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ブラウザゲーム
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少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part103
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.../guide/historia/1323
建てる時1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼るとワッチョイ付きます
前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part100
https://rio2016.5ch..../gameswf/1565660677/
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part21 (※別サバ)
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1569163717/
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
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d:vvvvvv VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10 -
・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える(ランク651で最大150に増える)
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る -
・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
停滞:一定ターン、クールタイムが進まない
スタン:攻撃を受けるまで行動不可
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>停滞>忘却>スタン の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで50%)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇 潜在解放FSで45%)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで40%)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少 潜在解放FSで50%)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
迅雷 (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮)
摂理 (属性効果を上昇させる)
深淵 (付与効果の発生を無効化する) -
・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィスプ系属性タイプ
火 ○o 妖精 / ○ 妖精 / ◇ 獣 / □ シャーマン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 マリーン / メシエノーツ アーチャー
水 ○o パラディン / ○ ドラゴン / ◇ 妖精 / □ マリーン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 シャーマン / メシエノーツ マリーン
樹 ○o ソーサラー / ○ ソーサラー / ◇ 英雄 / □ ウォーリア /
メテオライト 古獣 / 変形玉 ウォーリア / メシエノーツ 神
光 ○o 古獣 / ○ 神 / ◇ パラディン/ □ ソーサラー /
メテオライト 古獣 / 変形玉 重戦士 / メシエノーツ 妖精
闇 ○o ウォーリア / ○ 重戦士 / ◇ 魔族 / □ パラディン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 妖精 / メシエノーツ 獣
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。 -
装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います -
・Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm...guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
Q174:★5光 [天使]ザドキエル
Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
Q176:★5闇 [超人鳥]ペサギドーン
Q177:★5光 [現し世の鬼]ラセツ
Q178:★5水 [水銀の羽]マキュラ
Q179:★5闇 [一族の良心]イグナーツ
Q180:★5樹 [創造主の妹]ユーノ
Q181:★5火 [植竜]ヴィノサウロ
Q182:★5火 [擬態]サイクロパス
Q183:★5水 [怨念]アンドロマリウス
Q184:★5光 [本の精]ストリアピクシー
Q185:★5光 [毛玉]ケセランパサラン
Q186:★5樹 [怒髪獣]イーラジモス
Q187:★5闇 [絶望の鞭]ザッカーリア
Q188:★5火 [徒花]アルラウネ
Q189:★5樹 [樹怪]ジュロウシ
Q190:★5光 [衛星]ステュクス
Q191:★5水 [0]ウェルブモルス
Q192:★5闇 [子竜]ニーズヘッグ
Q193:★5火 [霊歌]スペクター
Q194:★5水 [微笑]エルホワート
Q195:★5樹 [地竜]ガウリード
Q196:★5光 [尖兵]トゥルグリシア
Q197:★5闇 [悪魔司書]エンプシア
Q198:★5火 [炎塊]ヴァルムルージュ
Q199:★5樹 [女神鹿]ケリュネイア
Q200:★5水 [虚妖]ガシャドクロ
Q201:★5樹 [黒衣の天使]フューネラス
Q202:★5闇 [怪魚]グラトレバリー
Q203:★5光 [巨鉱獣]ライノセデロ
Q204:★5火 [四剣]イシュハルト
Q205:★5樹 [粘性獣]ウロデラディダ
Q206:★5水 [刀鬼の精]コクスイ
Q207:★5闇 [黒竜]デスペント
Q208:★5闇 [破者]ザファル -
・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
・ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
・キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
・キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
・キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg -
>>1乙るメンテ気高く(`・ω・´)ゞ
-
>>1建てるメンテ気高く(`・ω・´)ゞ
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保守るメンテ気高く(´・ω・`)
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スレ立てお疲れ様です
保守 -
いちおつ。
テンプレにフェニックス狩おすすめって書いてあるの今気づいたわ、助かる -
私の>>1乙に手を出すな!
