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ブラウザゲーム
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【クッキー】CookieClicker 50枚目【ババア】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
CookieClicker 本家(最新v.2.019)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
β (新要素追加時のβテスト用。v.2.0108)
http://orteil.dashne.../cookieclicker/beta/
βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037)
http://orteil.dashne...licker/betadungeons/
v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用)
http://orteil.dashne...ookieclicker/v10466/
情報まとめ
http://cookieclicker.../Cookie_Clicker_Wiki トップページ
http://cookieclicker...a.com/wiki/Buildings 施設
http://cookieclicker...ia.com/wiki/Upgrades アップグレード
http://cookieclicker...om/wiki/Achievements 実績
http://cookieclicker.../wiki/Heavenly_Chips ヘヴンリーチップス
日本で書かれた情報まとめ(英語版のほうが充実)
ニコニコ大百科 - Cookieclicker (NGワードのためURLが貼れません)
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/
http://www59.atwiki....p/cookieclickerwiki/
便利なシミュレータ(Import save対応)
https://coderpatsy.b...cookies/cookies.html Cookies Calculator
日本語翻訳版(最新ver.2.019)
http://natto0wtr.web...2.com/CookieClicker/
翻訳版β (新要素追加時のβテスト用。v.2.017)
http://natto0wtr.web.../CookieClicker/beta/
質問前に各種wikiや>>2-6あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。
次スレは>>980が立ててください。
前スレ
【クッキー】CookieClicker 49枚目【ババア】
https://rio2016.5ch..../gameswf/1565867079/ - コメントを投稿する
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■よくある質問
Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど
A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周回最低でもOnemindまでは買うべき。
Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの?
A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。
ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。
Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど?
A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。
Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの?
A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。
Q. Century eggは具体的にどれくらい増えるの?
A. 100日間かけて+10%まで伸びる。詳しい計算式は http://cookieclicker...com/wiki/Century_egg 参照
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpS(1秒当たりのクッキーの自動生産量、Cookies per second)が増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki....s/8.html#id_5d1f4899
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320)
各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500)
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。
初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。
Q. 42000倍(6300倍)ってなに?
A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる -
■新バージョン(ver.2)について
Q. ドラゴンって何?
A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。
施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。
Q. Legacyって何?&リセットどこ?
A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy&ascend)が実装された。
以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。
Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って?
A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。
基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。
Q. ローマ数字のI〜V(Permanent upgrade slot)って何?
A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。
序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。
Q. 目立ったバグとかある?
A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。
Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる?
A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。
Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。
Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では?
A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、
http://orteil.dashne...ookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。
Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定?
A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%)
Q. Chain切った方がよくない?
A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。
Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ
A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブで持ち越せない。 (v2.0034よりセーブ可能になった)
Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。
Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る?
A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。 -
保守
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■v2.0034からの新要素について
Q. シュガーランプって何?
A. 2.0034からの新要素。画面内で成長し24時間ごとに完熟する。収穫したシュガーランプは各施設の強化などに使用できる。
収穫は自動で行われるがある程度熟していれば手動による早期の収穫が可能。
Q. 収穫したシュガーランプはどう使うのがいいの?
A. まずは各施設に1つづつ使ってミニゲームを解放しよう。v2.0042時点でミニゲームはまだ2施設にしか実装されていないものの、
他の施設については今後実装されればすぐに使えるようにあらかじめ使用しておくのもよい。
そのあとは実績取得を目指して特定の施設に集中するも良し、ミニゲームを極めるために溜め込むも良し、自分のプレイスタイルに合わせてお好みで。
Q. シュガーランプを溜め込むのに時間がかかりすぎる。どうにかならない?
A. 永久アプグレで完熟までの周期を、寺院のミニゲームのPantheonで早摘みが可能になるタイミングを早めることができる。
現時点ではそれらを駆使して早摘みで対応するしかない。今後のアプデでの対応に期待しよう。
Q. 出現した永久アプグレの購入を後回しにしたらなんか消えたんだけど?
A. 2.0034より追加された永久アプグレ「Lucky digit」「Lucky number」「Lucky payout」の3つは出現条件を満たした周回しか出現しない。
再度出現させるためには再び条件を満たす必要があるので入手可能なら後回しにせずに購入しよう。
Q. なんかレッドクッキーしか出なくなった。なんで?
A. 寺院のミニゲームでskruuiaがセットされたままになっていないかチェックしよう。 -
保守2
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You have 100ほsugar lumps
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ほし
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ほっしゅっしゅ
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保守をしましょう
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とりあえず
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保守
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規制されても
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普段大して書き込んでないから
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まあいいやと
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まだ保守したほうがいいんけ?
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20ぐらいまでは保守しとかないと落ちた気がするので保守
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じゃあほしゅ
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テンプレ貼れなかったから保守だけ
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>>17
それな -
これで大丈夫だろう
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スレ建乙。保守も乙
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いちもつ
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テスト
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テスト
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iPadでSafari使ってやってるんですけどレガシーの画面でスクロールできなくて上の方のやつ取れないんですけど対処法ない感じですかね?
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ついにキャラメル角砂糖きた
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>>26
cookie clickerのプログラムはマウスイベントのみサポート、タッチ非対応
OS(ブラウザ)がタップでクリックイベント発生させてるからクリックだけはできる
iPadでマウスイベントを起こす方法がなければ対処方法はない
(iPadにマウスサポート入ったが逆でタッチエミュレーションぽい気がする) -
表示の縮小で行けないかい?
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プログラム内にタッチに対応しようとした痕跡はあるんだけどコメントアウトされてるんだよな
矢印キーでスクロールできるからキーボードつなぐかソフトキー出せればいけると思う -
スマホ版、10年単位で時計いじって虫潰さないと全施設100とか到底無理だった
GCアプグレ無しだとしても張り付いてどうにかなるレベルか? -
10年かかるなら張り付いてかつGCが毎回x777でも無理だな
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Android版だがタスクキルするとcpsがそのままになるな
EF効果が再開するまで続く -
まーたスマホ版の話してんのか
板違いだからスマホアプリ板なりに立ててそっちでやれっての -
アプリ版の単発情報くらいならいいが話引っ張るな
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自治厨くっさ
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キッズはアプリじゃないと親に怒られるもんね
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たまにしかこのスレ見てないけどそんなにスマホ版の話題多いと感じないんだが
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自治厨くっさ厨くっさ
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多くないけどたまに出ると乗っかってズルズルいくからな
仕様が違いすぎるのとここがブラウザゲーム板だから文句言う人も出るさ
どう考えてもブラウザゲームじゃないんだから飛行機飛ばして自治厨と騒いでるやつのほうがおかしい -
現状単なる劣化バージョンみたいなもんだしブラウザ版ですら語り尽くされてるのに話題にする意味も価値も無いわな
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意味だのなんだの言ったらクッキーずっと焼いてるやつが馬鹿みたいじゃん
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コンテンツとしてそれを選ぶ理由が無いって意味じゃ合ってる
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>>41
糖質はsugarlumpだけにしておけよ? -
こんなベッタベタの砂糖使うとろくなクッキーにならないぞ
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本当にキッズが暴れてるんやな
飛行機飛ばしてるのも解りやすいわ -
そんなに嫌ならブラウザ版の話題何かもってこればいいだけの話でしょ
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ダンジョン早く実装して
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転生して更新したらサーバー死んどる
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ベイクベリーなかなか変異しない…小麦とコーンが交配範囲浸食するから毎tick確認しないとだし
コンプがあとはBB・QB・QBからの派生だからここが粘り時 -
>>49
そんなこと言って自分が一番引きずってるの自覚したら? -
>>52
JQBめんどくさいから毎回QB引き継ぎして最初に変異させるようにしてるわ -
連投はやっぱりキチガイ
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クッキー焼くだけのゲームなのに荒れるとかやっぱクッキークリッカーって神ゲーだわ
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アプリでPCつけっぱなしに出来ないキッズの目にも触れるようになったからなぁ
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最近は板の区分で区切りにくいマルチプラットフォームゲームも増えたしな
携帯機と据え置き機でとか、スマホとアーケードとか
仕様が共通だったりまるで関連がなかったり
シリーズ作品でもハードを渡り歩かれると区分に困る
タイトル別に別板に立てられるほどの規模なら分けてもいいんだがそこまででもないとかよくあること -
>>32みたいな仕様のやれる気がしないわ
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pc版って厳密にやることがなくなるってないもんな
アプリ版なんて本当にやることなくなるんだからせめてアセンド実装されるまで語ることないよこんなん -
BBまともに放置もできない上に空きマスあたりの最高の実質変異率は多分最低じゃないかってくらい低いの辛い…
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小麦並列に植えまくるだけで済むから楽な部類だわ
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俺はあと何枚クッキー焼けばいいんだああああ!!!(ディアボロ感
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無論、死ぬまで
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android版アプデするってよ
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んじゃスマホアプリ板でスレ立てて続きはそっちでやってね
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ソースどこだよ
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開発者が言ってる
アプリ版のアプデリリースしたらブラウザ版のダンジョンミニゲームに集中するってさ -
スマホ版やってる人は頑張ってお金稼いでパソコン買ってほしい
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このスレでよく言われてるの見ると思うんだけどスマホ版しかやってない層なんているの?
別にPC版できなくて代わりにスマホ版やってるんではなくないか? -
子供はPC付けっぱなしだと怒られるからスマホでしかやれないでしょ
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ヒャァ!クリスマスタイムだアァァ!!!
昇天し甲斐があるぜェェ!! -
今モバイル版のことで荒れてんのか
アプデ来たって書き込もうと思ったけどやめとくわ -
まあアプデ掛かってもどうせ劣化版でしょ
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なんかやばいやつがスレに住み着いてしまったようだな
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スピード3取ろうとしたけどPC当分触れない俺を慰めてくれ 25で終わりだっけか
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砂糖で上げた施設のレベルが下がることってある?
神殿と魔法使いの塔が1から0になってた……
確かに昨夜酔っ払って遊んでたから細かいことは覚えてないけど謎 -
レベル上げた後セーブしないで切ったとか?
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もしくはインポートセーブで0状態に上書きした
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HCが1個でも増えないと転生回数が増えないのなら、転生って小刻みにやった方がいいの?
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クリスマスになってるな
ツール使わずに実績全部取りたい人はがんばれ -
>>77
Ver.2.022の横に小さなカギマークがある
これをクリックするとHTTPバージョンとHTTPSバージョンの切り替えが出来る
それぞれ別々に保存されるので、それをうっかり押すと予期せぬデータになっていることがあったよ -
スピード3むずそう。でもがんがる。
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35万しかたまらんなあ。
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実家のタブレットでクッキークリッカーやってて
レガシーってのがいつ解禁されるんだろうって待ってたら
アルファ版でのみ利用可能ですその他のタブを開いてくださいみたいに表示されたんだが
どういうこと? -
そこまで読めてるんなら書かれてる通りMiscタブ開こうぜ
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ああこれか
サンガツ -
HC11兆超えたんだが、これもう農家やるしかないんだよな……?
交配サボんなきゃ良かった -
基本的には残ってる実績を狙っていくのが基本だから、他にないならしょうがないね
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fthofプランナーって今も使える?
fthof撃ってもどの予測とも違う効果出るんだが -
アルファバージョンでまた一からと肩を落としたけど引き継げてよかった
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スマホの話題はせめてPC版に追い付いてからにしてくれ
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前にさらっと触れた角砂糖救済措置の内容が気になる
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データ飛んだ
バックアップが3ヶ月ほど前だ -
>>94
あるある。。 -
v.2.022からやり始めた者だけどアプデてどのくらいの頻度なんです?
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一週間に一回はアルアルヨ
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あまり定期的とは言い難いから作者ブログから推測するくらいしかない
右上のinfoのところからVersion historyでコレまでのアップデート日程は見れる -
アセンド追加されたのはいいけどスロットの性能おちすぎじゃないか
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android版の話はスルー推奨
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更新履歴はInfoに載ってる
数ヶ月おきだけど作者のスケジュールによってもっと空くこともある -
スマホ版アプデ来てたのか
2ヶ月は起動してなかったけど全然溜まってなくて笑った -
スマホ版は転生できるようになったってだけでまだ季節も砂糖もないし、スマホ版独自の要素もない
現状wikiコメントでやったらという印象だな -
スマホ版やっとゴールデンクッキー関連のアプグレまともに機能するようになったんだな
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モバイルとPCでデータ連動できるようになったら中毒性やばそう
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スマホ版Frenzyが上書き方式じゃなくて加算方式になってんな
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心底どうでもいい
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WEBも加算なんだが
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webも加算方式に変更されてたのか気付いてなかったわ
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3、4回目くらいのアセンドの猛烈な伸び率で感動してたがHCを10億単位で要求してくるやつ以外あらかた取ったらアセンドしてもあまり伸びなくなったな
分析猫がずいぶん遠くに感じる -
そういえばgarden実装当時は数週間分くらいまでfrenzy伸ばせたな
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one mindのアイコンって何あれ?レーザーガン的なものにしか見えん
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グランマのマザーにかぶせて使うとババアポカリプスを誘発するんだろ
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このゲーム結局自分でクッキーをクリックしなきゃ大量に作れないんだな
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ありゃ、放置してたらいつの間にかCheated cookies taste awfulが取れてしまっている
取らないように維持してたのにちょっと悔しいな
原因として思い当たるのはPC時刻の異常かな
これまでも時々日付が2000年5月7日になっちゃってネトゲもおちおちできない症状が出てるんだが
これが起こるとCentury eggのせいか、CpSがマイナスに吹っ飛んでしまう(計算上は-380万%くらい)
異常データを感知されて引っかかったとしたらコレっぽいんだが、
狂ったときの時刻補正も自動でやってるからそっちのタイミングかもしれない -
ゼノモーフみたいな感じ
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初めてババアとともにクリスマスを過ごすがなかなかクるものがあるな
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実績コンプしてるような人ってHCどれくらいあるの?
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Frozen Cookie で GC予測に出てくる
Cookie Storm (drop)ってどういう条件でなるの?
日本語wikiには記述がなかった -
名前にsaysopensesame入れて開発者モードにしたら
アセンドしてもデータを取り込んでもずっと表示される…
誰か消す方法知ってますか? -
>>123ですが解決しました。
隠し実績を取りたいがために開発者モードにしてその後いろいろいじってしまって
全ての実績が解放しまい、やりがいが無くなったのでキャッシュを消してまた最初からスタートします。 -
ブックマークレットでcookie monster導入しようと思ったら、このバージョンに対応してないよ!って英文で表示されたんだけどこれ使っていいのかな
今のところ普通に使えてるんだけど
ブックマークレットの内容はwikiのチート・補助ツールにあるやつを使ってる -
3日くらい放置してたら固まってて戻るボタン押して再読み込みしたら2週間前くらいのデータにロールバックしたんだがブチギレそう
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RC2個出たと思ったらcookie stormとcursed finger同時に発動して笑ったわ
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何年かぶりに改めて始めたらびっくり
初回はどれくらい進めたらascendすべき? -
レガシーとドラゴンエッグ購入で10
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ここはババアと年末年始をすごすインターネッツですね
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正月にわざわざクッキー焼いてくれる婆ちゃんはそう居ないぞ
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スマホ版、アップグレードスロットに指入らないどころか、金クローバーとクッキーしかだめじゃん
序盤辛すぎ…… -
知らんがな
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iPadのSafariでプレイしてて、レガシー取得画面を画像の範囲から動かせなくて(スワイプや拡大縮小しても範囲が動かない)範囲内のものしか取得できないからめちゃ困ってる
解決できるブラウザアプリある?PCに引き継がないと無理かな -
ドラッグ操作ができないの?
