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ハード・業界
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すまん全てにおいてライズの方が上やったわ
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ガルクによる高速移動、翔蟲の立体移動、鉄柱糸技や操竜の豊富なアクション、初期でもモンスター数46(ヌシ含む)、ワイルズは29(変異体5体含む)、クーラーやホット等面倒な要素無し、自己満ムービーストーリー無し、結論でたね - コメントを投稿する
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比較する全てのモンハンシリーズに失礼
あ、ドスよりはマシかな -
じゃ、ずっとライズ遊んでてよw
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ライズとワイルズのプレイ時間みせて
そしたら信じる -
ムービーは本当に苦痛
そこ抜けたらまあ普通 -
ワイルズのB級洋ゲーみたいなストーリーも悪くないが
遊んでて楽しいのはライズの明るい雰囲気 -
switchライズは30fpsの時点で論外
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最新作だからやってるがライズよりマシとは思わないぞ
またプレステ売れなくて僻んでる糖質連中か? -
ワイルズはゲームじゃなくてムービィだから・・・
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百竜とかいうゴミ忘れてない?
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>>11
長々ムービー見るよりマシでしょ -
百竜とかいうゴミ、バランス取る気ゼロの蟲技と武器格差、エンディング未実装、強化個体なし、痛風テーブル、金玉オンライン
全てにおいてゴミだよ -
まずは実績とプレイ時間出してから語ろうな
エアプには無理かw -
今ライズやってみてるんだけどマジでつまらん
vcならいいかもしれんけどソロだと全然面白くない -
>>11
イマイチではあるがクソってほどではないし -
拠点でちょっとの移動するのに翔虫使おうと指が動くのは内緒な
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モンハン好きじゃなくてハンマー好きならモンハン卒業ですね、おめでとう
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>>5
プレイ時間すら見せられないっと -
プレステ売れなくて僻んでるだけだからな
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>>21
お前の事か? -
ライズの方が上への反論が脊髄反射の「ライズはここがクソ!!😡」しかなく、ワイルズのここが面白いが出せないあたり
ガチでゲームに興味ないキチガイなんだろうな
病気だよ病気 -
ワイルズの良いところってアクションの一点突破だけど
アクションが良いのはライズも同じでなんならライズの方がアクション性良いからな
グラフィックもSteam版なら大して変わらんし -
全てにおいてとまでは思わないけど戦闘面はサンブレイクの方が面白かったな
カウンター技のバリエーションも豊富だったし -
ライズのプレイ時間みせてよ
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>>13
痛風テーブル修正されてるじゃん -
太刀に関してはライズの方が良かったかな
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他の武器は新アクション追加されて使いやすくなったのに
ハンマーだけは鉄蟲糸技抜いただけみたいになってるのはやっぱつれぇわ… -
ストレスを与えてなんぼの藤岡スタイルは逃げだよ
ストレス使わずに面白くしろや -
ちゃんと言えたじゃねえか
聞けて良かった -
>>15
半ライズやった後だと神に思える定期 -
誰1人としてプレイ時間と実績出せないスレでエアプ同士が仲良くやり合ってんの草
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ワールド→XXでいいじゃん
ライズ→アイボーでいいじゃん
ワイルズ→サンブレでいいじゃん
新作→ワイルズGでいいじゃん
未来作→新作Gでいいじゃん
超未来作→未来作Gでいいじゃん
極未来作→超未来作Gでいいじゃん -
エアプ🐷「すまん全てにおいてライズの方が上やったわ」
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弓→ジャスト回避で何故かスタミナ回復、どんな位置でも傷狙い放題、ホーミング機能付き
ハンマー→ステップで回避しながら溜められるだけ、ハンマーグルグルしてなんか凄い溜められるけどそんなに強くない -
いつになったらワイルズの方が上ポイントが提示されるのか
ライズ派「翔蟲、ガルク、鉄蟲糸技、モンスの数、カムラの雰囲気が楽しい」
ワイルズ派「ライズもクソ!!」
バカ「エアプ同士が争ってるww」
これでドチモドチはバカすぎだろ -
モンスター追跡という無駄な時間に選択肢があるのが良いのだライズ
とにかく最速でモンスターを追うのもよし、ヒトダマドリ集めて能力底上げしたり環境生物集めたり、ターゲット以外のモンスターを操竜で連れてくるのもよし
速度重視で犬かサポート重視で猫かでも変わるし
ワイルズはそこのフォローが全くない -
ライズはサンブレだかの体験版の時点でグラ微妙すぎというのもあってスルーしたが
今回のワイルズは買った
この差は大きい -
ワイルズの優れてる点かぁ…
グラはもちろんだけど、アルマとジェマは好きだな
難易度は少しヌルめだけど個人的にはそれくらいでいいのと、拠点と狩場が繋がってるのは悪くないよ
武器2つ持ちも良いと思う
個人的にはライズだけどワイルズも面白いよ
0か1になるほうがおかしい -
プレステ売れなくて僻んでるだけだからなゴキブリは
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ライズはその後のアプデでマシになったのかもしれんが
4K最高設定のサンブレデモでこれだもんな
https://i.imgur.com/12iGDJd.jpeg
これは軽すぎるしジャギが過ぎるけどプリレンダシーンか? -
オワステ売れないと必死だよな
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操竜という接待
百竜夜行という苦痛
翔蟲ゲージ管理ウザい
高難易度でのヒトダマドリ集め面倒 -