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>>1乙ルゴ
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>>1 おつ
保守 -
保守です努力(´・ω・`)
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>>1乙は徹底的にします…
アルテラさんナイフ投げてないでアタッカーの短縮してホラ -
保守ハルト
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最終日まで往生際悪くちまちま嫉妬さん回してて、攻777速250他そこそこの剣が出て満足
本数は一編成分は足りてるし、後は減りまくった強化素材とゴルドを補充して
ハロウィンイベの消化と月曜からのケツァルに備えるとするかねー -
おっかしいな〜
ドロ大ナシで、カリ99一体出来るくらいで一個は落ちてたのに
メンテ後はドロ大入れ回してるのに一個も落ちなくなってしまった・・・ -
落ちる人落ちない人のテーブルが変動したりしたのかねえ
「落ちない奴は…ハードラックとダンスっちまったんだよ…」 -
まあ装備品は有れば多少有利くらいで
無くてもどうにかなる
要は良いキャラ引かんと装備品も役に立たん -
いいキャラの引き方教えてください
-
解放して使えるセレチケで取れるユニットに、強力な装備持たせるだけでも
かなり強いと思うけど…まぁ人それぞれか
今はただ新しい玩具として、アカアザにスピード勝負挑んで勝てたりが楽しいわ -
メンテ入ってから明らかにドロ絞ってるよね
まあ俺はメンテ前に攻撃704を2本ゲットしてるから満足だけどね
まだ持ってない人は徹夜してやるしかない、あの剣はおそらく最強 -
回廊も終わり、剣4本も回収できて目的がなくなった
で、再びアデル周回をするという....まあ、本日で終わりだし、暇つぶしのつもり(笑) -
嫉妬さんぼてくりこかしても何も落とさん
-
こんなことは言いたくないけどさ
そろそろ移行の情報とか出てこないと心配になっちゃう
移行してサービス継続します!って宣言は安心したけどそれ以後音沙汰ない
それとも私が知らないだけなのかな -
PS版の俺はPS5が出たときに4の垢をそのまま使えるのかどうかのほうが気になっている
-
PSの垢はPSNに紐付けられるから
3から4だってそのまま使えたし5も使えるじゃろ -
エクヨハネのフルオート編成がやっと安定したかな
Lジョット、契約2アテナ、進化水バステト、第2解放オルレア、解放バロゲイド(保険)
初めてジョット使ったわ -
PS3はPS4に本体移行しても同じPSNアカウントなら引き継げた
GTAオンラインとか大航海時代のオンゲームもそのままデータ持って行けたよ
だからPs5も平気じゃないかな -
>>23
まさにダンスっ中だわ。なんか今回は本当に出ない。 -
しかし大罪人の中でも最も地味で目立たなかった嫉妬さんが
ここまでモテモテになるとはなー
嫉妬される側になったんじゃないの -
>>37
ゲスト編成で嫌われ、帝具探しの邪魔で嫌われてるからある意味存在感あったよ -
ながらで4本裏山・・・こっちはセーラ未着手ですわ
余裕はあるから圧倒的嫉妬優先だけど
モリモリ周回してるとお薬ボタン欲しくなるなAPの横につけなきゃ(名案)
ゴルドも交易回収効率悪くはないがお手軽が別格すぎる -
ずっと侍を待ってたけど割とどうでもよくなったな
騎士王の剣ハズレでも攻撃力高いし使い易い
紋章はアホみたいに出るけど厳選作業もアホみたいにやる必要あったしw -
オペテイルに樹ハウラを借りて嫉妬をしばき倒してるけど落ちんな
持ってないのか? 確かめてやるからちょっとその場でジャンプしろshit -
4編成の実用性出てきたけど重課金じゃないと難しそうだな
5%とはいえ2回行動あるから先制も一考の余地あるけど
777ならトップアタッカーに持たせるにも十分な強さといえる
基本スピード4000として5280だからサンダー婆並みの超スピードになるのか・・・
