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ネトゲ実況2
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part265
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ガンオン楽しいね
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ガンオン苦しいね
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トレーニングジムで事務をしているジム
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落ちるぞ
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落ちたな
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おちたらこまる
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落ちろ!
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まだだ、たかがメインカメラが
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落ちろ蚊トンボ
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2号機はよく盗まれる
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一乙
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. 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ -
しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=) -
保守
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拠点を盾にして戦うやつを芋扱いする人がたまにいるけど、拠点を盾にするくらい押し込まれてたら芋も糞もなくねって思うのは僕だけでしょうか
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安心しろ
みんなそう思ってるから押し込まれてるんだ -
拠点を盾にしなければならないほど押し込まれるにも状況があるっしょ
野良で連隊に当たったとか片方のルートだけ人数が極端にいないとかラーメン続出とか格闘一本とか距離的に応戦可能な武器持ってねーとか
芋いか -
スプレーと格闘しか持ってないLAちゃんはお呼びでないと
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なんでBA入らない!!!(白茶)
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DX機体バランス調整する暇があるならジムスト袖ズサリガズィとっとと調整しろや
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ほんそれ
ジムストとリガ生贄にしますからズサ消去おなしゃす -
マッスルタワーから出ないほうがいい
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新マップわけわからんうえに面白くもない
マップ作るセンス無さ過ぎだろほんと
コンペイトウとか城郭とかがわりと喜ばれる理由がわかってたらあんなクソマップ作るはずがないのに
そもそもBAマップ全般クソなのになんでBA採用してんのかわからん -
前のベルファストBAみたいに実は罠とかあるし、BAを踏むなり囮にするなりしてねってことかねぇ
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BAがあったり中央数字拠点が1つしかないマップは力の差を巻き返す要素がなくてクソなのに、サイド7が酷評されてからなにも分かってない
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けやみちゃんの新しいピッ動画たのしいなぁw
けやみちゃんもアウグスタしてるし
俺もえり姫がんばるぞ -
f91見てやっぱ名作だわ→f91使う→萎える
なんで400で出さなかったんやマジで -
最新400でも使えなかったフェネクスってのがいるんだわ
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νサザもクソ性能で出してきたからな
誰もが知ってて待ち望まれた人気機体雑魚にしてハイチンみたいな何それ機体を強くする
最近覚えた嫌がらせみたいのやめて欲しいわ本当に -
まぁハイはともかくチンはそこそこ有名だけどね
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カイカイもキャも強化微妙だな
眠らせたままでよさそ -
カイキャ?
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人気機体は弱くても売れるからね。当然のことだった
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混ぜるな危険
いや空気かな・・・ -
銀カイカイしかもってないから関係ないや。掃射ってゴミって言われてたけど
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新マップはレースが沈静化してきたら面白そうだとは思ったけどなぁ
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つかサトウと不愉快な仲間たちってまともに観たガンダムUCくらいなんじゃってくらい過去のガンダム作品の人気機体ゴミでだすよね
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Gキャノンの射程ってどう見ても射程補正特性前提だよな
これ射程以外引いた奴はどうしろと -
掃射マガジン増えただけwww
死ね -
はっきりいって掃射使用率0%だろ
佐藤は何が悪いのか全く分かってないんだな -
x3強化したいだけだから
