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スマホアプリ
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いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.226
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎ゲーム内売上順位で25日以上200位圏外のものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱いません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐ荒らしはスルーでお願いします
※稀に直近2桁のがぽっくり逝くことはありますが、例外を基準にはしません
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.225
https://egg.5ch.net/.../applism/1711891079/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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さおわ
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◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が、順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
data.aiと違い、過去の勢いが確認可能なので、単一タイトル内での勢い確認としては有用
http://がめ-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※2021夏に林檎でのセルランが200位までしか表示されない仕様になってしまいました
※2023春に泥も200位まで表示に…さてどうしたもんか -
◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:アッシュアームズ)
・公式ツイッターがメンテナンスしか呟いておらず、売物を用意している気配が無い(例:ロストディケイド)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ヴァイタルギア)
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.林檎泥共に200位化してしまったので、現状は反応速度と正確さを踏まえて林檎だな
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.スレの流れに無いタイトルを切り出す際は、テンプレ1のサイトで条件に当てはまるか確認してきてください
最悪、語りだす前に「これのセルラン今どんな?」と聞いてくれると宜しい
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません -
◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものならOKです
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
※最近だとSteamやコンシューマーゲーム機でも「サービス終了、以後遊べなくなります」というモノがあり、死亡をカウントする場合があります
話題にしていいのはあくまで死亡タイトルのみ、いかにもサービスが終了しそう、の観点ではPC・CSはノーカン
Q.リリース前のタイトルは?
A.リリース日の把握と、data.ai等で検索するための正式名称の把握はすべてのタイトルで必要になりますので、程々であれば構いません
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始~死亡2か月、死亡~出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始~死亡が4-5か月、死亡~出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始~死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ -
スクエニHD、221億円の特別損失を計上へ 開発方針の見直しによるコンテンツ廃棄損(オタク総研)
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稼働4年以下のスクエニ系の林檎ゲーム内売上順位30日は…
8〜90 稼働3.79年 ドラゴンクエストタクト
19〜163 稼働0.64年 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
30〜200圏外23日 稼働3.50年 オクトパストラベラー 大陸の覇者
133〜200圏外25日 稼働1.20年 トワツガイ
139〜200圏外22日 稼働2.41年 ドラゴンクエストけしケシ!
158〜200圏外25日 稼働0.88年 ドラゴンクエスト チャンピオンズ
90日でもRPG圏外89日 稼働1.20年 Final Fantasy XV: War for Eos
日本上は売上ノーカン 稼働1.20年 Tomb Raider Reloaded
BCGなので判定が無い
稼働2.54年 資産性ミリオンアーサー
稼働0.36年 SYMBIOGENESIS(シンビオジェネシス)
準備中 鋼嵐(Mecharashi)
準備中 エスタブライフ ユニティメモリーズ
準備中 キングダム ハーツ ミッシングリンク
準備中 グリム???
準備中 ヴィーナスポーカーオンライン -
廻らぬ星のステラリウムのストアの評価が4.4から3.9へ
セルランも相まってこれはダメそうだな -
つーかスレ立てるのなら書き込み制限付けろし、前スレで言ってたの忘れたのかよ
同じスマホアプリ板の適当なスレのテンプレから拝借すりゃいいんだからさ -
スリップの更新て、具体的に言われなきゃ分らんてばよ…
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!extend::vvvvvv::
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を
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1:
にすればいいのか?(つか効くのかコレ?) -
たておつー
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おむつ
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>>1 _ __ ___
|ヽ \|\ \ /\__\
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 ̄ 'し'(_)  ̄し'(_)~ -
廻らぬ星のステラリウム冒頭のシナリオだけやったけど、最初からパートボイス・立ち絵が動かない・黙ってるキャラが暗く表示されるとかの気遣いもないから、今誰が喋ってるのかもちょっとわかりにくい
シナリオ重視の作品でこれはどうなんだ -
あとフリューって前にもやる気なさそうな乙女ゲーサ終させてるけどCSではちゃんとしたゲーム出してるんだよね
税金対策かな? -
らぬすてには戦闘とかないからカード引く理由がないんだよな
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らぬすてリリース前の事前アンケートの選択肢に「お金がかかってなさそう」とかそんな感じの文章があったから低予算なのかも
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ディズニー ソーサラー・アリーナ
ELECTRONIC ARTS
開始 2020/3/24
死亡 2024/5/2
出棺 2024/7/31(稼働4.35年)
ゲーム内DL最高順位 林16位/泥47位
ゲーム内売上最高順位 林166位/泥268位
世界170エリア以上に配信されていたRPG
そもそも日本人向けではなかったような売上最高順位だな -
課金疲れとかソシャゲ離れ、消費者の求めるクオリティが上がったとか言っといて
天井は強欲()の紙芝居FGOがTLで流れてくるの何かのバグかな -
ケモモハンター
Mirrativライブゲーム、Barista製
開始 2024/1/17
死亡 2024/5/2
出棺 2024/5/31(稼働0.36年)
享年0.52 ケモモレース のリソースを使い回した極低予算ゲーム
顔のテクスチャだけで低クオリティ過ぎて(解像度低すぎて)ノーサンキューだってばよ
にしても、ドリルクマ(マイティークラフト製)は何時処分するんだ? もうじき最後のお知らせから1年になるぞ…
そしてこのタイトル並び、次のサ終はお前か? チェンクロのガワの奴(無論セガ製) -
>>19
結局昔からの定番ゲームから顧客をもぎ取れてないという事じゃね? -
ガルパ プロセカ
デレステ ウマ娘
プリコネ ブルアカ
アズレン nikke
グラブル 原神
綺麗に世代交代してしまったなあ -
らぬすてはなんとシナリオもびっくりするぐらいつまらないからマジでどこが売りなのかわからん
全体的に劣化版まほやくというか素人がまほやくを真似たみたいな感じ
このゲームやって一見ローコストに見えるまほやくがソシャゲとしての要素や機能がちゃんと揃ってるのがよくわかった -
ミミッタは終わりだ、分水嶺だ
シリアルコードにリーク、それがあって語らないお前らは
SideM憎し、シャニマスシャニソン憎しの信者で分水嶺が分からないものだ -
権威あるスレだったのがでんて持ちに乗っ取られた
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でんて持ちミミッタさんオッスオッス
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林檎ゲーム内売上順位30日
2〜59 プロセカ 3.58年
30〜163 デレステ 8.66年
44〜200圏外19日 アイプラ 2.85年
45〜200圏外12日 バンドリ 7.12年
48〜200圏外12日 リンクラ 1.04年
55〜200圏外9日 ミリシタ 6.84年
67〜200圏外11日 シャニソン 0.46年
96〜200圏外23日 シャニマス 6.02年
108〜200圏外22日 ワーダイユメステ 0.76年
197〜200圏外29日 D4DJグルミク 3.51年
200圏外ALL スタリラ 5.53年
そもそも200圏内になったことが無い アルゴナキミステ 0.23年
ごたくはいらねぇ、上記中ならシャニマス以下を語れ
「林檎ゲーム内売上順位30日での200圏外日数が、せめて20以上ある奴にしろ」 -
>>23
シナリオの質が低い作品が「キャラが記号的」とdisられることはよくあるけどこれはなんか…そう言うのもおこがましいナニカがある -
>>27
更新縮小した最古参のデレステより上がプロセカだけって… -
>>28
まずそもそも話の構成の基礎をきちんと理解せず書いてそうなんだよな
これを出した会社がどこの馬の骨とも知れず無名企業でも翻訳怪しくても仕方ない中華企業でもなくフリューという日本人…特に女性の大半なら知っているであろうフリューという日本企業だということも衝撃的なんだが -
すまん
どこの馬の骨とも知れないの誤字だ -
バンドリは中国でスタレより売れてるから終了する訳ねえ
-
スタリラはほとんどイベント復刻で回して新キャラも3Dモデル使いまわして、もう終わりそうと言われ続けて終わらない
CSゲームも出るし舞台もずっとやってるしでスタリラじゃなくスタァライトの人気は硬いみたい -
>>32
My goがめちゃウケてるというのは聞いた -
なんかそのmygoっていうやつのアニメとかやってたよね
見た事はないけれど -
魔石騎士団、どうですかね
2023年12月に運営移管されてから初のアプデが4月30日にあったんだけど、現在進行形でバグ祭り継続中です -
魔石騎士団 : Puzzle War - パズルRPG(Brave Nine&Puzzle)
NEOWIZ → Super Flex
事前 2022/11/14
開始 2023/1/9
(稼働1.31年)
ゲーム内DL最高順位 林28位/泥3位
ゲーム内売上最高順位 林200圏外、パズル34位/泥119位
リリース『前』の名称はブラウンダスト&パズル
いつものよくある「下から上にプッシュするスタイルの3マッチパズル」
世界60エリア以上に出ているが、林檎の売上は最初から終わっとる、
泥売上グラフ90日も有効なデータは無い ※韓国や台湾などをONにしても
で、ログイン周りでバグりまくってる、ねぇ…
工数ケチりすぎてPGデバッグが必要分すら取ってなかったってか?
(そもそものネタが使い回しだしな)
※初代も2も林ゲ売上200圏外は十分なので、当スレに持ち込んでも大丈夫だな
2018/03/07 〜 サービス中 〇2248日 ブラウンダスト (BROWN DUST)
2022/11/29 〜 2024/02/29 ◆_457日 ブラウンダストストーリー
2023/01/09 〜 サービス中 〇_479日 魔石騎士団 : Puzzle War - パズルRPG
2023/06/22 〜 サービス中 〇_315日 ブラウンダスト2 -
らぬすてのシステムはゆめくろに近い感じでわかりやすいのはいいと思う
まほやくからの移住先になるかと期待してたけど盛り上がってないね -
そりゃあ何もかもまほやくの下位互換だからな
せめてメインストがフルボイスだったりlive2D搭載されてたらまだ良かったんだが… -
ここ、らぬすてを語るスレじゃ無いんだわ
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ひらがなばっかり書いてるからスクリプトかと思った
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どんぐりシステム良くわかってないけど
これがスクリプト避けじゃなかったのか -
サ終寸前のゲームを書くのにミミッタを語らない時点で語るに落ちてるんだわ
らぬすてなんか知らん、ミミッタを語れ
そうでないならでんて持ちの集まりで権威を失うぞ
分水嶺だ、威迫には屈しない分水嶺だ -
ツイッターでプループロジェクトの宣伝見ると笑っちゃうw
まだサービス終了してないんだ頑張るねww -
ブループロジェクトで検索したら清須市の空撮業者が出た
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まあプロジェクト自体顔面ブルーレイやろなあ明らかにペイ出来てねーよ
それで思うんだけど大金投じるの止めた方がええんちゃう?それこそやるならホヨバぶっ潰す勢いで死ぬ気でやらなあ痛い目見るだけやん
北斗の拳なんか10年前の中古再利用しただけだから殆ど痛手なんかねーだろあれでいいんだよあれで -
ブルプロってキャラメイクで男作っても女オタに受けそうなのが作れないんだよな、絵柄の問題で
比べる次元じゃないけど女ユーザー多いFF14とは格が違うんだなって -
ブルプロはゲーム本体の今後のロードマップすら出せず無限メモリリークバグを放置したままカードゲームとかスマホアプリを展開するらしいのでサ終的には期待しかない
まず間違いなく爆死するのにコンコルドなんだろう
他のタイトルを生贄に捧げたバンナムの命運が決まる -
ブルプロは売上が観測できないのが惜しいところだな
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悪魔王子と操り人形ってコロナが始まって終わるまで丸々事前登録してたんだなあ
ずっと開発してたわけじゃなくて凍結させながらXで発信し続けてたのかな?でないと開発費回収できると思えない -
チェンクロってセガが存在してる限りサービス続くかな?
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キングスレイドまだ終わってないらしいよ
会社名変わってるとか -
つなキャン△アニメ放送中は継続するのかな
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アニメがすっかりオーラかフェロモンかそうゆうの揮発し切ってる件。
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キンスレ試したらログインできるな
以前もエラーで止まった事あったし今回もそうだったんだろ -
チェンクロはなんだかんだ言ってもストーリー終わる予感するけど
ぷよクエなら無限に続きそうな気する -
韓の実写系、ゲーム内容まわりは微塵も知らんし、この社名も初めて知った・・・
STARWAY iKON
SNOWBALLS, Inc.
開始 2023/12/14
死亡 2024/5/3
出棺 2024/5/31(稼働0.46年)
ゲーム内DL最高順位 林74位/泥・・・?(全ての国で情報が無い)
ゲーム内売上最高順位 林圏外、音ゲー43位/泥は日本ノーカン
STARWAY ATEEZ
SNOWBALLS, Inc.
開始 2022/11/30
死亡 2024/3/22
出棺 2024/4/30(稼働1.41年)
ゲーム内DL最高順位 林26位/泥圏外、パズル259位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、カジュアル114位/泥圏外、パズル109位 -
デレステの今やってるイベントの台詞がサ終臭わせっぽいらしい
アイマス系で一番稼げてるコンテンツなのに親が子に毒を盛ってはよ死ねと言ってるようだ -
草
怨念は早く成仏して -
>>66
画像が消されてる件 -
匂わせって言うよりサ終発表後にやりそうなセリフ感
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1番セルラン良いかもしれんけど1番利益になってるかは別の話だしなぁ
バンナム的には実はミリシタの方が稼げてるって可能性も無きにしも非ず -
これは草
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デレステミリシタシャニマス仲良く死にそう
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ドルウェブはまだここ案件じゃないね?微妙な落ち方だけど
2023年組は全くパッとしなかったが2021~22年組も勢い落ちてる気がして -
デレステのステージクリア型イベントで終盤ステージが解放された時のセリフってだけなんだが
こうやってフェイクニュースは生まれるんだな -
>>70
噂話のレベルだけど、昔モバグリ時代にユーザー数3倍差くらいあったけどバンナムの取り分は同じくらいって聞いたことある -
>>74
オタク層は情報精査能力に欠けるでのう、すかたねえべ -
正直アイマスの話はいいよ
もっと違った大物が見たい -
目にフィルターかかってるとそう見えるんだなとしか
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DQMSL終わらせたくらいだしサイゲはもう他社IPやる気ない感じはする
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シャドバはいつサ終すんかな
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ブルプロもう終わるだろアレは…
開発も…だしなぁ -
やっぱ子供向けでcm撃ってるのは終わらないんだろうな
メメントモリ、アークナイツ、トップウォーなんかよく見る -
ドラクエ系はスクエニ他の取り分がすごいんだっけか
シレンばかり続編出てトルネコは出ない理由がそれにあるとか
それに限らず他社IPはそういうの多そう、そりゃまあ利益率的に切ってくよね -
モンストやパズドラがソシャゲ初期の方から未だに人気あるのが凄いわ
やったことないけどソシャゲってインフレしやすいのに良くこんな長期間持つな
運営うますぎるわ -
>>82
BOIの成長力は見ていて気持ちが良いわクリプトの頃からもっと売れるだろって思ってたし実現できてよかった
メメモリに少し遅れて俺たちのインゲームもアストラル・ミラージュ出したけど勝てると思ってやがんのかね?当然無事死亡
つーかこいつら馬鹿の一つ覚えの低品質放置ゲー乱発して馬鹿じゃねえの?スレ的にはどういう戦略評価になるんだろ -
ラストウォーって量産型海外ゲーの広告にかまいたちが出ててびっくりした
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ラストウォーの広告にマックスむらいが出演してるやつに広告詐欺ってコミュニティノートついてたな
広告費だけばらまきまくってるみたい -
最近広告詐欺じゃないとか言いながら広告詐欺するゲーム多くない?
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>>88
最近だと東京ディバンカーとやらが広告詐欺臭い -
星影のミラージュとか言う新たなステラ族が爆誕するらしいんですけど
このスレ案件と考えても良いでしょうか? -
俺レベもどう見てもここ案件だよな、ってくらいに話題性が皆無すぎる、中韓で盛り上がるかどうか
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ミミッタについては何故頑なに話そうとしない
分水嶺だろうがよ、この時期近辺にサイスタが終了させられたことを忘れて分水嶺を理解しないのかでんて持ちは -
>>92
グロ -
グロは草
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まさにグロ(笑)
言い得て妙だな -
botじゃないのコレ
ずーっと書いてる中身同じだし
いちいち書いてるんだったらヤバイ -
シャドバはメインストーリー完結との事
すぐにサ終する訳では無いだろうけど、今後引き継ぎアプリの情報が本格化したらそろそろかな?という感じだね -
3ヶ月ごとのパス課金は更新続けるみたいだし案外長く続けるんじゃないかなあとも
少なくとも移行後1年は続きそう -
https://pbs.twimg.co.../GJB1wQraoAAIc3A.jpg
https://pbs.twimg.co.../GL1cV07aUAAcSXZ.jpg
シャドバ完結したの?この後にストーリー完結とならる最終決戦編があるみたいだけど -
シャドバのメタバース風の何かが正式に始まるの楽しみ
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え?
グラブルみたいに引っ張るんでしょどうせ -
シャドバは2だかにリダイブするからひとまず完結させるってことなんじゃね?
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移行失敗も考えられるから帰る場所は残しておいてもらわないとね
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シャドバは多分2始まる前後に死ぬんやない?
