-
お絵描き
-
絵の勉強中アドバイスください
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
背景のつけ方や構図の見せ方がわかりません
もしくは背景が単色、なしでも地味に見えない絵にしたいです
その他SNSに上げて評価されたいとして足りない部分など教えてください
https://i.imgur.com/DW5JKU0.jpeg
https://i.imgur.com/gDO1e6q.jpeg - コメントを投稿する
-
上手だと思うけど全体的に固い印象がある
1枚目は髪型とか服の裾とか腕とか直線的に感じる所があるから、丸みとか少しずらすとかを意識するといいかも
2枚目は服の内側が見える所から表に来るラインの回り込みが薄い様に思うから、切り替わる所付近は縦に近い線の方が自然だと思う
背景なしで勝負するなら色とか影の描き込みとか、装飾品の書き込みとか情報量を増やすのがベターかな?
個人的には好きな絵だけど前後感とかを感じにくいポーズなのと、全体的にコントラストが薄いから目にとまりにくいのが勿体ないと思う -
ありがとうございます!
明度や彩度についてはちょっと苦手で、次は影を強めにしたり意識してやってみます
作画途中のものがあるので一度確認して調整します
前後感を感じるポーズもより意識してみます!
今出せるものだと添付画像では出来ているでしょうか?
https://i.imgur.com/YxHDSC5.jpeg -
どれもすごく上手いし可愛い、頑張ってほしい
1枚目、服以外鏡映しで目を引くのはめちゃめちゃ難しい
あくまで別々の女の子がこのポーズを取ってる、というつもりで描いた方が自然になるよ
(もちろん自分で鏡映しがいいのであればそうすべき)
2枚目は顔のあたりだけ少し明るい色にするだけでも違うんじゃないかな
服の裏地が真っ白なのは光が透けてるんだと思うけど、
完全に真っ白はちょっと違和感が強い、どうなってるのか一瞬考えてしまう
3枚目は頭から足へ向けて真っ直ぐすぎるのがもったいない
あともうほんの少し首を傾げさせて、あと視線を真っ直ぐこっちへ向けると
顔に目が留まりやすくなると思う
白目を肌色にしてるのはこだわり?
白はやっぱり目を引くので、そこが白くないのはちょっと不利ではあるよ -
簡易的に彩度0で確認しつつ影色修正、あと目をちょっと修正して首の角度を変えてみました
直したけど目線があってるかはちょっと自信ないです
首の角度は修正してみて良くなったように見えます、ありがとうございます!
背景も考えてますが、人のアイレベルが分からなくて違和感あるかもしれません
https://i.imgur.com/GSPwyK4.jpeg
https://i.imgur.com/3MX5HIF.jpeg -
白目については何回か試してみてますが好みでないのか画風に合わないと感じるので、肌色のまま描き続けてます
-
>>3
最初のイラストと比べてかなり前後感が出ててすごく良いと思う
特におなかに落ちる影とおへそのハイライトがえっちで好き!
全体的なアウトラインはきれいだと思うんだけど、はっきり描いた方がいい所とあえて描かない所の判断が曖昧な印象がある
前後感とか焦点に合わせて差がある所ははっきりと、離れたところは全体的にぼかすと違和感が減ると思う
あとは光源と陰と影に対する意識を高めたら絵の説得力がぐっと増すと思う
今はいろんな所に光源がある影のつき方に感じるから、真夏の太陽が高い所からさしてるとか光が当たる方向を設定してみて欲しい
奥にある足がもっと暗くなるように、陰と影と陰+影の3段階での塗り意識すると絵の説得力が上がると思う
パーツ毎のクオリティは高いと思うから、全体で整合性取れたらもっと魅力が上がると思う!
https://imgur.com/a/dfjpJrT -
>>6
色には彩度と明度と色相があって、もしかしたら明度の高い白色を使って違和感を感じてるのかもと思った
白目の色を強制するつもりはないけれど、肌の色と明度を合わせたグレーを試してみる価値はあるかも?
他にも光源や環境光、反射光の種類によって陰色もグレーではなく色味がついたりするらしいから、そこに違和感を感じてる可能性もあるんじゃないかと思った
自分が絵について調べるまで知らなかった事だから共有させてもらったけど、自分でも実践できてない領域だから合わないと思ったらこのコメントは無視してください -
レスありがとうございます!