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操車MGなんか上げても全く意味ねーんだよな 完全にエアプだろ
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逆に考えるんだ連邦では珍しく金武器いらないと
機体じたいいらんけど -
Gキャノンは武器もそうだけどもうちょい早くしてくんねーと
斉射の距離で戦えんよ
まぁ重撃全般に言えるけど強襲が飛躍的に最高速度あがってんのに
重撃そのまんまじゃ立ち回りきれんよ -
あれ、なんかおかしいな。
追加される重撃新MSかな。 -
重撃の時代は終わったんだよ
CBRからの切り替え内臓武器でキル量産してた時代は強かったけど、絆キル全盛の現在は多少速度が上がったところで合わない
チャージという手間が入る以上ね
チャージ武器以外の2つで回せる機体なら話は別だろうが -
足遅いのはつらいけどそこ以外は
文句言ってたらデブに呪い殺される性能ではあるんやでGキャって火力は十分だし
最小クラスでシルヴァとアーマー値同じって調整ひっでーよなw -
ジオンにはDP19っていう重い呪い背負わされてる機体が二機居まして
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新マップは無言が指揮有り相手に接待確定みたいな糞バランスだな
適当に指定北ミノ補給凸で勝てる
これ止めるには糞遠い北補給位置に常時レダ張り続けることと即帰投できる集団のみ
半端なレダなんてミノで潰されるし北と中央どちらで沸いても防衛位置まで距離あるし間に合わん
格闘移動の機体にしても補給凸のマップも叩かれて無くしたくせに繰り返す芸のなさ -
Ex-sくらいの射程と火力と機動力ないと重撃厳しい
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フロンティアの北凸なんてそうそう通らないだろ。
入り口1箇所でリスボン地点も絶好だからかなり守りやすい。
補給から30人凸がきても防衛15くらい湧けば余裕で止められる -
連邦は意味の無い修正でジオンは不具合の調整のみ
もうダメですねこの運営 -
連邦内だけでも百式Ζのってろで終わるMS大杉なんだよな
ほんと気持ち悪いぜ -
ダギ多すぎてマジで過去最低につまんねーわ
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けやみちゃんが改改の強化に大激怒してて草
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カイカイはあんなもんだろ。HMLが横幅で凄い使いやすいから文句ないわ。
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>>54
少なくとも将官で代理いそうな凸はそんなぬるく止めれないな。A湧きさせてAからB切り替えもできるのが余計きつい -
そのうえでCの時間差凸なんかも来ると防衛間に合わん
防衛のしづらさ考えたら、機体潰してでも多段凸するほうが強いな
ただ、多段凸前提のデッキ組んでたら代理居ない時は結構困る
安定して稼ぐのは難しそうなマップだな -
>>50
複合装甲だのシールドだの部位ダメ距離減衰だのでヴァレトの実質的なAPはGキャノンの1.5倍以上あるよ
ついでに転倒無効のおまけも付いてるし、高コ大型機は複合やIフィールドでカチカチにするかSEXみたいに機動性と射程上げるかの何かしら機体性能への付与はある -
複合装甲ビームも防いでほしい・・・
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おまけに速度も1100以上あるから中コス強襲並みの足回りあるんだよ。ZZの方が新ブーストだから軽やかとか言われた一回り性能上だから。
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まぁ硬くても現状いるのって擦りSEXぐらいだし(役に立ってるとは言ってない)
速度の上がった強襲に合わせて射線を確保できる場所へ移動する事すらままならないよ
射程とある程度の機動性がないと重撃は戦えない -
まあ帰投がうんこすぎるからジャブローくらいでしか使えん
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カイカイは層が薄くて、対ビーム超耐久のフルユニと対峙しなくていいジオンなら
真面目にナイチンフルユニの次に強いまであった
とにかくランカーバトルだけ見てバランス取りすぎな
DG1でもナイチンと戦えるように超火力にしたZみたいな機体が残ってゲームを歪めてる -
今のジオン主力は盾も軽減特性もない機体探すほうが難しいだろ
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まぁそんな機体主力になれないから
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フロンティアの北凸なんてそうそう通らないってエアプか
北凸ってAの話じゃねーぞ何が強いってB含める2択の北凸の話な
A沸きされたらBが薄いわけでAで沸いても分岐点まで距離あるから見てからBが可能なわけ
補給沸きと同時に感知するぐらいじゃないと防衛揃わないからどちらか刺さるはめになる
逆に補給沸きしてレダなかった場合刺せないとか機体おかしいか足止まっちゃう佐官のどちらかなんだが -
新マップまだ1回しかきてないや
ただBAに注力すると拠点ボコられるのはわかった
ああいう形式にするならもっとBA広げてマップも広くしないと成り立たんだろう
マップデザインが考えられてない -
新マップ、とりあえずクソな方の北極やジャブローやアクシズ内部みたいな強い方が押し勝つだけの懲役20分マップじゃなさそうだからいいんでないの
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たしかにはよ終わるのは良いな
BAが無意味だから無い方が軽くて良さそうだけど -
サイド7で凸不可能だろバカと言われたんで反発して
今回の凸出来るマップにしたんだろ
そしたら売りのBAが空気になった -
BAが無価値だからこそ奥の拠点取ってそのまま凸とかできそうな感じはする
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BAが売りなのに空気とか何したいのかわからんな
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BA評判悪いから罠にしたろ
あると思いますか? -
BA内部のピラミッドみたいな段差に張り付いて動かない味方を蹴り落とす方法無いの?
