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PSO
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【PSO2】ファントム総合スレ 11
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
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前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ 10
https://egg.5ch.net/....cgi/pso/1556542727/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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暫定テクカステンプレ
必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)
お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック) -
>>1おつ
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>>1おつ
しかしここで調整してくるってことは今スレで上がってるような声は吉岡的には仕様で通すのかな -
こっちかよ紛らわしいな
>>1乙 -
フォルターナーフいくらなんでも早すぎるだろ…
確かに完全に修正案件レベルの無敵時間だったけど、まず最初にやる調整がこれか…? -
ライフルがポンコツなのは仕様です!((キリッ
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サモナーの無敵もオートメイトも本当はやっちまった…って吉岡は思ってるんだろう
でも、今さら下方修正すると叩かれるから出来ない
実際そのせいで難易度上げるために回復阻害やらダメージ床やらバリアやら糞要素満載になっちまったんだと思う -
変なこと発見されてから修正するとまずいからあんま役に立たないうちに消したかったんでしょ
気にしてるなら糞なところも修正してくれ -
弱体化きたああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もうダメだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ライフルは一生ゴミのままなんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -
PhのPA名が覚えにくい変な名前な不具合も直してほしい
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ライフル弱杉ワラタ
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おい俺のARが故障してる不具合も治してくれや
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カタナ弱いのに弱体化きて草ぁ!!
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長時間無敵のないフォルターとか使い道ねぇぞ
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かたな
・接敵して斬るやつ/斬り抜けるやつ
・その場で乱舞するやつ/逆に動くやつ
・落ちるやつ/蹴るやつ
・牙突零式/斬撃残すやつ
どれがフォルターだよ -
カタナ強すぎだったからな仕方ないな(エアプ
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下方修正を実装一週間で食らうなんてもしかして強職なんじゃ…?
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カタコンエスケープ弱体化来るなこれは
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>>16
空間割くやつwww -
未だにPAすら分からん奴には関係無い調整だから安心していいぞ
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ついでにシュメッターも接敵短くシフトも無敵削除ヴォルケンも範囲より狭くローゼも多段無くしてGP無くせばいいんじゃない(便乗
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ヒーローPAはわかりやすかったな武器チェンジPAはオブ〜だし
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シュメッターはただでさえ距離短めでもっさりなんだからやめろォ!
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あれを覚えやすいとか言ってんのさすがにリアル中学生くらいだろ…
なろう界隈の底辺じゃあるまいし -
ナーフ言いたいだけやろ
前後移動は無敵長くなるって書いてんじゃん -
無敵時間に関してテストプレイではわかりづらいと思うけど
コードレビューで普通は気が付くだろ
複数のチェック()はどうした? -
こんな無敵時間よりPAが弱い不具合直してくれや
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二重チェック(但し、両方共節穴)
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横フォルターがあまりよくわかってない
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火力低いから普通に仕様だと思ってたわ、シフトフィルターループ
無敵誤魔化し技として刀に足りない部分にうまくはまっているのかと
修正後はどう使えばいいのかわからん
接近技も豊富だし離脱だけで使うならテクやステップでお釣りもくるしなあ -
ダブルチェック(総スルー)
まあどうせ学生バイトだろ -
逆入力直せよ
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前後と左右の中間になるだろうから現状どうなるかわかんないね
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正直こんなもんより敵の目の前でチャージしてテク連打しても死ぬ要素ない
テクチャージ無敵の方が余程ぶっ壊れだと思うんですがそれは -
無敵長いから僕損しただけだよな
やり込んでるはずの吉岡はなんで不具合を放置したか言ってみろよ -
とりあえずPAの火力なんとかして
後はギアとマーカーなんとか -
吉岡無能伝説の始まりか
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まぁ日陰PAの無敵時間消したところで一部のプレイヤーが損をするだけで済むからな
火力上方となればゲーム全体への影響を考えなきゃならんし、どうなるかはまだこれからだわ -
これなら横移動に無敵時間合わせて火力下げる方がまだいいわ
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ゴミの山のような死にPAは放置していきなりナーフか
こりゃもうダメそうだねぇ -
使い難いPAだから無敵長いの仕様だと思ったよ
クイックカットの待ち時間短いPP回収用範囲攻撃で重宝してたのに無敵短くなるとか確実にゴミ化する -
ROM専の俺が書き込む程度には幻滅した
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吉岡の無能っぷりがただただ刻まれていく
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次はイルグラとエクサ3段目の威力が高い不具合修正か?
死体蹴りしてる暇があるなら設置系はじめゴミPAの威力が著しく低い不具合どうにかしろや吉カス -
使い難い上に火力も範囲も大したことないただのゴミpa
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ますますシフトの価値がゴミになるなぁ
なに考えて実装したのこれ -
なあ吉岡、これがお前の作りたかったゲームなのか?