残るなら誰も2なんか行かないしな -
とか
やっぱり日本人は少ない -
サイゲはそんなに簡単に査収しないからな。
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希望的観測過ぎて上に3つも4つもゲーム自体はある
6824見たら? -
プロ意識なさすぎだろ
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にゃんにゃん忍とニャンターって別物なんだな
両方ハンターのマジックに見えるんだが
ニャンターは開始早々課金バグからのロールバック決めてるから期待している -
移行失敗、両立失敗っていうとテラバトルを思い出すな
そもそもマネタイズの時点でミスってて
後から持ち物検査コンテンツとそのためのガチャを追加してたゲームだけど -
【速報】DMM GAMES、「たくさん♡お◯ん◯んランド」開発決定
会社は未定とのこと
ティザーサイト↓ -
とりま、5/7〜19での…
開始
05/07開始:OUTERPLANE/アウタープレーン
05/08予定:俺だけレベルアップな件:ARISE
05/09予定:ブレイクマイケース
05/11予定:軍拡RPG ナイトレイドダンジョン ▽売ってない
05/15予定:戦国ブシドー〜大野望の巻〜
05/15予定:コール オブ ドラゴンズ
05/15予定:キング・オブ・ビースト:新世界
05/17予定:魂器学院
05/17予定:異世界のんびりライフ
出棺
2020/01/15 〜 2024/05/07 ◆1574日 ミニ四駆 超速グランプリ
2020/10/09 〜 2024/05/07 ◆1306日 ファイナルギア-重装戦姫-
2023/07/20 〜 2024/05/07 ◆_292日 ロストエデン:神力覚醒
2018/06/11 〜 2024/05/13 ◆2163日 戦国パズル英雄伝
2020/12/14 〜 2024/05/15 ◆1248日 東方DungeonDive
白旗は、さてどうなるか・・・? -
アトリエのレスレリを今から始めようと思うんですが、このゲームはサ終の心配はどうでしょうか?
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>>114
危険度大ですね😎 -
エンジェルがお金入れてくれるから終わらないよ
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コエテクの中でも儲けてる方だろアレ
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遅かれ早かれサ終は避けられないよ
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人間みたいなものだけどソシャゲの事故死は殆ど無いよな
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アトリエオンラインがあれだけ続いたんだから余裕だろ
ただ課金するぐらいなら、過去のアトリエ買った方がいい -
アウタープレーンも本国版1年前のゲームやし売上芳しくなかったら1年目処であっさり撤退しそう
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レスレリはローポリのアトリエオンラインより明らかに金かかってそうだからな・・・
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ミニ四駆出棺完了
いいゲームだったぜえ -
コエテクってゲームは趣味で作ってる会社だし
会社が好きな商品は長続きさせるんじゃない
あそこは女帝様がスゴすぎる -
BT21 POP STAR
WeMade(SundayToz)
事前 2021/2/16
開始 2021/3/16
死亡 2024/5/7
出棺 2024/7/8(稼働3.31年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥4位
ゲーム内売上最高順位 林345位/泥481位
BT21のパズルゲー、世界100エリア以上に配信されていた
DL初速は出たが売上はイマイチで、公式ツイも2022/3が最後、1周年ありがとうと言う前に放棄モードに… -
コエテクはアトリエオンラインを3年半続けたから大丈夫と言われてたけど、ブルリフを1年ちょっとで打ち切りサ終したから怪しい
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>>84
キッズがスマホ買ってもらったら一先ず入れとけ的なゲームになってるからな -
Cyberstella
Murasaki.B.V.
開始 2023/4/26
死亡 2024/5/7
出棺 2024/5/27(稼働1.08年)
ブロックチェーンゲーム
どんなゲーム内容かと探したが、「いわゆるゲーム画面」がそもそも無いっぽい? 放置系のP2Eだ
公式ツイのフォロワーは6000ちょい -
ブラックステラはこのスレ的に順調?
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レスレリは高コスト運営とはいえ月々の売り上げでトントンか多少の黒字くらいにはなってるだろ。
ただ初期費用回収は完全にはできていない感はあるので、なるべく早く月2億前後維持して回収したい感じじゃないのかね -
サイバーステップばっか言われるけどフジゲームスも少しは深刻に受け止めろって思う
1回リセットしたからもう完全に縁切ってはいるんだろうけどさ
自分が立ち上げた企画ここまでズダボロになって何とも思わないってあり得ぬだろ -
アウタープレーンとかいう爆死が約束されてるかのようなゲーム始まったから要チェックや
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スーパーチャイニーズ好きだった
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ステラって最強の爆死ワードだよな
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ロードマップが出てないのやイベント期間が変則的だとかで
ちょっとトワツガイ界隈がざわざわしてるみたい?
個人的にはまだ舞台の元ネタとして生かしそうだと思うけど -
>>132
ダメで閉めたのを勝手に期待して権利買ったんだし何も思わんやろ -
>>135
ステラ…?種死ワード…? -
トワツガイ
スクエニ
事前 2022/11/8
開始 2023/2/16
(稼働1.22年)
今の林檎ゲーム内売上順位30日は123〜200圏外24日
で、新イベントの終了日時がイレギュラーだという
・・・5/17金の12〜17時とかでデスm・・・だったりするのだろうか?
7/18〜23の舞台まで持たせるはずと思ってはいるが、そうとも言ってられん、か?
ついでに、ブラックステラPとつなキャン再開後には、林ゲ200圏内の記録は無い -
トワツガイのスレ探したら変なタフスレしか見つかんなくてワロタ
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>>134
それはカルチャーブレーン -
ブラックステラはスレも死んでるのが痛い
やっぱサ終時のスレもサ終の花なんだよな -
リリースされてバグもでかいのは落ち着いて話題にすることなくなったからな
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鳴潮までの繋ぎでアウタープレーンやってるが最初から1年後のゲームやってるような最強キャラ全部実装済で早期売り抜け感がやばい
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うたプリ来月か…
2014/12/31 〜 2016/03/31 ◆_456日 うた☆プリアイランド
2017/08/28 〜 2023/12/26 ◆2311日 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
2024/06/12 〜 準備中 うたの☆プリンスさまっ♪ LIVE EMOTION
そういえば学園アイドルマスターは今春と言っていたが、「今宵」配信日発表だったりするんかしら?
2015/09/03 〜 サービス中 〇3170日 デレステ
2017/06/29 〜 サービス中 〇2505日 ミリシタ
2018/04/24 〜 サービス中 〇2206日 シャニマス
2023/11/14 〜 サービス中 〇_176日 シャニソン
??? 〜 準備中 学マス -
ウラドラシル
Light Corp.
事前 2024/3/2
開始 2024/3/13
死亡 2024/3/26
出棺 2024/3/26(稼働0.03年)
開始 2024/4/5
死亡 2024/5/8
出棺 2024/5/31(稼働0.15年)
ゲーム内DL最高順位 林245位/泥圏外、ストラテジー23位
ゲーム内売上最高順位 林200圏外、パズル159位/泥圏外、ストラテジー182位
麻雀ネタな対人アプリ
初手のガチャ産強キャラによるリーチロックなどでゲームになってなかったため、
開始2週間で改修メンテに入り、ガチャキャラを無くす等の大幅変更(eスポーツ化を目指すとか言うておった)
で、再開したがやっぱりダメだったようで・・・
つか、「開発期間4ヶ月」だったらしい・・・(腐ってやがる、早ry
なお、改善改良をした上で再度のリリースを考えている様だ
あと、うん。「漢の全額返金キター!!」 ※有償石を未使用分だけでなく使用済みも合計して払い戻し -
すべて払い戻しは一応誠意あるな
持ち逃げしてさらっと次行っても良さそうなもの -
学マスそれ自体はともかく、リリースされることによる他コンテンツへの影響のほうが気になる
特に影響くらうのは開発同じアイプラだろうけど、クオリアーツ×バンナムは早期サ終例があるから余程低迷しない限り簡単には自社コンテンツを手放しはしないのかな -
学マス、ユーザー層やゲーム性的には一番食い合いそうなのはシャニマスかなぁ
当たるかどうかは分からないけど、プロモーション頑張ってるのは感じる -
>>151
特にシャニソンと食い合うと思うよ
学マスがハフバの時はシャニソンアニバ、学マスアニバの時はシャニソンハフバと重なる
シャニソンの記念イベントが長時間拘束マラソンイベントな為どっちもやってくれってのは厳しい
ユーザーの奪い合いになって両方とも上手くいかないかもしれない
(今のところシャニソンの方が劣勢) -
シャニマス終わったらenzaも生かしとく意味無くなるよな
シャニソンは集金に必死になる→客が離れるのデスループに入ってるから1周年終わったら死にそう -
シャニソンはちょっと前にプロデューサーレター配信してロードマップも出してたけど、またプロデューサーレター配信やるみたいだな
決算タイミングだけど…さすがにまだ死なんわな -
ちょっと期待しちゃうけどさすがに発表済みのハーフアニバやらなんやらの施策を出し切る前に面白い事にはならんよな
-
エンキルは面白い事になったけど?
-
お前ら本当にアイマスの話大好きなんだな
アイマスかスクエニの話ばっかりしてるイメージ -
スクエニはこのスレ的には楽しいだろうししゃーない
-
ところでまどマギMagia Exedraってf4samuraiとGREENなんだな
てことはマギレコは影響なし? -
学マスはド安定な感じ
むしろ他の同系統なタイトルが何個か終了しそうな雰囲気
アイプラはまだ保つだろうか -
ほとんど移住すると思うわ
もうマンネリ気味でそこまで付いてかないやろ -
語尾に「やろ」がつくだけでスクリプトを疑うクセがついた
-
古の女神と〜ってやつどうなった?
-
明日リリースのにゃんにゃん忍ってハンターのマジックと完全に同じなんだがここまで完璧なパクリゲーが出るのもおかしいだろ
運営どうなってんだよせめてアイコンくらい変えろよ -
アイマスのサクサクセスのやつは開幕から金のかけ方が違いすぎるけどコケると思う
-
学園アイマスってアイプラのところなのか
アイプラの3Dモデルは頑張ってたと思うから、そこはちょっと期待したいな -
学マスはちょっと危うい空気を感じる
話題にはなってるから初動こそ出るだろうけどサクセスとアイドルものの相性がよくないのはシャニ見てると感じるしなにより他のアイマスユーザーからあんま歓迎されてない空気なのがな
これじゃIPの意味があんまりない -
アイプラは定期的に派生ゲー出てくるし色んなゲームシステムにチャレンジしてる感はある
ソシャゲだと振るわなかった時にすぐ畳めるからやりやすいんだろうなという印象 -
ドラヒがサービス終了? ・・・アケ機か
ドラゴンボールヒーローズ
開始 2010/11/11
スーパードラゴンボールヒーローズ
開始 2016/11/17
終了 下記と入れ替わり
ドラゴンボールスーパーダイバーズ
続報が7月だからまだまだ先…(前例的に2024/11中旬開始だったり?)
※こちらになった後もドラヒモードを選択すればドラヒのカードで遊べる、それでも払出はダイバーズのカードになるが
・・・・・・
アケはさておきで、
蟹さん売上ほぼ半減からの、売上15億8100万・最終損益10億9600万の赤とか、そんな決算で大丈夫か?
暁さんのトライブナイン、まだ開発進行中だったのか(アニメは2022の1〜3だったから、既に丸2年経過している) -
バンナム決算
デジタル事業の売上高は3726億6700万円(前の期比3.4%減)、セグメント利益は62億5700万円(同87.3%減)
今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損を計上
ブルプロとシャニソン? -
死臭で云うなら、テイルズオブザレイズは今月末にお知らせ出ると思う
本編完結後の後日談も先月終えて、シリーズ集大成最終奥義みたいな技実装
今までスケジュール通り来てたのに5月末だけ何も予定が無い -
そういう演出でもないのに広告とかに機械音声使うゲームは大丈夫かなと思う
-
何だかんだバンナムも新規作の学マスは早々に潰さんだろう
クレストリアとルミナリアはまぁ… -
SAOVSは生き返るんかなぁ
-
ザレイズ終わらせるならまた新しくテイルズのゲーム作るんかね?
-
テイルズってコンシューマのやつが結構ヒットしたんだっけ
やったことないけどブランド潰えることはなさそう -
テイルズはコンシューマーもアライズ以降何も動きがないしコンテンツ自体が潮時なのかもな
-
saoはcsのかなり当たりだからソシャゲ死んで良いよ
-
後継アプリってだいたい成功しないよな
今まで散々課金やらなんやらして溜まったものをいきなりリセットされてまた一からスタートですじゃ誰も納得せんわな -
現代では通用しなくなってるだけで大昔はそれで成功したアプリもあったんだよ
-
昔みたいにカードバシーンとかポチポチから大幅に進化するならともかく、近年のは新作出ても良くなるとは限らないしね
-
動画削除ってニュースになるぐらいクソな対応だな
「ウインドボーイズ!」,5月30日14:00のサービス終了に合わせて,YouTubeチャンネルの停止,削除が決定 -
削除はファンがかわいそうだなぁ
せめてもう少し余裕を持たせてやればいいのに -
権利関係が面倒くさいのかな
-
削除予告なんて事前に録画されて転載されるのがオチなのに
-
ウインドボーイズって3~4年くらいリリース延期しまくってたやつだ
-
DMMの女性向けって刀剣以外結局上手くいかなかったね
-
文豪とアルケミストとかいう誰がやってるのかわからんゲームがまだ生きてるだろ
-
あれ本当に誰がやってるかわからない
-
対魔忍RPGはエクスタシーいまいち振るわなかったな
-
>>189
公式では表だってできないからそうやって猶予残すんでしょ -
ここってブレマイことブレイクマイケースの話題もう出た?
-
文豪なんとかって新作準備中じゃなかったっけ、と思ったが文豪違いか
學園文豪ストレイドッグス(2025予定、NextNinja)
今週のリリースはこんな感じか…
アウタープレーン
俺だけレベルアップな件:ARISE
ブレイクマイケース
バンバンサバイバー
ニャンニャン忍び
ブレイクマイケース自体への直接話題は、無いわね
鯖落ちが酷いとかガチャがエグいとかいう話は特に聞いてない
(セルラン見るにしてもまだ早すぎる、せめて最初の土日後にしないとな) -
見たらバンバンサバイバーもハンターのマジックそのまんまなんだな
どうなってんだよこれ -
あんスタは大成功では?
むしろそれ以外が失敗しすぎてる -
テイルズオブクレストリアは本来のストーリー構想を漫画でやるってことになって
一時期打ち切りの危機だったらしいが一応まだ連載続いてる
(ただしまだゲームでやった部分の後追い状態で未実装ストーリーは現時点ではやってない) -
鏡花ちゃん目当てで文マヨやってるがもう6周年なんだよな
やはり簡単パズルはコスパいいのか -
>>196
ない -
https://stoica.jp/stoica/140
greeアプリ怪文書 -
>>204
ブラクラ注意 -
フジ・メディア・ホールディングスといえば
ブラックステラ -
HP見る限り妖怪横丁が主力の模様、なお
-
colyはアンドゼロってやつ前に即終了してるからそのつながりで警戒はされてそう
-
テスト
-
テスト
-
準備中のエスタブライフ ユニティメモリーズ公式サイトもXも消えてるな
-
アニメが逃がし屋の話だったけど逃し屋が逃げるのは草
-
アニメが逃がし屋の話だったけど逃し屋が逃げるのは草
-
AIイラストって外国人絵師っぽい絵柄になりがちだから外国製いサ終ゲーで本当にAIなのか直筆なのかわからないやつがある
-
221億の一部か
-
ultraman be ultraがなんで終了しないのか不思議だわ
あれで黒字なんかね -
>>213
アニメでも終盤は逃げてたじゃん -
始まっても居ないんですが。。。
-
最近レスレリのアトリエを始めて楽しめてるのですが、ユーザーレビューやセルランが散々です
ゲーム自体は微課金くらいならしてもいいかなと思ってるんですが、このスレの評判的にはどうなのでしょうか? -
>>219
財布出さない奴は不必要なのが公式の本心なんでな👛 -
当スレの基準としては、「基準よりも売れている、終わる気配があんまり無いので持ってくんな」ですね
(TVCMがふざけすぎとか、錬金キャンペーンがエグすぎるとか、運営が「分かってない」な事例がちらほらあるので評判が悪いのは納得だが、別にセルランが悪いというデータは無い)
レスレリアーナのアトリエ
林檎ゲーム内売上順位30日 21〜200圏外7日
しいて一個付け足すとすれば、
「歴代アトリエをやってきた人向けのタイトルなので、レスレリが初アトリエですって人は多分別タイトルに移った方が良いぞ」 -
ブラックステラさん実質終わってるけど次のコラボまで生きてそう?大丈夫?
-
レスレリはここで話題にするタイトルじゃないけど、
馬鹿な運営だとどれだけ素材が良くてもこんなに悪評ばかりになる
と言う大事な教材 -
>>219です
みなさん丁寧にご回答いただきありがとうございました -
ドット勇者、また広告で無関係作者のイラストを無断掲載
指摘されたら無言でAI画像に差し替え -
>>225
気持ちは分かるけど、ドット勇者はセールス的に対象外だと思う -
>>223
分かったから外で叫んでろよ -
ドット勇者って運営って支那?それとも朝鮮?
-
アウタープレーンとかいうゴミ
こないだは評価3未満だったのにいきなり4になってる
露骨なサクラ動員だな -
ドット勇者とかキノコ伝説、ちょっと前の最強でんでんとかは宣伝の仕方が中華っぽいのですぐわかる
-
>>225
ここはセルランの話をするとこで不祥事の話じゃないのわからん? -
エスタブライフ、アニメは話題にならないし、ソシャゲは動きなさすぎで死産しそうと思ってたが
この間のスクエニ特別損失で切られたタイトルの中に含まれてそうだな -
スクエニ決算
>HDゲーム部門
>売上 992億円 前年比26%↑
>利益 ▲81億円 前年比97%↓
>スマホ部門
>売上 1015億円 前年比10%↓
>利益 142億円 前年比12%↓
HDゲームは売り上げあるのに損失増えてる
スマホゲームは売り上げ下がった分のほぼ比例的に利益が減ってる
これを見ると特損を出したのはおそらくHDゲーム部門だけで、スマホゲームではほとんど計上してない。 -
スクエニのHDゲームはCSでSDゲームはソシャゲやぞ
-
スクエニはアホみたいに開発費掛けてるからな
-
アイドルファンタジーとかリリースする余裕があった頃が懐かしいなスクエニ
-
我々の希望の◇たるアスタタの具合はどうかしら?
