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ネトゲ実況2
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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part288
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次スレは>>980が立てること
立たないときは有志が宣言ののち立てること
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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part287
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ナンカン帰ってこいよ
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ほしゅ ガンオン2まだー?
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ほしゅ
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ほ
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勝てないのに階級Pだけ貯まってく
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過疎→緩和→格差→過疎の焼畑スパイラルで限界集落化したから仕方ない
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落ちるぞ
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補助
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ほ
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カプールかわいい
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4月のマッチング調整でごちゃ混ぜ戦場になり
公認の雑魚狩りが解禁されるのね
胸熱 -
査収みえてきたな
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+ __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ -
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/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
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/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
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深夜の捕手
今日もログインして止めた -
必要か?('ω'`)
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(´・ω・`)ランカーバトル勝った陣営だし必要よ
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ジオンはランカーバトルで無敵
しかし大規模戦ではゴミ屑
これが現実 -
カプールは水泳部に入った熊だと予想w
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クソなチームに当たるとあっという間に負けるなw
消極的すぎてビビるw -
クソチームで20分やりたいとでも?
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あっという間に負ける(即終わるとは言ってない)
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早くガンオン2出せよ
スマホゲー市場が縮小してきた今がチャンスだぞ -
拠点踏まないBA入らない人を前に行かせる
だ〜れだ? -
マッチングバランスを向上させるって文章の次にマッチング緩和するという
前後矛盾する文章が続くんだけど、サトウひょっとしてバカなの? -
カプールは絶対盾壊すマンとして面白そうだけど射程はどうなんだろ
前出た途端に蜂の巣とかありそう -
はやくサービス終了しろ
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>>24
同じ内容なら誰も課金せずにそのまま死産になるだけだ -
>>26
階級査定だけだと、向上させるとより時間かかるし、階級以外にも例えばKD参照とかするんじゃない?
KD2以上の尉官から大将はごちゃ混ぜとか。
これで黒帯階級の平和が保たれてめでたしめでたし。佐藤クオリティならこんなのやろ。 -
カプールは格闘範囲狭そうだし盾壊しても直せる機体多いから見た目以外価値なしになりそうな気がする
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未だにガンオンしてるやつWWWWWW
プリコネやれよジオンの兵たちよ -
カプールはライブでミサイルの時しか水中で攻撃力上がるって言ってなかったのがなぁ。GP01アクアに勝てるのかな
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アッガイはステルスネズや焼夷できて320
