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なんでも実況U
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なんJ遊戯王部★213
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なんJ遊戯王部★212
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デモンスミス
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千年
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勇者
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クシャトリラユニコーン
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十二獣
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捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
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水晶機巧-ハリファイバー
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幻獣機アウローラドン
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フルール・ド・バロネス
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D-HERO デストロイフェニックスガイ
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スプライト・エルフ
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真血公ヴァンパイア
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氷剣竜ミラジェイド
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超魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズ
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クシャトリラ・フェンリル
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召命の神弓 アポロウーサ
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S:Pリトルナイト
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I:Pマスカレーナ
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ホルスの栄光-イムセティ
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おわり
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まさかモルガナイトが罪宝ストーリーのカードやったとはなあ…
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純クシャは後手が終わってるけど先手はセブンスパキケで蓋できるようになったからかなり捲り辛いわ
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今日の大会見てたらデモンスミスよりメタビやテンパイの方が活躍してたし禁止すべきに見える
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スミスは無限リソースなのだけは許せんわ
カードゲーム否定してる -
アザミナとかコストの概念破壊してる奴らも許すな
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それ以前に現代遊戯王はカードゲームといえるのだろうか
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ぶっちゃけポーカーやこのゲーム
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カードゲームやし運の割合が多いのはわかるけど今日の大会見たらプレイングや知識大事やなって思う
チェーンの順序一つで勝ちが決まる場面いくつもあったし -
サーチと蘇生で同時にチェーン組んだときどっち先にするかいつも悩むわ
まあわらし見ることはほとんどないからサーチ先にするパターンが多いんやけど -
今じゃみんな当たり前のようにやるけど天盃のチェーン2シンクロで
アズルーンとかサウラヴィス透かすの知らないと無理ゲーだよな
実装当初直撃して沈んでいく天盃普通にいたし -
効果やチェーンの順番をミスってあー自分のミスで負けたってなる試合とお前それコイントスと初手のヒキだけだじゃねえかってなる試合との差が激し過ぎる
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結局ゴキブリ通ったかどうかですやんみたいな試合が多いのなんて今に始まった話でもないし
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三戦で戻したカードを引くなや運だけの春日
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テンパイはシンクロ効果に同名ターン1無いしチュニドラも非チューナー側も持ってるのがムカつく
素材にする2体両方発動するだけでノーリスクでお手軽神宣回避したり除去回避したりなんやねん -
チェーン重ね多いからヴァニティコール入れたくなる
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ヴァニティコールがチェーン3以降で発動できるならいれるんやけどな
チェーン4以降ってかなり限定的やからなあ -
DC楽しすぎて草
もう1年中DCでいいよな? -
1stは石があるからまだしも2ndは時間の無駄だろ
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レート戦ってのがあってぇ…
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レートは期間長いから好きな時好きなだけ潜れるのがいいわ
DCは3日ずっとやり続けるのキツすぎて出来る気がせん -
ランクマと何も変わらないのに一大イベント面してる理由はなんや?
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https://yu-gi-oh.jp/...age=details&&id=2178
砦を守る翼竜リメイクうおお -
融合とほとんど変わらんやんけリチュアル
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素材はなんでもええぞ😤
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儀式モンスターがエクストラデッキから出せたらな…
て言われることもあった願望を叶えた形よなリチュアル -
回避率30%が無くなってるから弱体化やな
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翼竜が専用サポートになってて草
ブラックカオスもブラマジ面するようになってて草 -
OCGだと初期は
融合→素材縛りがある代わりに専用の場所から出す
儀式→素材縛りない代わりに手札から出す
って方向性で調整してたけどすでにラッシュはすでに緩々フュージョンしとるからこうなったんやろな -
これエクストラから出してええのか
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公式レシピがほとんど誘発祭りなんですけど
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EXから儀式召喚とか竜華じゃん
竜華は儀式魔法使わんから儀式召喚扱いなだけで儀式召喚かは怪しいけど -
ラッシュの儀式はEXに入るんか
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>>53
ディスカルマの時点でそうやったやんけ -
VBEX5でイビルツイン新規は2人のすれ違いが描かれてたのがわかったな
仲直りックス新規はよ -
なんかすれ違ってたっけ…
キスキルディールが一人なのがそうってこと? -
キスキルが単独で犯行計画を練る一方でリィラが一人であたシコ配信してたってことか
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墓穴のゲーム配信はビジネスだったんだね…
まるでVチューバーみたいだぁ -
女ラクリモーサ中々やべえ奴で草
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やっぱつれえわ
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現代遊戯王つまんないからラッシュをMDに入れろ
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ラッシュ5周年らしいしそういう動きがあるとええな
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デジカすらDCG出すしラッシュもそのうちやろ
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ラッシュのデジタルはSwitchなんや…
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いやリンクスやろ
スキルあるせいでおかしくなっとるけど -
ラッシュリンクスは配布のガイアを使えばガイア以外のデッキを轢き殺せる神ゲーだからやろうね
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MDもプレイ出来るのが遊戯王でなければ神ゲーだったんだが?
