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携帯ゲーRPG
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【3DS】ファイアーエムブレムif 第777章
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト: http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo....bfwj/vol1/index.html
Wiki :https://www.wicurio.com/fireemblemif/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.c...ndex.php?2chtemplate
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前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第776章
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1T
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多クミ
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ヒノカネキ
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シャイニングラクラオウ
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両マニキ
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カミラの艶斧
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法衣裏返し
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エリーゼは嫁
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リリスさーーーん!!!
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>>1乙の一撃
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乙女心が騒ぐわ
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キュンときちゃった…
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はわわわ…!
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な、なんだかお洋服が きつくなってきました…
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私、か弱い女の子ですし~?
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こんにちは ご機嫌いかが さようなら
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遊んで遊んで~!
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ねえ、私たちの近くにいる
部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら。 -
保守20まででいいんだったっけ?
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カムイなら支援度Aで誰とでもバディプルフ使えるの今日知ったんですけどスキル目当てで暗夜でおすすめユニットいますか?
味方のLvは上級1〜8でカムイが7
死亡ユニットはタクミ港でベルカだけです -
カムイの性別によるけどベルカがロストってことは女性ってことなのかな
個人的に魅力的だと思うスキルは
・モズメ...技+2、先手必勝、凶鳥の一撃など(技+2と先手は弓使い、凶鳥は弓聖で取得可能)
・カミラ...死の吐息、見下す者(いずれもレヴナントナイトで取得可能)
・ルーナ...後手不敗、太陽(後手はマーシナリー、太陽はブレイブヒーローで所得可能)※ソレイユ支援Aでも可能
物理攻撃特化で魅力的なスキルが多いモズメ
見下す者という実質常に与えるダメージ+5のチートスキルを入手するならカミラ
技%依存ではあるが単独で回復することができる太陽が欲しいなら安定ルーナ
といったところかな -
初挑戦の暗夜ルナを軽い気持ちで速さ苦手にして血反吐を吐きながら走破したカムイが通りますよ
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子世代って親ステータスが反映されたりしますか?
Wi-Fiできる内に二軍のメンバーを全部くっつけておこうかと思いまして -
ピエリに色っぽい水着プレゼントして無知シチュエッチしたいです……
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下着類プレゼントして喜んでくれる女の子キャラ性欲強そうで好き 特にエポニーヌ
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3+2みたく親から遺伝するぞ
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3DSのサービス終了するから通信要素死ぬんだっけ?
やっとくこと何かあるかな -
実績報酬を受け取った新規データの作成くらい
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実績報酬はシステムセーブにしてどのデータでも使えるようにしてくれればいいのになあ
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実績目的で久々にプレイしたからか仕様忘れててサポーターが大量の絆ユニで圧迫された結果スキル持ちや捕縛の魔符がスッカスカになっててワロタ…ワロタ
ロックしとかんと古順で消えてくんだねそういや -
金策用のお助けユニットでミドリコとかジークベルト外伝用の鍛治?とか出してくれると自分が助かります
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ありがとうございます
訪問戦闘実績カウントは今夜で最低目標の2000に届きそうなので後は男女データ作ってお助けユニット受け取っておくだけです -
レベル上げ損ねた自軍ユニットを有効活用する方法ってありますか?
子世代出しても能力値を引き継ぐって聞いたので要らないままですか -
暗夜で15章程度で子世代だすなら意味あるけど
そうでないなら後でいいはず -
>>35
キャラによる
暗夜なら本人は使いにくくても子供がめちゃ強いキャラが居るからレベル10でccさせて無理矢理スキル回収と支援稼ぎして子供活躍させるのは大いに有り
ちなみに子供に引き継がれるのは成長率と上限値とスキル1つだけなので親のステータスは弱くても関係ない -
キャッスルアドレス間違ってたりしませんか?
