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小規模MMO
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【今年こそ】アスガルド・12年の大反省会23【復活!】
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MMORPG「アスガルド」について語るスレです
・鯖関係なく語ってOK、キャラ名晒しは極力避ける
・特定の人物へ粘着してる荒らし住人は放置して下さい(NG推奨)
【日本版公式サイト】http://www.nexon.co.jp/end/asgard/
【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com
【Asgard wiki】https://wikiwiki.jp/asgard/
【前スレ】
【マイソシア】アスガルド・12年の大反省会22【回想録】
https://medaka.5ch.n...mmominor/1708193862/ - コメントを投稿する
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お前らこの何十年も昔のコンテンツでよくそんなに語れるな
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だってしょうがないじゃ無い…楽しかったんだもん!!
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まあ年取ると楽しいことが減っていくからな
あれほどのめり込むことは無いだろうし語りたくもなる -
60過ぎたらどうか分からんけど、まだまだ楽しいことあるぞ
若い時ゲームばかりしてたから未経験のことがたくさんある -
俺は良い経験を得られたと思ってるよ
メンヘラもストーカーもこのゲームをしてなかったら一生縁が無かったはず
仮想だからこその経験があそこにあった -
楽しいことってなんだろう。社交性がない私からしたら家でくつろいでる時間が至福なんよね。
若い時のゲームが人生に転機になったと思ってる私からしたらなぁ。そこでの出会いが今に繋がってるからね。
図らずとも業界の人から話す機会なってその仕事のリアルなイメージにつながったからさ。
いい出会いがあってそれを活かせるかは結局自分次第な気がしてる。
現実と理想で悶々としてたし、目標の仕事に就きたいどれだけ強く思ってるかのタイミングもあるしな。
多分、アスガルドやってなかったらアルバイトすらしなくなってニート街道まっしぐらかもね。
でもこれは自分の人生なだけ、他の人とは違って当たり前だし、何が幸せか正解なんて本人じゃないとわからんよ。 -
中学から学校も行かずにアスガルド三昧で中卒後はフリーターとして働きながら20代後半まで尿ボトルに囲まれた生活をしていた俺
今ではかなりまともな職について大学も卒業したし結婚して子供も授かった
思えばアスガルドは人生を破滅させる一方で楽しさや貴重な経験を与え
結果主義の価値観を育んでくれた
人生の転機もすべてアスガルドがもたらしたものだった。
のかもしれない -
語るね
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今は別のネトゲにハマってるけど人間関係は煩わしいので完全に野良プレイで遊んでる
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煩わしいとはいいつつネトゲやってる時点で人を求めてるよね
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2003年はネトゲ黎明期だったからリアルタイムでやってて本当に面白かった
今ならそこまで熱中しないんだろうなきっと
ミルレスやコスモフォリアにまた行きたいわ -
自分がリアルで本当にしたいアスガルドの話なんて出来る人は一人もいないし、
自分でももう昔の話いつまでしてるんだって気持ちは無くはない。
でも、やっぱりここに来ると落ち着くっていうか。
マイソシアにいる感覚にすらなるのが不思議だよ。
私はまだ夢に見るよ、アスガルドがまだ続いてる夢。
夢の中ではアジトがあったスオミにいて、音楽が心地良くていつまでも夢の中で眠っていたい。 -
たまにアスが復活する夢は見るね
そして昔のフレンドやギルメンと再会する -
可能なら連絡取ってみたいような気もするけど、全くアテがない
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mixiやらツイッターやらで繋がりは残したので、連絡を取ろうと思えば取れるけど
アスという共通点で繋がっていた間柄だから今さら話題がない
ここみたいな同窓会感覚ならいいんだろうけど -
Twitterやってるフレの県に遊びにいった時に偶然近くにいてあったなぁ
こっちはアスとなにも関係ない友だちと一緒だったけどご飯食べにいったわ -
このスレで知ったか定かではないが
アスガルドに夢中になってた人がゲーム会社を企業した記事を読んだ
スタイリッシュヌーブはここで、負の要素だけではなかったのは救い -
3月11を境に辞めた人はかなりいるだろうね、自分もその一人
もちろん亡くなった方もおられるだろうけど、前者で辞めた人が多数いるかと思われる -
