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ハード・業界
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日本一ソフトウェア 本気でヤバそう
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ビタ版がヤバイ
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とっととディスガイア出しておけばよかったものを・・・
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6月までが春なのに決定が早すぎん?
サヨナラなん? -
大人しくSwitchマルチにすればいいのにw
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>>1
フライハイワークスには頑張ってもらいたいが日本一は死んでどーぞ。 -
ディスガイアRPGを信じろ
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VITAってソフト生産まだしてるの?
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vita中止でSwitchマルチかな
その前に会社が保たなそうだけど -
Vita切ってSwitch追加だろ
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ざまあ
スクエニですらロマサガ3発売前に週販2ケタン歓迎の屈辱なんだぞ
大手含む残弾あろうがゴミ痛が庇おうが死ぬハードは死んで
この1年本気で小粒新作すらない3DSがまだ週販1000台で粘れるんだよ -
低予算ゲーをいい値段で売りつけようとして自滅したかな
つまらないゲームメーカーから高くてつまらないゲームメーカーに印象落とした -
最近ディスガイア過去作移植しまくってるし本当に金が無いんだろうな
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この程度のギャルゲで延期て
普通は派手にプロモーションして抱き合わせ売り逃げだろ
搾取しすぎてVita厨にすら見捨てられてんのか -
switchに出してからすべてボロボロだな
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疫病神ソニーのせいで
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ソクミンにまで突き放されてかわいそう
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日本一のソフトは値付けがおかしい
Switch初期に2000円ぐらいのDL専で何本も展開してりゃある程度の存在感出たのにと思う -
むしろ今までよく生きてたここって思える
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まあもう限界だろ
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やっぱソフト自体もとからまったくできてなくて
とりあえず銀行に融資してもらうためにでっちあげたんやろな -
>>19
インディーズじゃないんだから採算取れないだろw -
vitaユーザーをスイッチへ誘導してればな
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>>23
中身はインディー以下やん -
山下さんしたんだから、任天堂が買収してやれよ
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経営陣の報酬増やしたから問題ない
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どっかが買ったりせんのかねここ
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>>23
後発移植の過去ゲーだぞ 2480円ぐらいか -
スマホから一銭も入ってこないのは誤算だったろうね
めっちゃあてにしてたと思うし -
Switchに出ないし別にどうなってもいい
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>>28
ディスガイア以外に価値ないけどディスガイアに買ってまで維持させる価値あるか? -
…確かに
百騎兵とかもあったけどもう結構前だし継続して売れるようなもんでもないよな多分 -
>>25
それは技術力の差や作り手のセンスもあるだろうにw
優れたインディーズと比べたら確かに劣るが、それでもやはり並のインディーズよりゃ内容も詰まってる作品が多いだろうw
インディーズの一流どころと比べると、ってのは日本一に限った話じゃないしなー -
まだ生きてるの地味にすごいよな
同人ゲームを自分らがつくったような感じでフルプライスで売るようになってから見限ったけど -
予防策でも任天堂機にも顧客作っとけば良かったのに
元の土地潰れたから慌てて畑移動したからって商売成り立つ訳ねえだろ
同情できん -
>>32
ディスガイアは今となっては少ないタイプのSRPGで、育成等のやり込みはそれなりに面白いから
出来る事ならどっかに買われてでも続けてほしいけどな、俺としては
日本一って技術レベルがとんでもなく低いけど、システム的には結構面白いがあるから
いっそどっか金と技術のあるところに買われた方がいいゲーム出しそうではある -
じんるいのみなさまへみたいなクソゲーがなぜ売れると思ったのか
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ソニーガー vitaガー
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これ、日本一がどこかのメーカーの傘下になって、親会社が引き継くか、開発中止のパターンかな
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日本一しぶといな
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黒星紅白先生に頼んでギャルゲ作らせてもらえ
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売れないから急にSwitchに来ても売れる土壌を育ててこなかったんだから客いないだろ
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前身のルフランは日本一のゲームで唯一面白いのになぁ
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まだ存在してたのが驚きだわw
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>>25
インディーのいいとこだけ挙げたらそりゃ大半の開発はそれ以下になる -
>>38
あれ日本一の予想よりも売れてる ってのが笑える -
中華に買収されて極東一になればええやん
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中華一番にしてクッキングファイターの続編を作れ
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>>47
どれだけ期待してなかったんだ、こんなん売れるわけないってゲーム作るなよ -
日本一って実験的にいろんな作品作って模索している、って感じだけど
正直限られたリソースを無駄遣いしすぎな感がある
限られた人気作に絞ってより力を入れていく、ファルコムみたいな形を目指すべきだったんじゃねーかな -
PS4独占選んだ中小のRPGメーカーはみんな現役バリバリで元気。
PS5でも安定した人気を得られそう。
逆にSWとマルチ路線選んだ日本一とかフリューはやばそう。
SWとマルチがPS4ユーザーに全く指示されてない上にスイッチは
子供ばかりで昔からの歴史のあるタイトルは全然人気ない。
SW発売以降PS4のソフトがスカスカになってるのは明からだから
最近余計にマルチが嫌われて売れなくなってきてる -
日本一はプロデューサーが無能過ぎる
アイデア出すのはいいが取捨選択が全く機能してなくて
これは……! ってゲームも全てリソース不足でクソゲー化
マジで任天堂に1回教えて貰えよ -
ディスガイアも5はもうゲームとしての進化を全く感じなかったし限界じゃ
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>>54
昔任天堂社員がゲーム作りのノウハウ教えるために岐阜なんぞに出張してたろ -
フォワードワークス関連にリソース取られすぎて終わった
L5といい中小にスマホは地雷 -
一番好調だったときはいつ?
