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ネトゲ実況2
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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part296
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立たないときは有志が宣言ののち立てること
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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part295
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佐官様がスレ立てしたぞ保守してくれ
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レーダーポッドを設置しましょう
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(´・ω・`)ここが例のメイプル2スレね
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拠点防衛を優先しましょう
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これなら、無人砲台の方が、戦いがいがあるな
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あなた、シミュレーターより弱い
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(´・ω・`)ブルプロスレはここですか?
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背後は味方に守ってもらえ!
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倒しといて何だけどさぁ、もっと自分を大事にしなよ!
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46
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(´・ω・`)最短で!
(´・ω・`)最速で!
(´・ω・`)真っ直ぐに!
(´・ω・`)一直線に! -
倒させて、いただきました
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ジーク、ジオン!
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騎士道には反するが、使うしかあるまい
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敵艦大爆発だ!
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連邦にくれてやるものなど何一つない
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フェネックよりフェネクソの方が好き
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ヌウッ、待避がせてもらう!
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倒しても倒してもまた出現…これではまるでゲームのようですね
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>>12
これがクリスを全力で殴るシーンだって知って笑ったわ -
屁ぇー殺るねぇ
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+ __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ -
ジュアッグで格闘するなら黒ザク特効するほうが
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陸ガンと一緒に並べてるってことは320か?
でもどのみち、アトラスに切り払われる未来しか見えない -
なんでアトラス・・・
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水中機体やからでは
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週末でこの時間で2000ちょっとってもうやばいなジオン100人もいないんじゃないか?
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ジュアッグ(支援装備)とジュアッグ(狙撃装備)はいつでるんだ?
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EXはFSD 黒ザクと同じ未来が見える
連邦の方が間違いなく強い
そし55でデルタプラスで草
ジムへもいるしジオンはゴミスタとリゲルグで草
なんでローゼンじゃないんだ? デルタプラス量産されてFAユニが転倒する未来が見えるわ 連邦にはずいぶんと優しいなぁ -
(´・ω・`)ごめん、ここジオンスレね
(´・ω・`)本スレかと思ってたよ
(´・ω・`) -
