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同人ゲーム
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EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part3
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クソスレ建てんな
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クソレスでスレ消費するから立つんだぞ
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バグまみれだって知っててプレイさせたんですか?ヒドイです
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経験者優遇だからね仕方ないね
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下痢サガ・・・ブリっ
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南朝鮮ゲーム以下
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リノンちゃんのおっぱいどこ?
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面白い
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すぐ話題にならなくなってそれ突っんだら
何周もするゲームじゃないし
っていうとこまで見えた -
面白いけどラスダンのボスが総じて低火力、高HPでだれたな
体術って弱い?
DDTと瞬極殺より強い技ってある? -
ここアンチスレだから健常者はしたらば行け
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3スレ目
やはりこのゲームの人気は本物だった -
最近スレが建ったゲーム
天使心母215
リベロアストーリー168
オーバーパンツ67
星の王女様176
ルイと街の時計塔16
エンドロール106
牢獄伝説254
ロシェ610
これらよりは3倍ホンモノ -
ガスパールが槍装備してたからずっと槍で槍レベル15になったが、
よく見たら適正は斧だったのね...。 -
ゲームの内容話してるやつなんてほとんどいないけどな
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なんか物足りないと思ったけら
もしかしてこのゲームってロマサガにあったような
武器固有技がないのか -
武器固有技はなさそうな気はする
出会ってないだけかもしれんが -
やっぱないか
ファイアブランドとかいかにもな武器手に入れても
攻撃力と耐久がちょっと違うだけとか寂しいな -
武器には属性も付いてないみたいだし
攻撃力と耐久力を両立している店売りのほうが優秀なんだよな -
この時代に属性なしとかよくハマれるな
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何の効果か知らんけど
アイスソードで殴ると敵青くなるぞ -
あのロマサガがドラクエレベルにまで単純化されてるってのが酷い
陣形はどこいった、地相はどこ行った、武器固有技はどこ行った
サガスカという大発明、RPG革命をまた河津が起こしたこの時世にさ
最近流行のデジタルTCGをRPGのコマンド戦闘に落とし込んだのを見て、やっぱり天才だなと俺は思ったよ
で、よくもまぁここまで中身の複雑さを台無しにしたロマサガもどきを作れるもんだ
バンプってのをスカサガからパクってるが、バンプの行動遅延はサガスカのゲーム性だからこそ大きな意味を持つ
それを表面だけパクっても無意味なんだよ
アンサガの時も天才だと思った、ラスレムの時も天才だと思った
あの人は全く新しいルールのゲームを作れる稀有な人なんだよ -
うん、そうだね
じゃあやらなければよい話なだけだな -
そろそろそんな程度の感想しか出ない方がサガファンとして貧弱からのいや真のサガファンとはからの
何周回ってそもそもリアルにこんな奴いたら幾ら身近に居ても絶対話しかけない限界野郎だって気付いてハイハイ終わり終わりになるんだから
不毛だとは思わないか -
出来がCS並にいいよねこのゲーム
クロゲじゃないしVITAやPS4に移植決定は確定? -
やってしまったものに対する感想に対して
やらなければいいとかまだそんなこと言えるなんてさすがだなあ
だったらまず詳細に色々書くべきだし
なんの説明もないのに
クソな部分指摘したらオリジナルもそうだからとかスゴイ言い訳
でもクローンゲーではありませーん -
フリーシナリオ風で別にフリーシナリオじゃないよなこれ
まあ本家よりメインシナリオはっきりしてる分進めやすくはあるけど -
まあ変な煽りはともかく例えばファイアブランドとかだったら
武器固有技がなくても魔力が少し上がるとか炎術の効果が上がるとか
なんかの付加価値が欲しかったな -
今始めたばかりなんだけど、
閃きチャートってない?
弓技は揃ってきたんだけどそれ以外の技が揃わなくて
先に進むのを躊躇する
タイラント道場出来るようになるならとっとと先に進みたいんだけどな -
ノウェル山道の行きかたが分からない
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黒鉄ゴールドラッシュに出てくる列車が魔列車に似てるなと思う
このゲームのオリジナル部分って皆無なんじゃ -
ダウンロードしたままやってなくて今手つけてざっとプレイした感想なんだけど戦闘バランス悪いと思ったらver1って武器防具反映してないからなのね
どうりで敵がやたら硬いし痛いなって思ったんだけどツイッターで開発のこれみて絶句したわ
>攻撃力バグは直ったが、今度はダメージが伸びすぎて序盤の雑魚敵はほぼ一撃って言う…難しい
序盤のザコ敵一掃すら許さないとかどんな戦闘バランス想定してんのこれザコ敵がやたら全体攻撃使ってくるし考え方自体おかしいだろ
ザコ敵も一定範囲に入ったらこっち一直線だし逃げると最大HP減るし雑魚敵固くてうざいのばっかだしこれで延々戦闘させるとか何考えてんだ
なまじグラとかストーリーの出来が良いだけに肝心の戦闘部分が悪い性で台無しだわ -
なんか導入イベのもっさりぐあいで断念したわ
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ストーリーいいって意見初めてみた
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えいちあーるとHiraはまさかとは思うがまだ2ch見てないだろうな?
恥を知れよ恥を -
ver1.00だとステ20前後から急に通常攻撃通るようになっていく気がする
それまでの雑魚戦は初期魔法覚えて撃ってたほうが早い -
シナリオ担当もプログラム担当もストーリーの作り方および戦闘バランスをやなぎん先生に見習うべき
陳腐な話と糞みたいな調整の反面教師になるからさ -
態度の悪いえいちあーるメンバーのせいでまわりまで悪く見られちゃってねぇ
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恥を知る者来たれ!!
-
目立ってる制作陣は3人だが
この3人はどれもやはりおかしい
まともな人がいない
他にどういう人がいるか知らないが -
Hiraのブログの世界観説明とか確かに面白いな
あれの良さは認める
2chに反応した記事がすぐ近くにあるのが台無しでずっこけそうになるが
わざわざ2ch見てダメージ受けて自分のブログで反論記事みたいなの書いて
火消しどころか実質2chに燃料投下して更に叩きを悪化させてるの控えめに言って池沼レベルの行動だろ
世界観説明の記事との知能の落差に本当に同一人物が書いてるのか?と混乱するわ -
序盤の雑魚は一撃が基本だろう
んで中盤は一緒に出てくる大型の敵がちょっとタフな感じで他が範囲攻撃で一撃
後半はボス並のがたまに出てくる感じで中盤は一緒
個人的にこんな印象だわ、サガって -
色々閃いたけど威力と消費が違うだけで
技があんま差別化されてない気がするなぁ
術もなんか種類少ないし 合成術とか無いんかね -
>>45
やっぱそんな感じだよなサガリスペクトゲーだからそんな感じのバランスだと思ってたんだけどな
なのに序盤の野盗を筆頭にクソ硬いし他の雑魚も2-3Tかかってイラっとくるの多いしちょっと楽になったかなって思った途端雑魚また強くなって今度はもっと面倒になってるし
それなのに技閃いてもダメージそんなでないしBPもすぐなくなるし退却で最大HP減るしほんと戦闘のストレス半端ないわ -
先行できる技とか属性付きの技とかあるにはあるが少ないな
-
逃走時のHP低下が意味不明すぎる
-
スタンバンプ即死技もある
それを技選択時の説明欄に書けばいいのにモーション説明を入れるセンスは糞 -
説明に回避困難とか書かれてるハートブレイクやらスプラッシュアローがミスりまくってクソいらつく
-
234 名前:Hira@黒幕[sage] 投稿日:2018/05/06(日) 01:07:32 ID:9aqeS3lE [14/14]
>>232
それ関連は現在修正中ですのでお待ちください。
他にもいくつか怪しい物を発見してますので時間かかりそうです。
マップチップをごっそり入れ替えるなどの対処を進めてます。
いくらいなくなった人が作った(という建前)とはいえ他人事過ぎだろ -
回避はほぼ不可能とか書いてある技の方が命中率低いすらある
-
最新版て0.02でいいの?
-
投銭募集してるんだよなあ・・
-
BP回復薬が微妙に高いから節約したいんだけど雑魚から退却するとHP減るんだよな
だから全力で殲滅した後にBP枯れたら雑魚敵1体残して待機してBP回復とかいう無駄作業しなきゃいけない
雑魚からのBP回復ドロップ率あげるか値段下げるか結界石みたいなの実装するか退却デメリットなくすか何かしてほしい
WPJP制のサガは上限値が高い上に結界石あったし
ターンごとに回復するミンサガは戦闘ごとに初期値決まっていたし何で悪いとこ取りするのかコレガワカラナイ -
連携特殊技って
剣→乱れ雪月花(追加ダメージ5000固定)
大剣→無月散水(追加ダメージ6000固定)
槍→花鳥風月(追加ダメージ4000固定)
これ以外発見されてる?
術関連も弱すぎるし連携固定技ありそうだけど -
>>62
お前こそ誰と戦ってるんだ
俺は作者がクズじゃないと伸びないなんて言ってないぞ
作者がクズだとスレがのびる、って言ったから
じゃあ伸びてるスレは作者がクズだったんだろって当然の反応言ってるだけだぞガイジ -
作者が屑だと伸びると伸びたスレは作者がクズは≒じゃないとおもいまーす
だめだこいつ頭割りい -
>>63
もう寝とけ…な… -
お前らが寝とけよガイジ共(笑)
そもそもエヴァサガの作者達は応対が丁寧でクズとは無縁の人達
クズはタダゲーになぜか必死こいてるお前らじゃん -
お前らが嫉妬心で3スレまで伸ばしてしまう本物だぞ
エヴァサガは今年を代表する注目作、エヴァサガの登場でざくアクだのElonaだのはもう過去になった -
だな
マーチンもそう思ってる -
なんだ
信者にみせかけた煽りか -
ブログの世界観説明といえば
天空の覇者ってリアルの時間制限があるイベントなのかよ
世界観とか作中で説明しろよ、と言おうと思ったけど
よく考えたら元々ロマサガ自体が設定とかあんまり作中で説明されないから仕方ないな -
よくよく考えたら伸びてるスレの作者はみんな頭おかしいと言えるな
まともな精神ならフリーゲームなんて作っていられない
ID:VEf/kOftのいうことは正しい!さすが! -
ざくアクもタオルケットも作者がドクズだからそれで合ってる
-
ヒーローアンドドーターって11で止まってんだな
頑張れば抜けるんじゃね -
後々仲間になるキャラはあまり入れようってならんな
骨とかアリとか育てば伸びるんかな -
骨も蟻もイベントさえ知ってればかなり加入早いと思うけどな
問題は四公イベント以降の仲間だな
0.0.2ならディーターとか固有スタイルが強くて何とかなるキャラは居るけども -
どのキャラも似たり寄ったりのステになってほとんど変わらないと思う
良く言えばどれを選んでも損はないが悪く言えば個性がない
すぐステの伸びが止まるから育てる楽しみは少ないな -
使う武器によって上がるステ決まってて極めたら全員似たようなステってのは
サガはだいたいそうだから別にいいんだけど
これは途中加入だとHP高くてもBP低くて技や術も共有できないから使う気にならないのよな
ロマサガ2なら皇帝代わったときに新しく加入させる仲間はどれも即戦力なんだけど
エヴァサガの場合は加入時期遅いほどお荷物
ツイとか見てると序盤で仲間に出来るゲオルグ・クレール・ガスパールを最後まで使う奴多いけど
船や列車で行動範囲広がるまでに既存のパーティで役割がはっきり決まってしまうからね -
嫉妬
-
怠惰
-
憤怒
-
え?技や術を共有できないの?
それじゃ使う価値はないじゃん -
レティッツィアのBPの伸び率すごいな
一人だけ80超えてるわ -
BPならシエラも中々
術士育ててると思うんだけど内部的に術の属性にも適正があったりすんのかね。
特定のキャラが特定の属性術のレベルがコンスタントに使ってても上がりにくかったりするんだけど運が悪いだけかな -
自分のデータだと他のキャラも同じように80超えてるけど
使ってる武器とか術の影響じゃねえの? -
最終的には全キャラ80↑とかそんな感じだけど序盤から中盤にかけて術士は他キャラよりBP明らかに伸びるってことね
1.0.1以降の話だけども -
白虎が風で龍が土術な事に誰も突っ込まないのか
-
青龍の五行は木だから土で良いんじゃないか。イメージは沸かないけど
-
弓・小剣使ってるとBP伸びるイメージ
HPは槍剣斧だけど盾使ってた方ガンガン上がる -
1.01や0.01のパッチも公開停止?
-
現在は公開停止中だね
-
翠玉竜イベントでハンターから奪い取った場合のメリット・デメリットある?
奪えるのはただの換金アイテム? -
結局、BPは伸び悩むからそこでサブと切り替えて遊んでる
成長率というマスクデータには勝てないからね -
なぜアンナが仲間にならないのか
-
大分ヌルゲーなのはボスだけ強さが固定だからか
-
Hpが1000超えると死なないね
999カンストで600、700から伸び悩むぐらいのバランスだったらワンチャン死ねるんだけど1000超えると死なないね
生命の水が実質敵の攻撃力の3倍ぐらい回復しちゃうしね -
>>64でも指摘されてるが、ID:VEf/kOft(えいちあーるっぽい)がどれだけマヌケかというと
リンゴなら果物だ、に対してじゃあ果物って全部リンゴなのな?とドヤ顔で
文句言ってるようなものだからな
こういう狂犬を開発チームに抱え込んだのは気の毒だが飼うなら飼うで2chで見苦しく暴れないよう
ちゃんと首輪を付けておいて欲しいものだ -
ドラゴンスレイヤーとかエリスの弓とか
いかにもっぽい名前がついてる武器があるけど
何の特殊効果もないんかね -
バカってすぐズレた比喩表現持ち出すよな
-
>>100
やめたれw -
>>100
どのようにズレてるのか言ってもらえませんかねえ? -
4公バトル前に強化できてる
その4公が特定のクエストクリアしないとでてこない(最初から戦えないからプレイヤーに強さを見せ付けることもない
私の中の4公はロバート、不死隊、アリ、氷の女王、あと妖魔の城(帰ったのでよくわからん)が候補かもしれん
ロバートの槍350と氷の女王の氷剣600は笑った -
>>102
表現・伝え方がド下手なとこかな -
ゲェジ
-
珠玉で魔力の素と愛の素出るのは確認したけど
他の素が出るところある? -
えいちあーるかHiraか知らないけど、こんなところで油売ってないで
早く完成させろよゴミども -
>>112
そこに関連性を読み取ったあなたの読解力が変ですね -
マジでこの噛み付いてくるゴミどもってエヴァサガ開発チームの連中なのかな
だったら創作者として終わってるね -
ヴァスタリアサーガなんかFEシリーズ作った本人が頑なに寄付拒んでても荒れたからな
カネの問題ではないよ
「俺らが支持した○○はこんなもんじゃない!」的な元信者のアンチ化が大きい -
定期的にヤバイやつ沸くな
-
過疎板で発狂して連投が増えていくことあるある
-
なんで1人で顔真っ赤にしとるんや
-
パクリゲーだけど本家に劣らないサガスレっぽい流れ
-
サガという神様がいて
それを狂信的に信奉する人間たちが居る
俺ならサガの偽者を作って神様を穢そうなんて思わないな
狂信者が怒り狂うに決まっている -
よく分かったろ
これが神ゲー(笑)サガの精神を引き継ぐ(笑)EvaliceSaga(笑)の開発者の本性だよ -
早く完成させろよってことはもの凄くプレイしたいのか
-
草
-
典型的な自己完結型人間だなあ
-
>>125
もぐらのクソ記事にまんまと釣られたことだけは認めるよ -
えいちあーるかHiraか、最悪両方の可能性もあるがお前らってほんとゴミカスだね
よーーーく分かったわ -
叩きスレだから気楽に叩けばいいのにイキってしまう人
人生に大きな問題を抱えていそう -
巨乳
レネース、ノエミ、フィーナ
美乳
ロウィーナ、マリー、リズ
微乳
ジョアンナ、クレール、レティッツィア、シエラ -
おっ攻略wiki編集してるマジメな子もおるやんけエライエライ
そういう地道な情熱が作品の評価も上げるんやで -
作者がきもい
-
>>115
臭い連中のせいで永遠に続編遊ぶ機械失ったわ・・ -
南朝鮮ゲーム以下
-
ヴェスタリアはフリゲ作者としては素人だったね…て印象
それ以上でもそれ以下でもない -
フリゲ製作ではなく作者として素人って感じがよくわかる
-
>>136
ヴェスタリアなついな、めっちゃ長すぎて途中でだれてくるやつ -
ヴェスタリア?表立ってちょっとでも気になったとこいうと
お前の感性がダメだからとか信者が言ってきてイライラしたのを思い出したわ
いちいち説明的過ぎるから削ったらもっとよくなるかもって言っただけなのに -
あれは有名開発者が作ったという情報を食ってるようなもんだな
内容で言えば凡庸で特に光るものもない -
耄碌したっていう表現が似つかわしい作品だった
期待し過ぎたんだわ
エヴァサガに感じてることとちょっとだけ似てる -
評論家気取り底辺が暴れるスレ
-
関係のないヴェスタリアにまで牙を向いたか
-
>>134
続編つくってるみたいだよ? -
それだけ本物が出てきてない
ざくアク以来か、この空白は
本物をよこせ
セラブル、イストワール、elona、ruina、ざくアクに並ぶ本物を -
そんなに元気があるなら自分で満足いくもの作ればよいのに・・・
-
フリゲ史に残る伝説級の名作
その1つに並び立てるつもりだったんだろうか、このクロゲパの片隅に置いてそうなクローンゲーを持ってして -
FE開発してたとか元すくえににいたとかって
開発中にお茶入れただけでも言えるからな
どっちもwikiすらでてこなかったし -
5点5点5点5点5点
面白い! -
FE界隈のクズがサガにまで迷惑かけてんのか
なんか申し訳ないわ -
そうだなサージ・マージ・バツの山賊三人組イベは削除しないと飛び火するかもな
-
ひらもえいちあーるもまじでエゴサして出てきたつぶやきにリプしてんだな
他にやることあるだろ
突然制作からリプ来てしかも突っ込まれたらもうめんどくさくてつぶやかなくなりそう -
やっぱ底辺が集まるんだなフリゲ界隈は
きちい -
ホントな
作者が最底辺てのがきちいよな -
したらばが言われてた通り「ボクがこう思ったからこうして下さい」レベルになってきてるw
テストプレイとはなんだったのか…… -
製作側がテストプレイで中盤〜終盤のバランスについての意見求めてるんだし、どれだけ良く言い換えようと「ボクがこう思ったからこうして下さい」にはなるだろうよ
不具合は不具合報告版に行ってる訳だし -
ゲームの難易度バランスなんて人それぞれ好みが違うんだから
制作側が明確にこうしたいってビジョンを提示しないといくらテストさせたって意味ないだろ -
思うにこれ作ってる奴はバランスとゲーム内容に大して興味がない
自分でプログラム組んでロマサガみたいなの再現したよという所で満足しちゃってる
今更になって1からバランスを弄り始めてるのがいい証拠 -
本当に作者サイドが易化させたいのか難化させたいのか分からないからこうなってる感じあるよな
製作者達がまず一度クリアーまでプレイして欲しいわ -
バランスとは何か?って話だよな
前提が個人個人で違いすぎるんだから制作側がこのゲームの理想とするバランスを提示しないと時間の無駄
1.0発表前もこんなんだったんだろうから、1.0がああいう出来になったのも納得
あと一応クリアしてそこそこ楽しめたけどこれ、何周もする気にならないな
フリーシナリオと言っても順不同でイベント進められるだけで展開が変わるとかがないし、
大きな分岐もないと言って差し支えないくらいだから一回で十分
なんかこういうもろにサガライクなものより、
サガのエッセンスがちょこっと入った作品の方が面白いの多いね -
作者叩きしてるのキチゲェ
ゲーム内容書き込んでる奴はゲェジ
健常者はこの珍走アンチスレから去れ -
再現すること自体が目的になってる奴と
面白いゲームを作る手段としてサガの要素を取り込む奴
後者の方が当然良い物を作る
クローンゲーでゲームとして面白いのって殆ど無い -
そりゃあ劣化にしかならないか面白いゲーム作る自信がないからパクリに走るんだからな
たまに本家より面白いとかいう小学生いるけど単に有料化無料かの差であって
本家が無料なら本家のほうが面白いっていうに決っている
なぜなら二番煎じでしかないからだ -
>>131
イージィは? -
言っとくけどロウィーナは巨乳だから
俺がそう決めたから -
人としてどうかしてるだろ
デバお願いして尚且つぶっこ抜きがクリアになってない最中に公開してないゲームの宣伝
https://twitter.com/...s/992997628735504384
#EvaliceSaga ゲーム中で出てくるうろんちゃん。エドワードゴーリー作の絵本【うろんな客】をモデルに作られました。
彼の作品の初期の代表作でシュールw絵本を見ればゲームでの異様な動きも理解できるかもしれませんw
PTから外れなくて困ってるかもしれませんが超脳筋。メイン火力に普通になります -
モデルっていうかそのまんまだね
もうちょっと、こう……さあ -
不具合報告スレの長文失礼しましたとか
なんかずれてんだよな
自分のそういうスレでそれ要るー? -
もしかして物凄くやべーやつなんじゃないのかこの人…
人からデザイン丸パクリしといてフリー配布とかどういうことだよ -
どうしようもねえなこのパクリ野郎は
-
デザインそのままでもポーズそのままでも
模写したら自分のオリジナルになるって勘違いしてそう、そいつ -
もちろんそんな事をやってるやつは他にいくらでもいるんだろうけど
クローンゲームでないことに誇りを持ってる奴だと急所になる -
鈴木土下座衛門に名前変えよう
-
女神転生の悪魔デザイン多いね
-
なんかマップが無駄にでかくて探索が苦痛だな雑魚敵も多いし避けにくいとこ多いしで
-
骸骨クエ勝手にレースジュエル拾ったことになってるけど、経過による失敗クエなのかな
ここだけ詰まってて -
砂漠で勝手にバラ拾って渡すは良く聞くがガイコツもなるのか
-
コメントありがとうございます
正確に言うと「旧帝都ロマの名産品レースジュエルを手に入れる」で止まってる。
世界中探しても見つからないから経過なのかなって判断した。。。 -
ロマ湖めんどくさいな
-
どこの町か忘れたけどレースジュエルは婆さんにもらうんだぞ
-
その「手に入れる」って達成したという意味ではなくて目的なんじゃないか
とりあえず所縁の場所行ってレプリカの話聞いてまた別の場所行って手に入れるとかそんなん -
別にフリーなんだしパクりどうこうどうでもいいわ
3.12みたいに完全に盗品だけで組み立ててるならまだ知らず -
フリーじゃなかろうがパクリとかどうでもいいんだよ
クローンゲーじゃない宣言してるのがバカなんだって話だ -
サガって名前がそもそもぱくりでしかないからな
エヴァリース・ヒゼン とかならまだ反感を買うことも少なかったろう
どう見ても地名です -
叩きすぎるとエロ絵師と組んでDLstieとかいっちゃうから注意するんだぞばーか
-
そうなったらこのスレの燃料増えるだけ
そもそも叩き用スレだろここ -
いくら叩いても人気なのは変わりませーんw
-
フリーで作ってもらってるくせにパクリやら何やらか…ほんと他のフリゲ作者だろうけど痛いな…
パクリうんたらならほぼ全てのフリーRPGがドラクエやFFやwizのパクリだろ…
ほんとオリジナルっていえるフリーゲームなんてどれくらいあるんだろ?
