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なんでも実況G
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SFCドラクエ5「3人パーティ、動きが遅い、グラがしょぼい」←こいつ
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リメイクで再評価されたゲームだよな - コメントを投稿する
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わかる
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でもスーファミの頃から人気あったよね
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4人もいらんだろ
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スーファミといえば美麗なドット絵というイメージだったから
初めてリメイク前の画面見たときしょぼくて驚いたわ
ファミコンみたいな色使いや -
FCドラクエ4知らんのか?
大幅に進化しとるやろ -
背景が縦向きに二重スクロールしない違和感
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FF「1から既に4人パーティです」
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FF7もだし
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リメイクで4人PTにしたって事は
スーファミ版はなんかの問題で出来なかったって事? -
SFC版の海のBGMのイントロすき
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当時ですらクソグラ言われてたレベルやからな
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3人やったからギリギリ感あって良かったやろブオーン戦とか
4人になったらピエールとベホズン同時起用出来るから一気に緩くなった -
あれを4人パーティーにしたらもう別のゲームやん
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ドラクエ6で明らかに動きが早くなったけど腕ブンブン振り回してる感じでこれも違和感ある
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何故か5はSFC版は評価低くてリメイクで評価上がったという風潮が一部であるみたいだがリメイク出る前からドラクエシリーズ上位は3と5やった
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5のリメイクは本編を変に改編した結果おかしくなってる部分が多くてな
しかもSFC版当時から影が薄いと言われたラスボスの存在感が更に薄くなるという
3とか4みたいな後付けリメイクなら後付けの方やらなきゃいいだけの話だったけど -
どのモンスターが仲間になるかようわからんかったから
絶対に仲間にならんモンスターを倒し続けて時間無駄にしてたわ -
あのイチローすら野球の合間にプレイした名作中の名作やぞ
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麒麟の川島が新しいゲーム怖いからずっとドラクエ5やってるらしい
たぶんDSやけど -
>>21
そう言われたらなんかすごく思える -
古い方が悪く言われるDQって珍しいよな
俺はDS版スタートだったけど -
RTA毎日してる人とか飽きないのかなってなる
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転スラはスクエニが出すべきコンテンツだったよな
ホイミン主人公で仲間を増やして成り上がるRPGが1作できてたような -
やり込みまくってエスタークどくばりだけで倒した事ある
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でも平均30レベくらいでミルドラ倒せちゃうんだよね
あとゲマのせいで他の全ボスの印象が薄い -
魔界行ってデータ消えたからPS2が初クリアや
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SFC版が不評だったなんて全く言われてないのにこのスレだと不評ってことになってるの草
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実際5がしょぼすぎてチュンソフトが切られたと思ってるわ
同時期に出たFF5と比べて差がありすぎだろ -
モンスター仲間にできるシステムは人間の仲間キャラクターの影が薄くなるから使いづらいんだろうなってのは感じる
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>>34
グラフィックがガチうんこだからそう言われるのも無理はない -
>>29
ホンマか?最低でも3000ターンかかるぞ -
チュンソフト開発のDQはバランス以外のすべてがクソだからな
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DQもFFも3まではオリジナル版でも耐えられる
1・2はどっちもオリジナルだと無理、操作が耐えられない
あんなの未だにやれてるレトロゲーム実況者はちょっと尊敬するわ -
SFC版は初見殺しがないからやりやすい、初心者向け
苦戦しそうなのはブルーイーター、レッドイーターがいる不思議な洞窟とルドマン家の塔で出るボスくらいだな -
SFC版DQ5のときまだレックスの歳だったからモンスター仲間に出来るぞワーイしか思わなかったりすんだろうけど
主人公やパパスの年齢になってきて色んなこと分かってきたってプレイヤーが
再評価してるんじゃね? -
ピピンという何で仲間になったのか思い出せないキャラ
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>>34
スーファミのソフトを定価だけ見てぼったくりだの言ってるネットキッズやろ -
街ごと城壁で囲った総構えのグランバニアにおいてサンチョだけが外で暮らしてる闇
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映画も5
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改造すれば4人PTできるぞ
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モンスター仲間にしたいのが人気なら12で採用するよな?
