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ハード・業界
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Switch 2売上どうなる
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Switchは成功しましたけどSwitch 2の売上は - コメントを投稿する
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時に海外
↓
特に海外 -
4万 バカ売れ
5万 普通
6万 売れない -
値付けに失敗しなきゃバカ売れは確定
その上でSwitchを超えられるかどうかの勝負だわな -
参考としてゲーム&ウオッチの販売台数
https://archive.org/...gy/page/n49/mode/2up
FY8/1980:378万台
FY8/1981:748万台
FY8/1982:1085万台
FY8/1983:827万台
FY8/1984:231万台
FY8/1985:134万台
FY8/1986:103万台
FY8/1987:140万台
FY8/1988:216万台
FY8/1989:149万台
FY3/1990:221万台
FY3/1991:46万台
FY3/1992:58万台
FY3/1993:5万台
累計:4340万台 -
ゲームボーイ版
https://web.archive....m/0005/01/index.html
FY8/1989:109万台
FY3/1990:284万台
FY3/1991:805万台
FY3/1992:1067万台
FY3/1993:780万台
FY3/1994:747万台
FY3/1995:558万台
FY3/1996:416万台
FY3/1997:709万台
FY3/1998:1102万台
FY3/1999:1356万台
累計:7933万台 -
ファミコンの場合
https://docs.google....FxI/edit?gid=0#gid=0
https://www.ne.jp/as...taroom_numbers1.html
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:434万台
FY8/1987:428万台
FY8/1988;757万台
FY8/1989:1097万台
FY3/1990:652万台
FY3/1991:1043万台
FY3/1992:799万台
FY3/1993:353万台
FY3/1994:111万台
FY3/1995:40万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:8万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:6191万台 -
コケるその余地や理由が性能向上なんか要らないなんだから
他環境が再評価されることはなく業界ごと窮地になる -
最後にスーパーファミコン
https://docs.google....FxI/edit?gid=0#gid=0
FY3/1991:144万台
FY3/1992:659万台
FY3/1993:1303万台
FY3/1994:1106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台
FY3/2001:9万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4910万台 -
こう見るとどうなるのだ
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ファミコンのデータすごいな
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国内流通分は中華転売で狩り尽くされると思う
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PS4以下の性能しかないクソハードが海外で売れるわけない
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>>14
でも実際スイッチは売れまくってるやん -
予想1億868万台
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>6
ゲーム&ウオッチ思ったより売れてない -
Switch2の逆ざやとコケで任天堂は赤字転落するわけで、決算的に見てもヤバい
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>>17
【悲報】浜村弘一「任天堂のシェアが大きいのは日本だけ、海外で携帯機を遊ぶのは子供と低所得者」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1738151655/
浜村氏がいってるようにSwitchは安いから台数ベースで売れてるだけ
シェア=売上高で見ればPSに惨敗してる
あとSwitch2はSwitchよりかなり価格が上がってしまうので厳しい -
ミリオンセラータイトル年々減少してね
https://www.nintendo...ir/events/index.html -
また、このスレかよ
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1990年代に欧州でテレビゲームが人気になった
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今日はスレ乱立ひどいな
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スイッチ2はいかにスイッチから売上下落するかってハードだから
そういう消極的なアプローチのハードってたいていコケるんだよな
スーパーファミコンに一番近いかも -
日本のシェアが多いな
https://www.nintendo...df/2024/241105_5.pdf -
任豚って無様に諦めてSwitch2がPS4と同等の性能があるっていわなくなったよね
スイッチ2がPS4以下の性能なの認めてやんのw -
>>21
任天堂ゲーは飽きられてるからな -
PS5:6550万台
Switch:1億4604万台
Xbox:2940万台 -
PS6は15万行くだろうけど
Switch 2は5万かな -
任豚はSwitch2は諦めててSwitchがいかに売れたかって話しかしない
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Switch 2は98934円かな
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GB:3247万台
