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週刊少年漫画
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【岸本斉史】サムライ8 八丸伝 Part14【大久保彰】
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※ジャンプ公式発売日の午前0時までネタバレ禁止
・特設サイト
https://www.shonenju...p.com/j/sp_samurai8/
・前スレ
【岸本斉史】サムライ8 八丸伝 Part13【大久保彰】
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・ネタバレスレ
【岸本斉史】サムライ8 八丸伝 ネタバレスレ3【大久保彰】
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●岸本インタビュー漫画
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●Welcome to 「サムライ8」ワールド!
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●連載開始時の広告
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●有志による解説など
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●[おすすめワード集]
・いざ!
・ズズ…
・「NARUTO」のノウハウを全部ブチ込んでるので
・勇を失ったな
・色々あったが簡単に言うなら私欲のためだ
・その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある…
・少し長くなるぞ
・なんとなく話が見えてきましたよ
・俺も祭出てみていースか? 師匠 -
>>1乙を失ったな……
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色々あったが簡単に言うなら>>1乙
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次スレとして使うためにこっちも保守したほうがよさそうかな
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捨てスレじゃねェ>>1乙だ!予備スレだがな
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保守
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>>1乙をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある…
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大気保守
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ズズズ・・・
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【ジャンプにとって完璧な「鍵」が揃いました】
週刊少年ジャンプ 編集長中野博之
15年間の長期連載を堂々と完結させた『NARUTO──ナルト──』。
どの雑誌での連載になるにしても、岸本先生の次回作は集英社をあげてサポートせねばと思ってました。
そして2017年夏、私が編集長に就任し久々に岸本先生にご挨拶に伺いました。
開口一番「中野さんが来るというから徹夜で上げました。」
と、「サムライ8 八丸伝」1話の第1稿ネームが出来ていました。
「これは素晴らしいお土産を頂いてしまった!」という感動と共に、
凄い新作だという強い手応えを覚えました。
『NARUTO──ナルト──』という王道中の王道作品を描かれた後、次の作品は一体・・・?
と思ってましたが、これまた全世界的ヒットを目指せるフルスイングの王道作品!!
それを生んでくれたことが編集者としても、読者としても本当に嬉しく、連載開始が楽しみです。
また岸本先生がおっしゃる通り、大久保先生には、独特な暖かみやタッチ、常に気持ちのいい画面を作る力があります。
岸本先生のアシスタントを長年務めてきた大久保先生、連載準備期間中も様々なデザイン的アイデアを練り上げたそうです。
2人が力を合わせることで、作品の魅力は何倍にも膨れ上がっています。
せっかく侍の物語が始まるので、私の思う「侍」について。
ナルトの名台詞に、「俺が知りてーのは楽な道のりじゃねぇ。険しい道の歩き方だ」があります。
険しい道を敢えて選び、立ち向かえる者こそが、
新しい時代を生きる「侍」ではないでしょうか。
岸本&大久保コンビにはその道を歩むだけの覚悟も実力もあると確信しています。
岸本先生の帰還と大久保先生の出現で、
ジャンプにとって完璧な「鍵」が揃いました。
「サムライ8 八丸伝」をきっかけに、ジャンプを読んでくれた読者の皆様が
「今のジャンプ面白いじゃん!」となれば、それが最高ですね! -
夢野カケラ新連載『ラストファンタジー』
あらすじ…
古より受け継がれてきた7つの聖なる宝石
ラストファンタジー(聖なる宝石)
7つは世界中に散らばっていて7つ全てを手中にする者は世界をその手に出来る力を得るという
1つ1つも特殊な力があり世界に散らばる7本の聖剣
ファンタジーソード(聖なる剣)にはそれぞれに合ったラストファンタジー(聖なる宝石)があり
それが合わさった時その剣は最大の力を発揮するという
剣の所有者はファンタジーマスター(聖なる剣の主人)と呼ばれ
剣の守護精霊に認められた者しかその剣を所有する事が出来ない
剣の守護精霊はファンタジーマスター(聖なる剣の主人)と常に行動を共にし
ラストファンタジー(聖なる宝石)を見つけ剣に装着すると
守護精霊は剣と一体となりその剣は最大の力を発揮するという
世界を手にする力を得るためラストファンタジー(聖なる宝石)を7つ全て揃えるには他のファンタジーマスター(聖なる剣の主人)との戦いは避けられない宿命!