DG1のデルタプラスが量産されても別に怖くなくね?
あいつ不意打ちされたら強いけど正面から撃ち合える機体じゃないし -
シナスタどお?
武装割と強そうなんだけど射程足りない感じ? -
スタンにイラつく今じゃちょっと欲しいけど他がゴミなせいで引くの迷うわキュアロンとリゲルグってなんだよ強化対象か?
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>>34
シナスタグレ普通に強いよ。キュアロンはビーマシ特殊で今はジェスタの上位版って所かな。 -
キュアロンもシナスタも持ってるが武器がマスデバフルマス前提だから消費激しいがそれに見合う性能
リゲルグはまぁ・・うん、そのなんだがんばれ -
射程が短い機体は総じてゴミ
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痩せなら射程短くても前いけるんじゃね?俺はごめんだが。
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行けなくもないとは思うけどこのご時世に敢えて短射程機に乗るほど強みのある機体はないという
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ジャブローはフルコン、シナWを重撃運用する奴ら+ゲーマルク、ドーベン、重ケン、2F2が同じ交戦距離でFFばかりしてて唖然とするなw
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正直中距離でもDG1使う気ないわ。DG2で落ちるかどうかって設定の中距離武器豊富だからね。
DG1なんぞ2F2と260コスト強襲四天王くらいだろ? -
今ならドベSWで中距離ふらついている奴打ち落とすの楽しめる
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しかし連邦野良垢は適当デッキで良くて2機環境機体使うかどうかという程度で
少将前後な上に勝ち越しちゃうんだからどんだけジオンネタなのかと思うw
適当に時間帯バラバラにやってても勝ち越してる奴スゲーな -
>>44
バンシィにせよハイニューにせよ前出ないと行けないからな。強い味方だったんじゃねデッキ何? -
フルユニ揃えたジオン > ノルン揃えた連邦 > 環境機体揃ってない連邦 > 環境機体揃ってないジオン
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>>46
マップによる -
今の北極で3取り放棄するの流行ってるの?コンテナ差で負ける試合ばっかなんだけど
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>>48
7取って3上制圧して6オセロも優位に展開して最終的に4取る感じじゃないと。 -
3に10人もいたら火力差で押し切られるからな
上で敵拠点側取ってからが安定 -
>>48
今は7と本拠点コンテナで回収、地表制圧KDが有利ってなってる。
特に南半分制圧してりゃネズミし放題になるし。
ただ、中央敵側拠点取ってもキル献上・回収しない・7オセロ繰り返すとかバカしてたら負けるからやっぱりメンバーによるな。 -
フルコン最初は2丁一斉ガトで運用してたがガトバル格闘運用が楽しくなってきてしまった
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2丁ガト格闘じゃないんかい
バズでDP取った方が格闘しやすいんじょないの? -
どうせほぼ常時NTDだし射撃止めずに一気に削ってたまに格闘くらいじゃよ
まあその格闘のせいで落とされることが増えたんだがな! -
中低コスの戦い方だな
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フルコーンである必要性がないな‥
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地上制圧自体はテトラ辺りから将官戦のセオリーになってた気がする
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左官以下は、3がないとコンテナが〜って言うくせに本拠点コンテナは集めないアホばっかりだよw
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8つあるんよね
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3取り放棄してるんじゃなく単に歩兵差で取れないだけだろどうせ
プレイヤー格差で負けてるだけなのにコンテナがーとか味方前出ないとか芋るなとか喚いてる白チャは周りの味方がボコボコにされてるの見えないんだろうか -
もうジオンは前出るの無理だな
ナイチンが死んで将官戦場も悪い意味で色々な機体が増えて撃ち負けてる -
今は将官まだ戦えてる方だけどな。
どうせ月末にはフルコンのアンチ機体連邦にいれてくるんだろうけど。ジオンにはしょうもないデブ。見ててみ。 -
3行くとそこに引きこもる連中が出て地表人数差で押し切られるからな
2日4抑えるなり7抑えてからで構わんわ
開幕3に駆け込む連中は嫌かも知れんがまず地上制圧から頼むわ -
もうそろそろ勝つ気がある人とない人を分けて試合した方がいいな
絶対凸しないマン、指揮に従わないマンは隔離した方がいい -
コスト差ボーナスいらんよな
倒した機体のコストでボーナスはあってもいいけど、差を作るメリットが無い -
340機体だけで将官になっちまった
レイプされてすぐ降格したけど -
誰かフルコーン2丁バズの当て方のコツ教えてください
現状擦るだけなので申し訳なく思う -
和太鼓連隊弱すぎない?
