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ニュー速VIP
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ゲームとかの確率ってどういう仕組みで計算してるの?
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不思議 - コメントを投稿する
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100までの乱数生成して
0-49ならあたり、50-99ならハズレ とか -
気分
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回避率124%は124/128で回避するということです
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乱数の元になるのは時間だよ
今の時間から秒数のコンマ以外とか持ってきて計算して出してる -
カオス理論ってやつ
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オンライン対戦とかダメージ計算速すぎだよな
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擬似乱数のアルゴリズムとして有名なのはxor shiftとかメルセンヌツイスタとか
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しれっと数学の試験問題で出たことあるよな
当然ガチなレベルではないけど -
まずいったんらんどまっくすで割るとかなんとか
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