LS込みならラプラス8000以上もあるけど -
L火アテナで組むと、LS30%+32%の62%スピードアップか
ファランクス張り直しも早くなって事故ほぼ無くなりそうだな
オマケに装備で防御も上がるときてる、攻撃面でも+700以上で十分 -
むしろ俺はスキルアップリーダーでも汎用スピリダ並の補正出来る事がありがたい
スピリダかどうかで先手が取れる取れない位に敵のスピード調整されてる事が多いし
光や闇相手のクエストなら属性混合編成もそこまで苦じゃないのと
相手が属性混合がちな外地でも編成しやすそう -
スピード調整の方が重要だから
いろんなスピード値のが欲しくなるな -
運よく4本ともスピードばらばらのが手に入ったけど、今まで攻撃装備持たせてた
ユニットとかは結局マイハピで微調整する事になってしまった -
此方は装備品良いの出るから
三千、重力、麻痺、と用無しになるよな
今はリバースとファランクスが旬で他全く使わなくなった -
三千は皇都防衛戦で使ってるな
重力は試すも自分はあんまりメリットがなかったので余ったユニットを一応重力用にしてるぐらい
麻痺パも真ルミナスで使ったきり今使うのは麻痺Lぐらいかなそれも2つの神話だけだが -
ついこないだは円環とか話題になったがもう使ってる人見ないし
次は絶対時間? -
やっと剣一本出た
確率どうなってるの -
4属性混合の神話編成がないなとスクショを見ていたけど
今周ってるエクヨハネフルオートが4編成だった
のんびり集めてみるかな -
>>53
昨晩から周回し始めたので100周以内には落ちてますね -
もう200周以上はしてるが剣どころか鎧すら落ちひん…
まぁ、確率の沼に嵌ったならしゃーない
0%じゃない限りどんなことでも起き得るからね…ジツニシカタナイコトデスネ -
ついに念願の水プライアきた
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装備品もデイリークリスタルのように天井付けてくれると良いのに
100周回したら1個は確実に泥するとかの救済無いと心折れる -
装備落ちてないって人
ちなみにカリスマ枠はどんな感じ?
俺は泥大なしのカリ99x2とFカリ99で3本出てる
周回数は数えてないからわからないけど
金曜夜から始めて出かけたり違うことやってたりで100周もできてない -
俺も騎士王の剣はやく拾わなきゃ・・・
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倒して魔法陣に帰る際に、嫌がる嫉妬さんから剣や鎧を無理やり引き剥がそうとする領主様の図
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鎧はいいから剣置いてけ!なあ!!
嫉妬剣だ!騎士王の剣だろう!?
なあ、剣持ってるだろおまえ!! -
>>61
Fドロ大のみ、カリ枠は装備に関係ないしゴミが増えるだけだからわざと低いやつ採用してる -
早くなんとかケツアルを倒して炎塵ファランクスやりたい
契約メタトロンとアテナは相性悪すぎた -
剣一本出た所でHPハピ400個船に流したから
今回は400週以上掛かったみたい・・・・ -
参考にもならんが、Fドロ大、カリ枠全99で只管周回して、剣4本集まる頃には
副産物の鎧2個と、エデル君カリ99がざっと27体分って所だった。作る意味なんてありません。所詮は飾りです。 -
それって使わないのなら交易出したほうが良いんじゃと思ったり
自分も使わないけど一応エデルカリ99は1体作ってるけどね -
ゴミでも50体まとめて交易に出せば1250になるから、カリ枠フルで行くわい貧乏性
ラグドールちゃんのカリスマ上げてしまってるし、泥大サンドでも4分位だから妥協してた -
>>65
風呂に入りながらだいたいの周回数計算してみたけど80周くらいだった
俺ってとびきり運がいいだけなのかな
ここまでドロップに差がつくと
装備は泥大でユニットはカリスマでってやつ
本当なのかなって疑ってしまうわ -
極エデルは全体しかしてこない場合勝てないんだけど
沈黙無効ってLsだれかいたっけ・・・?