7本の剣はそれぞれ火・水・光・風・夢・雷・炎と別個の属性があり
それぞれの剣の守護精霊もその特性に合った魔法を使う!
剣と魔法の戦いが今始まる!! -
【分かりやすく解説…サムライ8 まとめ】
古より受け継がれてきた7つの鍵(キー)
7つの鍵(キー)は世界に散らばっていて7つの鍵(キー)全てを手中にするものは
パンドラの箱かマンドラの箱を開けることができるという
7つの鍵(キー)を持つ世界に散らばる7人の侍(武士ではない、浪人であることはある)
にはそれぞれに合ったキーホルダー(キー、ホルダー、ペットホルダーとは違う)がある
侍はサイボーグ(侍ではないサイボーグもいる)で死なない(死ぬ)
体内にはそれぞれに合った鍵(キー)とロッカーボールがあり認められたものしか侍になれないとされている
侍の魂(侍魂)を開けることが出来る鍵(キー)を魔噛みの鍵(7つの鍵、キーホルダーとは関係ない)と言い
侍魂とは刀である
主人公ハチ丸が物語の鍵(原文ママ)となる -
NARUTOの初代担当編集がやったこと
・説明パートを悉くカットする
・サスケを入れさせる
・カカシ先生のござる口調をやめさせる
・小太郎を我愛羅という名前に変える
・波の国編を作る
・火影や師匠キャラが動物だったのをやめさせる
・中忍試験時に同期を一斉に出させる
・同期キャラとリーの原型を考える
・読み切りでは狐設定だったナルトを人間にするようにアドバイス
・桃地桃太郎という名前だったキャラを再不斬と命名
・再不斬のパートナーの熊を人間(白)にするようにアドバイス
・主人公の目を一重に、ライバルは二重にしろと指示
・当初法則性のないバラバラだった術名を世界観を固める為に一貫性のあるものにするべく何度もボツに -
・説明パートを悉くカットする→言わずもがな
・サスケを入れさせる→アン、八丸、早太郎、ダルマの4人
・カカシ先生のござる口調をやめさせる→ダルマ「拙者」
・火影や師匠キャラが動物だったのをやめさせる→言わずもがな
・再不斬のパートナーの熊を人間(白)にするようにアドバイス→今後つきまとうホルダーシステム
・主人公の目を一重に、ライバルは二重にしろと指示→二重八丸
・当初法則性のないバラバラだった術名を世界観を固める為に一貫性のあるものにするべく何度もボツに→(用語だが)ロッカーボール、侍魂、パンドラ、マンダラ
編集マジ無能
>>11の中では相当岸本のお気に入りのように書かれてるけど仕事してんの?田口編集よ
https://i.imgur.com/c0ScrHz.jpg -
前スレ
【勇を失った岸本斉史】サムライ8 八丸伝 Part14【ガリ大久保彰】
http://matsuri.5ch.n...i/wcomic/1568636617/
>>980以降次スレが確認できない場合はレスを自重し
次スレを待ちましょう! -
サムライ8はなんと今なら1話無料!存分に設定を見返せるぞ!
https://shonenjumppl...10834108156656299065 -
376 名無しさんの次レスにご期待下さい (ササクッテロラ Sp73-OGZl)[] 2019/09/14(土) 15:02:29.31 ID:tjS3Gfjwp
https://livedoor.blo...mgs/5/2/529ed87d.jpg
https://livedoor.blo...mgs/1/d/1dc654a3.jpg
有志による添削 -
これほどビッグマウス過ぎる漫画を俺は知らない
逆にワクワクしてる -
首だけになってドヤ顔で勝利したか主人公の評価上がった?
