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ハード・業界
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【悲報】ゲームが映画レベルにリアルになる→映画でよくね?【どうすんの?】
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いやマジでさ
デスストもなんか新作のスターウォーズもまるで映画の様な臨場感でスゲーと思うけど
それ 映画でよくね?
ゲームってそういうんじゃないんだよなぁ・・・ - コメントを投稿する
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動かせない映画とかいらねンだわ
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無駄に長い映画とかいらんわ
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映画を観る→終わり
映画みたいなゲームをやる→終わり
任天堂のゲームをやる
→スプラ一緒に遊ぼうぜー
→ポケモン交換しよー
→ブレワイでこんな面白い動画取れたぞー
こういうのなんだよなぁ・・・ -
ゲハで言うことじゃないけどFateGOに課金する金でアニメのほう買った方が賢い
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毎度おなじみ洋ゲーコンプの周回遅れの豚が立てたスレ
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映画監督の押井守は映画はゲームに勝てないと言ってる
ゲームやらない人間だけが映画でいいじゃんなんておかしなことを言い出す -
リアルゲーの中でも
フォールアウトとかアウターワールドみたいに本気で自分で好きに動けるなら良いんだけどねw
デスストでキャラが動かせるといっても
決まった道筋(ストーリー)やキャラが決めた決定事項にしたがってただ動かしてるだけ
例えるならタクシーの運ちゃんでしかない -
>>1
お前操作しないでゲームできるの?凄いね -
教祖のオナニームービーを見ながら信者がオナニーをする
そんなゲームを私は作りたい -
>>2
ん?スキップしか出来ないムービーと何も差がないが -
プレステ系のゲームって
真面目なテレビという箱の中で完結してるんだよ
プレステで推してたVRだって考え方は同じ
あくまで箱の中での完結
その逆に任天堂のゲームは箱の外に目を向けてる
HD振動やジョイコンモーションセンサーもそうだけど
switchの持ち運べるという点を取ってもそれは明らか -
多分デスストのプレイ動画をムービーだと思ってるんだろうな
任天堂ハードしかやらないとそういう考えに陥りやすい -
>>7
才能が枯れた小島と押井をいつまでも崇め奉れw -
プライベートライアンの冒頭のシーンとか普通にゲームで体験出来るから凄い時代だ
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動かせないやん
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ムービー見てるのと変わらんと感じるゲームはそうやろなぁ
リアルでも自由度あってゲームしてると感じるものはちゃんとあるからおけ -
映画との違いを自由度とか選択肢だと思ってるやつは一生実況プレイ動画でも見ときゃいいんだよ。
操作に対するレスポンスがあることによる没入感の演出と、難易度による苦難の調整。
これはムービーゲーにはできるけど映画には絶対にできないこと。 -
>>15
プライベートライアンもゲーム化は出来るだろう
でもキャラが動かせるだけだけ
結末を変えることが出来ないなら
それは本当の意味で「動かした」といえるのだろうか?
(マルチエンディングだろうと用意された結末を見れるだけだぞ?)
デスストが”配達”するゲームというのは皮肉が利いている
映画みたいなゲームって言うのはキャラを好きに動かしてるように見えて
キャラを”配達”してるだけなんだよ -
>>8みたいにデスストやってもいないのにひたすら叩く奴って何に囚われてるんだろう
自分がやらないゲームはつまらないといけないのかな?よくわからん -
坂口博信がずっと昔に全く同じこと言ってただろ
例の画像誰か貼って -
グラフィックが綺麗になる→ラスアスみたいなムービー主体!映像表現!
こうなると終わり -
というかマリオやゼルダなんて結末変えることできないどころか問答無用の正義の味方であることしか許されない
単にグラがショボすぎて映画に見えないだけでやってることは無限のワンパターンストーリーだろ -
だから〜〜〜〜
俺が何度も何度も言ってるだろうが!
お前ら全員普段、映画じゃなくても山ほどリアルなモノを目を通して見てるだろが!