-
クラウドたちFF主人公にアイドルやらせるだけで勝てたのにな
-
アスタタはコラボとアプデで少しは持ち直してきてるんじゃないの
と思ったらファンキルユーザーのみにキャラ配布するとかで燃えてる? -
白猫プロジェクトが急上昇ワードに入ってたんだけど鬼滅コラボね
-
全盛期よりは下火になったとはいえ
白猫はまだまだ余裕そう
テニスもゴルフも生きてるよね -
スクエニ株大暴落来たで
ソシャゲ部門先細り予想かな -
よっしゃ買い時だな
-
再起動のためにも不良債権スマホゲームは仕切り直しが来そう
-
>>244
もうやってるだろ -
ソシャゲ粗製乱造が過ぎました以後ちゃんと絞って考えます、て2018年くらいから何度か言うとるが、
だいだいにディープインサニティにゲトメア、ハガモバ
・・・結果として考えられている気がしな…げふんごほん
そういや5/17金は、トワツガイのアレだったりするんだろうか? -
スクエニ、ダメなのCS部門やぞ
-
エスタブくんが開発中止になったのは事実なので内実は怪しいな
-
そもそもスクエニのCSって売れてた作品あったか?
CS持ち直したなんて話をここで度々見てるけど20年前あたりと比べたらさっぱりだろ
PS2全盛期なんてTVでピン芸人がゲームタイトルを連呼するだけで売れた時代だからな -
FF15はマジで大爆死したからな
ドラクエモンスターズ3やFF7Rにすら負けてるのがやばい -
16だったわ
-
開発中止の特損分抜けば今期増収増益だったの誰も触らないよな
-
>>237
セルラン見たら、ちょうど1カ月前の198位以降圏内に入ってないじゃないですかぁ😭 -
かつては国民的RPGと言われたFFも今やポケモンどころかカービィ以下だからな
13以降右肩下がり -
CSでやらかした結果、好調なソシャゲを切り始めたら笑うんだよな
なぁバンナム、お前もやぞ -
アスタタは4月いっぱいまで鬼滅コラボやっていてその間は結構良い調子だったのだが、
ちな林檎ゲーム内売上順位の山は48位(3/31)
で、直近30日は139〜200圏外18日
鬼滅効果が過ぎ去った5/31でのセルランは、果たしてどんなだろうか?
そしてこの調子で1周年ありがとうセールは出来るのだろうか?(8/28)
あるいは、6/30の山場を越えられずに倒れてしまうのだろうか… -
何かちゃんとスクエニの決算見てない奴おるな
特損無ければCSは増収増益
ソシャゲ部門は普通に減収減益
将来性的にどっちが終わってるかつったらソシャゲ部門 -
ソシャゲトップがコロプラと共同開発のDQウォークだし単独でそれ以上の稼ぎ出せるやつ作らない限り減収減益は止まらんだろうな
-
言うてもコロプラはウォークが当たらなかったらガチで消えてたレベルだしな
-
鬼滅さんソシャゲの企画あったよね?
アレどうなってんのかな? -
魔法槍士の冒険:放置系RPG
Gamepub
事前 2023/8/30
開始 2023/10/23
死亡 2024/5/14
出棺 2024/6/14(稼働0.64年)
ゲーム内DL最高順位 林200圏外、シミュ117位/泥15位
ゲーム内売上最高順位 林ノーカン/泥200圏外、シミュ99位
Magic Spear Idle RPG、韓国製、世界70エリア以上に配信されていたが、
日本の公式ツイのフォロワー数は75
日本だけでなく他の国でも似たような数字、圧倒的宣伝不足ですかね
(故の即死なんだろうな)
・・・・・・
鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル
Aniplex Inc.
事前 2020/5/14
開始 してない
あ、丁度今日じゃねぇか事前開始日
『祝、事前登録4周年おめでとうございます!!』 -
あれは企画消滅してコラボで生きてくそうです鬼滅さん
-
アニメとかもそうだが、男がほとんど出ない美少女が売りの粗製濫造ゲームばっかり…
-
見えてないだけでイケメンだらけのゲームもたくさんある
定義によるが、ガンダムやブルーロック文字そこに入る場合にある -
大ヒットねえ…ハイキューやコナンの半分も逝ってないショボさだけどな
-
長生きしてるチェンクロのリアルイベントは女性も多かったし、女性人気の高い男キャラクターもいるからなぁ
どちらかに特化するより、男女どちらも取り込める内容の方が収益が安定しそうではある -
ガンダムの中ではようやっとるから
-
グッズ収益狙うなら女も狙ったほうがいいんだろうな
だが女は熱が冷めるのも早い -
♂と♀だと人気の出るポイントが違うから両方にリーチしようと思ったらそら超大作な予算規模にならざるを得ない
それでいてどっちつかずになる方が多い
普通は両方狙うという形は避けるべき
ただゲームとして面白いとかなら話は別だがガチャゲでそんなのないといっていいようなものだしな -
アンジュ・リリンク昨日遂にセルラン1000位割った
先月まで月間平均700位台を維持してたけどそろそろキツいかもしれんな -
グラブルなんかもリアルグッズは女性向けの方が圧倒的に多いから
金落とすところが違うんだろな -
あの香水とか売れてんのか?
まあ売れるから何度も売るんだろうが -
スクエニ系ソシャゲの大量サ終とかくるんかな
-
大量サ終できるほど残ってるか?
-
ゲーセク株は応援のつもりで買う以外リスキーよ
スクエニ好きなら買ってもいいだろうけど -
原神は男キャラのグッズしか売れないから何処の企業もグッズださなくなったな
-
そもそも長期タイトルも何個も終わってるし先に切ってたでしょ
-
客が倍になる可能性もあるし客層尖らなければ燃えにくくなるしね
-
言い方は悪いが身体を売れるかどうかの話だからな…
-
リンクラってアプリの更新縮小するみたいだけど広告すごい見るんだよな
自分の端末の問題だろうか -
いつからあるのか知らんがDMMのルミナってやつフルAIなんだな
売れたら全部AI絵になりそう -
-
ふとだいぶ前に宝石姫が転生した話があったのを思い出した
あれから特にサ終とも聞かないあたり建て直しは成功だったんだろうな
スレ的にはハズレだがいいことか -
配信日確定済リスト
2024/05/15 戦国ブシドー〜大野望の巻〜 Kaiser (Overseas) Ltd.
2024/05/15 コールオブドラゴンズ Farlight Games
2024/05/15 キング・オブ・ビースト:新世界 STARFORTUNE
2024/05/16 学園アイドルマスター BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
2024/05/17 異世界のんびりライフ SINGAPORE JUST FUN TECHNOLOGY
2024/05/21 三国志外伝:名将対決 Skyline Games
2024/05/21 タマモンワールド YUANLONG NETWORK LIMITED
2024/05/23 鳴潮(Wuthering Waves) kuro games
2024/05/23 18TRIP リベル・エンタテインメント
2024/05/23 覇界戦志〜時空を超え新王となれ〜 株式会社インゲーム
2024/05/29 スクワッド・バスターズ Supercell
2024/05/29 エバーソウル Kakao Games
2024/05/31 星影のミラージュ 星やどり
2024/06/04 Skul: The Hero Slayer NEOWIZ
2024/06/06 アサシン クリード ミラージュ Ubisoft
2024/06/07 Rocksmith+ Ubisoft
2024/06/12 うたの☆プリンスさまっ♪ LIVE EMOTION ブロッコリー
2024/06/18 東京リベンジャーズ Last Mission JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント
2024/06/30 エバーソウル Kakao Games Corp.
今日の付き あれは割と前評判よさげなのかな? -
JVCケンウッドの旧ビクターエンタテインメントってまだゲーム作ってたんだな…
ファミコン時代からPS1あたりでゲーム事業終わってたと思ってた -
>>288
6月3日サービス開始の悪魔王子と操り人形も追加で -
シャニソンがハフバで盛り返してるけど、その分シャニマス下がってるんだな
当たり前だけど一番食い合うのは自身なのな -
>>288
エバーソウルが2つある -
今月後半こんな多かったんか
-
>>288
弾タマも仲間に入れてあげて
弾タマのリリース日はまだ正式に発表されていませんが、Appstoreのリリース予定日は2024年5月24日となっています
だからダメ?
ところで配信元のRESTAR LIMITEDっはの当たり運営さま?イース6オンラインのとこみたいなんだけど -
アサクリはコンシューマの移植買い切りだろ
-
学マスがすごい気合入ってそうなの見るたびになんでシャニソンあんな出来だったんや感が…
モデルの粗が目立ちやすいから縦画面でフル3Dって地味になかなか出来ることじゃないよね -
シャニソンも気合い入れて作ってはあるだろ
方向性がなんかおかしいだけで -
学マスの音痴CM好き
-
学マスは理解できるシステムで頼むぞ
シャニソンはチュート読んでもよく分からんかった -
>>296
そりゃ内製のシャニソンと外製の学マスじゃ技術基準が違うだろ
学マス開発のクオリアーツが三年前リリースしたアイプラですでにすごいし
まあ、どんな豪勢な3DモデルやMVを用意しようが結局のところ大して集金につながらないことがずっと低空飛行かつ現在死にかけのアイプラで明らかだからな
アイマスブランドが+された学マスがどこまでやれるか -
サ終したアンゼロが22万の等身大アクスタ出しててワロタ
短命でサ終してもグッズで搾り取れるんだから金払いのいい女を味方につければ勝ちだな -
その代わり女性向けはヒットに持ち込むのも難しい気がする
当たるとソシャゲ死んでもコンテンツとして生きていけるけど -
GやAに寺銭取られないこのバージョン今後増えて行くといいな
「メメントモリ」をお得に遊べるApk版が5月21日に登場。ゲーム内アイテムを購入するたびに「メメントモリポイント」を得られる -
東リベってまだ腐の方々に人気なの?
-
>>305
利益が増える代わりにセルランは下がるから一長一短ではあるけどな -
colyえげつないな…怖…近寄らないようにしよ…
-
アイマスは除外したカードをデッキに戻して効果発動みたいなワードみて笑ったわ
-
>>307
セルラン上がってもGやAが嬉しいだけだし -
これってSSRカードでデッキで組ませるまで搾り取る商売なの?えぐっ
-
>>289
ドラッケンとかシャドウゲイト作ってたケムコも今でも元気にゲーム作ってるしね
飛龍の拳とかのゲームよりも阿迦手観屋夢之助のインパクトが強かったカルチャーブレーンも、経営者変わったり社名変更したりとか色々あったけど一応存続してゲーム作ってる
もう見なくなって久しいメーカーが今でも頑張ってたりするのはちょっと嬉しいよね -
SSRでデッキ組ませる上にそのSSRをそれぞれ完凸しとけ(5枚揃えろ)が、
天下のウマ娘様やんな… -
学マス始まりました
覇権?爆死? -
ぱっとスレ見た感じ課金圧がえぐそう
ゲーム内MVが目玉のはずが、開放のためにはガチャ引かなきゃいけないらしい -
おわっとんな
一事が万事で他の要素も腐ってそう -
ウマ娘のサポカをさらにデッキ化したシステムかーなるほど
-
Era of Gods Online
SEVEN&EIGHT HOLDINGS
事前 2023/3/15
開始 2023/4/25
死亡 2024/5/16
出棺 2024/5/30(稼働1.09年)
ゲーム内DL最高順位 林129位/泥がノーカン
ゲーム内売上最高順位 ・・・どっちもそもそもタブがねぇ・・・
いつものよくあるMMO
公式ツイのフォロワーは1.4万もいるのにセルランは最悪
(文字通りの意味、セルランでデータが何も発生していない、これより下は定義しようが無い)
プレゼントキャンペーンで釣っただけで終わった、か -
>>316
MVをガチャの報酬にするとか来るところまできたなって感じ -
>>310
社長がツダケンだから順当 -
エブリファーム/EVERY FARM
Wemade
事前 2022/3/31
開始 2022/5/26
死亡 2024/5/16
出棺 2024/6/13(稼働2.05年)
ゲーム内DL最高順位 林45位/泥2位
ゲーム内売上最高順位 林圏外、シミュ113位/泥602位、シミュ67位
遊んで・稼いで・楽しめる!自由度MAXの町づくりP2Eゲーム
…と言っていた、そう、P2E、BCG系の要素を含むゲームだった
で、日本公式ツイのラストツイートは2023/3、1周年ありがとうとすら言えずにポイー -
くそげはポイーよ
-
学マスさん標準で最高品質60fpsになるのがM4ipadproのみとか見たわ
俺のM1じゃ爆発しそうね -
エブリファームもう終わったの!?
-
テスト
-
学マスってキャラ9人しかいないから誰も刺さらなかった人も多そうだしな
少ない信者から搾り取るスタイルなのかも -
むむむ、時間が短いからアレじゃない可能性も?
まぁ違ったら水に流してくれ
メンテナンス予定日時
2024/5/17 12:00 〜 15:00 頃
(トワツガイ、現在稼働1.24年、林檎ゲーム内売上順位30日は123〜200圏外24日) -
>>306
そいつらその後ブルロに移って今はウィンブレにお熱だよ -
コロプラとMIXIが強力タッグを組み“祭”新作スマホゲームを配信決定!5月17日19時に特番で詳細を公開!
https://gamebiz.jp/news/386192
このスレの餌になりそうな大型案件来たな -
トワツガイってソシャゲとしては大失敗なのになんでコンサートとか舞台だのやってんだろう
-
流行ると思って先行で場所押さえたか企画段階で引くに引けない契約とかじゃね?
-
ソシャゲとして大失敗するよりずっと前から話が動いていたんでしょ
-
あーそりゃそうか、前から決まってたのか
売れると思ってたのが凄いな -
>>332
Twitterアカウント名のfestibattleってのからしてコロプラとmixiのキャラを集めてスマブラみたいな、あるいはマブカプみたいなお祭り対戦ゲームと予想 -
mixiってモンスト以外に何かあったっけ
-
大手同士のコラボだから簡単に終わることがないんだ!
-
>>333
2.5次元系舞台とかサブカルクラシックは、それだけでオタが入ってくれるからな
一般人相手に普通の舞台やコンサートやるより、効率的に告知できるし人も入るから、そっちの業界的にはやらないよりやった方が金になる -
mixiは自前は モンスト 1個しかない
運用中ゲームタイトルでもモンストとコトダマン(元セガ)の2個だけ
公表済みの準備中がモンソニ
コロプラは運用タイトル数は多いが、
売り上げあるのがドラウォ、ぼちぼちが白猫P黒猫アリスギアと野球2個、他はもう散々
公表済みの準備中がメガテンペルソナの人引っこ抜いて来ての「project MASK(仮)」
件の新作は、配信の名義どっちやろ? -
イベントやって物販売れれば本体が渋くてもまぁ
天華百剣も歌色々出してイベントやろうとしたらコロナで死んだ -
>>300
アイマスブランドなんてもう死んでるけど -
よく見たら告知のハッシュタグが白猫モンストだった
あんまり面白味はなさそうだ -
それでもモンストここまで継続させてるだけエライよ
パズドラにしろあと何年続けられるんだろうな -
結局白猫か
-
トワツガイはキャラは受けてるから舞台とかに人が入るのはわかる
-
大往生だな
-
スクエニはわりと舞台に積極的なイメージ
-
買い切りアプリの結合男子ですら舞台の話題がたまにトレンドに入る
-
8 beat Story アイドル×音楽ゲーム
Chronus Inc
事前 2016/5/2
開始 2016/5/13
死亡 2024/5/16
出棺 2024/6/28(稼働8.12年)
ゲーム内DL最高順位 林71位/泥117位
ゲーム内売上最高順位 林271位/泥405位
普通のスマホ音ゲー、横持ちで上からノーツが下りてくるタイプ
このセルランで8年続けたとかマジ・・・
いやそれ以上に、お前世界100エリア以上に配信されていたんか… -
学マスは初日セルラン4位と近年のアイマスアプリとしては大ヒットだな
その分他のアイマスアプリに影響出そうだが -
https://x.com/kokiki.../1791037323544764778
口が軽いなmixi社長 -
シャニソンは学マスのプロトタイプだった…?
-
白猫×モンスト×スマブラか
-
「これがモンスト経済圏!」
-
スマホでスマブラってーと、自前リストの備考にスマブラって突っ込んだのは…
2018/08/02 〜 2019/08/26 ◆_389日 ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム(コナミ)
2018/09/27 〜 2019/04/16 ◆_201日 ブレイドスマッシュ(gumi)
2018/10/17 〜 2019/08/29 ◆_316日 バクレツモンスター(コロプラ)
2022/02/17 〜 サービス中 〇_820日 フラッシュパーティー(XD)
バクモンがコロプラ製やな
つまりバクモンの死骸(もといゲームシステム)に赤髪やルシファーを投入…
て、バクモン自体既にティナ(白猫)とか出てたな
この手の問題点としては、「常にさいつよのSSRキャラ居ないと遊べない対人ゲー」になりがちで、
そうなると「さいつよのSSRキャラを毎回買える人だけになって過疎る」のよね
※いや、イメージしているのは上記では無くgumiのドールズオーダーだが ←スマホでガンダムVS
かといってキャラ購入式だと露骨に売上が出ないし…
今日の発表はどんなだろうね?
