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アニメ漫画業界
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【新年度】◆制作進行相談所76◆【やってくる新人】
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制作進行が愚痴ったり、弱音を吐いたり、あの日の惨状を懐かしんだり・・・
しているのを作画に監視されるスレです
前スレ
【年越せた】◆制作進行相談所75◆【まだ居るよね?
http://itest.5ch.net...d.cgi/iga/1514964596 - コメントを投稿する
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表立って対立はしないわな
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力関係は出資の差で決まるけど、たまに経験値の圧倒的な差から制作Pの方が絶対権力の場合もあるよ
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ふつうに今制作のPのが強くないか?
メーカーのP若い奴多いし -
財布のヒモ握ってる奴の方が強いだろ普通
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大学を卒業したら、制作進行として働きたいと考えております。
みなさんおすすめのアニメ制作会社はありますか? -
ホットラインは熱いよ!(いろんな意味で)
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>>958
何を持ってオススメとするかわからんが良い会社は日本にはないよ -
泊まりの時ってパンツどうしてる?
替えのパンツに履き替えるよな -
履き替える
履き替えないとズボンから男臭が漏れ出てくる -
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/dro...elmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/ori...al_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablo...ry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei....annel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/...d-game-crowdfunding/ -
大学出かあ
すごくPになりたいでも無いなら撮影とかいいんじゃねえかな
Pになりたくて制作志望なら最低三年くらいはプライベートの時間が無い、
金に困ったら親にでも頼る、腹が立ったら自分を無の境地に置く、
と腹くくって覚悟決めないと難しいな -
進行でまともにやっていこうと思ったら、話数を10本近く回してようやくまともに回せるようになると思ってた方がいい
回せるようになると取り回しの効率化やスケジュールの濃い薄いの感覚が掴めるのでうまく力を抜けるようになるし、必然的に年数経つからいくらかは給料も上がる
たまに要領良い奴が3、4本回しただけで回せるようになるけど、そういう奴はあっという間に出世するか即辞めるかの二択
逆にそういう奴じゃない場合はやっぱり3年くらいはしんどいの覚悟しておいた方がいい -
>>958
あえてマジレスすっと
>>969みたいに出鱈目をぶっこく奴がいるからこんなところで聞いても全く意味ない
サンライズやシャフトなんか新卒で入社すんには最悪じゃないの
若い奴らはパワハラ系の老害のサンドバックとしか思われてないぜ
sm29762864
とか
http://aniplexstema....m/post/144641139103/
とか
会社が制作をどう思ってるか垣間見えるだろ
若手が潰れたところで、ブランドとボ有に釣られた入社希望者が列をなして待ってるから入れ替えていけば良いだけだし -
上の大学卒とは別の者ですが、高卒で制作進行ってどのレベルの制作会社まで入れるものですか?
面接やらでまったく変わって来るとは思うので制作進行の倍率を教えて欲しいです。
会社名出すのは厳しいですか? -
>実績が出せない場合
元ワーナー現アニプレの中山Pを思い出した -
国公立かいわゆる一流私大なら絶対に「製作会社」に行くべき。
それ以下の大学なら「制作会社」でがんばれ! -
文化部オタクたちが和気藹々と文化祭前日みたいなノリで仕事してるとか思ったら大間違いだから、その辺は覚悟しといた方がいいよ
めっちゃ体育会系でパワハラなんて当たり前、一般的な社会常識も通じないクリエイターとのやり取り
この業界頭おかしい奴らの集まりだから -
ラインプロデューサーとアニメーションプロデューサーの違いは何ですか先生
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同じ
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>>971
専門卒ですらないなら現実問題中堅以上の元請けは厳しいかも
アニメーターだったら高卒も珍しい存在じゃないんだけど、制作だとちょっとね
中途なら社会人経験の経歴次第
バイトを転々としてたり、コミュ力微妙そうなら厳しい
>>977
俺の経験だと、前に居た老舗はほんまに体育会系の悪いところ集めた蟹工船って感じだったけど
会社移ったら”文化部オタクたちが和気藹々と文化祭前日みたいなノリで仕事してる”感じそのまんまのゆるいスタジオ来れたので
スタジオによるんやで
ただ、これはこれで体育会系のクリエイターから嫌われたり、
向上心の強い緩い会社が苦手な人は抜けていったりもしてるから、一長一短だとも思う -
制作進行に貴重な20代を費やした後
40以後に自殺もしくは、人生消化ゲームになっても
夢に活きたと人生笑って死ねるってこと? -
人の入れ替わりの激しいこの職場で50代でPにもデスクにもなれず制作進行のままってそりゃ流石に無能さんだわ
シャバでもせいぜい工場労働者かドライバーか建築現場作業員が関の山でしょ -
色んなスタジオをタイトルごとで転々とするフリー意識の強い人なんかだと30代後半とか40代で進行やってる人たまにいるよね
まぁそういう人は普通にデスクとかPの経験もあったりするけど -
>>980
中堅って言うとどのレベルまでですか?
