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格闘ゲーム
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Hunter x Hunterの格ゲーを待ち侘びるスレ
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開発はエイティング
(マブカプ3やDNF DUELの開発をサポートしていた会社) - コメントを投稿する
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途中からセリフだらけの解説戦スタート
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実況:ウイング
解説:手刀 -
カプコン作って欲しいなぁジョジョ結構おもろかった
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ヒソカが弱キャラ
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ジョジョて・・・その頃の格ゲー作ってたスタッフがカプコンに居ると思うか?
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格ゲーっていっても多分ブリーチーとか鬼滅みたいな奴だと思われるから2D格ゲーマーには合わないと思う
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本格対戦格ゲーって書いてて開発エイティングだから多分バンナムによくあるみたいな感じのにはならない
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出たら面白そうなのは
ゴン キルア クラピカ ビスケ ゴレイヌ レイザー ネテロ会長 ゼノ ヒソカ -
死 神 の 円 舞 曲
(サイレントワルツ) -
遠距離チクチク系になりそうなキャラが意外といないな
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キャラデザは原作に寄せろよ
リメイク版アニメのガキっぽいキャラデザだったらやらんわ -
格ゲーと思いきや
実は選挙戦ゲー -
ゲンスルーはガイルみたいな性能してそうw
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団長使うわ
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カキン国王
カキン国の王子たち
12支ん
ゾディアック家の人たち
ジャイロ
ジン
パリストン
ビヨンドネテロ
重要キャラっぽいけど能力明かされてない人いっぱいいるんじゃね?
どうすんだろ
かただ殴るだけのキャラとして無理やり登場させるのか -
エイティングって時点でまともなのは期待してない
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アークでいいじゃんね
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>>16
蟻あたりぐらいまでしゃね? -
本当はチーム対戦型ドッジボールゲーム
一応相手をぶちのめしていくのがゴール -
>>19
キメラアント編って
2003年に始まって2011年に終わってるわけで…
今からゲーム作ると完成は2025年とか2026年
間にある15年分くらいの要素を無視するならなんでわざわざ今になって作るのかという疑問が湧いてくる -
ゴボやジョジョみたいに本来の時系列や戦闘力を無視したドリームマッチになるんちゃうか
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親と子供が一緒に楽しめる
ハンターのキャラ使っただけの
パーティゲームにしたら?
本気で世界に通用するeスポーツゲーを
作る気は全くないが
クソゲー作って
格ゲー勢に一週間でバグ陳列されてでも
バカオタクにコンプリートさせて儲けたい
が目的に見える -
お前の残り寿命を沢山費やさないと
勝てない面倒な「じゃんけん」
をするためのゲームを買え
声優が喋ってればいいんだろ?豚どもは
みたいのが発案者かなあ -
待つさ、いくらでもな
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超絶コンボゲーのウンコ作ったエイティングだからなぁ
6239A6239A6239Cとかのランサーで曲芸コンボしてたの懐かしい -
カストロ使いたいわ
絶対強いでしょ -
分身(ダブル)
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ウボーさんは使いやすそう
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>>32
長リーチの鎖ヤロウにチクチク牽制されて近づけずガン処理されそう -
コマ投げキャラにされるゲンスルー
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対戦の実況をする娘キャラが可愛い