白目については肌と同じくらいの明度など色々試してみましたがやっぱりしっくりこないのでやめます
できる限り光源を考えて修正しましたが、理解度の低さが気になります
写真を影含め光源を考慮して模写すると良いでしょうか?
https://i.imgur.com/0s6QBOs.jpeg -
ざっくりとした質問になってしまいますが、1枚目について服装や下半身などなんとなく違和感があり修正点などいただけると嬉しいです
他も今進めているものです、全部背景がなく描き込みが乏しいせいか地味なような気がします
https://i.imgur.com/CPb4pim.jpeg
https://i.imgur.com/NKrw7Rn.jpeg
https://i.imgur.com/pHhQ4EO.jpeg -
何かが引っかかってコメント書けない
添削じゃなくて、>>11なりのバランスならこう描く感じとして受け取ってもらえると助かる -
うーん、AIでよくね
人間が描いてる必要を感じない味の薄いイラストという印象 -
>>15
ありがとうございます、こだわりたいと思ってる部分なのでそう言ってもらえて嬉しいです!! -
1枚目のバランス修正しつつ背景と色味を変えてみました
前よりは見栄え良くなったと思います
2枚目はラフです、パース取ってみてますが特に皿がそのまんまだとなんだか不自然になってしまい難しいです…
https://i.imgur.com/BuNMjmT.jpeg -
貼り忘れたので追加です
https://i.imgur.com/41aOj1L.png -
1枚目は胴体(背中)と左肩の位置関係がちょっと(と言うかかなり)怪しいと思う
2枚目はパースがきつく掛かりすぎな気がする
手前のパース感に従うと奥の人物の大きさが半分くらいになりそうな感じに見える -
形のとり方がキレイという感想と思ったこと
塗り方はアニメぽいというか陰もつけてはいるけど指摘されてるようにコントラストが弱いと言うか
ハイライトが置けないのかなと。あえてのそうなのかは分からないけれど。
だから良くも悪くも平面的に見える 特に>>1の2枚目なんかは。
でもそれは悪いばかりじゃなくて全体的にグラフィカルでオシャレな印象ももたらしているので狙っていけば
それはそれで良いと思う。自分はそういうの嫌いじゃない。
その場合の背景なんかもグラフィカルな要素を求められるだろうからその辺は上手く扱ってやった方が良いと思う。
色の選択やそれこそ構図だね。
確かイラストレーターでそういう作風の人がいたけど 誰か忘れた…
白目がしっくりこない〜というのも好みならばそれはそれなんだけど
もしかしたら白目を白く描こうとし過ぎているからヴァルールが取れてなくてしっくりこない要因となってるというのもあるのかも。
白目って白くないからね
ハイライトが置けないコントラストが弱い(光源がはっきりさせられてないというのもあるんだけど)
という症状からも白の使い方に難儀しているのかなと推察もする。 本人そうでもなかったらごめんなさい。
まあその辺もすでに指摘済みか… -
見ていただいて、またアドバイスや感想ももらえて嬉しいです
ありがとうございます🙇
>>19
1枚目は一度全体を下書きして修正することにしました
ちょっと時間かかりそうです
2枚目は消失点をもっと離してみました
人を配置するバランスがいまいち分からず感覚でやってしまってます
i.imgur.com/RcUpXdV.jpeg -
>>20
光源に対してはっきりと影をつけられないのが大きいですね、ハイライトが不自然になりがちなのであんまり今の絵では描いてません
コントラストは指摘されてからは確認するようにしてますが影をあまり濃くできないのも上記の不安からなのかもしれません
平面的な部分も意識して描き分けられるようになれば活用したいですね -
絵描いてて個人的に1番むずいのが線画なんやけど、めっちゃ線綺麗で尊敬する
バランスどうこうよりも塗りに問題があるんかも
例えば
・相対色(正反対の色)を影・光として入れる
・全体を黒く塗って不透明度下げる→上にガッツリハイライト
↑これの応用で目だけ明るくする
で自分は誤魔化しとるかな…
これやるだけでのっぺりしなくなるからおすすめよ
何か書き方的に上からになってしまって申し訳ない… -
ここ数日の進捗です!
