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LINE:ディズニーツムツム★ 317
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ここはLINE:ディズニーツムツムのスレです
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※前スレ
LINE:ディズニーツムツム★ 315
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LINE:ディズニーツムツム★ 316
https://egg.5ch.net/.../applism/1737770307/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured - コメントを投稿する
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キャプバズもアラジーニーもワイのガチャにはおらんらしい
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アラジニ、性能的にスキル5で良さそうに見えるけど使用感を比較した方いたら差があるのか教えてください。
アラジン単体の消去数+2以外メリットがないのではと
ジーニー単体の効果時間はメリットと思えず -
>>3
書き漏れましたがスキルマとの比較です -
アラジニでハイスコア更新出来た
低確率だけど爆発すれば強いなぁ -
アラジン、
スキル3で楽めに6000コインはすごいっちゃ凄いけど
ラブリースティッチとかだったらさらに安定して4000万点近く行くという… -
エルオラsl5じゃかなり良く回ってせいぜい7000コイン超だったけど、アラジニsl5だと2~3回に一度は7000超えてくるし8000に届くこともある
コイン効率ならエルオラの方が上かもしれんが続く一度のプレイでの枚数ならアラジニだな
いずれにしても楽しいツムだわ
無理してでも手に入れる価値はある -
>>3
ストック数が同じだし自分も5で良かったなーと今さら思った -
akiがタイム量産でやってんな
あんな長時間集中できんわ -
まだ使ってないんだけどジーニーのスキル使用後の回数回復しても秒数決まってたらそんなに回復の恩恵ない気がするんだけど
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うーっす
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スレ立ておつ
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おつむつむ
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アラジニにスキチケを使う勇気が出ない
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ショータイム入る確率もスキレベ関係あるのかな
3だと全然入らねえ -
>>11
コイン補正のことです? -
>>18
設定6は滅多に入らないので -
ほんとパチスロ感すごいコインでるし
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ST機やんこれ
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オツム!
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>>11
コイン補正あんの?これ -
あんまりランダム要素強くされるのもなぁ…
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一般的な強ツム出しても3強と比べられスルー推奨される昨今
インフレを抑えつつぶっ壊れ感を出すにはこれしかない -
アラニーはエルオラと同じく早々にハイスコア出ない設定になってくんだろどうせ
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アラジニにスキチケ入れたいけどサイレント下方修正されそうでな
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運ゲーツムのデメリット
データを取ってないのにサイレント調整と騒ぐ奴が多数現れる -
アラジニ上位入った時とリボンCU無しで引き戻した時の脳汁やばい
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アラニー取れて全ツッパしてもスキルマまでいくタネ銭がない
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アラジンジーニーって
回数が増えるスキル1→3→5とスキルチケット使うのが良いんだよね? スキルマは…?🤔 -
アラジンジーニーめちゃくちゃ楽しいな
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>>29
おまえエルオラの初日知らないのか? -
コイン倍率調整という事実もあるからな
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強ツムが運ツムばかりだともう稼ぎツム揃ってる古参は楽しくていいけど
新規はがんばって入手してもスキルマになる前にサイレント弱体されるループでつらいよな -
何言ってんだおまえ?
新規はまず強ツム育てたら楽しいだろ -
>>34
知らん -
>>37
お前が何言ってんだ -
パチエルは主観が混ざりまくってるからいいや
誰か3月下旬のコインバグについて解説してくれ
あれが起こったら何が言えるんだ -
パチエルは初日は玉5つ溜める必要ないくらい1つでも連チャンしてたからな
1人2人の意見じゃなくてそれが初日のここの総意だった
翌日以降は5つ溜めても連チャンしなくなってたわ -
運ゲーツムは仮に3強以上だったとしても
すぐに確率をいじれば弱体化できるから
運営としては調整が楽だよね -
スキル3で万枚行くのか?とか疑いかかってすまんかった…
調子よいと60コンボする恐ろしい上振れ性能だ…
下振れもモンスターズインクセットより高く遊びやすい
※54、延長ありスキル中はロングチェーン主体でタイムボーナス狙い
https://i.imgur.com/1A8KW0k.jpeg
https://i.imgur.com/nLGGSdX.jpeg
https://i.imgur.com/63HainL.jpeg
https://i.imgur.com/vhaNBv8.jpeg -
>>38
エルオラは初日だけは特殊ボム5個溜めないで1個でも連チャン率変わらなかったから特殊ボム溜める必要が無かくて翌日サイレント修正入ったんだよ
これは感覚でもなんでもなくてYouTuberなんかも全員言ってる話し -
コイン倍率のサイレント修正は本当に酷いやらかしだったな
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コイン倍率の2時間くらいちょうど仕事してて悔やまれる
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普段からいじってんならメンテなしで治して事後報告するけどな
メンテ挟んでも挟まなくてもどうせ今後ずっと疑い続けられる
メンテが必要なのは修正に伴う再起動が必要だったんじゃないの -
>>46
そんなん?なんて調べれば出てくる? -
どうでもいいわ
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あとは自分で調べろよ
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あとは粛々と新ツム第二弾に向けて貯コインですよ
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俺はエルオラ初日にsl5にしてプレーしてたけど今と違うぶっ壊れ確変なんか無かったけどなあ
ただ確変ツムが新鮮で回ったとき感動はとにかく強かったよ -
なんか今日、ショータイム!が良く発動するわ
ま、偏りよね -
まあ俺はエルオラにしてもアラジニにしてもアイテム付けた時には全然連チャンしないからたいしてスコア伸ばせないんだわ
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アラジニsl5
開始直後のスキル重ね掛けでショータイムに入ってそのまま最後まで
11000コイン2900万点
スキル発動たった2回で万枚超えとかめちゃくちゃw -
アラジニ連チャンバグってるのか?