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>>11
ここでガツンとボツ!と言っとけば -

侍とSFを組み合わせた本作の成り立ちについては、「SFも好きなので侍ものとSFものの両方を描きたいなと思っていたんですが、

年齢的にもそんなに作品をポンポン作るのは無理ですし『それだったら混ぜちゃえば一度に両方描けるな』って考えたんです。 
僕が初めて集英社に投稿した作品は侍マンガだったんですけど、
賞に引っかからなかったのでそのリベンジ的な意味合いもちょっとありますね(笑)」と解説。 
「自分が新人だったらSFを選ばない」とコメントした上で、「SFって世界観を構築する専門用語がたくさん出てくるじゃないですか。

最初の数ページで3つも4つも専門用語が出てきちゃったら、その時点で読者は『もういいよ』ってなるし、ジャンプでやっていたらすぐに打ち切りになっちゃう。 
『サムライ8』も序盤から専門用語が出てきて、
『NARUTO』に比べると世界観に入るのが難しいかもしれません」と語る。 
そんな中でもSFに挑戦した理由については「作り手としてすごくおこがましい話ですし、普通はやってはいけないことなんですが、

『NARUTO』の作者の新作だったら少しの間は我慢して読んでくれるかなという気持ちがあったんです。

そういう目論見もあって序盤からSFの要素を押してはいるんですが、なるべくわかりやすいように変えていかなきゃなとは思っています」と述べた。 -
今第1話読み直しているけどすっごい読みづらい何だあの描き込み
今は随分読みやすくなったんだな -
>>19
このページそのものがいらない -
なんかカガミガミを思い出すな
アレは途中で敵の乱入が合って倒して最終回だっけ? -
ギガのポスター。ダルマ好きすぎだろお前
https://pbs.twimg.co.../ED3DtteXsAINhvy.jpg -
八丸変な顔だな
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ぶっさ
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初期丸のダサさに画八も苦心してたのだ
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八八の作画安定しねぇな
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>>29
誰だよこれ -
これがSwitch/PS4向け新規ファンタジーRPGメインビジュアルだったらコケる
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>>35
逆に考えれば今からニーアオートマタのキャラデザの人に変えてもらって設定とかもゲームの人に変えて貰えば復活するかも?
https://uploader.xzy...4405_656d39304e.jpeg
https://uploader.xzy...4405_4a6a695137.jpeg
https://uploader.xzy...4405_534f355467.jpeg -
これはテンプレに入れたい力作
184 名無しさんの次レスにご期待下さい (オッペケ Sr73-QiBp) 2019/09/17(火) 11:07:22.74 ID:40nepKqGr
https://i.imgur.com/zY3l55S.jpg -
41号掲載分から新章で、3巻の収録話も多分ここからだろう。
年内で打ち切るなら49号で3巻分がたまるので、そこがありうる最終回としては最速だな。
年またいでほしくないな。 -
>>38
