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だよねー
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unityの質問です、2つのゲームを別々のプロジェクトで作って、スタート画面を作りゲーム1のボタンを押したら、ゲーム1がプレイできてゲーム2のボタンを押したら、ゲーム2がプレイできるようにしたいんですが
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ゲーム1のプロジェクトの方で、スタート画面とボタンを2つ作り、ゲーム1のボタンを押したらゲーム1が始まるのですが、ここからどうやればゲーム2のボタンを押したら、ゲーム2を始めることができるのか、わかりません、教えてください
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>>4
同じ処理で違うシーンに遷移させるだけだしかんたん
public void OnButton(){
SceneManegiment.LoadScene("シーン名")
}
でいいんじゃね。スペル間違ってるかもだけど。
それをボタン2のOnButtonにアタッチすればおk。
ボタン入力判定して実行する手もあるけどめんどいしおすすめしない。
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