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スロットサロン
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ジャグラーでカチカチ使ってるバカwwwwww
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確率の勉強しろよw
高卒のパチスロ演者に騙されすぎでワロタ - コメントを投稿する
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使ってる奴で上手いやつはみたことないわ
どいつもこいつもカチカチ数値見て首かしげてるw -
ブドウ確率って設定差ほとんどないからな。8000ゲームぐらいじゃ設定わからんよ。
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>>2
上手いやつwww -
ぶどうは信じすぎるのも馬鹿だと思うが、全く信じないのも馬鹿だと思うわ
他の判別要素と総合的に判断すべき -
>>5
ブドウ確率
設定1:設定6=1:1.04
確率の400倍試行(2500回転)で±10%のブレ幅。設定1が設定6を大きく上回ることも普通
そして、聞いてみたいのがボーナスだけで判断する人間とブドウを数えてる人間で差異が出るのはボーナス確率が高設定なのにブドウが悪いから止める場合とボーナス確率が低設定なのにブドウが良いから打つ時だけ。
2000回転、B10R10、ブドウ6.4
やめますよね?
2000回転、B6R4、ブドウ5.9
続けるよね?
もし違うならボーナスのみで判断する人と寸分たりとも変わりがないよ -
5スロのバジ絆でカチカチ使ってるハゲおるんやけど
なんのためにやってるん?ましてや5スロなんか低設定しかないのに
カチカチ使って全ツッパしてる
わけがわからないよ -
カチカチがブドウの確率だけ数えてると思ってるのか…
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財布に2千円しか無いのにジャグに座って5分でカチカチしまってるやつwwwwwww
うるせえ引けるかとおもったんだよわらうな -
4号機のニューパルとか花火とか減算値の違いで確定的に設定判別できる機種は
設定判別する行為自体が楽しかった。判別精度は遠く及ばないが、カチカチもそれに近いもんがある -
カチカチしたのはエヴァの孫と約束だけだな
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がりぞうが言ってたけどたしかに1日単位じゃ意味ないし辞める理由にしかならないってさ
ただトータルでの自分の立ち回りが正しいか把握する為にカウントするんだって
で年間30万g回して機械割105%らしい
がりぞうレベルでこれぐらいだし素人がカチカチやっても殆ど意味無いかもしれんね -
ブドウが1以下なら1だと思い込めやすくブドウが6以上なら6だと思い込めやすい
それだけの話だろうね
仮にどんなにデータ取って狙い台1本に絞って6より出たとしても結局は実際の設定を確認出来ない以上は思い込みに過ぎない -
朝イチから使ってるなら分かるけど夕方位から使ってくる馬鹿だけは本当に理解出来ない
まぁ何も考えてないただの無能なんだろうけど -
使うだろ
場合によっては低設定のまぐれ引きで勝ち逃げできる
ここが一番大きいわけ -
答え合わせに使うんだよ?
長期的にデータを集めて傾向把握に使うんだよ -
夜8時からジャグでカチカチ始めるの普通の人だと恥ずかしくない?
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ジャグラーは暇だし許してやれよ
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ぶどう設定6が6.07とか設定1で6.35とか言われるからピンとこない
1000回転でぶどう7個の差
この7個の中に設定6段階
要するにほぼ1個差で一つ設定が変わる。こんなので設定判断とかw -
350個から当てになるからそれまでは我慢しろ
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よって4000以降で葡萄カチカチしてたら単なる手癖か馬鹿のどちらか
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>>14
がりぞうとかいうスロコジキライターのファンなの?気持ち悪いwww -
ぶどうなんか数えたほうがいいに決まってんだろ
ジャグやAタイプでよく6捨てるオヤジは小役数えてない
エナはカチカチ使ってるかも見とるからなあ -
>>27
こういうやつが無知、高卒の典型なw
ぶどうが確率どおりに収束するまでの必要ゲーム数わかるか?
25000回転だぞ
2500回転で±10%ブレる
設定1と6で4%の微差しかないものを10%ブレの時点で設定判断とか典型的なアホだろwwww -
ジャグにカチカチってひたすら同一機種を何十万Gも数えた後に平均出して
自分が普段どれだけの平均設定を打てているか客観的に見る為だと思ってるわ
正直1日単位だと参考にはするけど今日打った設定は6でしたとか断言はできないよね
実際打っててもぶどう悪いのにボナの引きはよかったりその逆なんて日常茶飯事だし
4000Gぐらい回してぶどうの値が6以上だったのに次に2000G回して再度見てみたら1の値まで落ちました
こんな事も打ってたら普通にあるよ -
ジャグラーなんか、低設定打ってたらぶどう悪いことかなり多いやん
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カチカチ使ってるとプロっぽく見えるじゃん
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ぶどうのことをマスカットというやつ
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そもそも人それぞれで良くないか?