・・・そして別話、トワツ君! 期待していr(撲 -
■重要なお知らせ
『トワツガイ』は7/23 20:00をもちまして
サービスの提供を終了させていただきます。 -
>>329
当たったね -
トワシガイ
-
これでサクムス四天王全滅か
しかし2023年の2月あたりの豊作度合半端ねーな
トワツガイにエンキルにサクムスにブルリフ
4月まで対象広げりゃエラゲもいる
改めてみてもやべーわ -
https://i.imgur.com/NpEgNLG.png
スクエニ決算発表でもう少し続きそうと希望を与えといて3日後にサ終発表はエグいて -
サクムス四天王の最後トワツガイも逝ったか
結局あの時期生き残ったのスターレイルだけだったな -
トワツガイ本スレ見当たらなくね?
-
トワツガイ最初のうち少しやったけどもうクランシステムにはついていけないわ
無課金でやれるソシャゲとめちゃくちゃ相性悪いだろ
テキトーにやるやつ寄生するやつ多すぎる -
>>373
スクリプトから逃れるためにどこかに移転してるとかじゃなくてガチで消えたっぽいんだよな
進行してるpartスレはタフツガイって名前のタフスレしか無さそう(逆になんでそんなものがあるんだ…?) -
>>371
黄泉のツガイってもう死んでんじゃねーか -
黄泉のツガイはハガレンの作者が連載中のトワツガとは一切関係ない漫画だぞ
-
トワツガイ
スクエニ
事前 2022/11/8
開始 2023/2/16
死亡 2024/5/17
出棺 2024/7/23(稼働1.43年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林23位/泥29位 -
荒川弘先生はこれを予見していた?
黄泉のツガイのが先だったわ -
嫌儲で貼られてて気付いたわ
おー逝った!ってニッコリしたわ -
やっぱりスクエニの金曜15:00メンテ終了は査収の合図だったか。
株式市場の関係でこうなるから今後も警戒サインとして機能するな -
発表は12時だけどね
-
よく1年持たせたよ
絵とストーリーはともかくゲーム部分が苦行過ぎた -
トワツガイとアサルトリリィどこで差がついたのか
-
そりゃあれだ
メーカーの差 -
適当言ってすいませんでした
-
>>383
dqmslと違って12時に発表したのがよく分からんけど、影響軽微だからとか、協業が非上場だからとかが考慮されたのかな?
とは言え前もって日時設定しなきゃいけない査収に向けたアップデートはやはり金曜15:00に明けるように無難に設定しておく傾向が強そう。
いつもと違う曜日や時間のメンテの場合は要警戒だ。 -
ぶっちゃけアサルトリリィの銃がなくて殴り武器オンリー版だし…
艦これの後追い粗悪船ゲーみたいなポジションでしょ -
まさにオワツガイ
-
トワツガイはクラン依存のイベが多かったせいか外野から見てもギスギスしてるのがわかるくらいだったね
-
ギスシガイかよ
-
これからスクエニの敗戦処理が始まって
中途半端な売り上げのソシャゲは軒並みサ終ラッシュ!
生き残りを掛けたサバイバルレースが始まる! -
>>367
逝った -
ギルド依存対人ギスギスゲーはシノアリスも同じだったが売上は同じようにはいかなかったな
-
アサルトリリィもゲームの方は大概だとは思うけどね
ただこっちはトワツガイと違って10年以上続いてるアクションフィギュア(ドール)シリーズだったってのが大きい -
Q: スクエニはサ終が早いというイメージで怖いのですが…
A: シノアリスは2023年6月に6周年を迎えます。(ぼくプロデュースのタイトルです。) -
シノアリスフラグ立ててたんか
-
>>397
売り上げ悪いゲームは査収が早いの反論になってたいんだよなあ -
>>397
ググッたら本当に書いてて草生える -
トワツガイが早期サ終しないとは言ってないのでセーフ
-
そのシノアリス自体終わってりゃ世話ねーぜっていう自虐コント
-
ステージスキップもできないくせに同一ステージ10周クリア要求するデイリーノルマの時点で即アンスコしたなトワツガイ
舞台とかコミュニティとかはそれなりにできあがってるみたいだし、ソシャゲなんてとっとと畳んで健全にIP育てるほうが確実よ -
スクストの異常性が際立つな
-
スクストって売り上げないのに生きてるの謎
-
売れてないソシャゲをすぐ切るのは信者への見せしめだからね
そうなりたくなければ血反吐を吐いてでもガチャを回せってこと -
>>406
見せしめってw1番傷負ってるの企業側だろw -
>>406
その結果ユーザーが離れて減収減益のスクエニさんwww -
そこで金だそうってもう頂き女子に騙されてるおぢだろ
-
開発も運営も同じアサルトリリィは息が長いな
-
トワツガイ死んだか
そりゃそうだろうな -
スクストはただ生き残ってるじゃあない
周年になると地上波で意味不明なCM流す
いったいどうな…て… す、く、す、と、す、く、す、と、うふふ -
雰囲気は好きだったけど、ゲーム部分がとにかくスキップさせたくない仕様で苦行過ぎたな…
南無南無 -
1.43年!?
なんか最近のスマホゲームは短いな
スクエニのサービス終了リスト下さいw
ツイッターでニュース記事に付けて馬鹿にしてきたいよw -
スクエニはまあ色々辞めるって言ってたから残当
-
あ、でもスクストは終わらせないのか
あれなんで生きてるんだろうなw -
スクエニの最後の大量絶滅期が幕を開けたな。
これからはリリース絞るから終わるものも少なくなる。
更新期間きた売り上げ不振ゲームが順次終わるだろう。 -
スクストは低コストだしなぁ
常時3倍速でストレスフリー、ブラウザゲー並に軽いサブゲー需要で強いのかアクティブ凄いのよ
炎舞みたいに太い客付いてそうだけど -
スクストさんは夏の水着の売り上げで暮らしていけますから・・・
いやまあ ときどき2桁に入ってるしここ案件でもないぞ -
最近は初動で20〜30位程度だと、1年超えたくらいで死臭が隠せなくなるな
-
ドラけしもやばいかなあ
普段しないメンテを13時からやるんだよね -
トワツガイはもっと早く終わると思ったからむしろ長く持った方
-
ドラクエチャンピオンズは6/13リリースか
1周年で判断する感じかな? -
2020以降開始のスクエニの林檎ゲーム内売上順位30日
10〜124 稼働3.83年 ドラゴンクエストタクト
29〜163 稼働0.69年 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
30〜200圏外10日 稼働3.55年 オクトパストラベラー 大陸の覇者
166〜200圏外26日 稼働0.92年 ドラゴンクエスト チャンピオンズ
200圏外ALL 稼働2.45年 ドラゴンクエストけしケシ!
ドラけしのメンテが5/23木の13〜15時? そいつぁ楽しmげふんごほん
ドラチャンは1周年ありがとうセールするしないは判らんにせよ、1.5周年目指す予算はまず貰えないだろうね
ちなみに、2020以降に開始して既に死んでるスクエニ系は20個くらいあるで -
>>375
韓国がクランとかギルド大好きだから -
トワツガイ先週リアルイベントやってたよね
それに行ってた人達は今頃憤死してたりしないの? -
名目上は女性向けだったらしいし
そっちではストーリー公開、リアルイベ、グッズ販売があれば
必ずしもゲーム運営にこだわる必要はないって流れが出てくるのかなと思うことはある
それにしてもシノアリスの実質後継作はこっちですよって流してからサ終まで早過ぎるが -
スクストは二番煎じを狙ったポップアップストーリーが早期にサ終してたし
最初に掴んだ客層が強かったんだろうなぁ
10年前と今じゃ状況違うだろうけど、やはり初動でコケると立て直すのは難しそう -
コロプラ側が開発プロデューサー、mixi側は宣伝担当者
実際作ってるのはコロプラでmixiはIP提供かな -
チーム対戦アクションバトル
ガチャのマネタイズとどう折り合いを付けるのかな -
結構いろんな会社が関わってるから終わらせるタイミングが自由にできなかっただけで別に信頼回復のために周年直後査収を回避したわけではなさそう
-
開発約5年 元々はコロプラ単独企画
6vs6 1試合5分
サードパーソン視点
全滅、フラッグ戦などの複数のルール
やられてもただ待つだけじゃなくて相手の邪魔など出来る
人数多めにして個人の責任を軽めに
スキン、アクセサリー、色変えなどでカスタマイズ
キャラにストーリーモード、モンスト白猫クロスオーバーのメインストーリーあり
ゲーム内に配信、視聴機能がある
視聴者もゲームに影響を与えたりリワードが貰えたりする -
白猫のキャラってそんなに知名度あるかね
-
eスポーツ意識してる感じか
スマホゲーでは流行らんと思うけど -
ゲーム内ボイチャ、エモート、定型文などあり
ゲーム内に配信、視聴を取り込むのはユージェネの経験が生きてる感じだ
滅茶苦茶予算かかってる空気を感じるわ、これ -
今までのモンストスピンオフと比べると断トツでまともに見える
-
本スレでやれ
-
チームが負けても個人MVPになりうる
撃破されてもやれることがある
負け、捨てゲーを防ごうっていう設定かな
あとはこれがいつリリースなのかと、両社の取り分が気になるw -
>>438
開発コロプラやで -
ポプストは2017年のサ終から6年公式サイトとオフライン版の配信続けてくれたから、短命だった割には待遇良かったんだよなぁ
-
最近スレチのお客様が多すぎるな
バンバンサバイバーの泥版始まったけどこっちはあかんだろうな
この手のは初動コケたら話題にもならず死ぬ -
お前も似たようなものじゃん
-
1行目でスレチを咎めつつ2行目でスレチを行う高等テクニック
-
売れるかどうかは置いといて〇〇と〇〇が組んで謎の新規タイトルとか既存のシリーズぶっ壊しーってやられるよりはこういうコラボが無難でまともだと思うわ
-
おれ自身かなりのヘビーユーザーというかググプレのダイヤモンド勢だったけど2023年くらいからよほどの事がない限り金落とさなくなってプラチナ落ちしてる
新規タイトルやらなくなったのもあるけど既存の長期運営してるゲームで人権出た時で更に気が向いた時にしか金落とさなくなった
新規タイトルやるとまた一から課金して揃えなきゃいけないみたいなのに陥るから泥沼なんだよな
だから既存タイトルが生き残るんだろうと予想 -
異世界のんびりライフやってみたがなんかただタップするだけだった
すぐサ終しそう -
UPLIFT、どんぐりシステムで
鉄のキーの課金サービスが始まった模様
サ終しねーかな…そんな事になったら5ch終わるか
画像貼ろうとすると余所でやってくださいって出るし -
どんぐり使いにくい…
-
そこで金とるんかー
-
>>371
ワロス -
らぬすて本当にシナリオが無難すぎて毒にも薬にもならん
こうなるくらいなら、いっそ開発側のオタクに自分の独断と性癖まみれのシナリオを書かせた方が一定の層に深く刺さるのではないか…などと思った -
スクエニはこれでCSに力入れる方に向いて欲しいなぁ
-
いままでのソシャゲのノウハウを生かして有名IPを外注先にばら撒いて
名前貸しの低予算クオリティのドラクエやFF連発してフルプライスでDLCガチャとか
遊べちまうんだ!の方向に行ったら爆笑 -
それ今のカプコンやな
-
>>456
今まではまさにそんな感じだったけど、これから改めるって言ってるね。
改めるためにソフトのリリースが枯れてるし、体質を改めたとしてもすぐ人気出るわけじゃない(他のソフトメーカーは悪どいことやらないのが当然でそこに並んだだけ)から数字として良い方向に向かうとも思えんね。 -
新しい取締役人事見れば何も変わらないのはあきらかだろ
-
ストリートファイターのソシャゲとかペルソナのソシャゲとかも名義貸しだもんな
-
中華と揉めて国内の下請けはクソゲーしか作れないからスマホゲーム絞るだけだろ
-
カプコンは自社でソシャゲ作っても売れないのが分かったから他所に作らせて自分はCS注力なので賢い選択ではある
他所に作らせたソシャゲが売れるかは置いといて -
とりあえずデビルメイクライのソシャゲはだめそう
-
カプコンは本当にソシャゲ作るの下手くそなんだよね…
-
課金へのこだわり(笑)
-
作るのが下手なんじゃなくて運営が強欲で客をバカにする態度が露骨だっただけだよ
モンハンのアップルのレビュー誰も褒めてなくて恨み辛みだらけでドン引きした思い出 -
も・・モンハンNowはちらっと流行ったような気がするけど
カプコンくんはまじでソシャゲ作るノウハウ持ってないよね〜
モンハンNowはまだ息してますか? -
モンハンnowもカプコンじゃないでしょ
-
スクエニのトワツガイみたいな低予算っぽい品質が良くて最初から流行らなさそうなソシャゲ好きだったけど、これからは出すの選ぶのが寂しい
-
あんま話題になってない気はするが、なめたらあかんで?
モンハンNOWの林檎ゲーム内売上順位30日、
日本香港台湾マカオシンガの5エリア合算で、最低でも70位以上
日本だけで言えば9〜31位!
まぁ、韓国やアメリカ等では乙ってますが…
(あと、NOWがいくら好調でもこれはナイアンの手腕であって、カプコンはソシャゲ作るのが致命的に下手である、という点は挽回しねぇ) -
>>455
量より質とかほざきやがるけどFF6がけろけろけろっぴ蹴散らしてた頃とはもう時代が違うんや・・・
普通に分が悪いから全力で戦っても普通に負けるし
組織も不健全だから敗戦の糧も”次”にも活かされず次もまた負ける負のスパイラルよ -
位置ゲーはポケGO以外流行らないと言われていたがドラクエウォークとモンハンnowはようやっとる
-
みんなモンハンライダーズの思い出を語ってもいいんだぞ?
-
メイチョウって事前3200万人超えたんだな
出せば勝ちの覇権やね -
リリース前どんなに注目されても中身が微妙なら人は離れていく。
幻塔さんのように -
個人の意見より>>474事実を優先するスレなンだわ
大叔父って知的障害なんかな?ここは嫌いな話題作を大声で連呼するスレじゃねンだわ -
リリース前はポスト原神とか期待されてた割に今続いてるのが不思議なくらい落ちぶれた幻塔さん
-
Tower of Fantasy(幻塔)
パーフェクトワールド、テンセント
開始自体は2021年末
日本開始は2022/8/11、1.76年
世界170エリアくらいに配信されているが、セルランは中国本土でも林檎ゲーム内売上200圏外が普通
原神は最大でも4人マルチしか出来ないソロゲーで、対するこちらはMMO
ストーリーが意味不明、UIが使いにくい、マルチでのクエストが多すぎる、装備のインフレが激しい、鯖増えすぎて客の国籍もばったばらでチャットが機能しない
運営に運営力があからさまに足りてねぇ感
こう、MMOにして客大勢抱えて、という理想は解らんでも無いけど、これかなり運営力が問われるのよね
ただのP2WMMO(要するに札束ビンタゲー)だと、オープンワールドや美麗グラフィックは「ただの邪魔、生贄・一見さんが増えんでは無いか」だしな
ノアズハートもかなーり残念に死んでいったな(Archosaur Games、テンセント、享年1.81)
・・・鳴潮は、札束ビンタゲーなのか否か・・・? -
>>466
◇「顧客の声なんかノイズですが何か?」 -
>>469
わいもセガの作る流行らないけど変なこだわりだけで作られた低予算ゲーム嫌いじゃなかったから、もう作る体力無くなって悲しい -
スクエニ新体制でのソシャゲ第一号は何かな。
FF7EC以来出てないよね -
動きがあるのはキンハーの位置ゲーだけかな
-
>>473
憶えてる奴はいても思い出がある奴はいないんじゃないかな -
やってたけどリオレウス(水)とか平気で出てくる謎のゲームだった
-
セガと言えばゴールデンアックス好きだったなぁ
-
ゴールデンアックスなら新作アニメと新作ゲームが準備中らしいぞ
https://www.sega.co....elease/240418_1.html -
COD warzone mobileなんて事前登録5000万で世界中で大爆死してるもんな
-
>>478
キャラクリの自由度の高さを売りにしてたから自キャラで遊べるのかと思ったら普通に原神みたいに他のキャラで遊ぶのが主流らしくて困惑した -
幻塔は時期が近いのか脳内で崩壊スターレイルとごっちゃになるわ
後者は今のところ順調っぽいけど -
Archosaur Gamesはキャラクリを3D着せ替えゲームに生かした以闪亮之名(きらめきパラダイス)で闪耀暖暖(シャイニングニキ)のシェアを奪ったらしい
-
サクムス同期のキセキの世代って全部スターレイルに殺されただろ
-
スターレイルなくても死んでただろ
-
エラゲはスタレに頃がされたとな?
-
エラゲはそもそもターゲット層が狭すぎた
-
ウマに轢かれたなんて言われたサクラ革命さんを思い出すな…
-
学マスのシナリオの評判良いから今までシナリオの質で持ち上げられてたシャニマスの立つ瀬がない
-
サイバーエージェント系列はダメだな
水準以上の品質でリリースしてくるから、スレ的になんも面白くねぇ -
このまま粗製乱造時代は終わってしまうのか?
