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ハード・業界
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やはり、ゲーム進化全盛期と共に成長した世代は1985生まれ(昭和60)前後だと確信した
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幼稚園でファミコンギリギリ滑り込み この頃はソフトの絶対数が少ないから初期のゲームも自然とやる
小学でSFC、ポケモン、たまごっち、プレステ全盛期
中学でN64、PS2全盛期 ※ガラケー普及・ゲームウォッチの復刻版みたいのも流行る
高校でwinXP発売 ネトゲーに触れる
大学でNDS、PSP、PS3 - コメントを投稿する
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一昨日昨日のプリメ(2)の盛り上がりの話題に乗れた?
昨晩からの秋葉原とゲームの話題に乗れた? -
Wizardryのリメイクではしゃいで喜んでいるのはプラス10歳くらい
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昭和50年代1970年代組はつええぞ
氷河期組でもあるからつれえぞ -
CSしばりということなら小学生でインテレビジョンに滑り込んだ1970年代が最強じゃね?
そして中学でぴゅう太、SG1000、FCの第一次ゲーム大戦が勃発 -
正直、幼稚園でFC滑り込みなんてニワカもいいとこ
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後にPSPに大半が(エロ抜き)移植されたりはしてるが
エロゲーが一番盛り上がってた時期に未成年なのは
判定基準によって微妙なことに・・・ -
ファミコンの発売年前後くらいに小中学生だった連中がド直球世代のような気がするけど85年前後うまれかあ?
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シェア的にマイナーとは言えメガドライブとPCエンジンに触れてない可能性も高いな
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ファミコンキッズだったのでシャープのX68000が羨ましかったのは覚えてる
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5才のときデパートで見たコンピューターで動いてるゲームが何なのかわからんかった
X68000なのかPC-9800シリーズなのか -
親がWindows95のデスクトップ買ってたからそれでロックマンXやってたわ
俺が初めて触ったゲームパッドはファミコンでもスーファミでもなくPC用のボタンが超たくさんあるPC用の連射パッドだった
コンビニでPCゲーのロックマンXが売ってたんだが今じゃ想像もつかんだろうな -
DQFFで毎日ギャーギャー騒いでる世代か
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松坂世代だろ
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>>9
ゲーマーレベルで言うと赤ちゃんレベル -
>>14
赤ちゃんがしゃべってる!? -
UFOキャッチャーとだらけになった後のゲーセンしか知らないかもしれんな
プリクラやコイン筐体が並んでるのがゲーセン
格ゲーだらけという状況は知ってる世代もギリでいるかもしれん -
ハードが進化したら目に見えて体感できた
今はウスノロになってるソフトも乱発されてた黄金期 -
70年代生まれ?辺りの8bitPCリアルタイムな連中が羨ましい
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幼稚園でやってもあんま理解してないしちゃんと覚えてないでしょ
物心がしっかりつく小3あたりにファミコン初期に立ち会えた年齢なら50手前くらいの世代
あまり上すぎても子供の頃やってないから関心が薄れていくはず -
ゲームウォッチからやらないと
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85年生まれじゃドラクエ2と3をリアルタイムで無理じゃん
全然ダメダメ、5年遅い -
幼稚園か小学生低学年ゲームウォッチが1番じゃね?
