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ゲ製作技術
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2017年 ゲームつくれませんでした。
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反省会スレです。
無職も社会人も学生もその他の人も、どうして簡易ゲームすら作れなかったのか?
もしくは、完成しなかったのか。
理由を書いて行くスレッドです。
個人もしくは団体もスレッドに参加可能です。 - コメントを投稿する
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完成しなかった理由を明確に記載しましょう。
振り返れば、妄想だけで制作作業が0だったり、
ゲームや5chで発狂してたら、時間が足りないなど、
来年も今年と同じ展開になりそう。などなど、 -
コンソールのデータ構造で躓く
GUI化のプロパティ構造で躓く
GUIの設置で躓く
数学が絶望的にできない。
3×3マスの、3目並べでさえ362880通り -
サクサクとアツマールに新作のパズルとアドベンチャー3つ投稿した
来年こそは本格的に作ってるRPGもアップしたい
環境って大事ね -
何も作った記憶が無かったが2作もリリースしてたw
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作れはしたな
完成はしなかったけど -
作れなかったなー
作らなかったから。 -
3作ほど完成させたが公開しなかった
サイトに登録するときの紹介文とか悩んでしまう -
公開しても、「コメントなし」のスルーか
「何が楽しいの?」と素で返されると、こちらも固まるよな。
2年ぐらい前の事だけど、 -
才能のないアホガキと一緒にしないで?
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同類かw
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才能持ってたら、5chのゲーム制作板で
才能のないアホガキと一緒にしないで?
と書き込んで、そんな奴としか比べる事ができない環境と視野しか手に入らないんか?ww -
反省すべきはゲームを作れなかったことじゃなくて、就職できなかったことだろうが!
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>>10
死ねばいいのに -
それは納期に間に合わないことであって地道に作ってればそのうち完成するはずでは?
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>>8
まどまぎとかけものみたいなチャンスを待って素早く改造して飛び乗るといい -
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