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ハード・業界
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【速報】ワイルズ、同接10万台!!!!同接10万台!!!!!【終わりの始まり】
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どうすんのこれえええええ!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - コメントを投稿する
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steamのサイト見るヤツはチカニシ
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嘘だろと思ったらマジだった
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みんな卒業したのか
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はいモンハン死んだー
ムービィゲーにしてSwitchハブって同時接続数は可視化されたことにより
継続的に遊ぶゲームなんて幻想だと突き付けられてしまった -
遊ぶものないハードしか持ってないと、この同接監視と気になって見ちゃう動画とゲハだけが楽しみなんだよなぁ
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あんなにも同接という指標に任天堂信者を執着させようと立て逃げを繰り返したのに
モンハンは遊び続けるものだという建前を殺される結末が待っていた
どれだけ3DSと桁違いの画質でも驚愕の短命に終わった
ストーリー追ったあとは手放すことを選ばせたのだ -
オワコンハンターワロス
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四捨五入おじさんが現れるぞ
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4月のアプデまで別のゲーム探したくなるくらいやること無い
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ゲハはエアプばかり
ワイルズに文句言ってるやつで、ちゃんとプレイ時間と実績見せられたやつ皆無 -
ほら、卒業シーズンだからw
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ガチでゴキブリが近寄れない
3000時間遊べるというモンハンは売って終わりじゃIP殺しだよ
画質やフレーム数の過大視もすべては遊び続けてもらうためのことだろう
この有様じゃあライズ2があるか以前にもうモンハンは死んでいるよ -
ピーク60万じゃん
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タマツカミまで持たなかったw
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PS5とPC同発で初動寄りになっちゃったからね
後からPC版売るから追加コンテンツ多めにして勢い維持しようっていう取り組みも難しいし -
まだだ!まだ俺たちには1000万発表がある!…あるよな?今日あるよな?
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https://steamcharts.com/app/2246340
さらに同接減って18万になっちゃった -
マジで減りまくりで草
アプデ来ても戻らないんじゃね -
ほかのゲームのスレでさんざんモンハン発売したら過疎って終了!って暴れてたからモンハン信者って嫌われてるんだよね
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ボリューム不足でも高スペックの体験がユーザーを引き留める
その打算が外れたわけだ -
これも実績や利益なしにゲームを遊ぶのは愚かだと任天堂陣営に嫌味言ってきたブーメランだよ
遊び方を考えるより積みゲーの実績解除すればいいじゃん -
最初からわかっていたこと
疫病神に目を付けられてデスノートに載せられてしまったんだから -
週明けはやっぱりグッと減るね
週末で一気に遊び切る人が多いんだな -
まだ半ライスの最大ピーク以上の同接なの?
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まじで1000万アナウンス無いけど驚天動地のスピードとは何だったんだ
800万は調整しまくった数字なのか -
かつてプレイ時間何百時間!何千時間!で盛り上がっていたソフトの姿か?これが
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内容スカスカな上に見た目も最高にリッチってわけじゃないし、マジで7年もかけて何やってたんだ?
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>>28
チーズナン作りこみを見たか? -
お好み焼きがどうのと10年以上擦ってた奴もいたけど
ゲーム内報酬や進展がなければ高グラだろうとモチベが消えて捨てられてしまう
ユーザーをそう育てたのもサードの自己責任なわけだ
サードの大看板IPが任天堂のせいに出来ない場所でまた死んだ -
食事シーンにこだわった割にはチーズがトロッじゃなくてプルプルしてたりしてなんか不自然
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土日は同接をキープできてたように見えたんだが、要は最後の花火だったってことだな
ちなみに「先週金曜の同時間帯の同接は40万」でした
一気に減ったねえ… -
>>26
まずそのうちのおよそ100万は余りまくってワゴンの危機になってる国内パッケのものなんで、それ以上は増えない
んで同接から判断して800万のうちの過半数の400万本以上をsteamで売ってるわけだが、
そっちの方は一番売りたい中国で既に「1本888円のスターデューバレーに売上高で勝てない」ってレベルの壊滅っぷりを見せてる
9900円の発売直後のソフトが888円の残飯ソフトに売上高で勝てないとか爆笑モンだよな -
PSプラスのやゲーパスのサブスクラインナップ化まだ
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最大同接が夕方の1.5倍程度になる(先週金曜が夕方40万→深夜60万)という傾向からすると、
本日深夜の最大同接は下手したら30万切るかもね -
あれだけ誇ってた中国需要も終わりか、早かったなw
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>>32
平日じわじわ落として土日に水曜水準まで戻して月曜に前週月曜より一段ドカンと落ちるを繰り返してるなw -
ボンの出世今からでも取り消した方がいいんじゃないか?
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2週間で120万減るの凄いわ
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オンラインゲームでこれでいいんか?(´・ω・`)
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>>40
馬鹿なの? -
PSPや3DSの頃はライト層が多かったからダラダラと遊べたんだよな
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モンハンって元々友人と何百時間も遊べるゲームだったのに
ナンに2年かけるグラゲーになったせいでボリューム過去最低になって速攻で飽きられてるのホントゴミ -
バトロワの中で最もつまらないんじゃないかっていうPUBGも
中国パワーでCSGOの次に人気
中国人のハマるゲームの傾向って全く読めない -
ホン豚とか四捨五入とか鬼畜米英豚とか
モンハン推してるゲハネームドってみんな
モンハン面白いって言いながら延々ゲハってるからな -
こんなに売れたのに勿体ない事するね
小出しにしないできっちり詰めてから売ればもっと売れるのに
パンパンに詰めてから出さないと二度と買われなくなるぞ -
>>41
後から付け足すもの初めから全部入れておけば今頃も大盛況だったろうにな -
半ライス、コロナで持ち寄り終了、Return to World
あれこれ騒いでからの最新作様が高グラも虚しくあっという間に捨てられたのは
モンハンが正義や未来を失った日だな
驚天動地の800万という数字があるのに擁護が押し黙ってる -
盛り上がり的に、モンハンワイルズ = 大阪万博 ?
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>>48
ある程度揃ってる中で追加ってのは良いけどあからさまに足りん未完成に近い状態で追加されても最初からやっとけよって気分にしかならんからね -
もうみんなやることなくなってきた頃合いなんだろうな
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このままじゃワイルズからワールドにReturn to Worldされちゃうよ
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https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
ワイルズマッチングしたら宜しくね
ポケカラも毎日オナ電出来てサイコー
↓ポケカラアカウント
https://u.pokekara.com/user/2401819101 -
最大同接がピークからマイナス90万になっちゃった
つい最近マイナス70万で騒いでたのが嘘のようだ -
出て未だ2週間とは思えぬ同接
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ゴキブリ的には豚のネガキャンのせいでモンハン死んだとか騒ぎつつ次の叩き棒探しにいけるからラッキーくらいにしか思ってなさそう
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クロスプレイ切ると救難見当たらない
ロビーも過疎ってる -
草
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>>33
セールのスタチューバレーに負けてんのかよ草 -
スターデューバレーが11本売れてもワイルズがたった1本売れれば勝てる
という圧倒的ハンデ戦でワイルズ(13位)がスターデューバレー(8位)に負けているのが現在のsteam中国市場の現状である -
なあ150時間やったファミ通って何やってたの?
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