1枚目はアタリとりなおして影も思い切って変えてみました
前よりは良くなったと感じてますが、顔の塗りと身体のぼかし具合がちょっと浮いてるか気になります
2枚目は小物配置してます、コピペ感は塗り段階でなんとかしようかなと考えてます
小物と皿のパースを合わせられているか自分ではわかりません…とりあえずこのまま進めて練習します
https://i.imgur.com/nBtlZWz.jpeg
https://i.imgur.com/f81AVc3.jpeg -
>>25
線画苦手ですが褒めてもらえて嬉しいです、ありがとうございます
塗り方にも問題があるのはおそらくそうですね、個人的には以前指摘された影の形の取り方とコントラストが薄い点が大きいと考えてます
影色も絵によって使い回してたりするのでそこもよく考えるべきかなと感じました
全体を暗くして強めのハイライトを入れる描き方も興味あります
他の人の絵を観察してみて今後自分でもやってみようと思います! -
>>26
人体的な話だけど1枚目は胴体の厚みに対して肩から腕が異様に細く見える
体を右手側にひねっている想定だとしても体勢的にちょっと無理あるんんじゃないかな
2枚目はパースとスケール感は違和感なくなって自然な画になったと思う。 -
>>28
ありがとうございます、腕は二の腕の肉をつぶしてる想定?で太くして自然に太さを合わせてみようと思います -
流行りに乗るため優先、かつ衣装違いですが同じテトを描くことで今ある課題に対策できてるか試してみようと思って描いてます
コントラストを強め、遠近感あるポージングを意識して描いてますが改善されてますか?
途中の絵ですが現時点での改善点などあれば指摘いただきたいです
https://i.imgur.com/gn2CXh8.jpeg -
一見すごく良いんだけど
突き出してる左手首が腕に付いてない感じがしてちょっと怖いな
右手側みたいな袖口や袖下の腕先も描き足して少し位置調整とかすればもっと自然になるんじゃないだろうか -
前後感は感じる
左手の手首が辛そうに見えるから、もう少し反らせる角度を浅くしてあげると自然かも?
服とかに影が細かく入っている分、髪の毛に影が入っていないことに違和感があるのかもと思った
コントラストに関して色相・明暗ともにはあまりついていないように感じる -
仕上げがまだありますがほぼ完成しました
手首の角度を修正、黄色のオーバーレイを光部分にあてることでコントラストは強められたかと思ってますがどうでしょうか?
https://i.imgur.com/uxkOzot.jpeg -
>>34
両腕骨折してるね -
>>34
突き出した方の手はでかく描いただけで相変わらずグキっと手首折れたままやんけ。 -
>>39
薬指、小指を上にあげて手のひらの角度も上向きに変えたんですが十分じゃなかったみたいですね -
楽な角度はほぼ水平じゃね
こだわりなかったら普通のピースでええような気はするが -
なんか変な議論になってるみたいだけど腕を前に突き出して手を下向きにピースサインするだけだろ
そのくらい普通にできないか?
腕に対して90度とはいかんけど75度くらいなら普通に出来るんだがそんなに変かなあ?? -
手首の角度じゃなくて手のかたちが違う
ピースサインで親指を薬指に付ける場合、親指はもっと薬指と平行に近くなり、
手のひら全体は親指が内側に行くぶん細長くなる
手のひらは指だけが動くのではなく、ひらの部分も動くのよ
https://i.imgur.com/K8L16Ck.jpeg
自分でやるのが難しくないポーズなら、とりあえず鏡の前でやって
スマホなりデジカメで撮ってみるといいよ -
パーツ毎の線画がきれいな分、回り込みや圧縮、影の表現の整合性がとれていない部分の違和感が強くなるんだと思う
平面の上に素材をそのまま配置しているイメージがあるから、現実だとパースと圧縮と回り込みでどう見えるのかにシフトする感じ
自分で鏡の前でポーズ取ってみたり、インカメラで自撮りして素体を描くと違和感がぐっと減るんじゃないかな
https://imgur.com/a/Aa3RiJG -
なんかこの1見てるといまは亡きバナースレの人思い出す。
-
>>46
私は正直面倒くさがりではあるのと、記憶力もあんまり良くないですね
あとこだわりのある特性も持ってて日本語の読解力も怪しいです、すみません
言われてたことを忘れてるかもしれないので、メモしておくことにしますね -
バナースレの人は流石に言いすぎだよなあ
単に苦手なところを言われてすぐ直せないだけだと思うけど
むしろ教えてやってる側に全く共感できない -
ここの1とバナ1とは全く違うだろ…
バナ1は絵が好きでもないし描きもしない、他人に聞いてばかりで自分で勉強もしない、
一向にバナーすら描かない。
筆圧お化けで線はクソ雑、整えもしない、デジタル挫折、色塗りとかやりもしない。
大人なのに何年やっても幼稚園児レベルの絵しか描けない、絵描きの中でも最底辺の成長性もない癖に理屈捏ねるカスだったろ…
あれと似てるとか脳みそ大丈夫か? -
関節の可動域に性別差がある
女は75度でも余裕でいけるんだろうけど男の俺は45度すらきついな
まあギャルピースと言われるものだし、可動域は女性準拠で良いと思う
pixivとかで上手い人のイラスト見てどう処理してるかを確認してみれば?
