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ネットゲーム
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【XO】Crossout part50
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
※前スレ
【XO】Crossout part49
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●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう -
●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント |PS|耐久|. 車高 | 負荷 |備考
スターター .|. 40|. 50| 1.23 |0.175|
スモール .|. 40|. 65| 1.23 |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 1.53 |0.150|
スタリオン |. 80|. 140|0.51-1.32|0.150|サスペンションで車高を変更できる
スタッデッド..|. 60| 85| 1.23 |0.100|
ランディング|. 60|. 110| 1.20 |0.100|
バルーン |. 60|. 140| 0.78 |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC |. 60|. 145| 1.56 |0.150|【爆発25%】軽減
ルナ? ...|. 75| 70| 1.11 |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 .|. 75| 75| 1.59 |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング |. 75|. 160| 1.17 |0.150|
ツイン .....|. 75|. 180| 1.53 |0.175|
チェーン .....|. 90|. 115| 1.44 |0.125|
シヴ ...|. 90| .145| 1.44 |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ .|. 90|. 220| 2.34 |0.200|
ビッグフット..|225|. 445| 2.55 |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
履帯(ルナ)...|150|. 300| 1.77 |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド).|225|. 600| 1.77 |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ) .|360|1300| 1.80 |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ ....|450|1600| 1.38 |0.500|45kph制限┛
イカロス? ..|225|. 150| 浮遊 |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロス? ..|225|. 200| 浮遊 |0.0 |課金パック品┛
機械脚 .|225|. 810| 4.61 |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 ..|360|. 800| 3.21 |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 -
●地形抵抗って?
→地形の種類ごとに受ける機動力への影響
地形相性....|硬路面|軟路面|砂路面|
タイヤ .|good ..|normal.|bad .|
機械脚 ....|good ..|normal.|bad .|
ドリル脚 |bad .|good ..|good ..|
クローラー..| - .| - .| - .|
ホバー ...| - .| - .| - .| -
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる -
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●武器指定のデイリーチャレンジって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→デイリーチャレンジでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 -
テンプレここまで
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(´・ω・`)らんらん♪
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保守
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保守
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保守
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(´・ω・`)おほーっ
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守
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保守終わり
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修理で生えたストラクチャが地形にめり込んで荒ぶるに100ワイヤー
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>>1
ありがとう -
バスティオンとかいう素敵キャビンを買ったぞ!
今日から僕も正面装甲おじさんだ!
あとゴールデンイーグルとかいう素敵エンジンも買ったけどデカすぎんだろコレw -
なんでよりによってそのエンジン買っちゃったんだよ…
安いのには理由があるんだぞ… -
だってゴリアテが遅くて…
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ああ、「コロッサスでいいだろそれ」って感じのビルドになぜかゴールデンイーグル積んでる奴がたまにいるのはそういう…
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ゴールデンイーグルはエンジンじゃなくて盾
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立てると丸い部分が煙突みたいになってかわいいよ
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ゴリアテの遅さは慣れろ
いつも2枚張りゴリアテに乗ってるがもう慣れたもんだ -
ゴールデンイーグルは足回りで積載稼がないといけなくなる&クローラー縛りだからビルド結構難しい
+10kmの恩恵はわりと感じるけどコロッサスと違って攻撃性能に直結しないのが痛いところ
デイリーミッションのマシンガンの日はクローラ+ゴールデンイーグルのビルド愛用してるけどね -
ゴールデンイーグルは盾判定も納得の耐久力一位タイの400ポイント、もう一つはオプレッサーでこっちもでけぇ
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昔は俺もアスペイージスにゴールデンイーグルを使っていたんだ膝にナーフを受けてしまってな
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以前このスレで提案した修理機能マジで実装するのか。。
どうせなら敵陣地の部品盗んで修理するシステムにしたらいいのにw -
まあ修理実装するならマップの各部修正せな駄目だな
安全に修理できそうなところがチラホラある -
修理があるとなると近〜中の高火力勢の時代か
カニキャノンとかオトキャ辺りの遠距離低火力勢は死ぬ
ホバーの足もいだのに一旦逃げられて回復して戻ってくるとか想像するだけでうぜぇ -
野良バトルでは、連携をとって集中攻撃で各個撃破できないほうが負けそうね
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味方に置いて行かれがちな鈍足勢はつらくなるな
いくら敵を叩いても逃げられるとリセットとか -
修理きたら3,5分で全滅できるかな?
