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Minecraft
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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.0
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Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
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をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki....craft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 http://www.minecraft...um/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
【 MOD 】 http://forum.minecra...p/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ56 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net...inecraft/1518524683/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net...inecraft/1431305477/
【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net...inecraft/1504513220/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.9
http://krsw.5ch.net/...inecraft/1522679723/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft -
ほしゅ
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ほっしゅ
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ほしゅ
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ほしゅ
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ほしゅ
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ほしゃ
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ほしゅ
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ほしょ
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はしゅ
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Red Power 2
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いくつまでスレ伸ばしとけば落ちないんだっけ?
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DirtCraft
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20までだよ
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保守サンクス
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ほしゅ
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じゃあもうちょっと
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BattleAxe Of The Goddess
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FurnaceTool<炉ツール>
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紅葉と竹と豆腐でわちゃわちゃしたワールドが懐かしい
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工業系揃ってきたから1.7.10から1.12.2に移行したけどかゆいところに手が届かなくて悶々としてる
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CustomNPCの面白い使い方教えて
現状持て余してる -
初modでビルドクラフトいれたんだけどポンプが作れないのなんで
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バージョンもほかの環境も知らんがJEIなりNEIなりのレシピmod入れろ、更新で変わることもあるからwiki参考にするのも良いけど鵜呑みにすんなよ
レシピ通りで作れないならMC本体かBCのバージョン変えよう
つか質問に返事欲しいなら情報出さないとこっちも分からんぞ
>>22
RFtoolsやらx netやらで最近は結構便利な印象だけどなあ、MFRの代わりもあるしAAみたいな新しい工業もあるし
greg無いくらいかな自分が悶々を感じるのは -
店作って店番置きたいみたいな使い道考えてないなら入れる意味ないんじゃないかな
装飾も結構多いからそれ目当てにしても良いかもしれんけど -
>>24
どうせレシピ実装されてないアルファ版入れて文句垂れてんだろ -
>>23
Zoocraftingって動画で既存の動物に別にテクスチャ当てて使ってたのを見たことある -
今のBC1.12.2てまだ全然機械使えない感じ?
フィラーとかビルダーとか -
xnet色々弄ってわけがわからなくてしばらく情報を漁ったり色々入力したりして諦めたのだけど
ミジンコでもわかる解説とか無いですかね -
ニコでXnetをタグ検索すりゃ多少解説しながら使ってる人の動画が出てくるよ
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>>32
thx見て見るよ -
>>23
ToDo Listをクエストに反映させるといいかも? -
>>25
GregはTech Rebornがそれに該当しなかったっけ? -
>>35
正直自分は昔のgregより5uや6の方が好きなのよね、一度触ったけどこれやるくらいなら1.7.10戻るわって思った -
これやるぐらいなら…の言いぐさよ
悲しい -
まあ派手さはないし……
RFでic2できるけど -
greg2.X時代が一番好きだったからtech rebornは本当に有難いわ
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GVCWW2やかましくてなかなか面白いMODだけど
集合かけても一段の段差も登ってくれないので
爆発で地形がボコボコ変えられる仕様と相まって全然集まらねえなw -
Caveworld入れてる人ってどれぐらいいるの
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>>41
僕の友達よりも多いと思うよ -
1.7.10の時に工業メインでmob追加めっちゃして一緒に導入したけどそれきりだなあ
バニラの雰囲気壊さなくて面白いんだけど、自分そもそも冒険系あんま触らない上にオーバーワールド穴だらけにする方が好みだからそもそもプレイスタイルと合わなかった -
MODPackのBanishedに入ってたよなそれ
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Cavern?の方は結構やってるなぁ 手掘り至上主義マンなんで
負荷とMob湧きが気になるから逆にOverWorldの洞窟を切ることもある
拠点回りの洞窟だけ後から手軽に潰せるといいんだけど -
ランダマイト鉱石とか言うチート
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Animania使ってる人少ないのかね
Twitterで検索しようにもロック好きの女のツイートばっかりヒットする -
Animaniaで動物たち置換して遊んでるぞ
砂浜行くとメイドさんとハムスターが多くて和む -
ズーフィリアの方かと思った
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前に繁殖のさせ方とか全然分からなくてそっとmodフォルダから外した覚えが
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私もよくわからなかったけど飯と水置けばいいみたいなの読んだから小麦も水も置いたのに、ちょっと目離したらヤギ死んでた、、、わからん、、、
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システム系と工業と魔術以外のMODって入れようと思った事すら無いな
前にMODPackでフクロウとか出てきた時は邪魔にしか感じなかったし -
俺にはHarvestFestivalくらいのなんちゃって畜産業がちょうどいいと分からされた
1.12はよ -
全部畑から取れるからなあ
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農業MODは入れた事ないけど、1.7.10のic2exのはめちゃめちゃハマったな
ああいう交配と厳選みたいなのやり出したらもうそればかりになって他の事が手に付かなくなる -
chickensとhatcheryがおすすめ
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gregとforestryやれよ!
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Stardew Valleyや牧場物語が好きだからPam'sとかAnimaniaは真っ先に入れる
逆にガチガチの工業、魔術系modは仕様がややこしくて覚えるの苦手だからHaCくらいのか丁度いいな -
Animaniaはウサギ革出なくなるからTC6の籠手作れなくなっちゃうんだよな
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>>60
もう報告は何度かされてるんだけど、どうもあえてそうしてるみたい(バニラで使い道ないから)で、ユーザー側でどうにかしろって感じで直す気配がないんだよね -
バニラでも革にクラフトできるよなあれ
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Configでドロップ設定できるらしいけど1が肉、2が足で埋まっているし3以降の設定がどうも出来ないみたいだからなぁ
下手に設定したらクラッシュしそう -
TiCのツールでテレポートってどっかで見てそんな効果の素材無くねって思ってたらPlusTiCの緑色の金属やったんか
TiCかなり使ってるけど他mod追加素材の効果はまだまだ知らないのが多くて奥が深いな -
gregのsmall鉱石ってfortuneで増えるからfortuneIIIのツルハシで掘ると恐らく確定で砕けた鉱石か粉が2つ出るんだけど、たまに1つしか出ない時もある
確定じゃないじゃんって話だけど、たまにある1しか出ないsmall鉱石は特定の場所?チャンク?に固まってて、そこ以外では確定で2つ出る気がする
1.7.10の本家から5.08、5.09のどのverでも起こる気がするけど身に覚えがある人いない?