ディオネとかでCT-1狙った方がいいのかな
相手の期限次第での周回はなかなかキツイ -
リンドウ借りなさい
スキル両方がカウント妨害 -
CT0なのか・・・ありがとう
リンドウがいたら借りていなかったらカカシ使うよ -
そういう時に限って連撃ばかりという
-
諦観から達観の領域に入りながら回してたら、漸く初装備剥ぎ取り成功
剣の攻728、スピ250でスピ最高値はありがたい -
攻撃777よりもスピ250の方が羨ましいわ
-
攻撃力が最高数値2本目キタ
HP915
攻撃力777
防御力300
スピード250
そしてトータルで剣6本になった -
W泥大ぶん回してるけど神話は今んとこ装備泥なし
装備落ちたの泥大なしの極だけだから極のが確率高いとかはありそう -
https://light.dotup.....dotup.org618708.png
これは防御がなぁ〜
スピードはバリエーションが欲しいから最高値が良いとは限らないけど
コレクション品として惜しかったわ -
自分はエデルのカリ99は出来るだけ作るつもり
来るかどうかは分かんないけど、カリ99が40体必要なイベの足しになるかなと -
ダイナスだったらエデルシウスが使えるという書き込みは見なかった
量産だったらバロゲイド、グランツ、ヴォルジを作ってたみたい -
いいなあ自分とこにも欲しいわ5本目が一向に出る気配しない
いい加減ガブリエルぴよぴよ言わすの可哀想なってきた -
デイリー☆5 5体目はまたリコッテ・・・
一体目のデイリー星5もリコッテだったし今回は20日かかった
何か絶対20日かかるパターンがあるような感じする -
パターンも何も5%=1/20ですがな
19回連続で出ないとか普通にあって然るべき -
5%のガチャを20回やって1回も当たらない確率は35%くらいあるのだ
意外と高いぞ -
装備品はなにもなかった・・・まあ次回に期待だ
さすがにモササと戦う気力はない -
最後にギリギリで剣拾って攻撃680最低値か
後3本のんびり拾うかね -
今日ついにケツアゴ来るが
クトュルー裏アザより難易度高い? -
手持ち諸々によるだろうが、BOIちゃんの表記はこう
混沌に埋ける異焔 - 難易度6.3
混沌は昏く這い寄りて - 難易度6.4
混沌の底に眠る王 - 難易度6.7
万界融かす窮極の混沌 - 難易度6.4
闇に蠢く混沌の核 - 難易度7.3
狂濤を呼ぶ古代の鱗 - 難易度6.5
密林象る古代の角 - 難易度6.6
業炎隕とす古代の翼 - 難易度6.8
個人的にはクトゥルーや裏アザ初見の時ほどのインパクトは無かった
ただWAVE1から面倒な構成だな…と
速攻するなり耐久するなり対応を決めとかないとグダるのはフィールドチェンジの
恐竜神話全体に言える事なんでバレ嫌いじゃなければ下調べしたが楽かと -
難易度8.6はよ
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本家の敵情報見た限りだとCT遅延いないし
雑魚を状態異常で固めれば無敵引き付けでいけそう -
拾える自信ないけど、ケツアゴ装備の性能に淡い期待くらいしても良いよね(棒)
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穴顎自体が有能だkら装備は渋いと思うわ
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鳥さんかー
ジャスティさんで勝てるか不安
短縮はステラ、回復はプライアと火フェイレスで行く予定
削りはテイルとパンドラで、残りはオペラと光ルメリア
水リズいたら余裕だろうな -
チェンジバトルだぞっと
状態異常特攻になったホロウに期待して挑戦する予定
スイレン起用しようと思ってたけど道中のキューコン化が有効そうだしナユタ使ってみるかねぇ
帰ってきて挑んで絶望する未来が見える -
装備品がどれも高性能すぎるんですが...
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