長期的視点でブドウ数えてるやつもいれば、単日でしか見てないやつもいて、全員が同じ理由でカチカチしてるわけじゃないんだし。
数えたきゃ数えりゃいいし、意味ないと思うなら数えてる奴をバカにして数えなきゃいいんだよ。 -
>>33
同じ台でずっと据え置きしてるなら長期的視点で分かるけど、そんなわけないのに長期的視点でみる意味ない。単日なんてブレるし尚更 -
>>34
結局カチカチ君たちってそんなもんだよ。自分たちは数学使ってロジカルにスロットしてるつもりでも、収束するゲーム数すら知らない
クレジットの50枚でぶどうの数を計算して設定判断するやつは頭おかしいと思うのに、労力かけた1000iゲームのぶどう数で設定判断するのは論理的だと盲信してる
全く収束してないのに1000Gならプ±20%近くのブレがあるのに
それすら知らないww -
俺レベルになると
カチカチ出して電源入れないからな -
そもそも小役の1つや2つ、道具使わなきゃ数えられないのが一番不思議。
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たまに並びで入ってる時やオールの時に6000Gで30 15と15 30が並ぶときあるよな
そっから10000になったときあ、やっぱ同じ設定なんだなって思うわ -
>>10
うん、つまんね -
>>40
それは別によくね?
CSの動画とか見てたらジャグで光った後に1枚掛け中押しでぶどう成立してるのに7揃えてるライター結構いるぞ
むしろぶどう抜いてるほうが激レアくらい
エンターテイメントだからぶどう抜き云々についてとやかく言うつもりはないけど、何のためにそれっぽく中押ししてるのかとw
ホールでも中押ししてるのにぶどう抜きしない人間が殆どだし、そういうマメ知識を教えてあげるのはいいと思うけどな -
カチカチしてない養分エンジョイ勢はチェックしておく
辞めた時狙えるからな -
店長
オール1なのにバカが数えてやんのw
カチカチは店長を喜ばせるためにやってるんだな -
養分エンジョイ勢とかいうイキリワード
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カチカチ使ってる奴ほどクソ台粘って負けてる奴ばっか
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ポロリとイトシンのことですね、わかります
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俺68歳ジジイ カチカチ君使ってるよ
本当恥ずかしい -
世の中のために早く天に召された方がいいよ
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>>22 興味深い話だな
ブドウ数える意味ない(1日2日じゃ収束しない)なら
それよりはるかに確率分母のでかいボーナスが
これまた1日2日で収束するワケがない
となると1日2日じゃ設定関係ないじゃんってことになる
そうなるとカチカチ使ってるヤツは完全にバカの頂点ということになるわな -
ボーナス毎のクレジット50枚で何回回るかでいいんだよジャグラーなんて
つまりリプレイよく引ける台は高設定
俺はこれで毎月給料の範囲内で遊べてる -
ぶどういいのにおいかけたら負けた!
ぶどう悪いからすてたらあとからめっちゃでてた!
って何回かそんなのくらってめげるようだから
スロでかてないんだろうな典型的な養分の思考
たぶんぶどう数える意味ないとかいってるやつらってこういうやつばっかだろ
黙って100日くらいしっかり設定使う店で実践してから文句言うならどうぞ -
ブドウの確率が公表値ならの話でしょ
どうせ下の設定はもっと悪いよ -
それ否定したらスロット打てないでしょ
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1000G、2000Gなんて全然収束しないよ
設定1でも設定6以上の挙動することもある
ディスクアップのことだけどね、
BIGは1/200を切り、REGも1/300も切るエクストラ設定挙動で一撃2000枚
でもそこからボーナス間1023Gハマリ、REG2500Gハマリで
BIGもREGも設定1未満に
設定示唆要素はわずかにチェリーREG1回のみの設定1挙動
それでも収支わずかにプラスだったのはさすがディスクアップだった、
店員も「これでプラスっすかw」と笑ってたわ -
>>56
そうなんだよね
設定無い台はなるべく早めに見切りたいのに1000〜2000G程度じゃ全然収束しないから使えない
かと言って5000〜6000Gですらブレるときは普通にブレるしそもそもその時点で既に結果が出てる
はっきり言って1日単位では参考の1つ程度にしかならない代物だと思ってるわ
何も参考にする要素が無いよりはましだけど過信してぶどう良いからとか言って他要素悪いのに追っても大抵ろくな事にはならなかったりする
例えばこんな感じで
ぶどうすげー落ちる!バケも設定差のある奴ちょくちょく引いてるしこれ絶対高設定!ビッグはそこまで引けてないけどその内ついてくるでしょ
→おかしいな全然ボナ引けねえ・・・ついにバケすら引けなくなった・・・でもぶどうは若干落ちてきたけど一応まだ6前後はあるから続行だ!