因みにクリエでsmall鉱石出して掘るとfortune関係なく確定1なんだよね -
ボタニア由来のplustic合成金属ミリオンは能力ヘンテコすぎて笑ってしまった
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>>66
確か、周囲1ブロックにある石ブロックをランダムで金鉱石かダイヤ鉱石にするやつだっけ? -
small鉱石って掘る前から内部で何がドロップするか決まってるってどこぞの動画で聞いた記憶があるけど、どうなんやろね
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"All GregTech are non-ticking MetaTileEntities, defined not by block ID or metadata but by TileEntity data.
Each of these TEs contains only two variables: the internal ID of the ore, and a True/False boolean denoting whether the ore block was placed by world generation or by other means.
This is mainly used to determine whether or not a Small Ore's drops can be enhanced by a Fortune pick. "
FTBwikiの説明
あっごめん、生成された時点でfortuneによる倍加の影響を受けるか否かの情報が付与されるっぽいね
完全に答えが書いてあったわ… -
はえーそんな仕様なのか、詳しくは知らんかったからありがたい
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Greg6の新鉱脈でも試してみたけどFortune効くのな
Gregツールもエンチャント出来ればなぁ… -
ダイナマイトにFortuneついてるやで
しかも連鎖爆破すればダイナマイトの消費は1個で済む -
おや1.12黄昏の森最新版 攻略順が若干任意になったのかな
ヒドラもまだなのに雪原の吹雪が病んでる -
知らん間にMillenaireが1.12対応してたんか。自分があまり手を入れなくも世界が変わってくのは楽しいな。
ただ欲を言えば、もう少し見映えの良い建物が欲しい。 -
Minefantasy2がこのタイミングで最新盤をRelease版にしてきた
前々から1.12.2に移行中と証言していたのを加味すると
これは来ると思っていいよね? -
久々にMystcraft更新されてて、ついに1.12.2かと思ったらまだ1.11.2だったでござる
一旦リリースしたバージョンは乗り捨てずにアップデートし続けるのは偉いけどね -
>>72
ステンレス後に作れるしそれほどレシピもややこしくは無いのね
ドリルでゴリゴリ掘るの好きなんだけど、ドロップ効率考えちゃうとダイナマイト一択になっちまいますな
ドリルにFortune付けるMODでも作るか… -
greg6の変更でダイナマイトにfortuneIIが付くってやつか
TC入ってると青シャードがfortuneIII付いてて嬉しいよね、脆いけど -
DynamicTrees入れてるから無理、あれのサボテンけっこう好き
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すっげー久しぶりにMinecraftやりたくなって1.12.2のオススメされてるMODはあらかた入れて起動したんだけど、
TombManyGraves 2 APIを入れろと言われた 検索しても見つからんがどこにあるか知ってる人いる?
アイテムロストで萎える軟弱者だから墓系MOD無いとやる気になれんのよなぁorz -
>>83
サンクス そうか 作者のページから投稿したものを探せたのね 勉強になったわ -
墓modはgravestoneが好き
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openblocksだかについてきてるからそれで
でもこれ素手スケが湧いてくるんだよね -
アイテムロストオフにしちゃってもいいんだけどね
なんとなくゲーム性を損なう気がして墓MOD入れちゃう -
自分は全ロスもゲーム性だからとそもそも墓入れてないわ
一瞬の気の緩みからの事故で、必死に作ったアイテムたちが溶岩で一瞬でジュッと消えるとこ死亡画面に映るともうクッソ気持ちいいぜ〜 -
いつでもkeepInventory trueの俺氏低みの見物
これより一歩下がってダクソ的に経験値だけその場に丸ごと落としてくるデスペナMODが欲しいな(わがまま) -
流石にMOD65個も入れると激重になるんだな... i5-6500とGTX960の組み合わせじゃfpsは常時一桁だった
昔やってた時はMODあんまり入れてなかったから小生意気にも影MOD入れたりできたのになぁ -
デスペナは不要が信条だから躊躇ゼロでkeepInventory点けるわ
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そういうのは一つずつMOD入れて検証してみたらたった二つのMODの相性の問題だと判明する事もある
あくまで可能性だけど -
ハードコア勢かな
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soulboundのエンチャとか一定のコストを要するのが好き
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>>90
流石にその組み合わせで常時1桁は無いんじゃないか?タスクマネージャでCPU使用率とGPU使用率見てどちらかが100%じゃなければメモリを割り当て忘れてるとか -
MODPackだと100や200当たり前だけど
そんな極端に重くならないし数はあんま関係ないと思うが -
数よりmod同士の相性じゃないかね
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mod40数個しか入れてないけど村人が繁殖しなかったりメイドが消失したり不具合あるぞ
mod同士の相性大事 -
真相はメモリ割り当てだった お騒がせして申し訳ないorz デフォだと1024MBしか割り当てられてないのね タスクマネージャではメモリ使用率低いのにカクカクするわけだ
取りあえず6GB割り振ってサクサクになったよ 影MODも復活させちゃおうかな
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