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やっぱりレガシーアプグレもうちょい増えて欲しいなあ
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このままアプデが続いて桁数の限界に達したらどうなるのかね
隠しレガシーの取得不可は比較的すぐそこだけど -
ゴールデンクッキーでのCPS倍率って虫の溜め込むクッキーにも影響してくれるの?
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する。
10匹とかくっつけた状態で×666とか引くのも有力な稼ぎのひとつだった -
>>145
ガーデンは今のところiPadでも問題なくできてるよ
レガシー選択画面動かせないのと、強化アイテムを買う時にPCならカーソル当てて値段確認後購入出来るけどそれができない(買えるものに触ると即購入してしまう)こと以外は特に支障無く出来てるかな -
値段や性能はその気になればwikiとかでも確認できるし若干不便って程度
本気で困るのはレガシー選択できない事だけかな -
iPadでやるならクロームにしたまえ
サファリはいろいろ使えない子だからね -
砂糖100個貯まったらノンビリやる
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アプリ版だけど今まで出ていたクッキークリッカーのアプリは全て非公式の物なんだな
まぁキャラクターデザインの違いからなんとなく本家と違うと思っていたけれど -
砂糖100個養蜂してゲットしたらやる事無くなってきた
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いつ施設追加が来てもいいように砂糖を155個貯めるのです
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泥タブでブラウザ版で始めてみたけど、ドラッグ&ドロップが出来ないからパンテオンに何もセット出来ないんだな
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タブレットのタッチ操作でやるとツール無しでもクッキーストームめちゃくちゃ取りやすいな
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スマホ版これ伸び悩んだらアプデ取れなくてもすぐアセンドの方がいいんかな
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このゲーム1年おきくらいに思い出してハマって
全Legacy購入したあたりで飽きてやめてるわ
毎回BB農家やゴザモク売却あたりで、このゲーム頭使うなあと思ってやめるんだよな -
>>156
アップグレードスロットが実質機能してないから低HCだと周回キツイよ -
iPadにマウス繋ぐ方法もあるみたいだから出来なくはないんじゃないかな
ただPC持ってるならアセンドの時だけでもPCに移してやった方が絶対早いと思う -
新年になったし、かなり久しぶりに転生した〜
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全実績記念カキコ
また砂糖貯めなきゃ… -
フォーチュンクッキーってアセンドごとにニュースから入手するの?それとも一回取ったら引き継がれる?
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個別に何パーセントだかの確率で引き継がれる
引き継がれなかったらまたニュースから取り直し -
juicy queenbeet狙いで8個queenbeet植えて荒廃して、真ん中に生えてくるのは絶対juicy queenbeet?それとも普通のqueenbeetが増えることもある?
発生初期は外見同じだから見分けつかなくて、スマホでやってるからマウスオンで情報確認も出来なくて困ってる -
養蜂飽きた
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スマホ版ベータのセーブデータ消えたんだけど
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JQB成長待ちが苦行すぎる
周り8マスにエルダーワート植える以外に出来ることってある? -
日本語wikiのコメントでしったんだけど
スマホ版で、GCをタップした後view prestageを開いてるあいだはGC残り効果時間が止まるんだけど次のGC出現時間はそのままだから2分に1回クッキー画面に戻って再出現したGCをたっぷしてview prestageを開いてって繰り返すと複数のGC効果を重複発動できる
最近のスレしか見てないからリリース直後にもう話題になってたらすまんこ -
スマホ版の話はここまで
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アプリ版ってスレ無いの?ここはブラウザゲームスレだぞ
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ゲームが他機種に移植されて総合スレ化することなんて珍しくもないのに何でそう目くじら立てるのかわからん
両方やってる人もいるだろうしスレ分けても過疎って落ちるだけだろ -
無いし必要ないだろ
アセンド無しのβとアセンド有りのαしかないし語る事は特に無い -
PCとスマホやってるけどスマホ版はマジで話すこと無いよ
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単独ですら過疎なのに拒むとは愚かな
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同じゲームなんだし別に良くねとは思う
スレがスマホ版のレスばかりになることなんて無いし -
スマホ版やれば同じゲームなんて言えないと思うよ
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しつこい
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やってみたいので早くiOS版出して下さい
泥版は去年夏ぐらいじゃなかったっけ、遅くね? -
wiki読んでもどうしてもセーブ&ロードで砂糖の種類厳選する方法が理解できなかったので教えて下さい
手摘み前にセーブして気に入らなければロードしてまた手摘みからやり直せば良いとのことだけど、目当ての種類かどうかはどこで確認できるの? -
>>183
https://coderpatsy.b.../cookies/editor.html
ここで現在の砂糖の種類がわかる
下の方にあるSugar lump typeの欄な
やり方としては砂糖が完熟したら100個くらいタブを開いてそれぞれ収穫して
収穫後のセーブデータを1個ずつ確認するってことになる -
wikiによればエルダーワートにナースチューリップは効かないよ
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そうなんすね……
申し訳ない -
画像の赤丸のところのどこかに並クローバー生やしたいのですが、何百回とリロードしても生えません
何か間違ってますかね?
リロードするうちにギャーコンが増えたり増えなかったりするのでリロードしてtick厳選するやり方そのものは間違ってないはずなんですが
https://i.imgur.com/aIxxwao.jpg -
間違ってない
あえて言えば試行回数を甘く見ているかな -
確率3%の3倍だから9%ですよね?これ2週目なのでそこそこ経験してるつもりですがこの確率で30分くらいリロードし続けても出ないのは初めてでびっくりしました
いったん諦めて左の黄金キビを抜いて次のtickを試したら3回目のリロードであっさりでたんですけど運が悪かっただけでしょうか -
全部matureした状態でやってるのかな
matureした最初のターンだと右や下にしか生えない傾向があるように思う -
>>191
リロード無し派だから比較は出来ないけど出ない時は出ないよ
ついでに3倍と言うのがWood Chipsの事なら3回試すというコードのはず
だから9%よりは少し小さいし、他のが出来たら試行しない
だから運が悪かったで済むと思う
気が向いたらリロード無しでやってみれば如何に楽勝か実感すると思うよ
(リロード無し派へのお誘い) -
JQBがやっと自然発生した長かった何時から待っていたか覚えていないほどだ
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アプデまだかなー
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リロード無しで農園完成しようと思ったらどれくらいかかるんだろうね
がっつりリロード活用したら2週間でコンプできた -
転生のタイミングが分からん
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一回目の転生ってどの程度のレベルでするのが良いのだろう
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>>201
wikiに目安が載ってるよ -
最終的には農園にベリーかクイーン撒きまくって(個人的にベリーのがばらつき少なくて手間かからないから好き)cpsバフかかってる時に収穫しまくるゲームになる
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>>202
サンキュー -
frozen cookie1.7.0使ったら実績達成のポップアップが出ないんだけどどこいじればいい?
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True Neverclickやってる最中にゴールデンクッキーをクリックしたら
Click Frenzyが出てきて
危うく大クッキーをクリックしそうになった
何の罰ゲームかと思った -
cpc×777とcps×666が合わさり最強に見える
魔法で呼び出したゴールデンクッキーがどんな効果かは決まってるから、cpc×777のクッキーが出たらリロードしてcps×666引くまで待つと良い -
>>208
おお、これはいい -
スピードベイキング3って素のクリスマスシーズン中じゃないと無理?
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連打ツール使えばシーズン何も無い時でもできる
無しでは試した事無いからわからない -
クッキーを焼けば救われます
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真面目にダンジョンいつになるんだろうな
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砂糖作りに飽きてきたところに金砂糖が出現
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iPadの寿命を守る為に養蜂はもう辞めたいのについ生贄を押してしまう
そして性格上のんびり進めることが出来なくて最短で種子を揃えたくなるからまたiPadの寿命を削ってしまう
誰か俺を止めてくれ -
賽の河原だよ
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パソコンでやればiPadの寿命は保たれる
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クッキーを焼く為のPCを買っただけでは飽きたらずさらにクッキーを焼く為に最新iPadまで買う未来が見え隠れ
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むしろもうJavaScript勉強してクッキーを焼くゲームを作ろう
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よし、これで最後の生贄にするわ
この後はもう養蜂はせずまったりプレイにする -
菜園やってるとその気が無くても変異勿体なくて養蜂家になるのほんと闇
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養蜂やめて全面にQB→これ4マスだけ抜いたらJQBなるよね?→どうせJQB育てるなら生贄した方が同じ待ち時間で+10個稼げてお得では?→生贄
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砂糖を時間経過で集めようとしたらヘブンリーと祭壇使って1年経っても400個+αくらいにしかならないし…
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みんな養蜂一回にどれくらい時間かけてるんだ
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2日ってマジかよ
7日~20日かかるぞ -
休みの日とかに張り付いてやれば作業自体は1日ちょいあればいける
JQBの成長待ちであともう1日くらいかかるけどtick厳選やれば丸1日で終わらせられるんだろうな -
アプリ版のスレってありますか?
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スマホ版を目の敵にしてる基地が常駐してるから心構えぐらいはしといた方が良い
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実際アプリ版って本家と何が違うの?
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>>231
最上位施設がフラクタル
施設アプグレがないからミニゲームがない
当然砂糖が無い
ゲームを起動してなくても焼いてくれる蓄積上限無しの門効果が最初からある
β版はアセンド無し
α版はアセンド有りだがHCアプグレは25個しか実装されてない
スロットに猫が入らない
シーズン切り替えも無い
https://i.imgur.com/ZUQ4h6q.jpg -
いや本家の話と一緒にされると混乱するんだが
あとやれば解るけど本家に比べて語ること本当に無いよ -
現状は同じスレで話しても問題ない程度には内容が少ないが、
アプリの場合はアプリであることが明示できるように書いてくれって感じだな
ここがブラウザ板である以上、特に断りがない場合はブラウザ版とみなさせて欲しい
全く別物として進化したらそのときにスレ立ててもいいんじゃないの -
>>233
完全に荒らしの自己中理論じゃねーか
スマホ版の話したいならスマホ板にスレたててそっちでやれよ
すぐ落ちるだのどーのこっちの知ったこっちゃねーんだわ
落ちるなら板のLRにひっかからない別の板で立てるくらいの工夫はしろよ
少なくてもここは「ブラウザーゲーム」板だから板違い -
なんでそんな目の敵にしてるんだ
-
アプリに親を殺されたんだろう
-
極端にアプリ勢の書き込みが増えたり、本家に無いアプリオリジナル要素が増えてきたらアプリ板立てるくらいで良いと思うな
それまでは一緒で良くね? -
この板の勢い上位がプラットフォームの違いで騒ぐかと言われれば別にそんなことはないし
-
アイテム全種揃ってるの前提で、永久アプグレのアイテム持ち越しって何を選ぶのが良いんだろう
今は↓でやってるけど改善点ある?
オムレツ、全施設500のクッキー、JavaScriptのフォーチュン、一番高いクッキー、二番目に高いクッキー -
オムレツ、施設50ごとのクッキーの最上位、最上位猫、JS最上位アプグレ、金卵か割引卵
-
何スレか前にアプリの話をチャット状態で続けたあげく
そうと気付かずブラウザ版の知識で話に割り込んだ人に逆ギレかますトラブルがあった気が
それでアプリの話はここですんじゃねーよって流れになったような -
その時もアプリ話徹底排除派が話をややこしくした覚えしかないんだが
-
アプリ容認派の脳みそは都合がいいなァ…
-
何回同じ話題繰り返すつもりなんだこいつら
アプリ版なんてブラウザ版以上に語ること少ないんだからほっといてもスレが乗っ取られる心配なんかないだろ -
アプリキッズは容認されないと気が済まないから暴れてるんだろ
アプリはブラウザ以上に放置だし話す事無いのにねぇ -
>>241
クッキーを高いものから順に5つでいい
卵もフォーチュンも序盤で揃うのでスロットの無駄にしかならない
それよりもかなり後にならないと手に入らないクッキーを入れておくことで序盤からCpsの底上げをした方がクッキーを多く焼ける
以上、最終実績を目指すだけになった放置勢の意見
どうやら少数派らしい -
買うものはどうせすぐ買える
入れるのは確率系のやつだ -
今年の正月休みに全手動でゼロから始めて半月
農園が小難しそうで今まで全く手をつけてこなかったけど
農園を避けては通れないんだな。。。
ボチボチ勉強するか -
みんなの生贄様栽培手順教えてほしいわ
効率良く回したい -
言われてみれば1回生贄して実績取った後は種コンプする意味全くないよな
でもなんとなくコンプしたくなってしまって、コンプしたら生贄したくなってエンドレスループだわ -
>>248
完全劣化版をわざわざ選択するのはPUBGモバイルガン無視の荒野行動民を彷彿させる -
>>255
それはかなり的外れ
PUBGモバイルと荒野行動はどっちもアプリだけど、本家クッキークリッカーはPC必須だからスマホしか触れないキッズにはできない
スマホブラウザでも出来なくはないけど寺院動かせなかったりレガシーの大部分を取れなかったり不具合があるから -
スマホしか触れないキッズでも出来るクッキーアプリがあるんだよなぁ…
-
>>250
アセンドしてすぐに最高値クッキーまで買い戻せるならそれでいいと思う
しかし自分の場合は二週間は焼かないと買い戻せないのでクッキーを入れる
確率云々いうてもスロットに入れずとも卵もフォーチュンもアセンドしたその日のうちに揃うんだし
二週間の差の方が自分にとっては大きい -
転生してアプグレ揃うまで時間かかる→猫最上位、施設500、java最上位、フォーチュン上位二種
時間かからない→オムレツ、季節アプグレ、確率系アプグレ -
Cosmic beginner's luckを使い倒すならオムレツを入れる意味が薄くなる
その場合反物質コンデンサをさっさと100まで上げるcpsの方が欲しいし -
どれくらいPL上げたらアセンド後最高額のクッキーとか施設ALL500とか買えるようになるの?
-
>>261
施設の費用対効果は悪くなる一方なのでアセンド直後にすぐそれらを買えるほどになるには
天文学的数字が跋扈するこのゲームにおいてなお想像を絶する桁数のPLが要ると思われる
要はどれだけPL上げてもそれだけじゃ無理で、適宜施設を買い足したりGCや畑を駆使して
効率的に稼ぐパートの省略まではできない -
>>262
なるほど、じゃあやっぱり高額クッキー類をスロットに入れるのは間違ってないんだなぁ -
え、みんなpc版とスマホ版両刀じゃないの?
-
iOS勢だからまだだけどアプリきたら多分やる
-
スマホ版と連動とかなったらアレやなって思ってたまに虫潰す程度で放置してる
あとダンジョンこっちに来ないかなって -
アプリ版、ちょっとした方法でGC何種類も重複できちゃうからもうやることがなくなった
-
GC重複有りなら時間進めちゃえばいい
スマホ版はたまに起動するだけでいいからついでにやってるけどやる事本当に無い -
1ヶ月くらいプレイしてやっと砂糖100個溜まった
-
>>268
すまん、GC重複ってどうやるんだ? -
召喚クッキーの数増やしたいって事?
