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ハード・業界
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【ニシ発狂】FEエンゲージ、ニシ君がブスザワで絶賛してた武器破壊要素がないと判明
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さぁ僕とエンゲージしてくれwwww
wwwws -
ニシ君が「武器が壊れないゲームは"本物"ではない」って言ってた
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武器の耐久性廃止って風花雪月の話じゃないの?
ブレワイは投げたら完全破壊されるけど風花雪月は修理できるから別物だけどエアプか -
この任天堂への執着を少しでもPSソフトへ向けてれば国内PS市場はもうちょっとマシだったろうに
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2023年もキチガイはPS独占…ってコト!?
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武器に耐久性がないFEって、ファミコンで出てた外伝もそうなんだけど
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外伝・if・エコーズで耐久無かったが今更過ぎない?
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三すくみは消えたままでよかった
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3すくみは寧ろないと淡白になるから復活正解だろ
風花も疑似的に3すくみにしてたDLCの方が面白かったし -
ユニットの自由移動って風花雪月でも無かったっけ?
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3すくみは有無よりも程度が気になるな
軽く有利な程度か
不利タイプを当てられたら即死につながるレベルか -
完全にFE外伝の立ち位置だな
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つまり発狂してスレ立てた>>1がニシなの?
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>>13
ifや覚醒も耐久値ないぞ -
>>3
武器が壊れないゲームは「神ゲー」なんだっけ? -
全てのゲームの仕様を揃えろと?
まあソニーファーストは似た様なゲームばかりだけど -
武器破壊あったとしても武器破壊を含めたバランスになってたなら問題ないだろ
逆に武器破壊ないゲームは武器破壊がないバランスなら問題ない -
そもそもゼルダだってシリーズの中で武器壊れるのはブレワイだけだろ。ゲーム性として必要だからブレワイではそうしてるってだけだ。
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>>19
ifの武器には耐久ねえよ -
お前らそんな難しい話をしてもステイ豚に通じるわけないだろ
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>>12
3すくみでブレイクして反撃不可になるとかじゃなかったか -
予約済
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耐久廃止のifだと強い武器にデメリット付くから結局選択肢減るんよな
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ただ煽りたいだけで雑にスレを立てた奴に真面目に話しても無駄だろう
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ゲーム内容もシステムが違うブレワイの武器破壊をFEにこじつける意味が判らん
スレ主は「任豚はFFとかでも武器破壊が無い限り良ゲーと認めないだろう」とか思い込んでんの? -
>>26
攻陣の後側だとペナルティつかないから強い武器混ぜる方が得だったりする -
コロナで30周年記念が33年記念になった作品
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ブレワイなんかより全然前から武器が壊れるシステムあるのだが…w
今更? -
エンゲージコンプ酷すぎる
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ブレワイというゲームの中では武器壊れる要素があるのは良いって評価だったのに何故すべてのゲーム扱いになるのか
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トラキアですら大量にとってたら余りまくったからな
杖や魔法はそのまんまっぽいし武器は別にいいのでは
バランス調整する開発側も輸送隊整理するプレイヤー側もめんどくさい要素だしな -
ゴキブリはホントにゲーム知らないのなw
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ニシ「武器の耐久値が理解できないとは、ゴキブリはホントにゲーム知らないのなw 」
クルッ
ニシ「武器の耐久値なんかいらないだろ、ゴキブリはホントにゲーム知らないのなw 」 -
>>40
どこにそんなレス書いてあるの? -
もっと前なら外伝=エコーズが耐久度なかったな
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>>40
また存在しないニシくんとやらを作り出して発狂してら -
>>40
おじいちゃん、幻視は病気なんやで -
FE 未経験ワイ驚愕
SRPGで戦闘中に武器破壊?
