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「画面酔いする」との声もみられた『ユミアのアトリエ』一部演出をスキップ可能に変更へ―追加の最適化も進行中 [朝一から閉店までφ★]
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今後のアップデートで対応予定としています。
PC Windows
2025.3.19 Wed 17:30
コーエーテクモゲームスは、RPG『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』について、体験版に寄せられた一部意見に対する対応状況を報告しました。
画面酔いするとの声もあったカメラ挙動などに対応
本作は、錬金術が禁忌とされるようになった時代を舞台に、主人公のユミアたちが失われた歴史の謎を追いかけて大陸中を駆け巡る『アトリエ』シリーズ最新作。
2種類の攻撃距離を使い分けてリアルタイムで進行するバトルや、フィールド上で拠点を作るハウジングシステムなどが特徴です。
https://www.gamespar...25/03/19/150529.html
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PS5独占にしてPS5クオリティの最高の作品として作っていればこんなことにはならなかったし、売上も跳ね上がったのに
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Switch独占でSwitchで最適化でよかったな
PS独占なんてしたらまた会社傾いちゃうよ -
けんかすんな
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今時画面酔いするなんてゲームあるんだ
3D化のノウハウが溜まる前のPS1時代で終わった話かと -
おぱんつは見えますか?
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FFをPS独占にして会社が滅びたスクエニ vs switch向けじゃない無双をswitchで無理に出してシリーズが滅びたコエテク
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>>7
なんも分からんw -
ライザもそうだけど戦闘は全体俯瞰でいいよ寄りすぎてわけわからん。
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動きはまだ酔うレベルじゃないが
アイテム完成やパズル完成の効果エフェクトがきつすぎる
目にいたい -
色々キツイんでしょ
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泣きぼくろがいらん
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