召喚した後にWizard Towerをある程度売却すればまた召喚できるようになるよ -
こうなるからアプリ版の話はやめろって話
-
いつの事になるかわからんけど
次スレはワッチョイはつけないとダメだろうな -
>>273
どうなるからだよ -
さすがにアスペ
-
アプリ版やってないけどそこまで気になるかな
気になるならngワード入れりゃ解決じゃないか?
いちいち目障りだって言う方が無駄に荒れるし -
こういうのは程度の問題じゃない
アプリ版の話がしたい人は大人しくアプリ版スレを立てれば解決なんじゃないの -
無限ループか!?
-
既にブラウザ版すら遊び尽くされてるのにそれにすら満たないアプリ版の話なんていらないよねって事
-
いらないっつっても現に話してる人いるじゃん
-
アプリ版に親を殺された奴がいるらしい
-
多分転生してきた親もいるぞ
-
アセンドの民もいるねぇ
-
>>283
本当にその通りだわ -
こんな過疎スレで躍起になってるのなんて精々1人か2人でしょ
荒らしたいだけの愉快犯ならワッチョイ付ければ消えるんじゃないの -
正直どっちでもいいんだけど反対派がとにかく攻撃的過ぎてそこに引いてる
-
>>244で書かれたブラウザ版の知識で話に割り込んだ人です
話の流れでスマホの話で判るだろうと言われてビックリしたけど
それ自体は、ツール無し派が割り込んだらツール前提だろう!と
言われるようなものだしスマホの話と判るように配慮してくれたら
良いんじゃないでしょうか
もちろん話題が増えてきたらお引越しいただければと思いますが -
アプリ版の話が増えたように見えるのはPC版の話が全くないからに過ぎないよね
初心者の質問とプレイヤーのアンケートしかないのに話の腰を折られたとか被害者意識高くね -
この流れでスマホ版の話ぶっこんですまん
GC出現の黄色いアイコン出てクッキー画面行ってもGCないことがちょくちょくあったんだけど原因がわかった
単純に画面外にGCが出ててスワイプでタブ切り替えたらGCがチラ見えして変な声出ちまったよ
なおわかったところで画面外GCをタップする方法はなかった模様 -
下タップでタブ切り替えしてGCあるとこタイミングよく押せば拾えるよ、猶予は一瞬だけど
-
金砂糖きた!
1年半かかったわ… -
久々に遊んでたら頻繁に503出て開けなくなるんだがまだ流行ってんの?
ツーラーのせい? -
虫が溜め込んだ枚数が見えるアプグレ買ったのですが、12匹付着でCpSが元の40%、一匹あたり5%の割には虫の方がCpS高いように見えるのは気のせいでしょうか
-
気のせいじゃないどころか虫のほうが圧倒的に稼いでくれます
詳しい倍率はwikiのババアポカリプスのぺージを見ましょう -
12匹付着した場合の見かけのCpS(本来のCpSの0.4倍)に対して、虫1匹が溜め込む速度(本来のCpSの0.05倍)の方が大きく見えるのがwikiで読む限りの挙動と異なると疑問に思いました
skruuiaはセットしていません -
虫ってx666引いた時にGC召喚でx7上乗せするのもありだよな?ついでに育てておいたQBも収穫して
-
そりゃまぁ恩恵自体はあるからありかなしかならありだけども
その構成(666倍×7倍)ならどう考えてもQBのほうがメインだろw -
もしかしてx666中に虫潰したら溜め込んだ分がx666されます?
-
もちろんもちろん
フレンジーがついたら、さらに7倍
フレンジー中にBS出て、クッキー召喚して666出るとかなりうれしい
(個人的趣味で最近は召喚予測も封印してる) -
ん?ならんやろ?
-
ならんな
-
wikiによるとDFとCFが組み合わさればCpC × 863,247になるそうなんだが、
DF発動中にGC召喚とかでCF出しても80%の確率で打ち消されるってことでいいんだっけ?
10回中2回当たるって考えたら狙ってみてもいい気がするんだが…… -
その間に溜め込む量が666倍なだけで溜め込んだ量が666倍になりはしない
-
そんなん溜め込んだもん勝ちやん
-
アプリ版でたまに虫がためてる量が異常に少ないんだが、回避する方法ある?
-
>>309
潰してアプリ閉じてる間はいないのと同じ状態ぽいからとりあえず数分ごとに虫付いたか確認しとけ -
>>310
そういうことか。ありがとう -
>>302だが、すまん、その時(バフ中に)貯め込んだ分だと誤解した
-
Patreonで支援してる人いたら質問なんですけど
「vote on the next cookies to be added to Cookie Clicker, each month」って今も毎月やってます? -
砂糖365個の称号取ったら辞めるか
-
ネコヒゲも実はかなり有用なのね
アセンド直後はまず目利きモスでイベドロ回収
イベドロ回収し終わったら次はネコヒゲでBank貯め
Bankに貯えが出来たらベリー×荒婆、ビート×荒婆に進歩してく
このベリーやビートの収穫を十全に得るにはまず元手が要るものね -
RCからclotかcps0になるあれを引いた時に種を巻くようにすれば序盤からいきなりQB農家やれるよ
-
最初Bank0, Cursed Fingerで植えるとして
Whiskerbloomは実績400超えてれば2.5倍ぐらいにはなるから
1時間後にFertilizerからClayに変えて、寿命の6時間後には15時間分
(育成時間の分は面倒なので計算に入れない)
QBで埋めた場合、FertilizerでもCPSが4割ぐらいまで下がるとして、
3時間後にBankが1.2時間分、Building Specialでも引いて全部4%で収穫したら4倍ぐらいになるとして4.8時間分
6時間後にBankが6時間分、収穫で24時間分 -
まぁ何が言いたいかというと、実績のための回数稼ぎ意外のAscendなんてそんなに何度もしないし、正直どうでもいい…
-
どっちでも使えて同じ倍率でかかるのは考慮する必要ないよ。
-
>>323
虫の倍率にはCPS×時間が掛かってるんだから、元々のCPSが違ったら結果も違うやんけ
そもCF中に36株コスト0で植えるなんて実践的じゃない条件の時点で、種コスト4.5倍のビートにはだいぶ下駄履かせてるんだが?
現実的にはイベドロ集め終わった程度の時点でビート36株も植えられるほどBankがない
植えたせいでBankからっけつになってたらビートの収量も下がる
いいとこなしだよ -
うわースマホ版ツマンネー( ・A・)
ツールで同じ数合わせてPCに乗り換えようかな… -
QBって言うほど稼げるか?
この前初めてEF+F+QBやったけど「なんだこんなもんか」と思って拍子抜けしたんだが
あるいは何かやり方を間違えてるのか -
>>326
バンクが足りないんじゃね? -
(施設のBankじゃなくて所持クッキーの方の)
-
細かい話省くと、最高で所持量が約4.1倍になる
実のところそれなりの所持量(元手)が欲しい代物で、時にCF絡めたクリックの方が稼げたり
アセンドまでの一周回では、わりと後の方で用いる手かなと思わなくもない
結構な伸び悩みの後、GC召喚を併用してF+BS+BS(+GS)くらい重ねてポンと飛躍させる感じ -
この前その時の手持ちの6倍くらいになったよ
-
やっとBakeberry出たぜ
永遠に出ねーかと思ったわ -
おめ
Bakeberryはtick厳選使ってもまあ出ないもんな -
うちはF×DF×CFを1回やって元手作ってからQB農家かなぁ
最初からQB農家するのとどっちのほうが早いのかは考えずにやってる -
>>333
DFとCFってほぼ重ならんだろ -
一年ぶりくらいにゼロから再会
最初からやり直してプリズム購入くらいまでやるのが一番楽しい気がする
面倒が無くて -
このゲームって大体どれくらいの間隔で新要素追加のアプデ来るの?
-
更新履歴をご覧ください
-
間違えた
魔法でCFのGCを召喚→天然GC(中身DF)が出てくるのを待つ→天然GCクリック→魔法GCクリック
で間違いないはず -
>>339
Click Frenzyが足りない -
DF×CFのやり方本当に普及しねぇなぁ
前スレにもやり方書いてあるのに
需要があまりないと言われたらそれまでだが -
一番瞬間速度出るのにね
かつチート無しでも実現可能性あるし -
手間と得られるものが釣り合ってない
-
>>339
それと同じこと思いついて前に数回試したことあるけど召喚したCFがDFに打ち消されてただのDFにしかならなかったぞ -
たぶんなんか間違ってるよ
-
金クロ全栽培とかしてGCの出現率を上げる
↓
天然DFが現れるのを待つ
↓
天然DFが現れたら、CFを召喚
ところがCFが重ならずにただDFだけが発動している状態
3〜4回くらいやって全部同じ結果だったんだけど何か間違ってる? -
DF発動中はCF予定召喚でもCF出なくなるでしょ
だからCF召喚→天然出現→召喚押し→天然押し
でやれってことじゃないの? -
そんなことする暇があるなら他のコンボ2回やったほうがマシ
-
アプリ版ゴザモクないからきっついわ
こつこつ貯めてフレンジー中ラッキー頼み -
900Ocの猫を取るのとFractal Engine200個(今170個くらい)の強化アイテム取るのとどっち優先したら効率いい?
900Ocの猫ってCpsかなり伸びる? -
>>351
セーブしてからどっちも試してみたら? -
>>1のシミュレータでも使えば
-
猫は最優先だな
ねこあつめ終盤は1匹買うごとにアセンドしてもいいくらいだと思ってる -
やっぱり猫の方が伸びそうですね
あと850Oc溜めますどうもあちがとう -
アプリ版も猫強いな 二回転生でクッキー缶も取って
ババアポカリプスまで行けたらヘブンリーチップス300行けた -
初歩的な質問で申し訳ないが、QB収穫する時に土壌をClayに変えておいた方がやっぱり良いんですかね?
-
BBだと少し違うがQBならただの計測間違いだろ
収穫で得る量はCPS依存なんだから、仮に粘土で収量が増すバフが乗ったとしても
同じだけCPSが減るデバフも乗ってるんだから収量は増えない
単発手摘みだと一個詰むごとに2%ずつデバフが軽減されていくから増えてるように見えるだけ
あと収量がBank4%キャップに引っかかってても摘むごとに収量が増えるが、
収穫がキャップに引っかかって減衰されてる時点でまだQB農家やる時期じゃない -
専ブラのキャッシュから引っ張り出してきた
※基本的にはQBの話
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/21(火) 17:19:06.21 ID:R8yRLnV0 [2/3]
>>70の結果待ちだが、収穫量はCPSとバンクにより決まる
(バンクの場合は上限)
収穫する作物がCPSに影響を与える場合、例えばQBは一つ収穫するごとに
CPSは上昇する(凍結していない場合)
バンクが制限上限を超えている場合、凍結していれば、個別も一括も収穫量は
変わらないと理解していたが>>70を待つよ
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/21(火) 17:37:32.03 ID:GfsLv4S2 [3/3]
すまん変わったわ
>>71の言う通り
凍結あり全収穫=凍結あり個別収穫>凍結なし個別収穫>凍結なし全収穫
という結果になりました
>>68は間違いだった申し訳ない
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/21(火) 17:44:39.21 ID:R8yRLnV0 [3/3]
>>72
いや漠然と理解していただけだから助かります
なお、ベークベリーの場合は同じ理由で凍結なし全収穫が一番良さそうですね -
凍結なし全収穫が一番収量低いのは、全ての実をデバフ最大の状態で収穫するという最低効率を叩き出すやり方だからだな
バフ率とデバフ率が同じならデバフたけ無効化する凍結での収穫はマスト -
アプグレも遂に100%買って飽きちまった
-
全収穫も内部ではちゃんと1つ収穫してはCPS再計算、1つ収穫してはCPS再計算してるんじゃないの?
記憶があやふやだから間違ってたらすまん -
凍結あり前提としても全収穫より個別収穫の方がお得なんじゃ無いの?手持ち大量に持っててキャップかかってる人は別として
-
摘む順番があるとしたら、左上から右に、右端行ったら次に行を右に、あたりじゃないかな
成長判定もこの順番で行われてるフシがある
経験則ではmatureしたtickで、右や下に種が伸びることはあっても左や上には派生しない
逆に枯れたtickでは左や上に派生しても右や下に派生した覚えがない -
firefoxおもてーなと思って何も考えずにリフレッシュボタンポチっちゃったw
まぁいいか -
みんなJQB生やして4つ採るより養蜂したほうが効率出せてるってマジ?手際悪すぎるのかな
-
>>369
これよく言われるけどできた試しないわ -
自分なりの養蜂手順まとめって需要ある?完璧ではないと思うけど一応24時間くらいで交配は終えられてあとはJQB待ちになるやり方
-
リロード無しgarden helper有りだとJQBが結局ネックになるけどリロード有りJQB農場よりは収支良かった
養蜂+JQBリロードすれば効率はかなりいいと思う -
同じくJQB4つ出してる間に揃えられたことないので手順最適化等々コツがあれば是非知りたい
-
とことん効率化して無駄に植えず一度生えたものをなるべく有効活用するようにして丸一日もあればJQB以外は終わるよ(リロード必須)
例えばローバライスは初めにコーンと小麦で作ったもので黄金キビエルダーワート番人苔まで全部作ってしまうとか -
リロードというかインポートだけど、Pantheon並べ替えるとリロードするまでインポートがエラーになるのうちだけ?
-
みんななる
インポートしてもCFの残り時間がエクスポート時点に戻らずに減り続けるとか、細かいところが上手く動かなくなる模様
確かその状態のときだけ何かしら楽できて便利だった記憶があるんだけど
最近やってないから何が楽になるんだったかは忘れた -
1ヶ月ほどプレイしてきて
農場のレベルも7になったことだしと
Juicy Queenbeet作りに励むことにしたが
田の字状にQueenbeetを並べてみても
JQBってなかなかできないもんだね -
tick厳選するなら普通にリロードした方が良くない?
-
>377
セーブデータ壊れかけなのかと思ってた一安心だわ -
あんまりリロード繰り返すとサーバーに負担がかかるんじゃない?
-
>>380
リロードはサーバまでデータ取り直しに行くからレスポンス遅いし、
サーバ側にも負荷かけるからあまりおすすめしないかな
インポート式の方がレスポンス早いし、
操作的にも事前にセーブデータをコピーしとけば
あとはCtrl+OしてCtrl+PしてEnterするだけ
そこまで大変な訳じゃないから一度お試しあれ -
無神経にもタブ複製とタブ切り替えのショートカットキーカチャカチャやってたわ
-
縦3列の真ん中にある列のババアの欄で
カーソルをババアに合わせるとババアの名前と年齢が出て来るけど
最年少ババアと最年長ババアってそれぞれ何才ぐらいなんだろう -
ババアの中にエリナジョースターがいてワロタ
-
アプリ版ってフラクタルエンジン150にしたあたりで大体頭打ちかなぁ?
