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なんでも実況G
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手塚治虫「バトル漫画ね……カタワで敵を倒す度に肉体を手に入れて弱くなる主人公とかどう?」
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地味に天才の発想だよな - コメントを投稿する
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主人公はどろろなん?
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アイデアはいくらでもある!
なんて普通は言えんわな -
水木しげるへの嫉妬心だけで見切り発車したくせに面白い
完結させる前に興味失ったのがクソ -
相方のガキは実は女の子にしたろw
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劇画は結局描けなかった人です
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どろろかな?
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少女どろろがブサイクなんだよな
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ゲゲゲの鬼太郎をインプットして出てきたのがこれというのが興味深い
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>>5
無能 -
何故かスポーツ漫画も描けないのよね
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なんて漫画なん?読みたい
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目的は達成されていく上でデフレさせていく天才的発想
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原子力兵器ってのは
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1巻で打ち切り…
今ならワンピース(パクリマンガ)を超えてた -
身体取り戻すにつれて弱体化するって設定あったっけ?
実際に弱体化しているのは分かるけど作中の描写的に -
火の鳥より面白い
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奇子読んでて母親にぶん殴られた
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晩年は打ち切りとパクリ乱発してオワコン老害扱いされてたのに早死にしたせいで過度に神格化されてるよな
リアルタイムの評価との乖離がエグい -
>>3
なお若手との対談で散々ネタ出しさせて自分は思いつかないと逃げる模様 -
PSのゲームは面白かった
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原作の絵しょぼすぎんか
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七色インコもそうだが
恋愛を描くの下手なのかね -
マダラかな?
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リメイクどろろエッチ過ぎる
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奇子は図書館で読んだがアレ何に連載してたんや
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>>16
身体中に武器を仕込んでるから肉体を取り戻すたびにつかえる武器が減っていくじゃなかったか? -
手塚治虫は作品の幅が広すぎる
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手足から吹き出す焼水とかいうのが強すぎた
あれ使えなくなるのは大幅な弱体化 -
なんやそれマダラみたい
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原作も白黒アニメもぶつ切り中途半端なんだがプロットが良いからゲームもリブートアニメも評価高いね
実写映画?あのキャスティングはどろろじゃなくてMADARAだ -
ゲーム版は公式でいいんか?
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なお全部手に入れる前に打ち切られた模様
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脚に仕込んだ焼水と鼻の爆弾が強すぎて終盤は普通の侍やからな
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どろろが脱がされて全裸になるシーン抜ける
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明確に弱くなるとは言われてなくね
腕を取り戻したことで仕込み刀のリーチが伸びるとか目が戻って五感が使えるようになるとか
ちゃんと強化されている面もあるやろ -
ゲーム版って満足度高いみたいやけど
どうせなら原作タッチでやってほしいわ -
>>11
たかが遊びに命をかける人間がバカに見えたからや -
>>19
あれはなあ・・・ -
「百鬼丸どろろ」とかいう天才的なネーミングセンス
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結構打ち切り多い漫画家やったけど、晩年に盛り返してはきてたんよな
ネオファウストとか未完やけど -
どろろの主人公って誰や
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>>16
目が見えるようになって眩しがるみたいなシーンがあったようななかったような -
百鬼丸ちゃうんか?
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「バトル漫画」というジャンル分けがあったかすら怪しい
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火の鳥の発想は今見ても凄いのは確か
ロボットが美人に見えるとか近親相姦で子供産んで冬眠してってのを繰り返すとか
ちょっと振り切れてないと思いつかんわ -
空中に鬼瓦を精製させながら
タイムトラベルをする
最強の能力者 -
五感復活は慣れるまで弱体化してるよな
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しかも体を取り戻すたんびに弱体化していくとか凄いわ
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>>52
アトムとか他の作品と繋がる構想があったらしいな -
松任谷由実みたいなもんで
作曲に歌唱力が追い付いてなかった人
手塚治虫は
原作力に作画が追い付いてないの -
「バスタード!」
「魍魎戦記マダラ」
は作者が著書で「パクった」とはっきり言ってる
「ゴールデンカムイ」
は作者は「知らない」と言い張っている
なお、よく言われる男装っ娘の元祖が「リボンの騎士」ってのは違う
時代小説に男装武家娘は定番 -
睡眠不足で老化のリスクが2倍に増加!肥満度が高くなり、鬱病の原因にも|テレ東プラス
https://www.tv-tokyo...try/2022/026960.html
睡眠が十分でないと老化リスクに! 脳と体を若く保つ睡眠のポイント:体と脳が老けない睡眠:日経Gooday
https://gooday.nikke...00001/?ST=m_bodycare -
>>58
あれだけアイヌ関係の資料揃えてシュマリ知らないとか無理があるわ -
年齢層の高そうなスレやな
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一番面白いと思うけど空気だよな
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>>60
絵下手やな -
どろろって名前なのに主人公百鬼丸なのか
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どろろってバトル漫画か?
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>>60
目を取り戻した当初のシーンだったか -
>>65
評論家ꉂ🤣𐤔 -
>>60
こいつこのレベルで尾田くんに見損なったとか言ってたのかよ -
「チェイサー」読むとブラックジャック前のオワコンムードもわかりやすいやろ
ただできればアドルフに告ぐとか書いていた時期の話もほしかったな -
人間は畜生のほうがおもしろいよね
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ps2 のゲームは目玉取り返したら白黒からカラーになったり
魔物も48体ちゃんと出したりしていい完成度やった -
>>71
さすがに今はもうちょいうまくなってるやろ -
どろろのゲームすごかった記憶
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どろろとえん魔くんとかいうタイトル落ちの漫画どうなったんや
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>>60
これは弱体化というかセリフ的に目を取り戻した瞬間の隙ちゃうんか -
>>60
なんで切り合いの最中に女が丸腰で飛び込んでるの? -
手塚治虫の人気ナンバーワンってやっぱりBJになるのか?
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>>81
ワイはサイボーグ009 -
まだこの時代にはマンガの中でのアクションの技術が乏しいんじゃないの
そういうのは80年代くらいからじゃね -
実は鉄腕アトム見たことないわ
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ジョジョがあまりにも露骨にパクってたのは引いた
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>>82
滑ってるぞ -
>>81
何故かアトムがコンテンツとして弱いんよな -
>>20
おじいちゃんやん -
見たことないが48か所取られとるんだよな
生身を取り返した方が弱くなるんか -
>>50
ネットの見過ぎや -
チャンピオンの手塚治虫の回顧録みたいな漫画面白かったな
壁さんとかいう編集長が凄かったらしいけど -
無限にアイディアある人だから話を無理に引き伸ばさないのは凄い
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>>50
ドリトナ最後とかあぶさんしっかり完結させたのは評価されてたぞ -
「三つ目がとおるは5分で1話出来るけどブラック・ジャックは3日かかる」
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>>50
手塚は作品数では早死にどころか10人分の仕事してる -
田島「身体取り返すたびに強くなったらどうなるんやろか…」
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これ系統ならMADARAもいいよな
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連載だけじゃなくて単行本出すときに加筆修正しまくってたから仕事量がさらに増えた
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