ランダムダンジョンですらおっさんordleの影響受けてるし -
南朝鮮ゲーム以下
-
プレイすらしてない様な擁護が痛々しすぎて哀れ
作者だろうな乙です -
これ叩いてるやつスマホでID切り替えてるだろ、
こんな過疎板で複数のIDが大発生するわけ無いだろ
余命100歩のスレすらないのに
他のフリゲの作者が人気取られるの怖くて攻撃してるっぽいな -
そんなパクリがーいうならエロ同人板に乗り込んで既存キャラの同人に攻撃してこいよ
コミケでもいいぞ -
苦言程度のレスなら時間帯に関係なく投稿されてるけど、
下品な罵倒レスは短時間に集中して投稿されてる傾向があるな -
偉そうな批評家気取って自分ではゲームも作れないどころかアンチスレの一つも立てられない
自分の巣でも作ってそっちで好きなだけ作者乙してろよな
ここ数日延々と叩いてるの見ると流石に病気だわ -
いや多分他のゲームの作者だと思うよ
特定するの面白そう -
急にファビョりだしてワロタw
本当に作者っぽいなw -
真面目に質問なんだけど他の作者がなんで人気とられるの?
-
人気ゲームが出てきたらそっちに注目向くからあと嫉妬
いきなりふりーむで一位取るとそらね
だから叩いてるやつはフリゲのルールだとかマナーにうるさいでしょ
ただのsagaファンならフリゲのマナーとかにそこまで煩いのかって問題がある -
でも普通新作っていきなり一位取るでしょ
むしろ新作以外で急に一位取ることなんてないぞ -
有象無象の作者が大量にいるのにぽっと出のゲームが一位取ってんだぞ
なんで俺が一生懸命作ったゲームが人気なくてこれが一位なんだ
ん?素材抜き出し!!!よし攻撃だ!
寄付募ってるフリゲも結構あるからそういうこと -
被害妄想が激しすぎる
お前逆の立場だったらそんなよくわからんことするのか? -
他ゲー作者だろうとそうでなかろうと俺だったらこんなよくわからんことせんだろうな
だからこそ病気だろうと言ってるんだけど
匿名掲示板では珍しい事でもないしさっさと住み分けてくれって事よな -
さくらぷりん総合Part21
http://mercury.bbspi...rodoujin/1515166464/
叩いてる人同じ論調でここ攻撃してね
ドラクエのキャラ使った同人ゲー有料丸パクリ、クエストって名前も使ってる -
お、扇動か?
お前がやれって言ったんだからな?
もちろんゲームの名前も出すぞ?
このゲームの信者がやれって言ったってな? -
こりゃアンチ増やしておもちゃにされるわけだわ
-
うん頑張って…
-
自分でやれよアホか
-
他スレ誘導とかこれ作者でも信者でもアホすぎだろ
まじで騒ぎになったらどうすんだ -
フリゲごときが叩かれる必要性あんのか?さくら氏がしてるのは有料、キャラ使用、ゲームシステム、名前丸パクリ
これが放置されててこれ叩くのはちょっと、それよりアンチ一名IDコロコロ相変わらず変えてるのが笑える -
通報したからビビって寝ろよw
-
【悲報】旧メンバーに押し付けていくスタイルで切り抜けを図る模様
>167確認しに行ったら当該作成者は旧メンバーと追記あり
https://twitter.com/...s/993120012578705410
ちなみにこのキャラデザ&ドット絵は過去メンバーにいた山口さんです^^
うろんちゃんに対してついーとする人が多いのでw -
まじでこいつ喋らないほうがいいよな
誰が作ったかなんて関係ないだろ
使ってるのはお前なんだから -
まーた粘着アンチが自演で騒いでるのか
そもそも素材関連なんて18禁ゲームだのエロ本だのが大量に有料で出てるのに
フリゲでこの程度って相手にされるわけ無かろ -
お、ID変えたなw
-
いや、その認識は危ないよ
素材は配布元の利用規約に沿って使用する
絵、BGM、ソースコードなど自炊する際に参考画像があるにしても
元が分からないほど手を加えてからオリジナルって言わないと
タダだからなんでもいいって話にはならないし
感謝も無しにパクられる作者の身になったら悔しいと思うよ -
いや現実にはアウトかセーフかといえばアウトだけど微罪過ぎて相手にされるわけがないのでこんなん
それで鬼のように叩くならコミケ全部アウトでしょ?そういうこと
実際人気だから因縁つけてるんだろうけどさ -
隠す気皆無なバトル交換日記スタイル、面白いw
フリーなんだし、フリーで作ってもらってるくせに、よそでも皆やってる、だから悪くない?
えらい上から目線と、パクラレ側を一切無視した意見ね・・
初期メンバーがいた頃はクローンゲームのつもりで作ってて
現メンバーのこの調子で喧嘩別れでもして遺恨あるのかねぇ・・勝ち気でしつこいもんな
パクリの是非は当事者間の問題だろうけど、それでプレイヤーなり外野がどう思うかってのは自由だし
そもそもから言動や姿勢の不審・非常識さが叩かれてるのに
根本理解する気もなく、他同人ゲーム巻き込んで論点逸し、やはりウエメセなんですなぁ -
自分で執拗に粘着しておいて「叩かれてる」ってのが凄いよな
ただ因縁つけて印象操作してるだけだろうに
作者だの何だの妄想してるしやばいやつなんだろうな -
そもそもだれが版権がどうのって攻めてるんだ?
なんかズレてるんだよなあ
ズレてる感じがすごいえいちなんとかさんに似てるんだよなあ -
有料ゲームでも似てる似てないで話題は尽きないし
最近もP○BGと荒○行動とか、○猫とか
スマホゲーでも画像の流用発覚でリリース直後に配信サービス停止騒ぎもあったんじゃないかな
黙認をグレーゾーンだって勝手に解釈してると
類似点まとめられて突きつけられた時に、中○のパチモノ系と同じ弁解では苦しいかも
有志でジャンルを盛り上げようとするのは同好として感謝はするけど -
いや荒野行動も白猫も有料だからね
あと荒野行動に至ってはゲーム内容ごと丸パクリ
これで攻めるのはまず無理でしょ因縁くん -
そうだねプロテインだね
-
製作者がガキ臭い発言ばかりしてるのがすべて悪いのよ
いらん一言添えてユーザー煽ってるんだからそりゃ叩かれる
パクリ云々は材料に過ぎない -
つまり因縁つけてるってことだよなぁ特定アンチが
病気だろ普通にこいつ -
お前ほどじゃないけどな
-
他スレ誘導して荒らし斡旋したやつがなにいってんだ
-
クローンゲームとか版権的にアウトなのは自サイトで配布や
即売会で同じ趣味の人たちだけでifの世界を共有し合うってイメージなんだけど
で逆に有料でも作った人に感謝の気持ちこめて費用とか次作期待の金払うって感覚
一般公開するといろんな人がプレイしちゃうから、こう炎上されるとほんと残念で仕方がない -
それならpixiv全部ダメじゃん
あとデジタルで売ってるやつも多いですね
だから因縁だろアホじゃん -
>>232
だから、みんな基本版権はアウトと理解して
版権元から一切禁止が来たら公開停止する腹積もりでやってるから
二次創作のガイドラインをちゃんと出してるメーカー以外は黙認
これを理解して同人活動はしないと -
じゃ素材は親告罪だから文句言う資格はないよなぁ
-
日本語通じないからお手上げだわ
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反論できなくなったら日本語がー!!!!
池沼が因縁つけててだっさ -
237と233で矛盾してるな怖いねー
-
反論って、お前らの基準ならほぼすべてのコミケのサークルが荒らし尽くされなきゃおかしいよなぁ
金取ってんだし -
>>238
このアウトとセーフのラインを理解して立ち回らないといけないよ -
そのラインってこれか
金取ってもいい
エロでもグロでもいい
不特定多数に公開していい
エヴァリースサガは基準値を圧倒的に下回ってるよなぁ -
>>240
その議論はさんざんされるから、後で検索していろいろ読んでみるといいよ -
それでお前らが論破され尽くし、ここで因縁つけてるだけ
凄いな、pixivを叩きまくって欲しい、あれ営利企業でしょ -
コミケとか版権がどうのとか誰が言ってんだって
お前が荒らし誘導したのは確かなんだがそれやってもいいんだな?
作者か信者か知らないけど確実に公開できない騒ぎになるだろうな
バカだな -
うん、頑張ってさくらぷりん氏のスレ荒らしてきて!頼むよ
-
気に食わないから叩く、理由などそれだけでいい
-
>>242
まじで答えると
規模によってはアウト来る可能性ある
儲け過ぎ、エログロで著しくキャラ崩壊(程度次第、某メーカーのとき○モは逮捕じゃなかった?)、
同人ショップの委託販売とかで流通数多いと原作シリーズとパチモノで紛らわしい事態
メーカーが宣伝効果と天秤に掛けるかも知れないし
ほんとメーカー次第だから、って認識で俺は立ち回ってる -
>某メーカーのとき○モは逮捕じゃなかった?
15年以上前の事件ですねー
いずせにせよこの程度でアウトになるわけではないんで
アウトになったとしても、まあ削除依頼有るだろうから騒いでるやつはただの因縁ん -
粘着病気アンチの見解
>気に食わないから叩く、理由などそれだけでいい
チンピラですね -
アウトになるわけないなんて言ってチキンレースを始めたらゲーム全体が窮屈になるから止めてほしいんだが
-
>>249
知ってんじゃん
そんな前なのか…いずれにせよ、今はもっと厳しくなってると思うよ、権利関係は
その上で、ファン活動、有志活動をやってるとこはそんなにアンチ付くって感じではないんだが
ツイッターでの反応は一切やめて、作品だけ粛々と自サイトにアップってスタイルが
スタッフの精神衛生上一番いいような気がするなあ
ファイルは管理者の指定したパスワードでだけ解凍できるとか -
全然関係ないスレに迷惑かけるやつはチンピラじゃなくてヤクザだな
存在する価値がない -
一度も叩いてないのに粘着病気アンチに認定されたわ
叩くのも擁護するのもお互いに気に食わないだけだと思うんだけど違うの? -
>>254
うるせえ死ねゴミ -
いやお前らの基準なら
有料
キャラ無断使用
不特定多数に配布
存在する価値がないから日夜叩き続けろよ
ほんと論外だなぁ -
版権犯してるから叩かれてるんじゃねーぞ
丸パクリなのに知らないふり
突っ込まれたら過去の人にせいにする
原作に対してのリスペクトがない
クローンゲー扱いするなと言いながら悪い部分を描かれたらオリジナルもそうだからとオリジナルのせいにする
テストプレイヤーを人と思っていない
などなどこのへんで叩かれているんだぞ -
>>255
は? おまえが死ねよ -
>>258
俺が先に言ったんだからお前の負けだ馬鹿 -
ヤクザだったらまだゆすりたかりして飯食ってるんだろうなって分かるから良いよ
こいつは何の為に他人に迷惑をかけてるのか分からないキチガイにしか見えないから怖い -
ID:6GbbGE4eと
ID:5SrsBpC7が同一人物で一人で盛り上がってるだけだったら面白いのにな -
>丸パクリなのに知らないふり
うん、ドラクエの丸パクリゲームばっかだねぇ
それで「ドラクエのパクリです」なんて言う人いちいちいうのか
○○クエストとか○○ファンタジーみたいなパクリゲーなんてこれまでも大量に存在したと思うけど
いちいちこれはクローンゲーとか言ったのか?
むしろスクエニはそういった影響力を売りどころにしてたのでは?
>突っ込まれたら過去の人にせいにする
したらばでやりあってね
>原作に対してのリスペクトがない
ドラクエパクリゲーム作ってるやつってみんなドラクエにリスペクト有るのか?
>クローンゲー扱いするなと言いながら悪い部分を描かれたらオリジナルもそうだからとオリジナルのせいにする
オリジナルのせいにするって、リスペクト要求しておいて、そこリスペクトしたら叩くのは
クローンゲーじゃなくて影響を受けてるのは否定はしてないのでは?
>テストプレイヤーを人と思っていない
それはテストプレイヤーと作者の問題だから2chじゃなくてしたらばでやればいいのでは -
文章の低能さ見れば数人で飛行機飛ばして自演してるの見え見えだろ
-
???「まぁあなたたちが余計な心配することではないですね」
-
>>257
そんな正論吐いても製作チームの姿勢まで擁護してる奴が理解出来るわけないだろ
そもそもアンチ増えたのは不具合報告や要望を普通に書き込まれてただけなのに
急にユーザーを敵視し挑発しだしたのが発端だろ身から出た錆び過ぎる
何をどう書いても考慮すらせず自分のやりたいようにやるのなら
初めからテスターも意見募集も設けるなよ
多くの人が力になれたらとボランティアでデバッガーやって仕様の改善案まで出してる事に対して
フリーだから聞き入れる義務はないとか頓珍漢なマウント取られたらそら怒るて
みんな感づいてるが言わないだけだぞ
「こいつらロマサガは疎かサガフロもミンサガも殆どやった事ねぇな」って大半のプレイヤーが思ってる -
>フリーだから聞き入れる義務はないとか頓珍漢なマウント取られたら
それがフリーソフトとシェアソフトの違いだからなぁ
フリーだから勝手じゃん、勝手に遊ぶだけ、だから俺の趣味だ!で済む
それ基本じゃん -
レスバトルしても意味ない
何を語ろうが相容れないし消耗するだけだぞ -
リスペクト要求した場所と関係ない部分で都合の良い解釈してるだろ
なんでもかんでもそうならいいってことじゃない
根本的に頭おかしいんだろうけどそのドラクエクローンとやらをやってるなら叩いてる人もいるだろ
でも俺はそれの存在すら知らない
>ドラクエパクリゲーム作ってるやつってみんなドラクエにリスペクト有るのか?
そのゲームを知らないのにわかるわけ無いだろ
じゃあまずそのゲームに安置がいたらお前も擁護してこいよ?
言ってることそういうことだからな
丸パクリなのに知らないふりについてはサガのって意味じゃねえよ
市販ゲームからぶっこ抜いた素材を知ってて使ってて突っ込まれるまで知らんふりしてるところだ
素材を使ってることに対してでもない、わかるか?
