-
麻雀・他
-
雀ウイッシュ Part1
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペして下さい。
次スレは>>950が立てること。
スレ立て宣言等が無く、スレが立っていない場合は>>980が立てて下さい。
それも出来ない場合は、アンカーで指定すること。
荒らしが立てたスレの再利用はしません。新しくスレを立てて下さい。
Google Play
https://play.google....pystudio.mahjongwish VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
ちょっと遊んでみたけどまだテスト中みたい
リーチ麻雀の他に台湾麻雀と香港麻雀もあり(今のところは遊べない)
四麻はAIによる牌譜検討あり三麻はわからない
ツモ切り手出しが分かりにくい
ダブルタップでツモ切りみたいな機能も今のところ無し -
キャラがAIイラストっぽさあるの気のせいか
麻雀の全体的なモーションも雀魂と比較するとチープだな
ドラをめくる演出はなかなかいいと思ったけど
あれあるならドラ光らせる必要なくね -
1000DLしかされてないけど人居るんかな?
結構爆速でマッチングしたがAIネームでかさ増ししてそう -
うぃっしゅちょりっす
-
天月でも思ったんだけどこれでどうやって糞魂やらと戦うつもりなんだろう
-
天月から、シンプルでいいね
-
このゲームも謎が多いな
ゲームの公式HPやSNSがまだ無いのはわかるとして
運営もHPも「テスト版リリース」みたいなこと全く出してない
あまりにもひっそりとしすぎ -
NIKKE作ってる会社のところでそれなりに実績はあるところだけど、このアプリは謎だな
-
それを言ったらスクエニなんて数年前にひっそりネトマ出してたけど
宣伝してなくてリリース日にやったら誰もいなかったし
たぶん消滅してる -
これ正式リリースで引き継ぎあるんかな
-
半荘戦やってみたけど
・相手が明らかにbot(これはしゃーないとする)
・稀に手牌のうち1つが操作不能になる(見た目テンパイでも和了れないし、操作不能牌の単騎待ちにしないと流局でテンパイもとれない)
まあアーリー版だし大目に見るけど、このままリリースしたら確実にクソゲー -
更新きてた
新機能
台湾マージャンモード実装
新キャラクター「華衣陽菜」追加
スタンプ送信機能を追加
CPU対戦の難易度調整(最強難易度「LuckyJ」を追加)
プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正を実施 -
テンセントからゲームタイトルが商標出願された
https://x.com/tradem.../1900025569833586780
あと公式垢になると思われるアカウントが現れた
https://x.com/riichi2024 -
中国麻雀とか台湾麻雀とか糞ゲーいらねーよ
-
ラッキーJと対局&牌譜検討実装で覇権とまでは行かなくてもある程度の地位確立は確定ですね
麻雀界隈もAIビジネスの波が押し寄せてきた -
AIと戦いたい奴なんてほとんどいないだろ
-
麻雀オタクじゃない人は黙ってて下さい
-
luckyJ3体と戦えて解析までluckyJにしてもらえるの夢みたいじゃん
絶世の美女3人に接待して貰ったあと一人にシモの世話までして貰ってるような感覚だわ~ -
ここをLuckyJについて語る専スレにしよう!
1月にスレ立ってからの伸びを見るにアプリ自体には全く興味持たれてないんだからLuckyJの愛しいポイントを語るスレとして何の問題もない
LuckyJちゃんの赤含み両面対子から鳴くとウッカリ赤の方捨てちゃうとこすき♡ -
>>21
リアタイだと豆ダマして、解析だとリーチにバーが伸びてるってこと? -
正式サービスまだか?