最後にアンが合掌してるのが冥福を祈るみたいになってるのも秀逸
それにしてもアンの合掌ってドヤ顔しつつ敵の前に出る、みたいに使われてるけど
味方前衛(八丸)のバフ効果のはずだよな
なんでこいつが前に出るんだいつもいつも -
>>38
レジェンドわろた -
映画ボルト終わってから丸4年もヒマしてるのに
どうして徹夜しなきゃいけなくなるんだ -
【サムライ8打ち切りと聞いて驚くと同時にワクワクする】
週刊少年ジャンプ 編集長中野博之
「サムライ8 打ち切りと聞いてこれはビックリサプライズと思うと同時に
これが『少年ジャンプ』の面白さ、醍醐味なんだよなぁ…と感じました。
いかに作者が前作でヒットしようと有名だろうと人気が出なければアッサリと切り捨てられる。
少年ジャンプのアンケートシステムというのはそれ程厳しい世界
だからこそ少年ジャンプこそが漫画雑誌の頂点に立ち続けることが出来たのであり
その雑誌を受け継ぐ責任というのはとても重大だと感じます。
漫画というのはナマモノでありプロですら完璧な予想というのは出来ません。
人気作ですら何かのきっかけで支持が離れたりする
だからこそ試行錯誤、手探りで冒険するしかない
岸本先生の新作「サムライ8 」はどうだったか
正直1話を読んだ時点で「なんだか説明が多いな」「読者の事を考えてるのかな?」というのが第一印象でした。
漫画というのは作者の独りよがりではいけません。常に読者に読ませる事を念頭に置くことが重要です。
「NARUTOの作者だから我慢して読んでもらえる」この意識というのは非常に危険なものだと感じました。
案の定、掴みに失敗してグダグダとなり各テコ入れも間に合わず打ち切りとなった訳ですが
これは岸本斉史先生にシッカリと駄目出しする「勇」を持たなかった我々の責任でもあります。
編集部全体が「あのNARUTOの岸本斉史先生の新作」という事に浮かれて冷静さを欠く中は
編集長である私は「これはどうなんだろう…」「この漫画は本当に面白いのか」と常に葛藤しておりました。
やはり読者は王道を求めているのです。変な「ズラし」などは必要以上に作品に加えてもマイナスにしかならないし
序盤から説明だらけでは読む気にもなりません。
サムライ8は少し「ズラし」過ぎて王道から多いに外れてしまったのが不評の原因かな?と私は感じました。
岸本斉史先生は才能のある作家です。この事を多いに反省し次こそは真の王道ヒット作を生み出す事を切に願います。
今回は残念な結果となりましたがこの件は岸本先生も我々編集部も多いに成長出来る『糧』となりました。
物事は常にプラスとマイナスが有ります。
『失敗』を『失敗』だけに終わらせずにいかに次の『成功』に繋がるか
『失敗』をも糧にして『努力』し『勝利』するそれこそが重要です。
これからの少年ジャンプがどんな風に成長していくのか考えるとワクワクします。
読者の皆様もこれからもどうぞ『中野体制の少年ジャンプ』をよろしくお願いします。 -
個人的なSFの好きな部分って自分の生きてる世界との延長線上にあり得るような
あるいは過去にこういう分岐があったらこうなってた…みたいな現実世界との地続き感があると好きなんだけどサム8はファンタジー色強めでそんな感じしないな
SFの定義は広いから全てがそういう作品てわけじゃないが -
そもそも元々住んでた星の情報すら対して明示されていなかったような
悪い意味で世界が狭い
多様性というものが一切ないのよね
主人公たち以外は只の書き割りで世界が進む -
和月のガンブレイズウエストみたいに
自分で描いて即打ち切りの方が傷にならなかったと思う
二本目がコケた漫画家なんて珍しくもないし -
宇宙に出たはずなのに世界の広さを全く感じない
二話目くらいで近所に出かけた時と全く変わらんっていう -
一巻の発行部数どれくらいになると思う?