-
学マスでシャニマスとシャニソンがしぬ
-
プレーヤーからもサイゲ系列の品質や査収までの平均余命の長さについては評価されてるので、安心して課金される傾向にある。
このスレで扱うには最も縁遠い開発会社の1つにはなるね。 -
まぁ声優のあれこれで実質氏んだようなもんやろシャニ関連
-
ガチガチの本命馬だからな
そらなかなか無様は晒さんでしょ -
ブラックステラはマジで重要なお知らせを待つだけの段階なんだがどうするんだろうな
-
豪華な作品作りの波に乗らずに費用を抑えてひっそり生き延びるのも選択肢の一つではある
-
>>495
普通にキャラクターが居るゲームでそれ使わずに「ゲームそのものの擬人化」って訳がわからなかったからなあ
その手のジャンルでは次はライドカメンズ(既存ライダーを元にしたオリジナルライダー)が控えてるけど -
>>508
セガの懐かしゲームのファンって自体でも結構狭いのに、萌えキャラに擬人化する理由が意味不明な上に懐かしゲーに思い入れがある人ってそんなに萌えキャラ好きだと思えねえんだよ -
ゴールデンアックスはリメイクするらしいね
墓から掘り起こすのも限界だろ -
見るからに逝って当たり前みたいなのが逝っても面白くない
-
俺だけレベルアップはどうかな
あれはなろう系だけど原作からして韓国製なんだっけ -
エラゲはニッチな題材に加え開幕間もなくロルバしなきゃいけないバグをやらかしたのがポイント高かった
それで注目を少しは集めたが…… -
セガは死産になったシャイニングフォースを蘇らせて
-
ゆーげんの絵柄がなんか擬人化モノに向いてなかった気がする
-
星になれなんかはサービス開始好調に見えたけど一気に雲行き怪しくなったな
まだこのスレ案件レベルではないし、海外強いからそうそう畳まないとは思うけど
やっぱ安易なナーフはあかんね -
キャラデザも含めオッサン狙いだったのはそうだろうが
オッサンに大して刺さらなかったのと運営のゴミさ加減で誰にも受け入れられなかったね… -
新しい事やろうとして突っ走ったらそのまま崖から落ちたイメージ
こういう失敗って無駄にしなけりゃ次につながると思うけどね -
一度でもやらかすと致命傷になるからな。
いかに長期間デカいのやらかさないかというノウハウは経験豊富な開発じゃないと蓄積していない。 -
無意味な萌えキャラに擬人化といえば絵師神だよな
手塚ファンは萌えキャラ望んでるとは思えないし
そもそも手塚ファンのご老人方がソシャゲに食いつくかと言うと… -
テイルズオブザレイズは急に新ガチャ200連無料やり出して21日からのイベントも告知してないし明日サ終の発表ありそう
-
前も話出てたが、まぁ終わるだろうな
-
レイズ終わったらテイルズは全滅?
-
MENDSってゲームはどう?
順位だとジャンルでも圏外のようだが
ちょっとやってみたら夢の娘ができたようで感激したんだけど
スレ違だが、プリンセスメーカーなるゲームを思い出したが出てないんだな
更にスレチだがCMでときメモやってたからやってみようと思ったけどこれもスマホで出てないから俺は老けた -
CSでは新作が出ずソシャゲも終焉を迎えようとしてるのに毎年ファンミだけは開催してるテイルズとかいうジャンル
-
>>525
なるほど、嫁に行ったのですね -
スマホ版プリメはグラもあんまり良くなくてすぐ辞めたな
今改めて出たらキャラメイクの需要で高そうだけど -
テイルズはアライズのDLC出したから…
なお評価 -
クラゲと羊あたりが一番ゲームつまらなくしてると思う
-
>>520
セガも負けてないぞ… -
>>522
バンナムもCSに力を入れる方向だしソシャゲは終わらせても問題ないだろうね -
https://i.imgur.com/Q3RGVY2.jpeg
一年以上だらだら遊んできたけど育ってきて楽しくなってきたタイミングでサ終は勘弁しちくり~ -
>>533
キャラが混じり過ぎて、もはや何のゲームかわからなくて草 -
中華の粗製乱造品がタヒんでもフーンで終わるのがな
-
異世界のんびりライフとかいうやつ100%AIとアセット使い回しだけど広告までやばいな
そもそも最近の広告無法地帯すぎるだろ
BGMからして版権のを勝手に使いすぎ -
ザレイズ、ちらほら「あ、これは・・・」的な意見が出ているが、
肝心のメンテのお知らせが見当たらんのぅ…
今で稼働7.21年で、3/31には林ゲ売上58位だが、即200圏外戻りの繰り返しなのよね
で、直近30日は172〜200圏外28日
テイルズソシャゲ絶滅の危機・・・?
2011/11/22 〜 2014/09/25 ◆1038日 テイルズ オブ キズナ
2012/04/26 〜 2013/06/28 ◆_428日 テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー
2012/09/11 〜 2014/09/30 ◆_749日 テイルズ オブ カード エボルブ
2014/03/03 〜 2018/03/28 ◆1486日 テイルズ オブ リンク
2014/04/03 〜 2023/05/18 ◆3332日 テイルズ オブ アスタリア
2017/03/01 〜 サービス中 〇2637日 テイルズ オブ ザ レイズ
2020/07/16 〜 2022/02/07 ◆_571日 テイルズ オブ クレストリア
2021/11/04 〜 2022/07/20 ◆_258日 テイルズ オブ ルミナリア -
ザレイズは、事前PVとお知らせスケジュールから必ず何が来るかを成立してるんだけど
そのどちらも来ていない、初の空白期間に入るんよね
全てが完結しサービス終了を匂わす必殺技に加え、最新ガチャすら無料で引けてしまう期間に入ってたので察しになってる -
最新ガチャが無料ってもう確定やん
-
まあ7年目のゲームがガチャ更新直後だけでも200位入ってるならかなり頑張ってるとは思うが
-
fanzaの飯屋ことメシアガールは今月が山かもしれん
-
バンナムは開発体制の見直しがあったから、いつ何が終了するか読めない怖さがあるね
-
ヴァリアントショウダウンが帰ってくるから平気平気
-
>>536
作品に全く金かけない癖ににじさんじに案件させたりするようなゲームに課金する奴がそんなにいるのが絶望しかない -
ザレイズは終わるね
テイルズのスマホゲーってマジで前部コケてるだろ
相性が悪い -
スマホゲーで稼げないとなると典型的jrpgのテイルズもシリーズ断絶かねぇ
-
9年続いたアスタリアと7年続いてるザレイズがあるのに全部コケてるとは
-
配信1ヶ月で売上600万で公式Xはもう1週間以上も沈黙してるのにスクエニよりは安心できる…?
次が死亡のお知らせでも驚かないが -
そういや今週の予定
リリース
05/21予定:タマモンワールド
05/21予定:三国志外伝:名将対決
05/23予定:鳴潮(Wuthering Waves)
05/23予定:18TRIP(エイティーントリップ)
05/23予定:グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
05/23予定:覇界戦志〜時空を超え新王となれ〜
05/24予定:弾タマ〜双子のソウルストレイ〜
05/24予定:ドラゴンゲーッ!
エンド(出棺)
2012/12/18 〜 2024/05/20 ◆4171日 LINE プレイ - 世界中の友だちと楽しむアバターライフ
2013/04/25 〜 2024/05/20 ◆4043日 LINE アイラブコーヒー
2021/04/15 〜 2024/05/20 ◆1131日 なめこ取り
2022/07/28 〜 2024/05/20 ◆_662日 ノアズハート(Noah'sHeart)
2018/10/30 〜 2024/05/21 ◆2030日 転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜
2019/05/31 〜 2024/05/23 ◆1819日 進撃三国志
2023/12/20 〜 2024/05/23 ◆_155日 カリギュラドライブ -
ノアズハート今日出棺か
直後リリースの幻塔に轢き殺されると言われていたがその幻塔も死に体という -
>>538
異世界のやつ、シンガポールの会社らしいが華人経営だろうな。 -
鳴門の渦潮縮めたようなタイトルが気になる
-
リリース記念にアマギフ配るゲームは地雷
-
アマギフだろうと詐欺広告だろうと、要点は
「重課金兵様にぶっ・される生贄が欲しい、沢山欲しい」
重課金兵様は「この新しい修羅場は、生贄がいっぱいいそうだな!」と判断し次第、開幕から重課金をぶちかましてくれる
既存のアレやってるから新作は手が回らんなどという事は重課金兵様には無い、この今をヒャッハーできる修羅場が欲しいのだ!!
そういう札束ビンタゲー好きの重課金兵様が居る限り、宣伝ゴリ押し札束ビンタゲーは見ての通り無くならない、が、
開幕宣伝合戦に敗北して即放棄というゲームも続々と、なのよね…
ちなみに異世界のんびりライフはおねがい社長の会社で、
タマモンワールドはタフガイやダークテイルズの会社やな -
スイッチ!ピーエスファイブ!アイフォン!
抽選で配ります!今すぐ事前登録!
氏ねばいいのに…(;´∀`) -
実際にやると広告詐欺なゲームが多すぎる、うちのは詐欺じゃない
最近よくみる広告詐欺 -
スクエニソシャゲはFFよりドラクエ系で結構やらかしが多い感じ
-
FF7のバイクのやつとFF7のバトロワのやつのイメージ
-
FFエクスプローラーズ フォース ってのすぐサ終したけどTwitterのアカウントまだ残ってるわ
-
>>555
徳島新聞の社説とタイトル被ってるからな鳴潮 -
>>558
オレ特にこの詐欺臭い広告あるやつは、やる気にならんけど、本当に配ったり貰えたりする広告ゲってあるんか?最新ゲーム機やスマホ当たるとかの系統 -
ザレイズ君が、5/21火の11〜14時でメンテ、ねぇ……
-
腐女子っていろんなものを君付けで呼んでるけどなんでなん?
-
親しみを込めてって事なんだろ知らんけど
-
元々「オタクくんさぁ…」のコピペが発祥だったのに腐が各界隈の公式の愛称として使い始めて意味が変わった
-
>>568
壁ドンや共感性羞恥みたいなもんかサンキュ -
ザレイズはまだユーザーにモヤモヤさせたままか
-
>>568
物知り博士助かる -
レイズ自体は普通に大往生だよな
問題なのは後継が無い事であって -
ドラクエチャンピオンズがガチャ更新の予告を伴わないイレギュラーなメンテ予告を発表。
生きるレジェンドがいよいよかと噂される。。。 -
クレストリアとルミナリアが後継になるはずだったのに不甲斐ないせいで…
-
クレストリアルミナリア両方コケたのは流石に想定外だろうね
CSの本シリーズはスクエニみたいな大作路線になって1作出るのが遅くなるからその間をソシャゲで…って戦法が使えなくなった
せめてレイズは真の後継アプリ出るまでは意地でも続けるべきだと思う -
>>575
ユーザー側からしたらまあ普通に予想通りって感じなのがね -
コケたのは想定外でも半年で終わらせたのは会社とIPに泥塗ったなと
スクエニでも半年では終わらせん -
最低保証システムと乱発でトントンだな
-
レイズは完全に晩節を汚しまくって消えるっぽいな
仮に次のが出たとしても印象最悪(底辺) -
投資額は既に回収してるだろうし明確な赤字でもない限り残しててもいいと思うけどな
悪名高いバンナムの割には無料ガチャや配布も多いし消すにはもったいない -
>>571
君の未来が心配 -
レイズ課金項目消えた模様
-
テスト
-
レイズは課金表記消えたのか
-
もう終わりやな>レイズ
-
査収発表とほぼ同義だな課金項目消失って
-
レイズは普段のお祭りゲーにお呼ばれされないキャラを出してきた頃は好きだったけど原作メンバー全員実装の公約を果たした後はいつものメンバーまみれになって嫌気がさした
-
サ終確定演出来たか
-
CS新作or後継ソシャゲが影も形もない現状で唯一残ってたソシャゲサ終はきつい
FEなんかはヒーローズ出す前にCS新作(後の風花雪月)開発中って発表して批判抑えたのに -
>>568
なお腐に言うと「男オタも使ってるくせに腐のせいにするな~!」と怒る模様 -
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━??
-
テイルズ オブ ザ レイズ
バンナム
事前 2017/2/3
開始 2017/3/1
死亡 2024/5/21
出棺 2024/7/23(稼働7.39年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥5位
ゲーム内売上最高順位 林13位/泥20位
普通に頑張っていたシリーズ集結スマホRPG
後続が雑な作り・運営で即死してしまい、そして現状最後のザレイズもとうとう力尽きてしまった
テイルズオブのスマホゲーム、これにて一旦絶滅
享年1.56 テイルズ オブ クレストリア
享年0.70 テイルズ オブ ルミナリア
後続が出るかどうかは判らんが、いのまたむつみ氏が逝ってしまわれたのもあって結構難しそうな気はする
ちなみに据え置き機の発売はこんな感じ・・・据え置きにしても後続出るのか怪しいような…
(ザレイズ運用中の7年間に出た新作、僅か1本だけ)
ゼスティリア 2015/1/22
ベルセリア 2016/8/18
アライズ 2021/9/9 -
FFやドラクエほどではないけどブランドや知名度それなりにあって歴史もあってソシャゲ出してキャラゲーガチャであるFEとテイルズ、どこで差がついたのか
-
そんなドヤるほどふぁいあーえんぶれむのソシャゲ売れてないやろ
-
ゼスティリアで派手に自◯してアライズで生き返ったかと思ったらDLCでまた自◯したからな。バンナムがシリーズに対する思い入れが無いからしゃーない
-
2017年2月28日から2024年7月23日、2703日サービスを継続
オフライン版制作含め大往生か -
テイルズは6月のフェスで何かあるかな
-
バンナムのナムコ側ってもうほとんど人いなくなってねえか
まともに息してんのアイマスぐらい? -
>>601
鉄拳はナムコ側 -
ミニ四駆終わる方が話題になってしまっている事
-
>>597
えむぶれむ、な✋🤓 -
ストーリーはしっかり完結して、後日談みたいので繋いでたし
テイルズオブのファンが見たいものは見れたからマジで大往生だと思う
お疲れ様でした -
7年やってオフライン版も出るし大往生だね
もしかしたらブルプロがなければもう少し長生きできたかもしれないけど
ザレイズお疲れ様 -
ブルプロって今いるファンは凄いいいゲームだって言い続けてる気がする
FF14をライバル視するレベルだけど流石に売上倍ぐらい違いそう -
レイズはテイルズ…というかキャラゲーによくある人気シリーズやキャラ優遇があまり無く、なりダンとか極一部を除いて全体的に均一にガチャの順番が回ってくる極めて珍しいゲームだった
操作出来るキャラ数も200くらい居てシリーズファンには嬉しかった
ただメインキャラではない需要があるのか分からんキャラの実装も多くやりすぎ感はあった
また全体的に難易度が低くガチャを引いてキャラを強くする意味がほとんど無かった
好きなシリーズやキャラだから引く で充分やっていける緩々…もとい健全さだった南無南無 -
嘘はだめだ
ガチャ更新がくるたびまたいつメンかと言われ続けてたぞ -
テイルズアプリ完全終了か
シリーズも終わりかねえ -
キャラ優遇あまり無い、均一は草、やめろよ嘘つくの
所謂秘奥義が1個しか無いキャラと10個近くあるキャラの差はなんだよ -
ユーリ、ルーク、リオンあたりが優遇されてなかったの?
-
アライズが300万本突破で歴代1位か最高レベルの売上だから、シリーズ打ち切りってことはないんじゃね
-
サ終決定してからようやく原作キャラ出揃ったスタオーよかマシだからセーフ
-
他のテイルズアプリよりかは優遇不遇格差はマイルドだったが流石に均一ではなかったかな
ただ敵が殆どインフレしないからどのキャラでも既存装備でちゃんと戦闘参加出来てたのは偉い
未だに最強技が初期主人公の低レア装備についてる技と新規でも交換出来る全体術だからな -
死後強まる信者力
-
不覚、気付くの遅れたわ…
カオスブレイカー
GameBeans
事前 2021/4/16
開始 2021/5/25
死亡 2024/5/8
出棺 2024/8/7(稼働3.20年)
ゲーム内DL最高順位 林12位/泥3位
ゲーム内売上最高順位 林223位/泥150位
台湾製、いつものよくあるP2WMMO、フルオート芝刈り型
広告は綺麗だが実際のグラしょっぼ・・・という意見が多かった -
テイルズは本家が既に3Dゲーとして完成されてるので同じ方向性のものをソシャゲでやってもしょうがない所はある
-
ターン性のソシャゲ出して爆死したことを忘れてはいかん
-
別に方向性はいいよ
テイルズが炎上しまくったのがあかん -
へぇ、いのまたむつみって亡くなってたんやな
知らんかった
調べたら60代と言うことなので結構お若くして亡くなったのね、残念なことやわ -
クレストリアもサ終→ストーリーの続きは漫画での流れになったけどその漫画もアクセスが伸びず作者がXでこのままだと連載も危ういからどうか読んで下さいと懇願→公式も呼びかけたら「お前(公式)がサ終させたんだろうが」と炎上ってのもなかったっけ
-
>>602
国内だとそこそこレベルだけど海外だと滅茶苦茶強いってのは聞いたことある -
バンナム、次はスパロボDD辺りか
-
FFならリレイズやアレイズ出来たのに・・・
-
バンナムならスマホ版畳んだ後ナンバリングが出るガンダムブレイカーに続ける可能性があるから…
-
バンナムで次サ終するならヒロアカじゃね
-
ブルプロがそろそろ1周年
-
この世の全てのソシャゲ終わっていいよ
CSゲーに還元すべきだし10連3,000円は安いと思うのにソフト1本7,000円は高いって異常だよ -
テイルズオブザオラルだったか。。。
-
なにがバンダイでなにがナムコなのか分からねぇや
CSはリメイクで生きていくしか無いで
レジェンディア出しや -
ソウルキャリバーもナムコでしょう
あれ続きでるのかな -
ガンダムゲーは何個も企画されてそう
-
Gジェネいつでんだよ
もう大分前だろ -
え、ブルプロまだ続いてるの?