そのドラクエクローンがぶっこ抜き素材使ってる前提でそれドラクエのでしょ?って言われてしらんぷりするか?
改善も求めるならお前の言う通りしたらば行けばいいだろうさ
ここに書いたって見てるから届きはするけどな
わかったわかったお前の勝ちだ
負けましたどーもすみませんでしたッチうっせーな反省してまーす -
うんうん
俺は○○クエストに対してドラクエへのリスペクトが必須ではないと思うだけだから
というか必須って主張してるやつはキ印扱いだからな
まあフリーソフトって所詮そんなもんだよ
テストプレイヤーやらデバッガーからしてみれば熱意の違いになんだこいつってなるだろうけど -
>>265
>何をどう書いても考慮すらせず自分のやりたいようにやる
そのジャンルが本当に好きなだけで
俺も作りたいって思ってる作者はそれで結構満足してたりするし
ツイッターだ生放送だってやってるアッピルは無いからな
逆にできました!って一発ゲーム紹介動画とダウンロードリンクが来たら
もう感謝感激しか俺にはないです -
さすが頭がいい人は言うことが違う
憧れちゃうな -
まあ、スクエニが動くといいねとは思うけど
ハロゴンクエストだの大量のドラクエ3二次創作だの過去のエミュサイトを放置してるスクエニが今更動くか?とは思うよ
ただゲーム制作への熱意がテスターの方が上ってことは珍しいな
作者に怒る気持ちはわからないわけでもないが、ゲーム制作の経験が少ないんでしょう -
んじゃID:5SrsBpC7さんの言う通りスレ荒らしてきますんで!
-
・クローンゲーだから糞
完全に的外れな批判である
開発陣はオリジナリティなど一切強調しておらぬ
むしろロマサガをリスペクトさえしている
批判しておるつもりなのやもしれんが
実際はただ難癖をつけているだけにすぎぬ
ネットやくざという
・権利関係
この程度ならば我々が口出しすることではない
通報した所で相手にされるわけがない
むしろアンチの思惑に反し歓迎されるであろう
FF7などどれだけ同人が出回っているというのだ
まさかロマサガだけが例外だとでもいうのかね?
それはお主の脳内での話である
残念ながらリアルではそうではない
一見最もらしい事を言っているように思ってしまいがちだが
彼奴の目的は「批判」ではなく
単に「カラむ事」であろう
性悪ヤクザみたいなものだ
とにかく荒れさえすればそれでよいと
図星であろう?
相手にしても彼奴の思う壺
NGにしておくのが賢明だ
ついつい反応したくなってしまうが
「煽り屋」にはひかっからない事が重要である -
フリゲは基本制作者が神様で
痛い痛い信者が大量に付く傾向があるけどエヴァリースサガについては真逆になってるのは珍しいな
デバッガーを募集しながら致命的なバグを無視(バグは基本早めに取る)
テスター募集したにも関わらず致命的なゲームバランスを無視、要望に挑発、(受け流すのが正しい)
開発者間の争い、それが2chに飛び火
制作者の「俺は神様だから」と挑発的な発言(実際にはしない、周囲に神様扱いさせておく)
と、ここまで揃ってこうなってしまったのか、叩いてるやつは数人だとは思うけど(笑 -
そもそもエヴァサガのスレだからここ。さくらぷりんとか興味ねえよ
エヴァサガを叩くなら全てのパクリゲーを叩けとかそんな0か100かの世界に生きてもいねえよ
ホント馬鹿じゃねーのID:5SrsBpC7 -
石の村でレティッツィアさらわれた後どこ行けばいいの?
-
>>278
他の小屋の椅子調べろ -
追記
強調すると却って勘ぐられ兼ねぬが
一応言っておくとする
吾輩は一介のゲーマーにすぎぬ
良い点は褒め
悪い点は容赦なく批判するつもりである
当然ながら開発者とは一切関係無い
評価に関しては未完成だということもあり保留中である
成りすまし対策もしておく
次に来るのは完成後にしておこう
それ以前に吾輩を名乗る者がいたならば
彼奴は偽物だといって最後とする -
別にパクリでもいいんだよ!
クローンゲーじゃない、サガ好きが集まって作ったオリジナルですって作者が豪語してるから、ここまで叩かれてるだけで -
よかったサガ好きの作者はいなかったんだね
-
朝っぱらからようそんだけ盛り上がれるな
-
1,00は武器数値反映されないと聞いてもう少し寝かせる事を決意
公開停止してる今直ってるver手に入れる事はできんよね? -
必死すぎてワロタ
こりゃずっと叩かれるわ、見てて面白いもん -
全くといっていいほどプレイしてないがとりあえず持っとく
-
>>257
> 原作に対してのリスペクトがない
俺はロマサガ1からミンサガ、3.12まで飽きるほどやりこんだけど
エヴァサガには正直懐かしさとリスペクト以外感じなかった
すげー楽しかった
修正されたらまた最初からやるわ -
ゲームの完成度が高ければリスペクトがあろうがなかろうがどっちでもいいよ
-
つまらなくはなかったけどまたやろうかなとは思えなかった
主人公追加されたりするなら考えるけど
何より色々と説明不足なのがなぁ
操作方法やステータスの説明は調整版のテキストに追加されてたけど
あと水中マップの移動遅いのとミストボディ使ってくる敵が面倒だったわ
まさかラスボスが使ってきたのはさすがにな・・・
このせいで命中率の低い技が使えなかったし
小ネタ詰め込む前にゲーム部分もう少ししっかり作ったほうがよかったね
改造ロマサガと一緒でとりあえず導入しただけみたいなのが多かった -
弓優秀なのは同意だったわ
というか技の追加効果もうちょい入れて欲しいかな
せっかく兜割りとかあるのに、大剣系とかほとんど普通の技ばっかだし -
弓の安定感はやばかったな
特に脳天死ね矢は燃費と火力が両立してたし
ミストボディ使われても一度もミスらなかった -
命中率は器用さ依存じゃなくて素早さ依存になってたらしい
-
あーだからかゲオルグがやたらミスってたの
-
ぼくのかんがえたサガワールドにとりあえずゲーム要素くっつけただけ
ゲーム性軽視してJRPGがガラパゴス化した理由そのものやで -
器用さと愛は今のとこ死にステか
-
エヴァサガには正直懐かしさとリスペクト以外感じなかった
すげー楽しかった
修正されたらまた最初からやるわ -
>>290
この週末は、したらばスレの管理人であるプログラマが
用事で作業出来ないって言ってたから新ver.が上がってないだけで
とりあえず現時点ではトンズラはないと思う、というか思ってる
主人公追加は欲しいよなぁ
ロマサガ1や3みたいに、冒頭部分とエンディングだけ変えるのでいいから、
増やしてくれないかな -
少なくともこれはロマサガ3のパクりでありながら
元のゲームの戦略的な要素が片っ端から取り払われているのは確か
で、耐久など別に面白さに繋がらん要素ばかり追加されている -
せっかく隊列システムを作ってんだから
自分で置く場所を選べるようにして、置いた位置で効果が出るようにすりゃいいのに
僕の考えたサガだから、面白さにつながってないんだよなぁ -
これがただのフリゲなら出来なんてどうでもいいんだが
興味なかったのにあれだけツイッターで
これはロマサガ4だ!
元スクエニ社員も絶賛!みたいに言われた結果がこれだもんな
むしろ作者よりもこれをロマサガだといったやつらが信じられん -
ID真っ赤にして必死だな(笑)
-
シナリオ担当のブログコメントへの返信見てると制作陣内部での不満が結構ありそうね
-
>>279
ありがとうございます -
IDコロコロするのは簡単だがあえて赤いままにするのが漢だろ
むしろIDなんて気にしてるやつが女々しい -
GW終わったしこれから開発ペースも落ちてくだろう
迅速なアプデもそう期待できんね -
異世界から来たやつって何処にいったんや…
-
>>310
イベント終わったあとならカナンの鉄道乗り場にいるぞ -
攻略wikiってどこだっけ?
一度見た記憶があるけどど忘れしちゃった -
>>311
ありがと 見つかったわ -
スクーリンゲンてどうやったらいけるの?
-
>>314
ノウェル山脈を北にぬけるんだ -
>>315
ありがとうございます -
あれ
-
大統領襲われてからメイン進まなくなったんだけどなにしたらいい?
-
古物商入門、盗まれた宝剣、王子の恋、色の無い庭、黒鉄のゴールドダッシュ、夜空に輝く星の様に
以上を終わらせた後に詩人に話しかけると進む -
?K鉄と夜空ってのがやってないなー
ありがとう!探してみる! -
赤くしたところで
-
素材サイトそこそこ探したんだけど、ティーチャー戦のBGMがどれだかわからん
サイトわかる人いたら教えてくれ -
ツイッターだと結構話題になってるのにな
カウンター外してるとこが抜け目ないな -
公開停止解除してもらえない事にはなんともな
-
ティーチャー戦はオリジナル曲で作曲は月人ってひと
-
氷の女王のイベントで赤い花あげた後、石を探しにいくことになったが
ノウェル山道のどこにあるのかわからん…誰か知ってる人あったら教えてください -
>>327
山中の洞窟の中に青っぽい石が複数転がってるエリアがある -
物凄いどうでもいいことではあるんだが
生命の水とライフウォーターって意味かぶってね? -
ジェネリックなんだろ
-
クエストってどれくらいあるんやろ48は見つけたけどそれ以上あるんかな…
-
>>328
ありがとう!助かったよ!! -
>>323
ありがとう -
ノウェル山脈ってどっから行けるんだ?
セントラ平原から行けるのか? -
ロマサガ3ベースにって書いてる人いるけど
キャラグラと四公戦背景がロマサガ3で、戦闘システムはロマサガ1に連携つけたんだろ?
戦闘関連も3を見習ってWPJP陣形採用、武器耐久と連携ポイント削除
ファイナルストライクのかわりに消費2倍攻撃、術を閃きにする
武器lvが反映されるように計算式見直し、武器に属性効果反映
これくらい導入して、ちゃんと「ロマサガをお手本にしてつくりました」って宣言して
あとは開発が余計な発言しなければ、BGMや敵グラが若干お粗末にしても、まっとうに評価されてたと思うんだけどな
0.0.1やってると、色々と惜しいなーとしか… -
>>336
イスカンダリアのモブが教えてくれた気がする -
大筋のストーリーはどれがベースとかなくて各タイトルのちゃんぽんかと
個人的にはロマ1とフロ2要素が強いと感じた -
えいちあーるが関わってる限り余計なこというなとか無理だな
-
>>338-339
情報サンクス
>339の人の言う通りイスカンダリアのモブと話してマップ表示されたわ
平原で盗賊に襲われてたやつがノウェル山脈のこと話してたから
平原を延々と歩き回って探してたんで助かった -
フェルナン仲間にできるの?条件がわからんがもしできるなら
情報求む! -
フェルナンは多分夜空に輝く星のクエの後違ったらメインシナリオで4魔討伐の話の後フラッフェンの酒場のイベやれば仲間にできるよ
-
>>344
ありがとう!おかげで仲間になれた -
陣形も主人公選択もないって本当?
-
セリフが読み辛い
なんでこんなに長体やねん -
>>337
お前の言うロマサガ1〜3のシステム全然間違ってるしにわかだって事は理解した -
ロマサガ1〜アンサガまでの気に入ったところとりあえず混ぜてみたってとこだろ
シナリオは
四魔貴族
古代人
インサガ版の最終皇帝の闇落ち
サガフロのエッグとギュスターヴ
この辺りを後付け後付けでどんどん足してから500年前にやってきた魔族が一旦眠りについて50年前に再登場とかいう無理のあるシナリオに落ち着いたイメージ
気に入った設定どんどん足していくのは収集つかなくなるから
はじめにしっかり決めた内容貫くべきだったと思ったわ
後付け後付けで修正していったせいで -
別にフリゲにシナリオ求めてないが確かにつまらんな
ロマサガって簡略化してるだけで練り込まれてると思うんだが
浅い上に見せ方が冗長過ぎる
武器耐久つけるなら何らかの利点が欲しいわ
フロ2の鋼とアニマみたいな差別化も利点もねぇし目的が分からん
先に進んだら鍛冶で耐久増やせれるわけでもないんやろ?
いくら高性能でも耐久がゴミやと最後ぐらいしか使い所ないやろ
わざわざ数回の攻撃力のためにボス用で所持枠や装備枠割いて持ち歩かへんし
探索の度に町に入って修理せなあかんしテンポ低下させる要素にしかなってないと思うんやが
金消費もバカにならんやろこれ -
ガワだけ真似ただけで本質掴めてないんだろうね
シナリオとかキャラクターとか見る限り作者あんまり頭良くなさそうだし、諸々高い期待持たん方がいいとは思うな
でも見た目とか雰囲気は割とよくできてるし、それだけでも作る大変だと思うんで俺はそれでいいかな
そもそも本家サガ作ってる河津は頭の出来が全然違うし、河津ゲークラスの質をその辺の素人フリゲ作者に求めるのも酷かと
そりゃフリゲ作者でもすごい人はいるけどそんなん極一部だし。エヴァサガだって十人並みでそこまで酷いわけでもないよ -
クリアした
30時間ぐらいか
ラスボスたちは程よく強かった
ただ道中のサブクエボスは死ぬほど弱かった
雑魚も無駄に硬い割に低火力、ぬるま湯だ
致死攻撃で最大HP削ってくるなら少しは緊張感も出ただろう
まぁフリゲにしては久々に面白かった
最後までやれたのは巡り巡る以来だったわ -
ところでメタルマックス要素(ドラム缶押し)は要らなかったのでは
-
https://i.imgur.com/adZn9ow.jpg
ほいよ
具沢山・アチアチ・最終ステータス
追加でセイゲン足してもいいし、500金出してゲンフリー雇うことはないんだよ
総評
-メイン-
ジョアンナ 斧キャラに相応しいステちゃうかね
ゲオルグ 序盤は肉壁として有能過ぎた
クレール HP以外欠点なくて草
レティッツィア 魔力以外も割と育ったたしBPが異常に高い
レネース 魔力低すぎて草
-サブ-
ロウィーナ 強い、早い、宝剣弱い
ジェーン 体術と弓でコスパがいいキャラに仕上がった
うろんちゃん 皆嫌がるがウェポンマスター育成士の俺から見れば優秀な生徒だったよ
ノエミ 可もなく不可もなくな感じに
まとめ
・終盤(レネース)からでもサブを育てる時間はある
・火術鍛えた奴らが軒並み魔力高いので使用武器・術がステ成長率に絡んでいる気がする
・スライムシンボルの最終形態”どぐう”にはお世話になった
・連携縛りしてたので最終的にサブも役立った。連携したら大体4ターンまでには終わるクソゲーになる
まぁ、普通に楽しかったんじゃないですかね? -
IDを真っ赤っ赤にしているネット聖戦士様はご病気
-
武器の耐久は多分「やってる感」にしかなってないね
画面にEPってのが表示されてるとなんかそれっぽい感じになるってだけ
あれがある事でどうなるかと言えば
・雑魚用、ボス用の武器を持つ必要がある
・毎回修理をする手間と費用が発生する
別段、戦闘の戦略性には影響していない
逆にバランス調整はかなり難しくなるね
EPを消費しない術と体術が強かったら利便性でそれ一択になるが
持ち替えと修理の手間が無いというだけだから、弱くしたらバトルの中では単純に弱いだけになってしまう -
育成しまくった自分の場合
HP BP 力 体 器 魔 早 愛 意
ジョアンナ 1461 100 50 51 51 49 50 45 50
クレール 1419 108 47 46 58 55 54 57 54
ノエミ 1265 096 47 46 47 56 53 55 54
レティッツ 1343 101 48 50 51 56 49 44 56
レネース 1326 101 47 45 48 55 49 56 57
ロウィーナ 1467 095 52 50 51 47 54 44 52
フリスト 1491 094 53 53 50 49 47 44 53
アレクサン 1607 103 54 56 43 43 44 41 56
フェルナン 1427 099 53 51 52 46 52 43 46
セイゲン 1504 100 52 53 50 38 48 42 48
どのキャラが強いとか弱いとかは特にない
結局育ち方は使用武器や戦闘中の行動次第じゃね
武器LVさえ上がれば初期スキルからでもだいたいなんでも閃く
チェインさせつついろんな行動すると良く育つ
+ついてるのは武器LVが上がりやすいだけか? -
timeflowの作者が褒めてるな
-
結局、キャラによる差別も、武器による差別もほとんどないってことだな。
好きなキャラを好きなように育てられるのは利点だが、個体差が無さすぎてその点はどうかと思うな。
武器に耐久度とWPがあるけど、武器による特殊効果等がほとんどない上に、
サガ2の耐久度システムとミンサガのWPシステムを両方取りした結果、
バランスが悪く、不満ばかりが残る結果になってしまった感じかな。
しかも、WPはターン毎1〜2しか回復しないことも拍車をかけてる。
ミンサガはターン毎に回復量が増えてた。
待機して3回復したところで、なんの役にも立たないし、防御すらしないから
そもそも待機の意味が無い。 -
ミンサガの戦闘はなぜ面白いんだろう、どういう仕組み、どういう意図があるんだろう
耐久度がある事で一体どういう意味を持つんだろう、どういう影響があるんだろう
河津さんはなぜそういうシステムを考え出したんだろう
そういう事を徹底的に考え抜いて研究して本質的な部分を組み立てていかなきゃ面白くするのは難しい
それが出来ないなら下手なアレンジ料理みたいにするんじゃなくて
ロマサガ3ならロマサガ3、ミンサガならミンサガをそのまま再現した方が良かった -
評論家様が湧いてるな
-
作者が拘りたいのはサガっぽい雰囲気であって
サガっぽいゲーム哲学や設計思想ではないんだろうなって思う -
ビジュアルがロマサガライクだからこそ期待されてこれだけ話題になるし、これだけ批判に曝されるのだろう
まぁ当然の流れと言える
個人的にはストーリーや台詞回しが気になった
このゲームに限らずシナリオの筆力が弱いと序盤でちょっと萎える -
シナリオ担当のブログのコメントへの返信みてる感じ、もう投げっぱなし感が凄いね
制作者内で色々あったんだろうなあというのが透けて見える感じ
「そういう要素も追加予定です」という感じならいいがもう追加はないみたいだし、
折角フリーシナリオを謳ってるのに展開が変わることもないから何周もやる気になれないのが致命的 -
元々自分たちはやれる!と思ってたけど、実際に作ってみて限界を思い知らされてやる気なくしたんじゃない?
-
なんだこいつ
-
まあミンサガも微妙な個体差と成長の差はあったとはいえ誰使ってもいいし
武器の耐久自体死んでたけどな -
キャラの関連性見せるためにどこかしらで説明的なカミングアウトがあるのが蛇足すぎてる気がしたな
-
3スレ先を見据えたアンカは草
-
3625は草しか生えない
-
レティッツィアは比較的術師向きらしいから術で育てたいけど
覚えさせるなら何術がいいんだ?
