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ハード・業界
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Nate「GTA6は恐らくSwitch2に出るだろう。3Dマリオは今回発表されない」
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Switch2ダイレクトはロンチタイトルが主Switch2で遊べるSwitchのソフトは75%ぐらい、段階的に対応
FF7Rやスト6が発表されそう
3Dマリオはホリデーなので6月のニンダイで発表
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出るわけねーw
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ファーストが裏切ってサード化してるんだから、今さらサードが裏切っても大丈夫だよなゴキちゃん?
とはいえ、裏切りリストの余白は広めにしておけよなw -
これは両方ハズレるだろうな
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PS4以下の性能でGTA6
FPS紙芝居レベルになりそう -
本文のどこからGTA6でてきたの
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そもそもが4月(今日)にニンダイやってるのに6月にもう一回やるネタがあるのか?
因みに先週もSwitch1のダイレクトだったんだぞ -
GTA6って容量だけでもBlu-ray2枚組くらいはあるんじゃない?
Switch2じゃ無理でしょ -
ネイトはポッドキャストなんてやってないだろw
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敬虔深い信者ですら出ると思ってないだろ
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GTA6はスマホ含めたモバイルエディションは出すと思ってる
20億ドル(3000億円)以上と噂される開発費の回収と赤字続きのtake2存続の為には
据置PCでも市場足りんでしょ -
というか据置/PCという組み合わせが開発費100億円だかのGTA5と変わらないんだな
そんでそいつらの市場規模がGTA5の頃から30倍になったりしているわけじゃない -
>>12
PCゲーム市場は拡大してるでしょ -
GTA6は無理じゃないか、5は移植されるだろうけど
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>>5
PS5でガックガクテクスチャ貼り遅れのボケボケだからなwwwww -
ゼルダはさすがになさそうなのにマリオなしとかあるのかね
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3Dマリオもゼルダも無い舐めプとかしてきたら失望ものだわ
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PS3タイトルだったGTA5でさえSwitchに移植されていないのに
PS5タイトルのGTA6がSwitch2に移植されるわけないだろ
性能が足らんし、普及するかわからんハードにどこが劣化移植手がけるんだよ -
>>1
なんで知ってるの🙄 -
かなり劣化させれば出せるだろ
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UEに対応してると簡単な作業で移植できる
...というのがSwitch2でどこまで実現するかだよね。
Switch1は簡単どころじゃなかった。
ウィッチャー3はすげぇ手間がかかって移植したのに
期待ほど売れずに以後サードタイトルの移植はされなくなった。 -
いや3Dマリオは情報出すんじゃねえの?
ゼルダはないだろうしマリカとメトプラ4の縦マルチじゃちょっと弱いだろ
最初の情報のインパクトが大事だって任天堂もわかってるだろうし
任天堂がサードの後発マルチに頼るとは思えんなあ -
Switch2ダイレクトはロンチタイトルが主Switch2で遊べるSwitchのソフトは75%ぐらい、段階的に対応
FF7Rやスト6が発表されそう
3Dマリオはホリデーなので6月のニンダイで発表
最新ポッドキャストより
チョン豚「GTA6は恐らくSwitch2に出るだろう。3Dマリオは今回発表されない」 -
>>24
Switchって最も多くのメジャータイトルが出たゲーム機だけど
どこの世界線の話?
ウィッチャー3はPS4等と同じデータを移植したら性能的に動かなくて
動かす調整に手間がかかったとしてる
同じことをせずにPC版の移植をすれば良い問題では -
Switchってゲーム機としては
単独で世界で最も多くのタイトルが出てるゲーム機
単独で世界で最も多くのゲームが売れてるゲーム機(集計対象パッケージ&パッケージ併売タイトルのダウンロード)
単独で世界で最も多くのミリオンタイトルが出てるゲーム機
の記録持ってるのにSwitch売れてない発言は
知識レベルがキッズ過ぎるわ -
3Dマリオが発表されないを当てたらかなり偉いが、果たして…
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>>27
Switchに移植されかった国内売上上位のサードタイトル一覧。
AIに書かせたから一部間違ってるかも。
『モンスターハンター ワールド』(カプコン)
日本売り上げ: 約200万本
『Final Fantasy VII Remake』(スクウェア・エニックス)
日本売り上げ: 約100万本(2022年時点)
『エルデンリング』(フロム・ソフトウェア)
日本売り上げ: 約100万本(2023年時点)
『龍が如く8』(セガ)
日本売り上げ: 約50万本(2024年時点、仮想的推定)
『Sekiro: Shadows Die Twice』(フロム・ソフトウェア)
日本売り上げ: 約50万本(2023年時点)
『NieR: Automata』(スクウェア・エニックス / プラチナゲームズ)
日本売り上げ: 約50万本(2023年時点)
『Bloodborne』(フロム・ソフトウェア)
日本売り上げ: 約30万本(2022年時点)
『テイルズ オブ アライズ』(バンダイナムコ)
日本売り上げ: 約30万本(2023年時点)
『バイオハザード ヴィレッジ』(カプコン)
日本売り上げ: 約30万本(2023年時点)
『デビル メイ クライ 5』(カプコン)
日本売り上げ: 約30万本(2023年時点)
『Cyberpunk 2077』(CD Projekt Red)
日本売り上げ: 約20万本(2022年時点、推定)
『Assassin’s Creed Valhalla』(Ubisoft)
日本売り上げ: 約20万本(2022年時点、推定)
『Call of Duty: Modern Warfare II』(Activision)
日本売り上げ: 約15万本(2023年時点、推定) -
「おそらく」ってのはリークじゃない
ただの予想 -
こんなので発狂してるのいて草
ゴミステの低性能にどんだけ絶望してるんだよw -
ただの予想か
色々想像するの楽しいよな -
こいつが言ったかも不明だしこの自称リーカーは外しまくるからあてにならん
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>>35
おお、貼ってみて -
>>28
ライズがそれなのにワールドに負けたからな -
ワイルズみたいにPS5での動作が720p30fpsまで低下しなきゃ大体出せるんじゃない?