900Ocの猫とかいける気がしないぞ -
350フラクタルまで行ってるがブラウザ版進めたほうが絶対楽しいぞ
-
pc伸び悩んで息抜きにアプリやったら物足りなくてpcやっての繰り返しだわ
-
ブラウザもそろそろアプデ欲しい
-
503エラー起きてね?
-
キャラメルも金も見たことないんだが複数窓用意するのも嫌だしな…
-
新施設が追加されにくいのはドラゴンオーラの効果がネタ切れ気味だからだと思う
-
javaスクリプトのドラゴンオーラも酷い効果だったしなぁ
アパタイトみたいにアプグレ強化でも良いのに -
正直有用ならマンネリでもいいんだけどね
-
普通にjavaスクリプトの上としていいのがなかなか無いからじゃないか?
今は砂糖問題をなんとかして欲しい -
そんなのでたら実質的な最終施設だな
むしろとびきり高くしてほしいくらい
表現可能な桁数の頭打ちってまだまだ先よね? -
桁数はまだまだ余裕があるから施設追加以外でなんとか底上げしたいとこだな
ミニゲーム追加やHCアプグレの追加かなぁ -
とりあえず残りの全施設へのミニゲーム実装を期待したい
ダンジョンはそろそろ正式実装されても良いんじゃないか -
次の施設はプレイヤーにクッキークリッカーをプレイさせてクッキーを焼く施設に違いない
-
角砂糖の生産改善するみたいな事言ってたけど具体的な内容はまだ出てないよね
-
Cookieを焼くためにCookie ClickerをCookie Clickerの中で遊んで、さらにその中で…ウッ頭が
-
Cookieを焼くためにCookie ClickerをCookie Clickerの中で遊んで、さらにその中で…ウッ頭が
-
砂糖緩和されたらこのゲームも終わりが近くなりそう
-
だらだらと薄ーく引き伸ばし続けるくらいならいっそ潔く完結させて欲しいわ
-
施設レベルの上限もあげる予定だってよ
-
スマホ版のアプデもはよ
-
施設レベルの上限ってあったのか
-
施設レベルっていくつが上限だったん?
-
施設LV10実績の上にLV15実績が追加されるということで、レベル自体はそれ以上に上げることは可能
-
Lv10までに55個、Lv15までだともう60個追加で計115個
が、17施設分で〆て1955個分の砂糖が要るのか… -
施設Lv15の実績とかまじか
Lv10→Lv15にするのに65x17で1105個も砂糖必要じゃねーか
最近全然養蜂やってないからまだ半分しか溜まってない -
いや碌に砂糖集める手段無いのにそんなの実装して誰が得するんだよ
-
砂糖が手に入りやすくなるという話はもうしたでしょおじいちゃん
-
LV15実績対応で砂糖も多くもらえる手段追加するよってアナウンスも昨年出てる
前スレで既出 -
手段そのものの情報って何かあったっけ
ランプの種類増えるとか -
まだ無いがミニゲームは増やすって言ってたからそこらへんじゃね
-
先日やっとLv10達成したのにいいい
実積全達成の道までは遠い -
作者のTumblrアクセスできないんだけどいつから見れなくなったんだ?
-
スマホ版は別にどうでもいいです
-
スマホ版の実績一覧とかどこかにありませんか?
-
知らねえよ
すぐやる事なくなるんだからおとなしくやってろ -
ダンジョンの情報ってどれくらい出てるっけ
-
最後は農業で倍々ゲームと砂糖増やして終わりか
虫も誤差やんな -
砂糖以外の実績揃えるとやる気なくなるんだよね
-
今は寝落ちシダを時々植え変えるだけで小画面開きっぱの放置だわ
新施設か親身にゲーム欲しい -
Javascript Consoleの次は何だろうな
プログラマーとグランマをかけてプログランマとかか -
ブラウザ
-
Javaの上位存在といえばそのスクリプトを作った人間ってことでプログラマーとか
そしてその次はOrteilで決まりやね -
神にまで手を出すとはクッキーめ
-
プログラマの神
-
Orteilの次はOrteilを生み出した母
そしてその次はOrteilのグランマで完結やな -
JQBのtickが逆行することがたまにあるんだけどそんなことない?
-
周りに植えてたElderwartを刈ったとか?
-
割とあるのがMtureして、枯れるまでの時間に切り替わる場合の勘違い
本当に逆行したケースは見たことが無いなあ -
chromeだと「保護されていない通信」表示が出るのでhttps://にするとよい(セーブデータインポートの必要あり)というのはウィキにも書かれてるけど、クッキーモンスターもhttps://にしないとロードしないので注意
なお、フローズンやガーデンセーバーはhttps://なのでそのままロードできるけど、設定はリセットされるので変更する前にメモっておこう -
うまいことセーブロードしたら、魔法召喚したGCの効果を引き継いだまま召喚前に戻すバグがあった気がするんだけどどうやるんだっけ?
Sweet連打して角砂糖たくさん取ったり、Building Specialを多種類重複発動させてクッキー荒稼ぎしたりした覚えがあるんだけど -
>>444
それなら確かバグフィックスで潰された
セーブデータをロードしたときに画面上に複数のGCがあると
召還GCを残したままロードできる、てバグだったと思う
今はセーブデータのロードで全てのGCが消えるはず -
前回の更新からもうすぐ半年か
そろそろアプデ欲しいな -
角砂糖いらなくてクッキーを稼ぐことだけが目的ならQB農家よりBB農家の方が手間的にマシな感じ?
-
新しい施設はドラエモンのバイバインがいい
-
最近どう?って聞きに来たけど
そうか音沙汰なしか
変な病気流行ってるもんな -
tumblrで近況読めるけど、ここ数ヶ月落ち込んでいて作業に手がついてなかったとのこと
今はnested2に取りかかっていて、その後はモバイル版かダンジョンの作業に戻るかもだそうだ -
モバイルは要らんからダンジョンと角砂糖に手付けて欲しい
-
>>452
カネになるのはモバイルなんじゃねえのかな -
数少ないけどモバイル先行要素もあるよね
-
あったっけ?
-
モバイルも広告収入以外金入る方法が思い付かない
-
Building Specialの期待値考えたら費用対効果じゃなくて値段安いのを買うべきなのか
-
https://www.reddit.c...sugar_lumps/flb0rmq/
・今年はまだだけど毎年1個building増えるやで
・次はダンジョンのプロトタイプのつもりだったけど、すぐに楽しめるもっとシンプルな他のミニゲームを出すかもやで -
流石に年に一つだけだと飽きそう
-
施設の追加っていうと上位施設を考えちゃうけど、いつぞやの大型アプデよろしく間に新施設増やしてそれより上の施設を上方修正するのもアリだからね
-
matureするtickと作物が消滅するtickって交配判定ある?
-
判定されることもあるっぽいんだけど、左上から右下に判定してるフシがある気がする
matureするtickでは左下に生えることはあるが右上には生えない
枯れるtickでは左下に生えないが右上には生えることがある
ちゃんとじた検証はしてないけど経験則ではこんな感じなんで、
リロード繰り返すのは条件整ってるときのほうが良いよ
○○○
○◆◎
◎◎◎ -
さんくす!
全然判定ないなー確か生えたこともあった気がするんだけどなーと不安になりながらリロードしてたから早速教えてもらえてありがたい
なんか複雑なんだなこれ経験則で汲み取るのすげーな -
○○○○
○枯枯○
○○○○
から2個JQB作るのは無理ってことか -
日本語版でグランマの表示がオーブンになってしまった
直し方教えてください -
季節を変える
-
ありがとう
理解した -
あー。そういえばそんな時期か…
今年は外出自粛して家でクッキー焼くかね? -
sugar baking用に砂糖100個以上キープしてるのに砂糖で施設レベル上げるとcps下がるのなんでだろう?
あとcpsに影響しない作物なのに収穫したらcps下がるのなんで? -
android行き詰まった
-
x7にBS4個重なった
2度とこんな並びを引く気がしない -
久々起動したんやけど
砂糖関連の実績終わってて残りがJavaScript500と生産系なんやけど
クッキー増やすなら何が一番効率いいんかな
今までテキトーにFrenzyかBuilding Specialとx777かx1111重なったら
Godzmok連打してるだけの低知能ゴリラプレイで押し切ってきたけどしんどくなってきた
この頭の悪い猿の俺でも分かる効率の良い生産法教えてほしい -
リモートワークになったからQB栽培が捗るわ
-
54時間分のCookieでQueenbeat36個植えて、Elder Flenzy引いた効果中に収穫したら2.7年分のCookieや
Elder Frenzy効果中にスペルForce the Hand of Fate(FHoF)でFrenzyとかBuilding Special引いて収穫したらもっと効く
あとはGolden SwitchとかShimmering veilとかも動員して繰り返し -
農場全開放したけども、次レベル上げるのスクリプトの方効率いいかな
-
はじめて4年、ついに全実績達成
うれしい
アプデに間に合って良かった -
隠しはまだまだまだまだ先だよ!w
-
>>481
なんかIPでてるよ! -
自分から見せていく姿勢は草
確かにワッチョイIP自分から公開しても基本的に問題ないのは解るが -
隠しレガシーてPLだったのか…
HCだと思ってずっと調整してた -
IP自分から表示するのってどうやるの?
昔懐かしのfusianasan? -
>>487
名前欄に!slip:vvvvvvと入れる事で名前欄がワッチョイ&IP表示になる -
そういう人もいるんだな〜
-
いつ何時どのスレでも、ワッチョイ&IP表示で語り続ける!をポリシーとしている上級国民の私
上級国民のIP表示でNGしやすいと思うのでNGしたい人はすれば良いし
そういう人もいるんだなーと流すのも良しなので個人の判断にお任せします -
好き好きだとは思うけど名前欄長くなって2行に渡り
専ブラの表示が崩れるからやめてほしいって気持ちを持ってる人がいることも知っていてほしい
ほんと好き好きだとは思うからそうする自由もあるけど
唐突に変な人湧いたなw -
NGすりゃいい
コロナで頭やられたんだろうな -
そういう軽口はどんな相手だとしても人としてちょっと
でもウイルスの増殖速度ってクリッカーゲームチックよなってちょっと思った -
ウイルスの増殖はplague incやれば解る
感染方法や人口が有限だったりしてクリッカーとはまた違った増えかたするよ -
クッキーがコロナウイルスに対して有効な予防になることが判明!
老婆がクッキー材料の買い出しが原因で集団感染!
現在流行中のコロナウイルスに対し、工場はクッキーを使ったマスクをフル生産している! -
培養でもヒトの感染でもおなじでは?
基本的にはねずみ算。指数関数だよ
我々としては施設のお値段が馴染み深いけど
世代を重ねると急激に増えて手に負えなくなるんだよね
クッキーのほうは指数じゃないからどうしても頭打ちしちゃう -
もうPC閉じてても虫食い有りにしてくれりゃいいのにな
-
Patreonにアップデート予告来てるな
-
コロナをクッキー焼いて乗り切れとの思し召しか
-
次のはクッキーウイルスパンデミックだったりしてな
-
暇なのでクッキー焼きに戻ってきた
フォーチュンクッキーの取得がまだだった...
出る確率はよくわからんが半日で5〜6個出たから
明日には揃いそうだな -
ツイッターやりながら別窓で開いていたらフォーチュンクッキー全部取得できた!
後回しにしていたからやる気が出なかったが粘ってみるもんだな -
コロナクリッカーまだでないのか
-
農園が実装された辺りでめんどくさくなってやめたんだけどなんか変わった?
-
聞く前に開くほうが早いだろうに
英語できなくても実績やアプグレの取ってない比率とか見えるだろ -
□□□
◆◇◆
□□□
今farmのlv3なんですが、Ichorpuffを狙うなら
上の□は空白、◆はElderwort、◇はCrumbsporeにして、
Crumbsporeが成熟する直前から土地をウッドチップにしておけば良いんですよね?
出ないのは単に私の運が悪いからですよね。 -
それでいい
確率低いから砂糖に余裕があるならFarmのLv上げて広げてやった方が楽だとは思う -
最初Lv5で種全開放したけど割と修羅だったから農場の砂糖Lvは出し惜しみしない方がいい
-
prestige levelが9quadrillion超えたらもうLucky digitは取れない?
-
知らんけど1毎に転生したらそのうち当たるんじゃね
-
>>513
Optionのshort nubersをOFFにすれば下1桁まで見えるようになるよ -
いや、Javascriptの数字って53ビット精度しかないから9,007,199,254,740,992以上の数は全部偶数になるのでどうかな、と
末尾70でもいいみたいな救済措置が知られてないなら、今後の追加考えるとあんまり稼げないね -
ソースを見てはいないが、多分、多倍長整数ライブラリーを使っているんじゃない?
PLはともかくクッキーはそれなしでやっているとは思えない -
全実績解除した私だけど閉じている間にクッキーの生産効率が落ちるのが嫌だから
もうクッキー生産してもあまり意味は無いとわかっていても
全実績解除後も常に開きっぱなしにしている私だけど変かな? -
>518
使ってないし、1000倍稼いでようやくPL10倍なので使う必要もないよ -
うちもいつの間にかPLが4刻みでしか増えなくなってるからな
まぁ早いうちに達成しておくほうが良い -
>>517
適当な事いってごめんねwiki見たら書いてあったよ
https://w.atwiki.jp/...kerjpn/pages/27.html
>隠しレガシーの取得が不可能になる
>Prestige Level 9,007,199,254,740,992 -
ありゃ、既知だったのかスマン
新規追加がないことを祈るしかないねぇ -
>>519
実績全解除を自慢してるようにしか見えないレス -
角砂糖850個集めるの無理
-
800日放置するだけや
-
全実績解除した私だけど完全に触らなくなるのも嫌だから
もう砂糖もクッキーもあまり意味はないとわかっていても
全実績解除後も毎日開いて砂糖だけを収穫している私だけど変かな? -
変と言うならそりゃお前の日本語だ
-
カーソル1000件達成記念レス
なんか曼陀羅みたくなってきたw -
Dr.Tが最上位の実績だった自体とは大違いだなほんと
-
自体→時代
-
Dr. Tって何だっけって調べたら
カーソル400個所持か。。。 -
昔はのぅ、Antimatter Condenserが最上位施設じゃったんじゃよ・・・
-
legacyなしの転生はただの倍々ゲームだったな
-
legacyあっても先に何もないと全然やりがいないとスマホ版で学習したわ
-
次スレワッチョイ・IP表示で立てたいのですがどうですか?
-
今どっちかに決めたところで立てる頃には絶対忘れられてると思うぞ
俺としては荒れてもないのにIPまではいらねえかな -
つけるにしてもワッチョイだけで十分だろ
-
見え見えの自演しててワロタ
-
よく知らずに日本語版で続けてるんだけど
日本語版のデメリットってなんでしょうか?
(今自覚してるのは翻訳された方に慣れてて皆さんの用語が分からない・・・) -
英語版はPatreon(寄付)してくれた人がいる分だけCPSが上がる
今は41人いるみたいで日本語版と比べて1.41倍になってる -
よく考えたらこれLegacyで開放案件だったな
https://w.atwiki.jp/...kerjpn/pages/53.html -
俺はつけてもつけなくてもいいがそういう露骨な自演は逆効果に見える
IPは荒れてからでいいんでないの
日本語版って最新版に対応してるのかな?