ライデンフィルム辺りは中堅に入ります?
コミュ力はある方じゃないかなと思ってはいますが比較がどうにも難しいもので
下請けに5年くらい行って元請けに行くのってありだと思いますか? -
下請けに5年くらい行って元請けに行くのってありだと思いますか?
・・・5年も必要無いな。
3年で行けると思うよ。
別に年数なんて関係無いけどね。所詮実力次第。 -
>>986
そこちょっと詳しく知りたいです。
高卒なら中堅とか行くより下請けで経験積んでから行った方がいい所行けるって言うのは分かるんですが。
どれくらい下請けでやればいいものか、デスクとかになってからすぐ退社するのもまずいだろう、などと悩んでいます。
そういう場合って普通どうするものですか? -
>>988
そもそもなんで最初から目指さないのか?
お前はなにがしたいんだ?下請けでないとできないことか?元請け行ったからできることなのか?若いんだからもっと業界研究しろ
高卒だからーって初めから元請け目指さないで諦めてるやつが下請けの厳しい環境で1年ももたないよ -
>>989
正直に言ってしまえば落ちるのが怖いです
学校の推薦を受けていても大学卒やら専門卒やらと戦って勝てる自信はないので入れる下請けに行き有利になって、って言うのが結局の所です
ですから入れるなら元請けがいいです
不採用を覚悟して応募してみるのも一案には考えています。その場合は下請けでも二次募集等やっているものなのでしょうか -
>>990
視野が狭すぎるから業界研究もっとしろ
元請けと言ってもピンからキリまである。人手不足だから運転免許さえあれば数打ちゃどこかには引っかかる。
というか金に余裕があるなら大学行けよ
なんで高卒で業界入ろうとしてるんだよ -
>>990
シャバの会社みたいに新卒にこだわる必要は無いよ
元請けの行きたい所落ちてもだいたいいつもどこかしら募集してるから安心しなさい
年数やっていっぱしの仕事が出来るくらいになればそういう人間は不足してるから色んな所が欲しがる
デスクになってすぐ辞めるがいいか云々なんてのは入って何年も勤めりゃおのずと分かる
あと運転免許はちゃんと取ってるんだよな? -
30近いおっさんでも雇ってもらえるからな
まあ環境はお察し -
一部以外は学歴なんてまったく意味を成さない
新卒採用何て普通の会社の体装ってるだけでほとんど中途だよ
カネ回りが謎めいているライデンは規模で言えば大手に匹敵するが新人ばかりで人的な質はかなり劣る
環境はかなり楽なほうだろう
計画的に動くのはいいが打算的に動くやつは耐えられないぞ
なぜならあらゆる意味でマイナスを感じることが多いから
ただアニメーターらも腕一本で生きてるんだからがんばらない制作には付いてきてくれない
そういう意味では厳しい環境である下請けの修行はあり、というか最近の一部元請け甘すぎ -
下請けにいた人で、この人すごい仕事できるなと思ってた。
そしたら一年もしないで日本を代表する超大手行ったってのなら知ってる。
そんで実際バリバリこなしてる。 -
アニメ業界に行きたいけど絵が上手いとか取り柄がないから制作やるのか
それとも演出やりたいから制作やるのか、そこら辺もよく分からん -
大学に行きなさい
もっと勉強するべき -
まぁ下請けでスラム的な回し方経験しておくのは良いことだぞ
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最近制作から演出なんてあまり聞かないんだけど誰かいる?
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今の時勢
絵が描ける制作でもないと演出にはさせねーよ -
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