今のワイルズやるくらいならサンブレかアイボーでいいと思う
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ゴミだけどハンマーは使ってて楽しいぞ
音の鳴らない笛だけど -
任豚丼半ライスの方が酷かったなぁ
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とりあえずライズサンブレがソニーハード主体で作られていたら、今のライズ叩きは確実に無かった
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採掘が遅くなったのはなあ
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>>48
グラフィックはライズで十分だというか綺麗だと思うけど動きがワールドワイルズに比べて滑らかじゃないのは性能の重要性を感じる -
採掘もレア素材取った時に眺めて手を止めるのもウザい
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セクレトはガルクみたいに思った通り動いてくれない
なんなのあのチョコボもどき -
楽しさ はどちらが上なの?それが"全て"なのでは
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ハチャメチャやって楽しい戦闘狩りゲー、その上にはゴッドイーターや討鬼伝があるんやで
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ゴキブリ大発狂
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なんGと本スレでもライズ叩きなくなってきて草
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ライズはないw
もちろんワイルズを誉めるつもりもないが
原因はREエンジンだろ
ライズからあのエンジン採用して駄作になった
普通にワールドのまま作っとけば覇権だったのにアホ -
流石に比べるのは失礼なレベル
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モンス少ないのは何をどう言いつくろっても減点ポイントだしなぁ
メインコンテンツが狩る事だしその相手の数そのもので
装備とモンス素材が紐付けしてあるからそちらも幅が違ってくる -
ライズ叩きしながらライズ体験版にいたミツネを待たないといけない地獄
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いやいや流石にライズも最初はクソだったわ
どっちもクソ
やっぱ2ndGだな -
今度からストーリーものやりたいなら
ちゃんとタイトルにストーリーついてるモンスターハンターストーリーズでやれや
本編はそういうのいらないんだよ。 -
新エリア探索のわくわくを強制移動でぶち壊してくるのが嫌だった
G級でても同じことする気なら初のスルーするかも -
はえーPS2ってすごいんだなあ
5年後にはSwitch2も超えてそう -
>>71
SwitchもSwitch2もPS2よりショボいだけ -
なんだかんだ言ってもワイルズのハンターかわいすぎるんで
これに勝てるゲームないわ -
>>72
開発が違うのに最初に想定してたとは -
それ言うとチョニーやカプチョンやゴキブリが発狂する
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ミツネなんて亜種も希少種も二つ名も出そろってるのに真も糞もない
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ミツネ亜種はおらん
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もうライズと比べるしかないくらい落ちてるからな
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ライズが面白くないからワイルズ楽しいとはならんしな
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ワイルズは沼ガチャが無いからダメ
ただでさえ確率浅いのにバググラビやらバグ花やらやりたい放題だし
ライズとかの0.0000...みたいなのこそ真のエンドレスコンテンツでやりがいがあった
ゴール出来ないからこそ楽しいし続けれる -
修正されたもん持ち出して何が言いたいの?
カタカタの話でもしたいの? -
つまんなさが一番上のライズ
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>>71
そのうちps3も越えてps4なみになるっしょ -
>>53
具体的に批判出来ないワイルズエアプのライズもエアプw -
高解像度テクスチャ使えないゴミで草
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どっちかを否定しないといけない病気のゴキブリはそもそもワイルズすらやってないし移植のライズもやってない
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そのスペックで大して変わらんて感想なら設定がクソか目が腐ってるかのどちらか
ライズがフレームレート出るのは当たり前の話 -
今のところ
ワールド>ワイルズ>ライズ -
リッチデザインとフラットデザインどっちが好きかみたいな話
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エンコンがライズ叩きだもんな
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ライズ:非常に好評
ワイルズ:賛否両論
ライズの後にこれではこうなるわな -
ゴキブリがライズ以下!!って必死だがモンスター数がもう半ライス以下なので話にならんのよショボイルズ
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ライズはナンバリングじゃない時点で論外
真のモンハンではない偽物 -
こんなワイワイマルチやれないのが真のモンハンっていうんなら外伝でいいわ
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真のモンハンでグレートでリッチな食事描写とストーリームービーをお届け
尚コストとしてモンスター数を削ります -
>>4
逃げたね -
>>96
そういう言い方されるとナンバリング()の失敗が、外伝で楽しく遊んでる一ノ瀬モンハンにも巻き添えアタック喰らわしてきそうでカンベンだな
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