一番ダメージ出る術にしたいけど火以外はあまりダメージでないかね -
実際は深い意味は特に無く全てはプレイ時間を水増しするために用意された舞台装置
-
ストーリー中盤からの失速がはんぱないし、シナリオ担当やる気消滅したんだろうな
伏線も投げっぱなしでひどいもんだよ -
ツイッタや紹介サイトでは絶賛の嵐なのに匿名掲示板だけこんなにボロカス言われてるとかどう考えても不自然
嫉妬で狂ったアンチが活動してるねこれ -
この板は元々ワナビや底辺作者崩れのクズの溜まり場やし
一人で100レス以上するような自演荒らしも住み着いてるからあんま気にせんときや -
ツイッタの絶賛もゲーム内容触れてるのが全然ないのが不自然なんだよな
-
「グラフィックと音楽が良かったです」って?
-
ツイッターでのゲームの評価は
けなしちゃいけない雰囲気あるからなぁ
ここもちょっと極端だとは思うけど、
ちょうど中間ぐらいが妥当な評価なんじゃないの?
個人的にはあんまり面白くなかった -
クオリティも凄いしそれなり以上に遊べる大作だけど
サガシリーズのディープなファンが手放しで喜ぶ内容かというとツボを外してる部分は多いというか -
ツイッターで批判するのなんてそうそうないだろうしあってもタイトル書かないからわからんだけだろ
昨日こんななんにも説明ないゲームは落とす気にはならんっていってる人はいたな -
戦闘システムに不満がなくかつ序盤しか触ってないなら遊べるって評価になるかもね
中盤以降はマルチ主人公予定で作った物が一本道プラス寄り道に置き換わったのに
マルチ予定のままの宝箱に話さないモブ伏線も投げ捨てジャーマン
宣伝したい一部製作者がお蔵入りしそうな物を無理矢理完成品としてリリースさせた感 -
hiraのMAP見てるけど
アサシンの里っていける?
町の横にキャラドット載ってるのは仲間になるキャラだと思って探してるんだが -
序盤で行ける所を出来るだけ増やそうと思っていろいろ行ってるんだが
マディードの「砂漠のバラ」クエを序盤で受けちゃうとクリア不可能だな -
王子の恋以外でも砂漠は出現できたはず
不死隊はレオパルド2を使うというかここ以外おぼ使いどころない -
>>372
新たなネタにされそう -
砂漠のバラ潰れたわ
なんかいい物もらえたんかな -
武器耐久値の件はGBシリーズの継承か
しかし、その意図なら耐久無限のエクスカリバーとかあってもよかったがな -
パッケージ暗号化しないで、そのままUPすりゃあ
あとは「ぼくの」とか「あああ」みたいに弄ってくれそうなんだけどな
頑張ってwiki編集してるんだが
仲間キャラってwikiに載ってる以外はフェルナンくらい? -
ロバートって序盤で加わって離脱した後はもう2度と仲間入りしないの?
-
後半のイベントクリアでまた仲間にできるようになるよ
-
砂漠のバラはちゃんと期限は1日と言ってるから宿屋に泊まると失敗になるよ
報酬は大したものじゃなかったから気にするほどでもない -
体験版の頃は確か槍のスタイルにEP消費減があったんだよなあ
正式版じゃ無くなってたが -
>>393
フェルナン(ゼノビア)トリックスターの邂逅クリア後
レーネス(忘れられた岬・南岸)青の深遠クリア後
ロバート(ヨンヌ)もう1人の自分クリア後
クロゲパにアップされてた攻略メモの内容を書いただけだから確認はしてない -
>>393
ガスパール(ゼノビア)、フェルナン(ゼノビア)、ロバート(ヨンヌ)、ゲオルグ(レスタ)、サルバドール(レスタ)
ゲンフリー(レスタ)、ソルスティン(ウェンズベリー)、リカード(ウェンズベリー)レーヴァ(トール)、カルチュ(デンクハム)
レオン(デンクハム)、ディーター(デンクハム)、グイード(デンクハム)、セイゲン(夜見の里)
エステラ(ゼノビア)、クレール(ヨンヌ)、イージィ(グラス)、フィーナ(イスカンダリア)、リズ(イスカンダリア)
ジェーン(イスカンダリア)、ロウィーナ(ウェンズベリー)、マリー(カナン)、ノエミ(カナン)、シエラ(帰らず)
フリスト(スクーリンゲン)、レティッツィア(ザッハーク)、メイニャン(豊城)、レネース(忘れられた島)
うろんちゃん(レスタ)、アレクサンデル(セントラ)、アンティカ(ベイルン)
この他にいるのかは知らない -
ロバートじゃなくてサルバドール(レスタ)だったわ
-
これ今公開停止なのかよ
このまま逃亡なんてことにならなきゃいいけど -
1.0.0しか落とせてないんだが、武器・防具の数値が反映されないんだよね?
序盤はいいけど、中盤以降、与ダメに反映されなさ過ぎて辛い・・・。 -
1.01よりはダメージ出る定期
-
むしろ初期が一番火力高い
イスカンダリアのティーチャーで5人連携で余裕で1万超えるし -
1.0.0は全部ひのきの棒じゃなくて全部銀河の剣なんだよな
-
1.00が一番ぬるいんじゃね
-
1.00 数値反映忘れだが今思うとバランス的には一番マシ
1.01 1戦が無駄に長く奇襲で全滅の恐れあり
0.01 難易度落ち過ぎて作業 -
初期は火力高いけぢ防御力で回復魔法の回復量が減るのと
武器だけじゃなく防具もほとんど機能して無い耐性は別?
それとケロの魔窟がクリア不可能なところ -
ストーリー詰んだわ
ゴハン倒して砂漠のバラ終わった辺りなんだが
どこ行けばいいのやら
1.0.1
しかしバグ結構多いのな
1戦毎にセーブしないと全滅したときとクラッシュした時辛いわ
3倍速すると押しっぱ連携3くらいで切れるし
神竜の全体吸収マジキチ
倒しても大したモノないし -
仲間条件とかステとか情報あったらUPよろしくお願いします
ボチボチwiki更新中 -
イージィって女の子?
-
いつ再公開すんの?
早くやりたいんだが -
こっちが聞きたいんだよなぁ
-
帝国兵マジやばいな
大量にいて普通に弱い雑魚なのに
成長と閃きが氷の女王並みだわ -
序盤で道場出来る固定敵教えてくれ
-
twitterで以下みたいなのが来てるから、修正頑張ってるんじゃないかね
修正版ではアイテム所持数を50→99に。
宝剣アスクルーテンなどクヴェル武器を耐久無限にする計画です。 -
30秒で修正できそう
-
>>414
初期装備が「ドレス」だったから女じゃね? -
>>419
最序盤ならアリスクローン(敵ランク上昇無し)
次にスライムシンボルのランクを上げてチェインウーズ道場(敵ランクが上がるとめんどいからやらんでも良い)
黒鉄のゴールドラッシュで帝国兵道場(敵ランク上昇無し、クリア可能ステまで上がる)
仕上げにスライムシンボル最高ランクのチェインどぐう道場でフィニッシュ -
どっかの港に居る先生はあかんの
-
ティーチャーはBP6程度の閃き道場には使えるけど時間効率として、ステの上がりはチェイン稼ぎには敵わん
HP15000くらいあるしどぐう倒したほうがマシ感。一応宿が近いメリットはあるけど微妙 -
なにも上がらなかった戦闘って完全に無駄?
それとも内部的には経験値みたいものが加算されてるのかな? -
>>430
やればわかるけどHP気にするレベルじゃない雑魚だよ -
ドラゴンってどこに居ましたっけ?
エルグ砂漠、モリマーの丘、セントラ草原は確認してます -
>>402
原作劣化でフリゲなら全然まだまだ安全圏だろう
不具合や調整不足ならその辺を了承の上って前置きして
自サイトでなり公開すればって思う
オリジナル作品主張なら、普通もっとオリジナル要素加えたり、
世界観や絵柄は似せない努力の方向に向かうからな
市販ゲームもそれをやろうとして成功するパターンと
失敗するパターンに分かれるわけだしさ -
シナリオ削られたことに思うところがあるのか知らんけど、
hira@黒幕って人もブログのコメントへの返信で不満滲ませてるように見えるんだがこいつら大丈夫なんか?
あれは知らない、これは知らない、それは何も聞いてない、と
経緯はどうあれ一応制作チームなんだからそれちゃんと話し合いなさいよw -
前のシナリオ担当だかなんだかが
サガなのにクリスタルを中心とした物語にしようとして追い出されたとかあったね
バグ発見かな?
連携の素を使用したセーブデータを残したまま
別でニューゲームではじめたら最大連携数は増えたままでニューゲームになるっぽい? -
その辺の経緯ってどっかで確認できる?
サガなのにって言うけども初代の魔界塔士なんかは4つのクリスタルから話始まるしなあ
サガらしさって突き詰めて言うと「なんでもあり」な創造性な気がしてきた
だからファンの考えるサガらしさを追求すればするほどサガからは離れていくというパラドクス -
同じサガシリーズだけどゲームボーイ時代とスーファミ以降はやっぱり別物だと思います
-
河津氏のスタンスはGB 時代から何ら変わってないよ。
だから時々爆死するwww -
hiraは公開する前から愚痴ってたの見たような気がする
ようやく開放されるみたいなことも言っていたような -
>>440
見てきたよ、ありがとう
追い出されたのか没連発で嫌になったのかその辺は分からんけど、
ネット上でメン募することが如何に難しいか、リーダーの役割が如何に重要かってことだね
エターなるの語源になったであろう作品のグラ担当が昔その経緯をやる夫化してるスレがあったけどもそれを思い出したよ -
実装関連は色々爪痕というか痕跡はあるよな
イベントがありそうで無いマップエリアとか意味深なオブジェクト
フラッフェン城内のNPCに台詞がまともに振られてなかったり
開発ペースやモチベーションが続けばもうちょい詰め込む予定だったのかもね
主人公選択とかもそう -
>>432
鉱石街道と天神渓谷と死の砂漠西にもいるな -
>>445
ありがとうございます。早速倒しに行きます -
各地のドラゴン全部倒すと、何か起こるの?
-
ドラゴンって復活するんだね
-
初心者向けにスタイルについて追加してみた
間違いあれば修正して
というか術は全然育てて無いのでLV30で覚えるか分からん -
黒鉄の帝国兵硬すぎてひいひい言いながら倒したんだけど、あれって楽な方法とかあったの
-
ひいひい言いながら狩り続ければパンチだけで狩り続けるステになって最終的ににクリア可能ステになる
あれは一種の難易度救済道場だから -
再公開まで時間かかりそうだし1,00でも我慢してやっちゃうかなぁ…
でも強い装備手に入れても全く嬉しくないってなんかなぁ -
1.01はダメージ制限されてるから良い武器装備してもあんま意味無いで?
-
ドラゴン倒したら龍槍シリーズ落としたりするの?
-
どっかでエメラルド無限増殖バグって見た気がするが
あれって体験版だっけ?1,0でも使えるんだっけ? -
鉱石街道にある建物の中の宝箱に入ってる。1.0のみで出来るバグ技のはず
-
エメラルドバグのデメリットはリカードを仲間にできない
まぁどのキャラも初期値が違うだけで育てれば大差ないけど -
ステは固定のほうがよかったよなぁやっぱり
-
叛逆のドラゴンキラーというサブイベってどうやったら発生しますか?
wikiに書いてある通り、黒鉄のゴールドダッシュをクリアしてイスカンダリアの入り口に行ったのですが何も起きません -
魔族四公関連は詩人イベントを起こさないとダメなんじゃなかったっけ
-
監獄クリアしてもリカード出無いな
盗まれた・・・も終わらせないとダメなのか -
ロマサガってキャラの能力値自体は変わらなかったよな
キャラの能力が上がっていったらどのキャラも最後は全部同じになるから
いろんな場所に行って仲間を増やすゲームとは相性悪いと思うが
サガは能力自体が上がったが、あれは最初に仲間作った後は固定だしな -
1とミンサガとサガフロもだったかステ上がるよ
-
ロマサガ3風なんだからステは固定にしといた方がよかったな
あとえいちあ〜るとかいうアホのせいで無駄に評判落としてるのは残念なところ -
能力値ぽんぽん上がってくから装備の能力値補正も誤差になっちゃっててあんまりありがたみないな
-
でも能力固定だと使える武器すげー限られるからなぁ
好きなキャラを好きなだけ強化できるのはいい点だと思う
ただ戦闘バランスは能力固定の方が間違いなく取りやすいだろうね -
最近のフリゲにしてはストーリー進行不親切だよね
ハルタミアのイヴァンがどうこうってところで進まなくなった
ノート見ても大統領が襲われたで止まってるし、どこ行けばいいのか分からず行ける範囲の世界5周くらいしてる
1.0.1だけどもう戦闘が面倒でごにょごにょしてしまった -
特定のサブイベントがメインイベント進行に必須なのは別にいいけど
そのために世界中の人と会話してフラグあるか確認するのがまじで面倒だったわ
ノートの内容も出来事だけで意味無いし色々と不親切だったな -
もうちょっとキャラの初期能力をバラけさせて欲しかったな
結局は一緒になるんだろうけど
序盤に仲間になるの水術持ちばっかりだしw -
前スレとかでも書いてる人いたけどダンジョンだけでなく街マップも無駄に広すぎてイベントフラグ持ってるキャラ見つけるのが大変なのと、
これは多分だけど重要イベントの多くが時間経過が総戦闘回数ではなく特定イベント終了時からの戦闘回数で設定されてる部分が多いっぽいから、
散々戦闘してるのに次イベントが中々発生しないと感じる人が多いのではないかと
ロマサガは1〜3まで総戦闘回数で判定するケースが多かったし街マップがシンプルだったからフラグ立てること自体にストレスはなかったな -
回り方次第やろ
全員お前と同じ回り方すると思ってんのか -
信者注意報
-
>>476
なんでそんな突っかかるような言い方するのかわからんよ -
突っかかると思われる方がわからんよ
製作陣と似て被害者意識高いんだな -
今日中に0,03来るってよ
待っといてよかったわ -
>>390
3000金だった気がする -
1.00クリア記念
https://i.imgur.com/77vagvw.jpg
これはもともと武器威力が反映されてないの前提でバランスとっちゃった結果なんじゃないかね
武器が無意味ってのを除けば、丁度良い手応えの良バランスゲーだったわ -
戦闘バランスなんて好みなんだからもう正式でも良いと思うけどね
難しいって人は体術/弓/水術で問題無い -
バランス調整なんて建前だろ
パクリ画像消すのに必死になってんだよ -
とりあえず命中率だけ修正されてればいいや
-
こういう高難度向けになりそうなゲームで
万人が納得するバランスなんて無理だし難易度つけて分けりゃいいんだよ
最悪与ダメと被ダメいじるだけでもいい
パクリ素材についてはどうしようもない -
なんていうか、戦闘バランスはいろいろ言われてるけど、
そんなことより、イベント関係のフラグがあまりにも管理されてなさすぎの方が問題じゃないか?
1つや2つじゃなくて多すぎる。
フリーゲームといえども、これはさすがにありえないわ。 -
詩人のフラグが分かりにくい・・・というか、イベント用の単発村人が出る事が多いのにたまーに今まで会話したことあるやつがフラグに関わってくるのが分かりにくい
条件満たしたらそれとなくヒントが貰えるようにしてほしい
レースジュエルの爺さんとか、手形くれる爺さんとか -
100クリア
まあ気になる点は大体言及されてるわけだけどそれでも充分に楽しめた
終盤の細部にまで手が届いてない感じとか没イベの名残とかちょっと本家っぽくてツボった -
>>489
一部イベントの発生自体を掴みにくいのは難儀よな -
>>488
俺は全く逆だわ
サガの戦闘が好きだからイベント周りの不整合は全然気にしたことないが
技や術で戦う面白さがスポイルされまくってる事の方が凄い気になる
EP導入してるわりに消費は少ないが武器の耐久度が多く減るみたいな個性も無いし
技A 威力5 消費5 特殊効果なし
技B 威力6 消費6 特殊効果なし
技C 威力7 消費7 特殊効果なし
技D 威力8 消費8 特殊効果なし
みたいなテキトーな感じで制作側のこだわりを全く感じない 術なんかもっとアレだし -
レスタ酒場の爺とゲオルグん家の衛兵は分かりにくいな
あのイベ自体ロマ城そのものが消し飛んだのに骸骨が別の城の下水に埋葬されてるよく分からん話だけど -
レースジュエルとか手形は誰かの会話にヒントあったからまぁなんとかわかったけど
密猟者のおっさんが消えて街移動してるのがさっぱり意味わかんなかったわ
あとがいこつの居場所はもうちょっと印象に残る場所にしろよと思った -
耐久度入れるならサガ3のDSリメイク方式が中々良かったと思う。
ロマサガ1の武器ごとの技システムに閃きシステムを足した感じで、バランス良かったよ。
終盤でも序盤武器を雑魚用、強力な武器をボス用、って明確に使い分けられたし。
聖剣とかのリチャージは痛いけどそれに見合った威力だったしね。 -
また大人しくリメロマ3を待つ作業に戻るか
-
確かに技の個性みたいなのは無かったな
消費が同じやつにいたっては何をどう使い分けるのか分からなかった
まあ原作も似たような技はあったけどそれにも増して水増し感がひどい -
威力30の耐久40を取るか
威力20の耐久60を取るか
みたいな選択はしたかったけれど武器威力反映されても選ぶ余地ないだろうなとは思った
武器消費(とそれに見合った威力)がある技少ないしキャラはガンガン成長するし切羽詰まる場面もない
辛いと話に聞く001ならまた事情変わるんだろうが制作陣の意図したバランスではなさそうなのがなんとも -
あと、武器の名前にギュスターヴとかエリスの弓とか
原作でそれなりに重要な意味を持つ名前を使うわりに
たいして強くもなく何の効果もないものが普通に転がってたり店売りなのはどうかと
名前を拝借してるわりにサガフロ2とかロマサガに思い入れがあるようには見えん -
制作側に任せるより改造ROMみたいに誰でもパラメーター弄れるようにして有志に調整させた方が良いだろこれ
-
オマケ程度にそういう要素入れるのはいいんだけどやっぱそこまであからさまだとちょっとね
プロでも元祖じゃなくてセンスのないメンバーで過去の人気作をリメイクしたら目も当てられなくなった作品も多いから、アマでしかもメンバー入れ替わりが激しいプロジェクトなら尚更ね -
間違えた
-
制作側もやるきないみたいだしそれでいいな
-
0.03今日くるのか はたしてどうなってるのか
-
Ver0.0.3
・水中移動速度を1/2から1/1.5に変更
・売れなかったアイテムを売れるように
・『獅子身中の虫』『盗まれた宝剣』を排他関係に
・無料宿屋でイベント発生処理を行っていなかった不具合修正
・ニューゲームで連携ポイントが初期化されない不具合修正
・得意武器がセーブデータに保存されていなかった不具合修正
→ 0.0.2以前のデータは設定されていない状態になります(対応はしない)
・距離によってチェイン確率が変化するように
・攻撃がミスした場合、連携出来ないように(ミスかどうかは行動する前に連携ボタンが出るか出ないかでわかってしまうがとりあえずこの仕様で)
・使用可能アイテムに秘薬が表示されない不具合修正
・行動対象の相手を行動順アイコンに表示するように
・敵が連携する場合、行動順アイコンに表示するように
・イベントの最中に画面が暗転した状態でソフトリセットを行うと暗転したままになることがある不具合を修正
・術ダメージに術レベルを加味するように
・バトル勝利後のBP回復量を最大BPの15%回復するように
・バトルバランス調整
・ガードインパクトがBP0でも発動できる不具合修正
・敵配置アルゴリズム変更
・宝剣の使用回数を無制限に
・物理命中率は素早さ依存から器用さ依存に変更
・その他イベント不具合修正 -
おっしゃ
2週目やる気になった -
今更だけどバージョンが0.0.3なのウケる
旧正式版は存在自体がなかったことになったのか -
きたか
俺も2周目いくわ -
王子の恋のボスを初見でやった時
ガードインパクトBP0でひたすら連打させて耐えて何とか倒したけど
あれって救済措置じゃなくてただのバグだったのか -
回数無制限武器出てきたら回数制限武器使う意味なくね?
