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ハード・業界
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グラフィック綺麗!と思えたSwitchゲームある?
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技術的な話ではなく、あくまでも美術として綺麗かどうかという観点で
2Dも可 - コメントを投稿する
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オリガミキング
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あるわけない
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クラフトワールド
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ペルソナ5
別にSwitch独占ゲーじゃないけど -
マリオワンダー
あれはなんだろうな
switch2でもしてるのかなってくらい綺麗だった -
ファミコン世界大会
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>>3
レインコード発表された時switchじゃ出せないグラってゲハの人ら言ってたよw -
>>7
2D横スクロールアクションなんてファミコンレベルの内容だからグラフィックをよくできたのでしょう -
マリオワンダーは確かに凄かったな
キャラのモーションとか文字の出し方とか全体的にオシャレ感に溢れてる -
>>4
グッドフィールはああいう見た目の面では光るものがあるな、アニメチックなワリオランドシェイクとかも -
ブレワイは良かった
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ゼノブレ2の天候晴れルクスリア
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ゼルダは良かったな
30fpsも気にならんかった -
ブレワイ
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エースコンバット7
マジですごいぞ -
ピクミン4 100体出してもフレームレートも安定してた
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見るタイツ
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レッドデッドリデンプション 今でも全然通じるグラフィックだぞ
解像度upとジャギがなくなるだけでここまで印象変わると思わなんだ -
スプラトゥーンは素晴らしいデザインよ
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ID被った
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サクナヒメ
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マリオカート
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オクトパストラベラー
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ヨッシークラフトワールド
任天堂のフォトリアルがこれだ -
ブレワイ初見時にこれは絵画だなあと思ったわ
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ブレワイ、マリカ8DX、スプラ2、マリオデ
最初の1年でスイッチ任天堂の凄さ見せつけられたわ
なんやかんや本気出したらえぐいんやなと -
ゼノブレ2
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つーか全体的にきれいだよな、一般人の感覚で見たら
無理にリアルに寄せようとしないから視認性もいいし
リアルだからすごい!なんてのはもう古い感覚 -
美術と仕掛けの納得感はクラフトワールドがピカイチだろう
実物で作ってゲームで再現したんだろうな
なおやりこみ要素は…… -
サムネイルでの比較ならなんとでもなる
4Kで比較されたら全く何一つないしあるわけがない
ボッケボケだし -
マリオで
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>>36
普通にサルゲッチュ2以下だろ、マリオデって -
>>33
如何にも子供向けですみたいな作風でなんであんなクリア後の殺意高いんだろうな -
最初の一年がピークだった気がする
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>>34
そんな話するスレなの? -
モンハンライズで
フィールドに出ても
キャラメイクしたのと同じ顔で表示されてすげーと思った
フィールドに出ると不細工になるワールドよりは綺麗 -
大体どれも綺麗だろ
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ピクミンとかホグワーツとかキングダムとか腐る程ある
少なくとも基本PS5版よりは綺麗 -
特に洋ゲーのリアル系って汚らしいものまで再現するから
綺麗って思うことは無いな -
サクナヒメのSwitch版はPC版のグラフィックをスケールダウンした感じの画面だけど
PS4版のグラフィックはそのどっちとも違うんだよな
PS4版先行で作ってた関係なのかな? -
ねーよ
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ドラゴンボールファイターズ
よくほとんどそのままあのアニメグラを移植できたと思う -
FEエンゲージ
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ブレワイティアキン
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ブレワイ、ティアキン
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https://i.imgur.com/oAgcQJ8.jpeg
メトロイドシリーズは大体どのハードでも限界まで性能を引き出してる印象がある -
もう7年前のゲームだけどブレワイは今のSwitchのソフトよりも綺麗に見える
空気感が凄い -
DOOMとトライン5が一番バグってると思うよ。Switchで動いてるのが不思議なグラフィックス
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まあ一般人の感覚からしたら、デッドスペースリメイクの超美麗グラフィックが、「超美麗??どこが?」とはなるよな
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今技術の梯子降りると中韓に絶対追い付けんくなるから
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マリオカートライブ
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マリオデの砂漠やグルメステージの背景美術かな
草木が生い茂って小石や小枝が転がる地肌とかそういうの全然駄目
そこに拘ると一気に頂点数が増大するししょうがないのか -
レトロチカとか言っとけばいいの?