壊れたキャラはその場で予備に持ち替えるの?それとも即テタイ? -
ゴキブリって生涯一度もゲームやってないってくらい
ゲームの知識ないな -
>>40
かわいそうに。 -
>>35
この絶壁っぷり…ルキナとエンゲージしたらエンゲージメント高そう -
まず導線&継戦能力であるブレワイの武器耐久とFEの武器耐久を一緒に考えてる時点でエアプもいいとこだろ
FEと比べるならポケモンのPPだろうと思う
それはそれとしてゲームシステムかなり弄ってるがどんな感じになるのかなとは思う -
でもこうなると伝説の武器みたいなもんはないんだろうな
エンゲージしたときだけ神器使える感じか -
今までのFEにあったもんがないというスレタイならわかるが
(まあ外伝やifでやってるんでそれにしてもいまさらではある)
何でブレワイ引き合いに出すのかさっぱりわからん
この二つが同じに見えるんだろうか -
武器修理が簡単にできないやつなら武器耐久があるのも駆け引きの一つとしていいと思うけど風花みたいに簡単に修理できる奴ならあってもなくてもいいと思う
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>>1 はFEエアプか
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論点がコロコロ変わるからいつもダイナミック擁護になる
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>>61
つまり反論できないんでしょ -
ニシ「武器の耐久値が理解できないとは、ゴキブリはホントにゲーム知らないのなw 」
クルッ
ニシ「武器の耐久値なんかいらないだろ、ゴキブリはホントにゲーム知らないのなw 」
ニシ「反論できないでしょ(ドヤッ」 -
ゴキブリ希少なシミュレーションRPGやれないとか可哀想
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外伝方式になったのか
セリカも復活させてやってくれ -
エコーズやifでも武器耐久はないけど……
エアプしかいないのか? -
馬鹿にされるとわかってるのに我慢できずに
スレ立てたのなら感情だけで行動に移すタイプってこった
つまり幼稚 -
>>64
ガチの犯罪者予備軍じゃん -
エアプが見当違いな批判スレ立てて恥かいているのマジで笑うわ
そしてエアプゴキがそれに釣られて一緒に批判しているのは哀れにも感じる -
良い改善だな
耐久値システムってただの延命でしかないし -
マリラビ、トライアングルストラテジーと良作のSRPGは悉くハブられて
リボーンとディオフィールドら微妙なのだけマルチして貰えるの不遇過ぎるな -
エアプ豚「はいお前エアプゴキ!」
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基本無料で武器ガチャやりゃ年3000億円くらい儲かるのに
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>>78
エアプゴキが恥かいて草 -
>>78
ダサっw -
>なおGameSpotがプレイした範囲内では、
>杖は本作においても使用回数に限りがあることを確認したそうだ。
もう最初の記事から間違いだらけの捏造スレタイヤメい -
>>78
エアプ指摘でイライラして草 -
>>58
あくまで1マップ内でのやりくりだからあれはあれでいいのよ -
各ゲームの方向性に武器破壊がマッチしてるかどうか考えるべきなのに単純に武器破壊絶賛してたくせにーカサカサーってなるからステ豚はバカなんだよ
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>>78
www -
SRPGの戦闘ってぶっちゃけInto the Breachの完成度高すぎて他は全部ゴミだよな
基本レベル上げて物理で殴るだけで戦略もクソもないし -
これは心からの忠告だが今から暗夜触る奴はシナリオ一切読むなよ、全部スキップしろ
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ifの再来じゃん
あれストーリーがクソうんこだったけどシステムとキャラは良かったからな
何だかんだで覚醒ifの頃がFEを復活させた転換期だと思ってるから、良いんじゃないか -
たかが銀武器振るのにデメリットあるのはちょっと
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>>91
プレイしてもいないのに再来とは -
ifとか限定版買ったけど白夜を最後まで我慢してやって力尽きて投げたわ
メイド焼死といいクソテキストすぎて苦痛すぎる -
FEHの豪華版だと思ってる
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FEHも壊れないしな
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風花雪月は色々聖戦仕様で懐かしかったな
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リンディスがキラーボウ使ってたからプレイヤー武器には明らかな上位互換はないのかもしれん
威力と重さがちゃんと比例してるとかなら使い分ける意味もあるし鉄の剣も捨てられない -
>>88
やっつけ負けと乱数成長のFEには当てはまらないだろ -
また負け犬ソニー朝鮮人のゼルダコンプレックスか
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