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カラーテレビゲーム15からカセットビジョン、ファミコンへの超進化を体験してないなんて
炭酸の入ってないコーラを飲むようなものだ -
いや、75~79だろ
ファミコン以前を知らないとか論外 -
最低でもLSIゲームからかな
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そうだなぁ
スペースインベーダーの時期生きてないと
全盛期といえる比較対象が分からないから
インベーダーの時期どうだったかを
知ってるのが条件かもねぇ。 -
78年~82年生まれくらいかな
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ファミコンの汚さは異常だったな
カートリッジの読み込み治す方法が
ベロベロ舐めるって改善っていう -
モンハンを皆で持ち寄って遊んだのが20年前という恐怖
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85年じゃドラクエもスーパーマリオブラザーズの発売もリアルタイムで体験できない
どう考えても5年遅い
このスレたてた奴馬鹿なのかな -
みんな自分の年代を進化全盛期にしたいんだろうなw
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77年に発売した任天堂最初のテレビゲーム機カラーテレビゲーム15とかブロック崩しやってる世代でしょ
72年のPONGからやってたら完璧 -
FF6→10の7年が一番成長してる
15→16も7年だがほとんど変わらん -
>>9
この話今の若い子にしても最初信じてもらえない -
>>8
吉田直樹さんとか、今の任天堂の社長とかがファミコン直撃世代だわね。 -
スレタイの世代はFCを丸々すっとばしてるぞ 物心ついた時期はすでにSFCだ
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80年代生まれだが時代はパソコンと言われ始めて学校でもコンピュータルームなるものが導入
で触ったのが一太郎
当時でも何だこの糞はと思ってた -
SDガンダムとジャンプとFCSFCと共に過ごした80年前後もだな 中学はスラダンの影響でバスケ部入りがち世代
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>>32
そんなの当時も今も見た事も聞いた事もねえよ -
正直これより上の世代だとポケモンとか通ってないから携帯市場の進化と成長にはついていけてなさそう
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ポケモンに触れた上で小学校の内にマルチゲーが流行り始めた64通ってる少し下世代の方が進化通ってるような気がするけどなぁ
丁度高校ぐらいでMMO黎明期卒業位でMMOブームが来るのもでかい -
受け手側なら70年代、作り手側なら50年代が黄金期やろうなあ
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>>31
そうそう、オレは80年代後半の生まれだから記憶媒体としてカセット知らんし、何よりPC98から触れたから8bit機の画面解像度に違和感覚えてあの頃の熱も知らんのよ
おっさん方が8bit機の話題で盛り上がってるとすんごい羨ましくなる -
アタリ触ってないとちょっとね
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ちょうどその世代だけど
親がゲーム世代じゃなかったから理解のある家庭との格差が大きかったな -
ファミコン→スーパーファミコン
がゲーム史上一番の進化だから
これをリアルタイム経験できてない1985年生まれとかないよ -
ゲームの歴史で重要なのは常にPC
ファミコンだスーファミだなんてクソほどどうでもいい -
ハイクオリティなゲームを若いうちから楽しめる今の若者が一番幸せだろ。
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>>52
PC-8801/9801 を実際に触ってない世代はなぁ -
その世代はそろそろ死ぬからもう進化をみることはないのか
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ゲームがしゃべった!!!
時の感動 -
>>58
惑星メフィウスには感動したよな!! -
>>58
水戸黄門のOP -
>>58
ゲームがしゃべる事に感動したとはかなりのオッサンだな
1980年のスピーク&レスキュー(サン電子)、バルーンボンバー(ナムコ)
がしゃべりはじめなので、それ以降はしゃべっても
ただの二番煎じ三番煎じで感銘を受けてやる価値も意味も全くない -
>>58
俺はそれだと水戸黄門が最初の出会いやったなあ -
>>21
70年代生まれは残念ながらその辺ついていけてない
学校からはゲーセン禁止されててアーケードゲームにあまり触れられてない
PCは親の理解が無くて買ってもらえない
90年代には学校でPCの授業が導入されたってのに
それでもまだ「パソコンなんて訳の分からない高額な物体」程度の認識の化石親だらけ
Win95以前のPCに触れられた世代は自分で金使える50年代60年代生まれ
70年代生まれは物は溢れてたんだが親に恵まれてなかったな
当時はとにかく子供に物を買い与えない教育こそが美徳とされてきたし
ファミコン買ってもらうのですらウルトラハードモードだった -
>>63
あの時代のPCくっそ高かったしなあ -
>>58
スパルタンXと既出の水戸黄門 -
>>63
父親が工業高校から猛勉強して大学の電子工学科に入った
という経緯もあって幼少期からPCが次々と
モニタ込み60万円のお買い物とかスゲーと見てた
その後にドットインパクトプリンタ14万円とか
幼稚園でエレクトーン78万円が一番インパクト大きかった -