→ぶどう確率の落ちが止まらん・・・って気づいたらもう中間前後しかねえじゃねえか!糞が!しかもボナ重すぎボロ負けワロタwww・・・ワロタ・・・
ジャグラーの罠あるある -
現実と蜃気楼の区別ができないヤツは負けを重ねることになる
その負けから学べる者がいないから養分は減ることがなくホールは儲かってる -
Aは根拠の方大事やからね
上げで中途半端なやつ二日目据える店は大事にしろ -
がりぞう見てから雰囲気でカチカチ使ってるわ!
なお収支 -
ブドウ数えてるよ
当てにはしてないけど
考える要素が増えると楽しいし
ジャグラーって暇だし -
カチカチするならスマホで動画見てた方が有意義だわ
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面倒だけどブドウと一緒にハズレもカウントして
ディスクみたいにブドウとハズレの比率班別すれば
1か6の見極めだけなら信頼度95%で約4000〜5000Gで判別可能だったはず -
そもそも数えてもないのにブレだの確率だのって想像とデータだけで語るのって滑稽だよな
実戦してないもしくは実戦経験少ないやつが何言ってるの感はすげえある -
軍団で300gも回さずに小役がー言ってる人なら確かに使う意味はないね
俺はやめる根拠が欲しいから使うけどw -
洗面所の排水溝の中に物が落ちないように十字の棒があるだろ
んで水流しながらタンを吐いてみな
ほとんどの確率で12時の方向の棒に引っかかる
見た目は4分の1の確率でも実際には全然違う
スロにも同じことが言えるワケだ 完全確率を信じてるヤツはアホ確定 -
ボタン押す体力の無駄
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ぺかっ
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カチカチ置いてるやつが一日打ってるの滅多に見たことない
小役どうだろうとハマったらやめんだろ結局w -
お前がクソな店しか行けてないだけやろ
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>>61
ジャグラーなんか打ってる奴は負けすぎて負けを最小限に抑えたいからペカリ中毒になったスロ重度依存症 -
ジャグカッチャー最近ぜんぜん見なくなった
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ネタばらしすると可愛い店員さんと目が合った回数カウントしてるだけだよ
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遊びだよ遊び
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最近のカチカチは機械の中の乱数拾えるらしいぞ
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優先順位が違うんだよな
数千Gのブドウ確率なんて設定判別の優先順位でいったら一番下。これを一番上にして考えるヤツはバカ。
バカのやってる行為は設定判別じゃない、低設定判別だ。低設定をひたすら回して収支を下げてるだけ。 -
カチカチとウロウロしてるやつはアホだよ
素人 -
単独レグだけ数えとじゃいい台
ファンキーは重複レグも
以上 -
洗面所の排水溝の中に物が落ちないように十字の棒があるだろ
んで水流しながらタンを吐いてみな
ほとんどの確率で12時の方向の棒に引っかかる
見た目は4分の1の確率でも実際には全然違う
スロにも同じことが言えるワケだ 完全確率を信じてるヤツはアホ確定 -
カッコつけだろあんなん
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ゴージャグで
B10 R37って台を見たな
あれでインチキだと再認識させられた -
遠隔です
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>>84
104 -
>>86
ありがとう -
カチカチ使いは身体障害者
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カチカチ使って勝ててるから今さらやめる理由ないかなぁ
使わんくても同じように勝つとは思うけど変化こわいから止める理由ないよね
ぶどう確率を過度に信用するのはアホなのは同意 -
ドカタ風兄ちゃんがジャグラー打つときおもむろにカチカチ置いて打ち始めて
50gくらい打ってブドウが悪いのか頭ひねって台移動。 -
そんな感じのスウェット女はよくみかける
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ジャグのあの殺伐とした空気がいやでもう打ってませんわガコッて聞くと振り返り鼻息荒くしてるババーと強打するじじー、まじで終着点だと思う
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顎カチカチ野郎
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>>91
通常営業時にハナビで500G位カチカチして首ひねって辞めるオッサン見るともう生きててもいい事ないから死んで来世に期待しなよって思うわ -
がりぞうが使ってるタイプのカチカチ君プレミアついて現在8000円くらいするそうだが、本当なの?