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トライアングルストラテジーの水面の照り返しはマジ良かった(↓50秒あたりから)
https://youtu.be/Wgs...rrd2E?feature=shared
潮の香りまで感じたわ(川だけど) -
アストリブラ
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スマブラ
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>>56
いやいやいやいや、Switch版の劣化ぶりはとんでもないのが一目瞭然だろう、これはwww -
ピクミン4やろ
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ルイマン3のグラも中々
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あつ森
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スプラのセンスやデザインもだけどインク表現は他で見ないな
泡スプラの泡表現はどうしてああなったのか本当に不思議 -
PS5とPC買ったからないな
どれやってもPCならなぁってなる -
マリカかなあ
switchにしてはって言葉が付くけど
有機ELのおかげだな -
スプラ3やってて「もっと高グラならいいのに」ってなる人はあまりいないだろうね
それくらい考え抜かれた画作りをしてると思うよ
SIEが好んで使う言葉「没入感」もこのゲームにはちゃんとある -
Switchはそういう感覚あんま無いな
wiiuは割とそういう事思ったけど
なんでだろ? -
アーケードスタジアムのマジックソード
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ベヨネッタオリジンズ
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ブレワイ
マリラビ -
>>9
実際大幅に劣化させてようやく出せたしな -
絵作りとか光源なんだろうけどゼノブレ3のムービーはよかったな
1や2より明らかにレベルアップしてた -
12switchはほぼ実写ですごかった
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>>10
マリオオデッセイ
ルイージマンション3
星のカービィグルメフェス
スマブラSP
スプラ3
世界のアソビ大全
あつまれどうぶつの森
NintendoSwitchSports
マリオテニスエース
マリオカート8DX
スーパーマリオパーティ
マリオパーティスーパースターズ
ペーパーマリオオリガミキング他 -
>>56
一緒だなぁ -
絵作りのセンスの良さは任天堂が群を抜いてるだろ
アレとかリバースとか終わってたな -
たしかにグラが綺麗とかってPS4のソフトから思わなくなった
PS3レベルでは驚いたもんだけど -
美術的って意味ならブラウン管テレビで遊ぶPS2版の大神が一番だな、SD画質の画面のにじみを水墨画に見立てたのは天才的だった
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グラもここまでくると実写との比較で
まだ及ばないなという減点法になるからな
ドット絵からの加点法だった時代より感動はしにくいわな -
毛穴まで描いてるゲーム見てたら馬鹿らしくならん?
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そのリアルさはゲームの絵作りを放棄してるってこと
フォトリアルは逃げ -
>>89
お前が極度のフォトリアルアレルギーなだけだよ -
Switchはグラ云々よりロードがとにかくダルい
ゲーム始めるのに1分以上掛かるのがめんどくさくて起動する気にならない -
>>76
必死に劣化させた結果、完全版より売れちゃってごめーんネ -
意外とポケスナ上げてるやついねぇな
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マルチはSwitchにならないから必然的に独占ゲームしか出てこないはずなんだが
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>>92
そんな大幅劣化品を買ってしまった人がかわいそう -
>>1
ブレワイ
ティアキン
モンハン・ワールド
ホライズン
デスストランディング
FF15
FF16
ちょっとプレステ成分が多めだから任豚は発狂するかもしれんけど、
このあたりはまるで映画の世界に放り込まれた感じがしてよかったな・・・ -
逆にめちゃめちゃフォトリアルなのにグラフィック綺麗ってならない作品があるなら聞いてみたい
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>>96
スレタイ読め… -
ブレワイは綺麗だったな
普段PCだけども十分楽しめたわ -
スレタイすら読めないのは予選敗退でーす👏👏
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