あと不自然なく手の上の面見せたいなら腕下げるしかないんじゃない?上げてるから若干無理に見えてしまう -
ピースのテトの絵に関してはちょっと時間がかかりすぎたのと、技量がまだ足りないこともあり修正やめます、すみません…
身体の不自然さについて指摘を受けることが多いので、これから極力自撮りして身体を模写して描いていきます -
身体と塗りや構図、キャラクターがまだ十分に描けてないようなので、言い訳ですがしばらくは背景描かずに一枚絵を描きますね
この絵からはポーズを撮って描いてます、身体が不自然になってないかに特に注力して練習していきたいのですが、やっぱり元があるなら線を重ねてみて確かめるのが良いのでしょうか?
もう1枚あるんですがここって半裸はちょっと上げたらまずいですよね…
https://i.imgur.com/UBqYXV9.jpeg -
身体に関してだいぶ指摘いただくので聞きたいんですが、このレベルだとどのくらい簡単なポーズから練習始めるべきなんでしょうか
それとも今より根気強く修正していけばもっと上手くなるんでしょうか? -
今のところ気になったところをちょっと修正しました
https://i.imgur.com/6g9W7fn.jpeg -
もう居なくなっちゃったかと思ってた、おかえり。
で、前置きなしでいきなり問題点を指摘するけど、
貴方のキャラ絵で身体について指摘が多いのは、おそらく 身体全体の立体的な構造・繋がり の把握が弱い、って事なんじゃないかと思う。
ディテールやパーツ単位ではかなり良く描けてる。んだけど、パーツとパーツの繋がりの整合性や、ちょっとした立体的な表現が出来てない箇所が散見されてて、
たぶん「平面的に嘘をついて誤魔化す」的な癖が付いちゃってるんだと思う。よくよく立体的に構造を考えると描写が矛盾してる、みたいな事が多発してる。
有名な「ペンローズの階段」のだまし絵みたいな感じ。(少し言い過ぎかもだけど)
だから、>>10の1枚目と2枚目みたいな構造的に矛盾してる描写に自分で気付けないんだと思う。
自分から見ると、>>10の1枚目は、腰から下を見るとわずかに表面を向いてるように見えるのに、上半身は背中が見えてて後ろ向きになってるように見える。
2枚目は、青い肌の子の下半身は白い肌の子の手前にあるのに、上半身は白いほうの子の上半身より奥側に来ているように見える。
X状に体が互いに交差してるんだとしても、身体の描かれ方がそうなっていないので、青いほうの子が厚みの無いペラペラの板状だと解釈するしか無くなっちゃう。
つまり、立体構造的に矛盾している、と言う風に見える。
長くなっちゃったけどこんな感じを受けた。
じゃあどう対処して今後練習するのか。まず自撮りはそれなりに効果はあると思う。
ポーマニでクロッキーみたいなのも悪くないかも。あとはラッピングラインをちゃんと描いた素体をたくさん描いてみるとか、
モルフォ人体デッサン的に箱と円柱で身体を描いてみるとか…? -
>>54なんか手先の表情がいいですよね うまい
-
ありがとうございます!
クロッキーで形をとる練習(今はそれっぽく真似できるまで1時間くらいかかってるので……)と、
アタリの単純化したものから繋げられてないと思うので、箱と円柱と球体を人の素体みたいに繋げて描く練習をしていこうかと思います
当面の目標は箱と円柱と球体でならポーズを取って描けることにします!