俺は対応後れとか嫌だから英語版
wiki見れば読めなくて困ること無いし -
自演君もせめて900になってからおいで
-
>>543>>545
どうもありがとう
Patreon未対応気にしてなかったけど1.4倍って結構大きいですね
v2.022だから最新だと思うけど更新がどれくらい遅かったかは分からない・・・
強いて言えば単位の漢字表記に愛着があるくらいで
wikiとかネット上の情報見るには英語版の方が便利ですね -
日本語版ユーザーだが単位日本語表示はわかりやすくて良い
-
日本語版は翻訳するからどうしてもアプデに乗り遅れるのもデメリットかな
やはり新要素はすぐにやってみたい
まあそんな大幅なアプデはそうそうないだろうから、
追加要素分の翻訳だけで済むと考えれば待つのもアリか -
グリモア予測で3連続BSが出た!
...しかし種子を生贄にした後に交配するのをサボっていたため、QBが植えられないw
暇だしまた交配マラソンすっか -
インポートセーブしてもウィンキーが再生されない…
-
Whiskerbloomのミルク効果+0.2%どうなんだろ
cps強化に使えそうかと思ったが寿命がそれほど無いから放置に向かない
栽培スペースも使うからQB系農家とも相性が悪い
強いて使うならクリック特化スタイルか -
凍結させてゴザモクゴリラやるとか
-
手動クリック時に凍結解除するならグラブモレル(cpc+4%)かな...
ミルク強化してcps上昇→アプグレによりcpsの何%かがcpcに付与
というのを狙うなら、素直にcpsプラス効果のある作物でいい気もする
(シダはcpc-5%のデメリットがあるので除外)
cps+〇〇%の作物はだいたい効果がしょぼいから、
もしかしたらミルク強化したほうがcpsの上昇率が上がるのかもしれない -
ベータ版でダンジョンやっているのですが、シュガーバニーに出現条件などは有りますか?
リロード繰り返したりレベルで上げても一向に気配が無いです・・。 -
。
-
エバーデイジーの交配がうまく行かなくてハゲそう
何度も条件見直したがあっているハズ・・・
もうちょい粘ってみよ -
エバーデイジーやっとでた
シダと一緒に成熟待ちだな -
exportとimportでちょっとズルしてもいいんだよ
-
あれ、農場のcps向上系て植えっぱじゃなきゃ効果発揮しない…?
ずっと収穫したら効果発揮すると思ってたんだけど -
>>561
そんなうますぎる話があるわけないだろ -
交配マラソンは残すところQB系だけになった
QBができたらCF待ち→田の字植え→リロード地獄の始まりだ... -
基本ベイクベリーを高倍率で刈るのを繰り返してるんだけど
他に良い(楽しい)やり方ってありますか?
いまいち使いどころの分からないバフが結構あって(施設売却系とか・・・)
自力の研究が足らない気もしますが。 -
芋農家を実用的にやる方法とか無いのかな
-
侯爵芋は成長速度にバラツキありすぎて難しかった・・・
-
芋は成長速度が0.4(+0.1)な上にmatureが95だから
バフに合わせて一斉収穫は苦行の領域だよなあ -
だよなぁ
そこんところバフ欲しい -
過去ログ見てたらまだ知らないこと色々あった・・・
QB以前試してあまり美味しくならなかったから忘れてたんだけど
最後はQBなんですね -
芋は適当に植えて5〜6個そろって成熟したらバフに合わせて収穫してた
まれに10個くらい揃って成熟しそうなときはさすがにtick厳選してバフもBS重なるときを狙った -
おーしQB系もぜんぶ交配できたぞ
>>571
3時間程度で収穫できて成熟も揃えやすいから
バフを重ねてまとめて収穫するにはちょうどいい
まあ普通なら休日とかにしかできないけど、
今は暇が有り余ってるからな -
ベイクベリーはQBの半分の時間で収穫出来て、収穫量もQBの半分
QBを1回収穫する間にベイクベリーを2回収穫すれば、同等の収穫量になる
CPS+45%の効果も加味すれば、むしろベイクベリーの方が実入りはよい、はず
36個まとめて収穫することを考えればベイクベリーの方がだいぶ余裕がある
QBは軽くTick厳選しないと36個収穫可能になる前に、いくつか枯死することがある
ということで、Bankでキャップがかかっても、かからなくても、ベイクベリーの方が儲かる
ただし、ベイクベリーは1.5時間おきにBS重ねがけができるなら、の但し書きがいるけど -
>>575
ただ、>>574はQBのtick厳選にかかる時間をあえて無視してるから、そこだけ注意が必要
BBはtick調整の必要が無いけど、QBはtick調整楽な部類とはいえ36個調整するのは結構しんどいし時間かかる気がする
ちなみに1回当たりの収穫もBBの1.4倍くらい。36個収穫をあきらめるとさらに倍率が下がるから自分の労力と相談ポイント。26個以下だとBB36個と同等
あと収穫するときは畑を凍結させてQBのデバフを消さないと50%くらいマイナス食らうから気を付けて
とまあ、自分はいろいろ試した結果BB派に落ち着いたわけだけど、去年の夏ごろは暇に任せて生贄マラソンしてたし
農業はプレイスタイルによって最適解がかなり違ってくるよね
こういうのゲーム的にバランスがとれてる感じする -
URL間違えたった
https://i.imgur.com/Pm0pis3.png -
高解像度自慢かよ?
-
大きすぎて画面に映り切らないからブラウザで縮小設定してる
画像のは50%で撮ったけど65%でプレイしてる
地味にスクロールの手間が省けて便利だからおすすめだよ -
意外にベイクベリー派が多いのか?
やはり時間がかかるのがQBのデメリットか...
ワイは魔法予測でBSが3〜4個かさなった時にガバっと稼げるからQB派
Bankにクッキー貯めるのはBS+CFなどで元手を稼いでいる -
BBはスパンが短すぎて魔法GC厳選が追いつかない
芋はtick厳選が鬼畜すぎて貼りつき必須
自分の遊び方だとQBが安牌だな -
>>578
グリモアの予約リストを出しているのが便利で羨ましい -
https://i.imgur.com/7yP3zQI.png
これどういう現象? -
何か悪いことをしたに違いないわ
-
>>584
Frenzy踏んだらまずexportしておいて
次のGCがFrenzyだったらまたexport
Frenzy以外だったら前回のデータをimport
後は繰り返しでFrenzyの有効時間は伸ばせる -
>>586
同じ効果のゴールデン押したら効果時間リセットだと思ってたんだけど延長されるのか、へー
ゴールデンクローバー36本植えてたから目を離してるうちにFrenzyがタマタマ連続で出た結果なのかもしれないねぇ…… -
Sweet!が出た
これはラッキー -
Lucky!が出た
これはよくある -
金砂糖きたこれ。
これは大ラッキー。 -
パンテオンのDotjeiessを初めて使ったが、結構安くなるんだな
後ちょっと足りないって時に便利だ〜 -
>>591はヘブンリーチップスの効果下げるからCPS下げたい時にも使える
菜園とか -
アプデまだー?
-
ゴールデンクッキーってクリックせずに画面に残ってる状態でも次の出現のカウントはされてる?
-
されないはず
クリックしてから再カウントスタート -
>>595
ありがとう -
今後ダンジョンが実装されるも可能性あるんだっけ
たまに軽いバフが拾えたりしたら楽しそうなんだけどな -
やっとJQBが成熟した
プレステージも貯まったしアセンドしよ -
日本版のver2.022でやってるんだけど、ゴールデンスイッチの倍率最大2.1倍ってのはどこから出てきてるんだっけ?
残された幸運の効果と合わせて最大1.5倍だと思ってたけど -
>>599
2.1倍の出どころがわからん -
始めたばっかりだから言われようによっては最初からやり直したいんだけど、奇怪なクリックが人力で出ちゃったんだよ
これ持ってても悪影響とか無い? -
始めたばっかりだから言われようによっては最初からやり直すんだけど、奇怪なクリックが人力で出ちゃったんだよ
これ持ってても悪影響とか無い? -
それくらい人力でとるものではないのか
-
え、人力どんなにがんばってもとれないから後回しにしてる・・・
-
Click frenzyの時にでも急いでクッキー連打すれば取れるんじゃないか
マウスボタンを両手の指で連打しても取れそう
無理なら連打ツールでも使えばいい -
ノートPCでマウスとタッチパッド同時連打で取った
-
マイナス効果の称号なんてOrteil騙りとOrteilスペルミスくらいじゃないか?w
-
>>611
マイナス効果あるの? -
僭称したり、さらにスペルミスしている間はクッキー生産量が下がる
実績だけとった後で名前を変えればペナルティはない -
まぁおふざけだよな
神の名を騙りあまつさえ間違えるとは!のお仕置き -
100恒河沙クッキー焼いて850個砂糖集めるゲーム
-
流石にアプデ欲しくなってきた
-
ラッキーニュースって、普通のニュースをクリックしちゃうと出なくて、自動で切り替わる時だけ抽選される感じ?
-
うむ、高速連打してもダメ
自動化放置したいなら連射間隔を10秒ちょっと毎に1回クリックするとかなら寝てる間にでも集められる -
>>618
やっぱそうかー、ありがとう -
グリモア予測でBSが出ない
畑でQBが成熟しちゃったよ -
QBはcps下がるし熟したら即凍結安定
-
チラ見せだ!
https://twitter.com/.../1262097190333427712
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
単位はドルなのか
どんな仕組みになるんだ -
証券取引っぽい感じだし、基軸通貨のクッキーでドルを買ってとかをBankあたりに実装かね
手動で売買もできるけど砂糖で強化したレベル1につきエージェント1人雇えて自動取引できるとか -
やっとか
見た感じ株取引ね -
商品先物ってやつかな
-
クッキーを産み出しておいてその市場に乗り出すのか
-
メタ規模のクッキーを取り引きする銀行…
-
宇宙規模のクッキーを作り出す砂糖ダイコンや取引
-
おお、アプデ情報か
Bankにもやっと光があたった -
ダンジョンも同時実装されるのかねこれ
-
グリモア予測でBS単体は結構出るけど連続で重ならないな
QB成熟待ちよりも時間かかってるw -
農業のドロップアップグレードって、全部刈り取って一個も出なかったとしてもimportとかして収穫前に戻してやり直したらまた出る可能性ある?
公爵芋から取れるduketater cookiesとかいうやつが欲しいんだが、入手できるまで何度も十時間くらいかけて栽培し直すのはなかなかきつい…… -
育て直す必要はない
ただドロップ率は低いしインポートやるにしても畑にある程度の量植えて一斉収穫やった方がいい -
>>635
ありがとうございました -
3重BSで無事QB収穫やったぜ
septendecillionの実績も解除
あとは1septendecillion所持したまま転生と100回転生の実績だけだ -
BBやQBの
>収穫時 CpS XX 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの Y %)
この上限のY%って一株からの獲得量にかかるんだよね?
貯蓄クッキーっていうのは虫が蓄えてる分も含む?
どうも計算が合わない気がしてるんだけど・・・何か見落としてるのかな -
>>638
虫の分は含まない
ただ状況次第では一株ずつ収穫してると大いに計算が狂う(収穫するたび係数が変わるから)
ちなみにロスや計算違いのない理想形は
・BBなら凍結させずに、QBなら凍結させた状態のCPSで
・一株の収穫クッキーが満額出る(貯蓄のx%制限に引っかからない)時に
・一斉収穫する(凍結QBは手積みでもいいが不凍BBでは必須)
となる -
>>639
ありがとう。一斉収穫や凍結はそのようにしてる。
どちらにしろ「貯蓄のY%×36株分」が得られる最大量なんだよね。
制限がかからない低い倍率の時は計算通りの獲得量なんだけど
制限がかかってるときの獲得量が計算よりずっと多い気がするから自分の計算や解釈が
間違ってんのかなあと。 -
制限かかってる時は1株の収穫分が貯蓄量に上乗せされて次の1株の収穫量が増えるからじゃないか?
例えば貯蓄の2%が得られる作物を10個収穫するとして収穫量は
2%×10=20%
じゃなく
(1.02)^10-1≒0.219=21.9%
になる -
一括収穫しても一つ一つ収穫した場合と同様に
bankのクッキー量+収穫1株目の収穫量 が2株目の収穫量の計算ベースになる -
成長判定が左上から右に進んで右端に来たら次の行だから
一斉収穫も同じじゃないかなと想像はしてるが検証はしてない -
てことは芋36個がキャップにかかると手持ちが一気に16倍になるのか
QBの4倍とは恐れ入る -
Duketatorは揃わないからQueenbeet2回やったほうがええわ
-
芋はもうちょっと寿命伸ばして欲しい
-
>>643
Shift+Ctrl+当該品種の種をクリック で同じ種類の成熟した作物だけ収穫するから考慮していない
Shift+Ctrl+Harvest allをクリック だとやはり最後にDuketatorなどを収穫するようにしたほうがいいのかな -
Ichorpuffとかいう作物狙ってるんだがマジで全然出ねえ
セオリー通りに最大効率でやる以外に特別やらなきゃいけないことでもあるのか? -
QBやる時のGCバフってF×BS×BSが鉄板なの?
多分手持ちの量は問題ないはずで、その他cpsバフも乗せまくったのにちょろっとしか稼げなかったんだが、荒婆×Fじゃ足りんのだろうか? -
多分だがcpsバフがゴールデンスイッチとかで、押す時にクッキーをバカ食いしたと見た
-
>>653
スイッチってcps1時間分だろ?大した量じゃなくないか? -
1時間分なら儲けの方が大きそうな気がするけど
24時間分のベールは使わない方がよさそう? -
何重もBSのってるとそもそも高すぎでベール買えないとかあるから場合によるんだよな
BB、QB、芋はBankの手持ちクッキー量が計算ベースだから減りすぎても旨くないし...