なんとか言えよ、おい -
この調子だと早い段階でテクチャージの無敵時間は半減しそうだな
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逆入力した方向に吹っ飛ぶ場合がある不具合も修正しろよ?
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僅かな強みを消す方向には仕事早いんだろうか
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PA名聞いてもピンと来ないけど逆入力のアレって言われると一発でわかる
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グレンテッセンをボコボコに殴りつけて腕と足を切り落としたようなPA
それがシフトフォルター -
>>55
ワロタ -
フォルター使いづらいから無敵長いの仕様だと思ってたわ
無敵なかったら使わないな -
フォルター客単価上がるくらい強いわけじゃないんだから長い方に無敵時間揃えればよくね
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想像以上にカタナマンが押し寄せたから使用率20%達成の為に不具合として幻滅させて抑止した説
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前後のシフトフォルターはクイックまでの微妙な間に無敵切れて直線的な攻撃に当たったりする事あったけどこれのせいだったんか?
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これPAがゴミになったのは承知で言うけど、シフトフォルターループで無敵になれるのはアクションの否定すぎるから仕方ないとおもう
だからすぐにでも火力をあげろ -
横フォルターループ、新テッセンみたいで見た目は好きだったよ
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テクキャンエクサも修正されそうだな
てかSフォルター修正するの全体強化の時でいいだろ
DPSかなり上げたので無敵は修正しますよとかならみんな納得してただろうに -
散々イキってた弾幕厨や突進厨を一方的にボコるの爽快だったんだけどな
短い命だったわ -
テクキャンエクサあれ何もしてない時間長くて大したことなくね
雑魚には複数ヒットするけど単体火力なきゃお咎めなしっしょ -
エクサのナバナバ3段、面白いけどHS取れないとカスダメでPP無限なだけだし、HS取れるならスプニでいいなこれ
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カタナとかどうでもいいからライフルどうにかしろよーーーーーーーーーーーー
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だからまだ吉岡有能かの判断は早いって言ってるのにお前らと来たら有能有能って言うから
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ぶっちゃけ浜崎より糞だと思ってる
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前任者「よりは」有能
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どっちもダメだろ
浜ちゃんとは方向性の違う糞 -
濱糞だったらPh以外全部下方修正してた
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>>55
なるほど、ボコボコにされたから方向感覚も狂って逆入力なのか -
使いこなせば強い
強かったら弱体化
弱い部分は仕様
もう詰んでるだろこのクラス -
破壊の濱崎と無の吉岡ってかんじ
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Phは常にパニックにかかってると思えば…
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自分にデバフ掛けるクラスであったか
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ショートッテックで囲みながらギバータまくのやばい
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Phカタナは吉岡お手製らしい
つまり? -
弱体化マジかよ
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弱体化には吹いた
huのチャーパリ弱体化するようなもんやぞ
あり得ねえ、、、 -
イルグラが強いんじゃなくて糞のPAが弱すぎるだけだぞ
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>>82
https://i.imgur.com/7ZIIV6F.jpg
あ・・・そっかぁ・・・ライフルのPAがバグを疑うレベルで弱いのはそういうことかぁ・・・・
ふざけんなよ吉岡マジクソだなそりゃこんなクソ武器になるわけだわ
こりゃ絶対修正されないなwwwwwゴミのまま確定wwwww -
ライフルの人気が高いと悔しいじゃないですかww
なんかどこかで聞いた響き -
EP6の問題点吉岡哲夫あくしら
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自分の作ったカタナの人気出すため意図的にライフル弱くしたんだろうな
それでもイルグラ連射の方が強いとかギャグかよ
吉岡は一体どんなプレイを想定してこのクラス作ったのか説明して欲しいわ -
これ、普通に使ってて無敵の長さに気づかない事なんてありえる?
ある程度動かせるようになるまで使い込んで気づかないってのは無いと思うんだけど
本当にロックベアでしかテストしてなかったとか? -
クソ技だから使わないで詰めてた説
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2週目も予告緊急にゴミ大和入れてくるのといいEP5中に抱いてた吉岡への期待が6割くらい反感に変換されてきてるわ
さっさと何かしらの改善策発表しとけな -
DPS出るPAじゃないからなぁ
いらんPA作るなというネガティブな意見 -
こんだけ強化しろしろ言われてどうでもいいとこ下方修正かよ終わった
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ライフル嫌いでかたな大好きだけど刀を弱体したってことはまだ良心が残っているのでは?
今ごろ吉岡泣いてると思うからロックベア送ってやらないとな -
濱崎にファントム調整し直してもらえよ
扱いやすい大人気クラス間違いなしだぞ -
Ph使ってる本人もPA使い道なくてどうでも良かったんじゃね
実際、Sフォルターとか操作ミスだろw -
吉岡の評価がぐんぐん下がっていく
ぐんぐんパフェ食べた? -
Ph最初の調整は弱体化と 令和最初の調整も弱体化ですね
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吉岡を信じろ!!
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弱体だけはイキイキとしやがる
ライフルなんとかしろ
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