どういう調整なの? -
411MBってかなり容量増えてない?
-
0.0.2が410だったからそんなに変わってない
-
ミスると連携失敗って弓以外ほとんど使えないな
ラスボスがミストボディ使用してくるのに・・・ -
>>511
威力がね -
宝剣はそこそこ強いけど、終盤の市販品以下で別に最強クラスってほどじでもなければ
イベント入手の限定品だし、他の武器の意味がなくなるわけではないんじゃね -
製作陣はあんま戦闘バランスにこだわりとかないんだね
テストをお願いするに当たってのアナウンスもないし
アナウンスした方がいいんでない?っていう複数の書き込みを何故か頑なに無視してるし -
したらばでちゃんとお願いしてるよ
-
頑なに無視してるって何を根拠に言ってんだ?お前の妄想じゃねえの?
数多くあるエラー報告や要望の全てに答えられるわけないから見落としあるの仕方ないだろうに -
早々に0.0.4になりそう
無限武器は宝剣とクヴェル武器もだね -
調整でどうなったか知らないけどミスで連携途切れるのはどうなんだろね
ますます弓一択なりそう -
要望はともかくそういう趣向でコメント募集してるなら全部に答えるべきだけどな
相変わらずやらせてやってるっていう意識なんだな -
バランス調整の目指す着地点というか
どういう方向性の感想が欲しいかの指針を示してくれってレスに対して答えてないって事なんだろうけど
たぶん本人達もそれ分かってないから答えられないんだと思う -
それな、1.0.0が丁度良いって人もいれば
1.0.1でもヌルいって人も居るから、自分らのバランスで決めちゃえばいいのに -
>>524
そういうことか
まぁ要望聞いてその通り改変するって作業続けてる時点で、
自分がやりたいこと、方向性の指針なんて何もないんだろうね
(だからこそフニャフニャで粗だらけの出来になって総ツッコミになる)
もういっそゲームバランスについては修正なんてやめて丸投げして、
有志のパッチに委ねるとかする方が潔いように思う -
現状は製作者全員逃げ出したいと思ってる企画のロスタイムだからな
作りたいものなんてないんだよな -
製作側からの、この時期はこれくらいのステータス想定してるとか
敵との与ダメ・被ダメ・必要ターンの理想とか示されてないからなぁ
HPが1000超えると思わなかったとか、ぶっちゃけ本人らが通しでテストプレイしたのかっていうね -
バランス調整って万人にとっての完全な答えは無いから結局作り手がどういう難易度のゲームにしたいのかが重要だからなあ
-
何故あれだけ解析されてるロマサガ3を参考にバランス調整しないのか謎
計算式も流用したらいいのに完成度高いんだから
自分達やテスターの体感でゴチャゴチャ弄るよりも確実だろ
>>525
温いとか以前に雑なんだよただの脳筋ゲーになってる
難しいにも種類があるだろロマサガはそれこそ鍛えてればいいってゲームじゃない
システム理解してる上で戦略次第じゃ全く鍛えなくてもクリア出来る -
もう0,03削除とかまじかよ早すぎない
-
あれだけ期待されてたのに蓋を開けてみればこの雑さ
製作陣がモチベ保てず妥協の産物になってしまった感が酷い -
見た目に騙されてるけど
バランスや意識の低さはタイトルにクソゲーってつけちゃうようなゲームと同レベルなんだよな
むしろ複数で作ってる分余計酷いかもしれない
結局は見た目が良ければ中身なんてどうでもいい人が多いんだよ
現実と一緒な -
消えるのはえー
-
もう次きてるぞ
-
戦闘後のBP回復が増えたのはいいけど、最大値超えてしまうみたいね
それが致命的ってことで0.0.3削除されたみたい
戦闘バランスは、全ての意見を取り入れるのは無理とはいえ、
ちょっと数字の設定のやり方が雑じゃないかな?とは思う。
連携も必中のはずが、敵のミストボディでミスることがあるっていう不具合のせいで
この仕様に変えたんだろうけど、ちょっと見た目的にダサいというか、おかしいよね -
一連の流れを見てると、最初にゲームデザインというか
各データの配置をしたスタッフが居なくなってて
設計思想がわからなくなってるんじゃないか、という懸念がするんだよな
1.00は不具合はともかく、プレイ感覚そのものはロマサガを踏襲していて心地よかったのに
リリース後のバランス調整が雑すぎて、同じ人間がやってると思えない -
また最高ランクの敵のHPを半減とかわけのわからない調整してるのか…
-
003再ダウンロード可能みたい やりたい人は急いだほうがいい
-
別に毎回最後まで通してテストプレイするべきとまでは言わんけど
戦闘後のBP回復で最大値オーバーって一回戦えば気づくやん
どんだけテストプレイしたくないのよ -
てかデバッグモード作ってないのかよ…
-
味見しない料理下手みたいな話だな
-
最初は何の報酬も無かったのが
アプデでイスカンダリアの爺さんに頼まれて
墓参りに行くだけで攻撃性能40耐久度35の邪剣ソロモンが貰えるようになった
0.0.3のアプデでクヴェルは耐久度無限になった結果
邪剣ソロモンは耐久度無限になった
突貫工事を重ねた結果、
序盤で最強の大剣が取れるようになったというね -
これで制作側が一切テストプレイしてないのが確定したわけだが
そこらの有象無象にテストさせたって制作側が一切テストプレイしない落としどころも提示しないじゃ
一生完成せんわこりゃ -
獅子身中の虫クリアして人ジョアンナの家に行くなよ
イベントがループして抜け出せなくなる -
こんな大味な調整の繰り返しと更に新しくバグ産んでるようじゃキリがないな
さっさとラスボス倒して他のゲームしよ… -
003でラスボス挑んでみたけど普通に負けたわ
闇の翼後のクールダウン使ってきたはずだけど普通に攻撃してきて
回復間に合わなかった・・・
まぁ混乱対策してないのが一番の敗因なんだけど戻るの面倒だしなぁ・・・ -
アシュトール一家の屋敷に入ったら宝剣始まったわ
ロウィーナを何人も仲間にできるしこれはいくらなんでも酷すぎ
まじで作者は自分達で1からテストプレイしたほうがいいな -
プレイせずに、したらばの不具合報告書き写すだけで叩いてる奴がいるんじゃないか?w
-
0.0.3来てたけど、また色々とあって公開中止なのな
一旦落ち着いて修正して一通り確認したほうが良いんじゃないかね -
SUBにロウィーナいると増殖しない
最大で6人のロウィーナを仲間にできるステータスが一人目と同じ
さらに戦闘による成長がそれぞれ別で誰か1人でも増えると全てのロウィーナのステータスが上昇する
しかもダメージを全員共有するこれは酷い・・・w -
バランス調整もアホが適正ですとか言ってるからおかしいんだよな
-
丸投げサガの模様
314 名前:管理人 ◆rQeR1gg/Sk[] 投稿日:2018/05/09(水) 22:02:04 ID:lLklkmYY [37/38]
>>312
敵レベルから想定する味方キャラのパラメータを自動で設定してテストしていて
実際に通しプレイした場合では結構違いが出そうなので
想定する難易度になっているか正直わからないのが本音です
使用する武器などによってもステータスは変化してくるので
どうしても難易度調整はざっくりにならざるを得ないと思っています
大きく外していなければそれでよい
因みに想定する難易度はザコ敵はその時点で強い技を使えば1~2撃で倒せるくらい
ボス戦では数ターンから数十ターンくらいかかるのを想定しています -
開発の想定は雑魚1〜2パンでボス最短数ターンの超ぬるげーっぽいな
防具も耐性とか一切気にせずやるの前提みたいだし -
>>551
そうなのか、もうなにがなんだかわからんよねw
てかその辺はプログラマとかのマネジメントに向かない技術者の悪い面がモロに出てる気がする
質はともかくとしてもこんだけの長編でフリーシナリオ風なわけだからフラグに関するバグはしょうがないと思うんだけど、
あまりにも修正の優先順位が付けられてなくて、リアルで仕事ができなさそうな人達だなあとしか思えないのがね -
>>556
複雑に関連したフラグ管理の仕方をしてる、とかかな?
BP回復値を変えたら上限値超える、とかもちょっとソースみてみたい
デバッグや調整の計画まで含めたプログラムの設計にはなってなかったから、今の状況なんだろうけど -
複数出てくるどぐうのHPあんな馬鹿みたいに高く設定しといて理想は1~2撃とか何言ってんのか…
じゃあなんでver1.0.1でダメージ減らしたうえで更に2/3にしたのマジで何言ってんの? -
ゴミゲー
-
途中で弄る人間が変わってスパゲティなんじゃね
バランス調整はプレイヤーの意見聞いたらキリが無いから一旦放置して
イベントに関わる不具合だけ先に潰した方が良いかと -
テストプレイってまず製作者全員でやって大体のバグと落とし処を決めた上で一般募集で細かい調整するもんじゃないの?
フリーだからいいでしょ?ってこと? -
本当に側だけ作って肝心な中身(パラメーター)がものすげえいい加減なのな
もう製作は有志に丸投げして調整してもらった方が良いだろ -
もう黙ってここの奴らで作った方がいいんじゃね(投げやり
-
前にも出てたが有志パッチ待ちが正解なんだろうな
-
レフトハンドソードとか星天弓とか売ってるけど
これも何の特殊効果もない普通の武器なのか?
原作知ってたらこれらがそこら辺の店で売ってるとかあり得んと思うんだが
レフトハンドソードとかドラクエ風ゲームで言えば
そこらへんの店でロトの剣とかが売ってるようなもんだぞw -
アイスソードはエフェクトが違うほかにもあるかは分からんが
攻撃力と耐久値が違うだけだしな
固有技や能力上昇とかあればなぁ -
骨喰4回3000金も意味わからん
アンデッド特攻あるなら分かるけど -
序盤の金策についてアドバイスくれ
いらん奴の装備剥ぐのは常識として他に稼ぐ方法あるか? -
公開停止中だけど今version問わず落とせるとこってないよね
やってみたいんだけどフリームは停止中だし公式ブログも更新ないしもどかしい -
資金稼ぎはないな
昆虫系がプロテクター落とすけどドロップ率悪いしな -
したらばBBSを毎日チェックする事をお勧めするよ
-
こまめにしたらば覗くしかねぇんじゃねぇかな
もしかしたら今日中に更なる修正版くるかもしれんし -
公式にもちゃんと進捗報告してないの?だめだな
期待せずに待ってるよろし
期待したら多分ガッカリする
期待してなければそこそこ -
この調子じゃどんなに弄っても良くなるようには思えないし
ある程度落ち着かせたらサガツクールとしてツールそのものを公開して完成にしてしまった方がよさそうに見えるなぁ -
修正版はあくまでテスター用だからね
まともにプレイしたいなら正式版を待った方がいい -
>>588
えいちあーるのDQNぶりが目立つけどhiraの知らない聞いてないフリーだしもひでぇし、
プログラマーの情報精査できない無能ぶりもやべぇし、
ちゃんと精査してまとめた上でプログラマーに挙げないえいちあーる、hira、その他スタッフも酷い
なんか皆ひどくね? -
今回のこの荒れようだって、ここ覗いたらしい開発陣の豆腐メンタルが原因でしょ?
世の中の作者見てると黙々と修正する人多いし、
そういう風に出来なかったのかな? -
エゴサする人って結局のところ承認欲求が強いんだろうね
-
>>581
武器防具名は基本的にサガシリーズからそのまま持ってきてるから、深く考えてないだけじゃないかな
地名や鉱物名入ったのもそのままだし、青の剣とかも名前はまあ普通だけどミンサガ考えるとアレだし
それこそ開発初期〜中期あたりのクロゲ的ノリのときに適当に決めたままとかありそう -
流れってこんな感じか
クロゲじゃないよフリゲだよ投げ銭もよろでスタート
↓
公開開始
↓
したらばにて攻略等の情報交換するも製作が住人追放宣言
↓
住人5chへ移住
↓
バランスやら対応の話題で盛り上がる最中に製作が5chで勝手にほざいてろの煽り発言
↓
バグ多発バランス調整不足そして煽りに答える形で5ch炎上
↓
Twitterでテストプレーヤーが悪いと擦り付け
↓
バランス調整版(基礎攻撃力を2/3)を公開
↓
ぶっこ抜きで更に5ch盛り上がる
↓
製作側の初動はぶっこ抜きを以前から認識していたが対応せず
↓
ぶっこ抜き差し替えのため公開停止
↓
5ch引き続き製作の発言で炎上継続
↓
テスト版をしたらばで公開
↓
なぜかテストプレーヤーを上から目線で募集
↓
公開停止中にも関わらずTwitterでパクり宣言でもやったのは旧製作者だよと擦り付け -
レスタの酒場で炭鉱街道・西の話聞く
→入ってすぐの3人組から街(名前忘れた)の話聞く
→酒場でザッハーク城の話聞く
→城に入って右側のリトルアリス?とかいう敵だけ8体くらいの部屋に行く
最序盤からいける道場かな?
敵Lv上昇なしで。たまにマディード鉱石落とす -
鉱石とか素材って結局意味あるの?
また聞いてないよ没要素?もうさ… -
意味深ぽいけど換金アイテムだよ
そろそろ旧メンバー出てきて激突しねえかな -
お金に
-
これ本当はどっかに鍛冶要素盛り込む予定だったんだろうなぁ
-
いつぞやの体験版でデバックルームにいるセーブが残ったままって事があって
そこで素材+武具で違うもん作るみたいなのはあった気がする、ボツになったみたいだけどね -
ソース公開してパッチを5chで、って話も出てるけど崩壊するだろうな
昔、そこそこ有名な超長編フリゲで2ch有志がデバッグプロジェクトを発足したことがあった
エヴァサガとは違って作者が一人で作り上げた作品だったんだがフリーシナリオなこともあってバグだらけでね
ファンが2chでデバッグプロジェクトを発足してかなり良くなった
が、プロジェクトの中心メンバーが暴走し始めストーリーの肝の部分を変えろと作者に強引に迫ったり、
「アタシ解釈★」で設定を変えようとしたりしたことでデバッグ協力した2chの名無し達が怒ってプロジェクトが途中で消えたということがあったよ
そんだけ不特定多数のプロジェクトは難しいもんだ
ちなみに当該作品はツクール2000作品だけどこれよりはるかにシナリオが面白かったよ -
うろんちゃんと別れられるようになった?
-
>>602
かなり良くなった部分で止まってるならタイトル知りたいやってみたい -
扉の伝説と予想してみる
-
>>604
「扉の伝説〜風の翼」ってやつ
自力トゥルーエンドは無理だと思うけど攻略wikiがあるんでそれ見て進めるのがおすすめ
wiki見ながらでも100時間くらいはかかるという怪作だし、
パーティメンバーの強弱も荒いけどストーリーはおすすめっす -
>>605
あたりwww -
>>602
エヴァリースサガと比較するのも可哀想だけどカードワースでも妙な騒動あったなぁ…
元々各自でシナリオ作って追加出来る作品なんだけど、シナリオ作ったりコミュニティ形成していった一般プレイヤーが、俺はこのゲームに貢献している!みたいに増長していった挙げ句に
作者にソース寄越せ!って詰め寄った結果もう面倒みきれようって怒られて、結局有志達が作ったヴァリアントも鳴かず飛ばずっていう
作者もプレイヤーもどっちが増長してもロクなことにならねえな!っていうお話 -
カードワースは結局エンジン戦争が収束したとは言え根本では何も解決できてないからな
作者もユーザーも良い物を作ろうとはしてるんだけど中々難しい問題やね -
>>608
あったねー
エヴァサガも個人的には「そういう騒動」になるくらいの作品になればと期待してたんだけど、
全くそのレベルではなかったなあと思った
レトロフリゲ?の話が分かる人がいてちょっとうれしかった -
お前ら相変わらず暇そうだなw
やることねーのかよw -
公式が修正版をすぐ削除してまともに落とさせる気がないのつらい
-
スタッフがここに書き込みに来てるって確度の高い話を裏で聞いてたけどマジみたいだね
-
クエやるもんなくなって全部の街回るのめんどくせえ・・・
-
なにやったって文句出るんだろうし
「あああ」とか「ぼくの」みたいにいろんなパッチ出して
個人個人で好きなパッチだけ当てろよって思う -
叩かれてる理由を製作者が理解しなきゃ永遠に変わらないだろうね
叩かれてる本質はサガライクであることによるサガファンの期待だとか、
バランスがどうとかそういうチャチな話じゃないのだがそれを理解できなきゃ叩かれ続けるだけだろ
信者もアホみたいな擁護をここでするんじゃなくて作品が良くなるアドバイスを公式にしたほうがいいぞ -
製作者に本物のやべーやつがいるからしょうがない 特にえいちあーるってやつは本物でしょあれ
特にこれ
31: えいちあ〜る :2018/04/29(日) 20:56:40 ID:sfMynInU
というかここバグ報告掲示板として立てたはずなんだけどなぁ -
ぼくのかんがえたさいきょうのEvakiceSagaな人多そう
-
※ 不具合/要望等ありましたら、ホームページの掲示板での報告をお願いします。
公式がバグ報告掲示板なら要望はどこの掲示板に書けば良いのですかね -
ロマサガリスペクトのしかも共同制作のゲームに
自作ゲームのキャラをぶっこんでくるHiraさんの肝の太さマジパネェっす!! -
>>620
それ何気に自作要素ぶっこんで自然に予防線になってるんでない
某フリゲサイトって海外からのアクセスもあるし相当数DLされたと思うけど
もし仮に某コピー天国の製作者が金になると思ってこれをパクって例えばス○ームで売り出したら…
どこが、パクるなー!と権利訴えるんだろうかと、リスク回避を考えてるんだろうかと
まあ、あなたたちには関係ないって言われるだけですけどね -
まーた複IDでアンチが大暴れしてるのか
どこもやばくないじゃんそれ
スレ違いの何が悪いのか -
なんかこのゴミアンチ手口考えてもネガキャン業者臭いな
どこに雇われたんだろうな、目星はつくが -
こいつらうるちあにまやカエル研究所すら見ないで作ってるだろ
ありとあらゆる調整が適当過ぎて草も生えねー
バグの量見ても修正する後から後からありえんバグ出してるの見ても
確認もテストプレーも絶対してねー
バイナリスレの連中のがよっぽど原作ライクなバランスで作ってるとか本当に終わってるな -
で昨日は新たにイベントループバグ生み出して
それの修正版は出さずに一晩越したわけか
なんやこの作者 -
まーたアンチが悪口書いてるのか
こんな夜中にいくら人気ゲームでも悪口集まらねーよ
ID切り替えてるなこれ -
ID:6/FjpqfiってID:5SrsBpC7だろ
わかりやすw -
良い言い方をするとライトプレイヤーなんだろうな
SEか何かやってる人らと、にわかドット打ちで名声欲しい変人が集まって出来たのがエヴァサガ
技の効果処理とか、ダメ計算のガバさに、ヘビーユーザーの多いサガ好きは不満を持った感じか
…じゃなくてもバグまみれで擁護不可だけどな -
>>626
この出来で不満でないほうがおかしくない?