転載になっちゃいますがこういう感じで
https://i.imgur.com/ytuWkc0.jpeg
https://i.imgur.com/CB8l4jn.jpeg -
https://i.imgur.com/ldDpOL0.jpeg
2分ドローイングをやってみた感想や考えてやったことまとめです
・最初は何から描けばいいか迷い、頭から描くも大きくなりすぎて時間内にほとんど描けなかった
・①~③なんとなく頭→胴体の順で描きはじめるも手足の角度などに悩み時間が少し足りない
・④~⑥なんとなく手足の先を先に描くようにして時間内に収まるようになってきた、しかしバランス明らかに変
・⑦~⑧手足の先をまず描く、縦横に頭何個分程度離れてるか意識して形を取りやすくなってきた
・⑨~⑩手足に加えて膝などの関節も距離をとってまず描くことでやりやすくなった
まだまだマシになったとはいえ下手ですがこんな感じで毎日ちょこちょこやってこうと思います -
見様見真似で円柱、箱、球で素体を描いてみました
今気づきましたが全体のバランスを見るのが苦手なんですがサムネイルくらいちっちゃくすると細部が見えなくてアウトラインがわかりやすいですね
引きでみると左の二の腕はがもっと上っぽいですし、右足はもうちょっと小さくてもよかったかも
https://i.imgur.com/bm87yhM.png
https://i.imgur.com/r7wbL8v.png -
練習の練習ってつもりで描くんなら最初はこんなもんでいいと思うけど、
最終的に>>57の二枚目みたいのが目標なら、たまにもっとじっくり時間を掛けて描いたりしてもいいと思うよ
57の二枚目は見れば分かると思うけどそんな2分とかで描いてるようなもんじゃないから。もっと丁寧に時間を掛けて描かれてる。
個人的にはとにかく手を早くしたいとか言う目標でもないなら時間制限して描くことにそんなに意味はないと思う。 -
>>59
ちょっとこれはポーマニのポージングがあまり良くないな・・・
特に手首。実際の人体は手首にこんなに可動域ないので棒の握りかたから変わってくるよ。指を使ってグリップの仕方を変化させるとうまく構えるようになると思う
描いたほうの絵はまず上腕と下腕の長さのバランスが違う。左脚の比率も同様、上半身のひねりの角度に注意、
足首の角度は床との接地面を意識したほうがいいんじゃないかな -
>>61
あーいやそういう意識で描いてるならいいんだ。60は自分がリロードしてなくて59を見ないで書いたことだからあんまり氣にしないで。 -
クロッキーと昨日の書き直しです
書き直したほうは上半身、パーツの比率など気をつけてみました
昨日よりは似せられたと思います
クロッキーは昨日つかんだコツが一切抜けちゃってやっぱり苦手です…気を抜くと最初に描いた部分と描いていってるうちにパーツの大きさがズレてしまいます
全体を見てバランスよく描くコツを探ってやっていきます
明日忙しいので今日もこれくらいにしておきます
https://i.imgur.com/YyWQg9H.jpeg
https://i.imgur.com/yPa2VrV.png
https://i.imgur.com/XyCtnlb.png -
いいね、箱筒人間きのうより良くなってる
あえて突っ込むと右下腕と右脛の上から見て圧縮されてる円筒の感じがもっと出せるとより精度上がると思うよ -
今日の練習です
できる限り書き直しましたが下腹部の簡略化した角度と関節の位置関係がやっぱり難しいですね
クロッキーは動きのライン?を描くやり方でやってみたら前より少し描けてきた気がします
https://i.imgur.com/0N8HXzD.png
https://i.imgur.com/W65hEJb.png
https://i.imgur.com/7d2E6yz.jpeg -
圧縮されてる感じというと、少しパースがかかってるようなイメージでしょうか?いまいち描けないのでトイレットペーパーの芯にラッピングラインを描いて見本にしてみます
-
この絵は円筒と箱で素体描いてみましたがそこからの肉付けが難しいですね、特に手回りは全体的に不自然なような…
やっぱり+自撮りが必要だなと再認識しました
https://i.imgur.com/q0I4ImC.png -
現実の身体の部位をそのまま描いてるからおかしくなるのでは
ぱっと見肩幅が大きすぎるし、お手本のイラストを見ながら頭の高さと各パーツの比率を出してみたら良いと思う
人体的に正解不正解というよりは顔のデフォルメ具合と人体の各パーツがかみ合ってない感じ -
お手本にしてる方の真正面パースなしの絵がなかったのでだいたいの比率出してみましたがあってますか?