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな -
GB:3247万台
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな -
>>37
同じ -
Switch 2:国内1800万台程度
PS6:国内300万台程度
Xbox:国内100万台程度
予想 -
最低でも6千万てところか
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Switch 2は日本では人気だと思うけど2DSみたいな廉価版出ないと人気は出ないのではないだろうか
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>>20
北米ではなく米大陸では? -
トランプ不況で売れないと思うジャストタイミング
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任天堂がゲーム機は玩具の1つ、と言う考えを捨てないで子供でもなんとか手の届く範囲の値段で抑えておけばポケモンとマリオがあれば勝手にある程度は売れてくれる、それほど今の子供達には任天堂1強だと思う。
この前スーパーのお菓子コーナーを見たけど、ゲーム系のキャラお菓子はほとんど任天堂のキャラだった、昔はドラクエとかロックマンとかあった気がするけど。
こう言う所で任天堂とPS陣営の差がついていると思う。
後はプリキュアも色々あったからソニーは高い金を払ってバンダイからプリキュアの商標権を買い取れば良いんじゃ無いかな? -
日本はSwitchの7割くらいまで落ちる可能性があるけど
逆に欧州や北米は伸びる可能性はある
というのもある程度スペックが必要とするスポーツゲーム作品が増えるだろうからそこの需要を満たせることができそうだから -
>>20
チョンゴキブリって売上高を本当に理解してないよな
売上高って一番どうでもいい数字なのは社会人なら一発でわかるんだが
企業は利益が全てでシェアが高いってことは利益が高いってこと
プレステはシェアが低くSwitchはシェアが高い
これは社会人なら一瞬でわかる -
メガドライブぐらいかな
米大陸も売上は年々減少してるし
任天堂のシェアは本格的にゲーム機の形を変えないと日本がTOPになる
Wiiみたいな改新的なアイデアはいつ出るのだろうか -
ハイブリッドの前例が無いのに無理やり過去に当てはめようとしなくて良いよ
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NEW3DS的な立ち位置
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ソフト売り上げランキング
1.マリオカート8 デラックス:6427万本
2.あつまれ どうぶつの森:4645万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:3514万本
4.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:3229万本
5.スーパーマリオ オデッセイ:2850万本 -
PSシリーズよりは圧倒的に売れるが
Switch1と比較して売れるかはわからない -
PS4以上Switch1未満は売れると思うよ
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Switchの反動で爆死するに決まってるだろ。
ぶつ森とか絶対縦マルチだしな。 -
Switchは1億7000万台前後かな
Switch 2は5000万台程度 -
マリカ9次第
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マリカ8がシリーズ集大成言われてんのに越えられる訳が無い
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Wiiぐらい
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任天堂ソフトが飽きているのはリメイクし過ぎなんだよね
新キャラクターとか出せばうまくいけそう -
NESは成功
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下位互換あるからマリカ9出ても大半が8から移動しない状況が続くと思うね。
よってSwitch2は爆死だよ。
サードから出るのはバイオハザードとかの残飯だらけだろうし。 -
スーパードンキーコングとかスーパーマリオブラザーズみたいなもん出したらな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな -
果たして
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Switch 2
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>>45
Switch2は欧州や北米こそヤバい -
スーパードンキーコングとかスーパーマリオブラザーズみたいなもん出したらな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな -
【悲報】浜村弘一「任天堂のシェアが大きいのは日本だけ、海外で携帯機を遊ぶのは子供と低所得者」
浜村が言ってた通り海外でSwitchは安かったから売れていた側面が強い
価格がかなり上がってしまうSwitch2は欧米でこそヤバい -
>>64
北米ではなく米大陸なのでは -
Nintendo Switch 2 = PlayStation 3
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欧米で微減、日本では2∼3割減
だが中国で大きく伸ばして全体では微減程度だろう
インドなど他の国を開拓出来ればスイッチを越える -
ゲームボーイとゲームボーイアドバンスが合体されるみたいにSwitchとSwitch 2の販売台数が合体されそう
https://www.nintendo.../pdf/2001/010524.pdf
p.31 -
URLテスト
www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2002/020530.pdf -
Switch 2かー
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トランプ製造中止されそう
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ゲームボーイは7年目まで死にかけだったけどゲームボーイポケットやポケモンのおかげてV字復活した。さらに10年目でゲームボーイカラーが投入され起死回生
