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ニュー速(嫌儲)
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PS『FF7』が発売された日。新しい時代を感じさせる圧倒的なグラフィックに感動。敵が企業だったことにも驚かされた【今日は何の日?】 [303493227]
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PS『FF7』が発売された日。新しい時代を感じさせる圧倒的なグラフィックに感動。敵が企業だったことにも驚かされた【今日は何の日?】
byカワチ
2025.01.31 07:00
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プレイステーションで発売されたことに驚き
いまから28年前の1997年(平成9年)1月31日は、プレイステーション(PS)用ソフトの『ファイナルファンタジーVII』(以下、『FFVII』)が発売された日。
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それまでのシリーズ作品ではドットで描かれていたキャラクターが本作では3Dになったうえ、マップもCGに進化。巨大なミッドガルの作り込みに感動したことを覚えています。
前作『ファイナルファンタジーVI』も機械が登場するスチームパンク的な世界観でしたが、『FFVII』ではさらに近代的に。バイクや地下鉄、携帯電話など身近なものが多数登場しました。なお、仲間を携帯電話で呼び出し、パーティを変更するシステムはPHSという名称でした。P(パーティ)H(編成)S(システム)ですが、元ネタはpersonal handy-phone system、通称・ピッチのことかなと。ただ、すでにサービス終了してしまっていることもあり、いまはピッチを知らない人も多そうですね。
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現代的と言えば、敵となる存在“神羅カンパニー”もこれまでのシリーズとは趣が異なりました。カンパニーの名が示す通り企業となっており、捕らわれた仲間を神羅の本社ビルまで救出しにいったときは、そこに務めている人たちのあまりのふつうの雰囲気にビックリしたものです。
なお、この神羅カンパニーに属するキャラクターは、2005年に発売された映像作品の『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』で大活躍。めちゃくちゃカッコイイので未見の人はぜひ観てみてください。社長!
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システムは武器や防具のスロットにマテリアを装着することで、魔法やアビリティが使えるようになる“マテリアシステム”が特徴。マテリアはいろいろな種類があり、連結したスロットの組み合わせでアビリティを強化することができました。
ただでさえ強すぎる召喚マテリア“ナイツオブラウンド”と“Wしょうかん”を組み合わせは……ヤバかったです(笑)。
また、戦闘中にダメージを受けるとリミットゲージが蓄積していき、そのゲージがフルになるとリミットブレイク状態となって、各キャラクター固有のリミット技が使えました。どれもド派手な技で、とくにクラウドの“超究武神覇斬”はカッコよかったですね。
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夢を抱きしめろ
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グラフィックの美麗さでいったら圧倒的に9だけどあまり褒められないね
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ぶっちゃけゲームの歴史が変わった出来事だと思う
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クラウドは21歳(大学3年生くらい)らしいけど若いのに成功しすぎでは
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面白かったけどこれが最後の面白いFFだったね
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企業が敵なのはペルソナ1の方が先だったけど何か流行りだったのか?
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コンビニで買えたっていうのも大きかった気がする
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俺はゲーム性の低下と寒い人形劇に冷めていたけどな
そしてキングスフィールドとアーマードコアに熱中していた
エルデンリングがFF16に完勝してくれてメシウマ -
FFは6までと11は認める派
野村や松野のFFは別ゲームだろ
ああ、サガは今でも信者ですハイ -
ダイナマイト刑事
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懐かしいな
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FFは8の路線でええんよ
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FFは世界観がコロコロ変わりすぎ
結局はドラクエや任天堂のような保守志向が正解だったな
別物にするならスピンオフか別ゲームでやれと -
今までゲーム屋とかおもちゃ屋とかで買うしかなかったから朝イチに起きてコンビニで買うというのは新鮮な体験だった
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デジキューブ
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ff12のほうが衝撃的だった
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FF7のオリジナル版実況で面白い配信ある?