TVドラマやニュース報道もほとんどがCGでなく実写だ
もっと言うとお前の家の中や外も全てCGでなく本物だ!
それらを見てイチイチリアルだな〜!と感心するアホは1人もいない!続く -
ふーむ
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続き
つまりゲームのリアル化なんて何も大した事がないわけだ
なのに有難がるバカが少なからずいる
その理由は単純明快!
ゲームなのにこんなにリアルに見せれるのか〜〜!
ゲームなのに凄いね!ゲームなのに!
ゲームをバカにして見下してるから生まれるロジックである! -
ムービーゲーをプレイ動画で見るなら映画と変わらない
ムービーゲーをプレイするのは映画とはまるで違う
なぜならゲームは操作へのレスポンスとそれに対する成功報酬で構成されてるから -
映画みたいなゲームを作るな。
これでこの話終了 -
ことキャラクターの表情に関して言うと例えばマリオ
怒っている
悲しんでる
笑ってる
そういう記号としての表情しか基本的にできない
端的に言えばアニメ的な表現はどうしてもそうなる
フォトリアルだと
例えばボスが戦闘するのだけど本当は辛いとか
笑ってるけど本当は怒ってる
とかそういう表情の細かいニュアンスを入れ込みやすくなるというのは間違いなくある
最近多い実際の俳優などの取り込みはその俳優の表情を取り込めるのでそれがなおさらリアルになる
それは物語を表現する上では大きなことではあるね -
映画とかもVR機器使って見ないと迫力がなさすぎで自宅で見る気しねえわ
差がありすぎ -
映画でいい
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豚はファミコンでも工夫すればブレスオブザワイルドができると思っているからな
次元が違う -
>>11
そりゃそうだ -
ストーリーは自分の意思で進めたい
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デトロイトみらいのは良かった
ゲームで映画つくるならこれだろう -
デスストやジャッジアイズみたいな俳優起用は
俺に言わせればお寒い一発ギャグである。
有名人をゲームで操作できたら面白いやろう?
という小学生レベルの発想と程度の低い笑いである。 -
どちらの方が良いとかでは無くて表現の限界が広がる事が凄いのに、
それを履き違えた人は「リアルになるのはゲームの進化だ」「リアルな方が面白い」と言う
それを真に受けた製作側がリアルさに偏ったゲームを作るとプレイしたまともな人は「映画と変わらん」となる -
そもそも、ムービー見るためにやってるんじゃなくてゲームを盛り上げるためにムービー見てるわけだしなあ
ムービーを全カットするとゲーム部分も盛り上がらないんだわ
最初はムービーに興味ないからつまらなくてもこれは後々、楽しむための投資
頭の悪い豚はこれが分からない
だから任天堂のゲームはどれも浅い -
要するに、ヌクためにAV見るかエロゲやるかの違いだろ
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映画とゲームはやっぱ違うよ
映画の主人公が落下してもなんとも思わないけど
自分で操作してるゲームの主人公が落下するとヒヤッとするだろ -
洋ゲーが全然売れなくなってきてるけど既に飽きられてるからな
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ただの恥部
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まぁ見るのと自分で操作するってのは全然違うしな
ムービー多いにしても -
モンハン映画発表されてから全く公開されないけど?
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むしろゲームでよくね?が正解
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いっそゲームじゃなくていい
世界だけ作り込んで散歩できるだけでいい -
映画がゲームに勝てない・・
とかでマウント取ってる時点で映画の延長線であってゲームじゃないんだよ
昔のゲームが面白かったってのは
昔はゲームをやって今は進化した映画をやってるから
ゲームが好きなんだから そりゃ面白くねぇわw -
>>52
んで、結末の変わらないポケモンとかマリオがお前の言うキャラを配達するゲームで有ることの言い訳はまだ?
変な定義重ねてよそを叩くから根本的に筋道が決まりきってる任天堂のゲームにブーメランが帰ってくるんだぞ -
DQVRですら100万人が観ているんだよなあ
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アニメもリアル追求しだす流れができたらそのうち実写でいいじゃんみたいになるのかも
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