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ハード・業界
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【ソニー】両社のエースIP【任天堂】
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ナック
2014月2月22日発売
初週 366,787本
累計 393,745本
ナック ふたりの英雄と古代兵団
2017年9月5日発売
初週 2,106本
現在 集計不能
スプラトゥーン
2015年5月28日発売
初週 144,818本
累計 1,516,051本
スプラトゥーン2
2017年7月21日発売
初週 648,085本
現在 2,394,724本
改めて両社のここ数年でのエースIPを並べてみると発売時期と発売感覚が似ている上に、共にハードの1年目を盛り上げ(ナック、スプラトゥーン2)、さらに末期を支えたものだという事がわかった。(ナック2、スプラトゥーン)
さらに販売本数はPS4ソフトでのトップ群に君臨するナックと、Wii U・ Switchでのナンバーワンタイトルであるスプラトゥーン、スプラトゥーン2。
このスレは生まれた時期が近くてお互い両社のエース級IPである、ナックとスプラトゥーンを語るスレです。
両IPソフトの思い出を語るのも乙なものですね。
ナック3とスプラトゥーン3はどういった内容になるのかも語ってみよう! - コメントを投稿する
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続編でここまで落ち込んだゲームを他に知らないけど
あったっけ? -
ここまで嫌味なスレは初めて見たわwww
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初代ナックさんは、初期PS4本体に同梱されてたやつカウントしてただけだからなあ
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>>2
メタルギア -
IPってことはPSNやハードも含むんだろ?
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オクトエキスパンションは3でやったほうが良かったろと思う
タコプレイアブル化とか3で使えそうなネタ全部出しちゃった感あるわ
スプラ3はピクミン3並みに間隔空いたりしないか心配になる -
>>7
流石にアイデアや設定を全て出し切ったとは思えないけどなぁ。
タルタル総帥やニンゲンで風呂敷を広げた感じがするし、クマサンの正体や目的も謎だしね。
スプラ3のヒーローモードはタコと徒党を組んでる設定で、最初からプレイアブルキャラをイカかタコか選べるんじゃないかと思う。 -
ソニーのっていうかPSのIPは
「PSに参入してるメーカー全てのIP」だからな
PSで出るゲームはすなわち「PSのゲーム」なのだよ
って話に疑問を持たないタイプの人達がPSファンとしてPSを支えている -
>>9
GTAで他陣営煽ってるファンボーイ見るとほっこりするわ -
なんだこの過疎具合は。
お前らナックとスプラやってないのか?
両社のエースだぞ! -
>>5
99.5%も落ちてないだろう。 -
ナック2のプロモーションは悪くなかった?
https://twitter.com/...472232800165888?s=21
コメント欄はライト層ばかり。
ただ、絶対数が少なかった…。
前作ナックを遊んだ人たちは全員ゲーム辞めたの?
それともナックがクソゲーだったの?
教えてゴキブリ先生。 -
昔SSにペパルーチョというのが出てくるクロックワークナイトというゲームがあって
ナックはそのポジだと勝手に思ってる、つうかどんなゲームだかしらん
お金余ったら買ってみようかな
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