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数年前ならまだしも今もうスマホゲーも金やら時間やらかかりまくるもんな
ディスガイアという自分ところで一番のものを選んだ上でやったのにっていう -
>>52
リソース無駄遣いってほど出していない気が
個人的には夜廻とか嘘つき姫とかはガワは女性ウケすると思うので
小学校高学年〜20代の女性に強力にプロモできるツテが在れば良かったのにと思う
あとはソレに即したゲーム内容(難度等含む)に調整出来るかどうかだが
ソコが無理ならゲーム会社としては終わりだな -
まー、会社サイド開発部門の理由だし金回りの話だしなぁ
原田たけひと
@HARATAKE
僕の作業はそろそろ終わりそうなんですけど -
ルビコン川で沈め
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山下さんが任天堂の買取保証とりつけてくるから大丈夫V
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ソニーマネー案件だからswitchは無いだろう
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PSW独占で死んでいくのか…
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どこぞのやくたたずの寄せ集めが日本一ソフトウェアにとどめさしたんだっけか
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vitaは中止か
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PS5に出す準備してるだけだよね?
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>>60
いやぁすげぇ余計なの山ほど出してると思うぞw
今年だけでも、じんるいのみなさまへ、や殺人探偵、ディスてにーコネクトは全部無駄遣いだと思うわw
ラピス、嘘つき王子、四騎姫、クローズドナイトメア、箱庭、追放選挙、あたりも要らんかったと思う
ディスガイア、ルフラン、百騎兵、あとは夜廻あたりにリソースを集中させて作品の密度を上げたほうが良かった気がする -
>>70
そこまで待つと倒産してそうだが -
PS5に出す準備してるかなぁ?ここ
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PS5と同時期にディスガイア新作、は今までの例からしてありそうだけど
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倒産するならイース9をswitchに移植してからにしてくれ
PS4でやる気出ないわ -
山下さんに頼めば出るよ
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>>19
実際中身は名古屋コンピュータ専門学校生なんだからクオリティどうやったって望めないの日本一も解ってるだろうに… -
>>38
ゼンリンのサンプルデータで作ったゲームだっけ? -
>>38
PS4版もSwitch版も早々にワゴン行きしてて笑うわ -
>>53
別の世界線生きてるんだな -
スイッチで日本一はフッカツしたとかほざいてたよね豚
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これ一回目の延期は発売二ヶ月前に突然来たんだよな
もう大概出来てるだろうところからいきなり半年以上延ばしたから進捗の話じゃねーだろと
言われてたけど今度は未定て -
>>71
まぁ確かにもう少しスリムにした方がいいかもね
じんるいのみなさまへ等の木っ端タイトルを定期的に出しつつ、それらが内容の割に高額なのって
いざフリプ契約の際に「定価価格の何掛け」とかだからね?
もしフリプ契約金目当てでタイトル多めで定価も不必要に高めにしてるんなら本末転倒だね -
あれこれゴキくんが楽しみにしてたやつじゃないの、スイッチハブだって
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>>83
ゴキブリ?ゴキブリが何をどうしたって? -
>>84
いや、そんな皮算用じゃなくて
単にエロゲと同じで数売れないから単価を高くせざるを得ない、っていう切実な理由だと思うぞ
日本一は中小としてはあり得ないほど出す作品の数が多い、リソースの無駄遣いにもほどがあるかと -
任天堂御用達のアルファドリームさまを助けようとしたのに・・・
ソニーのフォワードワークス -
ここの恥ずかしいゲームを大画面でプレイするわけないしスイッチ集中で良かったよな
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ソニーは援助しないのか
PSが苦しい時も必死に支えた四天王だぞ -
Vitaなんて今更無理じゃん
ハード売上二桁だぞ?完全に市場が死んでる -
vita最後のソフトになるのどれだろな
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ディスガイアRPG優先するから延期とかあったような
運営維持でパンクしてんのかしら -
>>87
え、でも実際に深夜廻のスマホ版は1900円じゃん?
それを死にそうになってからではなく
Switchみたいな新規プラットフォームのロンチ時のブルーオーシャンの時にやれって話
ディスガイアだけでなく過去作移植を適正価格でって事 -
>>97
それは追加もなしの移植だからだろうw -
一番売れそうなタイトル延期してどうするよ
イメエポみたいになるんかな? -
これ中止だったら終わりでしょ(´・ω・`)
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