340で盾壊せてもアッガイのが利便性高い気がする -
近距離デヴはこの先生きのこるのか
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ジオンサブ垢で遊んだ感想
少佐以下マッチング 基本歩兵勝ってる 基本機体勝ってる エンジョイしてる
中佐〜准将マッチング 基本歩兵負けてる 機体負けてる やる気ない つまらない
本垢の大将垢 勝ったり負けたりその時による つまらない
結論:ジオンは中佐〜准将が一番苦痛 -
野良将官の苦痛に比べたらまあ…
勝っても負けても連隊のレイプ試合ばかり
マジで苦痛だしプレイしていて糞つまらん
1日1戦も厳しい -
>>37
そういうのじゃなくて佐官〜准将は味方を餌にすることしか考えてない
かつ味方を助けるのではなく餌にして自分が生き残りたいって奴ばっかり
将官みたいに自分がロックして撃ち始めると周りの味方も一緒になって射撃を始めるのとはわけが違う
こっちが戦って相手のHPを半分以下にしてから「お、倒せそうだからキル貰いに行こう」みたいなのばっかり
だから全然敵を倒せないで拠点で芋ってるのばっかりでBAから追い出されるのが当たり前みたいなのばっかり -
>>32
プリコネやってるけどなんでこんなところまで宣伝しに来てるんだよw -
普通に1小隊単位だろうが組めないようにして ソロでの合わせも仕様で不可能にした上で勝敗だけで階級レート決めればいいんだけどな
これが一番納得できる公正なマッチングだわ自分以外は100%運だからな ソロと小隊の戦場分けないのに組んで確率操作出来てた今までが異常 -
決定事項みたいな言い方だがそうなるとは限らないからな
想像の斜め下行くから震えて待て
小隊はずっとあるままだろう -
ジオンはナイチン乗れば勝てるのに、なんで乗らないの?連邦みたいに戦える機体の種類あるわけでなく、つまらないかもしれないけど、今はナイチンが義務だよ。乗りこなせなくても1機は入れて練習しないと。
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まだ人が残ってるうちに小隊参戦とソロ参戦で戦場を別にしとけばよかったのに何もかもが手遅れ
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PCがしょぼい人は反応が鈍いのよ
10人居ても一緒の人がいる
それが佐官までならいいいけどそこからさらに上にくるからめんどくさい
見てるとわかるけど役に立たない機体乗ってる -
下手なやつがナイチン載ってもでかくてクールタイム長いだけだもの
射程短いし弾少ないし
遠くから擦ってた方キル増える -
より細かく戦力評価するって言ってるから
小隊とか連隊で勝ちまくってるのはどんどん強く査定して
より厳しい戦場に送ればいいだけのこと
要は小隊が起こす戦力格差が問題なわけだから
柔軟なマッチングってのはそういうことでもあるんだろうと思いたい
機体格差も相当縮める風な言い方だし
初期ジム無双をやってくれたのも佐藤だから少しは期待してるが果たして -
ナイチンは強いけどタイマンゲーじゃないからね
尉佐官だといらないんじゃないの
俺が尉佐官の時は自分が狙われててもガドリング垂れ流してるだけだし
左右が見れないのか反応が鈍いからね
他の乗ってたわ -
ナイチンはBRと3連でいい
ロックオンされてもなおバルや連射ファンネル使わず盾受けして射程外まで下がる
尉佐官だとこれすらできてないから柔らかい、CTに追い込まれて使えない機体だと認識してしまうんじゃないか?
弾は打ちまくるものだが狙われている時は盾など活かしてな -
>>50
その押し引きしてる時の隣の相方次第かなあ
こっちが引いてるときに前に出て撃ってくれる
交互撃ちできる人が居ると使えるんだが尉佐官だとならないね
スタンくらいやすいし
そろそろスタン解除支援作れよ
両軍多すぎてどうにもならないだろ -
ナイチンなら味方がどんなのでもBR撃って戻ってこれるだろ
そんなんだから佐官の雑魚なんだよ -
ヘイト取ってないなら第3武器使ってもいいがヘイトもらってる時はナイチンだろうが下がるべきなんだよな
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ナイチンでさえ胚乳に瞬殺されるのは何故なんだし
シナンジュなんてほんと一瞬で蒸発だぜ -
>>47
直近30戦の勝率とスコアでレートに倍率をかける
接続数や参戦希望数の過多でマッチの質を変化、GTは質を厳格化、過疎時間帯はマッチ速度優先混合マッチを多くとか
とにかくマッチングを高速化しつつ偏りがない戦場をより多く作ってほしい -
人少ないし無理。トナメみたいな混合は機体、コストに制限があるから成立する
今まで以上にマッチング壊れてさらに人減る未来しか見えないよ -
(´・ω・`)ランダムで機体制限マッチすればいいのにね
(´・ω・`)機体無い人はレンタル出荷で -
(´・ω・`)皆が期待する調整なんてこないわよ?
(´・ω・`)今まで何みてきたの?
(´・ω・`)新規なら期待するのわかるけど -
>>60
顔文字は気持ち悪いね -
>>59
なお現実はおとりにされて無事味方は撤退する模様 -
バルギル動画見たけどどうなんだろうあれ……
環境についていけず胚乳に蒸発させられる未来しか見えない。
Ξはよ!! -
ごちゃまぜと言いながら
階級落としや合わせニート小隊交じりに
機体もろくに持ってないガチ佐官の重りも限界レベルでぼこぼこにされて
一気に100〜200マイナスを連続で食らってたらそら過疎るわ
頭悪すぎるなんて次元じゃないよ佐藤はっていうかバンナム
オンラインゲーム管理運営する頭が無いんだろうな
プライドだけ高くて海外で今も栄えてる対戦ゲームのノウハウ絶対入れないだろうし
ダウンロード中の画像だけイキるのが限界だろうな -
>>55
これが良さそうだね -
古代クロネスがカレー放送中に内部レートがどうのこうのでわざと負けようとしてたけど
また合わせ小隊側とのイタチごっこになるんじゃねーかなぁ -
ナイチンと格闘機いるけどハロチケどうしたらいい?