自分達でテストプレイ一切してないのはさすがにやばいだろ
取って付けたようなバランス調整して公開停止はさすがになぁ
武器攻撃力バグ発生
↓
調整版のテストプレイヤーが火力高いと発言
↓
火力を2/3下げる
↓
結果こちらの火力が大幅に減って何故か被ダメが増加
いくらなんでもこれはない
しかも今回は不具合修正して進行不能の不具合が発生だし -
頭が残念な人だからしょうがないw
-
砂漠のバラってこれもしかして竜倒さないとムリポ?
-
>>632
どうしても無理なら宿に泊まれば終了
それかファイナルストライクで無理やり倒すただ洞窟からでるとき戦闘になるからそれなりに強くないと厳しい
まぁ選択肢でバラを渡して終了できるし報酬も金だし気にする必要ないかと -
これverいくつってどこ見ればわかるの?
ファイルやフォルダには記載ないみたいだけど
スレやたらと荒れてるみたいだけど、近年落としたフリゲの中では抜群に作りこまれてるし
前にフリゲで出てたロマサガクローンのやつよりかなり話もイベントもしっかり作ってあって面白い
キャラドットもしっかり作ってるし
改善点はあるけどコンシューマゲーと比べてやたらと叩く連中の気がしれんわ -
タイトル画面の右上にVerがあるよ
-
>>634
タイトル画面の右上に出てくる
戦闘は面白いっちゃ面白いけど
システム関係が適当すぎない?
ロマサガ3の工房を作る予定があったのかも知らんけど使い道の無い鉱石削除してないし
出来事だけ書いてあるノート
EPも導入するだけでバランス調整してないみたいだし
シナリオなんか後半かなり適当だしまぁドットと音楽は良かったけど -
これが完成度高いとかどんだけフリゲやってないんだ?
コンシューマーどころかフリゲのなかでもかなり低いぞ
もちろん適当に作られたあからさまなクソゲーは別だぞ
ドットと音楽はいいって言ってほしいのか?
たしかにそこはかなりすごいと思うけどそれが大事なのってダウンロードする前までだよな -
ドットと音楽は評価高いんだなw
-
>>635
thx
自分のver1.0.0だったわ
ver1.0.1が出て今は素材やらに突っ込み入って公開停止状態って感じなのかな
イベントのクリア報酬もらえないのが何回かあって気になったからスレ探したんだけど
過去レスで出てるかな -
報酬は101から修正されてるよ
気になる隣人とかは元から報酬が設定してないのは追加されてないけど -
>>1の製作者サイトの公式掲示板で調整版が出てる
-
今回の調整版もバグで公開停止されてる
-
平均HP500くらいが適正かな?
エルグ砂漠出すだけなら砂漠のバラや王子の恋じゃなくても出現できるから無理に受ける必要ないかもね -
>>636
シナリオはまだ中盤かな?後半そんなに適当になるの?
親父が寝込んで変な医者が来て、海底洞窟に潜って海賊の宝剣を拾ったついでに神竜倒した
ゼノビアのイケメン大将が海賊のとこに来てて用があるから城で待ってるわってとこまで進めた
>>637
自分のフリゲフォルダみてみたけど、最近のはロシェとかルナドーンとか落としたまま開いてないわ
ヴァーレン系のRTSは結構やってて、最近最後までやったRPGだとラハシリーズの2作まで、3作目途中で
止まってる ヴェスタリアサーガも中盤で止まってる フリゲで一番面白かったのはRuina
このゲームの装備品にもタイタス出てきたりメタルマックスネタ入ってたり、自分の好きなゲームの小ネタは
悪い気はしないわ -
>>645
だったらこれより青鬼とかざくアクとかもっと叩くべきものあるだろw -
青鬼は角川と組んでて荒らされるのは
ざくあくはばいおってやばいやつが既に荒らしてるじゃん -
コンシューマ会社が荒らしてるとかすごーい
-
…有り得なくは無いわな
こんなとこ荒らすかどうかはともかく -
音楽はアレンジばっかりで、オリジナルなんてほとんどないけど、
ドットはそれなりにすごいんじゃないかな?
たしかにこっちもアレンジというかオマージュしたやつが多いのは確かだけど、
キャラの動きを一つ一つ作るのはかなり面倒だと思う。 -
ビジュアルにこだわるなら、敵のドットも動いたりすれば評価がもっと変わったかもな
-
氷の女王や四公は強ボス感あって好きだわ
他はそんなに印象に残らんな -
こういうフリゲでアンチ沸くのはしゃーないとして
今回の場合、ロマサガを理解してないとかにわかがサガを語るなとかめんどいのが多いな -
マジでゲームバランス設定のセンスある有志によるパッチに期待している
センスも能力もない製作者に期待しても時間と手間ばっかりかかって結局ダメなものしかできないし
だったら一人の有能な有志がスパっと素晴らしいバランス設定に仕立て上げてくれることを望んだ方がよっぽど期待が持てる -
スタイル枠って最大何個になるの?今4個なんだけど
-
サガなんてRPGの中でもトップクラスに濃いマニアを抱えてるようなタイトルなのに
そんなところにニワカが飛び込んでくるなんて自殺行為以外の何物でもない -
サガ知ってりゃ小泉きょん氏の頭ん中おかしいって話になりそうなもんだが
他力本願にするのは理解しかねる -
>>658
盾と術以外のスキルレベル19にすれば増えるから最大で7じゃないかな -
1.00は一番マシだった…?
-
音楽もドットもがんばってるよ
まんまパクりじゃなくて、サガ風にのオリジナルとして作ってる
氷の女王とか四公描いてるドッターはね
えいちあ〜るだけロマサガのドット絵をそのまま描き写してるから浮いてるけどね
こいつだけ何か方向性が違う
1人だけクローンゲームのノリ -
>>663
それはない -
>>664
確かに、下絵に似せようとするんでなくて、
その絵師の絵柄で描いたのは、○○風でも絵師の味が出るよ
それは○○風でもフリゲレベルどころか有料インディーズレベルでも
オリジナルで原作ファンも取り込んで通用すると思う
(それでも市販レベルだともっとオリジナルに総入れ替えられそうだけど) -
スタイル枠は4が最大だろ
-
>>662
じゃあ、枠が増えるのも判定があるのかな?該当の武器振り続けてみます -
>>664
クローンゲームと言われたら怒ります -
フリゲのスレで完成見守るような状態初めてなんだけどここまで酷評されるのが普通なの?それとも名前出てる人が特殊で出る杭的な感じ?
-
信仰がアイデンティティになってる奴は大概拗らせてるからだよ
-
>>671
全方位に唾吐くから全方位から敵が押し寄せるような状況 -
最近だと粘着されそうなゲームに星の王女様があったが
あれはスレ建っても過疎ってアンチすら生まれなかったな -
ゲーム内容もさることながら作者陣営が香ばしすぎるからな
表に出てる三人全員やばいってのがな -
抜けたヤツのせいにしたりテストプレイヤーのせいにしたりもするからなぁ
ガチの全方位よ -
バグ多すぎなのはどのゲームにもあるけどさすがに進行不能はなぁ・・・
バランス調整もプレイヤーに丸投げしてるし
期待して待ってたらこの出来だしな -
>>671
まず大前提としてこのスレに限らずこの板には全方位荒らしが巣くってる
これはアンチではなくて荒らしでありまともに相手するのは好ましくない
そしてこの作品と関わる人達にはそういったものに付け込まれる隙が多いのが事実
で質問の答に戻ると普通はここまで酷評されない
何故なら大抵の作品はここまで注目されないから、ダウンロードされないから、フォルタごとごみ箱ぽいで終わる話だから
出て来る名前が全くの無名というわけではなくて言動もよろしくなかったのは間違いなく燃料になってる -
参考画像は一度は脳内におさめて
デザイン考えながら出力するもんなあ
途中また参考画像見直すこともあるけど
ある程度絵が固まってきたらもう見ないって感じ
参考画像を見ながら描くのは創作でもなく作業ではないかと -
神竜戦で全体吸収連打されてどうにもならなくなったから核爆弾使ったんだけど
BGMが消えてパーティのHPが死亡者含め現在の最大まで回復した
変なアイテムだな -
とはいえふりーむの数字的には6000しかダウンロードされてないんだけどな
日数が少なかったからあのまま公開し続けていればもっと伸びたのは確かだが
数字だけ見たらそんな多いというわけではない -
でも6000人のうち1人でも暇な粘着荒らしが混ざってたら
2chなんてさも5000人が反感持ってるような雰囲気になるからなあ -
逆もしかり
開発者が自演することでさも5000人の信者が居るようにも見せかけてるのが
下痢ゲーのまま3スレ目突入したここだろw -
フリゲの基準なめてるが「遊べる」基準に持っていくのがまず至難の業だぞ
叩いてるやつは一人だろうけど贅沢過ぎだって一人だろうけど -
どうしても1人ってことにしたいんだなw
-
ただで作ってもらってるもんをここまでディスれるのはすげーわ
みんなエロ同人にいくわな
無責任な乞食が多すぎ -
それも自演宣伝しまくった自業自得なんやでw
-
無責任な製作者が元凶だからね仕方ないね
-
なんかいろいろ大変なんだなぁ
スレ覗いたりせずに完成品のみやるほうが良さげだなw
今まで製作者の性格とかは視野に入れてなかったからそのほうが幸せっぽいなw -
俺も一人ないし二人だと思う
いくら5chが肥溜めでもここまで酷いのはそう居ない
こういう限界野郎が増えるほど普通の人の数も拡大するのが普通だから、DL数やネタ元を踏まえてもそれくらいだろ -
自分の荒らしを正当化するために
相手に責任を擦り付ける -
叩いてるのは大量にいるが頭悪そうな粘着君は1-2人ってことだろ
-
作者が自演するから悪い、って言ってるけど
それはあなたの妄想ですよね?
IPを晒しつつ書き込みしたわけでもないのに
擁護や好意的な書き込みを全部作者に脳内変換してますよね? -
んじゃ次スレはIPワッチョイで立てようぜ^^
-
アンチが1人2人だっていうのも妄想だしな
どっちも確認する方法はない -
えいちあ〜るのせいで初期メンバー二人抜けたからな
-
褒められたから内容が良くなって批判されたから内容が悪くなるというものではないのだし
賞賛が何人だろうが批判が何人だろうが、残念ながらゲームの内容は変わらない
そんなものに惑わされずに粛々と改善して行けば良い -
何人に称賛されてるかが重要な部類の人っぽいけどなこの作者は
承認欲求強そうだし -
どんどん言いたい放題になって来たなw
-
援護する信者に思わせておいてワッチョイを誘発させ
製作あぶり出しに持っていく策士まで現れたのか -
IPワッチョイ賛成だわ。ここじゃそういうのないとマトモな議論すら成り立たん
-
すぐワッチョイにしようって言うやつは大抵IDやら回線ころころ変えるやつだと思ってる
-
どのみちこの板じゃワッチョイできないけどな
あれって飛行機飛ばしたら変わるんじゃなかったっけ? -
そもそも携帯端末には無意味だからな、あれは
ほとんどのソシャゲスレでIP表示になってるが
今はスマホで書き込むやつがほとんどだから大して効果もない -
>>704
飛行機飛ばせば変わるけど正規表現で特定/NG行き可能だから便利っチャ便利 -
プロが業者に頼んで荒らしてるとか妄想もそこまで行くと笑えるならwww
-
かつて朝日新聞が場末の板まで漏らさず荒らしまわってた事実もあるし
十分ありえるんだよなあ
ツクールやUnityからしたら独自制作は邪魔だろうし -
同人ゲーム板は糖質患者の集いなのか?
-
この板IPワッチョイに出来ないのは残念だわ
キモい信者レスしてるのが似た地域のIPばっかだったら最高だったのに -
酷評酷評って言うけどこの程度たいしたことないだろ
どんだけ豆腐メンタルなんだよ -
急になんの脈絡もなくエロ同人がどうの言い始めたり何を考えてるのか分からなくて怖い
-
今のところまともにDLもアプデもできないゲームなんだからそりゃあ不満くらいでるわ
-
ざっと見返したら1.00やってる人いたけど1.00だとクリアまでのフラグないかもしれん
数値反映無いから良い武器防具使う意味が無い事を除けばスムーズだけど、1.01出た途端ver上げて宿屋で寝てやっと進めた!ってレスがあったから大丈夫かな… -
他のフリゲと比較してグラフィックと音楽はよくできてるし、ここまでロマサガに寄せられるプログラミングも凄いし、世界観も破綻なく構築されている
ひとつひとつの要素はフリーゲームとしては非常に優秀だと思う
チームの統率が取れてないから色々適当になってるし、発言を管理できてなくて受けなくてもいいはずの批判を受けている
スキルは高いのにもったいないゲームだわ -
初期バージョンはメインイベントでクレールを冒険に誘わないと進行不能になるバグがある
-
扉の伝説みてみたら90年代エロゲみたいな絵とHPでわろた
-
メイン絵師が商業エロ漫画家だから
-
これいつ再会するの?普通にやってる人居るのに公開停止する必要ないでしょ・・・
-
やっとストーリー進んだ
詩人に話しかける必要があったのね
無駄に長いから無視してたわ -
初期・修正版の使われている一部のドットが某ゲームの物を使用していた
致命的なバグもあったしな武器防具がデバックモードで機能せず
修正版では火力が減って被ダメが増えて難易度激増
そもそも調整版はあくまでテストプレイ向けだし
1年くらい待てばさすがに完成してるんじゃない? -
0.02しか持ってないけどとりあえずやり込む
-
修正版の話出てるけど、公開されたのか?
ずっと公開停止でかろうじて落とせた人だけが盛り上がってるのか? -
公開停止が謎すぎ
-
つーかすぐ公開せずにもっと吟味しろよな
バグ潰し完全にユーザー頼りじゃねーか
何をそんな急いでるんだ -
修正しても毎回新たなバグ発生してるからじゃない?
まぁテストプレイしてもらいたいなら公開停止にせず古いバージョンだけ消せばいいと思うが -
連休前に1.0.0落として、さぁやろうかって時に公開停止とバグ問題
今のままでも充分面白いが、強い武器手に入れても反映しないし、サブイベントの報酬ないのが多い。
このままやりつづけるべきか、待つべきか -
丘の上に花束をの報酬いくらなんでも強すぎるな
-
バグとか何よりできる人とできない人を出すことが一番の失敗でしょ
随時修正パッチだしてけばいいだけ
公開停止する意味が無い -
うるせえ黙って待ってろカス
-
ノエミってカナンの城行くのに離脱したあとってもう仲間になんねえの?
-
うるせえ黙って待ってろカス
-
>>731
そのクエスト開始してからリアルタイムで一定時間経過すると仲間にできない -
テストプレイしたいやつおるかー?
できれば経験者
制作側からしてこれだぞ -
バグまみれだって知っててリリースしたんですか?ヒドイです
-
>>735
これもえいちあ〜るとこのゲームじゃなかったら問題視されずにやりたい!ってなるだけだったなきっと -
>>738
公開前の募集ならともかく不具合で停止した直後にこれだからなw -
ただまあ現状のはテスト版だから、やるならちゃんとテストプレイのつもりでやれよとは思うわ
製作側もちゃんとテストしてからにしろよ、という意味でもな
まともにチェックせずにぶん投げてテスト任せにしてたら無駄多すぎ印象悪すぎだからな -
えいちあーるやhiraの発言見るに自分たちの仕事(グラやシナリオ)が終わったらプログラマに投げっぱなしだったのかね?
細かい設定や仕様の実装に関して知らぬ存ぜぬが多すぎてちゃんと話し合いして作ったのかが疑問だよ
そう考えたらローンチ前のテストプレイが上手くいかずローンチ後の今回の修正テストプレイもグダグダなのは理解できる
なんでもいいがテストプレイする前にスタッフ内でちゃんと議論してからにしてくれ
ホントに何を求めてるのかわからん -
自分たちの仕事が終わったら掲示板とTwitterエゴサ刷るのが仕事なんだろ
-
>>715
>ロマサガに寄せられる
時間も掛けてるしよく作ったなとは思うよ
ただ、オリジナル主張ならせめて世界観を寄せる努力はしない
リスペクトなら独自世界観にロマサガエッセンスを入れるとかかと
これが逆に世界観借り物で独自システム入れるなどは二次創作ではないのかなあ
どっちにしろ絵の目コピは論外 -
小ネタ
ゲンフリーとグイードの顔グラ:目、眉毛、鼻の部分がコピペ -
いつのまにか0.0.3がリリースされ、消えている。
1.0.0
1.0.1
0.0.2
0.0.3
の4種類? -
100
101
001
002
003
0031 -
要望スレがエスカレートしてますね
-
自業自得も何もフリゲだろ
勘違いはよくないよ
統失でもなんでもなくがピンポイントで怒りそうじゃんこれ
あと統失扱いすることが業者のマニュアルだからな
ゆめにっきスレにもruinaスレにもゲームの初歩知識すらないのに
メディアミックスだけ擁護し続けてるのがいたし同人ゲーでも沸くんだよ
というか一日中アンチだからって平日からID切り替えでフリゲに
粘着するってのはそういうこと、文体同じで -
この人には何が見えてるんだろう・・怖い
-
何が見えてるって?
文体変えずにIDコロコロ変えて一日中フリゲに粘着するアンチだよ
怖いだとか糖質だとかいう反応も同じだし、マニュアルも行動様式も同じ -
うわぁ...
