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ニュー速VIP
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風来のシレンみたいな不思議のダンジョン系のゲームってめちゃくちゃ時間無駄になるわりに大して達成感ないよな
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基本的にあのゲーム作業だし - コメントを投稿する
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階段おりるだけのゲームだもんな
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達成感を積み重ねてるんだが
もう脳汁ドッバドバのグッチュグチュだが -
効率厨がハマるゲーム
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ステータスだけあげるゲームも達成感ねえな
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シレンみたいなやつ他にない?
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積み重ねる要素もあんまりないしな
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ディアボロの試練
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うんゲーだからな
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トルネコ異世界クリアしてから言えるか
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発達ガイジが夢中になるゲームじゃん
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アイテムがある程度識別できるようになると面白くなる
それまで狭苦しい苦行 -
マリオは作業じゃないの?
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未だに最果てクリアしてない
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トルネコ3の最後らへんマジできつかった
回復の壺切れて絶望してたわ -
はやくSwitchでシレン2やらせろ
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上達するほどつまらなくなる
毎回やること決まってるし意外とランダム感ない -
Switchのシレン5は面白い
ずっとやってる -
フェイ最終と最果て踏破した時の達成感すごかった
と同時に打ち込むものがなくなって数日呆然とした -
自分の好みと違うとガイジって辞めた方がええで頭悪そう
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あの手のゲームがあまり得意じゃないから
ポケダン空のゼロ島南はまあまあ達成感があった
確かガブでクリアした記憶 -
浅い階層で
弓を99本にする作業げー -
いや初めてフェイ問99F超えた時はマジで感動したぞ
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>>23
縛りプレイすればいいじゃん -
全く新しいゲームシステムで作り直せばそこを探っていくのが楽しいんだろうが満腹度とマップと鑑定が同じじゃバリエーション出ないよな
杖の効果なんて独自性あるの無理だし -
やめたれ
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ダンジョン入るたびに毎回全部アイテム識別するの面倒くさすぎる
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チキンレースしてる感じなんだよな
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未鑑定アイテムを効果や値段で推測するのも楽しかったのに
5は変なアイテム増えすぎて推測しづらくなった
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