-
>>621
だから「いのまたさんじゃなくてロリ婚藤島が4ぬべきだったのにー!」って当時は言われてた -
ナムコクロスカプコンみたいなお祭りゲー作ってくれんかなあ
今でもやりたくなる -
藤島は年下レイヤーと結婚だけならいざ知らず、その嫁を声優としてゲームにねじ込んだのが印象悪すぎる
-
セガがそういうゲーム最近作ったよね
-
>>638
その上デキ婚にもキショさを拍車かけてたしな -
ナムコ側ではアーケードでキャラゲーの宝庫だったのだがソシャゲには全く活かされる事は無い
-
その昔、カタログIPオープン化プロジェクトというのがあったな
パックマンとか二次創作ゲーを作っていいよってやつ
あまり盛り上がった記憶がない -
>>638
というか15年間一緒だった前妻がいて、それなのにねこむに乗り換えたのが印象悪いわ -
当時も「亡くなったのそっちか・・」みたいなの見たな、わからなくも無いが
一応シリーズのフェスが控えてるのでそこで新作発表来るか、終焉か判断って状態だね -
サ終しそうなクソゲーって広告に「今ならガチャ100連!このキャラ貰える!」とかの文面載せがちな気がする
そんなの知らないユーザーからしたらクソゲーのキャラなんて貰っても…という気にしかならない -
スレチ
-
キノコみたいなの絶対あかんやろと思ったら最近はああいうのが覇権なんやな…
-
魔剣伝説とデジモンとパルの悪魔合体みたいなやつもまあまあ売れてるしな
-
目障りなくらい広告垂れ流す手法って効果あるんだな
-
鍵抜くゲームとかもかなり稼いでるからな
-
ラストウォーのCMまでTVでやる様になるとは思わんかったな
ビビッドアーミー&トップウォーみたいに一過性のものなんだろうけど -
>>648
うっせぇ -
ドラクエチャンピオンズって、まだどうたったのかは判明してないのかな?
-
テイクレの漫画は、ゲームの最初のシナリオからコミカライズするんじゃなく、サ終した辺りのシナリオから始めるべきだったわ
-
>>655
注意されて逆ギレかよ -
異世界のんびりライフってグラドルのえなこ採用してるから日本の会社かと思ったら中華なんだな
あと数年でセルランの半分くらい海外ゲーになりそう -
あの人アンバサダーやり過ぎじゃね?
放置少女と職場少女でもやってたろ -
ドラチャンは5/23(木)12:00〜15:00のメンテ
ドラけしは5/23(木)13:00〜14:59のメンテ
とても気になって仕方が無いが、焦っても出来る事は無いしな
・・・・・・
異世界のんびりライフは丁度その職場少女と同じ中華やな
IYAGAMES
稼働3.83年 おねがい社長!
稼働0.34年 職場少女 Fighting!
稼働0.01年 異世界のんびりライフ
明日のタマモンはまぁ中華なんだけど、社名がコロコロ変わってないアンタ…?
Data.ai上はeSkyFun
別名は阿波羅テクノロジー、Apollo Technology、YUANLONG NETWORK
享年1.36 Goddess:魔剣契約-本格女神育成RPG
稼働3.06年 社長!ご決断を
稼働2.03年 神界奇伝〜八百万神の幻想譚〜
稼働1.59年 魔塔転生:タフガイへの挑戦状
稼働1.11年 ダークテイルズ〜鏡と狂い姫〜
稼働0.67年 三国志アナザー~星将の願い~
稼働0.00年 タマモンワールド -
こう、実際のゲームと違うゲーム動画の詐欺広告だろうと、プレゼントする気無い詐欺広告だろうと、
「インストールしてプレイする人がそれなりに居る」
時点で勝ちだからな
重課金兵様にぷっちぷちされる哀れな生贄プレイヤーを増やしたいがためにやってるだけで、雑兵がプレイしてすぐアンスコでも一向に構わんという
まれに重課金兵様がインストールする場合もあるし、客流入は多いに越したことはない
ただそれでも、イラストや音楽の無断盗用は普通にNG、雑過ぎる中華な広告代理店はいっぺん怒られろ
「広告代理店にお任せしただけだもん、当社自身は変なことしてないもん!!」
とか言いそうだが、上がってきたものを駄目出しするのは依頼社の仕事であろう
コエテク→ヨーゾーヨウズの訴訟は2024/4/8公表だったが、判決は何時になるやら -
ブラックステラの公式垢
2週間近く呟いてないや -
アムロがやらかしすぎたからスパロボの版権シリーズは怪しいかもしれない
出るにしてもおそらく声変わるだろ -
櫻井孝宏変わってないだろ
はい終わり -
さぁ脱ぎなさい
-
フィギュアストーリーが南無ったか…
-
海外の動向はわからんけどそっちでも売れてなかったのか
-
>>649
インゲームみたいなクズと比べたら間違いなくエリートの部類だよ
なんならサクムスですら今泉の存在ゆえにエリートと言える
底辺のクズが隅っこでジメジメしてるよりは目立ちたがりの承認欲求モンスターが暴れてる方がよほど公明正大じゃないかね? -
フィギュアストーリー
Nuverse、KingNet
事前 2021/4/30
開始 2021/6/24
死亡 2024/5/22
出棺 2024/6/21(稼働2.99年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林34位/泥31位
放置RPG
1/7フィギュアが動いている体裁で、グラフィックとか質感は頑張っていた
ちな公式ツイのフォロワーは6.7万 -
豪傑三国外伝R〜盃に沈む華〜
ANTIC TECNOLOGY
事前 2023/8/2
開始 2023/8/31
死亡 2024/5/22
出棺 2024/7/19(稼働0.88年)
DMM/FANZAのブラゲー、ゲソてんにも居る
2022/2末開始の「豪傑三国〜盃に映る華〜」の派生
公式ツイのフォロワーは、240
(豪傑三国の方は7800くらい)
派生が成り立つ客数どころじゃなかったようで
この社、他にも数点出しているが、DMM/FANZAランキング的にはいずれも不人気
稼働2.22年 豪傑三国
稼働0.99年 レリックファンタジア
稼働0.42年 三国ぱれっと -
櫻井は暴行中絶はしてないし、年もまだ若いからね
バンダイ的には配役交代は他の役者への見せしめ的にもありかもね -
いつまでやってんだよ
病院で雑談するクソジジイが -
また三国志どのが死んでおられるぞ
-
タマモンはやべえな
これはパルワじゃないよいつものフルオートp2wMMOにドット勇者とキノコ伝説を混ぜてる
そしてPK要素がめちゃくちゃ強い -
三国志くんは数が多すぎて何が生きて何がちんでるのか把握できてない
しなくても問題ないし -
三国志くんは数が多すぎて何が生きて何がちんでるのか把握できてない
しなくても問題ないし -
本体はまだ生きてるのでセーフ
まあその本体も甚だ出来が悪いっつーかとにかくレスポンス悪いんだよなあ・・・沈む華が先に沈んで草
ちなみに沈む華は三国ぱれっとと全く同じエンジンっぽいつーか完全に一致w
なんかこういう出来の悪いゲーム見てると色々考えさせられるんだよね
合理的な理由があってこういうスタイル取って効率的に利益あげてんのかなって -
>>675
宣伝で画像無断使用とかかなりアレなところのようだな -
ドラクエチャンピオンズとドラクエけしケシの明日同時査収説浮上中。
-
あれ?モンパレっていつ終ったの?流行ってたよね?
-
邪推かもしれんが毎年やってるファミ通のミリシタアンケート
去年までは最後の設問が「今後のミリシタに望むこと」だったのが
今年は「今後のミリオンライブに望むこと」だったのがなんか意味深 -
アニメがあったからじゃないの?
-
学マスのせいでシャニマスシャニソン同時死亡かもな
-
縮小したデレステよりガシャ更新の山が低く谷が深いシャニソンは学マスとか関係なく終わっとる
-
ギフトコードが切れるから終了するって言ってたの何だっけ?
-
元々弱ってたとはいえ学マスにトドメ刺される展開にはなりそう
-
タマモンとか1000単位でガチャ引けるのがウリになってて草生える
-
表面上の数字より実質が重要だからな
>>671のゲーム達も毎日100連引くのが当たり前だし有難みどころか作業が負担なだけっていうね -
あんまりシャニソンの事言うと変なコテハンが暴れだしそうな気が
そっとしておこう -
フィギュアストーリー終わったのか
ゲーム部分は良くあるAFKアリーナクローンって感じだったけどストーリーつまんない上に翻訳もクソだったのがなあ -
シャニソンはむしろ圏内に入る日が増えてないか?
-
今月で配信半年のスカイフォートレスオデッセイが春節以降公式Xが音沙汰なしで新キャラ追加もピタリと止まっちゃってもう駄目そう
-
タマモンマジで酷いな
パルワみたいなんだと思わせて放置ゲー -
ドラクエシリーズこれで終わってしまうの?
-
一応最強クラスのウォークが残ってるだろ
あと一応タクト、インフレと対人戦重視で疲れてきたけど -
星ドラもあるし
-
タマモンはダークテイルズの会社なんだな
まさに広告詐欺が本体やん
タマモン要素自体がパルワを見たあとに追加した後付けなんでめちゃくちゃ雑 -
ろくなソシャゲがないFFよりかは
-
アズールプロミリアのPVみたあとだとなあ
なんで真面目に作らないのか -
アズプロって美少女しか出てこないのかな
死ぬほど予算かけたFANZAのオンゲーみたい -
シャニソンはPレター短期間に連続して出してたし、今が踏ん張りどころではあるんだろうな
結果は出てて数字は上がってるけど、それで足りてるかは分からん -
バンナム側は学マスの人気が定着したらシャニソン死んでも構わないってノリかもしれんが、シャニソンの開発会社からしたら客をサイゲに取られるのはたまったもんじゃねえよな。
-
学マスのゲーム本体はデレと同じく外に出してるけど、音楽周りがバンナム内レーベルだったりとブランド全体としてはデレの時よりバンナムの取り分が多くなるようにはしてそう
-
スレチ
-
学マスとサイゲに何か関係あったっけ?
-
学マス作ってるクオリアーツはサイゲの子会社
(クオリアーツ作としてはアイドリープライド、あと死んでるがボイフレきらめきノート)
シャニソンの開発は・・・そういや何処か知らんな
それ言ったらシャニマスもだけど
enza自体がバンナムドリコムだから、シャニにはドリコムが関与…いや確証も何もねぇな
こう、シャニだけでなく、アイドリープライドやワールドダイスターあたりも学マスに煽られていそうな気がするが…
そういえばお前はどうなった? シャインポスト -
シャニマスはバンダイナムコネクサス(元enza)
シャニソンはバンダイナムコスタジオ(ミリシタと同じ) -
最近だと呪術ファンパレやFF7エバクラもサイゲの系列だね
彼らは突貫で雑クオリティリリースとかしないから盛り上がりに欠けるのよね
ブラックステラさんを見習って -
>>709
シャニソンは自社開発直営
https://www.bandaina...-song-for-prism.html
シャニマスも今は自社開発直営
https://bandainamco-....co.jp/company/enza/ -
ちゃんと作るのは良いことだけどスレ的には面白くないんよね
明らかにやる気ないのも物足りないし、金かかってて大口叩くけど内容伴わずに派手に転ぶのを求めてしまう -
サイゲじゃねーってんだろ
サイバーエージェントだ
お前らほんと頭悪いな -
クオリアーツの親会社はサイバーエージェントだと思ってた
学マスもサイゲ関係なのか -
ブラックステラさんは人智を超えた場所におられるからなぁ
ところでそろそろ死ぬ頃では? まだ? -
いや、わざわざ突っ込まなかっただけでサイバーエージェントグループのゲーム部門子会社のひとつであって、サイゲームス系じゃないよ
-
>>713
プロノアの運営は本当に最高だった -
クオリアーツはサイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部が分割して設立した会社
-
親会社ではないなと思って、繋がり持つという意味でサイゲの系列と書いたわ
-
ニーアのソシャゲもサイバー系列でしたが
-
シャニマスアニメ2期は劇場が7~9月、放送配信が10~12月
その前にW死亡なら前代未聞 -
そういやコトブキ飛行隊も同じ体制だったなあ
運営バンナム(アニメ他版権)、開発クオリアーツ
確か生存は2年足らずくらいだったか -
テイルズスレ見たら原神に客取られただの原神もそろそろオワコンだの語ってて笑った
-
なんで数字じゃなく願望で語るんだろうな
まだまだオワコンには程遠いだろうに -
https://www.cygames....p/corporate/profile/
サイゲ系の会社一覧(CAは親会社) -
「アプリボットもサムザップもカラフルパレットもサイゲもみーんなCA^^」
ではあるだろうて、そこまでカッカする事かぇ?
そんなことより消えちゃったよ
見つからないよ
「AppStoreのドラゴンクエストチャンピオンズの、アプリ内課金」 -
圏外脱出出来てないユメステの方が心配なんですが…
1周年はもつだろうけどその後が心配 -
相変わらず判断早いなスクエニ
けしケシも逝きそうだな -
ドラクエの日に逝くのかな
-
>>726
同じ系列でいいだろそれは何言ってんだ? -
ドラクエソシャゲにて最速か
-
グループ会社ならサイバーの直下がサイゲの直下でも大体同じだろ
あと、サイバーエージェントグループはグループ間で副業という名のヘルプみたいなことが正式に認められてるから、アプリ自体の質がバラつかないというのはあるかもね -
けしケシも消えちゃったよ…
AppStoreの課金項目と、GooglePlayの社名下の「アプリ内購入あり」の文字列が… -
>>680
大正解 -
ここのところ査収情報予測精度の向上が目覚ましいな
-
スクエニは来週木曜もサ終告知が出ます、覚えといてね
ブラウザゲームだけど -
ドラクエWサ終とか
サ終の歴史がまた1ページ
あ、ブレフロ一家心中があったか -
スクエニは方針見直しで色々整理するフェーズ入ってそう
-
チャンピオンズとけしケシ公式Xで死亡告知来たわ
-
ドラゴンクエストけしケシ!
スクエニ
事前 2021/10/18
開始 2021/12/1
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/31(稼働2.66年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位 ※全体でも1位
ゲーム内売上最高順位 林17位/泥14位
ドラクエの3マッチパズル
(・・・他に言うようなことも無いな・・・)
ドラゴンクエスト チャンピオンズ
スクエニ
事前 2023/5/27
開始 2023/6/13
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/30(稼働1.13年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位 ※全体でも1位
ゲーム内売上最高順位 林2位/泥6位
FF7FS(2021秋〜2023年始、1.14年)ですっこけといてまたバトロワ? しかも今度はコマンドバトル?
ドラクエだけあって開幕のセルランは素晴らしかった、が、
リアルタイムなのかコマンドなのかどっちつかずの鬱陶しい挙動、スタミナや育成素材まわりの渋さ、
そして何よりガチャガチャ札束ビンタゲーであること、色々と雑が過ぎたな
あ、うん、魂絆超えてドラクエ系最速死亡だな、ドラチャン -
予想通りだけど同時に逝くとか笑わせてくれたな
-
チャンピオンズって結構な即死よね?
-
1周年迎える前に課金がクローズするのは最速
-
ドラクエ関連作品史上最速ね
-
チャンピオンズは最速即死でもまあ順当だなとしか・・・
-
チャンピオンズってリリースされた時は結構話題になってなかったっけ
-
チャンピオンズやっぱりあかんかったか
-
始まる前から駄目だとわかってる地雷だったよな…
そりゃ最速記録だすわ -
>>524
日本人がなかなか出さないからアズレンがゲーム内コンテンツで実装したぞ -
ドラクエアプリ2つもけしケシされるか
スクエニもあれだしドラクエのアプリで今後新作が出ることないかもしれないな
残ってるのが頑張ってるだけマシだろうけど -
古来からのユーザーが多いIPとバトロワは向いてない
そもそもがFPSのチームマッチングの負け確状況で切断するプレイヤーが多いから負け抜けシステムを組み込んだら当たっただけであって、
そのプレイシステムが生まれる土壌を持ってないIPに「海外でこれが流行っとるらしいで」で持ち込まれても誰もユーザーは付いてこない
「海外のゲームを持ち込んでみました」のジャンルならロードオブヴァーミリオンあたりのIPでやればよかったのにね -
ドラクエはナンバリングも出るかどうか…鳥山明もすぎやまこういちも亡くなったし
-
ドット勇者、パルワールド、バウンティラッシュ・・・ ドラクエアプリの元ネタたくさんあるぞ
-
>>524
MENDS知らないから教えて -
Cyber Hunter
NetEase Games
事前 2019/3/29
開始 2019/4/25
死亡 2024/5/23
出棺 2024/7/23(稼働5.24年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林93位/泥256位
世界170エリア以上に配信されていた100人バトロワ
ただ、日本のセルランは微妙だった様で
客が「網易のバトロワってんなら荒野で良いじゃん、わざわざこっちやる意味ある?」みたいな判断をしていそうだ
ちなみに日本の荒野のセルランはいまだに絶好調だ(林檎ゲーム内売上順位90日で3〜33位) -
チャンピオンズはリリース前から評判悪かったからなあ
-
ナカイドがシャニソン煽り動画上げてたから
半年は持つな -
チャンプはさすがに1年で終了は何か問題があったとしか思えん、実際にプレイしたことないけどそんに酷かったのかね
ドラクエの名を冠してここまで早い終了って前例あるのかね -
チャンピオンズはドラクエ新作登場!大々的にカウントダウン、詳細はライブ配信で!→ソシャゲ発表でコメント欄大荒れ、プレイ動画自体もつまらなさそう(P?ゲスト?も面白くなさそうにやっていた)で死臭がすごかった
カウントダウンからのソシャゲって悪手でしかないと思う -
ドラクエの日に新作スマホゲーの発表あるのだろうな
-
>>765
えっ・・・じゃあどっちかって言うとドカポンとかネクストキング恋の千年王国みたいなゲームだったの? -
>>764
売り上げ推移がありえんヤバさ -
最大50名のプレイヤー同士でバトロワ➝実際は殆どNPC
最序盤
マップには強ポジ(ステUP素材の塊や倒しやすい雑魚がいる場所)があって、最初はそこの奪い合い
中盤
集めたアイテム、必殺技、不意打ちを駆使して雑魚敵やプレイヤー狩りでステータス強化
終盤
ビルドした自キャラVS強化された他プレイヤーで決戦
もちろん序盤、中盤で敗退することもある
課金した装備持ってると全体的に有利 -
けし消しが、チャンピオンズも巻き込んで連鎖消しか
いや逆か?けし消しのが長くもってたし -
>>768
かなり独特なゲーム性に仕上がってたよ
雑魚敵はエンブレムを落としてマッチ外に持ち帰れたから、昔ながらのドラクエが大事にしてたコツコツやって強化することも出来た
まぁ最終的にレイドボスとか高難易度のエンブレム以外はあんまり使えない環境になっちゃったけどさ -
えー、けしけしサービス終了しちゃうの?