過疎だったのが3.11を境に加速した印象はあるね
ちょっと生活が落ち着いてログインしたら露天広場が激減していたよ
フレンドやギルメンも誰もいなかった -
3.11後に自粛だとかで結構な期間止めちゃったからな
MMOなんて習慣にさせてなんぼなのに -
まあ、計画停電なんて起こる非常事態だったからそれは仕方ないかな
平和な日常があってこそだと思い知ったよ -
自粛よりも計画停電がかなり痛かったんじゃないかな
津波は衝撃的だったけどログインしなくなるかって言われたら別にね… -
テスト
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制限やっと切れたか😂
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98ヘルを乗り越えることが出来なかったのが心残り
死なない装備、落ちないPC、切れない回線、一緒に頑張ってくれる仲間、手伝ってと言える勇気
どれも俺には足りてなかった -
98なら地下クエ用の課金アイテム使えば99超えたのに…
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ヘル抜けの達成感が醍醐味なのにそんな課金アイテムあったんだな。。。
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まあ経験が勿体ないから99になってから使うのが主流だったけどね
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課金守護と鏡の城が実装されてからは98ヘルもソロでやってたなぁ
そこから先はどれだけセペ2PTに潜り込めるかだったが -
その課金アイテムっていくらだったの?
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3000円だった気がする
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99で3000円払えばめんどうなクエストスキップして102レベルになるとかだった
でも98とかでそのクエストやっちゃうと貰える経験値は同じだから100とか101で止まっちゃうんだよな
地下は経験効率敵の強さPTの組みにくさとかやばかったから1レベル上げるのも大変だったので98で使うのは悪手だった -
鏡の上級ゾーン?とか地下とか行きたかったんだけど、当時付き合ってた人が大体パーティにいてさ、なんか避けちゃってたんだよね。リアルも知られてるし私の拙いエッチにも優しくしてくれてたんpの、ネット上の人格演じてるの方が恥部と感じちゃって見られるのが恥ずかしかったの。てへっ。
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朝から賑わってますね=w=
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今思えばPT内でペニバンでところてんと話し合ってる方がいたが付き合っていたのかな
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課金守護が出てきて一気にヌルゲーになったよなぁ
回復支援はやりすぎだろ -
アスガルド恋愛してみたかったわ
俺のエスタマイティアちんぽでHFB発射しまくりたい -
>>234
聖が固定化しててPT組みづらくなっていたので課金守護はアリ派かな -
聖の人口を増やす調整じゃなく、いなくても遊べる、なおかつ課金させる方向にしたのは
長期的に見れば失敗だったと思う -
課金守護よりも前に実装された天上がクソつまんないのが致命的だったわ
多くのプレイヤーにとっては、天上メダル取ったらゴールだったのでは -
地上の回復アイテムは一切使えないのに、天上メダルは地上で威力を発揮する謎仕様だったな
分けるなら分けるで徹底しないと意味ない -
もう終わってしまったゲームにここまで熱く語ってくれる人が多いの見ると愛されてたんだなと感じるし、もしかしたら問題点を改善して復活なんて真面目に期待してまうわ
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いつでも復活して良いんだぜ。涙
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天上は3分クイポぐらいしか評価できる点無かったなあ
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天上初期セルヒネイトインビジを駆使して盗賊でソロをしてたな
ついに賊の時代が来たかと思ったが支援主語の登場ですぐに終わってしまった -
3次行けるようになるのにいったい何時間かかるんだろうか。
茶化すつもりはないんだけど、それは時代が来ているのかしら?
全員賊パーティとかは効率良いのかな。敵が来たら一人は攻撃辞めて雑魚引き受け役で…とか。そういうのはおもしろそう。
ふと思ったけど魔法回避高すぎたり、MC硬すぎな敵を多く設けたら待ち狩り減ったのかしらねぇ。 -
賊の時代はファングラをクイポ連打できた間じゃないかな
あとドッペルゲンガーを攻城で玉座に出せた期間
どっちも調整で潰されて泣いてた記憶あるわ
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