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PSO
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FF14始めるならDPSを選ぶのはやめとけ
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FF14はストーリーを進めて行くとコンテンツが解放するシステムでそのコンテンツで基本レベル上げをすることになる
FFのジョブはたくさんあるがタンク、ヒーラー、DPSの3つのロールに大きく分かれている
タンクは敵のヘイトを取って他の味方に敵の攻撃がいかないようにする役目
ヒーラーはヘイトを取ったタンクが敵の攻撃で死なないように回復をする役目
DPSはいわゆる火力職でタンクが敵を取っている間にHPを減らして倒す役目
この3つのロールの編成でFF14のコンテンツが成り立っているわけでそれに行くためのロールの枠が決まっている
ではなぜDPSを選ぶのがだめなのか?DPSと呼ばれるロールのジョブはタンク、ヒーラーに比べて多いためDPSを選ぶ人が多くコンテンツを募集してもすぐにDPS枠は埋まってしまいそこ枠に漏れた人は次の募集を待つしかなくなるためである
コンテンツが増えて行くにつれてDPSの中でも近接、レンジ、キャスターと増えるがどれも人が多い
なのでDPSはやめておけ
タンクかヒーラー選んでコンテンツを全て解放した後のサブくらいが丁度いい - コメントを投稿する
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はやくして、やくめでしょ
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スレはいろいろあるけどほかのスレ見てもロールのシステムやジョブ選びの大切さの説明がなかったから立てた
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DPSは火力出るようにのると楽しいがほんとシャキが遅い
まあタンクもヒーラーも人を選ぶが -
真面目なスレは伸びないぞ
マウント取りたいクズしかいないからな
ここも田村認定されてコピペ連投で終わる -
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6
http://lavender.2ch....i/ogame3/1534645144/
【PSO2】評価値でドロップ率が変動している事が判明
http://lavender.2ch....i/ogame3/1534340311/
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さっさとストーリー進めたいなら巴で始めて学者になれ
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タンクは勇者プレイ出来て楽しい
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DPSがギミックミスしない限りヒーラーは基本タンクだけ見て回復すりゃいいから楽
全体攻撃にはメディカラかけたらいいし -
DPSが一番楽だろ
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くそつーはdpsガイジしかいないから移植してもdpsしか無理だろハゲ
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俺レジェンドだけどタンク全然上げてなくて、レベルレにタンク出したら若葉ヒラchanに指導受けたぜ
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向こうは慢性的にタンク不足だからな
やれるやつは多いがやりたがるやつが少ないから
新規からタンクで入るとエンド付近までは割とスムーズだ
ただしやれるやつが多いってのがミソな -
いまDPSシャキ待ちなんて早朝4時とかでなければ10分ちょいなんですけど
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プンニガイジを甘く見すぎでは?
ガイジはヘイトなんぞ気にしない
それどころかヘイトが飛んできたことに誇りを持ち出すぞ -
三年ぶりに復帰したがメインクエマッチングしない
新規や復帰組には辛い環境すぎ -
昨日やったが普通にマッチングしたけどなぁ
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イシュガルドのIDは結構待ち時間かかる
5060ルレは2、30分待ちが多い
新生と紅蓮は深夜でも10分かからない