一番最初のBS→GCオン→二番目以降のBS→・・・→余裕があればベールオン
みたいなのが実用的でこれでやってる -
スイッチは「その時のCpS」を基準にした1時間分だから
GC効果で引いたバフが掛かってるとその分費用が高くなるし
Clot等のデバフが掛かってる状態だと安くなる
ベールは季節切り替えと同じで「GCバフの影響を除いたCpS」24時間分で計算されるので
ドラゴンオーラや農場及び祭壇、スイッチON等で高くなるけど
バフの影響でバカ高くなるケースはないし、逆にデバフで安くなることもない -
あ、そうだったのか
+60%の為に24時間分てコスパ低いって思ってた
自分も652と似た疑問あったんだけど
BSってそんなに重なるものなのかとか…
皆どんなバフで刈ってるのかな(自分は婆×7とかBS、wikiにあるから定番?) -
666×7×bs×bsかな
-
>>623
これ来たらみんな全てリセットしてやり直すの? -
https://i.imgur.com/uT06m1a.png
https://dotup.org/up....org2161579.txt.html
ちょうどこんなん作ってたところなので、流れに便乗して公開しちゃうぞ
左から順番に、作物(バフ)、キャップ回避に必要なBank、キャップ回避した場合の収穫、現在のBankでの収穫
Wikiのグリモア予測スクリプトを改変して作ったブツです。作者に敬意をば
一応注意点というか、自分用なのでかゆいところに手が届いてないので悪しからず
・牛精霊バフの倍率計算をさぼって固定値を当てたりしてるから、微妙に誤差がある
・GS、ベールの代金を引かずに計算してる
・BSを指、ババア、農場、炭坑に固定して計算されてる
・EFに対応してない
・見にくい
もし気に入ってもらえたらいい感じに改良してください -
ちょっと修正点がみつかったので公開し直しましたぞ
https://i.imgur.com/pb61y1A.png
https://dotup.org/up....org2161622.txt.html -
やっぱいずれBS重ねがけは必須か
(今のとこEF×7×BSで足りてるんだけど) -
orteilもコロナ大変みたいだな
-
フランスもヤバそうだしねぇ
-
今はbankのミニゲーム作ってるみたいだけど、仮にjavascriptのミニゲームきたらバランスどこまでぶっ壊れるんだろうなあ
-
アプデ早く来て欲しいしバンクに砂糖投げまくってる
-
今まで婆×FでQBやっても全然伸びなくて「なんだこれしょぼいじゃん」と思ってたんだけど、やっぱりBSも組み合わせる必要があったのか
-
ここで見る婆ってelderF?
-
ビンゴセンター3分アプグレのHC枚数が攻略情報によって500枚だったり5枚だったりで
実際にアセンドしてみたら500枚だったんだけど条件次第で5枚で購入できるの?
それか古かったり間違った攻略情報ってだけ? -
昔は5枚だったんだよ
参考にしたところの情報が古いパターンだね -
今更だけど、キャラメル砂糖ができるとグリモアクッキー6連打できるんだね
すごい勢いデバフかかりそう -
途中でバックファイア起きそう
-
https://orteil42.tum...t/620099921697226752
もうすぐアップデート出すためにがんばるわ
その後はモバイルかNestedか
アップデート近くなったらAMA(Ask Me Anything ≒ Orteilだけど質問ある?)やるわ -
なんとなくソースコード追ってたんだけど、ランダム詠唱でクッキー召喚ひいた場合って、その内容は次の詠唱結果を参照してたのね
要は次回詠唱でEF召喚できる場合、今回のランダム詠唱でクッキー召喚を引けば、EFの重ねがけが確定するという
もっと早く知りたかったわこれ -
あぶねーまたQB全部枯らすところだった
全部枯らす→前回セーブ時点からロードを2回位やってしまった... -
農場300に到達してそろそろ農業に手を付けたいので砂糖が欲しい
3×3じゃ交配進まんよー -
慌てるな、1年は365日もある
-
なるほど放置も手か
ヘブンリーチップス末尾を狙おうとしたけど累積1M超えると1の位省略されてしまうのな
さすがにwipeしかないか -
Options→Short Numbers OFFではいかんの茶
-
まじかー!!!
ありがとう今回からそれで確認するわ -
それ1の位まで表示するオプションなんだけど
問題はHCが1ずつ増えるかどうかやで
コンピューターでおっきな数扱う以上避けられん問題や -
よほど大きい値じゃなければ施設売るといい感じにPLが遅くなる
-
>>678
EFとかBSキープしてるとき他の魔法使ったら再現性が1回分ズレて
キープしてたクッキーが出なくなっちゃった気がするんだけど
ランダム詠唱クッキーは例外ってこと?
そういやこの魔法だけ逆効果がないね -
ずっと放置してた100回アセンド実績やろうかな
あと47回... -
1000目指すと割と大変だけど1周2,3分で終わるんだし50未満ならすぐでしょ
-
wikiとにらめっこしながら菜園をいじってる段階なんだけど
これ番人苔とかホラチーニとかホテイアマイって何に役立つの…? -
いや
種コンプに必要なだけ -
ホテイアマイは一応ライフサイクル引き伸ばす効果で成熟からすぐ枯れちゃう作物を延命させて交配のチャンス増やすとか狙えない事もないよ
ホテイアマイ解禁するくらいまで進んでるならそこまでして交配させたいのもいないけど
シロップが本体かもしれない -
ベータ来るってさ
-
農園捧げたけど砂糖貰える方のQB全然来ねえ
-
前スレに載ってたDF×CFを狙うやつ、30分以上かけてもDF引けないんだけどこんなもん?
自然発生クッキー出てからCFのクッキー召喚してるから手順は合ってると思いたい -
もしかして木チップにしてパン粉玉ホコリかパン生地茸を適当に隙間開けて植えておけばその後一切菜園触らなくても枯死と拡散でちまちまクッキー手に入る?
そんな長時間触れないシチュが無いのはそうだけど -
うちはその完全放置カビ農家スタイルだぞ、あくまで別のネトゲの横で動かしてるだけだから
ただCPSを落とすShriekbulbがDoughshroom4を満たして湧くことがあるので、定期的な確認は必要 -
そうかギャーコン生える可能性があるのか…
でもしばらくPCあんま触れない期間できるし検討しよ -
いえーい実績コンプリート
アプデあるまではシダ農家になるかなぁ -
とりあえず安牌のネコヒゲ農家
張り付きやツール向けのQB、BB農家
ウィンドウ開いて放置向けのシダ農家
もはや種の植え付けすら放置するカビ農家
養蜂家 -
金クロ農家通りますね
-
バンクのレベル10まで上げたのにアプデはまだかチクショウ
-
あーヤル気ある時なら金クロ農家もいいなぁ
-
数日のうちにbetaだと
-
久しぶりに見たらpatreonすごい増えてないか?
まあ俺はやってないけど -
ベータ来たかな
https://twitter.com/...725510669996032?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
bankのミニゲーム
・デイトレード機能
・10数種類のお菓子を売り買いできる
・各お菓子の価格は1分単位で変動する 購入時の価格+購入手数料よりも高い価格になった時に売ればクッキーを多く得られる
・お菓子倉庫
・お菓子の保管用倉庫 カーソルを消費することで最大6レベルまで上げられる
・レベルを上げると各お菓子のMAX売買可能な個数が増加
・最大レベルまで上げるにはカーソルの個数だけでなくカーソルの砂糖レベル12が必要
・ブローカー
・hireボタンで1人雇える 雇える最大人数はババアの数に比例して増える
・ブローカーを雇うと上記の購入手数料が減少する 増やせば増やすほど原価に近い価格でお菓子を購入できる(=利益を得やすくなる)
・ローン
・CPSを一時的に増加させるが、一定時間後は逆に減少する
・ローンは3つあり、それぞれ増加割合や有効時間が異なる 重ねがけ可能
・3つのローンはお菓子倉庫のレベルアップにつれて利用可能になる -
bank見づらいなあ
-
字は確かに小さい statsエリアの幅を広げられないのも辛い
-
新しいドラゴンアプグレは4つでいいのかな?
いつまでドラゴンをクリックすればいいのかわからん -
あとAscendアップグレードが2つ追加
・ドラゴンがぴょんぴょん跳ねる
・猫系の価格が安くなる -
今全部のアプグレ取れたけど新しいドラゴンアプグレは4つ
ドラゴンをクリックすることで確率で手に入る -
バレンタインのクッキーが7つになってた
-
Short numberをオフ(〜llionじゃない+e○○)にした時の表示桁数が減ってるのがかなしい
常に動いてる様子で今も増えてる安心感を味わうのが好きだったのに…… -
あと実績に「Jellicles(猫10匹飼う)」
隠しの方に「Seven horseshoes(GC27,777回クリック)」が追加されてるのを確認 -
Beta来たのか
試しに起動してアップグレード全部買ってみたけどBankとAscend関係とバレンタインを全く触ってない状態でCpsが5.75倍になった -
これどんだけドラゴンクリックすればいいんだ?
-
買ってGS ONして売ってGS OFFで増えるのはどうなんだ
-
一度の売買量が少なすぎて微妙すな
-
ストック数は各アイテム1500〜1600ぐらい
-
株関連の実績が3つわからん
profit関連なんだろうけどどれくらい稼げばいいのやら -
株の実績は合計8つだな
・全ての商品を100 or 500以上所持する
・いずれかの商品を1000以上所持する
・一度に86400ドル分の商品を買う or 売る
・商品を売った時に、これまでの利益(profit)が0以上 or 31536000ドル以上になる(31536000=一年の秒数)
・オフィスレベルを最大にする(要カーソルの砂糖レベル12)
ちなみに1ドル=1cpsで実際に使ったクッキーとは関係なし
cps100の時に100ドル分買って、cps100億になってから80ドル分売却するとクッキーは増えるけど20ドルの赤字になる
一度に86400ドル系はオフィスレベル最大でも商品の値段が80ドル前後になってないと無理
総利益31536000は果てしなさ過ぎて泣けてくる、地道に買った時の金額をメモして少しずつ稼いでいくしかないのかな -
$挟むの雰囲気作りのためなのはわかるけどめんどくさいよな
-
買った時の金額がわかればイメージしやすいんだけどね
-
そのうち自動売買スクリプトが作られるだろうからそれまでのしんぼうだな
-
>>726
今日一日ずっと張り付いてたけど今の時点で約60万$稼げた
運よく1日100万$稼げたとしても3000万$到達までに1ヶ月以上かかる計算
ちょっときついな…
この2日ずっとチャート見てたけど商品の値段が1コ当たり50$超えたことがないから
正直80$で売れる気がしない…
50$で売れたとしても1度に86400$の取引をするためにはストックが1728必要になる計算
施設の砂糖レベル上げてストック増やせるにしても現実的な数じゃないな
どうしてこんなに厳しくしたの… -
以前は困難だったことが、上位の入手や周回を重ねることで簡単になる
そうした快感がこのゲームの良さだと思っていたが
クッキーの生産力で解決しない要素が増えて
大変なことはいつやっても大変な感じにシフトしてるな -
クッキーがQB農家以上に稼げる新要素があれば実績解除が大変でも目をつぶって貼り付けるんだが今回のは大変な上に見返りが少なすぎる…
-
まあベータだし スクリプトは本実装されてから組む
勝った時の金額を保存しといてそれより利益が多くなったら売る処理を1分ごとにするくらいだろう -
メモ帳かExcelが必要(?)な領域に突入するとは……
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画像見たときはエージェントは自動売買してくれるものと思ったんだけどな
まぁ、全実績解除したら放置だろうな -
やっと100万$到達した…
これの30倍か… -
価格変動が少ない銘柄が増えると儲けられないしやることが減るから困る…
多いと逆に忙しくなるけど -
ベータだし今のうちに文句言わないと今後もずっとこの数値のままだよ
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今持ってる銘柄のアイコンというかグラフの線がオーラなり何なり纏うなら
どれに注目すればいいか分かりやすくなっていいかも -
クッキーが爆速で増える世界なのにクッキーそのものの価格崩壊は起こらないんすね
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そりゃ空気はタダだからな
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1ドル1cpsなんだから生産速度が上がるたびに価格崩壊が起きているけど?
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>>743
クッキーの黒字を出すだけならかなり簡単だけど、
それはただクッキーを多く獲得したというだけで
トレードで成功してドルで黒字を出したことにはならない
ドルで黒字を積み上げないと各種実績解除はできない
トレード画面の最上段のProfitsがドルの総合収支だな
いくらクッキーを得ててもデイトレで失敗してたらここは赤字になってく -
下は3ドル上は60ドルくらいまではありそうだな
銘柄によって上限加減に差があると厄介そうだがどうなんだろ -
銘柄毎に表示されてる%って前回に対する変化率だよね?
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2日監視してる限り今のとこ全銘柄で一番高いのが55.3$、一番低いのが2.39$だった
うちの取引所はクッキー(CKI)とジャム(JAM)がいつも高めなんだけど他の人もそうなのかしら? -
>>747
自分のレート表で見えてる範囲(37分)では、その二つは
単価はそこそこ高いけど相場の変動が少なくてほぼ横ばいなので
CPS上下させてクッキー稼ぐのにはいいけど、ドル稼ぎには向かないって印象かな
購入数の上限が自分の軍資金じゃなくてお菓子倉庫で決まっててしかもどれも大差ないから
単価が安いから有利ってこともない
自分お環境ではNuts(ナッツ)が乱高下激しいように見えるけど、単価が安めなんだよなぁ -
>>744
別に実績の話なんてしてないんだよなあ -
>>748
自分のとこは時間によって各々の銘柄の相場の変動が大きく変わる
やっててなんとなくパターンがわかってきたのでまとめとく
ただあくまで個人の感想レベルだし、他の環境だとまったく異なる可能性があるので参考程度に
●常に相場が大きく変動
単価低め CRL
●常に相場が平坦
単価低め CHC
単価中 EGG・CNM
単価高め JAM・WCH
●大きく変動と平坦交互に切り替わる(※切り替わるタイミングは不明)
単価低め BTR・SUG・NUT
単価中 SLT・VNL・HNY・RCP
単価高め CRM・CKI
※相場の変動パターンが切り替わるやつは単価の低い高いはあまり参考にならない(乱高下激しい場合が多く、いつ平坦になるか不明のため)
あくまで全体的に俯瞰して見た時の直感なので…
CRLと常に相場が平坦なものは参考になるかもしれない -
CHCが70$まで行って86400$実績取れたから相場の動き方は全く読めんわ
RCPが80$ぐらいになってるのも見たことあったし -
単価80$どころか50$超えたことすらないぞ
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失礼50超えたことはあったわ
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ソース読んでるけど、乱数に頼るところが多過ぎて実際にどんな動きになるのか全然イメージ出来んわ
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・価格変動にはモードがあり、変動幅大/小の2パターン × 上昇/下降/ランダムの3パターンの計6パターンがある
・モード変化した時、次のモードに変化する確率が決定される
変動幅大/下降でモード変化率0.1%みたいな最悪パターンを引いてしまうと、しばらく底値を這い回ることになる
・ただし変動幅大/上昇のパターンの場合、上記のモード変化率とは別に毎tick3%の確率で変動幅大/下降に強制的に移動される
上記によりどちらかと言うと下降の方がしやすいルールになっている
また、価格が高すぎる場合の補正は100ドル以上の時だけのため、価格上昇傾向に入っても何ドルまで上がるのかは全く不明
10ドル未満なら買う、しばらく放置して値上がりしてたら売る、ぐらいの感覚が良さそう -
たすかる 銘柄で差あんのかな
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挙動見る限り銘柄の差はありそうなんだよな
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銘柄の差に対する言及を忘れてた
商品ID0番のCRLは基準価格10ドル、以降2ドルずつ上がってRCPが38ドルのはず
毎tick毎に、基準価格からの差分×3%が補正されて基準価格へ近づいていく
差分が小さいと誤差だけど例えば30ドル離れてると毎tick1ドル弱の補正がかかってしまう為、結構効いてくる
ちなみに基準価格への補正以外に存在する補正は、低価格時(5ドル未満)と高価格時(100ドル以上)のみのはず -
たすかる
ここまで聞けた限りで設計するなら
・10ドル以下になったらMAX買い
・40か50ドル以上になったらMAX売り
を各銘柄に対して仕掛けるのがよさそうかなあ -
遂に金砂糖出た
今までキャラメルと区別がつかんかったが実物見りゃ全然違うな
てか取ったらゲージだがリミット出たが久々にやれって事かな? -
>>759
難しい…よくわからない
基準価格からの差分っていうのはどの時点で決定されるんだろう
あと基準価格へ近づいていくって文は常にそうなの?