リメイクは正直等身低くていいから原作寄りで作り直して欲しいな -
プレステ1とブラウン管ミニテレビのおもひで
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何で電力会社が明らかに儲からなそうな行政部門までやってるんだよという謎っぷりだった
当時のスクウェア自身の在りようをモチーフに作っていけばよかったのに -
こんな受験シーズンだったのか
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この前Steamで発売したFF7Rが同時期に発売した首都高バトルに売上が負けるとはね
てか首都こバトルSteam売上1位になったし海外でも大人気で凄いわ -
ひたすら見づらかった
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ゲーセンでバーチャ3稼働してたから感動はなかったな
むしろなんでFF7のクソグラが凄い言われてたのか未だに疑問 -
いやグラは糞だったろ
背景の一枚絵とムービー綺麗だったけど -
今では過大評価ゲー
あとFFを変な路線に変えて今日の状態に迷走させた元凶 -
有給取って没頭するようなのはこれクラスじゃないとな
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>>29
グラは糞だけど3D視点でプレイヤー操作できるRPGがなかったので -
サークルkだったかサンクスだったかで買った
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ゲームとしては3,5の方が面白かった
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ファミマで予約してたから朝7時前に取りに行って学校行った記憶
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色んな感動がセットになってしまったとで今後超えられない伝説作品になってしまったな
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あの頃は俺の人生にも希望があったなあ
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グラフィックに感動はないな
むしろなんでこんなガビガビの人形劇なの?
6の方が綺麗だったのになぁって感じてた
ゲームが全てポリゴンになったらこんなガビガビなるんだって思ってガッカリしてた -
v
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反日ペテンクソ土人はクソもらしの集まりです
反日ペテンクソ土人はトイレがなくてクソもらしの集まりだということが統計的に明らかになってます
どうぞ これ 近年日本で起き続けてる全ての犯人です
今まで日本で起きてる出来事の全ての元凶です
説明されるとスレッドにグロ画像ひたすら貼り付けたり
日本人が嫌いだの反日的なスレを乱立したり
全てを説明されると自作自演捏造記事のクソの話題ばっかり記事及びスレを自作自演で乱立したり
掲示板でジャップがジャップがほざきながら日本を乗っ取ろうとしてる反日ペテンクソ土人です
こいつが犯人です
https://www.instagram.com/fvooo00/
特技は捏造 ホラ吹き ネットで捏造や工作行為 ハセカラ騒動は反日ペテンクソ土人と売国ザル(税金もらってる関係者)が起こした存在しない捏造事件で 登場人物は税金もらってる関係者だらけです
本人は人間関係自体 もう8年ぐらい必要以上で人と関わっていません
整形がどうのこうの 整形していません 工作です しようと思ったことすらないです
神様がどうのこうのは政治責任と売国トラブルをすべて人になすりつけるために行ったネットでのミスリード
説明されると 今度は トンキントンキン言いながら
関西方面のツラを偽装で装って自作自演偽装工作してます
オムツ系ア〇リカ人とは
都合の悪いこと全てを他人になすりつけながら乞食と寄生虫行為をして搾取しようとして次へ次へと進もうとする赤ん坊の集まりのこと
石破茂とは こいつの正体は量産型岸田です
防衛します防衛します タカ派なんですとか装いつつ 正体は量産型岸田
民衆を納得させるために表に用意された政治用ハリボテおじさんです
この男 詐欺師です チワワ岸田と何も変わっていない
岸田としてることも何も変わっていない
売国行為やサルを使って内政犯罪及び性犯罪に繋げるための内政犯罪を続けたり
相変わらずネットで捏造や嘘情報流し 及び各種ペテン工作させてるところ
まるで岸田と変わっていない こいつは量産型岸田です
量産型岸田についての情報はインスタにも載せ続けます
反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲ及び税金バカザル(公務員のネット工作員の集まり)は
