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スロット機種
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叛逆の物語 大コケの理由
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既に撤去が加速している模様(終日回ってない事ザラ)
1位
くるみ割りの魔女が、穢れ解放でしか出てこない事
→ユーザーが楽しいのは裏ボーナス(悪魔ほむら)ではなく、ワルプルギスの夜(くるみ割り)
2位
プレミアフラグの恩恵がゴミ
→300枚がデフォ。せめて特化ゾーン確定にすべき
3位
AT中、やれる感が一切無い
→弱レア役は空気。強レア役で+10枚(3G)
その他
・直撃ラッシュが全く嬉しくない
・通常時の会話演出がうざい
・通常時の強小役も当たらない
・1確を安売りしすぎ
・記憶の回廊で主人公出るとチャンスダウン - コメントを投稿する
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保守
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保守
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遅れてしまってごめんなさい
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まぁるいケーキは甘いです
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だーかーらー
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枚数でなくてゲーム数だったらこれ助かったかもしれないな
ドーン!+10枚!!
もうね、あほかと -
AT中のレア役で、くるみの抽選をしておけば大分違った
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チーズ食べ過ぎ
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悪魔ほむらみたいな規定ゲーム数は、全く面白くない。
くるみみたいにいつまで続くかわからない、強攻撃くらっってもレア役で書き換えみたいなのが楽しい -
直撃は-60枚だもんな
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6号機だから。
メーカーも出さなきゃいいのに -
もう完走成し遂げたから思い残すことないけど、これ直撃から完走した猛者いるのか?
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叛逆ってリゼロみたいに低設定はAT1回あたりの獲得枚数優遇されてたりすんの? そうじゃなかったらリゼロ以上に低設定回されなくね?
累計45000ゲーム、AT初当たり99回引いて一撃800超えたときないんだが
6確は3回打ってるから打ってる平均設定は相当高いと思う -
チャ目引いて+10枚じゃなくて+10ゲームならまだやれた
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別にコケてはないな
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・マギカボーナスのソウルジェムランクアップシステム
・ほむらvsまみの、図柄揃った後の盾
・パネル消灯
・くるみ割り演出全般
この辺は、よく出来てると思います -
スランプグラフ見たら打つ気にならん
やっぱり1ゲーム、1ゲーム当たるかもしれないがスロットの醍醐味で、ベース良くて当たらないって拷問でしかない -
くるみ割りとか関係無い
結局出玉が全て
低設定でもやれるかもって客が思えるかどうか -
浣腸シャワー
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演出とかゲームの流れとか、かなり頑張った作りだと思う。
吸い込みが緩やかな台に出玉が伴わんとか、上から目線すぎ。 -
皆8万入れて6万帰ってくるような台が好きだから仕方ない
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ユニバが終わってるだけでしょ
5.5の時点でゴミカスなメーカーが6号機でまともなもんつくれるわけがない -
5.5以前からまともに稼働取れなかったそれ以外のメーカーも同じだね
6号機きつすぎるんだよね -
天井待ちのポイント集めじゃないだけ頑張った方かと
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2400枚制限がそもそもゴミな上にこのゴミはそこにすら到達しないゴミ
単純に出ないゴミ
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