戦法が変わって長引く試合増えそう -
一回にそれなりに時間かかるレイドやアドベならともかく、長くても5分のPvPで修理しても時間切れなるだけだよな
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レイドに修理は欲しいな。
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回復とかいらんわ
壊れた敵もしくは味方の転がってる部品をその場で引っ付けるとかなら面白そうだけど。 -
(´・ω・`)アドベは耐久高いしリペアあるし、レイドも有料あるし、
(´・ω・`)要らなくない? -
なんでその場修理を実装しようと思ってるのか、キャノンぶっこっまれて武器ガー、マシンガンタップ撃ちされて武器ガー、なんて今更な文句でも出たのか
ミッションで実装したら死な安で戦線硬直したり大火力至上の瞬殺ばっかで余計つまらなくなりそうなんだがな、精々アドベかレイドだけやろこんなん
あと自爆の機能が不要になるやん -
pvpで修理はマジないわ
逆に、pve系モードの修理は楽しみにしてるまである
ぶっ壊した雑魚からパーツ剥ぎ取って修理って感じにしてくれ -
修理よりもレリックとレジェンダリーの排除急いでくれ
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精密カメ持ち近接機だけどいつでも修理始めてくれていいからな
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ラジエーターとクーラーってどっちか片方だけ2つ載せる方がいいんです?
一気に撃ち切りる場合はラジエーター、タップ撃ちみたいなタイプはクーラー向きって認識であってます? -
(´・ω・`)ラジは線形だけど、クーラーは効果漸減するよ
(´・ω・`)撃ち切りならラジx2、タップならラジx1クーラーx1がいいと思うの -
ありがとう
ゴブリン買ったから紫ラジ買ったんだけど
今まで装填武器しか使ってこなかったから良くわからず不安になったんだ
とりあえずラジで良さそうね
紫クーラーより小さいし -
>>44
敵もガンガン修理してきたりしてw -
修理できると一部のハードレイドの難易度が下がるな
修理前提に馬鹿みたいに難易度上げてくる可能性が出るのか -
敵の火力、数上げたらイボンコが持たない...
流石に微増に留まるんじゃない? -
海外でも批判意見しかないくらいだから実装ないと思う
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パーツ枠増えたから背伸びしてPS7000くらいにしたら
円盤が飛びエネルギー爆弾がビカビカする宇宙戦争みたいになってた
こんなとこにいられるか!俺はPS6000に帰るぞ! -
足回りの修理は実装して欲しい
4足だと1本もげたら即KOってのはつらい
あとタレキャだけは殴られるのが仕事みたいなトコあるし修理できてもいいと思う -
>>55
タレキャホバー流行りそう -
修理実装するにしても
修理用パーツ(PS1500・1000kg・1個制限)こういうの積んでないとダメにしろ -
>>55
PSと重量ケチって4本しか積んでないんだから受け入れろや -
提案のように見せて実は通告でどんなにユーザーの不評があっても実装を強行してモリモリ人減らしたゲームから移住してきた身からすれば嫌な予感しかしない
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ゴブリン強くて大満足だぜ
ワスプよりだいぶ射角広いから操作楽だし壊れないし
ごり押しで3台くらいなら踏み潰せる
装填速度とかあんま関係ないからゴールデンイーグルもゴキゲンだ
というかやっと思ったとおりに戦える車ができたわ…慣れるまで結構大変だなこのゲーム -
ゴブリンは強青武器の中でも頭一つ抜けて強いからな
電力2というコスパの良さのおかげでガン積みすれば
射撃中のDPSがすごいことになる
PS8000〜の戦場でもゴリアテゴブリンは普通に一線級だしな -
虫足に乗せるのも強いよー
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ゴブリンは数さえ揃えればリーパー2本揃えたのと同等のDPS出せる頭がおかしな青武器だから
ついでに接触耐性持ち&透過属性持ちで壊れづらいせいでPS8000超の世界でも普通に定住してる -
レイドでも使えるから、初課金の初心者にオススメしたい武器一位だな
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レイドでゴブリン使ってる奴いたけど意外と戦えてたわ
普通にベクターでも使った方が絶対良いと思うけど -
まあレイドはマシンガンかミニガン、ビーム安定じゃないの
あとはレイドによってはスローターも -
ショットガン系でもいいけどマシンガンと同じ位置で撃つのはやめてほしい。
わざわざショットガンで来たなら突っ込めと
あと、遠距離武器と一緒にショットガン積んでショットガン死んでるやつ -
>>70
他の味方と同じ位置で戦うのが正解だぞ
ソロで突っ込んで袋叩きにされて速攻で退場する集団行動できない奴が一番始末に負えない
別に立ち止まっててもレイダー側が寄って来るから焦って飛び込む理由はないし
味方同士固まって戦ってるだけでもダメージが分散するのにわざわざ味方から離れて各個撃破されに行く真正はレイドに来るなよ、迷惑 -
(´・ω・`)SGで突っ込んでくのやめて?