そりゃ深夜でしかイキれないわ -
常に大きな格差作って轢き殺してたら弱くなるわな
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ハイチン追加で1回辞めてたけど先週復帰したらまた将官に放り込まれそう
査定甘過ぎるだろ将官になるの
このぬるま湯にまだまだ浸かってたいけど手を抜くのは楽しくない
でも、今の環境の機体持ってないから将官上がってもお荷物にしかならん -
>>69
基本は弾数少ないから遠距離を飛んでる相手に無駄撃ちするのは控えよう
上空から敵が足を止めたタイミングに直当て連射でダウンさせるなりで確実に隙を作るのを狙う
弾速早いから近寄れば直当て狙うのも良いが壁近くを飛んでる相手に壁当てを狙うのも有り
色々試したがやはりバズと同じような運用をしないと高い効果は得られにくい -
>>71
連隊の総力が50人戦場のオール将官高階級戦場だとけっこう取りこぼす程度だから 佐官大量、高確率で40人戦場になって格差作りやすい過疎時間帯にしかやれないんだろ -
ポイントなんて稼がなければどうということはないじゃん
上にあがりたくないなら勝っても負けてもいかにポイント稼がないようにするか(放置じゃなくて)考えないと -
射程とロックMAX、でも実用距離は300〜350なので当たらないなら一斉撒きつつ接近
最近フルコン増えてきて初動真っ白だとほぼ勝つな。問題は新北極か -
火力より射程か
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DP武器だから命中率上げる方優先やな。射程上げれば集弾のブレ幅抑えられる
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バズはそこまで拘らなくても、と。
バズは命中精度や持ち替えに難があるし、数値はよくても、使いやすさはよくない。
バズ打てる距離ならガトバル撒いて確実に削ってくれる方が味方にいて欲しいわ。
ランカーバトル級なら牽制にも使い分けも出来るだろうけど、誰でもバズな考えは武装あってない人いると思うの -
バズはあってこそのフルコーンでしょ
擦りはポイントは稼げるけど、それならフルコーンである必要無いしな -
使用頻度は人それぞれかもしれないけど、少なくともバズを外す選択肢は無いんじゃないかな
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シナスタWのB4よりは当てやすい
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味方への攻撃カットが出来ないバズ無しコーンとか組んだら最低
ケンプより空バズ当てやすいのに練習しない絆マンには呆れる -
バズ無しならもうフルコーン乗る理由ないやろ
当てにくい武器でもないし当てろ -
ロックと射程に振って敵の動く方向狙ってけ
1発でも当てれば味方との攻撃でダウンするかもだし -
物陰の敵削れないし
当たらなくても遠くから撃つだけでも威嚇になるよ
2丁バズは必要だわ -
不要もなにも他に持つモノあるんやろか
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フルコーン、バズを慎重に狙ってうつよりかは、
ガトリングを打ち続けることを優先してほしい。
合間にリロごとにお祈りバズでもいいぐらい。
同じ射程から複数人で打ち続けることが最大の強みよ。 -
最近の押し引きって概念が勝つためではなく
自分が死なずに連キルとるためだけのモノにしか見えないんやけど
押しとは言っても勝手にライン引いてそれより絶対出ないから
本拠まで刺さることはほぼほぼ無いし
引きも自分の得意射程を維持するために際限なく下がるから
それより維持するべき数字も守るべき拠点もお構いなし
それで勝てねーのは運でも味方ガチャでもないと思うの -
まあでも味方と合わせてじわじわ上げてかないと速攻溶けるからな
400コストは大事に使えばいい
問題なのはこれ以上下げたら負け確定の拠点まですんなり受け渡すとこだよな -
>>91
試合数が少ない人間は絆キルから入ってきて作り直してる
だから戦績もKDだけがすべての人、それ以外興味がない
前に出るわけもない
そういう人ばかりの時は負けてる
佐官戦場でそうやって稼いで上がってきたんだろうなって准将多い
デッキ見たらランバラル3とかで平気で参戦してくる
凸しないとジオンは勝てないということをわかってるジオン世代は
間違いなく前に行ったりするんだけどね -
運営が推奨してるガンダムオンラインのプレイスタイルってそういうものなんだからしょうがないだろう
DP制も報酬システムもそういう風にできてる
プレイヤーにはどうしようもない -
砂が愛機の陰キャ砂糖がやってる調整だからな
普通に格闘機にデバフ持たせないようにして格闘強機体の弱体をしつつ倒した機体と自機との距離でスコアが変わるようにしたらいい 近ければ近いほどスコアが伸びる
これやれば勝手に上がるんだけどなラインなんか -
ハロチケ交換するならナイチンとシナンジュどっちがオススメ?
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現環境だとナイチンはかなりつらい
前環境でナイチンでKG50くらい出来てた人なら使えるだろうけど -
やっぱりギャンかなあ
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ナイチンもシナもゴミだからなぁ
熊しかないな今のジオンでオススメ出来るの 個人的にはバルギル使いやすいけどハロチケで取るほどじゃない
熊しかねーな!
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