられない壁)>>>>>ゲーム制作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>就職
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働くのは難しい
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特殊技能を持った専門家になる事と、普通に働くのどっちが難しいのか分からないのかよw
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けちんぼしないで全部教えて
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難しいってどういう意味なの?
何が難しいの? -
けちんぼしないで作り方教えて全部教えて
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アセットを買えばすぐに凄いゲームを作れますよ
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お金ない
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ご愁傷さま
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けちんぼ!
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他の人には出来るけどお前には無理って事だよ
時間の無駄だし、諦めた方が早い -
けちんぼしないで
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けちんぼしないで全部教えて
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目的が抽象的過ぎんだよw
晩飯何が良いと聞かれて「すごいもの」って言ったら、
カレーかハンバーグが出て来るだけだろw -
凄い物が作りたい誰か作り方教えて
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それは金が欲しいからやるんだろ?
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凄いゲーム作りたいだから作り方教えて
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けちんぼ!
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お金要らないの?
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欲しい
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じゃあ2年掛かって売上ゼロだった場合、時給800円のコンビニバイトとどっちが儲かる?
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働くのは難しい
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けちんぼしないで作り方教えて
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それより数100倍難易度高いと思うけど
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けちんぼしないで
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どうして働くよりゲーム作って売る方が簡単だと思ったの?
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そもそも売ろうと思ってるとか書いてない
凄いゲーム作りたいだけ -
そうか。
でも凄いって言うのは他人が勝手に決める物だし
自分では決められないし誰かにそれが分かるような事でもないんじゃないかな? -
とにかく凄いゲームが作りたい誰か作り方教えてけちんぼしないで
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まぁ自分が凄いと思う事を形にすればいんじゃね?
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その方法教えてけちんぼしないで
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自分がどういうゲームを見たり聞いたり感じた時に
凄いと思うのか、それを箇条書きにして書き出してみたらいんじゃね? -
その中にヒントがあるかも知れん
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一旦整理してまとめてみたら、君の言う所の凄いが分かるかも知れない
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とにかく凄くてかっこいいの作りたい
誰か作り方教えてけちんぼしないで -
それじゃ分からんよw
大きいって人によって違うだろ
ぞうさんが大きいのかきりんさんが大きいのか、東京ドームが大きいのかで
大きさ全然違うだろw -
とりあえず凄いの作りたい
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Unityなんて、作業量が膨大過ぎて死ねる。
前提条件では、広大フィールドやキャラクター∞を除くのが条件かな?
凄いの定義が分からないが、オススメは1画面ゲーム。
「作り込めば凄い」と言われるかも知れない。断言はできない(念押し)
キャラデザインが凄い(独創的)※1
フィールドが世界観に有ってる(から凄い。)※2
戦闘システム?が凄い。(今までに無い感じなど)ジャンルが不明なので良く分からん。※3
とにかく演出が凄い。(入力やキャラ移動などの、エフェクトタイミングがマッチしている。)
音声が凄い。BGMや声?(独創的?)※3
ストーリー(物語)が凄い。(感動?) ここは特に分からない。
プログラミング技術が凄い。(高度な数式や独特の発想?)コードを公開する必要性が有るかは不明だが、凄いと言えるなら、就職に使えるかも知れない。
※1と※2については、どちらかが決まれば他が作りやすいかも知れない。
※3については残念ながら、此方の認識と能力により全てが不明。
何が凄いんだ? -
宛てもなく彷徨うってのは、山奥なら遭難してんのと一緒じゃねーかw
だから出来ないって言ってんだよw -
今までのゲームを全て過去にするような凄いゲームが作りたい
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何が凄いのかって相対的なものだから、比較対象が何か分からないと
尺度が分からんのよね -
そりゃ無理だなw
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誰か作り方教えてけちんぼしないで
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だってテトリスを過去のものにするのか
FF15を過去のものにするかで全然違うじゃん -
とりあえずFFぐらいの凄さは欲しい
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比較対象を主観だけど記載
音声が凄い。 アルトネリコ シリーズ など
戦闘システムが凄い。 スプラトゥーン など
プログラミングが凄い。マインクラフト など
演出が凄い? FFシリーズやMHX? ごめん、これは分からん。
キャラデザが凄い。 ドラクエシリーズ? 萌えゲー各種?これは特に分からない。
ストーリーが凄い。>>訳が分からない。力不足です。すいません。
多分>>1の言ってる。今までのゲームが分からない。
過去の作品をピックアップして教えてくれないと困る。 -
とにかく凄いの
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どんなだよw
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FFだと、視覚的に凄さを演出するならデザイナー系統かな?
Unityだけで再現するの極めて難しい。
PG系統ならフリー素材を集めて、
同時再生と繋ぎ合わせての演出に全力を注いだら再現できるかも知れない。
(FFクラスならオンライン通信や処理落ち制限?を再現できるなら凄いとも言える)
ジャンルかタイトルを決めないと。「凄い」が分からない。 -
とにかく凄いの
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もしかして、釣り?7日?
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