得意技は自作自演とマッチポンプ及び乗っ取り勝ち馬乗りミスリードです
で 人海戦術でネットで自作自演とバカ騒ぎ捏造ペテン行為を続けます
それでも民衆を統治できなくなると 無断で勝手に芸能界を操作して統治しようとします(それも無断で です)
こういうのをマッチポンプ行為と言います(勝ち馬乗り行為ともしがみつき行為ともいう)
誰も許可してなくても勝手にそれをして人に着せておいて それを叩いてマッチポンプ行為をしま
す
統一教会(宗教なんてしてません)がどうのこうのも ネットで反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲが暴れまくったことや政治責任を 都合よく人に着せるためにネットで自作自演マッチポンプでミスリードして擦り付けただけです(こっちは何も受け取ってませんしこいつらと関わってません)
そして この文章よく読んでくださいね
こいつらは 反日騒動を起こした犯人で ハセカラ騒動を起こした犯人で 売国奴の集まりで
なすりつけと自作自演とマッチポンプ行為と勝ち馬乗りの常習犯です
今こいつらがしてるのは ネットであたかも普通の人たちの声を装って責任逃れと話題そらし ヘイトそらしの工作してます それのためのバカ騒ぎもしてます
それも常習的にずっとです(しかもそれのために堂々と税金が使われてます)
https://www.instagram.com/fvooo00/ -
当時はグラフィックとムービーが衝撃だった
それだけ -
マップのbgmのメインテーマのピアノの部分が好きすぎてはじめてゲームのサントラ買った
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発売前の期待値は凄かったね
FFがどのハードで出るか判明してない中でPSを買うか迷ってたけどcm見て即PS買いに行った
でも何か求めてたFFとは違ってクリアはしたけど7以降はほぼやらなくなったわ
同時期にやったソウルハッカーズの方が印象に残ってるくらい -
というか「キャラが3D」とか「3D空間を歩ける」ということより
あの広大なフィールドのほうが感動的だったと思う
3D空間に関してはキャラが3Dであれば必然的にダンジョンも3Dにできるだろうし
それをするとまんまウィザードリィだから実は見た目のインパクトはそこまでない
FF7は閉所的な3D空間ではなく、あのどこまでも続いてそうなフィールドがよかった
最初ミッドガルにいて、今作はずっとこんな感じなのかなと思わせてからのミッドガル脱出でフィールドに出たから
それがまた衝撃的で、この見せ方も上手かったと思う -
セブンイレブンで買いました
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今までゲームみてきて一番衝撃的というか驚いたのはやっぱり週刊少年ジャンプでFF7がPSに移籍するというのが電撃的に発表されて画面の画像が掲載されたときかな
あれは世間も一番驚いたと思う
その時点じゃ
まだサターンのほうがプレステより売れてて販売台数でもリードしてたんだけど
ここで一気に流れが変わって勝負が決まるぐらいの事件
それぐらい当時のスクエアには圧倒的なブランドイメージがあった
FF7の戦闘デモというかイメージがN64のベースになってるシリコングラフィックス社のワークステーションで作られて公開されてたから
誰もが64で発売するんだと思い込んでたから余計に衝撃的だった -
>>29
確かに6のグラは綺麗だけど今見るとあまりにも絵が動かなすぎる -
ミッドガルから出たら外が草ボーボーのド田舎で笑った
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話題になるのはグラや演出面ばかりで「あのボスで苦戦したよな〜」とかそういうゲームとして面白かった思い出がない
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>>52
いつものFFになってガッカリしたな -
ゲーマーからはあんま評価されてない印象
ゲーマーに好きなFF聞くと大体3,5,10あたりが多い -
当時はその出来に驚愕したが30年近くも引っ張るものではない
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これで俺が唯一持ってたセガサターンがとどめ刺されたしわざわざPS1買った
KOFは友達ウケ良かったけどさ -
ティファというおっぱいデカくて中二病にも優しい天使がいるから語り継がれてる
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当時ワクワクしながら
ゲームショップ(わんぱくこぞう)に買いにいった思い出
今ではゲーム買いに行くとしてもワクワク感は全く出てこない -
トバルNo.1の売り上げはff7体験版付属の
おかげ
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