Z80の登場でコンピューター関係が一気に変わったから70年代だろ
それ以前はLSIでゲーム作ってたんだから -
>>63
確かにその年代で子どもの頃触れたユーザーなんかは家に余程恵まれてたんだろうなぁ -
初代ポケモンを小学生の時に味わってなきゃ意味ない
83年生まれがギリギリ -
昔は性能上での最先端のビデオゲーム機といえばアーケードだった
次に最先端となったのは性能が爆上げされた家庭用ゲーム機
そして今の最先端はPCとなった -
めっちゃレスついててビビった
水戸黄門とかゾンビハンターは聞き取りづらいからなぁw
当時すごいと思って感動したのはSFC実況パワプロとか天外2(1知らなくて2から存在知った)とかの話です -
友達の家に行ったらセガマークⅢだったときの何とも言えない空気なんてわかるまい
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DQの黄金学年は1979年生まれらしいぞ
1回浪人しても受験就活と被らん -
リアル友人が今度お父さんにファミコン買ってきて貰うんだ!ってニコニコしながら言ってて後日その子の家に遊びに言ったらMSXが鎮座してた思い出…
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スーファミ、PS時代がゲーム歴史の一つの頂点だった。Switchが2つ目の頂点にたっした。
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ゲームボーイを小学生で体験しときたいよな
それくらいだとゲームウォッチにも触れられる筈だし -
前もほぼ同様のスレが立ったが
むしろ85〜90生まれって最もゲームの成長を感じられなかった世代じゃねえの?という
真逆のオチで終わったはずだがw
これより前の世代のファミコン〜ゲーム雑誌創刊ラッシュ〜SFC、PSを味わう事も出来ず
これより後の世代のポケモン、64〜DSの超ブレイクを実感する事も出来なかった世代
唯一あるのはps、ps2のゴミみたいなゲーム業界の最暗黒期だけという
85年生まれはポケモンブームの頃は中学に入ってるから普通はあまりやってないだろう
なにがあんの85年生まれ? 物心ついた時にはジャンプもドラゴンボール終わってる暗黒期だし -
>>80
90年代の後半がRPGのクオリティはエグいしな
格ゲーも完成されて、そっからPSO→FF11と発売されて、FPSもバトルフィールドとかゴリゴリの流行ってんだろ?
しかもそれと並行して収益化でゴミと化す動画界隈に触れてるってのは、随分と羨ましい話ではあるしぶっちゃけ
エヴァとか、コードギアスとか、Fate/Zeroとか、まどマギとかアニメもおもろいもん昔の -
>大学でPS3
妖怪グラガーなPS3世代はやはり馬鹿が多いな -
FC前も体験するために1970年台前半が良いと思う
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小学生の時カシオのゲームウォッチのゴルフにハマってたなぁ
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シャープのx1のモニターが重用したなあ
スキャンライン好きな嗜好になったキッカケ -
>>6
FCは息の長いハードだったからソフトの発売数でいえば
5~6歳の時にファコミン全盛期を過ごしたとも言える
SFCが出るまではお世話になったしSFCが発売されてもカービィやらワリオやらぷよぷよやらキラータイトルが発売されてる -
80年〜87年のゲーセンで進化を体験できた世代が
一番良かったと思うな -
おまいら
カセットビジョンの木こりの与作みて
衝撃うけれるか?
俺はガキの頃スゲー衝撃うけたぞ。
未だにデパートでその時の光景を覚えてる。
そんな時代よ -
77年だと物心ついた頃にゲームウォッチ、小学生でFC、中学生でSFC、高校生でPCE-Duo、大学生でPS、SSて感じ
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77年度生まれは受験の年に限って大作出されまくったんだよな
92年はアーケードでスト2ダッシュ、家庭用スト2、マリオカート、DQ5
そしてよりによって追い込みの時期にFF5とスト2ダッシュターボが同時期に登場w
反動か翌年は特に年末商戦は目玉がDQ1・2リメイクとか不作だったのに
高校受験の95年も次世代機伸びてきてバーチャ2が年末に発売
スーファミはDQ6他大作や名作だらけの伝説のラインナップだったな
センター試験の帰りに安売りされてた天外ZERO買って帰ったよ
おかげで翌年のFF7発売前後も受験生になった -
>>77
当時ってゲーム機の事をガチで社会はファミコンって言ってた時代だったからなw -
>>63
それ君の環境がそうだっただけじゃない70年代の所を自分家庭はに置き換えろよ
ゲーセン行くやつもPCでゲームするやつも少なかったけどそこまでゲームに入れ込むやつが少なかっただけお金とか家庭の問題じゃない
TV出力が出来て話題になったPC88がベーマガで広告出してるショップで中古7万ぐらい絶対無理な金額ではなかった個人的にはね -
今とは物価が2-3倍は違うやろ
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>>66
昔のPCのチラシって月々分割払いでいくらって表記されてたな -
ゲームの進化全盛期と共に成長したのは75~80年くらいだけどこの年代のオタクは迫害されてきたから卒業してるやつが多いんだよな
85年前後は一番恵まれた環境で育ったのは間違いない -
スーパーマリオブラザーズのおもしろさをリアルタイム体験できなかった世代は論外
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スーファミの二重スクロールは感動したな
あの感動はゲームの歴史上一番だろう
あれをリアルタイム体験できない世代とか論外
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