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今、アマゾンで見たら一番安いので13000円だったよ
必勝本が再販してくれれば話は早いんだが、今時カチカチ使うやつなんて殆どいないし、出しても売れないんだろうな -
4000gじゃ参考にもならないのがわかってきたからな
6を1日打ち切って1以下の弱チェ確率に簡単になるものを参考には出来ない -
一番ベルに設定差ついてたエヴァ(まごころだったかな?)は1と6で分母が1くらい離れていたけど
7000G回してベルが設定6以上の数値になる割合が50%、というのを昔々にういちが言ってたのを聞いて納得して以降、ベル単体とかの機種は数えなくなった -
エヴァまごの6のベル確率は1/7.24 1は1/8.04
設定1を7000Gを10回やったときのベル確率が
1/7.6 1/8.01 1/7.8 1/8.11 1/8.18
1/8.7 1/8.2 1/7.6 1/7.49 1/7.8
参考にしたサイト
http://justin9.web.fc2.com/
実機じゃないから参考にならんって言われりゃそれまでだけだし
試行回数もたった10回だけどさすがに50%はうそ -
それぐらい計算したら…
ざっくり7000ゲームまわして6で6の確率より引けないのは51%ぐらい
1で6の確率より引けないのは99.97%ぐらい
だと思う -
このスレ バカ多いね
君たちみたいなバカがいるからオレらが勝てる
がんばって負けてくれ -
エヴァまご設定1ベル1/8.04の区間推定(信頼区間95%):
-(1.96*√((1/8.04)*(1-(1/8.04))/7000))+(1/8.04)=0.11664707992(1/8.57286783919)
+(1.96*√((1/8.04)*(1-(1/8.04))/7000))+(1/8.04)=0.13210913898(1/7.56949903463)
設定1ベル1/8.04は信頼度95%で、1/8.57〜1/7.57 の範囲で荒れると推定される
エヴァまご設定6ベル1/7.24の区間推定(信頼区間95%):
-(1.96*√((1/7.24)*(1-(1/7.24))/7000))+(1/7.24)=0.13003876655(1/7.69001449714)
+(1.96*√((1/7.24)*(1-(1/7.24))/7000))+(1/7.24)=0.14620432736(1/6.83974283119)
設定6ベル1/7.24は信頼度95%で、1/7.69〜1/6.84 の範囲で荒れると推定される
エヴァまご設定1ベル1/8.04の判別に必要なゲーム数:
※信頼度95%(両側)、検出力50%(片側)
(標本比率)-(母比率)=絶対誤差
(1/7.24)-(1/8.04)=0.0137434375 より、
絶対誤差を下記の判別ゲーム数の式に代入すると、
((信頼度1.96/(絶対誤差))^2)*((母比率)*(1-(母比率)))=判別に必要なG数
((1.96/(0.0137434375))^2)*((1/8.04)*(1-(1/8.04)))=2215.04197653
約2215ゲーム
エヴァまご設定6ベル1/7.24の判別に必要なゲーム数:
※信頼度95%(両側)、検出力50%(片側)
(標本比率)-(母比率)=絶対誤差
(1/8.04)-(1/7.24)=-0.0137434375 より、
絶対誤差を下記の判別ゲーム数の式に代入すると、
((信頼度1.96/(絶対誤差))^2)*((母比率)*(1-(母比率)))
((1.96/(-0.0137434375))^2)*((1/7.24)*(1-(1/7.24)))=2421.18991599
約2421ゲーム
1と6のみの判別なら、2215〜2421ゲームで判別可能 -
更に精度を上げるために検出力80%にした場合の判別ゲーム数は、
エヴァまご設定1ベル1/8.04の判別に必要なゲーム数:
※信頼度95%(両側)、検出力80%(片側)
(標本比率)-(母比率)=絶対誤差
(1/7.24)-(1/8.04)=0.0137434375 より、
絶対誤差を下記の検出力を考慮した判別ゲーム数の式に代入すると、
((((信頼度1.96)*(√((母比率)*(1-(母比率)))))+((検出力0.8416)*(√((標本比率)*(1-(標本比率))))))/(絶対誤差))^2
((((1.96)*(√((1/8.04)*(1-(1/8.04)))))+((0.8416)*(√((1/7.24)*(1-(1/7.24))))))/(0.0137434375))^2=4650.21835679
約4650ゲーム
エヴァまご設定6ベル1/7.24の判別に必要なゲーム数:
(標本比率)-(母比率)=絶対誤差
(1/8.04)-(1/7.24)=-0.0137434375 より、
絶対誤差を下記の検出力を考慮した判別ゲーム数の式に代入すると、
((((信頼度1.96)*(√((母比率)*(1-(母比率)))))+((検出力0.8416)*(√((標本比率)*(1-(標本比率))))))/(絶対誤差))^2