価格が上がったり下がったりする以上基準価格から離れるときもあると思うんだけど -
>>762
仮に価格が+5される状況だったとしても現在価格が基準価格より30ドル高ければ4.1ドルしか上がらない
逆に、基準価格より30ドル低ければ5.9ドル上がる
基準価格への補正は乱数に影響されず、毎tick確実に発生するから長期的な平均値には影響が大きい
普通の価格変動は説明がめんどくさいので自分で調べて欲しい
端的に言えば、上がる時は上がりやすい、下がる時は下がりやすい、変わらん時は変わらん、ランダムな暴騰/急落もある、全ては乱数の機嫌次第 -
クッキー稼ぐだけならネコヒゲ畑の凍結オンオフが楽かな
金スイッチオンオフやオーラやミルク神の付け外しも効くけど短時間で繰り返すには不向きだし -
施設売却でHand of Fate2回は潰されたのか
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ミニゲー追加以外は購入品目と実績が増えただけだからfrozenやmonsterは特に支障なく動くな
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張り付き勢向けのマーケットの稼ぎ方を気付いたから報告
短期投資時の狙い目は平均して5ドル未満で上下に大きく動いてる銘柄
この銘柄は高確率で下降/変動大のモードになっているが、変動大のモードは30%の確率で逆方向への大きな反動が発生する(上昇の場合は急落)
この反動は一気に7ドル上がることもある程大きいため、底値で購入→反動が発生したら即売り→少ししたら底値に戻るので購入、と繰り返す事が出来る
まあ底値だったら短期商売でも長期商売でも買い安定なんだけどね
わざわざガッツリ値上がりするのを待つ必要はないというだけの話 -
これ銘柄の値段cpsに依存するから施設売って銘柄買って施設買って銘柄売ってを繰り返すと無限に稼げるんだな
ドルは全く減る一方だけど -
もはや何を目的にするべきなのか
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そんなことしなくてもQB農家あるからいいのではと思わないでもない
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>>769
Heralds(patreon投資人数に応じてCpS上昇)みたく
今までの儲け額に比例してCpS上昇する永久アプグレ入れたら
儲けるように仕向けられるんじゃないかとは思う
実績が約3000万$を目標にしてるから
大体100万$ごとに+1%みたいな感じ -
こりゃ如何に安値で買うかだなー
出来れば$3か$4で買えればどうにでもなる
現実世界なら$3まで落ちてきた株はなんかやばい会社だろうけどこの世界では倒産なさそうだし -
クッキーを焼いていたと思ったら株取引に手を出していたでござる
-
50ドルくらいの値段で売却した後、一晩経っても40ドル前後から落ちてこないケースが多くて困る
tick毎のモード変更確率の下限が0.1%だから、酷い時は3000分≒丸2日以上経っても延々と横這いを続けるとかあり得るんだよな
横這い見続けても面白くないからモード変更確率の下限は2〜3%ぐらいまで上げてほしいわ -
>>775
大丈夫、株もドルもこの世界のあらゆる事象全ては結局クッキーのためにある -
事例報告助かる
-
昨日は平坦の銘柄しかなくてほとんど稼げなかった
変動大モードの銘柄が多ければ多いほど稼げるから
それが1つ2つしかない場合はアセンドしてリセットするのがいいかもしれない
アセンドによって銘柄のモードが変わるのかどうかはまだ未確認だけど -
2年数ヶ月ぶりに来ました
建物2つも増えててびっくり
新規データでまた1からやってみようかな -
2年分のSugarlumpもらえたなら、そのまま続けた方がいいと思う
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そこなんだよね
昔のセーブデータインポートしたらsugar955個とか有って草生えたわ
今でもsugarは1日1個ペースから変わってないの? -
従来通りの1日1個ペースに加えて、農業に従事すればもっと増やせる
でも面倒臭い、1/1000を引くためにセーブ&ロードを何度も何度も繰り返す必要がある -
久しぶりだから新鮮な気持ちで1からやりたいが確かに砂糖は惜しい
HTTPとHTTPSでセーブが別らしいから両方やってみます -
売買ボタンにカーソル合わせるとその銘柄のグラフだけ強調されるのはいいな
根本的に左右も上下も狭いのはどうにもならんが -
Hide押したらグラフだけじゃなく売買ボタンまで隠れてほしい
とにかく視認性が悪い
「今どの銘柄買ってたっけ」が見てすぐ分からん -
あーhideはその効果もあったのか
気付かなかったわ -
全施設500になったから気分転換で1からまた始めたけどコンデンサーが遠い
こんなに遠かったか昔と比べてみたい
Lucky*Frenzyはいつ頃からやるとよかったのかとかいろいろ思い出す -
なんかベータ版だと乱数の偏り結構ない?
ゴールデンクッキーでエルダーフレンジーとクッキーチェインが交互に発動したり、Stock Marketの商品のうち一つが、価格が上がり続けるのがしばらく続いて100ドル超えるとかが頻発してる
魔法を唱えると偏り方がズレてくような気もする -
>>789
偏るように思えるなら乱数がしっかり乱数してるんだろう、こっちはいつも通りだ -
>>789
十中八九は偶然だとおもうけど
ツールとか魔法予測スクリプトとか使ってるなら
それが影響してる可能性もあるかもしれない
一時的にでもシードをいじるようなツールは
本体の処理に影響する可能性があるからね -
Orteil氏30歳おめでとう!
-
乱数が偏るのは別に珍しくないよ
なんかおかしいってんなら1万回とか膨大なデータ取るとかしないと -
>>792
えっ?年下なんか -
まじか 思ってたより若かったんだな…
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>>791
魔法予測スクリプトを改変して使ってたから、それの影響もあって偏ってるように感じたのかもしれん
真っ更な状態とか、予測ツールを改変せずそのまま使うとかなら一見偏りなさそうだった
とりあえず自分だけっぽいから、魔法予測ツール不使用状態で1万回分のデータをスクリプト組んで取ってみるわ -
Orteilって意外と若いのな…
もっと年上だと思っていたよ…
だいたい40歳ぐらいだと思っていた -
自分(アラフォー)より3〜5くらいの年下だと思ってた
まさか10近く若かったとは
本作リリース時点で23とか22? -
フレーバーテキストがイカしてるから人生観豊かな人だと思いこんでた
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gardenの礫土いる?と思ってたけど生贄した後小麦適当に間隔空けて植えて寝て起きて仕事して帰ったらキラキラ百合とベイクベリーまで勝手に種収集できたの見てちょっと考え改めた
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え?リリースってもうそんな前なのか
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初めてpcつけっぱ放置してきたぜ……
帰るのが楽しみだわ -
日本語版やってるんだけど天国系アップグレードのフォーチュンクッキー入手前辺りから苦行感があるな
HC777億が遠い -
フォーチュンクッキー解禁後も一部フォーチュンクッキーが馬鹿みたいな値段するからまた苦行めいてくるぞ
全部揃える実績が地味に遠い -
プレステージレベルの調整ってどうするんだよ
隠しアプグレとれねえ -
施設売り払ってちょっとずつ増えるようにすればいける
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施設のレベル上げが苦行だわ…
クッキーは稼ぐ楽しみあるけど、角砂糖は生贄とか芳醇とかハードルが高すぎるよ -
0からやり直すのは砂糖的にきついよね
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砂糖とゴールデンクッキー7777実績がなければ最初からやりたい
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データエクスポートしてWipeSave
たまにやると新鮮な気持ちになるよ -
ちょいちょいリセットしてるけどドラゴン育てたり魔法で7xEFx777出したりしてぐんぐん伸びてる辺りが1番好きだな
おかげで砂糖200超えたことないけどね -
>>812
大体そんな感じ
RCPとかは38ドル前後で落ち着いてる状態になりやすいから20ドル程度でも買っておけば損はない
もちろん、グラフから暴落モードに入ってるのが明らかなら5ドル未満まで待っても良い -
βリリースから二十日近く経ってるけど今回正規版まで時間かかってるな
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砂糖通算1000個オーバーでやっと金がきた
運次第とはいえ長かったなあ -
現状砂糖レベルって実績の各10とカーソル12までやればOK?
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>>816
砂糖のストック1個に付きCPSアップ1%(上限100個=100%)なので最低100個をキープすることが望ましい -
在庫100個以上を維持できるならそれ以上に強化したって良いのだぞ
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>>817-818
それもあったな 新施設も来ないしベースアップしとくか -
いつになるかわからんがLV15実績が追加される予定
その場合砂糖の数が足りなくなる(レベル0からなら120個X17施設=2040個必要)ので増やす手段も追加される予定
全施設をLV10まで上げてるならあと65個X17施設=1105個必要なので、最低1205個キープしておけばCPS100%ボーナス維持のまま全施設をLV15にできる -
言うまでもなく新施設が追加されたらさらに1施設につき120個がLV15達成に必要
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>>822
株取引の倉庫最大化の条件がカーソルLv12 -
Queenbeetって日本語版だとバフ分上乗せされない仕様とかある?
やってみたけど7倍分は掛かるけど777倍分は掛からない
持ち分4%上限も全然届いてない -
解決した
CpSの倍率だったね -
なーに4年放置したら回収可能よ
-
アチーブメント100パーセント達成記念カキコ。
長かったなあ。 -
明日でβリリース一ヶ月
バグ取りに手間取ってるのかコロナの影響か -
投資のやつ、これ買ったときいくらだったかってセーブデータを解読するツールがなんかないと見られないの?
いちいち買ったときいくらだったかメモとっておかなきゃならんわけ? -
1ヶ月間張り付いて今日やっと株1000万ドル稼いだ
実績までまだ3分の1…道はまだ果てしない -
何も知らない人がそのレスだけみたら嘘松にしか見えんな
-
初めて1ヶ月で全施設500揃えたけど、これより先の実績解除とかフレーバークッキーの入手で気が遠くなる
-
お前らクッキーなんて焼かずに
株やろうぜ!!!(錯乱 -
やっぱりクッキーじゃないか!
まともなのは僕だけか!? -
ライブCookieクリッカーの更新がまだないので申し訳ありません。
ベータ版をリリースして、Godotと4年前にコーディングしていたWebベースのデジタルオーディオワークステーションの拡張に1週間費やした後、気が散るようになりました(適切な曲を作成できます)
それで今は素晴らしいです...多分私はそれを磨いてリリースするでしょう)
そして今私はちょっと今年の初めからの悪い感じをちょっとハッシュし直していて、そしてああ、私はその馬に戻ろうとします!
お待ちいただいてありがとうございます! -
tumblrの投稿をもう少し自然な日本語になるDEEPLで翻訳だとこんな感じ
最新版クッキークリッカーのアプデが遅れてごめん
ベータ版をリリースした後、気が散ってしまって、Godotを学んだり、4年前にコーディングしていたウェブベースのデジタルオーディオワークステーションを拡張するのに1週間を費やしてしまったんだ
(今ではちゃんとした曲が作れるようになったし、素晴らしいよ...いつか磨いてリリースするかもしれない)。 -
続き
今は、今年の初めからの嫌な感じを蒸し返しているところだけど、なんとか元に戻そうと思うよ!もうちょっと待ってね -
英語くらい読めよ…
-
はいはい
-
もうちょい時間かかりそうな感じだな
-
久々にプレイしてるんだけどsugar lump集めるの苦行すぎない?
-
やりこみ要素です
-
やりこみつっても、ほとんど攻略法ないっていうか…時間が流れるのを待つばかりだよね
豊潤が植えられたらいいけどそれじゃ簡単すぎるか -
JQBをセーブリロード使った促成栽培はどう?
-
フォーチュンクッキーってどうやって集めるの
ニュースクリック放置? -
>>849
12,3秒で1回クリックする連射ツールで一晩ニュースをクリックさせれば何とか -
同じセーブリロードなら、毎回Sugar Lump7個とって次をGoldenにするほうが100倍楽
-
そこまでするならセーブデータいじればいいや
からのもう秋田
はいわたしです -
>>854
なんとなく分かってるけどその作業に根気続かなかったのよ
クッキー増やすだけでまあまあ楽しめてるってのもあるけど
でも施設LV10くらいしか実績残ってなくてマンネリ化してきたからやってみようかな -
Frozen Cookiesに手を出そうと思ったけど動作しない
誰か助けて
URLを書き換えてクッキークリッカーの画面で開くだけだよな? -
言葉足らずだった
ブックマークのURLを書き換えて -
自己解決!
-
バースデークッキーてずっと6%だけどそのうち7%になるの?
-
来週8/8に公開7周年だな
-
そうなんだ!さんきゅー
-
Frozen CokkiesはAuto Ascendを効率最適タイミングにする機能はないのかなぁ
まぁ最終的にはAscendはそれほどやるわけじゃないし自分で判断しろってことか -
ちょっと前からFtHoF Plannerが何をやっても同じ結果しか出してくれなくなった
それまでは普通に使えてたのに何でだろう -
砂糖使って施設のレベル上げしすぎるとcpsが逆にもりもり減っていくんだが同じ現象の人いる?
どういう計算の結果なのかわからんけどこれのせいで使いたくても使えない砂糖がどんどんたまっていく -
こっちは角砂糖100個維持しつつ余剰分で施設上げてるんだけど
コンソール9から10でCpS3720正から3700
チャンスメーカー4から5で3700正から3644
と明らかに下がってってる。これ何が悪い・・・?
コンソールの方なんか実績もとったわけだからミルク分も上がらないとおかしいのに -
betaがv.2.027に
市場のUIが変わり、為替市場のグラフが更に横長く
取引用のブツは6つで1列になり、現在数/在庫総数が分かりやすく
MaxやAllのボタンも若干ゃ大きく -
お、横長になったのか
https://twitter.com/...245874265993216?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
・取引が「バフデバフを無視したその周回の最高CPS」で計算されるようになった
最高値なので一度上がったら施設を売って現在のCPSを下げても変わらない
バフデバフとは赤金クッキーや魔法の副作用といった時間制限のあるもの、
野菜の効果、スイッチやベールの倍加効果などのこと
ローンと神の加護は未検証だがローンは時間制限なのでたぶんバフデバフ扱い、加護は怪しい
・一回売買した銘柄は次の値段変動まで売買できなくなった
上述のバフデバフ無視と合わせてクッキー無限増殖の防止策と思われる
等価での買い戻し売り戻しができなくなったので誤クリックには気をつけよう
・銀行のレベルを上げると株価上限が上がって今までより高値がつくようになる
底値や変動率は据え置きなので上限が上がったぶんだけ平均もちょっと上がる
あとはよく分かんね -
Short Number OFFでさらに短くなる表記は相変わらずだな
誰もなんとも思ってないのかね?
動かない数字を見てても楽しくない -
871の追記
神の加護で上がったCPSはバフデバフではなく生CPSとして加算計上されるようだ
(何もしてないのに生CPS最高値が上がっていた。正午でサイクリウスが最大効率に達したためと思われる) -
結局字が小さい問題はあんま解消されてないな
あと前は銘柄とチャートを横並びで見比べられたけどそれもできなくなったし上昇下降のダイナミックさが薄れたのもマイナス -
>>759を当てにしてやってたけど価格が上がっちゃって基準がわかりづらくなったわー
-
転生したら取引のprofitsがゼロになったんだけどこれは仕様?