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3人PT時代知ってるからゴレムスがあんま強いと思えん
ボスには強いけど -
でもモンスターズやバトルロードは
3枠でも文句出なかったじゃん -
モンスターズみたいに全モンスター仲間にできて6みたいに強力な特技覚えたら面白いと思う
マダンテもせいけんづきもないドラクエ何がおもろい -
幼ビアンカの「この前なんて私の……ううん、なんでもないんだから!」
これが何だったのかはリメイクで省略だけどなんでやろな -
メカバーン3匹が1番嫌い
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DQでモンスターから力借りるのって
そんなに楽しいか?
俺はRPGのモンスターは自分が強くなるためのエサとしか認識してないんだが -
>>53
高HPとめいそうの組み合わせがヤバすぎた -
DQモンスターズがヒットしたのは5の仲間モンスターシステムが先にあって
モンスターを使役して戦わせるって世界観がDQプレイヤーにすんなり受け入れられる素地があったからとは思う
初代テリワンって実態だけならポケモン人気に便乗した作品でしかないけど -
いずれもDS版だが
5
スタメン……ピエール、主人公、レックス、タバサ
馬車………………フローラ、サンチョ、リンクス、オークス
6
スタメン……ドランゴ、ハッサン、主人公、チャモロ
馬車…………バーバラ、テリー、ピエール、ホイミン
って感じやな俺は -
FFのドラクエの代表面してるよな
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>>26
飽きてるに決まってるやん -
ワイ「これがなかったらポケモンは生まれてないよな」
チ牛「女神転生(ボソ」
ワイ「敵を仲間にするのって画期的やわ」
チ牛「女神転生が先(ボソ」 -
>>26
目標があると飽きんやで -
FFの7に対してや
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>>68
まあ両方やろ -
>>44
ドラゴン石像「せやろか😁」 -
5はどこが面白いのか分からない
キャラに魅力もないし -
俺はモンスターに力借りるゲームって、大きく分けて3パターンあるが
どれが一番人気なんやろな? -
久々にやるとイメージよりテンポというか展開が早くてびっくりするわ
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6やろうと思ってるんやけどリメイクじゃないほうがええの?
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>>71
少年~青年~子育て世代を体験できる壮大なRPGやん -
5→6ってシステム面で凄い進化してるのに6がまあまあ不評やからな
ストーリーは大事 -
>>73
何これ -
>>77
ハートビートが作ったクズクエは論外 -
>>78
ソフトはまだないけど実機はあるんよ。 -
たまにやると幼少期があまりにもクソゲー過ぎてつらい
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10>9>7>11>8>6>5>3>4>2>1
俺は好きな順はこうだわ -
何やかんやでドラクエ最高傑作はってなったらみんな3か5に集中するやろしな
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少年期はクソ雑魚だったジャミゴンズが青年期では強化されてるのを見るにゲマも当時はパパスより弱かったんやろか
普通に戦ってもゲマが勝つと思ってたわメラミとかあるし -
>>71
逆にどれが好きなの? -
6の問題点はステータスによって呪文の威力を変えるのを導入しなかったことだよな
筋肉ベホマが正義になってしまった -
>>87
FC4やなあ -
主人公喋らないせいで親父の仇3人倒すっていう激アツ展開がなんかあっさりなんよな
主人公喋らんからヘンリーついて来させる展開でしか無理なんやが -
主人公喋らない事に拘るならNPCに主人公の性格とか語らせるのやめろや
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>>89
6、7、8、11かな -
DQって戦闘バランス悪いシリーズも結構あるから
この前のDQ3もまあそんなもんだろって感じだったわ
変える必要あったかは謎
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