-
ハード・業界
-
日経「10年たってもパズドラ」
- コメントを投稿する
-
有料記事で読む気おきんな
-
ポケカだのウマ娘だのドラクエウォークだのバウンティラッシュだの定期的にその年を彩るゲームが出てんだけど
その記者がパズドラみてえな古臭いゲームしかやってないから認知が鎖国してんじゃねえの -
10年経ってもモンストだろ
-
だってそれで稼げるから進歩する必要ないから
-
中韓企業もすぐ停滞するよ
レッドオーシャンに溺れてな -
ガワ変えて同じことしかしないよな
-
そもそもあんなゴミみたいなログイン強制ガチャクソゲーが何百何千億も稼ぎ出すことが異常なのであって潰れるのはむしろ当然
クソゲーに課金する馬鹿が減って正常化するなら大いに結構
潰れろ潰れろ -
テスト
-
原神だって5年でまだ人気なんだから10年やるだろ
-
ソシャゲでそれだけ続けられる方が凄いけどな
俺はパズドラやってないけどドラクエウォークは6年半続けてる
もちろん無課金で -
運営型をわかってない
令和の記事だとは思えない
アメリカのf2pのfortnite今8年目だけどそっちも噛み付くんか -
ポケモンチャンピオンズが次の覇権だな
-
冒頭だけ読んだだけだけどスレタイと>>1だけだとスマホゲーム市場全体のこと指してそうだけど
そうじゃなくてパズドラの会社がパズドラ以降ヒット作出せてないって感じの記事じゃね? -
テトリスなんて何年だよっていう
-
パズドラとかもう名前すら聞かなかったんだけどまだやってる奴いたの??
-
いやKLabとかいう会社パズドラとなんも関係ないしちゃんと全体のこと言ってるか…
考え薄すぎて混乱したわ -
50年経っても将棋や囲碁って言ったら日経読者はキレるので言いません
-
スクエニみたいに1年でサ終とかするやつが多いからランキング上位のでないと課金しづらい
-
あっという間に止めたコンコードを見習え!
って事? -
ガンホーとミクシィはまさにそれ
-
KLabの人気漫画のゲームって、キャプテン翼のソシャゲの奴か
あのゲームは運営のノリがガラケー時代のソシャゲのままで
すぐに辞めたけど、あのノリを別のゲームでも続けているのなら
今のユーザーはついてこないだろうなあ -
10年経ってもパズドラでリメイクリマスター乱発がわーくにの平均的スタイル
-
単発アニメのパズドラクローンとかって
どんなプレゼンしたらこんなのにゴーサインがでるんだろうな
爆死してもいいよ、の税金対策かなんかなのかね
メディアミックスでゲームもやるにしてもパズドラやモンストとコラボしたほうが楽で効果もあるとおもうが -
そもそもソシャゲをゲームとして見てる時点で的外れ
ソシャゲは賭け事の一種だから
しかも負けが確定してる最底辺の賭け事 -
FPSもいまだにカウンターストライクだしな
どこも似たようなもんだ
定番化したものは強い -
金でバランス変わるとか全くやる気も起きない よくやるわ
-
最初に釣り糸垂らしたものが勝利を得るのはどこの業界も同じだろ
-
新作はサ終が怖い。
-
ソシャゲ軒並み右肩下がりだけどね
もう皆お金無いんだわ -
岡本吉起凄い
-
有料記事でスレ建てんな
-
パズドラが面白いか知らんけど面白いゲームなら何年でも遊べるのは常識だろ
-
オメガモンサイキョ
-
iPhone4sとかの時代にやってたんだがまだ続いてんのか
-
ゼウスディオスがクソ強くてやめた記憶ある
もう10年は前だな -
パズドラのシステムはあれでよくできてるよ
クソみたいな周回や育成がなければ伝説の名作となっていただろう
そういやスイッチ版まだやってるわ週1で -
モンストは高難易度クエ不足でヤバイ
コラボや限定追加しても行くとこが無い -
ゲハ的な文脈で見ると
いつまでも古いゲームから人が動かないのは対戦シューターも同じよな
だからConcordさんは負けたんや -
今ってモンストじゃねえの?
パズドラってもうサ終したと思ってたわ -
モンストはやる事がない
パズドラはやりたい事がない -
どっちもオワコンに変わりない
ソシャゲ自体が斜陽だしな -
CSも去年くらいから下り坂だしSwitch2もSwitch未満なのは濃厚だし、ホントこの業界はどうなるんだか
-
煽りが雑だな日経さんは
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