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忘れてたけど引き継ぎ用データで竜脈値99まで貯めるのも大変ですね
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まだキャッスル入れるけどもうすぐ終了なんかね
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色々やってたら支援度上げるの忘れました
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今更だけど実績報酬ってカートリッジで共有してるから新規データで初めても最初から受け取れるの、思ってたけど
今から新規データで初めてもデータ更新出来ないからもう2度と実績アイテム貰えないのかこれ…… -
各ルート6章時点のデータ作っときゃ良かったなあ…
てかソフトによっては10年も経ってないのにハード単位でサービス打ち切りは他社と比べても短いて任天堂さんよぉ… -
実績システムはどうにかしてほしかったな
オンラインでないと反映できないっていうのはどういう仕組みなのだろうか -
覚醒が売れたせいか知らないけどDLCにしかりオンラインに攻めた要素ありすぎじゃない?
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ひさしぶりにifやったらネットで人の村訪問できなくなってた
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最低男女各ルート6データ分は仕込んでおいたよな?
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仕込んだけどうっかり上書きしそうで怖い
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像用のデータとか作ってるとセーブ枠前から足らなかったからDL版買ってバックアップ利用してたけどそのおかげで男女各ルートのやつも無理なく残せてよかったわ
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エコーズでも通信しないと利用できなくなる要素がないか確認しようとしてプレイを始めてそのままハマってしまったのでキャッスル訪問の最後の追い込みができなかった
紋章は別に目指してなくて訪問返しがメインの1Tキャッスルだったが訪問実績が5000行ってた
倍以上頑張ってたら紋章達成できたか -
素晴らしい作品だった
個人的には3DSナンバー1 -
てか仮にやり直し用のデータ用意しておいてもルナだと成長毎回同じになっちゃうか
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オンライン終了したらもう誰にも迷惑かけること無いんだし
アレコレ思い悩むぐらいならいっそゴニョゴニョしてしまうのもアリだぞ
今はタダで簡単にできるし -
あーやっぱルナ固定なのか
リセット対策してあったのね -
成長固定はある意味救いともいえる
吟味できるとついやってしまうので
たとえヘタレてもいざとなればエターナルプルフもあるし -
正確には乱数が固定されるのはそのキャラが仲間になった瞬間だから
仲間になる章の間ならリセットで吟味できるし周回プレイで能力変わるな
ただ運命の分岐前に仲間になるカムイ、アクア、スズカゼ、フェリシアなんかはルート分岐しても成長固定されてた気がする -
アクアはどうせ5章で暴走カムイ(暴走してない)に100ターン歌を聴かせるから吟味できなくてもそこまで大きく問題にはならない
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モズメに色っぽい水着着せると貧相で着せられてる感じがしてかわいい
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モズメたんヒーローズ実装おめ!
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ifと比べてしゃべりのキレイさがちょっと違う感じがする
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無料DLCだったので「覚醒との邂逅」がダウンロードしてあります
味方全生存で簡単なクリア方法求む
22章クリア後です -
>>62
難易度によるけどルナティックだと上忍のスキルが激ヤバで正直全員生存はかなり運ゲー(クロムが勝手に突っ込んで自滅したりとか)
上忍は砦を自軍ユニットで被せておけば湧かないから塞げればなるべく塞いどいたほうがいい
おすすめはマークス、上忍をメタれる強力な斧弓武器使い(カミラ、ベルカ、モズメなど)がおすすめ -
暗夜であること前提でレスしたけど白夜透魔だったらメンゴ
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覚醒との邂逅は10章あたり、白夜ならタクミ、暗夜ならカミラが加入した所で行っとかないとどんどん苦しくなるだけだ
今までは実績でサンダーソード貰ってメイドバトラー背負った主人公で切り込んでく感じになるんだが実績失くなったらまた攻略考えないといかんな -
後半まで覚醒との邂逅を忘れてたときはリョウマ無双でどうにかクリアできた
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モズメのポロリは?
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はい
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スターロードとマスターロードの使用感を見て労力割くか決めようかな
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実績のプレゼントが貰えなくなったということは
更に頭を捻るゲームになったということやね
何度も楽しめるFEif -
カミラのレベルが上限まで達するのは普通ですか?