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BAより南の雪合戦が激しいマップ
凸刺さりやすいからサイド7よりはマシかな -
改改はあんなもんじゃねえのか?
ジオンのシナスタであのハイメガに文句出てないだろ -
>>71
それがもう刺さらんぞ相手がアホじゃない限り
…まあ准将部屋とかならまだ刺さっちゃうこともあるけどね
補給からAXが距離あるのと北からBY狙う道が一個しかないんだから
補給出たの分かった時点でBYから北上して防衛すりゃどっちもつぶれる -
北とBAの間の通路に鹿?広域レーダー置き続けるボランティアが居れば完封できそうだな。
(しかし鹿?は降格する) -
新マップ、相手が強いと中央or北割られて南は入り口前を完全封鎖されてどうにもならなくなるな
凸しようにも凸で人数かければ南殴られるし
まぁ結局のとこ、ちゃんと殴れてちゃんと強い側が勝つのだけは間違いないな
BAが移動しようがまるで関係ない
というかBA史上ベルファBA以来の空気っぷりな気がしてきたわ -
えり姫「広域レーダーは任せろバリバリー」
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パイレーツガシャコンって引ききったら補充されるの?
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されるよ!頑張って!
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ありがとう
苦行だけど頑張るか〜 -
あぁミッションか
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■ ■ ,、_. __,....,_ _,...、 ■ ■
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■ ■ ■ ■ {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, ■ ■
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■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
■ ■ ■ ■ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ● ●
`ヽ、`ー""ヽ
`'ー-''' -
新マップは南リスキルゲーだよ
南の拠点3をしっかり取るために、初動凸は必ず行かないといけない
防衛→回復→帰投だとどうしてもばらけるけど
リスポなら確実に固まって南取りに行ける -
BAは中にいる敵味方の合計人数で減少量減るからね
なのでBA完全制圧後に敵味方がBA外の手前でドンパチしてるときに一人BA内で茶を啜ってても全く減らない
ベルファストBAも大体は南攻めor防衛で忙しい最中に5人とかで踏んでても殆どゲージは減らない。つまりBA内に50人ニートすれば敵0でも拠点一個分は減らすことができる
自拠点は全部吹っ飛ぶけど -
フロンティアは3が重要っぽいな
初動か初動の次ぐらいに3とれてないと、どうにもならなくなる感じするわ
ぶっちゃけ南は凸りにくいけど、拠点前まで詰めれば防衛わかせられるし他を手薄にできる
初動凸するにしろ防衛するにしろ2手目ぐらいまでに3とっておかないと、相手の凸補給の後に3ーCとか、Cに釣られた後北補給とか完全に相手に主導権とられる
BAなんぞより3が重要だわ -
NYクソゲーすぎて草
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素ユニコ金図とx1改改金図ならどちらがオススメ?
300~あたりでちゃんと高出力は当てれるとして -
X1カイカイのほうがマシじゃないかな
素ユニは決定力無さ過ぎて絆芋運用以外では使いづらいと思う -
素ユニとかフェネクスは覚醒するまで我慢して、覚醒後に一気に勝負に出る機体だよ
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中〜遠距離主体で前にはあまり出ないなら考えるまでもなく素ユニ
150mくらいまで前出るなら改改の方が良いかな
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