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PSO
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【PSO2】FF14のジョブバランス調整
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FF14は次の拡張ディスクで、国2で言うところの
・シフデバ削除
・サブクラス削除
を行う英断を下した
目指すはジョブ間の均一化である
やはり吉田P/Dのセンスと采配は天才で、吉岡はどうしようもない無能だなwwwww - コメントを投稿する
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決断力見習いたいな
工数かけて築き上げた物ぶっ壊す決断なわけだし
普通の運営ならプレイヤーの資産も気にして踏み切れない -
もし吉岡が>>1みたいなことをやりだしたら、かつてないほど炎上しそう
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シナジーとか被り対策されるのか?
まとめ見てくるか -
他所の失敗よく研究してるじゃん
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WoWがバランス荒れに荒れて人減らしてるしプレイヤー自身が横並び望んでるんや
クラス格差喜ぶなんて勝ちクラス使いと運営だけだし -
14はどのジョブでいってもPSO2でいう野良に来るなレベルのクソゴミジョブ存在しねーからな
国2でいうHeとGuFiよりも格差が無いからTAでもしなけりゃシナジーのないジョブでいってもクリアできる
国2もサブクラスとかいうバランスとるの不可能なシステムさっさと削除すりゃ無駄な工数減らせてコスト削減できるのに馬鹿だよな
プレイヤーもサブとか望んでねえし -
特色なるべく消さずにバランス調整してする感じ。
というか一部は強みが増えるな -
FFは実際触ってやりにくいって感じるところはだいたい修正されるな
その上でジョブのバランス取れてるから脱帽だわ -
ソシャゲと違って稼ぎ方が違うんでしょ。
有料ネトゲとにかく評判上げて人増やすしかない。
基本無料王国は客単価とか言っちゃう辺りソシャゲに近い。1000万とか入れてるゲェジがいたんだろうなぁ -
俺のクラスを一番強くしろってのを全員分叶えたら横並びになる
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弱職強職なんて差別的な要素を排除し極力横並びにするのは当たり前では?
オナニートレンド調整のPSO2に慣れてしまって感覚マヒしてるんじゃないの? -
今回のボスはこれとこれが活躍したから次のボスでは出番なしにして他のジョブが有利なように作るみたいなネトゲ多いしプレイヤーも○○のときに活躍しただろって反論するやついるけど麻痺してるよな
全部のジョブを活躍できるようにするべきだし実際にそんな神バランスはできないのは当然でも甘やかしていい場面じゃない -
ジョブによってダメージの出し方全然違うのによくバランス取れてるなって関心するわ
HuとGuFiが極めれば同じような結果ってお国じゃ想像もできんな -
投げっぱなしのPSO2と違って、ジョブごとにスキル回しが明確だし
理解のしやすさで言ったら14のが楽 -
BGMとか見せ方がうまいなこれ
PSO2のムービーってダサく感じる -
クソダサテロップ+\キュピィーン‼︎/\ピョヨ~ン‼︎/の効果だな
PV用動画なのに画質も光源もあまり気にしてなさそうなのもあるな -
ルレやF.A.T.E.のテコ入れや数値のインフレ対策
糞2はコンテンツを次々と使い捨ててゴミの山築く -
ハブって言ってもPSO2やDQ10みたいな「野良に出てくるな」レベルじゃないから安心な
クリアはできるが最適解じゃないって具合 -
テンパワンパターンねw
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今の国2を擁護する方がよっぽどテンパードに相応しいんだよなw
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吉岡でFF14汚染はしてるが
それでもまだ本家北朝鮮よりはいいぞ -
テンパードは14に対してしか使いませんよ?
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14は完全にマスゲームだからね
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マスゲームよりはこれでもまだマシだろ
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死体に電気ショックし続けて早5年
スクエニさんいい加減諦めましょう -
てかマスゲーム続けられるとキチガイ増えて迷惑なんですが
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下らん工作してんなテンパード
なぜPSOでやってるのか意味不明だが -
バランスもんじゃの上に面白くない国2
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14には黒侍って底辺ジョブ(元々FFでは人気ジョブ)がいる
黒魔なんて有名なFFジョブなのに5〜6年底辺やらされてる -
全般 斬・打・突耐性削除、シナジージョブのシナジー量大幅削減
タンク スタンス削除でどのジョブでもMT/STが出来るようになった。一番バランスが取れていると思う
ナイト→ST専用だったのがMTも対応可能に。皆が望んでいた急接近アビ実装
戦士→パワー系池沼。相変わらずの火力は健在らしい。MT戦士一強時代は紅蓮で終わり
暗黒→5.0の主役。フレイの分身とのダブル攻撃に外人が発狂歓喜して椅子から転げ落ちた
ガンブレイカー→吉田いわくテクニカルなタンク。FF8のスコールやサイファーが使うような技が出てくる
メレーDPS シナジーの大幅削減でハブられるジョブが無くなるらしい
竜騎士→突耐性削除でレンジとの愛人関係も終わり。ジャンプ硬直時間短縮と新技でリューサン歓喜
忍者→影渡・煙玉削除とだまし90秒化で弱体かと思いきや、分身やら上位忍術やらで高まりすぎてしまった
モンク→迅雷4実装ですばやさがさらに上がってしまった。本スレではスキル回しやらで大盛り上がり
侍→ハブの筆頭だったが竜忍のシナジー削減で元気を取り戻した。二連乱れ雪月花などで火力やばそう
レンジDPS リューサンの突耐性削除の影響で、メレーのジョブに縛られることがなくなった
詩人→dot管理が少なくなったらしい。4.xでほぼ完成されているので大幅な変化はなさそう
機工士→ほぼ新ジョブとして完全に生まれ変わった。ロボットを召喚して共に戦う。今一番熱いジョブ
踊り子→シナジー特化として産まれた新ジョブ。logs芸人の姫は確定となり、himechan専用ジョブとなるのも確定
キャスDPS
黒魔道士→ブリザガがMP0で使える上、ファウル連発でバカ火力は確定。キャス覇権ジョブとなるか。
召喚士→むーたんが無敵になり、フェニックスに進化。簡略化でむーたんへの指示もホットバーに入れることが出来るように
赤魔道士→ほぼ完成されているので、今回のショブ動画ではとても地味。あんま見所が無い
ヒーラー
白魔道士→羽が生えるようになり、himechan専用ジョブ化がますます加速。相変わらずシナジーは無いらしい
占星術士→カードすべてがDPSを底上げするようになり、ハズレが無くなるらしい。ヒラ枠確定ジョブ
学者→エフェクトがきれいになった。 -
クエより麻雀の方が人気あるらしいな
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一方ノージョブ田村はご近所から「ああはなるまい」と反面教師にされていた
【PSO2】FF14のジョブバランス調整を見習え
https://lavender.5ch...i/ogame3/1558927807/ -
アタッカーとかダメージディーラーじゃなくてDPSと呼ぶ事にもにょる
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ガンブレのスキルフェイデッドサークルとかブラスティングゾーンとかまんまスコールの連続剣やん。
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またパクってんのかww
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そういや麻雀まともになったん?
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