-
怖いとか糖質とか2回以上どこに書かれてるんだろう・・かわいそう
-
批判は全部一人ってことにしたいんだろうなwwwwww
-
なんで2回以上って決めてるんだ
こういう業者の特徴は自分の工作が指摘されたらこういう
指摘者を病気認定して攻撃するんだよ
だからここでも「うわぁ」「糖質」「怖い」ってワンパターンじゃん
文体変えずに一日中Idコロコロでゲームを叩くやつのほうが普通に考えて
おっかないだろう、というか普通のやつはやらないからね -
擁護者のふりして荒らしてるのか
全く手が込んでるな -
業者さんの特徴としては回線大量に持ってるからIPスレはともかく
わっちょいは意味がないからな -
具体的にどれが同一人物だと思ってるか教えて欲しいな
-
糖質って一回しか書かれてないのによっぽど気に触ったんだろうな・・
-
1.0.0でエンディングまで行けたよ
とりあえずBGMとドットが良いので俺は満足した -
1日でも早く投げ出したくて未完成品無理やり完成させてリリースした
その時点でモチベーションはぎりぎりだった
にもかかわらず、現状ダラダラとバグ修正や調整をやらされてる
一切テストプレイしないのはやる気の無さの表れだろう
義務感か惰性か分からないが、いつまで続くだろう
近いうちに爆発して投げ出しそうに思える -
とりえあえずついったーでは絶賛しかないのに2chでだけ
叩きがマジョリティなんて叩いてるやつが少数、でIDコロコロってのが
わかりやすい
で、いくらアンチが暇人ニートだからってこんなフリゲに粘着するかって言うと -
これフリゲだし君らはただで遊んでるんだからな
叩いてるやつは「遊んでもいない」だろうけど
それで過剰な要望は違うからな -
ツイッターは匿名じゃないしエゴサで絡んでくるらしいから普通はツイッターでディスったりしない
別に改善を求めているわけではないから直接言う意味もない
そもそもごちゃんとかこえだめの書き込みに対していちいち反応してる方がアホ -
君らはかぁ
貴方は違うの?制作側なの? -
えいちあーる今日も暇そうだなw
-
いやついったーでも、あそこの開発迷走してるねだとか
こんなこというのはどうかと思います!だとかいくらでもあると思うぞ
ついったーまとめとかみたらわかるけど
5chのみ叩きなんて一部が叩きまくってるってことでしょ普通に -
うるせえ黙って待ってろカス
-
>>761と言ってることが違うなあ〜
-
少なくともこのスレは少人数しかいないことがわかるなw
-
本編よりこのスレのほうが面白いw
-
ツイッターでは絶賛されているのに
わざわざ5chを覗いたり、公式の要望だので文句垂れる連中の相手をして
せっかく完成させたのにあまり良い気分では無いんだろうと思うと何か不幸だね
それこそフリーゲームでタダ働きして作った結果がこれとは
もう完成、調整も終わり、ということにして
あとはツイッターで賞賛だけ浴びて過ごすのが一番じゃないか
6年作った結果がこれじゃいたたまれない -
ID:fePBi1nq=ID:6/Fjpqfi=ID:5SrsBpC7だなw
-
だろうなぁ
-
アンチはID変えてると思ってるところが共通点だな
-
うるせえ黙って待ってろカス
こっちは作業止めてもいいんやぞ? -
だからこれフリゲだよ
相応の寄付したやつだけが発言権があるんだぞ
どっかの作者みたいに一応メディア展開寄付募っておきながら
「無責任な乞食」発言はだめだろうけどさ -
すぐフリゲだからって逃げるあたりがもうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
業者が叩いてるんなら他の人は何も言ってないってことやん
ツイッターでは絶賛されてるんだろ?何が不満なの? -
勢いづいてるなと思って除くと毎度変なのが無双乱舞してて草
-
どっかで寄付募ってるの?
-
前スレでメールで募集してるようなレスはあったけど詳細不明だな
-
100の賞賛より1の苦情が気になって不幸になってしまう
BLEACHの作者だってツイッターかなんかでアンチに発狂して
埃だけ食って生きてろなんて名言を残した
その何百倍の信者と賞賛を受けてるはずなのにね
そんなのあまりにも救いが無い
結局人の心に残るのは罵詈雑言だけか
賞賛なんてザルに通した水みたいに流れていく -
寄付募ってたのはニコ生だな
-
そうだな
世間では絶賛されてるんだったらこんなとこの書き込みに反応する必要もないしムキになってる理由がわからん -
なぁんでわざわざ見に来ちゃうんだろうね
チラシの裏でも賞賛されてるに違いないと思ってるのかしら -
>BLEACHの作者だってツイッターかなんかでアンチに発狂して
それしつこい嫌がらせを受けたからな -
寄付集まったらどういう配分になるんだろうな
やめた人が作った素材そのまま使ってるしあげくその人のせいにもしてるし
ま、俺達には関係ないけど -
ID:fePBi1nqがマイラン臭えな
-
木が聖剣2からだったって報告前にあったけどまだまだあるよな
ゴールドラッシュイベまんま魔列車でわろた 内装は頑張って似せた手作りだったけど外装ほぼまんまだろあれ
樽もFF6だったなー0,03で -
氷の女王とティーチャーは倒したんだけど
海にあるなんちゃらのへそだっけ?
ここにいる神竜に勝てん
タイダルウェイブは水耐性の防具で固めてあとは殴るしかないのかな
ドラゴン系はHP30000ぐらいあるらしいけどこいつもそうなん? -
えいちあーるだか誰だか知らんがここに遊びに来てるから玩具にされてるのが分からない間はずっと遊ばれ続けるな
-
要求していいのは寄付したやつだけな
-
>>794
こんな未完成のゴミに金出した奴とか居るの?w -
ID:fePBi1nqの今日のID:Adc14VmT
sageくらい入れてくんないとモロバレだよ(呆れ -
ID:fePBi1nqの真の目的はにぎやかして無駄にスレ数増やすことなんじゃないかと思えてきた
スレNOさえ進んじゃえば過去スレの内容なんて普通見ないしな -
自らを玩具と化す事でスレに繋ぎ止めてるんだぞ
-
そうだなID:fePBi1nqさんがいなければ1スレ目の半分で飽きてたからな
ID:fePBi1nqさんのおかげでここまで伸ばすことが出来ました -
まあ、Ruinaの作者やエンジェル饅頭もエロ同人行ったように
叩きすぎると有望な製作者はエロ行っちゃうからね
とくにここはマが優秀なんで叩きすぎるのはほどほどに -
ID:fePBi1nq
こいつruinaスレ張り付いてる荒らしじゃねーか
なんでこっちきてんの -
実際、要求なんていまさら聞く義務もない
モチベギリギリでなんとか完成させて、その上要求まで
心底うんざりしてるだろ
実質ほとんどリーダー1名で作業してるようなもの
その他の人間はプログラミング弄れないから賑やかしにしかならん
やっと終わらせたと思ったらこれじゃ、終わらない悪夢の中に居る気分だろ
かわいそうだ -
変にきいちゃったから余計増長したんでないの
作者側があーこりゃまずいなってのだけちょいちょい手直しすりゃよかったんじゃ
あれもこれもってなったらそりゃ際限ないわな -
プログラム作業以外のメンバーはやることがないと?
この手のプロジェクトで一番重要なのは進行や運営管理だぞ
掲示板に書かれたものをただの批判、建設的批判、現実的要望、ただのワガママなどに分類して、
まとめて優性順位付けたうえでプログラマに提出するとかそれくらいのサポートはせんと上手くいかんよ
最初っからフリーで公開して初日のDL数で喜んでたんだから、フリーだからどうのってのは全く別問題 -
やっぱマイランだろこいつ
-
まぁゲームの内容自体が未完成品レベルだから
要求は当たり前に沸いてくるだろうけど
終わらせるために完成させたものが完成させたがゆえに終われないというジレンマに陥ったらかなり精神にくるだろうな
永久に開発中にしといて1年に1回紹介動画でもアップロードしといたほうが幸せだったかもしれん
ファイナルファンタジーとかでもやってるでしょ、そういうの
FF7のリメイクとかさ -
いやこの規模のゲームなら公開後が大変なのは自明だったろ
修正を放棄してタダだから許してねってやるのは勝手だがプレイヤーからどう思われるかは逆の立場に立って考えような
あとそれ思うのは勝手だが作者側で口に出したら死ぬほどださいんだわ -
Ruinaの作者が名義変えて作った
プリンセスサクリファイスって作品があるんだけど、
お世辞に見てもRuinaの3分の1くらいの出来だったんだがそれでも
4、5万ダウンロードはされてるからね、一人1000円で買ったとしても
4000万円、税金、ストアの取り分で引かれても1000万は入ってきてるか…
あれはdlsiteで5位だから除外するとしても、マンジュウさんのも
6000くらいは売れてたかな?
優秀な製作者が絵師と組んでエロ同人に流れてる傾向があるんだよ
エロの方が売れるからね
そういうのを経験するともうフリゲには戻ってこない
フリゲのユーザーなんて「無責任な乞食」でしかないからね -
まんじゅうさんは奇跡的にフリゲ作ってたな…
-
はーそうですか
プリンセスサクリファイス面白かったしそう思うならエロゲ作ってくれよ
良さそうだったら買うからな -
そんなにエロ同人行きたいならチラ芸せずにさっさと行けよ
-
つーかエロゲいきゃーいいじゃん
有料出だしても売れないと思ってるからフリゲにしがみついてるんだろ -
そもそもruinaの枯草章吉氏とそのエロ同人の作者が同一人物だって確定してないからな
-
それで、フリゲがどんどん「steam」だとか「エロ」とかに流れて
フリゲは終わったとか嘆かれてもそら乞食が悪いとしか
まあでもエロ行って戻ってこないのにサイトに寄付募集中です
って書かれてもとは思うけど -
ruinaの話してるやつID:Adc14VmTを巣に連れて帰れよ
ruinaの話題飽きた -
別にフリーでやれとは誰も言ってないだろ
同人ゲーなんて所詮1000から2000円強なんだしやりたきゃやれよ、良さそうなら買うよ
ただしお得意の「タダだから文句言うな乞食」は通用しなくなるからな -
ランナーズ・エクリプスもエロゲになってたな
DL : 752は売れてないか
でも完全版がエロにされるときついわな -
有料で叩かれたらこれ同人だからって言いだしそうだな
-
>>818
絶対言うなw -
まーた自演してるのか
エロRPGでこのクラスなら絶賛しかねーぞ神作扱いされるわ
5時間プレイで上等なんだから -
エロと普通のRPGで求められてるものが一つも重なってないってこともわからないのか
-
お前エロRPGやったことないからわかってないだろうけど…
適当RPGにエロ付けてるのがほとんどなんだからな
このクラスなら間違いなく神作 -
「エロ作りゃ売れるだろ」は売れない作者の常套句なんだよなあ
エロ作りたいから時間に対する金銭効率が激悪でもエロゲ作るんだよ -
いやいやエロ作りたいから、じゃなくて
普通のゲームで勝負できないからがほとんどだぞあいつら -
あっそ、ならさっさとエロゲのプロジェクト立ち上げろよ今すぐに
その際アカウント転生は必須だろうが今みたいに痛さ全開イキリクソオタクのままなら容赦なく叩かれるからな
余計なこと言わず進捗と無難な発言だけして愚痴は表に出ないとこだけで喋ってろ -
じゃあ普通のゲームなのに勝負できてないこれもだめだな
-
ID:Adc14VmTも結局どこがいいか一言も言ってないっていう
-
じゃあって頭大丈夫か?
いやーエロなら叩くやつはいないからね
これなんて相当な神作に該当するわ
そうやってフリゲを乞食がお客様気分全開で攻撃しまくっておいて
他スレですらフリゲは死んだって嘆きまくってもお前らが悪いとしか言いようがない
叩いてるやつ業者だろうが
まあそれでもフリゲに対するスタンスを勘違いしてる
ってか毎度のごとくやってる行為がヤクザなのは仕方がないことか -
擁護のふりした荒らしなんだからそりゃこのゲームのいいとこなんて言えるわけがない
-
日本語も通じないしな
-
エロなら叩くやつはいないってお前の方こそ頭大丈夫か?
脳ミソお花畑か -
エロ同人ゲーを叩いてるやついれば出してほしいけど
dlsiteのレビュー含めてほとんど絶賛するだけだぞあいつら
4時間ゲーですら(笑
エアプだから知らないだろうが -
ふーんいいじゃんエロゲ行けよいい事ずくめじゃん
-
とりえあず叩いてるやつ
・IDをコロコロ切り替え、多人数のふり
・発言は短文罵倒のみ、まともな意見すらない
・まとめは作為的、恣意的
・一日中叩く、ちなみに「暇人」なのかどうか
・嫌がらせ目的、ゲームをよくしようという人間ではない
・フリゲに対するスタンスも有料製品のように勘違い -
お前はまず日本語を勉強しろ
-
このスレPCゲーム板に移してIP入れたほうがいいと思うよ
それで変なのは消滅すると思う -
ID:Adc14VmT
お前がエロゲの世界に行けばいいんだよ -
ブーメランだな
-
クレールちゃんのエロ画像ください
-
エロゲ云々はさておき・・・
ツイッターでも、そこまで言うほど絶賛されてるか?
まぁ、確かに否定派がほぼいないのは確かだけど、もともとそんなにツイートされてない
詳しくは、「#EvaliceSaga」で。
ゲーム内容をともかく、このゲームの一番の問題は
ちょっとテストプレイすれば分かるようなバグが“大量に”放置されてたことじゃないの?
6年も掛けて、この出来はお粗末としか言えない。
フリゲだからとか関係なく、制作する側の立場としてどうなのかと思う。
ニコ生で何度かテストプレイと称して放送してたけど、これだけのバグなぜ気づかなかったのか。
事情もあるんだろうが、内容よりもその辺りが一番の問題だと気づいて欲しい。 -
的外れだな
炎上した一番の原因は修正版も含めすぐ公開停止にする誰も得しない対応
プロじゃないんだからバグなんていくらでも出てくる
そもそも本家ロマサガですら製品版でバグだらけなんだから
そんなことよりも公開停止にしてプレイできる人間と出来ない人間が生まれたら
当然プレイできない人間が喚きだす
プレイヤーなんてバグが明らかにされればそれを避けてプレイするのに
公開停止にするデメリットはあってもメリットが思いつかない
6年もかけたから完璧なモノを届けたいから?
もしそうだとしたら能力不足な分際で完璧主義者の糞みたいなプライドが全ての元凶 -
そこまで考えてないでしょ
思った以上のバグが多発してパニック起こしてるところに「公開停止して修正すべし」という書き込みを幾つか見たから焦ってそうしただけだとおもう
リーダーはどうだか知らんがシナリオ担当はもう気持ちに距離感があったし内部で意見をまとめる人がいなかったんでしょ -
フリゲのご意見番どうも
でも俺らに言われても困る・・・ -
別に炎上してるのはここだけで公式全く荒れてないけどな
もうプログラマ1人しか応対してないからこのままお流れもあるな -
最近は全然炎上してないのに炎上したと騒ぐ荒らしが増えてきたよな
-
えいちあ〜るとかいう痛い子のせいで損してる作品
公開前はあまり期待してなかったけど想像していたよりは遥かにまともな作品だわ
俺がプレイしてるのは003だけどな -
直接言えばすむ話しなんだし公式に書いてくりゃいいのに
1.0.1〜0.0.2までならクリアまで進行不能バグ無いんだしUPしてくださいって -
修正版はテスター用だぞ
そんなにデバックしたいやつが多いのか
まともにプレイしたいなら正式版を待つしかない -
正式版が確実に出るって安心感があればまだしもトンズラあり得そうだしな
調整(笑)だってもう嫌々だろ -
テスター用なのに不具合があります、って言ったらすぐ消すよね
そこがワケわからない
バージョンごとに数日間の期限設けて不具合集約した上でまとめて修正かければいいのにね
あのやり方じゃテスト用と思ってやってる人あんまり多くなさそう -
修正版てテスター用なの?
一瞬だけ公開して誰でもDL可能にしてるなら落とせなかったやつがイラつくやん
ずっと置いとくかテスターにだけ公開しろよ -
そこまでしてテストに参加したいおまえらって神だな
-
もう、終わりにさせてやれよ
ゴールデンエクスペリエンス・レクイエムにかけられたような気分だろ、作者は
直しても直してもバグが出てバランスはガタガタ
公開するたびに不満と要望が吹き出す -
それこそフリーで義務があるわけじゃないんだから別に放棄しようとどうしようと作者の自由
修正が苦痛ならやめりゃいいと思うよ
終わらせてやれって言っても本人達が杜撰なやり方で続けてるんだからどうしようもないさ -
神竜をバラバラにするアイテムは無いのか?
アホみたいに強いぞ -
実質プレイヤーが多すぎるからな
実質プレイヤーが -
何の表記もない実質リアルタイムアタックのクエがクソすぎる 誰も得しないだろ
-
やっぱりロマサガ3のリメイクが音沙汰無しだからいけなんだよ
-
それよりも8/2に発売するサガスカ完全版が楽しみだ
ロードが改善されれば大分違うだろう -
たこやきってなんだよ…
FO4の間抜けみたいなものなのかな -
>>849
体験版とはなんだったのか -
バグ治したらまたバグ出て
いったいいつになればプレイできるんですか?ずっと待ってるんですが -
>>863
ver1個ごとに1個ずつ潰してるバグが全部なくなるまで -
エヴァサガというロマサガにただ似せただけの何かをプレイするならば素直にロマサガをプレイしていればいいという話
-
更新なったのかな?と思って覗いたら荒らしだったでござる
-
>>865
じゃあ好きにロマサガしてればいいじゃん -
グラパクリは修正しようとするけどそもそも技名やモーションが根本的にパクリなのは誰も触れない奴
-
固有名詞は流石に常用単語くっつけたみたいなもんだしな
-
ゲーム関係者はもう止めたらどうだここ覗くの
本スレ乗り込んだりふり〜むで暴れてたわけでもないだろ
書き込んで自分達を擁護してしまうぐらいここの事が気になって仕方ないのか
酷いものを酷いと言える場所も必要だろ
エゴサして喧嘩売りまくってた奴らに言っても仕方ないかもしれんが
対応も発言もゲーム内容も決して良くないぞ本当に
サガが好きだからみんなここまで付き合ってるが
サガの名前なけりゃ只の調整不足のバグゲーって評価のまま放置されてる
報告あげてくれてるプレイヤーに「フリーなのに修正する義務はない」とか言ってたが
やらなくていいんだぞ別に義務じゃないんだから
自ら募っておいていい加減な事しかしないならこっちもシンドイしよ
バグだけでなくアンバランスな点や不可解な点にも気を配って時間割いて報告してるのは理解しろよ自分らの事ばっかじゃなくて
進行しようとしてもそういった事でストップしてしまって純粋に楽しめない状況を生み出してる事に気づけ
発表した以上そこに関わった人達に対して責任てのはあるのよ
お前らまるで被害者みたいな態度ばかり取ってるが
好きに作って配布したんだから何も言われる筋合いはないってどんな思考回路してたら出てくる理屈だ
本当に杜撰な修正してる事ぐらい自覚しろ
自分達が発表した事に対し真面目に向き合ってるプレイヤーを蔑ろにしてる奴らに擁護する部分なんぞない
真面目にやる気ならさっさと止めてしまえ時間の無駄だ
お前らの作品が良くなればいいなと思ってみんな要望考えたり修正に意見だしたりしてんだろうに -
調整不足のバグゲーまでしか読んでないが本家sagaが調整不足のバグゲーだから多分問題ない
むしろ本家が奇跡の産物過ぎた -
長文マヌケ野郎まで湧いたか
-
テストプレイしたいやつおるかー?