((((1.96)*(√((1/7.24)*(1-(1/7.24)))))+((0.8416)*(√((1/8.04)*(1-(1/8.04))))))/(-0.0137434375))^2=4818.35800817
約4818ゲーム
1と6のみの判別なら、4818〜4650ゲームで判別可能
まぁ5000Gあれば精度の高い判別はできると思う -
お前かしこいな
さっぱりわからん笑 -
蒼天の拳朋友 小役確率
設定 3枚ベル 1枚役 ハズレ
1 1/3.9 1/3.3 1/3.3
2 1/3.8 1/3.3 1/3.3
3 1/3.8 1/3.4 1/3.3
4 1/3.7 1/3.5 1/3.3
5 1/3.6 1/3.6 1/3.3
6 1/3.5 1/3.6 1/3.3
これ分母小さいうえに設定1と6で相対誤差10%以上あるから判別に使えそう
ハズレを伴奏に使って3枚ベルと1枚役の比率判別でいけると思う -
洗面所の排水溝の中に物が落ちないように十字の棒があるだろ
んで水流しながらタンを吐いてみな
ほとんどの確率で12時の方向の棒に引っかかる
見た目は4分の1の確率でも実際には全然違う
スロにも同じことが言えるワケだ 完全確率を信じてるヤツはアホ確定 -
シミュレート使ってみたらわかるよ
3000ゲーム程度でもぶどう数える価値はあるって
ブレなんか当然あるけどもともと差がついてるものなんだからブレやすさにも差がある訳で -
>>109
真性の馬鹿発見 -
>>107
判別しなくても全部1やんけ -
カチカチ使って負けてる養分を侮蔑して見るのが好きです。
小声でご苦労様ですwと言ってる。 -
当然、ワシはチェリーすら狙わずオカルトでペカらしてワザとでかい音をたててコインを箱にいれて煽りまくる。
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5000ゲーム
単独バケ250分の1
ブドウ5.9で6万負けたわ
ブドウ数えると負けるよな
ほんとくそ -
シミュレーター(笑)
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乱数が違うんじゃないかと
そのシミュレータのプログラミング言語がどれかは不明だけど、
各プログラミング言語におけるランダム関数(乱数生成ライブラリのこと)を数十種類ピックアップして
離散フーリエ変換テストで乱数検定(乱数のランダムさの精度)を京大でチェックした結果が
下記のPDFファイルに載ってるけど、この乱数検定でランダムに疑いありと跳ねられたランダム関数もちらほらある
離散フーリエ変換テスト(discrete fourier transform test)
http://www.kyoto-u.a...ents/180801_1/01.pdf
検定された各乱数の名前は下記、
VSC128(Vector Stream Cipher 128bit):失敗数0
VSC 2.0 (Vector Stream Cipher version 2.0):失敗数0
VSC(Vector Stream Cipher 2.1):失敗数0
MT(Mersenne twister):失敗数0
AES-128 CTR(AES 128 bit Counter Mode):失敗数0
LCG(Linear Congruential Generator):失敗数82
QCG-I(Quadratic Congruential Generator-I):失敗数99
QCG-II(Quadratic Congruential Generator-II):失敗数100
CCG(Cubic Congruential Generator):失敗数100
XORG(Xorshift Generator):失敗数21
離散フーリエ変換テストで乱数の検定に使用された検定統計量z:
1 n/2-1
z=―――― Σ | S |^4 − √(n/2)
√(2n^5) j=0 j
このz値を求めて棄却域1%の通常の検定とカイ二乗検定の2段階検定を行ったとのことで、
100回の内で何回棄却されたかの失敗数がカウントされるのでその数が多い方が駄目な乱数。
有名なメルセンヌツイスターは失敗ゼロでやはり優秀みたい
これをスロの実機の乱数で検定したらどの評価をもらえるかは分からんけど
プログラミングに使われている乱数に関しては意外と駄目なものもあるみたい -
そそそういうことだ!
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ジャグラーは色んな乱数試してサンプルとって
ジャグ連やら1G連やらの事例が多かった乱数をチョイスして採用してるから
シミュレーターはおそらく実機とは偏り方がちがうと思う -
すまん採用してるという話を聞いたことあるからって言いなおしとく
自分が直接関係者に聞いたわけではないので -
ジャグラー的には逆にある程度駄目な乱数(偏りがみられ一様性の乏しい)のが優秀って感じなのかもねw
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