左が見本のトレース、右がそれを真正面の比率出しに描き直した素体です
肩幅はだいたい股下から膝下、鎖骨からへそくらいと同じ長さみたいなので合わせてやってみます
https://i.imgur.com/PzBxGzK.png -
膝向きとその先の足の向きは同期するから少し揃えてあげたほうが自然になるかも
-
その比率で同じポーズ描いてみれば良いと思う
と言うか普通に描けてるからこんなとこよりプロの有料添削を受けたほうが良いと思うが…これは言ったらダメか -
レスありがとうございます
最近は写真から素体を起こしてキャラクターを描いてます、まだその段階でもないかもしれませんがどうしても描きたくて…
この2枚は元写真ありです
メイドの方は身体が顔と合ってなくて不気味なので全部描き直します
https://i.imgur.com/mMNbTDQ.jpeg
https://i.imgur.com/J6GPWqn.jpeg -
デフォルメ具合を身体と合わせて素体を描き直すのがやっぱり難しいですね、写真の体型に寄せられてしまうので気をつけて描いていきます
ソッカの本は持ってるので明らかに苦手な肩周りを練習してみます -
>>1は色々試しながらやっているからめっちゃ応援してる!手を止めないのならやりたい事にどんどん取り組んでいったら良いと思う!
自分も勉強中だから間違っていたら申し訳ないけど、写真だと薄くなる影の所まで輪郭と同じ太さの線で表現してしまっている事に違和感を感じるのかもと思った
輪郭線とかは今のままでとても上手だと思うから、関節部分の重なる所や曲がった所だけを線ではなく影で表現してみるのもありだと思う
後は参考にしているリアルとイラストの女の子の違いなのか、自分が普段見かけるイラストよりも女の子の肩幅が広かったりいかり肩になっている印象があるかも
ガタイの良い女の子が好きだから個人的にはこのまま突き進んで欲しいけど、一般受け的を求めるなら肩幅の狭くてなで肩で丸みを帯びた感じが無難なイメージがある -
難しいかも知れないけど質感ごとに線の強弱を変えれるとグッと存在感が増します。
-
すっごい可愛く描けてると思う
写真などをもとに描くと妙に太くゴツくなりやすい原因として、
人間は人体を見る時、こっちに向いてる面を中心に見るため、
実際よりも細く見えているから本来の太さ通りに描くと認識とズレるというのもあるよ
写真をもとに可愛くイラスト化したい場合は、
かなり細めにしないと写真を見た時の印象とは別物になる -
前からうっすら思っていたんだが
写真をベースにして描いてるときは絵柄もリアル系に変えちゃえば良いのでは?
可愛い系の絵柄は見ないで描いた時だけにするとかして
どうせ練習なんだから無理して可愛くする必要ないしリアル系も可愛い系も描けるほうが上手くなると思うんだが -
ありがとうございます!
今後身体の写真を撮ってイラスト調に変えて描くこともあるだろうと思うので、できれば写真を元にしても同じようにも描けるようにという練習も込みでやりたいと思ってます
手足長くは意識してましたが細さは盲点でした
むっちりさせつつ骨は細くメリハリのついたように見えるよう意識して描いていきます -
目標にしてる方もけっこうなで肩に描いてるので、そのへんも意識しますね
輪郭以外の黒い線を減らして描いてみましたがこんな感じでしょうか?
1枚目は顔を主に修正しました、これも肩幅広いかもとちょっと気になってます
他は非エロ全裸か写真を見てない絵ばかりであんまりあげられなくてすみません
https://i.imgur.com/EKWmOfq.jpeg -
ものすごく絵のセンスはあると思うんで そんなあなたに毎度お馴染みのチョマン先生
動画眺めてるだけでも段階は上がると思うよ
肩の位置とか手足の関節 服の描きかたとか
https://youtube.com/...?si=RGLMUuVaXffxFaHl
https://youtu.be/EzU...?si=xHJw3lU9LK78tM4y
https://youtu.be/pmM...?si=YUOiLhHyPrjVjKhf
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