欲しい機体がないから好きな機体とかにしとくのがいいのかな
金シナはない -
>>69
(´・ω・`)インν使ってると(絆)キル取れるよ
(´・ω・`)2つ状態異常あってDPSそこそき高くて50%カットあるホモズールより強いと思えないな
(´・ω・`)逆に火力あるんなら状態異常がおまけの類でしょ。 -
相手側の参戦待機やなんかエントリーの状況が見えればいい
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デバフはFキーで出すみたいだし銀でもいいんじゃね
まあ銀機体って入れる気無くすけど -
普通に投擲でカス当たり無しだろ
解除はなんか飛ばすダメージ技では -
ヘイズル全裸みたいな感じでは?火力次第では全裸でいいまである
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>>68
ナイチン待つかローゼンorクロスボーン -
ズールはこの後どんな改変があっても生き残れる気がするわ
ビムシュ引いたらガックリだけど -
ギラズール:ガタッ
ゼーズール:ガタタッ -
皇帝:ガタッ
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12勝45敗
今週は異様なほど酷いわ
毎週勝敗を記録してるが
こんなのはベータからサービス開始当時の連邦無双以来だ
弱くて負けるならしかたがないが
この45敗のうち20試合程度は歩兵力はこっちがあきらかに上っぽいのに
異様な芋プレイでの負けだからな -
途中でウンコ行っても勝てた
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フィールドにトイレ作ろう
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中立エリアあってもいいよね
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ザク トントン
ジム「はいってまーす」
ザク「あ、すいません」 -
大将〜少将戦場:ナイチン多めで何とかなってる。GTならジオンの方が勝率高い
准将〜佐官戦場:ジオン地獄。ナイチン少なくそもそも歩兵が弱過ぎて指揮官居ても作戦遂行能力皆無で何も出来ずにフルボッコ
尉官以下戦場:不明
まぁ、准将以下で佐官混じりだとサービス開始以来最高に酷いっていう気持ちも分かる
大将戦場ならまともになるから頑張って少将以上に上げて大将戦場混じると良い -
連隊相手に7連敗とか8連敗とか当たり前に続けさせられてさすがにゲロ出るわ
馬鹿の佐藤がプロデュースしてから過疎クソゲの坂を転がり続けて
もうゲームとしての体を成す人数も確保できん
よくブサトウって人前に行き恥さらして出られるよな
どうやったらこんなにやる事なす事クソゲにしかできないんだろう、一種の才能だよ
今更だけど一度ユーザー達と対談してみたらどうなんだろう
こいつが就任してからのデータを見せながら問い詰めてみたい -
大将〜少将戦場は連帯以外はほぼ負け
准将〜佐官戦場は24時間負け -
まじレスするとランカーマッチ後の月曜日から水曜日メンテまでは深夜から夕方までは連邦パラダイス
メンテ明けはジオンランカー小隊や連隊稼働して連邦はジオン連隊解散した後から平日でランキング稼ぐ流れが出来上がっている
マカロン50個交換のDXを貰っているならジオンはコアタイム以外参戦しない方が良い -
両軍やってるならGT前後と和太鼓参戦時以外は連邦でやる方がいいわな
縞パン大佐辺りでも連邦ならタゲ合わせくらいしてくるのに
ジオンだと何故かこれが出来ない、そら負けるわな -
ジオンの野良メンツは口ばっかで博物館機体乗って、おまけに下手くそと、救えない
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(´・ω・`)今度のマッチング調整でパイロットの強さ別になるし、両軍全く同じ強さ揃えるから大丈夫やろ
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とか思ってたのを6年間裏切り続けてきた運営だからね
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新マッチはマッチング速度も向上とかいっちゃう運営だから
人数かわらないのに速度向上させるって事はね… -
400コスのゲージ調整も、現状既に結構減るようにされてるよね。これ以上やられたらシャレにならん気が
ハイチン直接弱体できないからだろうけど、ナイチン揃えないと勝てないジオンキツくならない? -
同軍ばかりになるってことか
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(´・ω・`)ハイチンアンチ機体は近接と状態異常系だからね。
(´・ω・`)一律強化で恩恵高いの近接よか遠距離なわけでね。
(´・ω・`)またザクのるんじゃね。
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