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星間跨いでるのに舞台が移った気すらしないのはもはや才能
ナルトの里と里の違いの方がまだわかる
木の葉隠れの里から火の寺に移ったレベルの移動感 -
いつだったかナルトの扉絵に
木葉公園だか、木葉第一公園って書かれてるイラストあったけど
それみた瞬間に設定のセンスないなって思った -
到着直後にトラブルが!とか描写する隙がなかったわけでもなく
普通に外出て服買って飯食ってしたのにその描写をしないのが
もう致命的に長距離移動する話に向いてない -
宇宙ステーション?にいつの間にか降り立っててたのわけわかんなかったな
八八のリアクション無しでキャラ設定もう忘れてるわ冒険感0だわ結局旅ほとんど始まってないわでもう
旅行で言うと準備して出発!→ガソリンスタンド寄りましたって段階だからな
チンタラチンタラやりすぎなんだよ -
ナルボルライブに中野がいるらしいからサムライ8について誰か聞いてくれないかな
ナルボルライブの準備もいよいよ佳境…!当日流れる映像をチェックしてるんだけど…あれ?涙が…。
これは会場でアーティストの演奏と一緒に見たら号泣してしまうなぁ。来場予定の皆様、ハンカチを忘れずに!私も両日ずっと居ますので会場で会おう!ナカノ(ナルト2代目メディア担当いまは編集長) -
宇宙にいったなら八丸か阿吽が何かしらのリアクションをしてくれればああ宇宙出たんだなってわかるのにそれすら無いからなぁ
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ほんとはすぐ宇宙に出なくてもいいんだけどな
まず自分の故郷の星を冒険したって良かったし、結局は描き方次第
偉そうに「まず宇宙に出ます」とか語ってるレポ漫画とかがなければだけど -
引き合う仲間のいる星々を八丸自身が感覚的に掴めて
その旅路はやがて星座を形作る
そういう根幹のまとめ方自体はいいのに、結局ワールドマップまだ見せたくない
その足止めが免許が必要でダウンロードにすごく時間がかかる・・だよ
入れたがる現代用語については感覚的に納得いかないケースばかり
インストールでいい気もするし -
ブライガーとかバクシンガーとかナレーションによる短い説明で世界観がすんなりと理解できたけど
あんな感じでいいからサム8も簡潔にハチマルたちが生きる宇宙について説明すべきだ -
オレはF先生の21エモンが好きなんだ
SFとしても練られてるし
結構思考に柔軟性があるくせに徹底的に芋掘りにこだわり続ける芋掘りロボットゴンスケとか
アレこそが「キャラのズラし」というもんじゃないのか -
てか仮にもジャンプ史上でトップクラスの実績を残した漫画家がメガネだけど活発!あえてズラしましたwとか今日日なろう作家でもやらないような浅はかなキャラ作りをインタビューでドヤ顔で語ってるのが信じられん
発想がなんとかのオルフェンズ作ってた奴らと同レベル -
宇宙を舞台にしたSF物ってんなら違う星の文化や異星人との交流とかを描いてほしかった
なんだよ宇宙に出てんのにカツ丼うどんって通貨まで円じゃねえか
なんでこの作者は宇宙を舞台にした漫画を描きたかったの? -
ゆでに高橋
前作が売れてても特別扱いしないジャンプではヒット作の次がコケるのは珍しくない -
そもそも宇宙ステーション的な場所で武器と情報の調達ってうる星やつらで死ぬほどやってるんだよな
他の客がもろに触手!って感じの異星人だったり梅干しで酔っ払ったり、異文化の描き方としていい参考になるだろうに
電話でミサイルレンタルしたりな -
しかも宇宙出てきて通貨単位が円ときたもんだ
キーホルダーだのパンドラだの考えてる暇にスペース・ドルとか小学生並みのネーミングでも付ければ雰囲気も出るじゃろがい
そんで猫八が「このステーションまでなら円が使える店もある」とでも一言言わせりゃ世界観も感じられてなお良い -
岸八はかいけつゾロリやデルトラクエストでも読んで冒険モノとは何ぞやかを勉強するべき
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八八は空から地元を見た時は感動でワクワクしかしねェーって言ってたのに宇宙に出てもノーリアクションなのはおかしくね
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北斗の拳後の次回作→サイバーブルー
ほぼ知られてない。そんなもんや -
デルトラ・クエスト好きだったな
あれ少年向けなのに世界の終わりっぷりが半端ないよね
アニメはコレジャナイ感強くて見なかったけど -
カツ八回で
【球宇宙域052シャフトステーション】
ってワンピの場面転換時のコマみたいに、枠で囲って表示すべきだった
アタside(キューブ宇宙域?) → 八丸side(球宇宙域052シャフトステーション)に切り替わるページ、