為替取引3000万ドル実績ってゼロになりながらを繰り返しての累積でいいの?
まだ110万ほどだったけどバグで飛んだとしたら辛いのだが -
転生でゼロになるのは仕様だと思う
-
畑の作物とかパンテオンとかも保存されないしな
-
銀行取り引き手間が掛かるだけで実績かさ増ししてるだけのクソゲーだわ
-
QB農家みたいにクッキー稼ぐカタルシスってないの?>銀行
-
数日後には人生最大の試験が控えているというのに3年ぶりにクッキーを焼き始めてしまった
もう4日はCookieClickerをやりつつ情報収集するのに費やしてる
こんなことやってる場合じゃないのに交配リロードをひたすらしている -
大学院編入試験とかかな?
-
クッキー資格試験
-
昔のセーブを引っ張り出してきてインポートしたら砂糖を4桁入手できた
最近始めたほうじゃなくてこのデータで続けることにしよう -
塩漬けにしたデータで砂糖を得る
-
施設売る時Shift+Ctrlを押しっぱなしにすると
その施設を全て売れるようになったら地味に便利だと思う -
>>883
司法試験かな? -
クッキー六法
-
1000回転生させる実績を3ヶ月ぐらいかけて解除させた…
これだけで燃え尽きてしばらくプレイする気が起きず
あと半年ぐらいは砂糖拾いだけやってそうw -
すごい。転生って一回2分ぐらいかかるんだけど1000回するには2000分。
33時間かかるんだよなあ。 -
frozen cookiesのauto ascendスイッチ(指定した数heavenly chipができると永久アプグレ画面をパスして自動でアセンド)使えば寝てる間にでもアセンド数を稼ぐことができる
-
それは楽しいのかい?
-
ひたすら転生するとかいう苦行やってるほうがつまらんぞ
繰り返すにしてももっと有益な事ある -
正直今から1000回はしんどいんだよなぁ
引き継がれなかったり再出現が面倒なの増えたから、やるときは集中してやるべきなんだろうけど
あと、転生がカウントされるようになる前にやってたのがノーカンなので
当時のSpeedBakingは仕様が違ったとは言えリセット回数はそこそこ使ったからな -
まだアプグレ全購入が無かった頃にアプグレ購入の効率化の為だけに連打ツール使ってアセンド1000回終わらせたけど
1周1分半くらいで終わるから今なら外部ツール一切無しでも簡単に終わると思う
別画面で動画でも見ながらのんびりやればそこまで大変じゃないよ -
1週30秒としても12時間張り付かなきゃいかんとか…
-
小分けにしてやればよいのでは
-
Hand of Fateの予測スクリプトに手を加えてEFとSweetが出るタイミングが出るようにした
シード選別が捗るけどやっぱりsweetが近くに出ることなんてほぼないな -
今農場レベル3だけど
■□■
■□■
□□□
黒が普通クローバーなんだけどこれで黄金のクローバー出るんだよね? -
確率めちゃめちゃ低いけど出ないこともない
そうとうリロードしまくらなきゃならんと思うけども -
詳しくないけど
■〇■
■〇■
□□□
〇のとこに出るんじゃないかな -
一番下の真ん中も更に低確率だけど出るな
B〇G B=Baker's wheat
〇〇〇 G=Gildmillet
G〇B
これで〇のとこは0.07%で生えるようになる -
植え方は合ってたのね。このままのんびり待つことにするよ
レスありがとうね -
マス目最大まで広げて発生確率最高になるように植えてもうんざりする程リロード必要だから
その状態でのんびり待つには人生短すぎると思うんだぜ -
ハクスラで精神鍛えたから大丈夫でしょ(震え声
-
砂糖の入手方法増えるとかいう話はなんだったんだ
-
生えた…生えたぞ!マジかよ!
-
抗えぬ運命の手の中身を確認して、イマイチな効果ならロードしてやり直しをしたいのですが、
セーブ
↓
抗えぬ運命の手 実施
↓
ロード
としても、魔法メーターが減ったままなのですが、これは仕様でしょうか。 -
オートセーブが入ったんじゃないのかな。
-
寝落ちシダが全く成長しなくなってしまったんだけどこれはバグ?
それとも何かの組み合わせでこうなることあるのかな
mature in 280 ticksになってからもう4時間くらいたった
教えてエロい人 -
自決したわ
-
死ぬな
-
アセンドしてこい
-
お前らってどのくらいのペースで養蜂してんの?
-
後半になると1桁の数字とかが見えなくなって取りにくくなる実績があったと思うのですが、なんだったでしょうか。
wikiから実績調べてみたのですがそれらしきものが見当たらず、、、 -
失礼しました、lucky payoutという777777を揃えるやつですね。
-
>>917
隠しレガシーのHCの下何桁かが7でアセンドしないと取れないやつだと思う -
表示形式によっては見にくくはなるがshort numberの切り替えで1の桁まで見えるから問題なく取れる
6年以上やってるとPLが4刻みでしか増えなくなってるから、
これくらいまで放置してるともう777777は取れなそうだなと思ったりもするが -
いつも外しすぎてカニしてないことにかけて全幅の信頼がある下痢
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施設を売却して生産力を減らしてからやるもんやで
-
最悪でもレガシーLV1だけ上げてアセンドを77776回繰り返せば確実に取れるよ
-
あ、それとまだ777の奴を取ってないなら、777のが出た次の回で
77000増やしてからアセンドすればいいから多くても777回で済むな -
浮動小数点の限界があるからあまりにレベルが高いと奇数は取れなくなるから手遅れはあるよ
-
俺はもう手遅れ
-
あぷできたわね
-
日曜のこの時間に更新は辛いw
-
アプデ来た
-
? finalized stock market minigame beta and added it to live version
? dark mode added to stock market minigame
? can no longer select a milk before unlocking it; milk selector layout has been improved -
市場はめんどくさそうなんでいい自動化ツールが出るまで放置かな
-
とりあえずオフィスのランクをMAXの6まで上げてバイヤーを雇えるだけ雇ってみた
バイヤーは(グランマ/10+グランマレベル)人までなのね
ストックx1000以上、全ストックx100/500以上の実績は解除されたけどあと5個ほど未解除の実績が残ってる
先人たちの知恵に期待 -
デイトレはとりあえずブローカー100にするところから始めないと手数料で死んじゃうな
リボ地獄みたい -
>>933
最初は購入費用に+20%の手数料が掛かり、物資の値段よりも多くのクッキーを支払わなければならない
そこでバイヤーを雇うと一人辺り手数料を5%値引いてくれるので、原価に近い値段で取引が可能になり、スムーズに利益を求めやすくなる
ただし正確には手数料(20%)に0.95を掛ける計算をバイヤーの人数分繰り返すので
4人雇えば手数料ゼロとかいう都合のいい計算にはならない。雇って損はないが
増えれば増えるほど値引き率は加速度的に落ちていく
まあバイヤーを雇えるだけ雇ったらその辺は分かると思うけど -
Infoタブの最下層に実績が隠れてた
-
実績ふえてるー
-
>>935
×バイヤー
○ブローカー
だったね、ごめん
ブローカーは説明があるので何となく分かった気がするけど、ゲームが何をパラメータとして動くかがまだよく分かってないという
サーバ負荷的に他のプレイヤーの実績は関係なくてローカルで完結してるはずだけど、
・相場は普通の取引みたいに買いが入れば上がり売りが入れば下がるみたいな傾向があるのか、品目毎の傾向はあれどランダムなのか
・ホールドしてるだけで定期的に配当が入って来るのかデイトレよろしく自力で稼ぐのみなのか
・自分の売買履歴がどこかで見れるのか(いついくらでいくつ買ったかはメモあるのみ?)
・品目毎の最大数は固定なのか施設のレベルを上げるとか何かアクションを起こせば増えるのか
Infoとかをちゃんと読めばそこらへんは書いてあるのかな
ソース読み込むほどの時間が取れないので、雰囲気で適当にぽちぽちつついてる
あと、1日分のCPSを売る・買うでMake my day / Buy buy buy という実績がそれぞれ解除された -
>>938
このスレの750あたりを見るとベータ版の時に色々考察してる人たちがいる -
new Cookie Clicker update is live! featuring the new stock market minigame and a couple other things
expect another update later this year as i’d really like to maintain the “1 new building a year” thing we’ve had going
https://twitter.com/...556925270417409?s=19
今年後半に新しい建物くるのね
砂糖貯めなきゃ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
ローンの有効な使い道希望
-
2.029きてる
-
>>944
Bankの4割のもと取れる? -
2.029ってバグ取りだけかな?
InfoのVersionHistoryには昨晩8/23の更新までしか書いてないっぽい -
一番下にシフト押しながら〜みたいな行が追加されたと思う
-
759に書いてある基準価格が10刻みになった。
RCPなら160ぐらいになる。 -
>>948
めちゃくちゃでかいなそれ -
起動してしばらくすると変動ほとんどしなくなるよね
って思ったら爆上げして即売っちゃったのちょっと後悔してる
タイミングが悪い -
えーい全くわからん
株は苦手なんだ -
もともと高いやつと安定運用、安いなりに乱高下する銘柄があるっぽいのはベータ版の感想で見たけど
想定通りに動いてなかったからか下段の銘柄はガンガン上がって
買値の倍になったけどまだ上がっていく
ナイフはいつ落ちるだろう -
地味にレガシーも追加されてる?
-
ドラゴンクリックのアプグレはどこまであるんだろう
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バレンタインデーのクッキー増えてるな
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FtHFの乱数変わった?
予測のと食い違うんだが -
Cookie Monster
何かの拍子に施設のBonus Incomeが全部マイナスになって表示おかしくなっちゃった -
redditにクッキーモンスターがアプデに対応したよってスレが立ってたけど見てみたらまだだった
読み込む時にバージョン違いのメッセージが出るだけで支障なく動くから問題ないけど
フローズンもガーデンヘルパーも支障なし
セーブエディターはまだ対応してないのでセーブデータを読ませても新しいクッキーや実績は表示されず未購入のアイテムや未達実績の確認はまだできない -
株価の変動は1日おきなんかね?
もうずっと横ばいのままだ
ビジネスデー入れたらなにか起きそうな気がしたけどそうでもなかった -
Buying a broker costs 20 minutes of CpSって罠だよな
これ実際は現在のcpsじゃなくて一番高かった時のcpsだし
一旦バンク貯めて施設売ってcps下げて買うってやり方は無理だ -
Infoをスクロールしてみよう
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実績ありそうだから訳分からんまま株やっとるが順調なのと急降下し続けるの買ってしまったんで差引マイナスすぎる
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成長速度においてエルダーワートを周囲8マスに敷き詰める意味ってある?
エルダーワート1個でも同じだったりする? -
https://cookieclicke...com/wiki/Achievement
株式関係の実績は左から
Initial public offering 売買で最初の収益を上げる
Rookie numbers 全銘柄を最低100株保有
No nobility in poverty 全銘柄を最低500株保有
Full warehouses 株式を最低1000株保有
Make my day 1回の売りで最低1日分のCpSを稼ぐ
Buy buy buy 1回の買いで最低1日分のCpSを使う
Liquid assets 売買収益が1年分のCpSを超える
Pyramid scheme オフィスを最上級(Palace of Greed)までレベルアップする
ということみたいだな
Liquid asset以外は損益無視してもとりあえず売り買いすれば取ることは可能
tabliod additionの右の実績はどこかにあるクッキーを見つけてクリック -
1年分がほんとにだるいんだよな
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1年分稼ぐやつって施設全売却してCpS下げまくった状態で株売却で達成できたりしないの?
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やってみたらわかるよ
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稼がなきゃいけないのはクッキーじゃなくてドルだからな
CPS下げてもクッキー/ドルの価値が下がるだけで所有してるドルは増減しない
というのも昔の話で、今では施設売ってドルの価値を下げることすらできなくなった -
残る実績は1年分のみ
って$31,536,000も稼がなきゃならんのか
長い間プレイするとか取引実績を積み重ねるとかでstockの上限が増やせるなら何とかなりそうだけど、これ銘柄毎に固定なんだっけ -
対応する施設買うかレベルアップすれば増える
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株旨味もないしクソゲー過ぎる
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上限少なすぎてクソだし空売りもさせろ
アセンドでprofitもリセだからクソ時間かかるわ -
ワッチョイだけありで次スレ立ててくるね
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目論見通りだわ
サンガツ -
アセンドでリセットは辛い
年内に次の施設追加されるらしいし、まずは上限増やすまで塩漬けかな
>>968みたいなツールがもちっと充実するのを待つか、
底値・高値が付いたら通知するスクリプト組むだけでも楽になるかも -
>Initial public offering 売買で最初の収益を上げる
って全体の話なのかな?
一つだけ黒字でも駄目なのか -
>>984
俺は今左上の表示が初めて緑色になって解除されたよ -
https://www.reddit.c...t_the_parameters_of/
ドラゴンのアップグレードは全部で4個
どんなにクリックしても15分に1個しか取れないので1個でたら15分待ってクリック再開を繰り返す -
>>883
公認会計士試験かw -
クッキーの会計は難しいぞ
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ソースに↓のチートボタンがあったのでOpenSesami()してみたけど反映されない
(Game.sesame?'<div id="bankCheatSpeed" class="bankSimpleButton" style="background:rgba(0,0,0,0.5);padding:2px;border-radius:4px;">Toggle speed</div>':'')+
そもそもこのコードがロード時しか呼ばれないようにも見えるし、Reflesh()とかメソッドがないか探ってみたけど見当たらないし、
何かのメソッドを呼べばボタンが表示されそうなんだけどな
調べるのが面倒だったので直接編集して1秒毎に変更
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var M = Game.Objects['Bank'].minigame;
M.secondsPerTick = 1;
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ざくざく相場が動くので面白いw -
書き損じ
×Reflesh()とかメソッドがないか探ってみたけど見当たらないし、
○Reflesh()とかそれっぽいメソッドを実行してみたけどどれも外れだし、 -
それは直接呼び出すメソッドではない
bakeryの名前をletssaysopensesameにすれば分かる -
ランダムで季節クッキーをドロップ待たずに持ち越せるけど
チョコレートエッグは除かれたりしてたりする? -
なるほど納得
ありがと -
ようやく触れたけどこれはメモ帳いるわけだ 購入価額出しといてくれねえかな
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何いってんだよ購入価格は自分で決めてるじゃねえか
一番安くなった時に買って一番高くなるまで待つ、なんてやろうとしたら果てしないからな
もっとこう「n$未満なら買い、m$以上なら売り」って決め打ちしないとろくすっぽ利益増えないぞ -
買ったときの購入価格(複数回に分けて買ったときは平均)を記録しておきたいって話だろ?
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考えるの面倒だから10ドル未満のをMAX買って20ドル以上になったら全部売ってる
雀の涙ほどしか儲かってない -
基準価格も知りたくてな 左上が10+レベルで10ずつ増加でいいのかね
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質問いいですか?
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