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ゲームボーイ:1,242万台
ゲームボーイポケット:902万台
ゲームボーイライト:2万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
合計:3,247万台 -
任天堂海外復活劇
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GBCをGBの次世代機扱いする人がいるが
New3DSやDSiも3DSやDSからの次世代機扱いしているのだろうか
それならお笑いだな -
6年ぴったりぐらいでスイッチ1抜いても全然驚かんな
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GBにおけるGBCはSwitchにおけるSwitch有機EL モデルの扱いでしかないから
GBCをGBに含めるのは当然だろうに何を言っているのだろうな -
Super Nintendo Entertainment System
ハード出荷台数
FY3/1991:144万台(発売)
FY3/1993:659万台(世界展開)
FY3/1993:1,303万台
FY3/1994:1,106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台(スーパードンキーコングにより復活)
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台(廉価版発売)
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台(国際製造中止)
FY3/2001:7万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4,921万台 -
売上厨としては現段階の情報だとまだ予想は出来ない
価格もスペックもソフトラインナップも、確かな情報がまだ出てきてないからだ
一方で今分かってる範囲内では【理想的な次世代機に仕上がっている】
物理ボタンを増やした事やSwitch2とナンバリングで名付けた事など「これは間違いないだろう」という手堅い判断をしている -
>>81
私が言いたいのはゲームボーイアドバンス以降なら機種別に分けられてるのにゲームボーイだけ機種別に分けられてないこと
君は何を言ってるんですか
証拠URL
https://www.nintendo...ated_sales_2403.xlsx -
>>83
Switch 2がナバリング初ではなくスーパーゲームボーイ2が初では -
プレイステーション:1,885万台
プレイステーション2:2,198万台
プレイステーションポータブル:1,969万台
プレイステーション3:1,027万台
プレイステーションヴィータ:586万台
プレイステーション4:950万台
プレイステーション5:648万台
Xbox:47万台
Xbox 360:162万台
Xbox One:11万台
Xbox Series X|S:65万台 -
まだ明かされてないことが多すぎてどう転ぶかはわからんけど
ナンバリングで明確に次世代機だという第一印象を持たれたことと
名作の次回作は多少難があっても前作より売れる事の方が多いことを考えると
初動は旧Switchよりも売れるその後も続くかはわからん -
国内販売台数
ゲーム&ウオッチ:1,287万台
ファミリーコンピュータ:1,935万台
ゲームボーイ:2,146万台
スーパーファミコン:1,717万台
NINTENDO 64:554万台
ゲームボーイカラー:1,100万台
ゲームボーイアドバンス:1,696万台
ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
ニンテンドーDS:3,299万台
Wii:1,275万台
ニンテンドー3DS:2,526万台
Wii U:334万台
Nintendo Switch:3,562万台 -
>>88
証拠無いのによく言えるね -
国内販売台数
SG-1000 / SG-1000II / セガ・マークIII / セガ・マスターシステム:145万台
メガドライブ:358万台
ゲームギア:178万台
セガサターン:700万台
ドリームキャスト:286万台 -
国内販売台数
アルカディア:5万台
フレイディア:12万台
ピピンアットマーク:3万台
ワンダースワン:170万台
ワンダースワンカラー:140万台
スワンクリスタル:22万台 -
国内販売台数
ネオジオ:35万台
ネオジオCD:45万台
ネオジオポケット:55万台 -
国内販売台数
3DO:77万台 -
国内販売台数
PCエンジン:370万台
PCエンジンスーパーグラフィックス:7万台
PCエンジンGT:14万台
PCエンジンLT:1万台
PCエンジンDuo:60万台
PCエンジンDuo-R:10万台
PC-FX:29万台 -
国内販売台数
レーザーアクティブ:4.2万台 -
国内販売台数
バーチャルボーイ:14万台 -
ゲーム機国内販売台数ランキング
1.Nintendo Switch:3,562万台
2.ニンテンドーDS:3,299万台
3.ゲームボーイ:3,247万台
4.ニンテンドー3DS:2,526万台
5.PlayStation 2:2,198万台
6.ファミリーコンピュータ:1,935万台
7.PlayStation:1,885万台
8.スーパーファミコン:1,717万台
9.ゲームボーイアドバンス:1,696万台
10.Wii:1,275万台
11.PlayStation 3:1,027万台
12.PlayStation 4:950万台
13.セガサターン:700万台
14.PlayStation 5:648万台
15.PlayStation Vita:586万台
16.PCエンジン:584万台
17.NINTENDO 64:554万台
19.ニンテンドー ゲームキューブ:404万台
20.メガドライブ:358万台
21.Wii U:334万台
22.ワンダースワン:332万台
23.ドリームキャスト:286万台
24.ゲームギア:178万台
25.Xbox 360:162万台
26.セガ・マークIII:129万台
27.3DO:77万台
28.ネオジオポケット:55万台
29.ネオジオCD:45万台
30.ネオジオ:35万台
31.PC-FX:29万台
32.PSX:20万台
33.バーチャルボーイ:14万台
34.プレイディア:12万台
35.Atari 2800:8万台
36.アルカディア:5万台
37.レーザーアクティブ:4万台
38.ピピンアットマーク:3万台
39.Atari Jaguar:2千台
40.ネオジオX:1千台 -
>>99
SG-1000:16万台
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