どのコマも背景が真っ黒で場面転換がクソ分かりにくかった -
岸八のメッキの剥がれっぷりがやばい
マジでレジェンド枠なのかってレベル -
丸と四角の宇宙というユーモアの反面
そのスケール感は宇宙なのにワンピ世界にくらべて完全にこじんまりしたな
アタさんが2つの宇宙域を武空術で航海してシナリオの都合でサックリ跨いだり
どうにも広い感じがしないのだ…
もっともそれはワンピの物語が実質的にグランドラインに絞られてしまい
他の9割の海はどうでもいいですというアホな割り切りにしたせいでもある -
打ち切られたら原八に対してはザマァwだけど画八はちょっとお気の毒だなぁ
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大久保の一枚画の色彩とか構図のセンスは凄い好き
岸本画に捕らわれず得意分野を生かして頑張って欲しいなあ -
画八は犠牲になったのだ
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サム8から八久保を解放しろ自由にしてやれ
岸八は自分で絵を描いてクソコラの素材を提供しろ -
ラスボスは天狗にしよう
名前は岸八
最後は天狗が負けて鼻がポキンと折れて綺麗な岸八に戻る -
そもそもサム八以前にナルト連載ための犠牲、その犠牲の犠牲としてキャリアを犠牲にしたアシ連中の一人なんだろ画八は
報われてほしいとは言わないが真っ当に評価されるチャンスぐらいはあってほしい -
画八は絵柄も岸本画に寄せるよう注文来てるだろうから自分の絵柄も模索できてないだろうし
漫画に慣れて自分の絵柄を突き詰められたら伸び代はあると思うんだけどな
まあ何歳なのか知らんけど -
そういやナルトって長期連載の漫画だけどあんまり元アシスタントの連載って聞かないな
レビウスエストの中田春彌くらいか?
フランスで賞貰うくらいには作画が凄い -
>>38
「貴殿は無駄なセリフを切っとれ」本当に好きだわ -
こういう流れぶった切っての修行回はいらない
選手登録時間が迫ってるからとか理由つけて
ぶっつけ本番で大会に出て一戦一戦成長させる方がハラハラするしテンポもいいだろに
主人公に対し過保護すぎて全然ハラハラワクワクしねー! -
少し長くなるぞ
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少なくとももう岸八が最初にこうしよう、と思った展開からは逸れつつあるのか
好きに描かせてたらまだ博士は死なず旅立ちにも達してなかったかもしれん -
親父死ぬとこまでは決まってたと思うぞ
そこにあからさまに巻頭ぶつけてきたからな -
16話までの展開は1,2巻同時発売だから連載開始前から決まってたろ
1巻ラストの7話でアタに感知されて2巻はいざ宇宙へで終わりだからな -
ワートリ10巻にワートリの原型のボツネーム載ってるんだよな
作者曰く「名前付きキャラが多い割に描写は少なく、ひたすら設定、設定、また設定。その上で時間の誤認を含めた叙述トリックが無駄に仕込んであって、担当にわけがわからない、間違いなくつまらないと言われた」
こういうとこだぞ岸八 -
ワートリは設定厨的なとこがあるがまだ抑え込んでると思う。
岸八は説明している割にぐだぐだ横道に逸れすぎ。 -
やたらと設定説明は詰め込まれてるのに、ストーリーとしては八八のとこに猫八が来て侍になって、姫八と出会ってアタ八と一悶着やって父親死んで宇宙に出ただけで2巻分とか草ですわ
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みんな繋ぐとか断つとか理解できたん?
星座の例えはおかしい気がする
ガリ八の不快感と設定の合わせ技で読み返せねぇ -
あんな気色悪い状態で数ページも説明パート入れるとか正気じゃねえ
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100日連載した段階でヒロイン出会って親父が敵に殺されたとこまでしか進まなかったからな
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>>97
正直親父死ぬなら1話でやっとけと思いました -
というか本当に説明だけだからこれはこういう意味だったみたいな後に繋がる話とかもない。
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>>95
「繋ぐ」・「断つ」はイミフだったな。あの説明パート必要だったのかな
それより初めて宇宙に出て、ステーションに到着して……って事にワクワクする八丸を描いたほうが
つい数日前まで家に引きこもって暮らしてた八丸なら尚更
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