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エイティングなら初心者お断りの難しい操作性の格ゲーになりそうなや
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百式の零を 見せてやるぜ
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北斗みたいに一撃必殺技をつけてほしいw
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出るか微妙なライン イルミ フィンクス
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フィンクスも、カストロもそうだが
格ゲープレイアブルにするには必殺技に割り当てられる原作技が少な過ぎる -
カストロは必殺技が虎咬拳、対空虎咬拳、突進虎咬拳、超必殺技がダブル召喚とすーぱー虎咬拳になっちまうし
フィンクスは超必殺技であろうグルグルパンチ以外がほぼ全部捏造技になっちまう -
クラピカが要素モリモリで強キャラなのは分かる
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ワンパンマンみたいなバカゲーになりそう
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と思いきや真贋見極めて予算内でどれだけオークションで貴重品落札できるかゲー
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ジャジャン拳グー→昇龍拳
ジャジャン拳パー→波動拳
ジャジャン拳チー→波掌撃
ゴンさん化→SA3 -
その昇竜はかなり発生遅そう
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>>1
グリードアイランドのmmoの方が需要ありそうw -
ゲーム1本1億宣言したブシロがMMOなんて造る予算出すわけないじゃん考えて喋れよ
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宣伝費あるなら
野田クリスタル監修に入れて
オールナイトニッポン二部のスポンサーやるな
月一で音声ロケ(分割で毎週)
技と技名は「全部冨樫が考えました」にしないと
同人ゲーになる
なお考える過程の動画か音声ないと誰も信じない
技のラフ描いてもらって購入者抽選特典とか -
その理屈じゃ過去作の幽白格ゲー全般も、今あるハンターのソシャゲも全て同人ゲーになるが
そもそも原作漫画でゲーム化時に技名を考えてるのを動画化しないと~って
お前は何言ってるんだ -
俺はエイティング制作の格ゲーでむしろ楽しみだけど
お前が格ゲーできないだけやろ -
大した自信だがそんなこと言っちまっていいのかい?
エイティングは格ゲーマー泣かせだぜ
"ハメ技"の種類がハンパじゃないからな -
隠しキャラかDLCで、幽遊白書から何人か出てきそう
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ウンコやったこともなさそう
皆J仕込みコンボするの当たり前だからモダンがどうだのアホらしいレベル -
ガチの格ゲーならマジで嬉しいけどどうせ鬼滅みたいのなんだろ?
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>>58
アンコマブカプ3DNFと普通に2D格ゲー老舗のエイティング開発に雇ってわざわざ"本格格ゲー"って言ってる辺り、鬼滅ナルティジャンプフォースのようなArena Fightingじゃなく格ゲーの率高いやろ -
ハンターハンターの読者層もかなり年齢層幅広く高いとこまであるだろうしね
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カイトは原作以外の武器も使いそうで楽しみ
超必は死神の円舞曲だろうけど -
ゲンスルーを使うマゴが見たい
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Jスターズがもっと操作性良ければ良いけどね あれは他作ごちゃ混ぜで調整むずいけど
DBゼンカイバトルという神ゲーをそのままハンターでもやって欲しいけどね
まあDBだけ空飛べるという操作性とその快感はどのバトル漫画でも出来ない特権だからやっぱむずい -
そもそもJスターズやゼンカイはいわゆる3D格闘やArenaFightingと呼ばれるジャンルだからエイティング開発のこれは十中八九違うぞ
スト6やGGST,グラブルVSのガチな格闘ゲーム形態のほう -
本格対戦格闘ゲームと発表しておいて格ゲーじゃないジャンルだったらさすがにずっこけるぞw
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旅団はクロロ以外だとウヴォーギン、
フェイタン、マチかシズク辺りかな -
菜々緒、阿部桃子
https://youtu.be/MZSUiinLyQ8
https://youtu.be/LWQevBA0y6w
https://youtu.be/TCHnOhqlRZ8
菜々緒、 GIRLS AWARD
阿部桃子 ミスユニバース
都内って
喫茶店や回転寿司の店員でも
モデルみたいに歩きながら仕事してましたよ?