あんなパズルゲーム10年ぐらいやっといてくれないとコツコツやってたの馬鹿みたいじゃん
ってか最近PS5でMW3やってるせいか鳴潮刺さらなかった・・・
なんか全然楽しく無いや
うつ病進行してるからかわからないけどなんかやってても面倒くさいが強すぎてやるべき事数えると憂鬱になってゲーム点ける気にもならないや
ウィズダフネ出てもスマホゲームやれるか心配だ俺
ってかリリース前にサービス終了に1票入れとわ『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』 -
覇界戦志~時空を超え新王となれ~
インゲーム
開始 5/23
こんなん始まってたわw中身は戦国義風が三国志になっただけと言えば分かるだろうか?
ちなその戦国義風も2/27に10年の歴史に幕を閉じた模様、タイミング的にちょうど入れ替わりってとこか(運営は別だけど)
こんな時代遅れの化石がどうやったら売れると言うんですかね・・・ -
けし消しリリース前はNHNの新作って事で
ドラクエツムツムだと勝手に思い込んで
リリースされたものはLINEポコポコだったという
ポコポコもまあまあ面白いけど
あんなのは1つあれば十分、類似のマッチ3パズル大杉だろ -
ピクトロジカFFも投げ出したし
パズルははじめから作らなくていいよ
延々と札束で殴り合いだけしとけばいい -
チャンピオンズってセルラン4位までいってたんか
それで一年サ終ってソシャゲほんとに厳しいな -
>>774
待った、待ってくれ、せんごくぎふうって何???
これでいいのか???
戦国義風
ACCESSPORT、ビットクイーン
開始 2013/12/19
死亡 2023/12/4
出棺 2024/2/27(稼働10.1年)
PCの基本無料オンゲー、AdobeFlashを使っていた
三国志〜天下乱舞〜と名称が違うだけでデータは一緒、と攻略Wikiにあったが、こちらは2014年始に逝っている -
けしケシって2年半ももってたんだ!?
-
チャンピオンズ思ったより長生きしてたような印象だったが1年持ってないのか
即死する程売上低くは無さそうだがその程度じゃやっていけないのがドラクエブランドなんかね -
ドラチャン逝ったんだ
魂絆難民が大量に移動してたの見ると可哀想だな -
サ終の匂いするのは
本日リリースされた初潮ですね -
チャンポンはなあ、まず育成がほとんどウォークなんだよ
ヤバい経験値テーブルとパッシブ回収とこころ集めと装備ガチャ
ここ疎かにして大会挑むと開幕で廃人に襲われたらなす統べなく死ぬというひどいバトロワゲー -
んで攻撃防御HPは大会中に雑魚狩りや他プレイヤー倒せば下駄履かせてもらえるけど
行動順決めるすばやさはそのままなのと、基本的によほど均衡してないと即死ゲーなダメージバランスなので
最後まで玉稼いで残っても最後の廃人とのタイマンには勝てないようになっている -
けし消しは敵の周りで消さなきゃ幾つ消そうが何連鎖しようが何の意味もないのが虚無すぎてつまらなかった
チュートリアルもムダに長く飛ばせないし褒める所がキャラ消しゴムの可愛さしかなかった駄目ゲー
運営に内容改善する気も感じられなかったしそりゃ終わるわな -
原神に取られたは実際そうなんだろうな
-
今の10〜20代のゲーマーでテイルズで遊んだことある人って少なそう
-
>>787
けしケシサ終の一番の原因は☆6を出したと同時にガチャの天井を300連(リアルマネーで9万円)にしイベごとに☆5や☆6を何体も出し金稼ぎが顕著になった事だよ
しかも☆6なんて殆ど当たらないしであれで気持ちが冷めたユーザーが多い -
テイルズは新規開拓するつもりだったのかswitchで過去作リリースしてたけど、雑移植で話題になってたなぁ
-
ケシはワンタイムフレンドやってる連中とそれの対策できなかった運営が問題だろ
パズルゲーでよくあるハート(スタミナ)送り合う機能がケシではフレンドからのハートを1時間以内に受け取ると100G獲得
ガチャは1回3000G10連30000G
フレ募集してゴールド送りあって即フレンド解除してを繰り返すワンタイムフレンドシステムで無課金がパズルもせずに1日で1万G稼げるのに何も対策しない
その上でワンタイム勢のG貯め基準で天井が300になったんだからバカらしくて課金なんかされなくなるわ -
マギレコなかなか続報ないよな
正月くらいにはヤバいヤバい言われてた気がするが持ち直してるんかな -
仮にリリース1年未満だったら終わってる数字だけど開発費余裕でペイした長寿ゲーは要求水準大分下がるから何とも言えないねえ
-
ピクロジといい、けし消しといい、パズルゲーは低コスト運営でトロトロやり続けりゃいいのに
ライト層が主要層なんだから、テコ入れして課金圧高めればそりゃ衰退加速するよ
>>773
サガ新作でもやってろ
相性さえ良ければ延々遊べる沼ゲーだぞ -
やっぱりスクエニはソシャゲ整理に入ったのか
-
スクストは来月から新ガチャの予告があったんで実装ペース変わらなければあと10ヶ月は保つはず
よほど売上落ちなければなんやかんやで11周年は迎えられそう -
チャンピオンズってナカイドがボロクソに言ってたあれ?
-
鳴潮よく出来てるのに初動マジで微妙なんな
真面目にゲーム作るの馬鹿らしいな -
虚無ゲーだろ草
本スレでステマしてもいいけど
よそに迷惑をかけるな -
>>794
キャラにそれぞれアタック、ディフェンス、サポート、ヒール、マギアとタイプがあるんだけど、先日ラストコネクトという特殊タイプのキャラが実装されてあっ察しってなってる -
そいや鳴潮からアクション繫がりで思い出したけど
アソビモの星彩のメトリアってアクションが今月でリリース半年
サ開直後からずっと圏外だしハーフアニバでも大して持ち直せなかったのでそろそろ降参宣言こないかなあと思ってる -
鳴潮は要求スペック高くてPC向けに見える
原神動くけど鳴潮はガクガク…なスマホ勢は余程のことがなければ原神でいいかってなりそうだわ -
CSじゃなくてオンラインでゲームやる本当の意味はなんなのか問われるな
タダって言われたらそれまでだが… -
操作の忙しいアクションとかスマホでやるもんじゃないよ
パニグレやエテゲザコースでしょ -
エバーソウルって本国でもこんなんじゃ大して持ちそうにないな…(ゲームアイで失礼
game-i.daa.jp/?cmd=world_analytics&apid=1626247427
でもグランドチェイスみたいに残り続ける可能性もあるのか? -
ブシロードも決算悪くて
バンドリとD4DJはあとどれだけ
もたせるつもりなんかサ終は遠くないと
思うが -
>>803
アソビモなぁ…誰もやってなさそうな
「アヴァベルライト、ラストツイート2023/1」
「アヴァベルクラシック、ツイは稼働中」
「アヴァベルランキングシーズン、ラストツイート2023/2」
「Against War、ラストツイート2024/2で、そこでシーズン終わったっきり新シーズンになっていない様子」
もサービス終了せずに居る訳で、
※ちなみにアヴァベル オンラインは上記3つとは別である、稼働11.18年
『自社製のMMOは絶対にサービス終了させてはいけないルール』でもあるのかと考えていて、
故に星彩のメトリアも売上度外視で延々続くんじゃないかと思っている
今のところ「自社製のMMO」に該当しない死体しか把握していない
幻想のエルドラド、オルセリアファンタジーなどは輸入品
FEGやマジデス壊などは自前版権ではない
そしてエヌイノはMMOではない -
>>730
自分もユメステやってるから心配 運営が真摯な対応してるだけに、続いてほしいけど -
>>799
ナカイドに限らずβ参加したユーチューバー全員ボロクソに言ってたアレ -
>>796
ピクトロジカってあれで4年ぐらい保ってなかったっけ
末期は実質ランキングイベント用のガチャはインフレに次ぐインフレ、
高難易度クエストは行動や編成に制限かけまくり(シリーズや武器)の詰将棋化で
折角の強いスキルもキャラもほとんど使えないという2極化だったけど -
因みにスノブレは何故か息を吹き返した
-
>>809
D4DJはセルランも低いけど、ライブ板でブシロ側の担当者が独立して居なくなってるって話も見たな
明日明後日に全ユニット出演のライブあるし、ユニットライブはもうちょっと先まで予定出てるからすぐにどうこうは無いだろうけど -
>>814
有料おさわり追加したらしいぞ -
>>814
対象年齢上げてエロの限界攻める路線に変更したら中国で大人気になったらしい -
それはそれで共産党案件になるリスクが増えるんじゃないか?w
-
はい。
-
対象年齢が中国では18+になったので多分大丈夫
あんまりえっちだとツベやXで配信や宣伝出来なくなるから諸刃の剣になる -
エロに走れば売れる
結局弱男商法になる、と
世相を反映してるな -
石油王がオキニってるか損にはならずに微益は出してるのどちらか
-
レスレリも今からエロに全振りしたらものすごい事になるんじゃないか
ゲー無部分があれじゃ無理かな -
エロ振りで売れるなら
どこもエロ売りになっているんじゃないの -
そういえばで思えば、中国本土は未成年者ゲーム実質禁止な訳で、対象年齢を18+にしたところで影響は無いか???
「やはりお…・・・! お…は全てを解決する!!」
の側面はある程度はあると思うが、FANZAの死体を見てると、ゲームとしての土台ってのはある程度は必要だと思うわね
さておき、白旗の予言みたいなレスが他にもあったよなぁと…
DMMFANZAの飯屋が駄目らしい? 5/27月がアレかも?
スクエニから5/30木にアレがある?
(スマホゲームではないというが、そう言われて該当するタイトルって、インサガの他になんかあったっけ?) -
>>823
って思うじゃん?ここでもエリートと底辺の格差ってモンがあンだわ
底辺は質感が悪くテキストも虚無なばかりか途中で選手交代する奴さえあるからな
結局モノを言うのは実力なンだわダメな奴は何やったってダメ -
ニケみたらつまんなくてもエロいなら売れるが
-
戦国IXAもスクエニじゃなかったっけ
でもあれはブラゲか -
ブラゲが対象だからイクサとインサガで合ってるよ
両方逝く可能性あるけどイクサは特別枠なんだよなぁ -
レスレリがエロに振るとしても限度あるだろうな
元CSだし、CMで一回炎上させて女受け悪いだろうから再燃したらと考えると
てか、アトリエはライザで男性向けに振る前は、結構と女性プレイヤーもいたと思うんだけどな
絵柄もだけど、イケメン男子枠もコンスタントに居たと思うし -
財布出しては流石になぁ
男の俺でも引いたわ -
つまんなくてもエロけりゃ売れるなら楽でいいよな
-
でもヴァレリアとプラスタエッチじゃん
-
マジカミは駄目だったじゃんよ
-
エロだけで売れるならラストオリジンとか覇権取ってるから
-
最近は夏じゃなくてなにかと理由つけて水着キャラ出すゲーム結構あるしな
そしてますます一般層は逃げていく -
つまんなくてもエロかったら売れるなら悲惨な売上のブラダス2は一体…
-
エロだけが欲しいならFANZAゲーでもやってるだろ
サ終が多いけど -
だからエロが有効なのは一定水準のクオリティになってる奴だけだってばよ
・・・と、男性狙いのしょーもなな話をしている裏で、女性狙いが南無南無しておったわ・・・
いずれも着せ替え付きビジュアルノベルみたいなもん、なのか?
※下2点、アリスマティックの奴は開始日がよく分からん、訂正あれば言うてくれ
※「+」じゃないのが別にいるようだ? というのもよく分からない理由
2015/07/07 〜 2024/07/30 ◆3311日 恋愛HOTEL◆恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け
2017/03/14 〜 2024/07/30 ◆2695日 恋愛幕末カレシ〜恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け〜
2014/06/15 〜 2024/11/27 ◆3818日 イケない契約結婚+プラス【恋愛乙女ゲーム】
2014/11/20 〜 2024/11/27 ◆3660日 社内のケダモノっ!?+乙女の社内恋愛|恋愛ゲーム -
1が健在なのに2を出してコケるのはテラバトルで通った道
-
エロだけで売れるわけでは無いがどこもエロ振り、というか
とりあえずエロは入れとくか、というノリのエロ売りになっている -
おっぱいぷるぷるさせとけば片っ端から買う奴はいるからな
自分は貧ぬー派だから着衣からはみ出んばかりのみちみちおっぱいの良さが解らんが -
昔は硬派なキャラ好きだったけどさ
金払うならエロいキャラのがいいもんな -
嗚呼ソシャゲ界の未来は明るい
-
レスレリというかコエテク、もっと言うならガストはキャラモデルは気合入っててもモーションがイモ臭いからイマイチなんだよなぁ
会社のプライドとか捨ててエロバレーのトコにモーション頼めよって割と真面目に思う -
コエテクはアクターに着ぐるみの人でも使ってるんかね
表情抜きでも感情が伝わるような大きい振り付けなんだけど、萌え仕草でそれやられると過剰に甘ったるく見える -
アズレンはやりすぎてツイッターから怒られてるっぽい
そういや、無駄に健全アピールしていた奴居たよな…
稼働0.59年 ハツリバーブ-HAZEREVERB-
林檎ゲーム内売上順位90日、200圏外ALL
・・・まぁ、そうなるか -
>>847
レスレリの開発はteam ninjaでしょ -
モデリングは、かな
-
>>849
早速国際版(EN版)をリツイートする抜け道をやった模様 -
ハツリバは期待してインスコしたけどほんと健全だった
ニケと天秤に掛けてたんだけど、ニケ選んだら毎日ホーム画面でパンチラだし本当こっちでよかったわ -
そういえばアズレンって話題聞かなくなったけど
まだ運営してるの? -
アズレンは前回のアプデでUIを一新するくらいにはやる気あるよ
エロ方面でももはや痴女レベルの格好したキャラばっか出してやる気満々 -
DOAがエロバレーのみ続けてる会社なんだからいざとなったらレスレリぐらいエロ売りするのためらわないだろ
-
コエテクってアニメ調もリアル調も地味に3Dかなり頑張ってるよね
-
アズレンはエロシーンがないエロゲ路線に振り切ったことで今のセルランを維持しているがXの投稿は過激すぎて運営に削除されたり公式とは思えない攻めっぷり
ヨースターは今やブルアカの会社だからな -
4年間Xでキャラと設定紹介をずーっとやってきたあくあやがとうとう配信されるけど正直よく運営側の気力がここまで持ったよなと感心する
-
あくあやってどんなもんか見て見たらただの声のついた小綺麗なツムツムやん
ダークファンタジー路線が好きな客層はツイステでまにあってね?って感じ -
シャニソンが30MSコラボ限定ガシャを更新して圏外
これはもうダメかもわからんね -
ニケが弾む横でラスオリがたまに話題になってたりしたからエロとエロはもっとぶつかりあえ
デスチャの乳ソードに対抗して乳水鉄砲も出たんだ -
対魔忍GOGOは健全だったから駄目だったのか
-
そらそうよ
-
ドラクエチャンピオンいくらスクエニでもいきなり終わらせるなんて無いだろと思ってたが
俺はスクエニを見くびっていたようだ -
アウプレは夏なのに温泉イベはじまって取りあえず獣人がおつぱいぷるんぷるんでけしからんですよ😡下から見上げてみたりちっぱいまで参戦してきてもうほんとけしからんですよ😤
-
シャニソン、いつ締める?