11000、7000、9500とか連発した
ただ4回目は連チャンしまくるのに一度もショータイムに入らなくて5000で終わったわ -
正月で100万に減ったコインがアラジーニー引くために10万まで凹んだ
また貯めなきゃ・・ -
アラジーニーはスキルレベル5で抽選回数1回増えて4回になるらしいけど
回数回復する確率自体はレベル3でショータイムで3+1になった時と同じなのかな -
>>62
今ならいきなりスキル3だし90万でゲットならむしろお得では -
しかし下手なツムにスキルチケット入れられなくなる強ツムだなアラジンジーニー🧞♀🧞♂
ロングチェーンの速度とか磨くために
パイロットルークなんかは育成したほうがgoodだけど -
アラジニスキル3だけど10数回やって万超え1回、7000超え1回で他3000コインばっかだな、やってて楽しいんだけど稼げないから来月には倉庫行きだわ
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アラジーニは引いたほうがいいんか?500万突っ込んだけどまだ引けてない。残り1500万あるけど。
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楽しいけど実際そんな稼げない所とかゲージ重くて通常時つらい所とか残り時間少なくなってきた時(今から頑張っても駄目か…)ってなる所とか何から何までパチンコだなほんと
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>>67
ロングチェーンで指が引っかかる病じゃないなら引く -
最近やっとガストンがスキルマになって、雑魚PSながらコイン稼ぎができるようになった
次スキチケ使うならシンデレラ?今回のジーニー?
ナミネやらCバズやらは素体ない -
>>67
母体確保だけでスキル3なのにいつ引くの? -
SWのセットツムをスキルマだとスコアはどれくらい?
Jルーク、ガストン、ナミネ、ジャクサリがスキルマなんだけどスコア5,000万の壁を破れていない
シンデレラは下手過ぎて使いこなせていない -
シンデレラ以外で5000万点~って一般人にはなかなかキツいんじゃないの…?
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シンデレラ3000万いかない人は機種にも原因あったりする
リフレッシュレート120出ないAndroidとかだとかなり不利 -
皆さんありがとうございます
ジャクサリでやっと4000万超えくらいなんでもうちょい頑張ってみます -
スキレベ4、レベル15のアラジーニー上振れで4000万いったので、これでも多分5000万とか狙えそう
PSはよわよわです -
ジーニーのワーオ!が癖になる
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まだクソみたいな点数とコインしか稼げてないけどアラニー楽しいな
しばらくはCバスで稼いたコインをアラニーで消費してくわ -
コイン150万使ってもアラジーニー出なかった、、、。
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またこれか
コツが分かってきた途端妙に稼げなくなるいつものやつ -
>>86
回数で弱体か? -
スキル5で万枚超えたのはアラジーニーが初めてだわ
ナミネもエルオラもスキル5では万枚どころか9000枚にも届かなかったからなあ -
長年プレイしている割にハイスコアは2000万以下という悲しい現実。
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広場見てるとたまに億超えの人いるし、すげーなーって感じる
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64回してやっとアラジーニー出た
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ナミネ持ってないしアラジーニにスキチケ使ってええの?
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56コンボ行けたけどまだ伸ばせそう
アラジンジーニー引けてよかった -
>>94
ありがとう。多い時と少ない時の差がすごいのな、まだ54使ってアラジニやってないからやってみる -
開幕からフルでループすると疲れるわ9400万出たわ
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>>95
万枚は希にしか出ないから平均が低くなる仕様🥸 -
アラジーニースキル3でも最低3500コインは出るからスキルマしたコイン最強勢を持ってない人なら十分実用できる
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