(´・ω・`)次の敵の湧き位置考えて戦ってるのに、戦場遠くにした挙げ句
(´・ω・`)袋叩きにあって速攻2落ちするヘボSG使いの多さよ -
突っ込むと邪魔、固まってると火力出しにくい
やぱレイドはsmgが一番よな
もっと種類ありゃね、遠距離でキャノンで的当てするとか
アドベのマンドレイクみたいなのも楽しそうなんだが -
味方の射線が通る位置ならヘイト稼いでくれてると思って気にしないんだけど少数派だったか
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重キャビン重装甲のガチタンビルドがダメージ肩代わりするならまだ話は分かるけどさぁ
大して高耐久でもないような奴にタンク役されても後半困るんでやめて下さい -
>>72
ただアホなだけならまだしも、アレわざとやってるヤツいるからな…
適当に突っ込んでいくらか撃破数稼いでから2乙
あとはスマホでもいじりながらたまにマウス動かしてクリア数だけを持っていくっていうのが問題になってて
開発のほうも「何とかしたいんだが上手い方法が思いつかねー。何かいいアイデアない?」っていう感じの事言ってる -
よし、いっちょゴブリンでレイド行ってみるか
適材適所で装備変えろってのは分かるんだが
同じ愛車であちこち行きたいタイプなんだよ俺は
…とりあえずイージーで。 -
レイド、普通にマシンガン系使おうや
結局しわ寄せくらってつらい
ショットガン野郎死ねばいいのに -
PVだからって部分もあるだろうけど修理速度が超速いな
修理中の部品が完全回復したら次の部品の修理ってルールみたいだけど2〜3秒で次の部品がぼこぼこ増えてる -
修理きたら開発終了って決まってんのになぁ
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そもそも青パックはさておき紫パックやバレルは壊れた時点で爆散してるんじゃ...
ジェネレーターは修理したら電力発さないのかな? -
このゲーム新規いる?
興味あるけど基本的に課金するタイプだから即終了されるのが怖い。 -
アジアは人いないけどスチームチャートは3000人で安定してる。
公式ランチャーでやってる外人もいるだろうし即終了はないんじゃないかな?
https://steamcharts.com/app/386180 -
無料だしまず適当にやってみてから課金して続けるかやめるか決めたらええんちゃう
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https://forum.crosso...&comment=5270908
Beta_Angel (Posted yesterday at 04:37 AM)
Stats show we are getting more users signing up everyday, And as for the weapon/decor changes that was needed for the next stages of the game.
Scorp changes you can read on the patch note for 0.10.60. And also stated Repair Mode will only be in PVE not PVP
修理はPvEにおいてのみの実装になるってさ -
はじめの資金としてパック買うならありやぞ
このゲーム満足に動かせる機体を作ってからスタートなところあるし -
レアリティがレアのパーツならぬ無課金でも十分だけど
それ以上のレアリティのパーツを複数揃えようとすると
コイン溜まるまでそれなりに時間かかるからな -
あまりリアルマネーを使いたくないのであれば、セールのときにだけパックを買うといいぞ
ただ、セールがあるとパーツが高くなる(市場がインフレする)ので、値段が落ち着いてからコインを使うのがおすすめ -
今まさにパックのセール中じゃなかったっけ
PC版だと6月25日(火)22:00から7月10日(水)1:00まで半額セール -
(´・ω・`)最近製造系イベントなくてつまらんらん
(´・ω・`)前回のナイトライダーの武器とキャビン分けてイベントやればよかったのに -
右も左もわからずパーツも金も何もかも足りない状態で
コモン武器でワチャワチャ殴り合う一番楽しい期間を
そう急いで終わらせる事もないと思うけどね -
ハントマンの物語とか誰だよお前ってぐらいどうでもいい話題しか無いなw
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なんだかんだ言ってコモン装備だけで遊ぶのが一番楽しいよね
デイリー消化用のパトロールはワークホースに武器積みかえて遊んでる -
青カメのフュージョンって当たりは何かな?
耐久up、冷却短縮、時間延長 -
(´・ω・`)まあ普通に冷却じゃない?
(´・ω・`)時間がほしければ紫使うだろうし
(´・ω・`)紫は用途に合わせて冷却か時間か、かな? -
冷却でますように…
はじめて1年弱だが紫フュージョンはまだ手が出ないなあ -
紫カメは1発で水冷出たなぁ
ツチグモ失敗してるから意味ないが -
持続1秒伸ばして何が変わる訳でなし、当たり枠は冷却だけじゃね
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レイド報酬歩合制にすれば済む話だと思うんだが
撃破数とかだと武器撃破の方が重要だし
トドメだけやら取り合いやら問題起こるから
どのレイドもチェックポイント的な敵の会話とかあるしそこで一部報酬権獲得
もちろん途中抜けにはやらん -
加えて最初だけ動いて後放置対策に
チェックポイントごとに最低でも1体撃破or一定ダメージ与えないとそこの報酬無し
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