都内って
キャメロン・ディアスのソフトバンクみたいに店員してましたよ? -
調べたら販売ブシロードなのか
あまり金かけた大作って感じはしないな -
Jスターズがもっと操作性良ければ良いけどね あれは他作ごちゃ混ぜで調整むずいけど
DBゼンカイバトルという神ゲーをそのままハンターでもやって欲しいけどね
まあDBだけ空飛べるという操作性とその快感はどのバトル漫画でも出来ない特権だからやっぱむずい -
映画ユニバーサルソルジャー
あらすじ
ベトナム戦争中に錯乱したアンドリュー・スコット軍曹と、それを止めようとしたリュック・デュブロー二等兵は、相打ちになり戦死する
すると軍は、極秘実験を行うため2人を含む戦死した軍人たちの死体を回収。
その実験とは、彼らを蘇生して、従順な最強戦士ユニバーサル・ソルジャーをつくりあげるというものだった。
それから25年経ちユニバーサル・ソルジャーとなったリュックは、任務の途中で過去の記憶をよみがえらせる……。
https://youtu.be/2zJ...?si=fVzzplkT3vo8RK2H
https://youtu.be/wps...?si=_cbUXlmqERFrs4v_
https://youtu.be/dIF...?si=rFfOedKW9qu9w7l0
https://youtu.be/bOr...lOJxw?feature=shared
https://youtu.be/5Y7...?si=7-3Pj9lhM3wEnHcs -
アリ倒すファイナルファイトでいいような
基本難度低くて
キャラがたくさん選べて
チーム戦も個人戦もやれて
縛りやタイムアタックも充実
パラメータ下げるのは無料
(配信者や達人用)
上げるのは有料(子供や下手くそ用)
ポックルとかポンズは課金しないとまずクリア不可 -
もう対戦格ゲーだと言ってんだから
"ぼくの考えたはんたーはんたーのゲーム"やりたいなら別板でスレ立ててやれよ -
イルミ「勝ち目のない敵とは闘うな」のセリフは格ゲーとの親和性バッチリだね
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ブシロの発表会はじまっとるやん
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きたぞ
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チーム戦ってことしかわかんねぇw
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これで終わり?マジ?
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まだゲームの方針が決まってないんじゃないかと思えるくらい内容がない
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正直このグラだと動いてるところ見せられないならまだ動画出さないほうがよかったのではすらある
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二世代前くらいのグラに見える
いや技術どうこうよりもなんか目鼻のバランスが原作とかけ離れてて偽物っぽいし
ヒソカとか長身キャラの頭身がおかしい -
動いてたらまだその辺り目をつぶれたかもしれないのに
微妙な3Dモデルしか語るトコがない発表内容なせいで悪目立ちしてるな -
グラもモーションもクッソしょぼくてびびったわ
これスマホで出すのか? -
どの辺が本格なのかこのPVじゃわからんなw
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ドライブインパクト
パクるんじゃねw -
ドライブインパクトは普通にいらんけど
持ってくるならXファクター辺りだな3on3だし -
アルカプっぽい作品になるなら最高だな
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もしかして中国産ゲームなのになぜか英語名がローマ字なGenshin Impactを意識してる?
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原作漫画の時点で "念"は海外翻訳版でも"NEN"なんで初めからローマ字
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グラばっかり金かけてるゲームよりよっぽど期待できる
何年でも待てるからじっくり作り込んでほしい -
じっくり作り込む期間も予算も無いよ
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問題は単純に金かかって無さそうな場合だな
開発期間はイコールで予算に伸し掛かるので予算が潤沢に降りてないと開発期間も伸ばせない -
パブリッシャーのブシロードは、このゲームについてではないが、ゲーム開発費は1億円程度にしたいという考えを何処かで話してたな
昨今の高騰し続ける開発費への意見として -
エイティングなら神ゲーに仕上げてくれるでしょ
すでにスパーキングゼロより面白そう -
CC2やバンナムのなんちゃってキャラゲーとは比べるべくもないだろ
どんな作品になるかは未知数だけどアルカプや北斗みたいないい意味でぶっ壊れたゲームにしてほしい -
エイティングは信用できる
続報が楽しみだ -
アルカプのスパイディみたいに飛び回りながらバンジーを飛ばすヒソカが見られちゃうのか
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