趣味だから修正は義務じゃないけとな -
えいちあ〜る
というかここバグ報告掲示板として立てたはずなんだけどなぁ
readme
不具合/要望等ありましたら、ホームページの掲示板での報告をお願いします。 -
>好きに作って配布したんだから何も言われる筋合いはないってどんな思考回路してたら出てくる理屈だ
いやそうだろ、フリゲなんだから
作ってもらってる立場だぞお前らわ -
プレイしてもらってる立場だろ
-
は?無料ゲーなんだからそれは通らんだろ
-
アンチの考え、尊大勘違い
877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 14:36:47.62ID:papKoW+P
プレイしてもらってる立場だろ -
クローンゲーム云々もやりたい奴おるかーも大体あいつのせいなんだよな
必死でバグ直してバランス調整してる時に賑やかしにしかならんような奴にそんな邪魔されたらとんでもない心労になるだろうな・・・
手綱握るのもリーダーの務めとはいえ
あまりにもかわいそうだわ -
制作者見てるか
これだけボロクソに言われてるんだからもう公開も開発も止めたらいいんじゃない?
これだけ批判を浴びて何の利益も出ないのに続けるのはマゾすぎる
もうやめとけ -
アホか
プレイヤー様のほうが偉いんだよ
誰にもプレイされないのが作者は一番辛いだろ -
アンチの思う様だからじっくり時間かけてやってくれとしか
-
いやいや辞めても何の損にもなりはしないし
勘違い晒し上げ
究極的に誰もしなくても損得はない
877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 14:36:47.62ID:papKoW+P
プレイしてもらってる立場だろ -
新しく作るのとすでにある程度できているのじゃ違うんだぞ
損とか得とかそういう問題じゃないだろ
言うたら6年かけたものが反響ないほど作り手にとって損なことはないわ
それに損がないならやめたらいいだけ -
金銭的な損もなければ身体的な損も社会的な損もないな
プレイヤーはゲームを失うけど -
>>870
というかオヤジなんとかって医者にアスペにんてい -
>>870
というかオヤジなんとかって医者にアスペ認定受けたらしい奴がやたらと粘着してたからしぶしぶ対応してるだけかと -
>>886
ゲーム作ったことないやつは黙っとれ -
義務とか感じてんだからもうイヤなんだろな
-
アンチは嫌ならやめろ
損しないだろ? -
作者が作りたくないならやめろ
ストレスから開放されて得だろ? -
そんなに叩くなら辞めれば
お前が辞めても誰も損しないしお前が嫌いなゲームのストレスから解放されるだろ
何フリゲにしがみついてんだ?
作ってもらう分際で -
そんな上から目線でイライラしながら開発するくらいなら作るの辞めたら?
-
アンチ
877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 14:36:47.62ID:papKoW+P
プレイしてもらってる立場だろ -
もう同じこと言うしかできなくなってるんだなあアワレ!
-
どう見てもアンチな俺にはなぜ反応しないのか
そんなに下痢サガ開発自体はして欲しいの? -
アンチの本性
877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 14:36:47.62ID:papKoW+P
プレイしてもらってる立場だろ -
鬼の首取ったようにコピペしてるけど
タダでやらせてやってるって思考もクソだぞ -
>>900
ゲーム作ったことないやつは黙っとれ -
ただでやらせて貰ってんじゃん
尊大なんだから
アンチの本性
877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 14:36:47.62ID:papKoW+P
プレイしてもらってる立場だろ -
ただでやってやってんだろ
-
Adc14VmTは、ただコピペして何がしたいんだ?
-
いや作ってもらってるのにやってやってるってすごい発想ですね
これが基地外アンチの発想なんで -
>>791 >>856
自分もver1.00だけど初見でいけた
前衛のhp1000ちょい、連携ダメージ最大8000くらい 連携ポイントは12くらいだった
水の回復魔法持ち2人 かなり粘って最後の方bp回復アイテムは結構使った
装備はまだ揃ってなかったし耐性で固めてもいなかったけど、店レベルは11か12位だったかな
連携ぶっぱできたの2回くらい、後は前衛2人が攻撃して残りは回復と盾ガードで毎ターン2000ダメージ位
神竜が1000位回復してもちょっとづつ蓄積して粘って倒せた
このゲーム盾ガードが優秀だからちまちま攻撃する位ならガードさせてbp回復しつつ敵の単体攻撃を分散
減衰させる役にした方が安定するかも -
1.0.1だけどまともに神竜倒せないわ
よく倒せるな -
1.0.1だとアクアグロース使うか使わないかでも結構変わると思う
-
仕事から帰って来て勢いあるからアプデ来たのかと思ったらキチガイ乱舞継続かよ
一日中よくも飽きずに -
難易度的には1.0.1>0.0.2(0.0.1)>0.0.3>1.0.0って感じ
1.0.1も全くハードって感じじゃないけども1.0.0はもはや脳死の域 -
ただで配られてるもの食べて味にケチつけるのかよ
すげー発想してんな
どうせ自演援軍なんだろうが -
ID変えてない証明にはなってるんだろうけど26回も書き込んでると存在自体が面倒だと思われるから気をつけたほうがいいぞ
-
鍛えまくったんで1.01の神龍も余裕だったわ
0.03で移動速度かなんかいじったらしいけど
結局全部エンカウントして水中マップのだるさは何も変わらんな -
>>913
脳死?簡単って事?
装備のパラが反映されないとかなんとか出てた気もするけど1.00ってそんな簡単?
メンバー全員hp1000に近づいてる今こそ死ななくなったけど、神竜とやった時はhp500ちょいくらいの
メンバー数人で単体回復魔法しかないし結構きつかったけど -
難易度は人によるからなあ
雑魚回避しながらガンガン進めていく人だと1.00でもかなりきついし
みっちり殲滅して育成しながら進める人ならそれ以外でも楽に行けるし
レベルという分かりやすい指標が無いからこういうのはバランスが取り辛い -
シェアウェアだったらだったで違う言い方でケチ付けるな文句言うな!って連呼するんだろうな
-
HP500って中盤ですらない序盤じゃん
そんな弱さで倒せちゃうんだもの簡単だろう -
武器防具が反映
踏破率95%が100%扱い
お墓参りの報酬がある
回復が防御力に遮られない
これだけ修正されたVerでいいから常時公開してくれ
一昔前のエロ動画の限定UPみたいなのやめてくれ -
雑魚バトルに関してはチェインの有無も重要かな
チェインで能力上がり易いのは仕様として上がり幅の設定は意図した数値に収まってないんじゃないかと疑ってる -
ここでも公式板でも戦闘を避けまくって育成せずにバランスを語るのってある種縛りプレイに難易度の照準合わせろってことかと思ってしまうわ
このゲームロマサガっぽさはあっても決して難易度曲線はロマサガじゃないし最低限のステは要るゲームだよ
術とかバグ技で低HPで戦闘できるゲームじゃないんだから
普通にプレイしながらチェイン少なく帝国兵も狩らず低ステで突入した人とかいるだろうから極論染みたことは言わんが、RPGで敵を倒せなかったらまず育成しろよとは思う -
>>918
そういう事なのかね
みっちり殲滅してたらやばそうな雑魚しか出なくなってドロップする装備がかなり良かった
神竜戦はその良い装備で固めてhpも高めだった主人公が回復役やってたから持った感じだったわ -
>>906
言いたいことは色々あるんだろうけど、ただのストーカーにしか見えん -
他のレス見た感じ自分は雑魚避けてたって印象なのかね?
ストーリーこそ中盤だったと思うけど性格的に行ける場所は全部潰してからストーリー進めたいから
結構みっちり戦って店武器も最終クラスっぽいのが出てたと思うんだけど
ちなみに他のバージョンだと神竜のタイダルウェイブでどれくらいダメージ喰らうの? -
そいつ他スレでもエンガチョされてるキ印だからレスする意味ねえぞ
-
アリスクローン、奴隷監獄、砂漠のアリ、ゴールドダッシュあたりをうまく使えば
敵LVほとんど上げずに進められるな
まぁショップLVも1のままだが拾った装備でもなんとかなる -
ボスの大半がパターン行動だから振り逃げみたいな1ターン絶対やり過ごせる技とか術があれば低HPで縛りプレイとかできたかなーとか考えた
現状1.0.1でHP500のステじゃラスボス勝てないっしょ -
1.0.0は武器防具の能力は反映されてないけど受けるダメージは一番低い
1.0.1が一番高くて次が0.0.3で0.0.2=0.0.1くらいだったはず -
>>930
装備変えてもダメージ反映されないのはモチベーションに関わる -
>>929
自分はまだぜんぜんラスボスまで行く感じじゃないけど神竜ってそのクラスの敵なの?
ちなみにhp500代のメンバーは後衛の2人で1ターン目のぶっぱ連携した後は殆ど盾ガード
追い込まれる前に回復、じゃないとタイダルで平均200くらいだった筈だから2ターンで死ぬ感じ
hp1000超えの前衛2人が攻撃と盾併用してhp800くらいの主人公がひたすら回復
だいたいこんな感じだわ
ver違うとタイダルウェイブで400くらいダメージくらうって話ならver1.0.0ヌルゲって腑に落ちるけど
なんか釈然としないな -
神龍は四公クラスのボスだよ
序盤でいって倒すようなボスではない -
>>932
神竜に関しては戦い方の問題じゃないの
術士二人にアクアグロースをHP低い奴から順番にかけてやれば毎ターン100はリジェネするからタイダルが被ダメ200なら別に脅威にならない
アクアグロースかけ終わったらポイズンブロウで毒入れながら回復薬のクイックムーブを切らさない
極端にHPが減った奴からクイックムーブかけた術士で回復
そんで1.0.0の与ダメージの通り方ならBP6以上の技で5連携でもしてやれば十数ターンで終わらないか?
1.0.1でタイダル被ダメ190〜280前衛HP700、後衛HP470くらいのステでも勝てたから工夫するか育成するか好きにしてくれ -
神竜は焦らずにアクアグロースで持久戦だな
神竜倒さないと宝剣取り戻せないと勘違いしてて神竜以降の敵がワンパンマン状態になっちゃったから最初からやり直すハメになったわ -
水中は刺突剣のマップアビリティ俊足で多少快適に移動できる
-
どこからDLしたらいいの?
-
>>935
勝てたなら良かった良かった
例は一応耐性マシマシだけど1.0.1の被ダメは全体ダメの場合タイダル程度より闇の翼とかアルテマ辺りは顕著に増える感じ
ラスボスのクールダウン技とか1.0.0と比べて被ダメ100〜150は増えてる気がするしその他高威力技は露骨に痛くなった
与ダメージが半分程度だから単純に倍のターン掛かってBPやEPの消耗が激しいのもアレだが -
バグや調整が済むまでふりーむで公開を取りやめるのは他もやってるけど
修正版を限定公開とかしてるから叩かれるんだろうなぁ -
この週末、ちゃんと告知して修正版出してほしいわ
-
指摘されて公になってしまった以上、使ってる素材に問題あるんだろ
もう取り除いたのかもしれんがふりーむから消したのもその辺が大きな理由だと思ってる -
四公全部倒したらラスダンが出た
四聖獣と神竜も倒したけどケロの魔履が先に進めない
入口のドアの前のクリスタル触っても何も反応がない
どうすりゃええのん? -
居合つかえ
-
マップアビリティの居合いでぶん殴れば進める
そこしか出てこないうえにノーヒントの素敵なギミックだよ -
四聖獣って4公全部倒さないと出てこないなのか?
アブギド山で詩人の話聞いた後
ノウェル山道行ったけど青龍?ってのは見当たらなかった -
>>131
クレールはケープで隠れてるのでわかりづらいが巨乳と見た。
あるいは安産型。なぜなら土属性だから。
ちなみに他の属性だと、水は育ち過ぎるほど育つ。
火は二極化(総じて火力が上がるとハゲたり膨らまなかったりする)。
風はツルペタ。 -
難癖(ぶっこ抜き素材活用)
-
はっきり言ってしまえば面白ければ使ってる素材なんてどうでもいい
日の当たる場所に出せないのならば然るべき場所に提出してくれればいい -
すまん 自己解決した
小剣技の裁きの雷
これが500〜600ほどダメージ出るんでちまちま削ったら倒せた
けど金5落とすだけで何もなし ほとんど罠に近いなこれ -
たぬきって夜見のやつか?
1.00だったか1.01だったかで2回倒して2回とも同じ装備落としたから固定ドロップなのかと思ってたが違うのか -
>>958
そう夜見のやつ 倒したけど金5だけだった 装備落とすことがあるってこと?
役に立つ装備なのかな
ところでエヴァリースサガやってみたってまとめらしきやつにこんなスクショがあるんだが
何このクジラ 見た事ないんだけど
砂漠にいるのか?
https://i.imgur.com/ZClnu60.jpg -
4公は関係ないはず
白虎と朱雀は4公倒さなくてもいる
玄武はめんどくさくて最初にいかないから分からんけど -
パワードスーツもらえた つーか弱かった 2ターンキル
-
002でたぬきち倒してみたけど
またクイックシルバー落ちたぞ
003はまだ育ってないから確認できないが -
ジュエルビースドもどき倒した
毒の対策してれば大した相手ではなかったな
月下美人もらった 最強の大剣はこれか? -
レスタで仮面の男襲われたところでメインクエストが進まん
結構色んな所回ったんだが、サブクエもボスが強いところ以外は消化した。 -
ラストダンジョンこれMAPから直接いけないのかよ!
道中長いのに再生怪人と化した4公倒さないといけないみたいだし -
>>967
重要 詩人クエ
・エヴァリース共和国編
「色の無い庭」(雨の町トール/町長室)
「古物商入門」(レスタ/セリオの家)
・シュクイン帝国編
「石の村」(イスカンダリア/酒場)
→「新人騎士の受難」(イスカンダリア/酒場)
→「憂国の士」(イスカンダリア/山の手噴水広場)
→「黒鉄のゴールドダッシュ」(ダコル/革命軍アジト)
・ユーグランド首長国・センダイン公国偏
「盗まれた宝剣」(ウェンズベリー軍港/アシュトール一家アジト)
→「もう一人の自分」(ゼノビア城/玉座の間)
→「夜空に輝く星の様に」(ゼノビア/酒場)
・カナン王国偏
「王子の恋1」(カナン貴族街/酒場)
→「王子の恋2」(1をクリア後、少し間を置いてから再びカナン酒場へ) -
このゲームに限った話じゃないけど
プレイスタイルによって感じるものがまったく変わるからな
雑魚とこまめに戦い、宝を逃せないタイプ
納得するまで成長させるタイプ
避けられない戦い以外、出来る限り避けるタイプ -
>>969
ありがとう、やってないクエがあるから行ってみるわ -
ラスダンで戦う4公明らかに強化されてるな
本家ロマサガ3でいう真四魔貴族みたいなもんなのか
グラは変わってないけど -
難癖(正論)
-
修正版も停止してるせいで要望が人によってバージョン差あるせいで
それはもう直ってるみたいな展開多いな -
あれ書き込んでる奴もちょっと該当スレ遡れば分かる話なのにそれすらしないのは問題だけど、
管理側も管理人かスタッフのみ書ける修正済み連絡スレ作ってそこにまとめて書けばいいのにな
しないだろうけどw -
このゲームのスタッフって要領が悪いのか頭が悪いのかなんなのか知らないが兎に角やり方が下手くそ過ぎてなぁ
-
公式の掲示板で即フォロー入るのも自演くせーんだよなあ
あのしたらばID変わらないのにほとんど単発だし
だいたいフォローのあとすぐ管理人の書き込み来るし -
133 名前:管理人 ◆rQeR1gg/Sk[] 投稿日:2018/05/11(金) 23:21:21 ID:lLklkmYY [41/41]
あくまでも調整用にアップしているだけなので出来れば完成版でプレイして欲しいです
とりあえず来週中くらいには完成版を公開出来そうな感じです -
0.0.3のテスト報告してる奴一見で遊んでるだけみたいな奴多いんだな
遡ってみるとファイル公開停止して拾えなかったのか0.0.1からのテストプレイヤーが0.0.3のテストプレイできてないみたいだし不安だわ
このまま来週には公開とか言ってるし今テストプレイしてる人ほんと頼むぞ -
>>978
テストプレイヤーとは一体...ウゴゴゴゴ -
>>978
頭の上にハテナが10個くらい浮かんだわ -
調整用(即公開停止)
-
ちょっと何言ってんのかわかんないです
-
このゲーム普通に好きで今3周目やってるけども流石に???ってなったわw
初期と後期でテストプレイヤー違うならもうバランスは製作者のみぞ知るって感じだ -
バランスと言っても人それぞれ遊び方が違うんだから作者の思う通りのバランスにしかならんよ
万人に受けるバランスには絶対にならない -
>>986
そんなもんは最初から言われてたことよ
だから制作側にバランスの落としどころをアナウンスしてと提言したテストプレイヤーもいたが無視
ただ単にテストしてねと丸投げしたのはスタッフなんだからあの人達自体が万人受けを求めてるんじゃないの(皮肉)? -
>>986
万人に受けるバランスを望んでるんじゃなくて、報告してたテストプレイヤーが締め出されてて単発IDが良調整とか書いてるのが問題って言ってるんだよなぁ -
締め出されたプレイヤーって具体的にどの発言?
よくわからんけど締め出された人の発言が作者にとって望んでないだけだろ -
赤IDはちゃんとした報告くれてるのに単発が絶賛しだすからなあ
タイミング的に公開してないっていうのに -
流石に連絡用スレ見てID辿れば分かるやろ
-
127のこと言ってるなら俺だけど全部通しでプレイしてるからタイミングが違うだけだぞ
部分的にバランスみても意味ないからね -
書き込みが増えていた時間って・・丸2日以上経ってんだけど
有志でテスト募集していてそれに対して色々書いてくれてるのにガン無視
調整しないにしてもレスはするべきだろ
だってテスト求めたんだから
2日返事がないのはいいとして
132にたいしてのみレスしてるところがお里が知れてる
いまだにテストさせてやってるっていう意識がぷんぷん出てるよな -
絶賛養護が単発なのがウケるw
-
ID:c72JeBNW
逃亡しちゃったか -
クソゲー
-
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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