540p30fpsでDLSSによるアプコン前提とはいえ -
0%と言いきれないけどまずないわな
プレイしたことないからちゃと知らんけどそもそもGTAってバニラで遊ばないぽいからswitch2じゃ無理やな -
>>39
PC版出るのはCSのずっと後の予定だぞ -
噂だとロックスターがまず出すのはRDR2のリマスターでレイトレ追加したのを出す予定って話では
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ゴキブリがどこでも発狂してて面白いわw惨めすぎてwww
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「おそらく」ってなんだよ
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リークじゃない予想動画の話でどうした?
nateの予想とかどうでもいいだろ
リーク聞いてるならまだしも俺らの予想と変わらん -
GTAはストレージ的に無理だろ
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よく売上煽りで使われるソフト売上も
決算の数字の下に記載されてる注釈も添えると途端に任天堂の凄さが際立つ
24年度ソフト売上本数
ソニー決算参考資料より
2億2720万本
※ソフトウェアの販売数量には、PlayStation4およびPlayStation5のすべての種類のソフトウェア販売・配信数が含まれます。
すべての地域でPlayStationコンソールおよび PlayStationVRにバンドルされたソフトウェアも含まれます。
任天堂決算より
1億2398万本
※ソフトウェアの販売数量は、パッケージソフトウェア及びパッケージ併売ダウンロードソフトウェアの数量であり、
ダウンロード専用ソフトウェア及び追加コンテンツは含みません。 -
PS5でのワイルズの売上見てGTA6のメーカーは背筋を凍らせていることだろう。このままPS5先行で発売すれば大爆死はさけられない。
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>>30
DLが主の世界市場で商売してるのに国内パッケージ限定にするのは間違ったデータでしかない -
ゴミステは世界もDLも壊滅してるのわかってて発狂するの虚しくないんか?
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例の売上発狂コピペだけがゴミステ最期の希望なんだろうな・・・
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>>51
決算とは食い違ってなくない?
PS4+PS5+PSVRは決算資料にある通り
パケ、DL専売、フリプ等の合算で2.2億本
Switchも決算にある通り
パケのみで1.2億本
比較対象が違うから単純比較は出来ないけどパケタイトルのみで1億本超は明らかに歴代ゲーム機の範疇を超えてるのがわかる -
ってSwitchのときもSkyrimが出るって噂にスペック不足で絶対出ないって言ってたよなお前ら
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ならGTA6出ないのか…だって3Dマリオは今日当然のように発表されるはずだからな
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>>1
ロックスターは公式にてgta6は任天堂向けに出すのは厳しいと言ってましたよ
PS5、箱Xクラスのスペックでないと動かないそうです
任天堂向けにgta6出すのなら任天堂は箱X、PS5クラスのスペックを開発してください、とのことです
またSwitchに近いスペックだとまず動かないそうです -
GTA5の間違いだろ
だいたい発売時期合わないじゃん -
ロックスターのことだからLAノワールのスイッチ2版出すんじゃないの
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>>24
ウィッチャー3は売れてる
というかCDPRの決算でSwitch版とドラマの相乗効果で決算が回復したとまで言ってる
そのうちSwitch2でサイパンとか出してくると思うわ
Take2ならまずはRDR2辺り -
>>54
まさかベセスダが最適化作業やるとは思わなくてな…… -
>>54
まさかベセスダが最適化作業やるとは思わなくてな…… -
>>54
まさかベセスダが最適化作業やるとは思わなくてな…… -
>>54
まさかベセスダが最適化作業やるとは思わなくてな…… -
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