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リンクスは紙芝居ストーリーが結構おもろかったから見てみたいけどもう引退しちゃったからやる気しねえ
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>>65
あまりにもカードプール古い上に狭くてゴーラッシュワールドがまだ一年目前半のシナリオだからゴーラッシュテーマはフュージョンもマキシマムもなしという超縛りプレイだ
古いカードならあるというわけでもなくダリベとかサンボルとかダークルーカーとかネクメイドとか露骨にやばいやつは実装されないし -
リンクス容量でかすぎやろ
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>>68
環境が神ゲーしてるTCGってあるんですか? -
>>71
キャラクターのボイスが枠取ってそうやな -
結局🦄まみれで草
なんか規制逃れそうやったけどねえな -
MDはバグが殆どなくて凄いって言われるけど正直バグってもまあMDが言うならそういう処理になるのか…で流されてる可能性も有る気がする
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ダメージステップまわりで効果発動できなくてバグかとおもったら正しい判定だしなぁ
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ふと思ったけどここまで千年使われるのって運営側の想定外だったんだろうな
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紙だとマッチでライフ取られるのしんどいから多少はねは
ライフ気にしなきゃ2代目フェンリルだったし -
ユニコーンというメジャーな生き物をクシャトリラ一匹が独占してる現状は勿体ないと思います
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一角獣のホーン装備したら誰でも🦄やん
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禁止経験のあるやつもいるんだよなぁ
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アニメで活躍したサンダーユニコーンくんと元死刑囚のマジェユニコーンくんの顔を忘れたのか
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ネクロォス!がいるんだよなあ
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MDだと永遠にディアブロシスくん許されなさそうやね
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ブロドラやディアブロシスが死んでエルフやキトカロスが許される世界
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ぶっちゃけユニコーンさえ消えてくれるならフェンリルもディアブロシスも無制限になってもらってええわ
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ティアラ「そうだそうだ」
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ヤミーの設定画全然可愛くなくて草
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メルフィー出し入れするユニコールもクシャに負けないぐらい嫌い
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ヤミーのあれ目じゃないんだ
K9は設定とイラストはバチクソ当たりやから強化パーツで頑張ってほしい -
なんとかしてドンパルスまで生き残らねぇかな天盃
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でもヤミーは取られてるとき泣いてるんだ!
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K9は相手依存度高いのに誘発貫通できるわけでもないしエクシーズの着地狩りで普通に死ぬの草
縛りなくしてK9マイフレンドとK9ノワール寄越せ -
行き過ぎると完全に獣化しちゃうんやね
https://i.imgur.com/4Bbeu5d.jpeg -
ゲモナーに優しいゲーム遊戯王
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助かる
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これはガチケモナー的には人っぽすぎるんやないか
せめて空牙団くらいの度合いやないと -
ブラッディロアや
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クソ懐かしくて草
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『ブラッディロア』(BLOODY ROAR)は、ライジング開発、エイティング販売(家庭用はハドソン販売)の3D獣化格闘ゲームのシリーズである。第1作が1997年にアーケードで登場、コンシューマーゲームとしても発売され『4』までシリーズを重ねた。
おお…
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