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ハード・業界
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PS4のモンハンワールドとPS5のモンハンワイルズのTVCMを見比べて、大して進化して見えない
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ワールドが綺麗すぎる古代樹の森は驚異的
探索ダルるいのが欠点だけどさ -
なんで外人ばっか起用してんの
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今回のCMセンスないことは分かる
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片方はカプコンのCMで
片方はSIEのCMか
なるほど納得 -
>>1
眼科池 -
チョニーは欧米向けに売りたいけど
欧米の予約は壊滅的なんだよな -
逆に雰囲気出そうとして少々暗くなってるな
よく言われる「没入感」って言葉が合いそう -
重くなってるという進化してるんだが?
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>>3
日本人なんてダッセーよな -
ワールドは頑張ったよな
まぁ遊ぶとストレスばっかだからゲンナリしたけど -
ワールドは30fps
ワイルズは60fps -
猫の写真撮るゲームになったのか
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ワールドは初代ゴキジェットプロに最適化して60fps
パリティで1.5倍の性能のoneXのフレームレートがガタガタだった
今回も同じことやろうとしてたけどゴキジェットプロが12万で即死したというのが現状 -
ワールドみたいなダイレクトトークの方がいいなこれなら
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ワールドからちょっぴり綺麗になったくらいで変化が乏しいな
見た目の変化が小さいからワールドで十分なのではと感じるな -
この差で必要スペックだけ上がるのがハイエンドの進化の行き詰まりを感じる
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>>7
ワールドも同じこと言ってて歴代最高ですまんなw -
>>7
あと、ぶひっち以外で出るんですよwww -
>>16
眼科池 -
今でもワールドが売れる訳だ
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グラはともかくワールドとワイルズでどんな違いがあるの?
リソース割きまくったフィールドは戦闘の進化に寄与してんのかね -
ニシくん、マリカの違いはわかるのに、ワールドとワイルズの違いがわからないの?w
https://i.imgur.com/lLIJMEJ.jpeg -
>>18
お前はソフト総爆死粉飾ハードゴミステゴを舐めすぎ -
あと金なしチョニーは買取保証100万本が限界になってるぞ
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細かいとこですげえ処理重くなってそう
髪の毛の揺れや質モンスのモフモフ
こういうどうでもいいとこは手抜けよな
雷()砂嵐()とかもさあ -
でもライズのスカスカフィールドはクソだぞ
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トリ集めへの批判はわかるけど
ライズのフィールド批判はマジでよく分からん -
溶岩洞や水没林あたりは面倒かなと思うけど
密林なんかは歴代でも当たりフィールドに分類されると思うが -
体験版のセクレトの移動がつまらなすぎて萎えた
このご時世にジャンプできる位置固定なのすごいわ
FF13かよって思っちゃぅた -
翔蟲があればなw
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大翔蟲的なのは欲しいね
大楔虫を用意してくれないかな -
ゆきりんやしょこたんファンでも性能が高い方が速くなると思い込むXBOXファンボーイ達は、重いグラフィックでガタガタを妨害と書き込む馬鹿ばかりで笑える。PSは、性能が低いから軽いグラフィックで速いだけで妨害ではない。
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砂丘は正直邪魔だな
視界が埋まる
だれだよ、入れようと思ったやつ -
仕方ないとはいえワールドからグラ落ちてるな
欧米で不調なのも頷ける -
グラ自体は落ちてない
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性能を売りにしてるハードの次世代機で見た目ほとんど変わってないとなればそりゃな
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見た目殆ど変わってないどころかむしろワールドのが最高設定出せる環境に届きやすく
そちらのが綺麗まであるんではなかろうか -
サバイバルオープンワールドで、ハウジングで拠点作れたりする最強のモンハンはいつ出るんやろか…
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ワールドの方が綺麗だな
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>>27
スカスカのほうが戦いやすいじゃん -
広い方が綺麗に見える
ぐちゃぐちゃマップは汚い -
すぐ壁に遭うとストレスを感じるかたなぁ
いくら岩に高零細化ポリゴン数使っても… -
>>40
マップ内が邪魔な建造物だらけになるからソロゲーにしない限り無理じゃね -
80万ポリゴンの岩を見ろよ
綺麗だろ?
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