1周年
シャニマスを潰してでも生かす
9月(アニメ2期の劇場公開終わり)
アニメなんざ知らん、7月 -
シャニソンは今アンケート取ってるしアニバまでのロードマップや改善計画は色々建ててるからすぐには終わらんだろ
ポプマスやサイスタより長く続くかどうかは見ものだが -
さすがに1年(≒アニメ後半のテレビ放送が終わるまで)は続くだろ
-
同タイトルで2つも要らんからシャニマスとソンのどちらかを・・・となると
売上や伸びしろでより厳しいマスの方じゃないかな
ソンもアニメ二期が終わっても跳ねてなければヤバそうだけどすぐには処さないと思う -
アイマスは何個か死にそう
-
シャニ自体は(一部の)キャラ人気はあるからコンテンツが一つもない事態はさすがに避けるんじゃないかとは思うけども
-
その人気キャラ全抜きでアニメやって案の定なんだが
-
>>872
sideMというものがありましてね -
>>874
ごめんそういう話じゃなかった -
お前らほんっとーにアイマスの話好きだな
-
>>865
多少の負い目はあるんだろうけどそれより自己正当化の方が大幅に上回ってんだろうな
そこがダメなんだけど「臆病な自尊心と尊大な羞恥心」ってこういうものを言うんじゃねえんかなって
マジで見てみてーよスクエニの人事採用の履歴、コミュニティの一生だかあんな感じの惨憺たる歴史に彩られてそう
逆に任天堂は依然高い打率だから採用もスクエニよりは慎重なんだろうな -
ここはアイマス板か
-
いかにも終わって欲しいソシャゲとアイマス雑談スレ
-
一部が連投してるだけやぞ
-
>>877
スクエニの誰かまでは知らんが、インタビューで「ファイナルファンタジー作りたくて来ましたって人は問答無用で落とした」とか言って笑ってたって話は聞いたな -
グリーの件もそうだけど
ネットって証拠もないのに勝手に言いたいこと言って事実にするの怖いよな
企業は根も葉も無いからってスルーしてれば言い返さない真実だ!ってなるし反論すれば事実を隠蔽している!になるし可哀想 -
ここの住人なら感情入れずに数字だけを見てほしいね
-
アイマスの話か、学マスに対して失敗しそう、すぐ終わりそうとか思ってた人は今どんな気持ちなんだろうな
-
数字だけでも読みとれないだろうし
大手このIPだから売上あっても終わらせたタイトルなんて山程あるし
逆に少ない売上で細々と何年も続いてる長寿タイトルなんて珍しくもない -
リリース直後はセールス良いのは普通だからなぁ
3/6/12ヶ月でどのくらい失速していくかでしょ -
ブラックステラさんは再リリース直後からなかなか苦戦を強いられてる
-
さすがに国内随一のヒット率を誇るサイバー系列のセルランとこのスレでも最上級呪物と目される黒星さんのセルラン比べたらさあ。。。
-
今やってるゲームはがめ600位前後セルラン圏内無しでも続いてるし、下を見ればガルパンは人妻で8.5周年だし、更に下を見ればテンプレにもいる何故続いてるのかわからないアッシュアームズなんてのも…
数字がわからんから是非は語れないが遂に9999無量大数に達したガンダムトライヴももうすぐ9周年で長寿界隈もそれはそれで面白い -
学園きてアイマス三馬鹿まとめて死ぬとはな
-
>>881
そういう小賢しい「試験対策」こそ頭でっかちの得意分野なんだよなあ…
それすらも出来ないマヌケの方がむしろ人間的には好ましいんだろうけど
まーでも当時あこがれの的ってのは体感として誰もが理解出来るところだろうね
入社に臨んだ知り合いがいるって人も結構いるんじゃねーの?自分も一人か二人いたっけな -
妖並の長寿界隈はアプリ改修やアプデ、運用コストが賄えていれば基本的には続けられる筈
ソフトウェアは物理のモノと異なり常にセキュリティアップデートとの戦いなのでそこさえ対応出来ていれば -
ワーネバ系のエルネアとか9周年だからな
信者を確保しつつコスト抑えられるかどうかだよな -
3D系は外せば即死やな
-
ロードオブヒーローズとか未だに続いてるのは本国でまだ売れてるからなのかな
-
そろそろそういったコスト低の長寿組が10周年いきそうな頃合いなのかね
-
ブルプロはMMOエアプ仕様のせいでFF14・NGSから客も奪えずMMO初心者も定着させられなかった
今後出る作品に使えそうなノウハウもなく
何のために生まれたんだろう -
スマホゲーも国内組のリリースはだいぶ絞られたし、中国勢もリッチなゲームは金かかる割に売り上げでない、放置とMMOはさすがにマンネリ傾向だろうから今後も国内国外ともに振るわない状況が続きそうだな。。。
-
ガチャソシャゲ自体がもう衰退期だな
ガチャに投じてた奴らのうち富裕層はVへの投げ銭に、貧困層はCSやリアルに回帰って感じかね -
Vチューバーもビジネスベースだと怪しいと思うけどなぁ
-
ユーザー間でのゲーム内アイテム売買とか
投資、融資できると面白いんだけどなリアルマネーで -
ゲームを挟む理由はない
それなら株で良くないか
個別株ならほぼ似たようなもんや -
mmo初期なら普通だったが、チートやバグが蔓延して完全に無くなったな
理想的なmmoはもはや漫画の中でしか存在しない -
>>901
NFTゲームが失敗しまくってるのに? -
コンピューターゲームとして金銭のやりとりが昇華されてるゲームならまだしも、そうじゃないゲームしか今のとこないからな
そうなると金稼ぎ目的の奴しか居なくなる訳で、それなら完全上位互換の株投資の方がいいよねってなる
損することもあるかもしれないがそれはガチャやVに湯水のように金投じてるのと同じだしな -
実際のところ純粋にゲームを楽しもうとしてる奴にとって、RMTをすることにより不純な動機でゲームに参加してくる輩は邪魔でしかない。
-
ガチャゲーは、自浄作用もなくリッチ化CS寄りになって行った時点で、業界自ら蛸壺に入っていったものだからな
そこからの衰退は仕方ない
CSゲーム業界だって辿った道なんだし、この先、形を変えて乗り越えれるかもしれん -
集金装置としては進化したガチャゲー
ゲームとしてはクソのまま
ゲーム性が低い方が重課金者が勝てるからな
ゲームではなく札束バトルする娯楽として落ち着いた -
そのジャンル国内だと死んでるけどどこの国に需要あるんだろうな
-
松井監督がサービス終了か
-
ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の方の場合は、強いこだわりを持っていたり、常同的・反復的な行動を好んだりする性質から、ゲームにのめり込みやすいと言われています
レベルをMAXにすることにこだわって、達成するまで何時間もゲームを続けたり、ひたすら同じ敵を倒し続けることを飽きずに延々と続けたりすることがあります
また、ASDの方はコミュニケーションが苦手という特性も持っています。そのため、みんなと一緒に遊ぶよりも、一人で黙々と遊べるゲームの方が楽しくハマってしまうという方もいらっしゃいます
このほかにも、発達障害の方は学校や仕事での困りごとが多く、ストレスを感じやすい状況にあります
そのため、ストレス解消のためにゲームをする傾向が定型発達の人に比べてより強いと言えます
さらに、発達障害の方は特性ゆえに集団に馴染めなかったり、学校や職場で注意を受けたりすることが多いため、自己肯定感が低くなる傾向にあります
現実世界では周りから認められることが少ない一方で、ゲームの中では強ければ称賛してもらえるため、承認欲求を満たすためにゲームにハマる方も多くいらっしゃいます
上手くなればなるほど称賛を得られることから、「もっと練習しなければ」とどんどんゲームの時間が増えてしまうケースも少なくありません -
スクエニ「FFが作りたいと言ってきた奴は落とす」
バンダイ「ガンプラが作りたいと言ってきた奴は落とす」
サンライズ「ガンダムが作りたいと言ってきた奴は落とす」
ここら辺ってよく聞くけどどこまで徹底されてるんだろ? -
>>912
こういうのって私情挟まずちゃんと仕事できれば問題なくね -
それを面接の段階で判断できないから落とすんじゃないの?
-
中学受験が過熱している理由なのは知ってる>発達障害
発達障害が間違いなく落ちるし -
こんなのFFじゃないとか言い出すと邪魔なんだよ。
どちらにしろトップダウンで作るだけなんだから逆らっても同じ結果なのだからトラブルが増えるだけ。
ボトムアップな組織ならね -
こんなんFFじゃないなんて8くらいからずっとそうだろ
何を今更 -
で、頭でっかちが作った結果が今の衰退したFFだろ
-
まぁ会社がそれを求めてるなら仕方ないね
-
会社が衰退しようと知ったことではないよ。Pが絶対権力者として殿様のように振舞えることが大事なんだから。
-
まぁ、「ガンプラが好きです!!」と「3DCAD使えます!!」は大概マッチしない訳で…
〇〇が好きです? じゃあそれ制作するための技量は何かあるんか? 何の技量も無い(アピールポイントが無い)から〇〇が好きですで誤魔化してるだけなんじゃないの?
我が社は常に新しいゲームを求めている訳で、既存のゲームが好きなのは結構だが、その先の理想展望が無いとね???
…みたいなロジックで切ってるとか?
いや知らんけど -
歴代のFFなんぞに忠誠を誓っている人材なんて、今のPやDに忠誠誓うはずないやん。
-
>>921
ケチつけるだけならどんな有能でも貶せる -
ガンダム作りたい人間をガンダム以外の現場につけると不満持ちそうだからじゃね
ガンダムしか作ってない会社じゃあるまいし -
そっちの方が妥当か
新卒「〇〇(看板タイトル)作りたくて入社しました!!」
看板タイトルは社内でもエリートしか配属されない
人事「えーと、じゃあキミは△△ね?」
新卒「配属ガチャ外れました! 退職します!!」
…みたいな地雷、避けられるなら避けておきたいわな -
京都府の採用で「京都府って勤務地京都市だけじゃないんですよ?」みたいな奴だな
鹿児島で鹿児島市、東京都で23区、ほかにもいろいろありそう -
いやそうはならんやろ…
○○に関われるエリート人材になれるよう、△△で頑張ろうってなるんじゃないの? -
最近のやりがい(笑)とかいうのだとむしろ辞めるんじゃない
入って数週間で、俺がやりたいのはこんな仕事ではない!みたいな -
何これゲー板からのスクリプト?
-
今流行りの5CH荒らしのAI作成文書の支離滅裂コメのスプリクトじゃね?
-
ゲーム業界だけじゃなくて、だいたい好きなものと得意な能力って異なるよな
-
デズニーもデズニーオタは落とされるって聞いたけどホンとかしらん?
-
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームに関係ない雑談をするスレだから
-
匿名掲示板しか話し相手の見つからない哀れなおっさんがスレタイも読まず勝手に話し出すスレ、だろ?笑
-
>>889
まだまだ桁はあるからな、9999不可説不可説転がMAXだ -
今週のリリース予定はこうで…
05/29予定:Eversoul/エバーソウル
05/29予定:天使と悪魔と恋の宝石 - 呪われた九つの刻印 -
05/29予定:スクワッド・バスターズ
05/30予定:NicO・いってきますのお部屋・
05/30予定:グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
05/30予定:弾タマ〜双子のソウルストレイ〜
05/30予定:ライドカメンズ
05/31予定:星影のミラージュ
※リリース日とData.aiで引っかける用の正式名称の把握は、サ終ハント的に重要 -
今週の出棺はこう(スタホ以降は5/31)
享年9.59 ファントム オブ キル
享年1.08 Cyberstella
享年1.01 キュービックスターズ
享年7.25 モンスターブリーダー
享年1.93 戦国覇業 (旧、天下布武 戦国志)
享年2.53 ウインドボーイズ!
享年1.27 BLUE REFLECTION SUN/燦
享年1.09 Era of Gods Online
享年7.34 StarHorsePocket+
享年6.57 ねこ島日記〜猫と島で暮らす猫のパズルゲーム〜
享年2.72 異世界かるてっと 〜激突!ぱずるすくーる〜
享年1.65 フォレストピア
享年1.46 となりのガールフレンド
享年0.68 GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり FRONTLINE UNION
享年0.46 STARWAY iKON
享年0.15 ウラドラシル(ガチャ撤廃版) -
今週はライドカメンズが色々な意味で楽しみだわ
-
白旗は果たしてどうなる事やら
入ってきているアレなネタは2つ、本当かどうかは判らんが
・5/27月にFANZAの飯屋がアレかも?
・5/30木にスクエニ系からスマホゲームではないがアレがある?(インペリアルサガもしくはイクサの説が濃厚だが…)
他にも不自然なメンテ等があったら言ってくれ -
五年超えたら大往生だろ
-
エラ終わったのか
ヒーローズクラウンに乗り換えるしかないな -
5年は普通の寿命、それ以上は長生き~妖の領域だな
最近はアウプレ遊んでるけどこれも長生きしないだろうなと思ってみてるw -
>>942
本国版が看取り態勢だからな。。。 -
>>912
JR「鉄オタは落とす」 -
De:Litheってアプリが仮面ライダーのキャラのパロディネタだらけだから仮面ライダーのアプリは公認と非公認2つリリースされるんよな
-
>>912
BOIN「ヒコーキは墜とす」 -
意識操作大喜利はスレチ
-
実際そんな人事存在しないしな
落とされた人が拡大解釈して言い放ってるだけだろ -
他にも理由あるか聞いてそれしかなければ落とすんだろ
そんな面接にトラップ仕掛けてもしょうがないし -
飯屋は木曜13〜15時のメンテだった
とりま今日の白旗は無いな、また後日注目しましょう… -
ライド民は一体何を根拠に一人で盛り上がってんのかな
-
お子様からは絞れないので婦女子から絞り取る路線にしたけどはたして
素顔見えてるライダーとかライダーマンオールスターズかよと -
ディケイドとかジオウで、別世界なら本人キャストでなくても良いって前例作ったから、
まあイケメンがライダーになります、でも良いと思うよ
売れるかどうかはファンのお布施次第だね -
どうせ仮面ライダーコラボやるぞ
-
バンドリのパチ化に続いてD4DJがパチスロ化
ブシも苦しそうだなあ -
ラブライブ!スクフェスもパチ化しちゃえばいいのに
-
ラブライブは、基本高校生の間でのアイドル活動がメインだから無理でしょ
バンドリは一応初期組とかでメジャーデビューしてる展開があるから -
パチ化自体は金になるし、少数だけどパチからのユーザーも発生するし悪くはないやろ
-
あの花ですらパチ化してるしやろうと思えば何でもアリやろ
-
わりとパチンコしてる学生物あるやろ
パチンコとラブライブ相性バッチリやし -
エヴァは中学生だぞ
-
パチンコパチスロは流行ればソシャゲ当てたような金入るし
北斗の拳のパチンコで原作の武論尊は人に言えないくらいの収入があったって言ってたな -
>>959
咲やなのははどう言い訳すんの? -
ま、そのパチも衰退産業だけどね…
朝鮮玉入れ&朝鮮絵合わせには相応しい顛末だ -
パチンコが朝鮮玉入れならスマホゲーは中華くじ引きだけどな。
-
ガチャを擁護する気なんてないから何でもいいよ(笑)
なんで中華が出て来るのかは知らないけど -
ネトゲのくじ引きって韓国のMMO発祥だと思ってた
-
メイプルやろ、わりと有名な話
-
アイテム課金は韓国発祥だけどガチャシステムは日本発祥だぞ
-
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.227
https://egg.5ch.net/.../applism/1716807644/ -
鳴潮もアウタープレーンも結局は原神やスターレイルでよくないか?
ってなって人が減って終了するのが目に見えるようで…先行者利益を崩すのは難しい
これ前者が韓国で後者は中国…日本製は蚊帳の外… -
スターレイルってアウタープレーンみたいに露骨にパンツ見せまくるゲームなの?
-
アウタープレーンってエピナナと同じでPVPのためにPVEで装備掘るゲームじゃねーのあれ
-
>>972
あざっす -
アズプロに期待してるけど鳴潮みたいに死んだら嫌だな
-
鳴潮盛り上がってないの?
-
ポスト幻塔と呼べるくらい盛り上がってるよ!
-
学マスにおいしい層はまとめて持ってかれたから仕方ないね
-
鳴潮はダッシュでスタミナ消費しなかったり壁走りできたりで原神より快適な部分もちょいちょいあるんだけどな
アクション面でもジャスト回避やらパリィがあるし -
あとは誰かが言ってた向こうのゲームは見せ場で
漢詩を吟じ始めることが多いって話は興味深かったわ
こっちでいうやたらポエミーなキャラみたいな事だろうか -
>>984
辞世の句とかそういう感じじゃないの -
>>985
久しぶりにヒットしたアイマスゲームなんだから、他のアイマスから人気キャラコラボさせればいい -
>>977
アズプロの参考になるのは鳴潮ではなくパルワだぞ -
>>984
サンボルとかのあれみたいなやつか -
原神以降のいかにもな中華ゲーって定義は変わったけど、変わったなりに中華っぽさはいまだに残り続けてる
-
テンプレが書き込めないの件…
ひょっとして(5ちゃん指定を除いた)URLが全部NGワード化したとかそういう類の話で、
誰も今のいサ終スレテンプレを貼る事は出来ない、とか? -
アメリカ人の会話にジョークが必須なように、リアルでも中国人は会話で詩を詠むらしいね
-
固有名詞や専門用語を別の固有名詞で説明というのはなるほどだ
言わば未知の単語を関連性で理解する言語習得過程みたいなもんで
『スキル』とか『必殺技』とかの味気ないワーディングも
理解しやすさのためには大事だよな、としみじみ -
>>977
アズレンの中国生放送のキャラ動いてるの見てると可愛さだけなら期待できると思うぞ -
>>993
感謝! 圧倒的感謝!! -
中華ぽいとなると妙に巨乳、奇乳が多いことが気になる
-
それはどちらかといえば韓国ゲーに多くないか?
-
おっぱいはデカければデカいほど良いんだよ
-
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 18時間 23分 38秒 -
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