エターナルプルフ買いたくありません -
終盤はそんなもんやろ
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ソレイユの太陽地雷にあって有利なスキルは何かありますか?
ゼロ✖エリーゼのエポニーヌも知りたい -
太陽
暗器の達人
写身人形
暗器殺し
斧殺し
敵の構成次第で殺しスキルはしぶとい心でも良い -
カムイ✖︎ラズワルドで出したソレイユはチャイルドプルフ使うと何職にccできるようになりますか?
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チャイルドプルフはデフォ職の上級になるので
ソレイユはブレヒロ固定 -
あとボウナイト
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ちなみにチャイプルに関しては裏技があって
写身がパラレルプルフ使って別職種にチェンジするとチャイプルの使用不可フラグが立たないからデフォ職と違う上級になれる -
カミラのレベルが上限まで達するのは普通ですか?
エターナルプルフ買いたくありません -
>>80
買わなくていいですよ -
終盤はエタプル使ってもすぐ上限行くしね
それなら他のユニットのレベルを上げた方が良い -
どうでもいいけどシャラってサーリャと似てる訳では無いのかな
FEHのツクヨミのおもあつで全くシャラに触れてなかったし -
>>83
堂々とツクヨミ子持ちにしたら犯罪臭しちゃうからじゃね? -
初暗夜ルナティックやってるけど7章の時点でめちゃくちゃ難しいぞ
詰め将棋みたい
どうあがいても死亡者0でクリアできる気がしない -
右上の一人しか通れない通路に逃げ込んで一体ずつ処理するのがいいと思うんだが、その通路にたどり着くまでに四方からの敵に誰か1人おとされる
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どういう状況かわからんが移動力の高いサイラスかエリーゼに防陣して運んでもらえないのか
あとエリーゼの個人スキルがめちゃくちゃ強いから隣接してダメージ減らしてもらえ -
得意不得意にもよるけどカムイが速さ封じ食らってない状態で追撃込みで防陣組んでない敵夜刀神で反撃ワンパンできるくらいのステータス厳選しときゃ割と楽だと思う
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なんとかクリアしたわ
下の小道に逃げ込んだらなんとかいけた
エリーゼの個人スキルを活かさないと無理だったんだな
ちゃんと個人スキル確認しないとだめね -
暗夜ルナは計算大事だからな
エルフィとか暗夜きょうだいとか臣下組とかのダメージ直接加減するタイプの個人スキルかなり大事だと思う -
これSwitchでDL版とか出てないの?
連夜編とかいう限定版やりたいけどもう3DS版は無理だし -
覚醒とifはいつの日かリメイク?リマスター?されるような気はするけどとりあえず今のところは可能性ゼロだね
ちなみに連夜じゃなくて透魔ね
知り合いに所持者がいなくてそれでもどうしてもやりたいのなら透魔DL済みの3DS本体をネットオークションサイトか何かで見つけるしかないけどメルカリとかだとDL版入りの本体は弾かれるってどっかで見たような気がする -
>>92
情報ありがとうございます! -
アクスファイターとバーサーカーの性能差エグすぎて外伝の敵が上級になると凶悪な難易度になるマップ多いな
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そんなあなたにブレヒマークス
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暗夜やるといっつも12章と19〜21章辺りでやる気がガス欠起こしちゃう
楽しいんだけどストレスも半端ないわ -
質問なのですが、例えばカゲロウの様な体型に特徴のあるキャラクターがソーサラーなどの露出度の高い兵種になると特徴は反映されるのでしょうか?
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専用グラじゃない兵種だと首から下は汎用モデルなんでどのキャラでも同じ
カミラをマスターロードにしたりカンナを戦巫女にしてみるとよく分かる -
あーでもベロアダークブラッドにしたらしっぽついてたから獣組はまた違うのかも
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竜石と獣石の武器レベルって共通なんだな
いや確かに武器種だと同じ欄に入るけどさ
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