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PSO
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【PSO2】ファントム総合スレ24
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ23
https://egg.5ch.net/....cgi/pso/1563272037/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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暫定テクカステンプレ
必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)
お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック) -
保守?
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ワッチョイ 1e44
スレ立てもせず即>960にぶん投げたゴミ -
ここが新しいおにぎり屋さんね!
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(´・ω・`)ここ…どこ…
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過疎
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常設ランキング。相手は強化リンガーダ。
閃光イルグラ連射&ダウン時コアに紫マーカー起爆(ソーン10)
これで3600000。
だが一位のファントムは、これに3M上乗せしたダメージを出していやがった……
わからん…この3Mの差はどこから出て来たんだ?
新s4かと思ったがシオンロッドだったし -
お前の装備PSドーピングどれもそれなりにあってその差なら弱点出るまでライフル使って頭やってたんじゃね
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適当にカウンターしながら攻撃してたらARでも杖でも5〜7Mくらい出る
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ソーン10←
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ソーン10の時点で嫌疑がかかります
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まあアホだよな
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ソーン10起爆できて360万の時点でお察し
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ソーン10って撃ててもダメージ上限で無駄になりそうだな
試す気にもならんけど -
起爆を戦力に数えるなら0~3で止めないとダメじゃなかったっけ
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PAと武器アクのモーション含めてざっくりDPSが高い順は
3、4、2、5、1、7、6、0、8、10、9振り
マーカー過剰蓄積で損するのが嫌ならいっぱい振って、
spないとかこまめに起爆したいなら少なめに振る
総じて3、7、0のどれかがいい -
少なくとも0よりは3の方がダメージ効率良いのか
0だったけど上げてみるかな -
たまに異様にスコア出してる奴いるけど
マーカー起爆とカウンター頻度だけが理由なん? -
ソーンの振りは0.3.4のどれかだと思ってたけど7の明確な理由って何かある?
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>>28
ファントムタイムして起爆ループしてるだけじゃね? -
wikiにマーカー蓄積量と火力の詳細あるだろうから一度見ると良い
わからなかったらまたおいで -
>>31
スマンマジでわからんわ、使用SP多いクセにキャップかかりやすくなるし威力×蓄積率の効率が良いわけでもない -
って俺に言ってるわけじゃなくて7振りしてるやつへのレスか
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俺は1だなぁ
単純にポイントに余裕無いし効率考えた結果だけど -
俺も1だな
7振りって何削ってんだろ -
SPに余裕があるなら3が一番蓄積量&威力の効率が良い
SP1当たりの効率で見れば1振りが最効率
基本は1か3で良いと思うよ -
話ぶった切るけど
ロッドってなにで作ってる? -
シオンイクスオフス他15ドロップ
取引できる14系
未来見越して13の準備
他選択肢ある? -
強いて言うならマウスとキーボードで作ってるよ
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俺はパッドで作ってるよ
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そうじゃないだろ
俺はモニカで作ってるよ -
ローソン2振りはびみょい?
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0でええやろ
SPもかからへんし起爆したいときにできるし -
レイド3振りそれ以外0振りって感じで…
派遣用Phはケチってレイドでも0振りだけど起爆テンポ早くなるおかげでPPがちょっと楽(になった気がする)だし
どっちでも利点はある感 -
無難に1だけどレイドでファントムタイム中は3回以上起爆出来るしまあいいかなって
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てかみんなPT中何回起爆してるの?やっぱ3回以上?
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4振りで行けても2回
カウンター取れなかったら2回溜まる前にフィニッシュしてまうわ -
みんな色々レスありがとう。
メンテ開けたらスキル振り直して試してみるッス -
ロッドでイルグラ連射してるだけで起爆3ループも出きるっけ?