早くやり込みたい
6月までに頼む -
>>24
やっぱ正式サービスしないと対戦相手の数がな… -
この対応速度だよにゃ~
1副露×2人に危険な役牌から被せるか、7mから逃がすか考えてる
mortalやナーガやMAKAにこの採点ができるかって話よ
今回は2人とも萬子なのと自分がドラドラで今後ベタオリしない可能性が高いから、白鳴かせてるより前に7m逃がしたほうが良かったらしい📝メモメモ
https://i.imgur.com/glIAaO9.jpeg -
上手く正式サービスすりゃいいが、採算が見込めなくてサ終なんて星の数ほど聞いた話
この神ツールを使えるうちに使っとけよ -
LuckyJは
・現実世界のデータから学習していない
・ナッシュ均衡探索をしている
のがNAGA、mortalとのちがいよな(Suphxが近いかも)
現実世界のデータを使わないことは、リーチ信奉とか、配牌オリとかを誤学習しないメリットもある反面、
「レアケースだけど人間界では正着が導かれてるような牌姿」を勉強できないのがデメリットだよね。
均衡はサシ勝負(ポーカーのヘッズアップ)だったら、1つであることが保証されているけど、
・そもそも収束するほど探索ができていない
・3人以上で争う場合は均衡が複数存在して収束しない、答えがいくつもある
とかを念頭に置いて、過信しすぎないほうがいいだろうな -
>>28
そうねー。穴がある可能性は存在すると思うにゃ
Jはトップ目・親・オーラスだと結構配牌オリするけど、これは他3人が自分同様2確3確をする前提での最善であって、他3人がトップしか見てない・トップになれる和了以外をしない人なら最善は変わる可能性はあるにゃ
あとは副露対応も他3人が自分と同じ基準で鳴いて打牌しているから、河をみて確信を持って早めに対応できるのであって、極端なブラフ鳴きや初心者による和了る道のない鳴きに同様に対応してると自分も損をする可能性はあるにゃ
それに天鳳での結果は総合力で最高の結果を残しただけであって、要所要所の選択全てが正解している証明にはならないにゃ
…ま、とはいえ今んとこJの事は全部正解と思って信仰してるけどにゃ~ -
もしLuckyJがGTOなら、評価値のバーが1%でも伸びてたら他の打牌と期待値が等しいインディファレントなのかも
相手が3人ともGTOならどれ切っても期待値0という
現実の麻雀ではGTOから乖離してるから、どれか特定の牌を選んじゃうと、場にナチュラルエクスプロイトされる可能性がある(バーが最も長かったとしても) -
もし麻雀に混合戦略があるんだとしたら、一貫性信仰がくずれてしまうが
-
あの%はポーカーのGTOで見るような混合戦略のための割合…ではないと思ってるけどにゃー
将棋AIの評価値みたいなもんかと思ってるにゃ
知らんけど -
いやー配牌オリしなかった事で赤点付けられる時代が来るとはにゃー
しかし選択肢11種しかないのに上位3つが12%,12%,10%,ってすごい低い数値だよにゃ
それ以外の%が見えないけど、南が一番悪い選択肢だったとしても6%はある計算になるよにゃ
この数値が、方針としてオリ100%のうちの危険度比較で配分された%なのか、それとも和了るルートを取るパターンもそれなりに加味して配分されてるのか気になるにゃ~
https://i.imgur.com/GAHt02N.jpeg -
>>32
確かにvsリーチでもない限りGTOは計算量多すぎて分からんと思う
序盤の方針決めはすごく参考になるけど、収束不足だったり、もしかしたら混合戦略もあるかもだから1-2%の差に一喜一憂するのはどうなのかって考えでした -
>>34
確かににゃ! -
LuckyJリーチ判断バグってるらしいな
-
ゆうせーの雀ウイッシュnoteきました
https://note.com/get...hite/n/nb05d9c93526a -
ピロティ頑張れ
-
CPU戦の途中退出できないバグ直ったな
今までは途中退出押すとゲームを終了しますか?って聞かれて終了しちゃって、しかも再起動しても前の対局残ってて新しい対局始められないバグあった
これのせいで最初間違えて新人AIと半荘始めた時、持ち時間300秒なのもあって数時間ゲーム放置したわw -
手組みはほぼ間違いなくLuckyJだと思うんだけど、「絶対そんなわけない」ダマが多すぎて対局してると萎えるな
なんとかして原因見つけて直してくれ -
正式サービス何月くらいの予定なのか発表して欲しいな
雀魂もやる事なくなったし次のネトマがしたいよ
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