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タイムたゅえはラバータやってるわ
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ちゅう
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各テクニックがどのくらい蓄積量あるのか知りたいけど検証するのも中々難しそうね
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とっくに検証されてるぞ
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何回でマーカー溜まるかってざっくりしたのならあるな
wikiにあるような細かいのは無いと思う
てかあれどうやって数字出してんだろ -
テクアタ1発で溜まる量を調べておいてテクニック撃ってはテクアタを何度も当てて1段溜まるまでの回数見て割り出してる
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タイム中もイルグラ連打で1回か2回の適当な感じだけど考えてやってる奴は3回4回とかいけんのか
そこら辺で差が出るんだろうな
s4累加出たけど使おうとするとシオンロッドがほぼ電池に成り下がるんだよな
もったい無くて使いにくい -
シオンと累加イクスってどのくらい差があるんだろう
大して変わらないんだろうなと思ってシオンのままだけど -
シオンvs累加アトラは大して差がないけどシオンvsシオン+累加アトラは明確に差が出る
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併用する気さらさらなかったわ、イクス杖作るなら死災災累で接着する気満々だった
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2本併用が最も効果的だろうな
シオン潜在は明確な強みがあるし -
基本はイクスでPP切れた時にシオン持ち変えるだけでもめちゃくちゃ楽だわ
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普段は錬時時累ディケイイクスでPP枯渇時に錬妙2妙ディケイシオンがいい感じ
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アタックジェルンとチェイスマークブーストの影響でマーカー溜め溜めの計算が合わない
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考えるな感じろ
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溜め溜めして射爆を2回とかみんなヤリまくりだな
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追撃イクスロッドとシオンロッドの二本持ちやると同じセットの武器パレがイクスとシオンで欲しくなって圧迫されて辛い
でもイクスとシオン切り替えながら戦ってると玄人風味が出て少し楽しい(粉蜜柑) -
暗黒たまたまマーカー溜め溜めの逆襲
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レゾARが未だに出ない
シオンかイクスはもう1本作れるけどメインにするつもりはないし面倒だからスプニ改でいいやってなってるやつ俺以外にもいる?
まじで出ないんだけど -
似たようにレゾ杖だけ出ないわ
迷彩にしたいだけなのに -
今リアがシオンでも打撃180射法60しかないから法盛オルゲイグラッジ作ろうと思うんだけど微妙かな?(シオンリア余ってない)
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クラーデムでもいいんじゃね?HPとPPどっち重視するかで
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打撃盛ってる辺りカタワメインじゃねーの
ロッドならクラーデムでいいけど -
ってよく見たら法盛ユニ作るんだったな見間違えたわ
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打撃ってだけですーぐカタワとか出てくるあたり病気w
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報奨期間まで頑張ってマスク狙ってみたら?
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水曜日の早朝(ボソッ)
ちょっと汎用よりに盛るはずだからオルゲイでいいんじゃね、PPが間に合えばだけど -
PhでUHソロ花の最速ってどのくらい?
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俺まだ7分切れない
みんな普段イキり倒してるのに何故こういうときにタイムを自己申告しないんだ -
動画上がってるので一番早いのは5分30秒とかだったな
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そりゃ盛ってるからに決まってるだろう
言わせんなよ -
すまんが一回もやってすらいねえ
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俺も俺も
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突進で即死してコントローラ投げてからいってないよ^p^
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自己ベストはチムツリ弱プレで起爆ミスなしの6:20ちょいだった
んでドヤ顔しながらつべのUH徒花開いたらFoTe4:59とかあって自分が恥ずかしくなりました -
汎用盛りで弱プレチム木肉野菜で7分40秒
特化ユニット3部位作って時限付ければ7分切れそうな気がするけど気がするだけでくそ雑魚PSな自分には20秒縮めるのが限界だろうな -
ソロ花TAでのPhは控え目に言ってカス
Phの強みが全く活かせない -
1ペロして5分50秒台だった
パニック入って死ななかったら30秒切れてたかも -
私、ヒエキだよ!
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ヒエキ・ハイアガレンジア
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Phで5分台とか一部の上位層だけだろSSはよ
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5分台は普通に行ける
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普通にいける(ただしSSは撮れない)
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参考までに、ダブルの飛行阻止と深遠には何使うのがいいの?
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そもそもUHソロ花まだ一回も行ってないのがほとんどじゃね
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火力が高ければ累加はいらない
低いならマーカー残しといて3回目のダウン時の起き上がり時置き零グラ当ててグランツ数発で片足、マーカー起爆で片足で飛ばさずにいける
https://i.imgur.com/7g3LcYW.jpg
https://i.imgur.com/eWeqoSX.jpg -
>>97
やるやん -
マーカー起爆とグランツあるからロケキャンは全職でも1番簡単だと思う
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